- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 16:56:58.75 ID:dUb0PaQA.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part31】 https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 04:27:21.06 ID:2t+mocZ3.net]
- 最近「初代バイオハザード」や「アローン・イン・ザ・ダーク」シリーズにインスパイアされたTormented_Soulsやったけど、もうラジコン操作は無理だった。
https://store.steampowered.com/app/1367590/Tormented_Souls/
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:02:00.83 ID:L2hZBAvh.net]
- 海外だとFPSの方が受けるからねぇ。
アローインの時は、これこそハード性能が無いから 苦肉の策が逆に新鮮味を与えたのかもw
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:06:50.60 ID:6b1CyxRS.net]
- 都度都度wiki調べてんのか
調べても瞬時に理解できないから支離滅裂なことを書いてしまうんだぞ 魔界村とドルアーガがオープンワールドは噴飯ものだし あとアローンインザダークのこと何も知らんでしょ? カプコンのバイオハザード開発チームの内部の話も知らんでしょ? あんたもうここ書くのやめとけ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:09:09.75 ID:YGeOlk8t.net]
- 体験版だからデバッグというか一度動かせばわかる確認さえしないのか
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:26:41.46 ID:EBJ4Nlel.net]
- ドルアーガをオープンワールド版にするとワンフロアだけど超広大な迷路になるのかな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:27:15.40 ID:2t+mocZ3.net]
- バイオ三上は主観視点で考えたがアローン・イン・ザ・ダークをヒントにカメラ固定だと背景が2Dで済むからあれにしたとか。
FF7も固定視点(レンダリング背景)なことからスペック的厳しかったんだろうね
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:37:31.93 ID:2t+mocZ3.net]
- >魔界村とドルアーガがオープンワールド
一方通行の区切られたステージとオープンワールドは真逆だろうね。 例えば自由に行動できた天誅も面クリ型なんでオープンワールドとは言えない。
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 12:32:03.71 ID:nQNzCaTy.net]
- いつまでも酔っ払いの話題に乗らんでもええやん
本人は二日酔いでぶっ倒れとるよ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 13:08:52.61 ID:A0UUkAU/.net]
- s://x.com/grgrk_mt2/status/1881181030280987035?s=61
ジャンプアタックつけたー ショックウェーブエフェクト用のモデルはEffectパレットってアプリで 生成した そのアプリの企業さんがタダでくれた 「レビューしてくれ」って
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 13:46:38.71 ID:2t+mocZ3.net]
- よかったね。プロ版だとテンプレ数とパラメーター増えるんだってsubstanceDesignerのノードで作ったんかな。
辛口レビューを書くのが野球マンの使命
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 13:52:51.36 ID:A0UUkAU/.net]
- >>873
いや〜俺が嫌いなのは踏ん反り返ってる大企業であって こういうインディーズ企業には一切悪意ないし 普通に褒めますよ 実際使いやすいし
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 14:22:16.03 ID:T2iOiyK7.net]
- >>869
でも素人のプレイヤーがカメラを変えるのと違って プロの考えた構図を楽しめるんだよな
- 885 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 15:13:50.04 ID:mZPxu4ui.net]
- ゲーム制作ってパクリでいんか?
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 15:51:56.25 ID:2t+mocZ3.net]
- パクリってシステム?アート?世界観?。
例えばソウルライクのシステムで西洋ダークファンタジーTPSでリアル調だったら劣化パチモンくさくて買わんが 近未来とか横スクロールやトップダウンか美少女キャラなら遊んでみるかな
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:02:47.18 ID:nQNzCaTy.net]
- 一つ丸パクリはアカンで
3つパクったらええんや
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:08:29.27 ID:bcTKLGPY.net]
- 何を作ろうと既存のものの劣化コピーにすぎない!
