- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/10(日) 16:51:49.82 ID:LhiAXMjm.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 このスレは雑魚キラーとフォントとパヤパヤの話題は禁止です。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/ RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/ RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 17:57:16.03 ID:O1iKl8Fy.net]
- >>731
もう解決してるようだから自分の勉強のためにやっただけだけど、そのプラグインを使うならこう処理かな 前提として変数「ダメージ」にダメージの値が入っているとして ◆変数の操作:対象のHP=アクターのHP ◆HPの増減:アクター, -{ダメージ} ※ここで「戦闘不能を許可」にチェックをいれない ◆条件分岐:対象のHP≦ダメージ (やりたい処理) ◆ゲームオーバー :分岐終了 これでダメージポップアップが出た時点では戦闘不能になってないのでゲームオーバーにならず(やりたい処理)が実行され、その後でゲームオーバーになる
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 19:00:15.04 ID:snn7YdsR.net]
- >>739
これも可能であり私も最初はこれをやっていたのですが、少し上でも同じやりとりがありましたが 私に欲が出てきて、いずれはアクションRPGのように敵からのランダム数値による攻撃や通常のダメージ計算式に則った被ダメージをマップ上で実現したいと思っていたので 定数≦による死亡演出では私の新たな目的において限界を迎えると感じここでもっと根本的な箇所からの改善ができないかと思って質問した次第です 根本的な箇所というのはアクターのHPが0でも生き残るすべはないかという事です 私が最初から前提をつけてから質問すればよかったですがアイデアを出された後からゴールポストを動かすかのように質問の条件を変えてきたので回答者様達に無用なストレスを与えてしまったかもしれません 最初からシンプルに「アクターのHPが0でも生き残る方法はないですか?」 と質問すればよかったのかもしれませんね
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 19:12:49.72 ID:1/Uv0fFA.net]
- めんどくせーやつらだな
ゲームオーバーのシーンそのものを書き変えてやれば面倒なこと無いのに 俺はそうしてる
- 751 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/24(火) 19:35:07.04 ID:WnjROw3w.net]
- 端から見たら、いちいち悪態吐かないと会話に混ざれない
お前みたいな奴のほうがめんどくせーよ
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 19:38:37.95 ID:O1iKl8Fy.net]
- ランダム数値や計算した結果をダメージの変数に代入すればいい
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 19:47:22.10 ID:CyoE1J+V.net]
- 前に似たようなの作ったけどもう解決してるのな めでたしめでたし
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 20:17:34.04 ID:l5bg9/Hs.net]
- >>741
具体的な手法を提示せず悪態ついてこうすればいいなんてバカでも言える さらに言うならJS作りこめばなんでもできるので回答にすらなってない、お前が無能を晒しただけ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 22:53:26.36 ID:YTPIO4H0.net]
- 女子小学生作り込むとか犯罪やん
なに言ってんだこいつ馬鹿だろ
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 00:22:12.58 ID:VOik3JLl.net]
- 暴言吐くのやめろやカスども
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 01:20:11.73 ID:v3cliyaZ.net]
- >>747
おまえも暴言吐くなよww
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 01:26:55.68 ID:sz5QHae8.net]
- >>746
その発想、面白いですね M-1優勝できるんじゃないでしょうか?
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 01:41:58.25 ID:ah+vcKpT.net]
- >>749
だまれ茶化すな
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 03:00:54.04 ID:xTI2UkiI.net]
- 独自処理を入れたい場合、
デフォデータベースを使わず変数なり別処理を使うと方が楽な事もある
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 04:48:07.17 ID:7kl+kp+U.net]
- メリークリスマス♪
いつか雪国がデフォルトの世界でRPGやりてえなと思ってたけど追い付かんわ お前らの誰でもいいやこのアイデア譲ってやんよ
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 07:42:00.06 ID:soj4YPr4.net]
- そんなの6年前から俺も考えてる
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 07:51:50.63 ID:GR1qmenT.net]
- 単純に地味な見た目がゲーム進んでも変化しないから避けられてるだけやろw
- 764 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 08:15:54.25 ID:rNlzcqob.net]
- なんとかの雪のセツナとか言うのスクエニが出さなかったっけ?
