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RPGツクールMZ_34作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/10(日) 16:51:49.82 ID:LhiAXMjm.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
このスレは雑魚キラーとフォントとパヤパヤの話題は禁止です。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 15:34:46.93 ID:e7Gk6QyW.net]
どいつもこいつもデジタル畑だな

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 16:00:57.31 ID:5oht5q0m.net]
いやいや、さすがに個展だけじゃ無理だし
生半可な知名度では無理

ただデジタルで絵を描けるなら基本的な描き方は分かってるはずだから
アナログでも描けるはず
アナログ展開を視野に入れるのもいいのかなと

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 16:05:42.90 ID:FCYQqFS0.net]
いつものキチガイの相手する学習能力のないバカがおる

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 16:08:31.19 ID:ER2AqERC.net]
>>446
横からすまんけど、個展というのは別に開こうと思えば誰でも開けるものだよ
どこぞの商業施設にある広めの催し場でやるのか、画廊のような小さいギャラリーでやるのか、規模も大小色々あるけど最終的に必要なのはお金
トレパク騒動で消え去った「古塔つみ」てのがいたけど、そいつとタッグ組んでたキュレーターが主導して「個展を開いたという実績づくり」の為の個展を開いてたね

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 16:17:26.91 ID:ER2AqERC.net]
>>444
さらに言うと、PC上でペイントツールを用いて描写するいわゆるCG状態の絵でも、紙や布のキャンバスに顔料等を用いて描写した絵でも、関係なく商品化はできるし個展等は催せると思うよ
たぶん自分でそれなりのキャラ絵を描いた事のない人なんだろうけど、あまり思い込みでレスバしない方がいいと思う

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 16:27:11.25 ID:BIpi0GQu.net]
結局真っ黒な無断二次創作してるような絵師様ほどAIにピーピー騒いでんだよな
技術の進歩に合わせた考え方、稼ぎ方もできない奴の何がイラストレーターだよって

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 16:38:41.82 ID:sBNy+a9F.net]
>>450
ふーん、そういう実績のための個展ってのもあるのか……

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 17:08:21.97 ID:GarSuzq+.net]
バカな反AIはX出ていったの?
結局しがみついてるのかあのバカども

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 21:22:46.43 ID:5oht5q0m.net]
>>451
個展できるならできるにこしたことはないよ
あとごめん、そういうつもりなかった



461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 21:26:57.90 ID:5oht5q0m.net]
>>454
別にいるいないで考えを左右されないから自分の中では別に何ってないな
自分がいいと思ったことを信じればいいかと

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 21:50:56.47 ID:hQCDCLmY.net]
個展開いたって実績作れるなら小規模でもやるのはありだな

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 14:45:09.73 ID:RmpPXB4d.net]
個人展覧会を開いたことがある、という字面だけなら商業的な得失を晒さなくても公言できるわけか
ぶっちゃけ “個展を開けるって事はそれなりに需要のある人なのか” みたいに誤解してくれる情弱向けのアッピルだな
もちろん人気クリエイターや人気IPを元にした開催が大半だろうとは思うが

金で買えちゃう某レコード大賞もそうだけど、お隣のK-POPも実績作るために色々やってるそうで何より

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 15:02:39.99 ID:KMFbpLBy.net]
その辺の宣伝文句はダイソンですら「吸引力が最後まで落ちない唯一の掃除機」(吸引力が強いとは一言も言ってない)ってやってたからな
信義どうこうはあるだろうけど一般的な手段ではある
まあバレた時のリスクはあるだろうからそれなりの実力はないと諸刃の剣だろうけど

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 20:52:39.27 ID:sT7cr/jL.net]
巨乳 おっぱい エロ」っと…
うおおお!えっちな絵が出てきた!これ俺が描きました!!
wwwwwwwww