コンテンツは80年代にすべて出尽くしてるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:48:37.03 ID:2t+mocZ3.net]
- >>871 起きたら振り出しに戻ると思った
- 890 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 17:53:08.19 ID:mZPxu4ui.net]
- >>877
システムやね パズルを作ってる が、全く新しいパズルとか今更無理だしね、、、
- 891 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 17:53:25.42 ID:mZPxu4ui.net]
- テーマは落ちない落ち物パズルね
ユウゴウパズルとかあんなのかなぁ
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:02:10.79 ID:tQeh4dhA.net]
- そういうのは落ちものじゃなくて、アクションパズルだと思う
まあいずれにせよ、倉庫番作れないとコレも作れないよ
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:23:30.36 ID:L2hZBAvh.net]
- よし!在庫番を作ろう!
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:49:02.72 ID:1bjyA7sR.net]
- 自分で思いつかないから
パクる言い訳ばっか考えてるだけやろ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 19:22:05.19 ID:HogSyQlm.net]
- ゲーム作るってつれぇわ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 19:56:03.06 ID:T2iOiyK7.net]
- 枯れた技術の水平思考
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:01:18.81 ID:1bjyA7sR.net]
- それはハードウェア開発についての話や
- 898 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 20:15:48.57 ID:2t+mocZ3.net]
- >>884
1年半前にも聞いたぞ。そのセリフ。 そしてハエたたきを作れ!って言われるんだろう。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:23:00.90 ID:4hU+Y8YT.net]
- ソフトも大まかには既存のシステムにアイデアやキャラクターや世界観を上乗せするのが基本じゃないかな
過程で要らない部分を省いたり自分の理想を足していく 枯れた技術を如何に上手く使うかにハードソフトの境目は無いと考えるな自分は
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 20:27:45.87 ID:A0UUkAU/.net]
- s://x.com/grgrk_mt2/status/1881291059290054947?s=61
絵作り昼間のから変更したー よくなったと思う
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:29:29.21 ID:1bjyA7sR.net]
- ハード開発は資本と物理的制約の問題が大きいけど
ソフト開発は本人のスキルと発想力次第 発想する力がないか、発想する意思がないかの差でしかない 泥棒することこそにプライド持ってる泥棒の声が大きい
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 21:12:21.27 ID:8OEBOwEN.net]
- >>889
そういやそんな流れあったなw
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 21:53:27.89 ID:AphcJY0H.net]
- 公開されてるコード見て倉庫番作れないって流れだっけ?
そらハエ叩きでも作れって言われるよ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 21:54:33.38 ID:BA+yPcum.net]
- ゲームの運要素の塩梅がわからなくなってきた
自分は運要素が低いロジカルなゲームを構想してたんだがバリエーションが低くなる かといって運で簡単にクリアできるのもなあ でも完全運ゲーのパチスロがあんなに人口多いし あー
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2025/01/20(月) 22:00:00.24 ID:2t+mocZ3.net]
- 半年ぐらい倉庫番で引っ張ったもんな。
見かねて一週間でゲーム制作スレで数人付き合って完成させたけど、当のワナビーが参加しなかったという結末だった
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 22:04:02.83 ID:L2hZBAvh.net]
- >>889
まじか?酔っ払いの戯言で一言だけなら俺かも? レスが続いてたら俺じゃないな。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 22:30:32.40 ID:3nEvuquk.net]
- 24H2への強制updateが始まったみたいだけど、バグ多いらしいからとりあえずupdate回避設定したわ
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 06:03:13.34 ID:KHhjdPXs.net]
- >>857
