- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/10(日) 16:51:49.82 ID:LhiAXMjm.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 このスレは雑魚キラーとフォントとパヤパヤの話題は禁止です。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/ RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/ RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
- 846 名前:らなぁ
そもそも「こういうゲームがやりたい」ってのを企業がなかなか作ってくれないから 自分で作るしかないってゲーム作りを始めた身で [] - [ここ壊れてます]
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 15:50:18.49 ID:96628xQH.net]
- とは言え、面白い作品って自分の予想を超えてくるものだからな
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 15:57:18.76 ID:G1kA2bpG.net]
- AIが自分の発想にないもの生成してテンション上がることはわりとあるよね
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:57:47.86 ID:wRPm+rAm.net]
- 頭悪い奴が謎解き系作ってもそいつがバカだと頭打ちだしね
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 22:11:27.78 ID:PxHwnUpE.net]
- 謎解きも台詞も馬鹿でも分かるように作るのが正しい作品だからなあ
作者のかしこぶりアピールなんか寒いだけだからね ゼルダなんかも9割のひとは何度か試行錯誤すれば解けるけどこれ解けたの自分だけでは?と思わせるくらいの謎を採用してるしね
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 22:19:24.30 ID:dO3/0yau.net]
- 最近雑魚キラー見ないね
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:09:56.45 ID:JPoOge9A.net]
- 雑魚キラーキラーに消されるほど弱かったんだろ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 23:48:51.44 ID:W5Q1vN7N.net]
- もう若い人には.hack分かる人おらんやろな
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 13:26:49.61 ID:TMgYaStb.net]
- .fack you!
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 17:11:08.49 ID:pEPgAA13.net]
- oh miss spell
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 14:51:20.04 ID:stwKhG1g.net]
- ここのおっちゃんらもなぁ…
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 10:37:37.87 ID:G5bdbWLc.net]
- https://note.com/konho/n/n70aaeb24ee42
ドット絵を作るGPTsを作ったら反応が良かった件(GPTs配布あり) いいですね
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 10:36:13.12 ID:P/0ilNU1.net]
- マップを移動する電車と駅を作ったんだけど
問題として駅が似たような見た目だから今どこにいてどこに行けるのかが分かりにくかったんだけど 床にアルファベットの文字イベント置いて無理やり対応したわ MEDICALとかFARMとか
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 11:06:03.79 ID:OCnVVuBv.net]
- そりゃいいアイデアだ
駅がある地域ごとに特徴があるなら、その地域の特徴的なタイルを使った売店を作るのもいいかもと思った そこで特産品とか土産物とか売っとく
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 23:24:19.63 ID:j5Qgdp5g.net]
- RPG Maker Unite 総合スレ_4を最後にUniteのスレがないよお!!!
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:26:26.39 ID:dQt0wu/B.net]
- ユナイトは誰がどう見ても地雷だし誰も触らないよ
まあ僕みたいな発売日に買って爆死したのもいますけども 犠牲者が増えないためにもスレなんて無い方がいい
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:30:34.86 ID:tLtBs/e1.net]
- セールでも買う価値なし?
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:09:21.54 ID:/XunKV6p.net]
- 万一99%OFFあっても特に必要ないけど
何かUniteへのこだわりがあるなら 触ってみてもいいんじゃない 公式Xで取り上げてもらえるかもしれないし 存在をアピールするにはいいのかも
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:10:25.70 ID:naXJ7PZq.net]
- アンリアルエンジンだったらセールで買ってたかも
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:18:59.06 ID:/XunKV6p.net]
- UEベースなら重くてハードル上がりそう
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:22:38.74 ID:e6SxUJms.net]
- そもそもの話なんだけど、UnityもUEも2D見下ろし型ゲームを作るには複雑すぎて使いづらいんだよね
一方ACTION GAME MAKERはGodotと手を組んだ これからのRPGツクールもGodotベースで作るのが一番賢いよ
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 22:25:25.52 ID:nYyhl+eD.net]
- 膨張
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 00:04:00.09 ID:Q42tcfpw.net]
- >>852
素材集としてならアリとか言われる程度のもの
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 10:01:45.35 ID:Y3X4hxq/.net]
- 【ニュース速報】
生成AIで「エヴァ新劇場版」キャラの卑猥ポスターを作成・無断販売か 男性2人を著作権法違反容疑で書類送検 神奈川県警
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 17:56:33.54 ID:3oim9Y+Q.net]
- 手描きでもアウトやな
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 18:35:54.79 ID:PLHHCmeE.net]
- 手描きと違って創作要素が無いから容赦なく通報されたんよ笑
- 872 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 18:53:22.56 ID:1lHa7RiV.net]
- chatGPTで、
実際に、プレイできる、 ロールプレイングゲームが、 作成できるので、 これなら、ボクでも、 できるかも、 って感じで、 15年ぶりに、 ツクスレに、 書き込みに、 きました。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 18:56:51.56 ID:1lHa7RiV.net]
- 5ちゃんねるでは、
もう、作品は、 アップロード、 されなくなったのか?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:33:01.10 ID:NAM0j6ey.net]
- エヴァは二次創作ゆるさへんでみたいなお達しだしてたやろ?