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 20:59:11.10 ID:bOwcZ8p3.net]
俺の方が先にAI生成した
で権利問題が起きるかもなぁ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 21:59:25.00 ID:aOud/dGU.net]
今のがきはAIで描いた絵をコンテストに投稿して最優秀賞取ったりしてるからな
選ぶほうも馬鹿だからどうにもならんわ

468 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/14(土) 22:13:26.21 ID:QDIf+TEl.net]
AIで出力した画像に著作権は発生しないんじゃなかったか

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 22:16:25.58 ID:zrBRuHOe.net]
二次創作の同人活動とかアウトでグレー活動をしてる癖に
AIは許せないとか自己中すぎて反吐が出るわ(笑)

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 22:41:22.45 ID:ZpMezGeA.net]
しかしちょっと長いイベント作っただけで分岐内で色分けもされてないし1画面内に表示されてる行も少ないし複数分岐処理してる部分にミスあっただけでおかしい部分見つけるの大変で気が狂いそうになるな



471 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/14(土) 23:12:19.04 ID:QDIf+TEl.net]
注釈をうまく使え

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 23:52:22.41 ID:sJN+Beqb.net]
注釈知らんのか

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/15(日) 00:21:19.22 ID:TsbjXxmx.net]
コーディングに注釈は言語問わず当たり前や

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/15(日) 04:52:07.92 ID:8AdeoJMa.net]
ヘッ 先輩ぶりやがって

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/15(日) 12:02:12.89 ID:7uHuKAyq.net]
なに後輩ぶってんだ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/15(日) 20:38:38.88 ID:Dm4c8eja.net]
俺も苦手なんだよな
縦列とか特に何度も切り返したりで

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 14:54:43.63 ID:pzmIGfIe.net]
ツクールのコマンドでできることでも複雑化の抑止やメンテ性を良くするために全部イベントコマンドでできることも一部スクリプトを使うこともあるな
もちろん注釈も大事だな
まあ最終的に未来の自分が苦しまないようにするのが1番だな

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 16:40:39.67 ID:9u5BiJu6.net]
ゲーム自体「他人に遊んでもらうために制作されたもの」って性質なんだよな

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 19:43:37.16 ID:LVwTloCk.net]
俺はスクリプト使うと数ヶ月後とかにそこ見ると何してるのか分からなくなるから単純なスクリプトしか使わないことにしている

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 20:39:07.30 ID:GAfQdvdU.net]
値段設定が困る
なんせ他の同人ゲーなんかやったことないし
高めの1430円つけていい?



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 20:42:06.75 ID:/HiCNF+7.net]
値段設定なんて自由でいいと思うけど
他のサークルの作品ページ見ればCG何枚とかの情報載ってるから目安にはなるんじゃないの
値段の割りに満足度低いと低評価されるぞ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 20:42:13.47 ID:glRbSDPX.net]
1000円越えた時点で誰も買わんだろ
世の中なめすぎ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 20:45:37.48 ID:tgAQV+OB.net]
舐めていいのはわいのおぺにぺにだけやでw

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 20:50:21.66 ID:V69n2z+w.net]
おる?w

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 20:58:56.15 ID:rLTTEA+X.net]
どんなクソゲーでもふりーむにアップロードしても削除されたりしませんかね?
ていうかニコニコのゲームアツマールみたいなノリの投稿サイトできないかね?

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 21:00:52.82 ID:rLTTEA+X.net]
>>465
これはツクラーの永遠のテーマだか
注釈みたいに文字入れればいいけどもっと直感的に判別できるものがいいよね
色分けとかさ

487 名前: []
[ここ壊れてます]

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/17(火) 21:18:21.45 ID:mggsDGDA.net]
閲覧人口は知らんが夢現とかプリシーとかお手軽にうpしてブラウザ上で遊べるサイトはいくつかあるやろ

489 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 23:41:34.06 ID:5od+3qcJ.net]
>>480
最速クエストが残ってる次点で規約違反じゃなければ消えない

490 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 23:45:45.28 ID:/HiCNF+7.net]
>>480
海外だとitch.ioのゲームジャムで定期的に短編作品のコンペみたいなのやってるな
英語できるなら参加してみたら?



