[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 10/06 09:12 / Filesize : 235 KB / Number-of Response : 1013
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム制作 雑談スレ【part32】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 16:56:58.75 ID:dUb0PaQA.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part31】
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:06:47.21 ID:pQD/HVSI.net]
オープンワールドはゼルダの伝説(’86)が最初だね!
音ゲーはたけしの挑戦状(’86)が最初だね!
弾幕シューティングはジャンルじゃないね!はい次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:10:58.85 ID:pQD/HVSI.net]
>>804
wiki読めよ?スイートホームがモデルってはっきりと書いてあるだろ!

むっはー!こんだけバッサバッサと論破していくと気持ちいいね!これゲームにできないかな!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

818 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:13:02.15 ID:O/uQJEa4.net]
>>809
いや、そのWIKIの記述はカプンコが誤魔化すために作った設定だろ。
どう考えてもあの頃のカプンコはパクったよ。

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:14:34.46 ID:c9oWVQUo.net]
音楽が全然流れない映画ってかなり緊張感あるし、やはりBGMなしでゲームも行くか

820 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:15:02.83 ID:O/uQJEa4.net]
>>808
オープンワールドの定義ってスムーズに移行できるかどうかじゃないの?
1画面ごとに切り替わるんだからあれはちがうんでねえのか?

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:15:24.27 ID:pNOAP5+R.net]
Wikiがソースとか久しぶりに聞いたわ

822 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:18:24.11 ID:O/uQJEa4.net]
弾幕シューティングは1つのジャンルだと言う記述も無数に有るけど、
それがジャンルかどうかは定義次第でいかようにも変わるんでねえのか?

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:18:37.84 ID:pQD/HVSI.net]
アローインザダーク ’92
スイートホーム '86

古事記に岩戸に閉じ込められて脱出する短編ホラーがあるのだよ!
つまり元ネタは日本書紀!
すべての物語は聖書とシェイクスピアと日本書紀に集約されるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:21:22.05 ID:pQD/HVSI.net]
>>812
オープンワールドとはプレイヤーが自由に目的に近づくことができるゲーム世界のことである!
つまり移動可能なルートが複数あればいいのだよ!
狭い世界に住んでるお前ごときに理解出来るような世界じゃない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:21:29.75 ID:pG1Kd4n1.net]
レミングスやピクミンはアクションに分類するのけ?

826 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:25:37.04 ID:O/uQJEa4.net]
>>816
そんな事を言うなら魔界村やドルアーガの塔だってそうだろ。

827 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:26:47.98 ID:O/uQJEa4.net]
>>815
それは物語の話だろ。
ゲームシステムの話とは違うだろ。
日本書紀にシューティングゲームのシステムやRPGのゲームシステムが組み込まれてるのか?

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:27:07.31 ID:pQD/HVSI.net]
>>817
レミングスはアクションパズルゲームだね!新規性は無いね!
ピクミンはアクションシミュレーションゲームだね!
アクションゲームの定義
「キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作してすばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲーム」
シューティングゲームの定義
「弾丸やレーザー光線などの飛び道具を用いて敵を撃つことが中心のゲーム」
これを理解してないからお前らはトンチンカンなことばっかり云うんだよ!もっと基本を認識しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:28:52.12 ID:pQD/HVSI.net]
>>818
そうだよ?それはオープンワールドゲームだよ?それがどうした?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:29:16.62 ID:pQD/HVSI.net]
>>819
お前は冗談が通じないやつだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:32:26.79 ID:pNOAP5+R.net]
やめろよ
こいつは何言われても絶対に持論を崩さないぞ
相手にするだけ無駄よ

832 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:33:10.80 ID:O/uQJEa4.net]
>>822
つまり815はジョークだったのか?
だとしたらジョークのセンスねえな。
で、ジョークに逃げてねえで議論から逃げるなよ。

833 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:36:16.93 ID:O/uQJEa4.net]
ドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドゲームだと言う奴は初めて見たわ。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:39:38.06 ID:pQD/HVSI.net]
>>824
いやいやお前が話をズラしてバイオハザードの元ネタはアローインザダークだー!って云うからだよ!
ワイが言ってる話は「ゲームジャンルは80年代に出尽くした」って議題であって
◯◯の元ネタはー!ってのは議題からズレてんだよ!だからワイはお前をまともに相手にしないのだよ!詐欺師かよテメーは!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:42:02.08 ID:tT1zMJyY.net]
みんなこのキチガイはエアプで
嘘と浅い知見でしか物を語れない哀れな老害だって分かってて相手してるんだよね?
議論なんか成立する頭してないんだから無理だよ