初っ端から「下僕契約」とかあり得ん。面白いと持っているのか?!一体どういうセンスしてんだ?!創作する資格無い。頭おかしいwww
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 15:39:16.88 ID:1RrXF1Jr.net]
- JAMスレ楽しかったわ
ツクラーだったから無理やりそれっぽいの実装してた
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 16:07:00.18 ID:wfN83oLV.net]
- Jamおつかれ。Uniteもゲームジャムするらしいし盛り上がってるね。
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/01/21(火) 22:12:16.82 ID:2jJey8KL.net]
- 『負けたら終わり。VALOの配信台進出を
応援する数字を観る会※映像無し、スコア速報』 ▽VCJ予選ルーザーズ MRG VS BB ps:// spoo.me/mbRwVf
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 23:21:37.23 ID:j2kac7CI.net]
- ウイルス注意
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:12:18.37 ID:/ObJoRQR.net]
- 今時コード書くとかない
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:17:38.42 ID:fh2kZdlU.net]
- 一年かけて作ったゲームがダウンロード数二桁…とかしんどいだろうなぁ
まだ作ってる途中だけど、どー考えてもそうなるだろうし、想像するととてもツライ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 11:23:56.88 ID:e4CVXp7v.net]
- 逆にIOSストアの有料ソフトを見るといつもおなじ顔ぶれでほんとに更新されてるの?って疑心暗鬼になる
俺にはリリースから7年経ってるドラクエVが今も10位にいるのが異常に見えるんだよね 有料ソフトは売る気がないのか? 値段で絞り込みとか値下げしたゲームを見やすいところに出すとか機能をつければいいのに
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:03:00.30 ID:yn4mk1LW.net]
- プラットフォーム商法の基本は
売れない作品を売るのではなく、売れる作品を担ぎ上げてSHOBADAIマネーを得ること 特にオンライン販売は在庫が存在しないから 安売りしてまで売れないものをお立ち台に上げる必要すらない、おわかり?
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 16:11:25.56 ID:+kXG3hh0.net]
- まだ食べてる途中だよ!!
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 16:12:57.82 ID:alrNifQp.net]
- パブリッシャーって契約ってしたほうが良いんかな?
広告効果がイマイチ信用できない
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 17:37:29.74 ID:yn4mk1LW.net]
- さぁ……
自分が信用できない人間と契約書かわそうとする人間の気が知れないのでわかりません
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 20:24:44.09 ID:szXaNXvt.net]
- その前に倉庫番完成させたら?
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 20:27:38.43 ID:feu06I48.net]
- s://x.com/grgrk_mt2/status/1882019685811798107?s=61
剣攻撃にエフェクトつけたー 例のEffectぱれっと使ってる
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 00:45:47.86 ID:v5AwY5U6.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1882090820851089643
デバッグ用に作ったカメラいじったら異様にかっこよくなってしまう
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 03:29:46.47 ID:Ust//1Bm.net]
- またサイダーのように言葉が沸き上がってテキスト書いててこんな時間
日本人の1/3は日本語がわからないなんて都市伝説もあるみたいだけど であるならノベルゲームは売れにくいのか
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 04:00:50.28 ID:HO1tI+fA.net]
- ワイぐらいになるとAIにワイのゲーム名とかサークル名で聞いてみるとヒットするんだよ!
お前らに認められなくてもAIに認められてるんだよ!つまりAIの方が公平なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/N3EAyAc.jpeg
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 05:20:12.24 ID:fdx/EKZ1.net]
- >>914
羨ましいわ 書けるモードに入る方法教えてほしい…
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/23(木) 06:38:49.13 ID:uvY7Q0zS.net]
- rpg作るならrpgmaker一択なん?