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 08:41:10.63 ID:soj4YPr4.net]
- ギャルゲにも名作多いし冬舞台のゲームは一個くらい作りたい
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 08:50:01.67 ID:tOQMw64i.net]
- つるつる滑る床ギミック奴ww
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 08:53:02.97 ID:Lne+2dau.net]
- ファイアボールで氷の壁溶かして進むギミックは無理があるよな
溶ける前に火が消えるだろ
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 09:25:35.53 ID:of5HWci1.net]
- つらら落として道作ってその上を歩かないと奥に進めないダンジョンとか設計者はなに考えて作ったんだろうな
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 09:37:28.40 ID:BJduAdXV.net]
- ゲームなんだからリアリティ考えるな
魔法も喋る獣も非現実
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:13:57.85 ID:B75g39E0.net]
- 信じていいのは時間停止モノAVだけ。古事記にも書かれている。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:13:59.68 ID:tF+Ghna8.net]
- ピカチュウみたいなしゃべるマスコットに狂言回し役させる奴w
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:16:58.00 ID:5c46b5OZ.net]
- ヒロイン「思い出したわ・・・私の故郷の村のはずれにある石碑にこんな詩が刻まれていたの・・」で都合よく話が進む奴www
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:22:18.21 ID:veFMwD67.net]
- 今時そんな導線引いてるの外注先がシナリオ工房月光のクソゲーくらいだろw
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:30:44.65 ID:x6YWVt3N.net]
- まあお前が作ったゲームよりましだけどな
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:44:08.52 ID:ed0dTfWl.net]
- マスコットが主人公を導いていくのは、売れてるゲームの常套手段だ。グラブルも原神もブレイブリーデフォルトもメタファーもやってる
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 11:56:24.06 ID:3lOMTnyI.net]
- 聖剣伝説4もそうだったな
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 12:12:25.31 ID:Tm8m+bF6.net]
- もうありきたりのネタばっかやね
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 12:20:29.72 ID:/8MMkkWR.net]
- しょせんツクールじゃドラクエモドキしか作れないから仕方がない
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:01:42.56 ID:g+nRdA5p.net]
- じゃなんでこのスレに…
おっと誰か来たようだ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 13:23:39.74 ID:Ao+d+/3R.net]
- Unity使おうがUE使おうが
結局は剣と魔法の世界でマスコットが案内役やってるゲーム作ってたら 本質的には何も変わらねーぞ ツール変えただけで突然オリジナリティ溢れるもんが 作れるようになるとでも思ってんのか?
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:31:54.41 ID:H7mF9pNX.net]
- RPGでやることって本質はそう大きく変わらんからツール変えたところでゲーム性にそこまで変化があるわけではない
そもそも大衆受けするものは既存の要素を多分に含んでる物だ 変にオリジナルティを意識するよりプレイヤーを楽しませることを考えた方がいい
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:33:40.86 ID:NukPa4Lf.net]
- >>771
的外れやなきみ だから完成しないんだよ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:37:20.52 ID:RyvOdPHt.net]
- おぬしも完成したとはいえクソゲーではなあ・・・
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:40:35.86 ID:g+nRdA5p.net]
- ここの人が考える面白いゲームってなんなんだろうな
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:42:04.24 ID:UFpybpv9.net]
- ここまでの話をまとめると雑魚キラー技で雑魚を倒して絵師に発注したエロ絵が出るゲームやろ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:56:36.54 ID:4LIB8W4B.net]
- 脳汁が出まくってやめ時を見失い徹夜でやってしまうゲームが俺の考える面白いゲーム
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 13:56:39.99 ID:BJduAdXV.net]
- ゲーム部分いらねえなそれ
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:13:53.61 ID:g+nRdA5p.net]
- 昨日から始まった某ソシャゲのイベントミニゲームに
ひたすら木を斬っていくゲーム(松に頭ぶつけると終わり)があるんだけど シンプルな面白さがあって本編よりドハマリしたwwww
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:20:01.12 ID:F8xSn8NU.net]
- 俺のちんぽこを揉むミニゲームならいつでもリアルでやり放題だぞw
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:27:11.74 ID:IsEQMwap.net]
- >>780
クソワロタwwzwwwm
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:29:15.56 ID:g+nRdA5p.net]
- >>780「悪いな、 このゲームは自分用なんだ」
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 14:37:18.36 ID:Ao+d+/3R.net]
- そりゃ、そんなもん面白いと思ってるユーザーに
ドラクエモドキお出ししても、そっぽ向かれるわな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 14:40:02.26 ID:RNP95FG1.net]
- エターナラーは制作以外のことになるとイキイキするな
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 15:04:32.50 ID:soj4YPr4.net]
- いきなり自己紹介すな
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 17:02:14.67 ID:VdqWPp8k.net]
- お ツクラー達でゲームジャムでもするか?
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 17:24:09.58 ID:Z6C6+4fx.net]
- この時期はVIPスレで紅白やってるね
- 797 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/25(水) 22:35:07.52 ID:oYJXaDEz.net]
- ポートピア殺人みたいなゲーム作れよ
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 22:36:09.66 ID:cnKPtRee.net]
- ポートピアとか出会って5秒でセックスのツクールゲームとは真逆の内容だろ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/25(水) 22:44:31.76 ID:/KEYaA3y.net]
- ここでツクラー自慢してる奴は他人に描いてもらった有料エロ絵の枚数しか自慢できることがないから仕方がない
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 04:28:41.08 ID:qwJw85El.net]
- どうしても許せない謎解きがある
ルービックキューブや原神稲妻の立方体ギミックみたいな揃える系がクッソつまんねーんだよ あれ公式的なのあんの?