それでモグ波辞めたんだし
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:36:01.28 ID:80YkFk+u.net]
- AI云々じゃなくて、単純に海賊版がやられたって事件だな
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:47:05.84 ID:GdspIAor.net]
- これをAI問題と捉えてるバカおる?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:55:07.49 ID:9el5gpNT.net]
- 著作権法違反をAIになすりつける事が出来ないみたいだな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:57:34.19 ID:80YkFk+u.net]
- バカッターと同じ感じだな
要は道具が優れていようが扱う人間次第
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 00:53:31.81 ID:BVgk2N6W.net]
- 誰がなんと言おうが自分は自分でやりたいようにやればいい
もちろん自己責任が前提だけど
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 02:20:22.20 ID:9+o9k3NG.net]
- 犯罪はやりたいようにやればいいの範疇には入らねえよアホか
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 11:38:32.66 ID:BVgk2N6W.net]
- 自由には常に責任がつきまとうということ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 11:44:55.05 ID:9+o9k3NG.net]
- だめだこいつ無能だわ
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:20:38.69 ID:QlCxcBPQ.net]
- モンハンの新作でたら画像AI使って作られた
モンハンやってる反さんが盛大に晒されそうだなw 反さんの反生成AI活動って 生成AIを使いたい企業との間で大いなる矛盾を生むわけよ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:47:01.49 ID:BVgk2N6W.net]
- 事情は知らんけど完全に自社の画像のみを学習させたってことかな
どっちにしても口を出すならどこの誰の著作権を侵害しているかを明確にできないと ソシャゲの世界だとプロンプトだけで出したキャラが普通に使われてるのが 何作かあるね
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 19:22:12.84 ID:LOMSpdbc.net]
- ソシャゲなんか有料の奴でも音楽が魔王魂wとかいくらでもあるからな
売りに出すハードルが下がってる結果がこれだよ
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 23:26:09.54 ID:rw1mXsqC.net]
- お前らちゃんと守れよ!
https://x.com/shiroganenoel/status/1878977697646535114
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 00:30:02.09 ID:zPcpto7g.net]
- >>874
カプコンが使ってるのはGoogleの画像AIだから反AIが切れてる無断学習()AIやな 絵師的にカプコンには殴りかかれないのかだんまりだがw
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 02:30:22.27 ID:6/TCcebQ.net]
- 「切る度に顔が微妙に変わる」金太郎飴なんだよ現状の生成AI物
最初の内だけ「すごい!人間よりも上手く絵が描けるんだ!」と持て囃されるけど 切れば切るほど「微妙に違うだけで全部同じ」なのが露呈していき 売りであるはずの生産能力を発揮すればするほどおかしくなる呪いのシステムになってる AI手描き詐称も数を重ねれば重ねるほどバレる危険性が高まる(真島がわかり易すぎる) ヤフオクのアレが海賊版扱いされたのも性質が違法コピーまんますぎるからだろうし 出回ってから2年あたりで一気に歪みが露呈したのもそういう事なんじゃないかと
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 04:08:07.03 ID:ap9po+p9.net]
- MZのプラグイン制作に手を出し始めたんだけど初歩的なことを教えてくれ
VSコードのデバッグを使ってchoromeでindexを起動した場合、セーブはどこに保存されるの? 既存シーン弄ろうと思うと詳細設計書が欲しくなるな ゲームのソース読み慣れてないから流れを把握するのに時間かかるわ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 12:22:06.90 ID:Rbpt9rFU.net]
- 試したことがないので不正確な回答しかできないけど
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Local Storage\leveldbの中かな chrome以外のブラウザだったりバージョンによって違ったりするかもしれないので、それはそれに応じて確認場所変えてね これはプラグインどうこうではなく「ブラウザ版」として起動してることが原因で、その場合のセーブデータの保存場所はここになるはず
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 16:45:22.62 ID:wYvsKRm6.net]
- >>880
