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RPGツクールMZ_34作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/10(日) 16:51:49.82 ID:LhiAXMjm.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
このスレは雑魚キラーとフォントとパヤパヤの話題は禁止です。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 19:17:22.26 ID:/TUKr7H0.net]
やっぱ有料素材は見た目いいな
ほしいけど高いしそんなの買う金ないよ…

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 19:40:33.32 ID:Jd2FfCRa.net]
でもゲーム売れたら元なんて一瞬で取れるよ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 19:50:14.10 ID:A05TqVWS.net]
俺は有料マップチップ買い漁ってるな
最近はKRシリーズのマップチップが優秀で助かる
おかげで売上も増えた
これとか他にない感じで良かった
ロックマンエグゼのネット空間みたいなことできる

https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs/products/kr%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E5%B7%A1%E5%9B%9E%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 19:53:03.35 ID:X1tQ6CQu.net]
ツクール以外でも商用可能なのは良いな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:14:55.75 ID:xUgGLaCB.net]
いやツクール用に仕上げたただの素材だから
有料で他使用不可とかしてたらアホ


と思ったが、多分そう書かないと他ソフトでは
読み込みもできないと思う奴が出るんだろうな

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:20:13.69 ID:LNAntxt5.net]
規格書いてあっても俺のゲームとサイズがあわないとかクレーム入れる奴なんてざらにいるからな
おまえの規格なんか知らねーよと

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:20:32.36 ID:X1tQ6CQu.net]
ツクールの有料素材ってたまにツクール以外では使用不可とか
フリゲなら使用可だが商用は不可って素材があるんだよ
もうちょっと調べてから発言してくれ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:29:52.25 ID:5M7em2WF.net]
何をキレてるんだか

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 21:08:42.68 ID:/TUKr7H0.net]
もうRPG作りたくないなー
ファイヤーエンブレムみたいなSLGか横スクロールか見下ろし視点のアクションRPG作りたいけど
ツクール最



547 名前:V作でいいの出てくれないかなー []
[ここ壊れてます]

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:18:32.93 ID:xUgGLaCB.net]
知らんかったなあそれは
うっかりやらかさないように禁止してるのを教えてくれ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:28:27.23 ID:gNkwuedC.net]
SLGというかSRPGは何作か見たな

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:44:47.55 ID:xUgGLaCB.net]
FeみたいなのならSRPGスタジオがある
3D動作望むなら知らんけど

551 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/19(木) 22:46:02.09 ID:IukJdnyc.net]
商用利用不可も知らんやつとかいるんかw

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:50:11.28 ID:xUgGLaCB.net]
有料でそんな制限ついてるのを見たことが無いだけだ
一例すら出せないなら絡まなくていいぞ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 23:07:11.27 ID:X1tQ6CQu.net]
少し例を挙げればエンシェントダンジョンタイルセット作ってるとこのはツクール以外では使用も商用も不可
新し目のだと暗黒中世MEGAセットとかも同じく不可
ドイツ風タイルセットはツクール以外のフリゲなら使用可で商用は不可だったな

出来がいい素材集に限ってツクール以外では不可の場合が多い印象
ストア見てると半分くらいはツクール以外は不可なんじゃないか

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 23:30:30.67 ID:3SCDaWDM.net]
>>534
最近のKR質感ペラペラじゃね?

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 23:43:36.99 ID:IukJdnyc.net]
ちなみに規約を無視した場合ってどうなんの?

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 00:29:25.47 ID:lkctO8mg.net]
バレたら怒られる、更に販売停止も



557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 00:38:05.99 ID:osShH0Si.net]
ID:xUgGLaCB
無産ガイジはツクラーに憧れでもあんの?

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 00:53:55.66 ID:kcmyEZUK.net]
変な所刺さるなよ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 01:43:22.32 ID:oG/Yo1O+.net]
ストア見てて制限のある素材見たことないって
普通にエアプか最近始めたばっかのビギナーか

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 01:46:51.73 ID:WUhMussd.net]
kadokawaとソニーが業務提携ってマジカ
ソニーの技術力でいいツクール出るかな
要望送ろうよ

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 01:48:56.17 ID:lkctO8mg.net]
アニメ関連と思うが、狙いは

562 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 02:28:43.48 ID:54oYy29Z.net]
単になろうIPとフロムが欲しいだけだろうね
GGGさんは認識すらされてない可能性も・・・

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 08:13:10.16 ID:F/7BIt2I.net]
>>553
ソニーはツクールは関わらんと思う
過去にアクション系の制作系ゲーム出した時にソニー信者が他社のネガキャンに使い出してソニーの製作者がモチベ無くして以降出すことなくなったし

564 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 09:10:38.02 ID:t+TsiByp.net]
フリーでもSRPGちらほらあるけど伸びてる飲みたことない
売れるのか?