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 05:35:36.76 ID:JtdgZAbm.net]
- それって上列を横に○回→右端を縦に○回の2パターンを繰り返せば何回目かで全て揃うという雑学を知ってるかどうかの雑学クイズみたいなものでは
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 05:58:34.59 ID:eZkbPRXL.net]
- エロ系が好みの奴が沸いてるけどさ、
目当てのものを見るためにゲームという部分は邪魔でしかないじゃん
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 06:07:09.89 ID:m4s6IKSm.net]
- ↑AVで挿入シーンまで飛ばすタイプの童貞
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 06:20:18.00 ID:eZkbPRXL.net]
- AVは確かに飛ばすけど、
出演者の大根演技や脚本の茶番が寒いから
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 07:10:46.30 ID:JXvqwpmY.net]
- 彼女と野球拳とかやってみればわかるよ
手軽なのがいいならTKB当てゲームとかでもいい
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 08:09:36.85 ID:0hkKHEt3.net]
- 男の声とか入れてほしくないタイプだわ
だから俺も飛ばす 行く時に男の声が入ってるともう萎える
- 807 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/26(木) 08:19:44.51 ID:ClJ3HaaX.net]
- AVとか昭和かよ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 08:34:14.46 ID:GmJNWR+T.net]
- アブソリュートバーチャーも知らないのかよ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 10:49:01.43 ID:Fo8UTfUr.net]
- アダルトVチューバー
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 10:56:35.93 ID:59LJ8rMQ.net]
- >>797
関係ないけど、素人(実際はプロ女優だけど)モノAVとかでカメラマン?監督?の声が邪魔すぎて評価酷くなってるパターンあるね パケや動画内の女の子は可愛くて期待されてるのに「見取り図森山みたいな声が邪魔すぎ」とかで散々な状態 エロゲならまだ音声設定でどうにかなる場合もあるけどAVはさすがにそこだけ都合よくOFFにできるわけもないしね というわけで音声ON/OFFの設定を広く周知しよう!のマッキ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:19:06.34 ID:59LJ8rMQ.net]
- >>794
全く童貞ではないけど挿入シーンあたりまで飛ばすことは結構ある そこでの声とか内容が作品に直結するわけだしね 動画再生して開始5秒でもキス等が始まってる作品もそれなりにあるし全てがそうじゃないとは思うよ というわけで、素人脚本が拙いのは当たり前なのでそれで尺稼ぎしないよう広く周知しよう!のマッキ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:19:49.00 ID:PEgbXwqj.net]
- インタビューはいる?いらない?
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:20:16.58 ID:sT96bGuq.net]
- 絶対いらんわ
本当のことなんかなにも言わんやん
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:20:37.74 ID:yM/yQ+Ts.net]
- いつまでエロビデオの話してるんだよ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:22:52.58 ID:JYIC+c0W.net]
- インタビューとか絶対いらんわな
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:23:52.20 ID:M9q8FWsa.net]
- おまえらだってツクール作品のエンディング後に独り語りの製作秘話とか入れてるやん
あれ要らんから消しとけよ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:25:08.08 ID:sT96bGuq.net]
- >>807
あれしょーもないよな
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:27:33.52 ID:59LJ8rMQ.net]
- 契約時に絡みの回数は決まってるから、それ以外で尺稼ぎしようとするとインタビュー形式の自己紹介が新人には欠かせないんだろうね
もしかすっとそれでガチ勢として買い支えてくれる○○○○が発生するかもしれないし、女優の在籍する事務所としてもやめられないんだろう というわけで、ビジュアルで売るならキャラ設定は面倒でも作っておいて作中に反映されない事でも小さく書いておこう!のマッキ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:27:48.20 ID:EITWaRid.net]
- いやインタビューいるだろ
分かってないわ 内容がどうかってことよりあの時点で前戯が始まってるんだぞ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:30:55.47 ID:59LJ8rMQ.net]
- >>807
そんなの実践してる猛者がおるんか… 金取る同人ゲーや商業ゲーなら気持ち悪いけど、フリゲでプレイヤーと交流したい層なら別にいんじゃね 道中に寄れてしまう開発室あたりならまあ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:35:31.35 ID:59LJ8rMQ.net]
- > 未完成のゲームを発売だと ふざけんじゃねェ この場でお礼しちゃうよ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:42:50.54 ID:XSbUY4Y5.net]
- 何のスレだよw
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 11:48:27.01 ID:HZMsCs0V.net]
- RPG Maker AV
ひょっとして需要ありすぎてシリーズで一番売れてしまうのでは……
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 12:05:43.91 ID:WCgz2OZb.net]
- キャラメイクできるポリゴンのエロゲーでユーザー登録してればキャプチャを自由に素材として使ってもいいものがあったような