ありがとう。lebeldbの中だったのか 調べた時にローカルストレージの中にhttpアドレスファイルで保存されてるって見たけどleveldbしかないじゃんって思って見逃してたわ 最終的に自作戦闘組めるようになりたいんだけど少し調べた程度だと既存戦闘弄るのも一苦労する
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 17:56:39.55 ID:Rbpt9rFU.net]
- どういたしまして。もし間違ってたら申し訳ないけどね
既存戦闘の改造はやったことがあるけど、同じくどこで何の処理してるか全体像の把握に手間取った経験がある 処理を組むより処理すべき場所を探している時間の方が数倍長かったw
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 11:28:57.85 ID:d8Z8cYZ1.net]
- ツクールでゲーム内広告いれて稼ぐとかできる?
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 11:52:24.97 ID:5HO1czGa.net]
- 理論的には可能だと思うけど報酬与えるとか上手くやらないと嫌われるかも
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 11:55:28.58 ID:A6h42NKh.net]
- 中に入れるのはやめたほうがいい
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 11:57:37.09 ID:5HO1czGa.net]
- ゲームしてる最中に広告はマジ嫌われると思う
ソシャゲの広告ガチャみたいに能動的に見る要素がないと
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 13:12:54.73 ID:ENbDi2tG.net]
- 天外魔境第四の黙示録?みたいにコラボアイテム作って入れてみたら
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 14:53:10.11 ID:M33RPrns.net]
- 広告入れるとしてどうやって更新するんだよ、常にネット繋いでるソシャゲじゃねーぞ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 15:02:18.18 ID:UVTJiAFd.net]
- ネットに繋がってるかどうか判定して繋がってなかったらエラーメッセージを表示するだけでは?
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 15:28:50.69 ID:iF9BLILo.net]
- うぃんどうずでふぇんだーちゃん
「やや! 怪しい通信確認! 聞いたことないツール! 名前からして何かを作る? あ! つまりマルウェア! BAN!! 大勝利!!!」
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 15:30:02.39 ID:tNB07UWF.net]
- withにできる便利機能はよくれ
マインクラフト信者騙して神マップ作らせて共有しようや
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 15:31:13.77 ID:iuVDoJfP.net]
- ブラウザ起動できるプラグインあったけどそんなゲームは即捨てるわ
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 15:40:23.92 ID:ENbDi2tG.net]
- 広告=ネットワーク前提、みたいな思考になってる人ってゲーム経験値少ないのかもしかして
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 15:45:09.33 ID:bjlOJASO.net]
- かえってきたマリオブラザーズ(永谷園)
これよりも前に販売された企業タイアップビデオゲームを俺は知らない
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 16:00:37.48 ID:M33RPrns.net]
- >>893
お前はリアル経験値ないのか? 発売からいつまで経ってもゲーム起動するたびに同じ広告出し続けるのかよ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 16:12:44.56 ID:VLKCcToy.net]
- 草
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 16:24:46.01 ID:ENbDi2tG.net]
- そもそも論として、ツクールゲーごときに出稿してくれる人がいるとは思えないが
>>895 街中にある看板とか雑誌の広告なんて基本的にそのままですよね ネトゲで稼働時期が随分長いと予測されるならまだしもオフゲなら固定の看板で十分だよw
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 16:48:37.24 ID:FUL/arTS.net]
- 看板や雑誌広告みたいな事やりたいなら
ゲームの前に知名度上げないとな 実績無い知名度ゼロの作品に広告料出すアホはいない
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 17:28:42.88 ID:iF9BLILo.net]
- 知名度を上げて出稿依頼を得るために広告を出しましょう
特に自分のゲーム内に自分のゲームの固定広告を出しましょう そうすれば知名度も上がり出稿依頼も増える、このスレで言ってることはそういうことなんです、さすがに経験値が違いますね
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 17:42:08.99 ID:M33RPrns.net]
- >>897
ゲームに表示される固定の看板が継続的な収益になるのかよ 実績もない新人同人ゲーにいったい誰がカネ出すんだ? お前か?