836 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:42:25.21 ID:O/uQJEa4.net]
結論を言うが、
ジャンルの分類とかは公式に厳密な定義はされて無いから、
各自、ある程度は好きな様に言っても良いが正解。

それでもドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドと言うのは言い過ぎだろ。

837 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:47:23.15 ID:O/uQJEa4.net]
>>826
ずらしたのはお前だろ。
最初にバイオの元ネタはスイートと言ったのはお前だろ。
それに対して反論しただけだろ。
お前が言い出したんだろうが。
それを人のせいにして人が話をずらしたっておかしいだろ。

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:48:00.26 ID:pQD/HVSI.net]
いーや自由に動け回れる時点でもうオープンワールドだとワイは呼ぶね!
オープンワールドはジャンルじゃないぞ!
ドルアーガの塔も魔界村もジャンルはアクションゲームだよ!
属性としてオープンワールドなのだよ!
パックマンもアクションゲームでオープンワールドだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

839 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:48:49.78 ID:O/uQJEa4.net]
バイオの元ネタはスイートと言うのが話をすらす行為だと言うのならば、
お前が最初に話をずらしたんだろ。

840 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:49:34.50 ID:O/uQJEa4.net]
>>830
それならインベーダーもブロック崩しもポンもそうだな。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:50:34.49 ID:pQD/HVSI.net]
>>829
80年代にホラーアクションゲームのジャンルはすでにあった!
有名なバイオハザードより前にあった!それはスイートホームだ!
って論理展開だろうが!お前はめっちゃ頭悪いな?死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:51:41.86 ID:pQD/HVSI.net]
>>832
一次元で左右にしか動けないのはオープンワールドとは認めないm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

843 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:52:44.48 ID:Gr/mJzJt.net]
>>833
アホ。
スイートホームのジャンルはアクションじゃなくてRPGだろ。

844 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:54:11.44 ID:O/uQJEa4.net]
>>834
まあ、お前がそう思いたいなら別にそれでも良いけど、
一般的に魔界村とかはオープンワールドとは言われ無いからな。
一般の常識とはかなりずれた認識だと言うのは知って置けよな。



845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:54:46.61 ID:pQD/HVSI.net]
>>835


846 名前:アクションRPGホラーゲームだよ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! []
[ここ壊れてます]

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:55:43.53 ID:pQD/HVSI.net]
>>836
お前こそインベーダーとかブロック崩しとかポンがオープンワールドとか思ってんじゃねえ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

848 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:57:57.63 ID:O/uQJEa4.net]
>>837
いや、検索した範囲ではアクションの語は見つからないけど。

849 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:58:41.74 ID:O/uQJEa4.net]
>>838
病気なのか?
思って無いから反論に使ったんだけど、
ロジックの解らない馬鹿か?

850 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 22:59:22.28 ID:O/uQJEa4.net]
>>837
これのソース出せよ。

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:59:55.48 ID:pQD/HVSI.net]
>>839
アクション要素あんだろ!ドット絵の自キャラが幽霊に近接したときだけ攻撃できるんだから!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

852 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:02:21.77 ID:O/uQJEa4.net]
>>842
成程。
お前が思い込んでるだけだな。
真正だな。こいつ。
その言い方ならドラクエだってドット絵のキャラが歩いて町やダンジョンに触れたら中に入れるんだからアクション要素があるとか、
幾らでも言えるだろうよ。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:02:41.94 ID:pQD/HVSI.net]
>>840
安心しろよ?
お前が一次元をオープンワールドだと思っているわけではないということを知ってる上でおちょくってやったんだよ?
そんぐらい判れよ?ほんとお前は頭が悪いな?バカが感染るから話しかけてくんなよ?マジで死ねば?死んで!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:03:56.40 ID:pQD/HVSI.net]
>>843
ドラクエは普通のRPGだよ!
ハイドライドがアクションRPGだよ!スイートホームはハイドライドに近いのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