491 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 23:57:17.38 ID:5od+3qcJ.net]
アツマールが消えたのは作り手にしか評価が良くなかったらじゃねーの?
クソゲーしかないもん

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 00:04:12.46 ID:wOw8W6V8.net]
てか全年齢ってのも売ってるし売れてるのもあるし0円なんてのもるんだな
ぜんっぜん知らなかったよそんなことw

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 07:33:26.09 ID:K3K2Y6wH.net]
俺のちんちんは性別も年齢も不問やでw

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 10:02:39.04 ID:kIw3vXM2.net]
よっしゃw

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 14:28:25.56 ID:IF57c8aD.net]
中身はどーせクソゲーなのに紹介文でアオるの心が辛いわ…

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 16:12:32.77 ID:Un8y2GAm.net]
ふぉ~んアイルー村みたいな鋼のメンタルがあれば

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 18:47:16.67 ID:EefWFQOo.net]
封建制っぽいファンタジー世界なのにいきなりF1レースが始まったPV見たときは笑ったなあw
嫌いじゃないよ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 18:52:53.63 ID:NsDm5N7p.net]
F-1とはフォーミュラワンという現実世界の特定のモータースポーツを指すので
ファンタジー世界の自動車レースがそれに似ていてもF-1とは言わないよ

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 19:06:16.79 ID:IF57c8aD.net]
紹介画像作るのは何か結構楽しくなってくるな
ほんとはフォント探しからしたいけど
何か字がキレイに出ると楽しくなってくるわ

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 19:24:15.50 ID:6OkL72BG.net]
センスいいですね〜



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 21:12:08.58 ID:zM7XfV0N.net]
センスいいですね~(読みにくいフォントだなこいつ馬鹿だろ)

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 21:29:34.66 ID:9xQQXQW2.net]
フォントもウィンドウも俺が決めた!(キリリコ

(このフォントもウィンドウもあのソシャゲで見たな・・・影響受けすぎだろコイツ・・・)

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 21:38:31.61 ID:IF57c8aD.net]
一人でゲーム作んのほんっと大変だな
もう絵を直す気力がない
まぁこれはこれで発売するしかない、いろんな面で成長できたとは思う

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 21:43:08.34 ID:1UfRiRvO.net]
発売後にいろいろ文句言われるの慣れてきたわ
たいていクレーマーだしな

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 22:03:37.11 ID:D8s0j5la.net]
しっかり金落としそうなクレーマーと文句言いたいだけのクレーマーか見分けるの大事

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 22:09:45.28 ID:IF57c8aD.net]
しかし市場規模ほんと小さいよな
まあまあ売れてるってのでもあれじゃ専業で十分ってほどには儲かってないし
新参とか未熟な奴のは全然売れてない
こんな土壌じゃいい作家は育たねえ…

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 22:50:54.89 ID:Q0HF75jq.net]
ゴミがなんか言ってる

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 23:35:47.42 ID:IF57c8aD.net]
非エロで普通にエロくらいの値段で3万売れてるのがあったんだよ
すごいな、ツクールでそんなのできるんだって思った
制作期間、5年wってのがね、ほんと運のいい人だ

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 23:44:10.10 ID:Zw8L+4cj.net]
運がいいで片付けられる頭で羨ましい

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 23:48:26.11 ID:EefWFQOo.net]
実力だけでどうにかなる世界じゃないし結局は運だぞ



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/18(水) 23:58:11.62 ID:qpgm3yFM.net]
運もあるだろうけど、プレイヤーと制作側、つまり需要と供給の関係がある以上は通常の経済活動だから
ブランドが確立するまでは事前のリサーチとPRの影響が大きいし、それが運の要素を減らす要素でもある
いわゆる営業・販売のスキルがないと完全に運になっちゃうだろうけどね
世知辛いけど、営利目的でやるならそっちのスキルに比重を置かないとならない面もあるだろう