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 09:45:31.65 ID:kFYEF1Ok.net]
そもそもSRPGみたいにいちいち面倒臭いゲームはFEとかのメジャータイトルや鈴蘭の剣みたいなフリーの話題作ならやってもいいけど知らんメーカーの物なんて手を出すことはないし同人ゲならそれ以下の存在で認知すらされないだろ

566 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 10:01:53.60 ID:t+TsiByp.net]
なんだかんだ最近のツクール製RPGは戦闘改変したり豊富なスクリプトで新鮮味があるけど
SRPGスタジオ?は全部そのままで画面構成全く同じだからな



567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 10:25:12.06 ID:Ovaog2K7.net]
SRPGスタジオ、結構ゲーム作るの面倒なんだよね
触っててRPGツクールって洗練されてるんだと気づけた

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/20(金) 11:02:07.56 ID:b8XElxpj.net]
尾島さんな
95とかtrinityとかunite触って同じ事は言えない

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 19:29:37.80 ID:WT28c8bp.net]
readme入れるのってデプロメントして出力されたいっぱい入ってるフォルダに入れて圧縮でおk?

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 19:43:02.37 ID:SxsEGFMz.net]
おk
ただそれだと見ない人もいるので、ゲームフォルダの外にreadmeを置いた状態で圧縮してる人もいる
それでもreadmeを見ない人は見ないだろうけど、こうすると少しは見てくれる人がふえるかも

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 21:06:56.49 ID:WT28c8bp.net]
わかった
サンガツ。
リードミー見てほしいんだよなー
いきなり死んでクソゲって言われそう

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 21:25:20.83 ID:Seug6g1L.net]
俺はテキストファイルは見られないものとして説明はゲーム内で画像表示するようになった

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 21:32:09.67 ID:Z/He4hoR.net]
テキストファイルで権利主張してないからパクリ放題だと本気で言い張る奴おるのにリスク回避しないのかw

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:03:36.14 ID:omUq7iOr.net]
ローディング画面を利用したTips表示いいなあと思ってた時期が僕にもありますた

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:06:54.45 ID:SxsEGFMz.net]
ゲーム内にチュートリアルを作るのは重要だし需要も高いってわかってるけど作るの面倒なんだよなー。
本編のシステムが確立した後に作るものだから「もう終わったことなのにー!」ってなるw

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:12:42.54 ID:B/MZbCwM.net]
ツクールなんかローディングで画面の真ん中ぐるぐるしてるような状態だといつエラー出て落ちるか分からんからそんな画面でるほど一気にロードしたくないわ



577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:32:53.71 ID:WT28c8bp.net]
テストプレーって最後は1回でいいかな?
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:45:11.79 ID:P3kaSIp/.net]
その質問何度目だよカス死ね

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:46:01.28 ID:4k6oI0Uy.net]
テストプレイなど不要
男気で乗り切れ

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:50:47.56 ID:SxsEGFMz.net]
個々の機能のテストが終わっていてあとは最後の最後の結合テストだとしたらプレーの回数はゲームの複雑性による
マルチエンディングなんかは全部チェックしておいた方がいい
人間である以上ヒューマンエラーは必ず発生するからね

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/21(土) 23:57:10.32 ID:SxsEGFMz.net]
あと、他の人からの受注とか何かへの投稿とかで納期・締め切りギリギリとかなら「時間がかかるし1周しかむりぃ」ってのはわかるけど、
一人で作ってて納期・締め切りがない作品で「時間がかかるから1周しかむりぃ」ってなるなら
「自分自身が何周もプレイしたいと思わない」作品ということでもある
お蔵入りするより公開した方が実績や経験値は上がるけどね

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 01:28:30.04 ID:bte10UmD.net]
未完の大作より完成された短編な
能書きはいいからさっさと作れよ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 02:11:20.80 ID:zIKYRgjU.net]
そりゃ適当に作ったデフォコマンド戦闘