unityとかのゲームエンジンで作るのはむずそう
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 07:01:35.70 ID:0Vnq2gys.net]
- このガイジ死ぬまで同じ質問してそう
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 07:14:48.03 ID:nOKvjd1z.net]
- 鉛筆とノートでゲームブック作る一択
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 10:16:39.37 ID:Z7zmhww7.net]
- ツクールライクでいいなら
- 930 名前:使えばいいけど
ツクールでテンプレートから外れたゲーム作ろうとするのは勿体ないね その気力と能力があればほかのゲームエンジンも使えるし言語直書きだって出来る [] - [ここ壊れてます]
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 12:04:36.99 ID:cA+RWIg/.net]
- 913 カメラワーク変わって飛行機を色んな方向から映すのかっこいいいね。
タイトルで一定時間スタート押さないとかっこいいカメラワークの動画PVをを流すと良さそう。
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 17:53:00.91 ID:i6st8uI0.net]
- >>916
締め切り近い しかない
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 21:30:59.48 ID:5MRNecVx.net]
- 「13時間雑談→雑談→バトモS耐俺VSスナイプ」
▽スーパーマリオメーカー2 ps:// grabify.link/903TMD
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 12:46:24.61 ID:hp240GMz.net]
- しかし話を聞けば聞くほどブルプロは謎のコンテンツだった
ちょっとどれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、と胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに 82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ! ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか
- 935 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 13:20:28.53 ID:QZczmqaH.net]
- 原神の売上20%は日本人。
日本が得意なアニメ風キャラを使った日本人向けのコンテンツを中国がつくりだして持っていかれてるところが問題だろうね
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 13:26:10.51 ID:QZczmqaH.net]
- 中国版ガンエボ
https://store.steampowered.com/app/2452280/Mecha_BREAK/?l=japanese
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 13:38:35.95 ID:P1pX+620.net]
- リアルな絵よりアニメ調のほうが可愛いとは感じる
スカイリムをいくら美少女MOD入れても素の原神絵には勝てない
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 13:52:44.52 ID:hp240GMz.net]
- >>925
>>622の動画で説明されてたけど、会社名に「オタク」つけてる程だし、日本の二次元サブカルが好きで好きでコピーしたくてたまらない気持ちが半端ないんだろな
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 16:35:52.10 ID:yqgY4yzn.net]
- 日本がつき、米国がこねしゲーム餅、座してくらうは中国か。
二大ゲ市場に規模で押し切られるのは仕方ない ほっといても勝手に市場にジャパニメ風を拡げてくれるんだからその流れに上手く乗ればいい まあ言うは簡単案件なんだけど
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 16:44:21.59 ID:QZczmqaH.net]
- 過去のヒットゲームをHDかしたりアニメマンガ原作の集客頼みの皮だけ変えたゲーム利益を得ようとするサラリーマン的日本と、サブカル好きが新しいコンテンツで面白いゲームを作ろうって考えてる中国じゃ情熱の熱量が違いすぎる
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 16:45:46.95 ID:VUDTIh9K.net]
- 中国の面白いゲームなんてあるの?タイトル挙げてけ
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 16:59:38.92 ID:31s/kUZE.net]
- >>924
MMO作ろうとしてるの? ゲ製に関係のないヲチ話はゲハかどこかでやってほしいね
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 17:24:24.19 ID:QZczmqaH.net]
- Unityスレあっという間に埋まって過去スレになってるな。
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 18:04:29.08 ID:yqgY4yzn.net]
- >>931
さあ…… 面白いゲームは(個人の主観だから)知らないけど 流行ってる(個人・集団のニーズに即した)ゲームで中国産(中国資本含む)は山ほどあるよね ここで聞くより売上ランキングとか見てみればいいと思うけど
- 945 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 18:19:31.06 ID:1SGFj/K5.net]
- s://x.com/grgrk_mt2/status/1882719373108093253?s=61