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 12:16:49.29 ID:viF+vZQb.net]
- 俺のちんぽこもフリー素材やでw
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 14:01:51.43 ID:GKymqGR0.net]
- その貧弱なポークビッツしまえよ
スノー「ピー」クエスト
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/26(木) 14:06:15.45 ID:6BCs3rbe.net]
- >>815
AIガイジとして著名な3Dポーズ集さんが売ってるアレとかも似たようなもんやね 結局のところ基礎ができてない雑魚は自分で何かをイチから生み出せないし 二次創作もそうだけど受動的な活動が先の山なんかな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 12:44:46.02 ID:Fb2Vm8gE.net]
- 二次創作から徐々に一次創作へ移行しデビューした作家はこの世に腐るほどいるがな
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 14:49:43.25 ID:4lp8jQqS.net]
- プロンプトいじってるだけのAI作者()は二次創作ですらない
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 16:02:04.67 ID:bOUHFof6.net]
- その内、そのプロンプトを"私の画風"とか言って所有権を標榜する世界になるぞ。ピクシブではもうなってるが
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/28(土) 17:06:58.17 ID:9ps5/cHs.net]
- 9行でいい
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 18:23:06.32 ID:MsSLP164.net]
- 少し前までも目鼻口だけ自分で描いてその他は素材やらポリゴンモデルやらのトレースや組み合わせ、背景は拾ってきた素材にイラスト風フィルターかけただけみたいなものが絵師様と言われてたからな
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/28(土) 18:27:34.44 ID:8y21eZqH.net]
- >>816
来年の年賀状用にお借りしました
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/28(土) 23:02:57.68 ID:gui+1ygN.net]
- >>816
君面白いね
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 07:58:26.08 ID:wrkqmqaA.net]
- 県警によると、26日午後12時16分ごろ、ツクスレで女子児童への卑わいな声かけが発生しました。
(実行者の特徴:年配男性、白髪交じり頭頂部はげ、青色ジャンパー) ■実行者の言動や状況 ・卑わいなことを繰り返し言い、遊んでいた女児らの近くを通過した。 ・「俺のちんぽこもフリー素材やでw」 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/816
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 08:55:44.52 ID:33rg5Vgz.net]
- つまり、オレは女子児童だった……ってコト!?
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 08:58:40.95 ID:2WqSvAEu.net]
- このスレの登場人物
雑魚キラー(女子児童) 俺のちんぽこ(女子高生) おまえら(女子に翻弄されるおっさん)
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 10:03:54.23 ID:PhSryWhS.net]
- おっさんしかいない定期
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 12:46:05.74 ID:XXbJRfaU.net]
- かわいそうだから俺ちん使ってやれよ
ホモゲーでも作ってさ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/29(日) 13:01:41.66 ID:PhSryWhS.net]
- 山純もアニメ化したし、時代が追い付いてきた感はあるな
お前らに任せたぞ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 22:44:56.61 ID:7400g2ir.net]
- youtube.com/watch?v=sZN8MylGDu0
[SCP-2935の物語]あゝ死よ[AI短編映画シリーズ 第11弾] 生成AIを駆使して作られた短編映画が30万再生 AI生成は消費者に嫌われてるんじゃなかったのかなー? それとAI反対派さん達はこれ叩かなくていいの?w あ、反AIは手描きイラストでの保身しか頭にないから動画や翻訳AIはOKで使うんでしたっけ
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/03(金) 23:24:23.89 ID:x20M1YXG.net]
- AIで描いた絵をゲームに採用しても魅力がないってだけなのに全然興味ないAI映画を持ってきて何でこれを叩かないのー?wと言われても何言ってんだこいつって感じ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 00:30:39.82 ID:WiqXZF9h.net]
- 嫌われてるのはAIではなくAIキチガイ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 04:29:49.31 ID:qMY4y4+w.net]
- ていうか目新しさで見ているだけで
そういうのが蔓延ったら何とも思わなくなっていく というのはあると思う
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 15:31:43.47 ID:gsF8Oh70.net]
- 究極的にはAIで自分がやりたいゲームをパッと作れた
- 846 名前:らなぁ
そもそも「こういうゲームがやりたい」ってのを企業がなかなか作ってくれないから 自分で作るしかないってゲーム作りを始めた身で [] - [ここ壊れてます]
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 15:50:18.49 ID:96628xQH.net]
- とは言え、面白い作品って自分の予想を超えてくるものだからな
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 15:57:18.76 ID:G1kA2bpG.net]
- AIが自分の発想にないもの生成してテンション上がることはわりとあるよね
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