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 17:47:06.18 ID:GBonVe6m.net]
- 個人のオフゲーに広告の看板はお笑いすぎる
どういう頭してればそんな考えになるんです?
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 17:58:40.88 ID:9PWNIp+f.net]
- 広告収入とかありもしない与太話に釣られてるバカ多すぎだろ
お前らのようなバカが儲け話に騙されるわけだ
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 18:03:16.74 ID:ENbDi2tG.net]
- ゲーム内広告というオフゲーでの実例も知らないガキが多すぎるんだな
だからゲーム経験値が低いんだよ
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 18:13:21.35 ID:WWiIsW2Y.net]
- バカはお前
大手のオフゲーとお前が作るツクールゲーは天地の差があるぞ お前のツクールゲーに広告出して広告費を支払ってくれる所があると思うのか?
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 18:21:37.18 ID:xLxnyNzr.net]
- もしかして何百万とか何千万の規模で考えてる?
素人でもクリエイターならFANBOXやCienの派生でいくらでも募れそう スレに湧いてる構ってちゃんエターナラーには土台無理な話
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 19:08:41.37 ID:/XzrrAvJ.net]
- 俺ならもっと良い政治ができると思い込んで政治家批判するニートみたい
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 19:08:57.23 ID:PL7cIZen.net]
- ゲーム内に広告じゃなくて
ゲームをブラウザに貼ってそのブラウザで広告表示するでいいやん アフィとかそんな感じだろってかそれすら思い浮かばない皆さん大丈夫w?
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 19:13:18.61 ID:nB0CjsT8.net]
- 後付ボンバーが湧いてきました!
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 19:28:41.98 ID:WWiIsW2Y.net]
- あほくさ
んでその広告料はいくらだよ? 絵空事、机上の空論も甚だしいね
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 20:18:00.97 ID:M33RPrns.net]
- >>903
だからリアル経験値がないって話だよお前 その実例()とやらを同人で簡単にできるなら今頃は広告ゲーであふれてるわ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 20:29:50.29 ID:xYw28yd+.net]
- ワイはアフィで普通に稼げてるで
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 21:20:02.37 ID:RtZjXpR4.net]
- ワイも自分でキャラ描いたエロゲで稼いどるで
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 21:36:30.60 ID:xgULUHqi.net]
- 個人のオフゲーでも広告が出るやつなんかいくらでもあるぞ
広告サイトに登録してURLをスクリプトで読み込むだけじゃん
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 04:31:57.12 ID:++/Lapqh.net]
- なるほど自分でアフィリエイトサイト 作ってそこに誘導するっていうのはどうだ
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/28(火) 05:13:30.64 ID:TeATXLV9.net]
- そこで見た情報を異入力しないと進め合いとかゲームにからませればまだいいんじゃね
ただのアフィ誘導とかうんちすぎる
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 07:13:49.51 ID:2KAMs8q+.net]
- そこでunityですよ
広告入れたいならスレから去ってツール替えてどうぞ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 07:15:45.98 ID:++/Lapqh.net]
- なるほど 自作のアフィリエイトサイトに行ってパスワードかなんかを書いておいてその通りに進まないとゲーム 進めないという
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 07:20:50.30 ID:+yohJbqg.net]
- アフィなんて1回表示されても0.05円とかだろうにそのためにプレイヤーを切り捨てると言う志向が恐ろしい
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 07:52:31.29 ID:/EMPFijQ.net]
- 公式攻略サイトはありだと思う
変な外野に稼がせるよりは自身で稼いだほうがプレイヤーも納得だろ
- 930 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/28(火) 08:09:30.16 ID:TeATXLV9.net]
- 攻略サイトまで自作するならゲーム上に何らかの形で実装したくなる
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 09:52:35.79 ID:TbKgr4sN.net]
- くだらねえ自演する暇あったら一枚でも絵を描くんだな
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 09:58:31.91 ID:hXermVNW.net]
- >>921
やめたれww
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 10:25:15.68 ID:2SqIUdAH.net]
- ぶっちゃけ>>921が何日もかけて頑張ってかいた猿真似の絵よりAIが5秒で描いた絵のほうが美麗だからなあ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 10:40:33.83 ID:QerJl4UQ.net]
- やめたれw