ジャンプ攻撃にエフェクト付けた〜
- 946 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 18:51:11.51 ID:C3/arsyk.net]
- >>935
糞ゲー確定したからもう止めろ。 明日から土方やれ。
- 947 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 18:54:34.67 ID:C3/arsyk.net]
- 日本のゲーム業界はバンナムとかソニーとか外資に乗っ取られてる感じだな。
ワザと糞ゲーを作って赤字を出して、自殺を目指してる感じだな。 フジテレビやジャニーズも潰されてるし、 海外勢力の攻撃にあってるんだろうな。 それと高学歴の人ばかりを入れて、本当にゲームが好きで作りたいから入って来る人も今は少ない気がするな。 大昔の岡本、宮本、田尻、これらの低学歴の人は今のゲームメーカーには入れないだろうしな。
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 18:57:02.96 ID:VUDTIh9K.net]
- >>934
答えられないなら嘘確定ですね
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 19:25:30.83 ID:yqgY4yzn.net]
- >>937
前半は何言ってるかよくわからないけど、後半はそれはそうだろうとしか 昭和のやり方(精神論や人海戦術だけに頼るの)はもうどこの業界でも通用しない そのレジェンズの令和版が必要だってこと >>938 ではそれで
- 950 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:27:41.36 ID:1SGFj/K5.net]
- >>936
そんなダメか? 反応が異常に悪いから薄々そうなんじゃないかと思ってたのだが
- 951 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:37:18.27 ID:bCWOJTxm.net]
- >>940
いや、そんな本気にしないで良いよ。 まあ頑張ってね。
- 952 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:59:46.78 ID:1SGFj/K5.net]
- >>941
そうは言ってもガチで反応薄いからな ここでも無視されてるしTwitterでもいいねもほとんどない 結構いい出来だと思ったのだが勘違いか?
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:15:11.86 ID:ex5SBf/F.net]
- 土方おじさんは前から半コテに粘着してるからなんとも
自分が納得できてるならとりあえず完成させなよ
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:30:19.34 ID:MUqArEyP.net]
- タイミング的に別の話してて反応出来なかっただけだからそこはスマン
前の芋虫叩くゲームに似てるのと、攻撃出すまでに硬直があるから遊びにくそうな感じするのよな、あくまで動画の印象だけど… 着地アタックが一撃必殺だったら気持ちよさそうかな
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:31:59.52 ID:VQonl3wZ.net]
- まあどんなにしょぼくても野球ゲーム完成させたから評価されたのに
完成させないし完成させるつもりも無いのバレたらそりゃ誰にも相手されなくなるだろ
- 956 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:35:59.64 ID:1SGFj/K5.net]
- >>944
硬直ってどれのこと? 全く分からない
- 957 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:39:09.90 ID:1SGFj/K5.net]
- >>945
s://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61 ちょっと前に完成させたが
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:47:04.35 ID:/1RHiIQ8.net]
- >>947
じゃあ普通につまらないんじゃね もしくはタマコロランドがクソゲーで見切られたか
- 959 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:50:04.94 ID:1SGFj/K5.net]
- >>948
まぁそれは確かにダメダメだった 作ってる最中はいいアイデアだとテンションあげあげだったのだが 作ってみるとどう見てもプレイしにくい
- 960 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:53:34.55 ID:1SGFj/K5.net]
- 硬直気になるなぁ
通常斬りのことを言ってるのか ジャンプ攻撃のことを言ってるのか 通常斬りは攻撃中もある程度動けるようにしてるから 硬直の意味が分からん ジャンプ攻撃のことを言ってるなら着地してその後で当たり判定が広がる仕組みだから それのことか?
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:10:09.80 ID:r0AbiyFl.net]
- しゃがみ大パンツ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:16:09.81 ID:s3YNNXL7.net]
- >>950
着地アタックの、ジャンプボタン押してから攻撃がヒットするまでの操作不能時間
- 963 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:23:37.63 ID:1SGFj/K5.net]
- >>952
プレイヤーはジャンプした後そのままジャンプ動作を継続するか ジャンプ攻撃に移行するか選べる ジャンプ攻撃をすると重力が多くなって一気に着地する 着地した後確かに硬直はある ジャンプした後着地するまでの間空中を移動できて硬直はない 着地した後の硬直時間のこと言ってるの?