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 10:25:08.07 ID:9TAO+Jsu.net]
自分ですら何周する気にもならないクソゲー作ってるならやめちまえゴミ

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 10:50:35.01 ID:NPsKY69x.net]
そうだね
俺も毎日テストプレイして最初からぐるぐる回ってる
それぐらいプレイする作者が本気になれないゲームじゃない時点でちょっとキツいかな

586 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/22(日) 11:29:21.42 ID:d0/VxnU6.net]
自分で何周もするけど無意識にパターン化したりバグでそうな行動を避けたりしがちになって結局バグが見つからなかったりするよな



587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 11:31:40.39 ID:vJvmT34I.net]
よくあるw
全部のパターンやったつもりでも「なんでこんな単純なところチェックしてなかったの?」ってところ忘れてたり

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 11:33:50.96 ID:N7Gaqqgv.net]
>>577
クリア時間10分のゲームしか作れない奴は周回が楽でいいな

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 11:36:46.47 ID:Kl3WO6if.net]
readmeは見られないことを逆手に取ってちょっと悪さできそうだな

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 11:51:13.82 ID:PNcqRjNx.net]
アホだから普通に周回してんだろ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 12:13:24.36 ID:2R57jEvd.net]
>>581
効いてて草

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 12:58:27.39 ID:w1cb6m6l.net]
>>579
それはやり方が悪いだけやん
バカすぎるだろ

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 13:04:29.14 ID:wnkbf6pL.net]
パターンチェックもせず何週もプレイしてバグが見つからないは無能すぎだわな

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 13:05:16.78 ID:toMeVvHb.net]
脳死やろ

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 13:06:22.04 ID:c/3KByKM.net]
雑魚キラーにマジレスするとまた暴走して荒しはじめるからやめろw

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 13:21:13.45 ID:klkNZUUz.net]
>>413
前からすまんが「知識」ではあまり役に立たないぞ「技術」が伴っていなければな
先に知識があって後に技術が来る



597 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/22(日) 21:49:44.57 ID:fNFnid8/.net]
別にゲーム作るわけじゃなくてスレ住民に知識マウント取るだけなら技術なんぞいらんだろ

598 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/22(日) 22:02:20.68 ID:d0/VxnU6.net]
バグ見つかるとか言ってるやつこそエアプだろ
公開したことどころか他人にやってもらったこともないんだろうなw

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 22:03:24.77 ID:BdfDCH/d.net]
>>591
それおまえじゃん
頭の悪い周回してる奴には言われたくないと思うわ

600 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/22(日) 22:29:02.55 ID:dVqmf/c4.net]
めっちゃレベル低いな、ここw

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 22:35:02.52 ID:jAKzgfuY.net]
the ツクスレ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 23:07:34.64 ID:45zuhrtI.net]
このスレ発祥の完成品を見たことがない
これがツクスレの現実

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/22(日) 23:19:34.27 ID:cmsEoO/w.net]
このスレとの関わりを公開したとしてさ、何かメリットがあるのか?

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 00:00:03.04 ID:LjoPgQN/.net]
まったくない
寧ろゲームを完成させたきゃツクスレなんか見るなって触れ回ってる

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 00:01:20.57 ID:QXA5eiWy.net]
ここが役に立ったことないのにスレ発症アピってどうすんだと
むしろ糞エターナラー連中と同一視されてセルフ恥晒しなるわ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 00:03:18.60 ID:OC/wN6bJ.net]
触れ回った結果、こいつがいるスレなら見ない方がいいなって陰で言われてそう



607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 00:11:23.98 ID:276LqbDE.net]
>>589
それは違う 知識と技術は車の両輪である
自転車の乗り方を本でいくら調べたところで自転車には乗れない
実際に試すこと調べることの両輪が伴ってないと実用的な知識は身につかない

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 00:21:43.45 ID:muxrFyWq.net]
昔は5ちゃんでも素材アップしたり進捗方向とかして盛り上がってたけど
もう5ちゃんは創作する場じゃなくなった
匿名なのでくだらない雑談するには良いとこだと思う

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 00:49:12.99 ID:gvUjoJtB.net]
SNSで集客できるクリエイターと、そうでないエターナラーがいますから

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 01:04:12.28 ID:WV7msfvh.net]
バグがあった場合の報告先って
cienとかやってないんだけど、もし買ってくれた人が不具合みっけて報告しようとした場合どこの行くの?
cirnやったほうがいいのかな、金くれる人がでてくんの?