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 00:36:45.59 ID:/TUKr7H0.net]
いや、制作期間なんて普通は書かないだろ?
同情で買ってくださいて言ってるみたいでそういうの嫌いなんだよ
実際そんなもん5年もニートして作ってたらガイジやろ、売れたから後から正当化されただけで

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 00:45:01.23 ID:mlZvbJqO.net]
で?ゲーム完成させたことあるの?🤭

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 00:53:54.64 ID:zrFoC3kS.net]
エターナラー<結局は運だぞ(キリッ

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 00:59:12.90 ID:Gohrrxa7.net]
実際どうかは知らないけどまともに仕上げたこともないのに運がとか言ってるのは恥ずかしいね
そんな姿勢だから何も成し遂げられないだわ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 01:01:07.00 ID:X1tQ6CQu.net]
人事を尽くして天命を待つって言葉もあるから最後は運なんだろうが
他人の実績を運で片付ける人は人事を尽くしているのか?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 01:10:19.70 ID:HqP/b05/.net]
まぁ市場がニッチなのは確か
今は無料で遊べるAAAクラスのゲームがわんさかあるんだ。好き好んでツクールゲー遊ぶ珍奇な人間なんて多いわけがない

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 04:45:53.60 ID:yY8GHFlS.net]
任天堂でさえ運頼みだったらしいからな

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 06:50:01.90 ID:A05TqVWS.net]
プロの言う運頼みとモブのお前らが言う運頼みはレベルが違うぞ

520 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/19(木) 08:06:43.18 ID:IukJdnyc.net]
結構売れてる作品だけど、同じ性癖の作品だから気になって買ってみたら、まずBGMはそのまま、勇者の動きは倍速、マップはサンプルのまま
効果音も全くデフォルト、スッカスカな内容のものだったんだけどなんであんなので売れてんのか??
相当この界隈ってインチキ多いんですかね?



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 08:09:55.82 ID:/XQW93BA.net]
>>514
ダッサw
そういうゴミ見たいな性格から直さないとね

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 08:10:00.98 ID:IhYSZqv7.net]
サムネがエロけりゃ中身なんかわざわざチェックしないだろ

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 08:21:53.65 ID:Efoo/HRq.net]
>>509
結局は運だと俺が思うのは、過去の経験からだよ
何作も公開・販売してきたその中で人気が出た作品について自分でとことん考えてみても
やっぱり運が良かった以外に理由がない

もちろん質や広告は重要になるだろうけど、そこに運が加わったものだけがてっぺん取れるんだと思う

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 08:26:01.68 ID:Efoo/HRq.net]
前にもどっかのスレで言ったんだけど、一山当てたきゃ数打つしかないよ
バズって人気作になるなんて狙ってできることじゃないからね
運だからこそ、それなりの質のものを根気強く次々出していくしかないんだよ

525 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/19(木) 09:04:40.84 ID:IukJdnyc.net]
そうか、じゃあサムネだけエロくしとけばいいんだな

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 09:14:17.98 ID:1JzWK7c2.net]
そうだよ

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 09:18:31.35 ID:QmnNTMj3.net]
フリゲだとまじでサムネがエロいかどうかでアクセス数が数十倍違うからな

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 09:22:00.64 ID:A05TqVWS.net]
当たり前だろ
ゲームの広告のクオリティは売上ダウンロード数に直結する
だからエロ同人作品はロゴライターにタイトルロゴを作ってもらって
エロいCG立ち絵を全面に押し出して広告するんだよ
とにかく目で見て分かる魅力は大事

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 09:26:20.37 ID:Efoo/HRq.net]
紹介のサムネもくっそ大事だけど
それで買ってくれてもクソゲーだと次作以降は避けられるやろなあ
結局全要素大事だよ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 09:30:32.00 ID:HLrEmz3Y.net]
いくら面白いと思うものを作っても誰もあなたの作品など知らないということをまずは認識しましょう