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 15:44:22.88 ID:qBMdLiKr.net]
- 「 手っ手書きのほうが価値があるし皆にみてもらえるんだぞ・・・(プルプル)」
「この絵あの絵師のパクリだしフィルターツールでエフェクトかけすぎwAI否定してるくせに背景はAI素材だしw()笑い」
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 15:45:34.55 ID:oR+IMaq6.net]
- AI絵もな、俗に言うハンコ絵師だし
更にはAIって究極の多数派だから尖ったものがないんだよな 生成品も使用者も薄味すぎて面白味がない
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 15:56:24.68 ID:zeBF501M.net]
- 背景はAIあるあるだわ
おまえAI否定してただろみたいな
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 15:57:21.02 ID:5B2FzJU6.net]
- 俺も誰でも手軽に俺の雑なキャラ設定とデザイン画からイラストラフ起こして三面図と立ち絵とCGとを一貫して作ってくれたらAIに乗り換えるよ
現状それは出来ないんだから俺は絵師さんを使ってる
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 16:10:19.66 ID:k5kK7jI4.net]
- 自分はヘタでもいいからキャラの特徴・イメージは自分で描いてる
あとはi2iして細かな微調整 服装等につけるマークや装飾は写真屋を使う
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 16:16:13.73 ID:Yvx8GRsa.net]
- フィルターの掛け過ぎは問題ないのでは?
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 16:20:41.16 ID:TbKgr4sN.net]
- 画力無し、人脈無し、予算無し、の3無しがAI術師ツクラーと化す…いや、エターナラーかw
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 16:22:14.94 ID:Yvx8GRsa.net]
- てかA
- 943 名前:I好きなら堂々とAIタグ付けなよと思いますけどね。AIを絶賛するクセに使ってる事をどうにか隠蔽しようとするのは情けない []
- [ここ壊れてます]
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 16:30:43.88 ID:k5kK7jI4.net]
- 問題ないな
版権ものの画像素材を元が分からないように だいぶフィルターかけたことあるし
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 16:52:44.46 ID:k5kK7jI4.net]
- いうてAIタグつけなくても素人がAIを使えばあからさまにそれと分かるからな
絶対マスピ顔になってるし指の本数おかしいし
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 17:04:08.03 ID:Yvx8GRsa.net]
- 客観的に見て分かるとか分からないの話じゃなくて、AI使った上で何で使った事を隠すのか?後ろめたい事でもあるのか?という話なんだけどね。そして絵が上手い人が修正したら隠蔽はより堅固になるし
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 17:55:11.67 ID:098dt2Pk.net]
- ブルアカやFGO等のコンテストで生成AI禁止されてたがサイゲのプリコネすらファンアートに生成AI禁止、もう「反AI」がデフォルトになっちゃったねえ
ついぞ2年前、画像生成AIの出現の時、絵師廃業wAIとか気にしてんのは絵師だけで見る側からすりゃ一緒だからw社会はAI絵を受け入れていく流れは止められないw とイキり腐ってたAI絵師達だったが、その後、受け入れられる兆しもないどころか今や多くのVからもすら嫌われまくる始末 一体どこで道を間違えたのか
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 18:10:47.60 ID:gXPAKtle.net]
- >>936
下手くそ絵師効きすぎやろ
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 18:13:27.28 ID:4I3Ha30Y.net]
- 自演必死すぎやろ
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 18:33:04.02 ID:EODd+CET.net]
- 糖質で草
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 18:33:48.26 ID:l3Ku5Ue7.net]
- >>938
必死なのはお前だろ!バカは黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:08:23.77 ID:k5kK7jI4.net]
- >>935
例えば本当に全部自力で作った作品だとして それを嘘でも「AIで作りました、AIだけでここまでのものができます」と言えばどうなるか もう分かってる上で聞いてるだろうからこれ以上はいらんだろう
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:10:59.95 ID:Yvx8GRsa.net]
- >>941
「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐ行き詰まらないか?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:13:13.64 ID:k5kK7jI4.net]
- >>942
いや、その手前の段階でもう
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:17:52.18 ID:k5kK7jI4.net]
- もちろん「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐに行き詰まる
なぜなら0から作る場合、同じAI、同じプロンプトで 全く同じものを作ることは現行のAIでは不可能だから
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:18:28.85 ID:5B2FzJU6.net]
- シード値も出せばいいだけじゃん