855 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:15:11.31 ID:O/uQJEa4.net]
>>844
分かった上でならおちょくれてる事には成らない事が解らない馬鹿。
この馬鹿は真正だな。

856 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:16:41.44 ID:Gr/mJzJt.net]
>>845
お前の主観的な定義はいいんだよ。
ソース出せ馬鹿。

それとスイートホームがアクションRPGだとしても、
バイオはアローインザダークのパクリなのは間違い無いからな。

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:18:52.98 ID:pQD/HVSI.net]
>>846
いやお前はおちょくられてることにすら気が付かない様なそのていどのバカなのだよ!
つまりお前の方がバカ!そしてこんだけ死んでと頼んでるのに未だ死んでくれない!なんで!?なんで死なないの???m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:23:51.77 ID:pQD/HVSI.net]
>>847
wikiに書いてあるだろアクションRPGだって!ようつべにプレイ動画あんだろ!それみろ!
そしてお前はバイオがアローンインザダークのパクリというソースをもってこい!
wikiに違うと書いてあることをひっくり返すようなwiki以上に信憑性のあるソースもってこい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:35:04.24 ID:NlueeWCR.net]
>>849
ゲーム批評に書いてあるだろ
読んだことないのか!?

860 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:36:12.90 ID:Hl1O1qHY.net]
ゲーム批評w

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:37:56.67 ID:pQD/HVSI.net]
>>850
知るかよw
ありもしないソースでデマをでっちあげるお前はもう詐欺師確定だよ!はい死刑!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

862 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:40:01.04 ID:O/uQJEa4.net]
WIKIにはRPGと書いて有って、若干のアクション要素が有ると書いて有るだけだ。
つまりジャンルとしてはRPGだろ。

バイオがパクリってのは幾らでも検索すれば出て来るだろ。

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:41:28.09 ID:pG1Kd4n1.net]
酔っ払いおじいちゃんたち、もう一杯飲んだら寝るんだぞ

864 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 23:41:53.46 ID:O/uQJEa4.net]
>>848
おちょくれてないのにおちょくられてる事に気づくわけ無いだろ。
馬鹿なのか?



865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:44:59.95 ID:pQD/HVSI.net]
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>855

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:48:31.98 ID:zyUIrSPe.net]
>>774
最後まで品質改善は行われていたからきちんと遊べる内容には纏まっていたよ
最初から企画が悪かったのはその通りだが使わている技術や失敗理由の分析など自分で触って経験にしておいても良かったと思うよ

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 00:00:00.72 ID:+NVE4jqS.net]
ゲームのシナリオをチャットGPTと協議してまとめたぞ

868 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 00:05:27.06 ID:icHIeIwE.net]
>>856
この馬鹿は遂に煽りしか出来なくなったかよ。
論理的な議論の出来ない馬鹿がよ。

869 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 00:06:36.37 ID:icHIeIwE.net]
ドーンはドルアーガの塔や魔界村をオープンワールド主張する池沼。
これは確定したな。

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 00:14:18.08 ID:2t+mocZ3.net]
バイオはアローン・イン・ザ・ダークからインスパイアしたって三上か誰かがいってたな。
すぃ〜トホームは謎解きRPGでシザーマンが出るHumanのクロックなんとかがホラーとして好きだったな

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 00:32:52.52 ID:11Xx/HWm.net]
バイオはまあそうだよね。3D視点固定といい、物を押すギミックが有ったり、火器を拾ったり、ゾンビが出てきたり、これで「丸パクりじゃない!」は無理筋
ttps://www.youtube.com/watch?v=9lWaQe8LPW0

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 02:46:49.48 ID:MPi9P+AJ.net]
でもいつのまにまにバイオはTPSやFPSになってしまったァァァァ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 04:27:21.06 ID:2t+mocZ3.net]
最近「初代バイオハザード」や「アローン・イン・ザ・ダーク」シリーズにインスパイアされたTormented_Soulsやったけど、もうラジコン操作は無理だった。
https://store.steampowered.com/app/1367590/Tormented_Souls/

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:02:00.83 ID:L2hZBAvh.net]
海外だとFPSの方が受けるからねぇ。
アローインの時は、これこそハード性能が無いから
苦肉の策が逆に新鮮味を与えたのかもw



875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:06:50.60 ID:6b1CyxRS.net]
都度都度wiki調べてんのか
調べても瞬時に理解できないから支離滅裂なことを書いてしまうんだぞ

魔界村とドルアーガがオープンワールドは噴飯ものだし
あとアローンインザダークのこと何も知らんでしょ?
カプコンのバイオハザード開発チームの内部の話も知らんでしょ?