531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 10:24:13.49 ID:/TUKr7H0.net]
そもそもゲーム内容で売れてると思われるのも体験版でやってみてもそれが面白いのかとしか思わなかったんだよな
よくある戦闘中すぐ負けて服脱げたりセックスに突入したり
え?としか思わなかったw
たしかにまあ意外でおもしろいのかもしれないけど主人公勇者がいちいち服脱げたりやられるって違和感しか無い
主人公ってヒーローやん?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 10:44:30.72 ID:WSUF7VfN.net]
体験版やったらもうそれだけで満足してしまう

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 10:51:24.47 ID:A05TqVWS.net]
大抵のゲームのシステム自体は体験版で完成してるからね
体験版以降の範囲は味変にすぎない
上手い人はそういうの見越して製品版では追加のシステム出したりするね

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 11:36:24.69 ID:/TUKr7H0.net]
たまにデカデカとサムネにも「AIはつかってません!」って出てるけど
あれって説明文にでも書いた方が良いの?

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 12:28:35.80 ID:A05TqVWS.net]
バカかよ
当然のことを宣伝してどうすんだよ

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 13:00:05.08 ID:p4XlFh8Q.net]
AI出始めの頃は雑なプロンプトで出力した画像素材数十枚セットが10000円とかで飛ぶように売れたからな

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 17:52:45.34 ID:ala8HBlS.net]
指4指6でもおかまいなしだったよね

その金を依頼に回してる

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 19:17:22.26 ID:/TUKr7H0.net]
やっぱ有料素材は見た目いいな
ほしいけど高いしそんなの買う金ないよ…

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 19:40:33.32 ID:Jd2FfCRa.net]
でもゲーム売れたら元なんて一瞬で取れるよ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 19:50:14.10 ID:A05TqVWS.net]
俺は有料マップチップ買い漁ってるな
最近はKRシリーズのマップチップが優秀で助かる
おかげで売上も増えた
これとか他にない感じで良かった
ロックマンエグゼのネット空間みたいなことできる

https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs/products/kr%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E5%B7%A1%E5%9B%9E%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88



541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 19:53:03.35 ID:X1tQ6CQu.net]
ツクール以外でも商用可能なのは良いな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:14:55.75 ID:xUgGLaCB.net]
いやツクール用に仕上げたただの素材だから
有料で他使用不可とかしてたらアホ


と思ったが、多分そう書かないと他ソフトでは
読み込みもできないと思う奴が出るんだろうな

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:20:13.69 ID:LNAntxt5.net]
規格書いてあっても俺のゲームとサイズがあわないとかクレーム入れる奴なんてざらにいるからな
おまえの規格なんか知らねーよと

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:20:32.36 ID:X1tQ6CQu.net]
ツクールの有料素材ってたまにツクール以外では使用不可とか
フリゲなら使用可だが商用は不可って素材があるんだよ
もうちょっと調べてから発言してくれ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 20:29:52.25 ID:5M7em2WF.net]
何をキレてるんだか

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 21:08:42.68 ID:/TUKr7H0.net]
もうRPG作りたくないなー
ファイヤーエンブレムみたいなSLGか横スクロールか見下ろし視点のアクションRPG作りたいけど
ツクール最

547 名前:V作でいいの出てくれないかなー []
[ここ壊れてます]

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:18:32.93 ID:xUgGLaCB.net]
知らんかったなあそれは
うっかりやらかさないように禁止してるのを教えてくれ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:28:27.23 ID:gNkwuedC.net]
SLGというかSRPGは何作か見たな

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:44:47.55 ID:xUgGLaCB.net]
FeみたいなのならSRPGスタジオがある
3D動作望むなら知らんけど



551 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/19(木) 22:46:02.09 ID:IukJdnyc.net]
商用利用不可も知らんやつとかいるんかw

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/19(木) 22:50:11.28 ID:xUgGLaCB.net]
有料でそんな制限ついてるのを見たことが無いだけだ
一例すら出せないなら絡まなくていいぞ






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