- 957 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/28(火) 19:18:47.60 ID:PYf7fIAU.net]
- 結局壁とやらを取り払うアップデートはどうなったのか
まああんな何も伝わらない告知なんて誰も覚えていないから当分放置でいいと思われているのだろうね
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:22:22.87 ID:k5kK7jI4.net]
- MZのメジャーアップデートは頓挫してるっぽいね
何やろうとしてるのか知らんけど >>945 それが絵だけで、かつSDを使う場合ならね それ以外の部分はシード値って概念ないからね
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:33:46.71 ID:njWZqAj4.net]
- ぶっちゃけデフォルトでウィザードリィ程度の3Dダンジョン作れるようにするだけで永遠に使えるからさっさと改造して欲しい
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 20:26:46.18 ID:Yvx8GRsa.net]
- >>944
全く同じ物を生成する必要はない。嘘に嘘を重ねればボロが出る
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 20:37:56.63 ID:4I3Ha30Y.net]
- キャラ生成を見直してほしい
パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし 生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 21:00:59.06 ID:k5kK7jI4.net]
- >>949
なんだ、だったら再現してみろよって話じゃなかったのか
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 21:02:44.24 ID:k5kK7jI4.net]
- キャラ生成のパーツのバリエーションがもっとあってもいいと思う
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 21:19:35.36 ID:4I3Ha30Y.net]
- キャラ生成に限らず誰かがオリ素材を作ろうにも仕様がめんどくさいんだよな
フキダシアイコンなんかもなんであんなクソ仕様になってんだ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 21:44:39.00 ID:Lg8IdM4k.net]
- MZを買うとMVの素材がついてきてすぐ使えるとかいいつつ規格が違っててそのままだとズレが直せずに無理に使うならフォトショとかのレイヤー重ねて動かしたりーとか手動でやらなきゃならなかった記憶がある
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 05:29:54.13 ID:q+VfydZg.net]
- 生成AIユーザーはこの期に及んでも
権利クリアなデータセットを使うことに一言も言及しません 著作物を掠め取ったデータセットに固執し続けてます その方が楽だし質が高いモノが出来るからです 本来のクリエイターに還元されない環境が今後どんどん加速していくと思います
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 06:28:13.62 ID:mBoAUCe9.net]
- >>935
信号無視を繰り返しても今まで一度も事故ったことの無い奴が わざわざ自分から「赤信号を無視して横断してます」なんて宣言しないだろ 後ろめたいとかじゃなくて他人に自慢するようなことじゃないってだけ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 07:09:34.50 ID:Pvon+VpJ.net]
- そんな小難しい話じゃなくて単純にAI使ってること正直に申告すると
DLsiteで売り場が分けられて売り上げが落ちるからでは
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 08:02:05.74 ID:4k759bKp.net]
- このスレには少ないけど話の通じないAIガイジなんてお絵描きコンプレックスの塊だからな
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 08:31:23.74 ID:jGUMjLlf.net]
- いうてAIの使い方がヘタクソな奴が多いから
見た目で瞬時に見破られるよ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 08:45:50.14 ID:KSI8haSZ.net]
- そうなの?!
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 08:56:15.76 ID:jGUMjLlf.net]
- ざっくり挙げてもこれだけ特徴ある
顔はマスピ顔 指の本数おかしい 眼球おかしい 髪の毛もよく見たら何かおかしいことがあるし 顔がイラスト風なのに服装が半端にリアルなこともある まだまだAIは発展途上だよ
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 18:07:42.82 ID:NOrJbOI1.net]
- キャラの衣装デザインとかポーズとかストーリーのアイデア出しとかタイトルロゴデザインとか
そのまま使うことはないけどAI出力したもの参考というかパクって使うことは結構あるよ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 18:19:30.76 ID:oZ4sqPdI.net]
- AIが出力した服とかおまえが気づいてないだけで誰かが描いた絵のパクリやん
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 18:56:33.45 ID:jGUMjLlf.net]
- 狙ってやらない限り具体的に誰のパクリなのかは指摘自体できない
ただ、AIにはハルシネーションがある限りプロンプトだけではどこかおかしくなる
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 20:00:16.21 ID:fwV7xa5A.net]
- 下手くそ絵師また発狂してるのか
数秒でお前らの下手くそな絵より高品質なものが出来上がるんやわ 著作権とか言ってるバカも版権絵のことを棚に上げてきめえわ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 20:23:12.04 ID:+rin/B3V.net]
- 横からすまんで
相手を底辺絵師だと思い込む事でしか自我を保てない他力本願AIガイジさん惨めやのう ほな!