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 02:57:50.61 ID:WV7msfvh.net]
デフォのタオルセットで岩?の壁で壁っていうか外観の1の一番下のやつで9マスで四角でそうゆのあるじゃん?
あれって細いとこすり抜けるから☓にしたら通れないんだけど
くそげ?
もうすり抜けるようするしかないんだけど
進行上問題はないけどくそげって思われそう、どうしようもないのに

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 02:59:15.19 ID:mZIvhyO6.net]
日本語でok

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 03:55:34.52 ID:WV7msfvh.net]
あ、解決した
方向ってので行けないようにできるんだな
始めて知ったよ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 04:29:13.77 ID:JOl9vlAM.net]
お前嘘だろw
初心者講座5分読めば分かる初歩の初歩レベルの知識もないのに
他人のゲーム馬鹿にしてホント無知って恐ろしいわIQどうなってんだ?
大丈夫そこ直しても面白くないからくそげだから安心しろww

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 06:18:50.10 ID:KVrYcZBF.net]
こいつが雑魚キラーな

616 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 08:13:31.19 ID:M8n0kHe6.net]
他人を馬鹿にするスレ



617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 08:16:49.26 ID:M8n0kHe6.net]
下からだけ通過するブロックってあるけど、✕にしてるのに通過してしまうのってよくわからんから
別のブロックに変えてる

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 08:39:46.31 ID:HJujCuvu.net]
それは通過してるのではなく重なってるだけでは・・・

619 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 08:49:23.14 ID:M8n0kHe6.net]
えっ?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 08:49:33.47 ID:0g57O7eR.net]
「そうゆの」
まず日本語勉強しろ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 08:52:31.32 ID:M7mNi+Fx.net]
 ・
・ ・
 ↓

馬鹿だから通過設定がこうなってるんだろw

622 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 08:52:41.36 ID:xYE2toWK.net]
天井チップが通れるようになってるのどうにかせーや
通行設定もないし

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 08:57:24.17 ID:EpZrVsqX.net]
天井が浮いてて壁すら作ってないだけやん

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 08:58:57.22 ID:TnW1zq/O.net]
wwwww

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 09:01:34.23 ID:UVaAFL+r.net]
アホすぎて草
荒らしか?

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 09:03:36.73 ID:MYe2xtVl.net]
レイヤーとか知らなそうw



627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 09:08:02.34 ID:xYE2toWK.net]
仮にそうだとして天井が歩ける理由ってなんだよ
上下左右は通れないんだぞ
隠し通路とか作ると言いたいことが解ると思う
そんなことしたことないんだろうけどな

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 09:11:41.85 ID:u11sG/6z.net]
普通に屋根の上歩くシチュエーションなんていくらでもあると思うがなんで屋根の上歩けない前提なの?
理解できないならファミコンのドラクエみたいなブロックだけでマップ使った方がいいのでは

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 09:14:34.92 ID:Y9V+lhDB.net]
こいついつも馬鹿丸出しで連投荒らしにくるな

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 09:38:15.67 ID:BwmIaqqN.net]
本気で分からなくて質問してるなら今まで生きてこれたことが不思議なくらい悲しいほど頭が悪いよなw

631 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 09:47:37.17 ID:xYE2toWK.net]
真っ黒な壁の中歩けるゲームなんかみたことないけどお前の中ではいくらでもあるんだなw

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 10:28:25.87 ID:b6di7W1G.net]
ffは真っ暗な壁の中歩けるで

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 10:42:36.71 ID:Y86xEtgk.net]
もしかして地形チップ1マスごとに歩ける歩けないの設定できることすら知らないのでは

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 10:43:36.50 ID:6ykYVRP1.net]
エアプが騒いでるってはっきりわかんだね

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 10:55:59.17 ID:ApX3ke2H.net]
もうええやろ次の話題行こうや

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 10:57:11.97 ID:doIglWzP.net]
冬休みだし小中学生がツクール買ってもらって僕もクリエイターだーって夢見てたらウィンドウズの基本操作すらおぼつかなくて早々に挫折しとるんやろ
生暖かく見守ってやれw



637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 11:54:33.21 ID:qlov9hsi.net]
こどおじが人生一発逆転狙ってツクールでエロゲー作ってるよりはマシでは

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/23(月) 12:00:58.02 ID:ApX3ke2H.net]
マジとかそういう話じゃないだろ
どんだけ効いたんや






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