あんたもうここ書くのやめとけ

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 09:09:09.75 ID:YGeOlk8t.net]
体験版だからデバッグというか一度動かせばわかる確認さえしないのか

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:26:41.46 ID:EBJ4Nlel.net]
ドルアーガをオープンワールド版にするとワンフロアだけど超広大な迷路になるのかな

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:27:15.40 ID:2t+mocZ3.net]
バイオ三上は主観視点で考えたがアローン・イン・ザ・ダークをヒントにカメラ固定だと背景が2Dで済むからあれにしたとか。
FF7も固定視点(レンダリング背景)なことからスペック的厳しかったんだろうね

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:37:31.93 ID:2t+mocZ3.net]
>魔界村とドルアーガがオープンワールド

一方通行の区切られたステージとオープンワールドは真逆だろうね。
例えば自由に行動できた天誅も面クリ型なんでオープンワールドとは言えない。

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 12:32:03.71 ID:nQNzCaTy.net]
いつまでも酔っ払いの話題に乗らんでもええやん
本人は二日酔いでぶっ倒れとるよ

881 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 13:08:52.61 ID:A0UUkAU/.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1881181030280987035?s=61
ジャンプアタックつけたー
ショックウェーブエフェクト用のモデルはEffectパレットってアプリで
生成した
そのアプリの企業さんがタダでくれた
「レビューしてくれ」って

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 13:46:38.71 ID:2t+mocZ3.net]
よかったね。プロ版だとテンプレ数とパラメーター増えるんだってsubstanceDesignerのノードで作ったんかな。
辛口レビューを書くのが野球マンの使命

883 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 13:52:51.36 ID:A0UUkAU/.net]
>>873
いや〜俺が嫌いなのは踏ん反り返ってる大企業であって
こういうインディーズ企業には一切悪意ないし
普通に褒めますよ
実際使いやすいし

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 14:22:16.03 ID:T2iOiyK7.net]
>>869
でも素人のプレイヤーがカメラを変えるのと違って
プロの考えた構図を楽しめるんだよな



885 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 15:13:50.04 ID:mZPxu4ui.net]
ゲーム制作ってパクリでいんか?

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 15:51:56.25 ID:2t+mocZ3.net]
パクリってシステム?アート?世界観?。
例えばソウルライクのシステムで西洋ダークファンタジーTPSでリアル調だったら劣化パチモンくさくて買わんが
近未来とか横スクロールやトップダウンか美少女キャラなら遊んでみるかな

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:02:47.18 ID:nQNzCaTy.net]
一つ丸パクリはアカンで
3つパクったらええんや

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:08:29.27 ID:bcTKLGPY.net]
何を作ろうと既存のものの劣化コピーにすぎない!
コンテンツは80年代にすべて出尽くしてるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 16:48:37.03 ID:2t+mocZ3.net]
>>871 起きたら振り出しに戻ると思った

890 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 17:53:08.19 ID:mZPxu4ui.net]
>>877
システムやね
パズルを作ってる
が、全く新しいパズルとか今更無理だしね、、、

891 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 17:53:25.42 ID:mZPxu4ui.net]
テーマは落ちない落ち物パズルね
ユウゴウパズルとかあんなのかなぁ

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:02:10.79 ID:tQeh4dhA.net]
そういうのは落ちものじゃなくて、アクションパズルだと思う
まあいずれにせよ、倉庫番作れないとコレも作れないよ

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:23:30.36 ID:L2hZBAvh.net]
よし!在庫番を作ろう!