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 20:29:26.09 ID:Pr6zRFIY.net]
- このスレで絵師煽りしてんのはAIもエアプだろ
絵なんて秒で出せるとか言いつつ今まで一枚も画像アップしたことも無い
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 20:42:09.29 ID:seg57qdL.net]
- >>965
いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です!
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 21:21:59.43 ID:6P9AlPNh.net]
- なぜスルーできないのか
昨日から本気でキレてる奴なんなんや
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 00:57:33.99 ID:8OnJQxd5.net]
- しょうがないよ
全部AIを分かってない人だから AIを使うにしてもPCスペックも含めて導入からハードル高いと思う人も多かろうし
- 982 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 09:16:54.81 ID:oQ6JC2Rk.net]
- このスレで語られてるAIなんて精々ゲームの素材に使う程度の簡単なヤツだぞ
なんでそんなAIガチ勢みたいな奴がツクールスレなんぞに乗り込んで来てんだ
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 12:55:51.61 ID:13qltSmn.net]
- DeepSeekは学習データを盗んだんだ!これだから中国は!!
とか言ってるのはギャグなんだろうか? 企業も個人も自分のが掠め取られると急に必死になるのは変わらないんやなwwww 同じ事自分らが先にやってたと思うんだがwww
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 13:51:36.05 ID:S537Pz0C.net]
- モブの会話文を生成するのに便利なAIサービス教えて
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 16:24:13.20 ID:RQ7aJ5ZR.net]
- ツクール関係ないんだけど会話文の改行ってどうしてる?
区切り良くないけど文章はみ出るから改行しなきゃいけないときとか 言葉変えて区切りよく収まるようにするべきだろうか そのまま枠の都合でぶつっと改行されてても読むほうは気にならないのだろうか
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 16:35:08.34 ID:CVOe3Zhh.net]
- ぼくはそう思
いました みたいに文章の途中で不自然に改行するとか ぼくはそう思 ▼ (次ページ) いました みたいにページまたがるとかなければギリギリセーフな感覚 1行の長さはなるべく近い長さにするけど
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 16:35:11.70 ID:RQ7aJ5ZR.net]
- コメント文みたいにぶつぶつ途切れる会話文のほうが逆に違和感あるのか?
ネットのコメント欄に慣れすぎたわ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 16:39:04.15 ID:yapW9Jiz.net]
- バックログ表示できるなら一つの文章がページをまたいでも許容できるけど
そうでないなら1ページに収まってた方がいいな あえて回りくどい喋りをするとかのキャラ付けでもない限り会話文は無駄に長くしない方がいい
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 16:44:38.84 ID:lmXgY5oR.net]
- 商業ゲーでも見やすさ重視で行いっぱい埋めたりせず適当なところで切って改行してるだろ
てめーの足りないオツムでうだうだ考えるよりプロの仕事から学べよクソエターナラーども
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 16:53:47.17 ID:yapW9Jiz.net]
- 急にキレ散らかしてて草
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 17:55:42.56 ID:qHbF59TU.net]
- >>978
ばーかw
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 18:02:01.10 ID:B1TBeqGH.net]
- >>974
ちょっと読みにくい
- 993 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 19:42:14.02 ID:JC94Aevn.net]
- 商業ゲームでも割と中途半端なとこ
ろで改行されてるゲーム多いけどな 個人的にはいいところで区切ってるけどたぶ ん読む方は気にしてないと思う
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 20:26:07.65 ID:CVOe3Zhh.net]
- 1行が長いと目の移動が面倒くさい
あと 読みやすく するためなのか 単語ごとに スペースいれるのは どうなんだよ
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 20:51:00.40 ID:8OnJQxd5.net]
- 私は 読点が多いと指摘されてからは
このように 半角のスペースを入れている 一行の長さは 特に意識してないけど 読みやすさは意識してる あとは 1ページ三行以内に収めてるくらいかな……
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 20:54:45.87 ID:RQ7aJ5ZR.net]
- 句読点を避けて半角スペースとか使ってるケースは結構あるよね
英語は.とか,とか使ってるのかな
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 20:55:42.46 ID:9ZfuGpau.net]
- 小説や新聞なんかだと気にならないのにゲームだと気になるのはちょっと不思議で面白い
あと>>980次スレよろ
- 998 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 21:21:25.12 ID:JC94Aevn.net]
- DQやポケモンは スペースあるな
- 999 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 21:22:05.20 ID:JC94Aevn.net]
- ゲームだと一人称視点もないからな
と、思う主人公であった みたいな表現はノベルゲーくらいにしかほとんどない
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 22:19:21.19 ID:hmbJbV2d.net]
- >>983
それを「分かち書き」という 日本語には句読点があって「。」だけでなく文章の途中でも「、」を使ったりするが ツクールのような2Dグラフィック作品でレトロゲーぽい作品なら「分かち書き」で良いと思われ ゲームグラフィックとフォントの差などに違和感もなく文章への拘りも特に無いなら気にしなくていい
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 22:29:41.78 ID:JC94Aevn.net]
- 「」は閉じない警察もいるんだよな
DQがそうだからって
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 22:38:50.13 ID:hmbJbV2d.net]
- 警察というか、自身が親しみを持つ商業ゲームのインスパイアだと思えば理解もできる
その独自の文法を他人に押し付けたり、括弧閉じない事への理由を既存ゲー由来だと説明できるのであれば、荒れる事もないだろうね
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 22:52:49.99 ID:hmbJbV2d.net]
- と、思ったけど俺が日本語を知らなかっただけみたい
引用だけどこんな事由から 「 が文頭にある場合もあるようだね 令和においてはそのテキストメッセージを書いた人にしか分かんないけど ~ヤフー知恵袋から~ > 今読んでいる小説に、かぎ括弧が起しのみで閉じていないものが > 多数見受けられます。このようなかぎ括弧の使い方を初めて見た > のですが、どのような意味なのでしょうか? > 作品:北村薫「空飛ぶ馬」(創元推理文庫) > 後学のため、可能であればご回答の根拠もあわせてご教示いただけると、 > なお嬉しいです。(出典または「一般に浸透している文法である」など) ↓ > 正しい日本語の記述法として「会話文の中では改行しない」というものがあります。 > しかし、会話が長くなって読みにくくなるため、改行せざるを得ない場合もあり、そのときは改行後の冒頭に『「』をつけ、会話文内の改行であることを明示することになっています。 > 北村薫は日本語の記述に比較的厳格な作家なのでこのルールに従ってきちんと書くことが多いですが、最近はあまり気にせずに会話文内で平気で改行する人がほとんどですね。
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 23:03:19.98 ID:lmXgY5oR.net]
- >>986
キチガイがスレ立てるかは見ものだな
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 04:48:38.68 ID:6FNuzaOQ.net]
- ゲームのメッセージなんてウィンドウ=鉤括弧内みたいなもんだろ
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 04:56:41.07 ID:kZAsThNF.net]
- >>987 >>990
DQは、容量節約のために句読点を空白で代用し それが定着
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/31(金) 07:16:29.90 ID:YJFJd4/X.net]
- カタカナ節約するために
ダークドラゴンをダー「ス」ドラゴンにしたりとかな
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 07:30:49.50 ID:OY1jeNx4.net]
- 「」は閉じない警察の存在なんて初めて知った
まあそういう警察には今後も屈しないけど
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 08:02:57.98 ID:hYfDPAn3.net]
- FCDQ4の「アリーナ」が実は「アりーナ」だった、てのは有名だな…何Byte浮いたのか知らんけど
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 08:07:10.35 ID:1wY9rbKd.net]
- そうなの?!
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/31(金) 08:30:48.13 ID:Jko4g/U8.net]
- 初耳だな
- 1012 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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