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:31:59.50 ID:QZczmqaH.net]
- どっちが野球マンやねん
- 965 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:36:04.34 ID:1SGFj/K5.net]
- >>954
俺や
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:39:02.75 ID:s3YNNXL7.net]
- >>953
着地前の、硬直と言うよりラグかな…分かりにくくてスマソ。そもそもジャンプするメリットを感じられないというか、たぶん遊んでて通常攻撃連打すると思う 着地後は敵がノックバックして実質無敵だから悪くなさそう
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:45:27.15 ID:1SGFj/K5.net]
- >>956
ラグは俺の感覚では認識できないな 感覚が違うのか ジャンプ攻撃のメリットは範囲攻撃ができること 通常斬りがヒットするとジャンプ攻撃回数が増えるのを予定してる
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:05:02.76 ID:s3YNNXL7.net]
- >>957
ジャンプ→着地攻撃やんな。着地攻撃出したいと思ったら、ジャンプ自体がラグっていう意味 ジャンプ(飛ぶこと)に意味が無いなら、着地攻撃じゃなくてタメ→回転切りでも同じだし、範囲しかメリット無いなら使う意味あんまりない
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:26:48.41 ID:QZczmqaH.net]
- 958の指摘は当然至極の正論だけど、普通人とちょっと違う野球マンならではの変わった切り口のゲームが出来上がる可能性もある
- 970 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 22:38:40.22 ID:1SGFj/K5.net]
- >>958
それはですね、まず最初に「ジャンプで回避するソウルライクゲーム」 というのが作りたかった名残ですね・・ 結局回避要素はほぼなくなって無双ライクに落ち着いた 確かにジャンプする意味ないかもしれないが ジャンプ攻撃は威力を増やすことを予定してる
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:46:17.77 ID:s3YNNXL7.net]
- なんか長々とごめんね
ジャンプを無くす方向じゃなくて、ジャンプが変わった切り口のいい感じのゲームになる事を期待してます
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:05:28.77 ID:kB84XBD2.net]
- >>947
なんで頭数文字欠けてるの? そのまま開けないからなんとも言えない
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:06:36.88 ID:1SGFj/K5.net]
- >>962
今の5chってurl貼れないじゃん
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:10:01.65 ID:kB84XBD2.net]
- >>963
>98とか貼れてるのはちがうの? ttpsでも見かけたし。
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:19:52.19 ID:1SGFj/K5.net]
- >>964
貼れる人は貼れるだろうけど 俺5chのブラックリストに入ってるらしくてちょっと目立つことすると規制される
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:24:30.46 ID:QZczmqaH.net]
- リンク先で貼れないとかあるよ。海外の販売サイトとかRTX4090が10万ぐらいで送料入れても安すぎッと思って貼ろうとしたら制限くらった
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:29:15.54 ID:QZczmqaH.net]
- >>965 目立つことは何か思い当たることあるの?
- 978 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:30:45.62 ID:1SGFj/K5.net]
- >>967
5chで何度も壮絶バトルをしたことある
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:43:57.09 ID:8+ECd+NJ.net]
- この規制祭り中にコンスタントに書き込めてるだけで
運営のお気に入りだろ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:50:34.23 ID:QZczmqaH.net]
- 壮絶バトルって最近Unityスレで暴れてたのぐらい見かけてないなぁ。
コメント書き込めてるから規制されてないんじゃ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 00:11:26.52 ID:BJ27zOg7.net]
- WEBブラジャーでは書き込めるが専用ブラジャーだとバーベキュー規制が出たりする
- 982 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 12:19:32.37 ID:QFIsktfl.net]
- それはwebパンツもあるって…コト?
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 13:07:13.54 ID:RPHBz2d2.net]
- ありません。パンツがある場合はレギュレーション違反で規制対象になります
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 13:29:13.50 ID:LwV9Lwcf.net]
- SteamでRTSフェアやってたけどRTSのジャンルは日本で不人気だから日本はコーエーしか出てないね。
絵柄グラブルの大航海時代があったので買おうかと思ったらCyGamesじゃなくてGyGameだったわ。 https://store.steampowered.com/app/2161440/__Sailing_Era/
- 985 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 14:14:48.56 ID:R4lln7f+.net]
- >>970
ところで最近はunityスレには全く書き込んでないぞ? 人違いじゃないの? 何か俺のことが話題になったのか?