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:49:02.72 ID:1bjyA7sR.net]
自分で思いつかないから
パクる言い訳ばっか考えてるだけやろ



895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 19:22:05.19 ID:HogSyQlm.net]
ゲーム作るってつれぇわ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 19:56:03.06 ID:T2iOiyK7.net]
枯れた技術の水平思考

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:01:18.81 ID:1bjyA7sR.net]
それはハードウェア開発についての話や

898 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 20:15:48.57 ID:2t+mocZ3.net]
>>884
1年半前にも聞いたぞ。そのセリフ。
そしてハエたたきを作れ!って言われるんだろう。

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:23:00.90 ID:4hU+Y8YT.net]
ソフトも大まかには既存のシステムにアイデアやキャラクターや世界観を上乗せするのが基本じゃないかな
過程で要らない部分を省いたり自分の理想を足していく
枯れた技術を如何に上手く使うかにハードソフトの境目は無いと考えるな自分は

900 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 20:27:45.87 ID:A0UUkAU/.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1881291059290054947?s=61
絵作り昼間のから変更したー
よくなったと思う

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 20:29:29.21 ID:1bjyA7sR.net]
ハード開発は資本と物理的制約の問題が大きいけど
ソフト開発は本人のスキルと発想力次第
発想する力がないか、発想する意思がないかの差でしかない
泥棒することこそにプライド持ってる泥棒の声が大きい

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 21:12:21.27 ID:8OEBOwEN.net]
>>889
そういやそんな流れあったなw

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 21:53:27.89 ID:AphcJY0H.net]
公開されてるコード見て倉庫番作れないって流れだっけ?
そらハエ叩きでも作れって言われるよ

904 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 21:54:33.38 ID:BA+yPcum.net]
ゲームの運要素の塩梅がわからなくなってきた
自分は運要素が低いロジカルなゲームを構想してたんだがバリエーションが低くなる
かといって運で簡単にクリアできるのもなあ
でも完全運ゲーのパチスロがあんなに人口多いし
あー



905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2025/01/20(月) 22:00:00.24 ID:2t+mocZ3.net]
半年ぐらい倉庫番で引っ張ったもんな。
見かねて一週間でゲーム制作スレで数人付き合って完成させたけど、当のワナビーが参加しなかったという結末だった

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 22:04:02.83 ID:L2hZBAvh.net]
>>889
まじか?酔っ払いの戯言で一言だけなら俺かも?
レスが続いてたら俺じゃないな。

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 22:30:32.40 ID:3nEvuquk.net]
24H2への強制updateが始まったみたいだけど、バグ多いらしいからとりあえずupdate回避設定したわ

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 06:03:13.34 ID:KHhjdPXs.net]
>>857
初っ端から「下僕契約」とかあり得ん。面白いと持っているのか?!一体どういうセンスしてんだ?!創作する資格無い。頭おかしいwww

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 15:39:16.88 ID:1RrXF1Jr.net]
JAMスレ楽しかったわ
ツクラーだったから無理やりそれっぽいの実装してた

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 16:07:00.18 ID:wfN83oLV.net]
Jamおつかれ。Uniteもゲームジャムするらしいし盛り上がってるね。

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/01/21(火) 22:12:16.82 ID:2jJey8KL.net]
『負けたら終わり。VALOの配信台進出を
応援する数字を観る会※映像無し、スコア速報』
▽VCJ予選ルーザーズ MRG VS BB

ps://
spoo.me/mbRwVf

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 23:21:37.23 ID:j2kac7CI.net]
ウイルス注意

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:12:18.37 ID:/ObJoRQR.net]
今時コード書くとかない

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:17:38.42 ID:fh2kZdlU.net]
一年かけて作ったゲームがダウンロード数二桁…とかしんどいだろうなぁ
まだ作ってる途中だけど、どー考えてもそうなるだろうし、想像するととてもツライ



915 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 11:23:56.88 ID:e4CVXp7v.net]
逆にIOSストアの有料ソフトを見るといつもおなじ顔ぶれでほんとに更新されてるの?って疑心暗鬼になる
俺にはリリースから7年経ってるドラクエVが今も10位にいるのが異常に見えるんだよね
有料ソフトは売る気がないのか?
値段で絞り込みとか値下げしたゲームを見やすいところに出すとか機能をつければいいのに

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:03:00.30 ID:yn4mk1LW.net]
プラットフォーム商法の基本は
売れない作品を売るのではなく、売れる作品を担ぎ上げてSHOBADAIマネーを得ること
特にオンライン販売は在庫が存在しないから
安売りしてまで売れないものをお立ち台に上げる必要すらない、おわかり?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<235KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef