- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 16:56:58.75 ID:dUb0PaQA.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part31】 https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 11:39:15.49 ID:cuBmkK0D.net]
- unity1weekのテーマは「ない」ですね
自分はお金がない擬似ギャンブルゲーム作ります
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 12:12:46.48 ID:k3zu29L5.net]
- >>177 ざっと200コメぐらい読んでみたけど、
>エンジンの使い方しか知らないんじゃ既存ゲームの焼き直しか劣化止まり←煽ったのはコレだな。 >ゲームエンジンで出来ないことなら自分でコード書くしかないね >エンジンで出来ないことって何? エンジン何万行書いた〜とかのアピールばかりでどの部分が優れたエンジン作ってるか回答が無かったのも荒れた原因だろう 雑談スレで言いっぱなしならXにでも書けってことじゃね
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 12:12:51.68 ID:OC/wN6bJ.net]
- くくく、いいのかいこのタイミングで手の内をさらけ出してしまって
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 15:02:04.11 ID:fGqui8I5.net]
- Pythonで作ってる人おる?
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 16:39:20.27 ID:xVDvMbaQ.net]
- >>179
アピールの意味が分からないが膨大なコード量を嘆いた本人は別に煽ってないじゃん
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 17:01:56.41 ID:xVDvMbaQ.net]
- いずれはチャットAIか何かが先生になってくれると思うんだよな
俺の場合はDX11だけどマイクロソフトのサイト調べても今は12だからか入門情報が圧倒的に足りない
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 17:41:08.02 ID:yYmLLKCV.net]
- 「チャットAI?情弱www」とか思ってたけど、どっかの自治体がアレでシステム作ったんだな
それでも、テキスト生成AIはLLM学習やRAG依存なところに限界があるし、所詮は検索代行だから、英語に慣れて英語圏を検索した方が速くて正確で詳細で良い その自治体職員の人、実は相当な手練れだろ?w
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 18:11:43.53 ID:YKyv5fTu.net]
- >>179
その前にすでにAPI叩きで煽ってるのはスルーしてる時点で お前自身ろくなもんじゃねえよ まあ連レスしてるのは必死さの表れってことだ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 21:09:57.74 ID:wruvp9iH.net]
- メモリリークを倒した
優秀なデバッガがなかったら詰んでた
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 23:29:33.06 ID:b5BYjOwU.net]
- ほんとメモリリークはデバッガで問題箇所見つけやすくなったよな
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 07:42:26.36 ID:xiuvzfQf.net]
- メモリーリーク、特に害がないのでほったらかしてるんだけど
何が起きるのか分かっていない…笑
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 08:58:43.39 ID:abpdguzv.net]
- メモリリークしながら長時間プログラムを起動してるとOSがフリーズすることがあるよ
でもメモリが枯渇しなきゃへーきへーき
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 12:16:00.12 ID:VcQGUBCN.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!パーティーセットで豪遊してきた!
パーティーセット!助六!ショートケーキ!ビール350リットル!これでたったの2千円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/wYtO0JL.jpeg
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 14:27:57.11 ID:mXTiwrzk.net]
- デブか?
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 17:30:21.06 ID:UGgOytlq.net]
- 自分も全然理解してないなメモリリークは
ダメなものって認識は当然あるけど アプリケーション起動し続けたらずっと残り続るのか?とか OSシャットダウンしないとアプリケーション終了しても残るのか?とか
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/24(火) 19:42:02.00 ID:0drTovzu.net]
- s://x.com/grgrk_mt2/status/1871504004771107060?s=61
unity1week向けゲームの途中経過
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/24(火) 19:51:26.95 ID:P/aRW78E.net]
- そもそもメモリリークってどういう状況で起きるの?
今時ハードレベルで壊れてないとそんな事置きなくね?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 19:58:52.47 ID:SuBNunA9.net]
- ++だとなんかの理由で解放を経由しないと
余裕で起きます
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:37:20.77 ID:16qGPm6v.net]
- 確保して解放忘れるといつかヒープ領域を食いつぶしてエラーになる
長期稼働で漏れ続けるとか頻繁に大量確保放置を繰り返すとかでメモリを圧迫すると重くなって他のアプリにも迷惑かかる 使い終わったら順次解放しましょうというマナー 最近の言語ならガベージコレクタが自動で管理してくれるからあんまり意識されないよね アプリが終了するとOSが全部解放してくれるのでゲームアプリならそんなに気にすることはないと思う 自分はめんどいから静的変数ばかり使ってる
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:39:28.61 ID:+uNruwY5.net]
- コンテナに入れたきり忘れてると、ガベコレ言語でもリークすることはある
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:46:19.47 ID:ytGxxmaE.net]
- メモリリークを回避するのは避けては通れない問題だが、
既成エンジン使ってキャッキャウフフしてる養殖世代には無関係か
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:48:37.38 ID:ytGxxmaE.net]
- 大手のゲームってマッチごとに別アプリを起動してるのかな
そのやり方だと、レベルのメモリ開放問題の殆どを解決できそうだな
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 21:22:01.09 ID:abpdguzv.net]
- CLIコマンドだとまだテストしやすいからいいけど
GUIのゲームだとメモリリーク潰すのめんどくさそう Linux系だとValgrindとかが有名だけど
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 22:11:18.85 ID:ytGxxmaE.net]
- メモリリーク潰すのは、メモリリーク・ダンプが無くなるまでコメントアウト領域を増やすのしかやってない
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 23:51:06.39 ID:FEJZ0XRj.net]
- 『聖なる泥酔リサイタル』
▽ヒトカラ配信 ※著作権の為、アーカイブ無し ttps://iplogger.info/2TU4H7.com
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 03:43:13.19 ID:BbwuMNJQ.net]
- 少し前のコメントにクラス継承がクソってコメントあったんだけど、引き出しやドアなどのインタラクトアイテムとか親にコリジョン判定やフラグ、開閉指示なんかを子に継承させたが楽じゃないの?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 07:18:23.04 ID:hlEsUTBl.net]
- >>203
その例だと特に親と子で処理を分ける理由がよく分からない それとunityなら「コリジョンコンポーネント」「開閉処理コンポーネント」 とコンポーネントで分けることも可能だからわざわざ継承を 使う理由がよく分からない
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 10:06:04.54 ID:NxsgCtje.net]
- 処理を分けてる?
逆だろ
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 10:29:29.46 ID:Wf/8Cmti.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!
餃子!焼き飯!ビール350リットル!これでたったの455円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/ZlzC2mB.jpeg
- 209 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 11:25:31.16 ID:BbwuMNJQ.net]
- 親と子で処理を分けるという意味がわからん。同じ処理を親がやって子が引き継ぐだから一緒では
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:42:33.82 ID:BbwuMNJQ.net]
- 色んな言語でクソなんて聞いたことないけど、Unityはクラス継承がクソってことで理解していいんだね?
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:52:44.51 ID:B75g39E0.net]
- じゃあ、それで。次の質問どうぞ
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 12:04:02.99 ID:biPCBC5k.net]
- 「is-aか?、has-aか?」問題だな。is-aは型継承。has-aは要素含有
has-aにすると、メンバ相互アクセスが面倒になるのが面倒なんだよな
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 12:07:17.95 ID:biPCBC5k.net]
- やべw進次郎構文やっちまった
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 12:51:38.70 ID:ZpcsX4WR.net]
- 自分のターンが終了したとき、相手のターンになる。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:16:21.20 ID:08XBeP8h.net]
- その記載だと自分エンドフェイズ後に発動する相手の効果やエンドフェイズ後という状態をスキップできるから
そこそこ使える
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:46:52.66 ID:pL/J4Nt3.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1871777400767537491?t=36QVOBVx36aHEIpfNo6r3g&s=19
進捗報告です 土曜のなんちゃらデーに向けて完成目指したい
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:48:14.64 ID:pL/J4Nt3.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1871779168477958421?t=sDwWZYC8rwc5VoMadael0w&s=19
これ我ながら完璧で草
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:47:31.70 ID:WyuhU6c2.net]
- 今年みんなゲーム制作は進んだの?
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:54:24.65 ID:KtPeH0b3.net]
- 目下来年GWの発売に向けて作業中。
今日は午前中に敵の攻撃のグラフィック作ったからそれを使って攻撃パターン組んでく
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 16:35:30.42 ID:TWma8D87.net]
- >>217
えらいっ! がんばれ!
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 16:45:32.47 ID:IGcIR+i4.net]
- かねるんは相変わらずマニアックだなぁ
素人目には、突然意味不明の爆発が起こったようにしか見えないw
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 16:50:56.83 ID:biPCBC5k.net]
- >>219
そいつの書き込みどれなんだ?
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 17:03:56.87 ID:+4IlZp84.net]
- >>206
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 17:13:34.05 ID:WlVQOxsM.net]
- クラス継承なんてGoFの時代から移譲使えって言われてきたしな
GoとかRustなんかの最新言語は継承という機能自体無くしてる
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 17:31:45.62 ID:EtPwHVVn.net]
- 最新言語というかパラダイムが違うだけだけどね
OOPはOOPで有益だけど、解決策はそれだけではないってだけ
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 18:04:40.52 ID:7mqgn5b8.net]
- >>219
敵に弾撃って当たって爆発したのが意味不明だったらゲームなんてやってないでもっとちゃんと幼稚園行ったほうがいいと思うんだけどな
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 19:33:18.29 ID:hlEsUTBl.net]
- s://x.com/grgrk_mt2/status/1871864447549219080?s=61
unity1week向けゲームの途中経過
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 20:56:39.92 ID:rtcZSjIs.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1871886114468073548
戦闘機にレールガン積んで艦隊を撃沈してみた
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 21:01:44.93 ID:rtcZSjIs.net]
- 物理挙動の取捨選択で面白い手触りが生まれてくるのは楽しいわね
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 22:17:49.54 ID:BbwuMNJQ.net]
- コンバットエース凄い進化してる。
一人でずっと同じゲームコツコツ作り続けるのはかねるの才能だな
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 22:28:17.09 ID:ZpcsX4WR.net]
- >>216
0パーセントも進んだわ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 22:55:55.44 ID:87t3zQR3.net]
- 『DBDでプロのしょことちくのぼをシバく』
「後輩DBD3カスタム」 ×あっさりしょこ×ちくのぼチャレンジ×視聴者 ▽デッドバイデイライト s:// grabify.link/W40XDH
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 23:04:21.14 ID:rtcZSjIs.net]
- >>228
ミニゲーム百個くらい作って完成させまくって徐々に規模がデカくなっただけですけどね
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 01:01:18.05 ID:Q+DdUQQE.net]
- エースコンバットすげー
なんだこのスレこんなレベル高いのか・・・ 俺はまだ2Dだと言うのに
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 01:49:44.48 ID:FOl7EPsG.net]
- ダンジョンRPGつくってるんだけど
システムがマンネリ化しすぎて単調なゲームにしかならんな…
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 02:12:15.88 ID:kg1D0yqC.net]
- DRPG自体は太古の遺物やから
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 04:42:16.87 ID:XisWnWKi.net]
- 不思議なダンジョン系?
ローグライクってだけで一定層遊ぶ人はいそう
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 04:51:25.63 ID:hJg8vMy9.net]
- DRPGはWIZ系だろうね
WizLiteのぬるい感じを真似ればシビアなDRPGがしんどくなったカジュアル層が買いそうだけど、
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 05:52:22.52 ID:ViHUL+Wo.net]
- WIZ系か
そっちもシステムが完成されてるものだし一定層いるよね
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:45:08.44 ID:OFBssfyP.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1872110211454148919?t=NxOlkYvILCTwU9DNiDqYbg&s=19
ひとまずの完成を経ました
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 16:28:50.01 ID:OFBssfyP.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1872171495994331536?t=IBICPR5MLLZM0sJPDVgjVQ&s=19
怒られたわけではないけど
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 17:24:20.39 ID:hJg8vMy9.net]
- タイトルこっちの方がかっこいいね。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 17:34:57.06 ID:Gbcm2ffI.net]
- 何が面白いのか分かんないゲームのままか
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 18:56:09.32 ID:OFBssfyP.net]
- >>240
色々悩んだけどそう言ってもらえるならよかった
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 18:57:07.31 ID:OFBssfyP.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1872217126221795679?t=gkUQRCJMyLhrCnw3Vb_Okw&s=19
試しに販売してみる
- 246 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/26(木) 22:49:13.58 ID:hJg8vMy9.net]
- えらい。しかしBoothは自身で集客しないと全然売れないよ。
ついでに宣伝しなくても買う人が集まる無料DLSITE(出品料)の全年齢に出してみてはどうだろう。フライト好きがいるかも
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 22:56:30.11 ID:OFBssfyP.net]
- >>244
もう申請中です!! 2日くらいかかるらしい
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 01:03:08.33 ID:cPDsDWi7.net]
- >>239
とりあえず完成おめでとう! タイトルもゲーム画面に合ったネーミングでいい感じ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 01:05:37.40 ID:tH0y86/0.net]
- >>239
おめでとう!
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 06:53:54.03 ID:Z6CnTsjy.net]
- >>239 お疲れ! 購入者からのバグ報告で年末年始がつぶれないことを祈ってるよ!
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 08:15:34.21 ID:fVssZ4d4.net]
- 年末年始は開発でつぶすもんじゃないのか
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 09:07:17.72 ID:Z6CnTsjy.net]
- 積んでるSteamゲーと年末年始イベント消化andお年玉ガチャを全力でやるんだよ!
親戚家族総出でなぁ! あ、社ちくさんは会社で年越してそのまま足の出てるプロジェクト回してもろてても大丈夫です
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 12:31:21.82 ID:zUHR9vlw.net]
- 年末の賞与も100万超えたし、9日間の短い冬休みを全力でゲーム作りに充てるぜよ。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 12:55:10.95 ID:EFzbCznu.net]
- >>239
やったな!
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 13:12:51.54 ID:fVssZ4d4.net]
- スイッチのDLランキング、
1位がスイカで2位が8番、3位がオーバークック2 インディゲームに夢があるってかんじだな
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 13:35:28.65 ID:PXI/GFoj.net]
- >>239
すごい!
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 13:40:22.31 ID:Z6CnTsjy.net]
- 8番は映画化も決まったらしいしなぁ、ホラーはそういうルートもあるってのがいいね
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 14:27:01.06 ID:6tpS73UJ.net]
- >>239
かっこいいなあ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 14:47:36.01 ID:6DJxk1S8.net]
- >>239
これはすごい…
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:02:54.25 ID:GuMC+R/l.net]
- >>239
前から思ってたひょっとして天才?
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:05:19.21 ID:SszKwvhy.net]
- 露骨過ぎて草
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:22:10.23 ID:4jRVylPn.net]
- >>259
それな
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:43:46.71 ID:ge4HBhdN.net]
- >>246
ありがとうございます!! タイトル変えるタイミングなかったからこれがいいタイミングでした!! >>248 ありがとうございます!! その点購入者0なので安心です!!
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 15:44:45.82 ID:ge4HBhdN.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1872533994887393380?t=2_02VjuXYUd1qXqmIESX9Q&s=19
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 16:32:08.16 ID:J+ul50Ee.net]
- >>239
完成おめでとう、頑張ったねー。
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 17:32:50.83 ID:a6JgeZIU.net]
- あまりにも露骨なのは嫌がらせだろうな
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 17:55:40.48 ID:ge4HBhdN.net]
- 1個売れて草
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 18:19:29.34 ID:gYi/XIyS.net]
- 1はお気に入り数だよ
boothは販売数判らないヨ
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 18:29:40.66 ID:xH8WOvTb.net]
- 買ったら草とか言われんの?
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 19:30:54.54 ID:Z6CnTsjy.net]
- 売れすぎて密林
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 19:59:43.38 ID:ge4HBhdN.net]
- >>266
いや販売者のページで見れるだろ エアプか
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 19:59:54.13 ID:ge4HBhdN.net]
- >>267
売れたらおもりうだろ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 20:00:01.01 ID:ge4HBhdN.net]
- おもろいだろ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 20:15:51.45 ID:ToWOCgKC.net]
- ノベルゲームって需要あるんか?
なんかいっぱいあるみたいだけど、売れんの?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 20:28:42.23 ID:ACbzFmCB.net]
- お前の作る話が面白くて広告宣伝sns活動を真面目に行えば売れるかもしれない
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 21:42:29.12 ID:4jRVylPn.net]
- 社会人は明日から9連休の人が多いのか
正月、何しよ・・・。調査とロードマップの精緻化を進めて、平日は作業するだけの状態に出来れば理想だが、そもそも目論見通りにいかんしw
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 22:54:32.49 ID:r9VExVuf.net]
- 今年こそノベルゲーム作りたい
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 23:04:36.01 ID:fVssZ4d4.net]
- 今年も残すところあと4日ですね
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 23:42:49.82 ID:aMl/tdD+.net]
- 小さくても今年1本でも完成したら誇っていい。来年はもっと凄いのができるだろう。
作れなかった人は来年に活かそう
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 00:58:48.80 ID:YYRLTJSN.net]
- 結局ゲームやってる方が楽しいんすよね
そこ乗り越えないといけない
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