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 14:32:03.20 ID:LwV9Lwcf.net]
- いや誰がだれだかしらんし。
壮絶バトったと描いてあったので、最近Unityスレで忍者がバトって3日で300ぐらいコメ消費したぐらいしかしらんって話。
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:15:09.60 ID:762jsc4S.net]
- また忍者かよ
あいついつまで燻ってんだ さっさと消えればいいのに
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:51:41.12 ID:gNfJvWhr.net]
- 300はさすがに草
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:52:07.54 ID:KDLfxfi0.net]
- ストーカーが消えればレスバは起きないんだよなぁ
荒らしウォッチしてる暇あるならゲーム製作しろ
- 990 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:00:34.92 ID:R4lln7f+.net]
- ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1883046126129172525?s=61
色々付け足した〜
- 991 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:01:06.46 ID:R4lln7f+.net]
- あ、踏んでもうた
すまん スレ立てられない
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:03:16.25 ID:762jsc4S.net]
- グリグリ気をつけろよ
おれが
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:03:48.79 ID:762jsc4S.net]
- ほらよ
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
- 994 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:04:24.04 ID:R4lln7f+.net]
- >>983
乙! ありがとう!
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:10:16.01 ID:LwV9Lwcf.net]
- 忍者が火種だろうね。ここが荒れるから忍者の話はしないほうがいい
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:11:30.51 ID:LwV9Lwcf.net]
- がんばれ野球マン!埋め
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:20:07.14 ID:QlCxcBPQ.net]
- モンハンの新作でたら画像AI使って作られた
モンハンやってる反さんが盛大に晒されそうだなw 反さんの反生成AI活動って 生成AIを使いたい企業との間で大いなる矛盾を生むわけよ
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:23:49.93 ID:i75R/BfB.net]
- 新参の者です
よくわからないのですが 忍者という人と野球マンという人とわかりかねるという人とドーンという人は 全員同一人物でスレを盛り上げるために言い合いをしているのですか?
- 999 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:35:05.46 ID:R4lln7f+.net]
- >>986
ありがとう! >>988 そうでーす
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:39:32.43 ID:KDLfxfi0.net]
- >>988
そいつらにしきりに噛み付いてレスバ誘導してるやつが同一人物の可能性大
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:05:26.14 ID:LwV9Lwcf.net]
- レスバは生産的じゃないから関わったら負けだな
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:36:20.70 ID:AKq5jt2x.net]
- ストーカー歴10年を自慢するくらいだから止めるわけないしな
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:37:21.19 ID:4cXKIAlz.net]
- AIといえばエヴァーのAIポスター摘発のニュースやってた
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:46:57.05 ID:LwV9Lwcf.net]
- AI絵で半年で1000万かせいだんだっけ。
CG板でもAIスレでも5090買ったとか報告してるしみんなAI使って楽に稼いでるね。
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 19:49:53.81 ID:z1Rq0gZd.net]
- >>988
その並びでなんでワイが4番手なんだよ!?ぶっ◯すぞ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:09.06 ID:wmJJwjq9.net]
- >>988
そうだよ、寂しいから1人語りしてるんだよ。そっと見守ってあげて。
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:20.67 ID:wmJJwjq9.net]
- うめ
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:28.65 ID:wmJJwjq9.net]
- うめ
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:35.11 ID:wmJJwjq9.net]
- うめ
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:03:24.95 ID:anl/uvHR.net]
- >>988
そうだよ、寂しいから1人語りしてるんだよ。そっと見守ってあげて。
- 1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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