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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 19:14:54.86 ID:owxLX6tf.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項 質問と答え以外は禁止 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ■前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 09:33:34.28 ID:TaCEkRL1.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
チー牛!豚汁変更!コーラ350リットル!これでたったの970円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/vw4Bvdq.jpeg
- 782 名前:777 mailto:777 [2025/02/04(火) 09:33:57.85 ID:TaCEkRL1.net]
- 777裏コード777m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 09:46:51.68 ID:MUrVv356.net]
- >>748
多分ね。びよーんてなるってないえば伝わるかな。伝わらないなら伝え方がお互い悪いか、違うものかもしれませんね。
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 10:22:12.39 ID:HeqPticr.net]
- >>778
仕様だってんならこのスレの知ったかの皆さんはなんでこの挙動を知らないんですか
- 785 名前:ね? []
- [ここ壊れてます]
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 10:45:55.64 ID:7q2DRy70.net]
- A君まだ粘るの?
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 10:47:28.06 ID:Ir/y3F9A.net]
- AIパイセンにあっさり解決されてしまって涙目なA君ワロス
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 10:55:01.39 ID:7NEStNsC.net]
- どうしても気になっちゃうんだろうね
こういうの実際に見ると周りの人も大変なんだろうなって思うわ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 12:07:31.82 ID:67ZJOcbw.net]
- どの口がいってんのやら
回答した上でならまだしも 現象すら知らなかったのに
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 15:14:07.92 ID:MUrVv356.net]
- >>779
伝え方じゃないですかね?
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 15:18:22.46 ID:3f559RR5.net]
- ねばれA君。めざせ100コメ
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 15:51:29.85 ID:ea0Z8srm.net]
- A君は環境を伏せてるからUnity由来かOS由来かしらんが環境による不具合(仕様)なので
リリースノートで既知の不具合化修正済みかを調べて どちらでもなければフォーラムに質問を投げるか、Resizableの使用をやめる もしくは他所に迷惑をかけに行くか それか不具合の有無のアンケートが目的だったのなら 板違いなのでXにでもどうぞ ちなWin11Pro24H2+Unity2022LTSでは「現象」は発生しない
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 16:47:18.50 ID:3f559RR5.net]
- 過去に出したゲームでプレイした人に指摘を受けたけど面倒くさくて「オマカンです」で済ませたいんじゃないだろうか
でなきゃ色々ある改善策を調べ試すだろう
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 19:00:22.19 ID:3f559RR5.net]
- >キャプチャつたってアップローダが面倒だから
>ひとつ実例見つけたので紹介しておく まずこれが変。同じ現象のゲームをDLSITEで探す手間を考えたらどう考えてもOBSで動画キャプチャーしてログイン不要のサイトへアップしたほうが楽だろう。 何が目的なのかわからんね
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 19:13:33.24 ID:3f559RR5.net]
- しかも最近のUnity製ならわかるが6年前Unityで作られたゲーム。Unity2018以前だろう。
回避策よりオマカンか知りたいだけ?・・・つまりこの事から推理するならズバリ A君は「はちゃめちゃ野球拳」を買ったが、エロゲで◯てたらウィンドウ処理で集中できずレビューで書こうと思ったが、オマカンかもしれないのでUnity質問板で確認した! これが事の真相である
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 20:42:06.89 ID:+qc/HQM5.net]
- オカマン
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 20:53:36.82 ID:DjqfS3cY.net]
- オカルン?
ダンダダンか
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 20:59:54.44 ID:+qc/HQM5.net]
- バンババンだよ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 21:12:21.35 ID:HeqPticr.net]
- >>786
ちゃんと「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言ってんの?
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 21:13:56.50 ID:HeqPticr.net]
- >>788
じゃあ>>773のキャプチャみてどう思った? べつの難癖つけるだけやろ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 21:14:41.15 ID:5t2hPNL9.net]
- そうだよみんな
「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言うべきだよ
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 21:20:00.14 ID:7q2DRy70.net]
- 作者に聞けよ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 21:38:12.96 ID:3f559RR5.net]
- みんなでA君のお勧めゲー「はちゃめちゃ野球拳 後編」(製品版)買ってプレイしてみようぜ。PR
いまさらUnity2018以前のゲームで不具合報告されても・・・ それよかUnity6でその状況が起こったら動画キャプしてくれ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 22:12:52.36 ID:fTvyZoU6.net]
- A君まだ勘違いしててワロタ
@ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様 Aカーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作 Bウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係 これらは開発者であるなら秒で理解出来る 従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな 何しに来た? 風来のシレンの続きか?
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 22:
]
- [ここ壊れてます]
- 806 名前:22:35.28 ID:7AFvEmNH.net mailto: >>779
一つ プロジェクトのデフォルトの設定がフルスクリーンなので何も考えずに作ればこの挙動は発生しない フルスクリーンを解除しても固定ウインドウがデフォルトなのでこの挙動は発生しない 敢えて可変ウインドウを選択した場合にのみこの挙動が発生する 二つ この挙動はUnity2019とUnity2020で発生する 実際にミニマムプロジェクトを作成してUnity2020以降で確認を行った Unity2021以降では発生しない Unity2019はEditorが自環境にインストールされていなかったから確認から外れているが 提示された体験版「はちゃめちゃ野球拳」後編がUnity2019製なので発生するものと扱う Unity2018以前は未確認 LTSから外れたVer.の標準設定から外れる挙動を知らないと何だっていうのか? 調査にあたり手持ちのUnity2019とUnity2020のソフトを片っ端から動かしてみたが ほぼ全てのソフトがフルスクリーンか固定ウインドウか固定解像度からの選択式だった 体験版「はちゃめちゃ野球拳」前編もUnity2019製でゲーム内容もほぼ同じ 後編で可変ウインドウの設定を行って不具合を増やした模様 [] - [ここ壊れてます]
- 807 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 22:58:52.81 ID:HeqPticr.net]
- >>798
勘違いはお前だアホ マウスポインタがmouseUp後にウインドウ上端にロックされることを問題にしとるんやぞ いちからまぜっ返すなアホ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 23:00:29.48 ID:HeqPticr.net]
- >>799
ようやくまともな結論に辿り着きましたね 大義である バージョンによって必ず起きるし、6ならもう起きない つまりUnity側のバグだったわけだ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:06:55.28 ID:DjqfS3cY.net]
- これはすげー宣伝効果!
さすが、エロサー主催のドーンおじやな
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:06:57.17 ID:7AFvEmNH.net]
- >>801
で知らないと何だっていうのか?
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 23:17:56.54 ID:HeqPticr.net]
- >>803
勉強になったやろ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:22:36.37 ID:7AFvEmNH.net]
- >>804
対策済のバグの存在なんかどうでもいいわ サポート終了でもう更新はないからバグであってもこれはこのVer.の仕様だよ 最初の方の指摘通りで終わりの話
- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 23:24:24.71 ID:HeqPticr.net]
- >>805
まあね わかってない人々がピーチクパーチク言うから 肝心のことが見えないんだよね
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 23:25:53.12 ID:HeqPticr.net]
- >>805
そもそも検証したあとだから言ってることやろ 勉強になりましたありがとう、でいいのでは?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:29:37.21 ID:fTvyZoU6.net]
- 2018.4.36f1で確認したがならないんだがw
ttps://i.imgur.com/VpIpH0U.mp4
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:30:46.49 ID:7AFvEmNH.net]
- >>807
真っ当なら頭持ってるならサポート切れVer.なんか使わない そんなVer.を使ってて質問してくるのは馬鹿としか言えないな
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:35:02.06 ID:fTvyZoU6.net]
- VSも纏めなきゃならんしWinSDKも入れてるしc++まで入れたら目も当てられんよな
冗談じゃないぜ
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2025/02/04(火) 23:35:42.30 ID:3f559RR5.net]
- 質問するなら、普通unity2019でって情報だすだろ
結局なにがしたかったんだ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2025/02/04(火) 23:37:23.46 ID:3f559RR5.net]
- クイズの時間は終了でいいな。
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:37:31.67 ID:7AFvEmNH.net]
- 答えは簡単、普通の人じゃないんだよ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 23:42:23.80 ID:HeqPticr.net]
- >>808
上端をクリックやで ドラッグしちゃてない?
- 822 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/04(火) 23:44:05.93 ID:HeqPticr.net]
- >>809
まだわかんないのかな 現象を知らないなら出てくるなよってこと
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:46:20.92 ID:7AFvEmNH.net]
- >>815
知らない現象の対策を答えるのは難しいが知った時点で解決方法が思いつく可能性はあるのだから 知らない奴は話に入ってくるなってのは愚策 対策コードの実証まで終わってるよ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:46:37.20 ID:fTvyZoU6.net]
- >>
非アクティブからちゃんとポイント(クリック)してる だからサイズモードに一度変化するとカーソルがサイズモードのまま変化しない これはOSの既定の動作だぞ 変なユーティリティでも入れて誤動作してるか ポインタの設定で勝手に移動してんじゃない? 普通勝手に移動したりしないからね
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:49:47.74 ID:R/I7Kcew.net]
- 無料掲示板で質問する自分をお客様だと勘違いできる逸材
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/04(火) 23:59:37.27 ID:7q2DRy70.net]
- >>817
Windowメッセージをブロックするような不具合や負荷が高すぎてマウスポインタがワープするようなときにボタンアップされると恐らく発生させられると思う
- 827 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 00:10:58.54 ID:462gYdhD.net]
- >>817
うーん、話きいてる? そのキャプチャ動画だと、リサイズが起きてるやろ? mouseUp後にリサイズしてるってことは、このバグが起きてるってことやろ?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 00:13:07.48 ID:462gYdhD.net]
- >>808
正常な動作は、クリック後にウインドウがアクティブになるだけで、リサイズは起きないはずやろ?
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 00:24:30.24 ID:ryjItjdk.net]
- >>820
mouseUpしたらドラッグ出来んだろ あとmouseUp後の操作は何もできなくなる(カーソル移動のみで解放中) >>821 正常な動作はクリック後にバック→フォアに切り替わっても OSがRect判定したマウスモードは変化しないだぞ 勝手にマウスモードが切り替わってしまったら見た目と操作が一致しなくなる
- 830 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 00:27:58.51 ID:462gYdhD.net]
- >>822
やっぱり話聞いてないじゃん mouseUpしたあとにマウスカーソルにウインドウ上端がくっついてきて、マウス移動だけでリサイズが起きちゃう、てさんざ言っとるやろが
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 00:34:35.16 ID:ryjItjdk.net]
- >>823
mouseUpなんぞしとらんがな 離せばドラッグ解除で動かなくなるのは当り前だろ お前クリックロックでも入れてんだろ それなら勝手にカーソルにウインドウが勝手にぶら下がって移動するわ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 00:39:47.92 ID:462gYdhD.net]
- >>824
ちょ、おま >>808のビデオ上げたやつ? 話がまったく通じないんやが 808ビデオでウィンドウがリサイズされとるやろ?それはなんでや 件のバグか、ドラッグしてるんやろ?どっちや
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 00:55:31.39 ID:ryjItjdk.net]
- >>825
あのなmousePress入力時以外でウインドウ操作が発生する訳ねーだろ 押したら動く、離したら止まる 何百回言ったら分かるんだよ お前がmouseUp(離しても)しても、操作が続行するって言ってるんだが OSから信号が入力されてないのに、ウインドウ操作が継続するのはどんな信号だよ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 00:56:17.41 ID:2jVpYwyC.net]
- 100コメおめでとう。質問が悪いとここまでぐだぐだになる例だな
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 01:03:46.03 ID:462gYdhD.net]
- >>826
質問に答えてくれる? 質問1 ちみは808のビデオあげたやつ? 質問2 そのビデオでウインドウがリサイズされてるのは、ドラッグしてるの?それとも件のバグなの?
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 01:07:13.86 ID:ryjItjdk.net]
- >>828
@俺 Aドラッグ中(のみ動作) バグはない
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 01:20:46.86 ID:rxq39JCW.net]
- 質問のグダグダ対応といい、自分はお客様だと豪語してカスハラししてみたり、マウンティングしたりする時点で相当大物な予感w
新しいキチガイが釣れたな
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 01:24:59.11 ID:YoSMAfk0.net]
- 結構まえから居てない?演技掛かった言い回しするからわかり易い
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 01:30:46.98 ID:462gYdhD.net]
- >>829
わかったけど 808のビデオで、ほしい映像は、「上端クリックしたらウインドウが手前に来るだけ」てのが欲しいんですよ マウスはフリーになってる状態。 808はドラッグしちゃってるからバグかどうかの違いがわからない 単にウインドウがアクティブになるキャプチャはできませんけ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 01:33:00.22 ID:ryjItjdk.net]
- >>832
>「上端クリックしたらウインドウが手前に来るだけ」てのが欲しいんですよ その状態はこのPCを買ってから一度も見た事がないので再現不可能
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 01:34:37.48 ID:ryjItjdk.net]
- ちょっと違うか
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 01:36:54.38 ID:ryjItjdk.net]
- >>832
完全におま環なんであなたの環境でしか起きない筈かと 人にやらせるより自分でセーフモードやドライバレスで動作させて 原因を特定した方が早いのでは?
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 01:36:57.76 ID:462gYdhD.net]
- コイツわざとやな
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 01:47:24.97 ID:ryjItjdk.net]
- そもそも狂言かどうか担保のない支離滅裂な情報に
私がコストを投じるメリットとは何ですか?
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 01:49:49.29 ID:fOIIF/yo.net]
- しかたない
ワイも動画はってやるよ 3つのウィンドウのうち左のUnityのやつだけクリックロックが起きる ttps://imgur.com/a/nJEawWE
- 846 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 01:52:51.50 ID:462gYdhD.net]
- >>833
>>838のキャプチャのように、カーソルがリサイズなっててもクリックすればウインドウが手前に来るのを見たことないってアホなん
- 847 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 02:02:04.99 ID:2jVpYwyC.net]
- もうDMでやってくれ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 02:33:00.49 ID:ryjItjdk.net]
- 普通に生成した2018のappでは100%起きない事を確認しました
体験版も100%起きない事を確認しました どう見てもおま環です 本当にありがとうございました
- 849 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 02:34:52.31 ID:462gYdhD.net]
- >>841
何が起きないのか言語化してみ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 02:36:54.05 ID:ryjItjdk.net]
- クリックロックは起きません お疲れ様でした
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 02:39:15.58 ID:462gYdhD.net]
- コイツわざとやな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 04:02:00.38 ID:2jVpYwyC.net]
- 災害級の質問者だったな。巻き込まれた人ご愁傷さま
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 05:03:01.50 ID:apKGnSMy.net]
- 匿名だからってめちゃくちゃ言ってると、そのうち人相に現れてリアル社会で一発でどんな人間か他人に見抜かれこの5ちゃんのようにボロカス言われて惨めな思いするのになあ…
- 854 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/05(水) 09:16:08.56 ID:462gYdhD.net]
- バージョンによるバグかとおもたら
>>841がバグ起きないとなると 全てはふりだしですよ ちゃんと調査よろしくお願いします
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 10:01:57.88 ID:Fc5CZFs6.net]
- Unityに聞けよ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 11:56:22.96 ID:2jVpYwyC.net]
- 構うと長引くから、以降横柄な質問はスルーして
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 12:14:14.38 ID:5+YF5heN.net]
- こいつはいつものガイジだって分かってて自分から相手して
案の定埒が明かないからキレてるアホにスルースキルはない
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 12:36:18.17 ID:mjTAeL8V.net]
- ソースコード提示なし=ガン無視でオッケーよ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 13:29:39.55 ID:o5tV8DF7.net]
- スルーしろよカスども
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/05(水) 13:44:09.42 ID:fOIIF/yo.net]
- >>808
この動画イライラする ちゃんとやれよwwww
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 09:51:15.19 ID:HSzb6JW2.net]
- すみません。初心者の質問です。
画面サイズを1280*720に設定して1280*720のpng画像を貼り付けると一回り小さく表示されるのですが何故でしょうか?
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 10:14:07.77 ID:zzTdIyDp.net]
- エスパーで答えるとテクスチャのサイズが2048x2048にされてる
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 10:27:49.38 ID:GkGJNcMq.net]
- >>847
金出してUnityテクニカルサポートに調査してもらってください ここは無償労働を提供する場ではありません
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 10:37:53.43 ID:zl5hKAsm.net]
- >>856
回答してないくせに無償労働したかのような言い草すんな
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 10:42:14.93 ID:GkGJNcMq.net]
- >>857
無償労働したなんて一言も言ってないですねー 被害妄想も良いとこ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 10:46:40.62 ID:zl5hKAsm.net]
- >>858
被害妄想ひどいな
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 10:46:57.24 ID:jpm1apcH.net]
- >>854
解像度はどこで変更しましたか? 画像を張りつけ はどの機能でおこないましたか?
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 10:54:16.03 ID:GkGJNcMq.net]
- 画面一杯に出すならUIのCanvasにImageとして貼り付ければピッタリ合うはず
SpriteRendererだとカメラのfovやorthographicsize位置関係によってそうなる
- 869 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/06(木) 14:16:37.80 ID:EmHnLYjm.net]
- 今のnVidia系ビデカってdirectXは使えるのけ?
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 14:48:21.54 ID:jpm1apcH.net]
- ここで聞く意味はわからんけど昔から今もこれからも使えるよ
ビデオカードによって対応出来るdirectXのバージョンが違うのも昔から変わらないので持ってる製品の型番でググって調べてみて
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 15:53:10.60 ID:PlnkPQYy.net]
- オンボでシェアードメモリから溢れてプチフリ起こしまくってるようじゃ
どうしようもねえもんなw
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 21:25:46.85 ID:HSzb6JW2.net]
- >>860
https://i.imgur.com/8W6PhQu.png 解像度の変更は黄色い丸→⊕で数値を入力しました。 画像はPCフォルダ→Assets→Sceneへドラッグ&ドロップしました。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 00:32:19.47 ID:UvDuGAIQ.net]
- それSpriteRendererやー。
ちゃうで!UI依存させるならキャンバス作ってイメージでレクトトランスフォームにキャンバススケーリングやで!
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 00:57:53.61 ID:kc7VzSY7.net]
- きちんと動画貼って丁寧な質問する人は回答者の負担も減るし好感持てる
SpriteRendererで画面一杯に表示させるのは初心者には結構難しいので、866の通りImageを置いてRectTransformをストレッチにしてLeft-Top-Right-Bottomを全部0にしてみて
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 01:25:45.37 ID:JbrnJ8bz.net]
- >>867
そんな質問はしてないんですが
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 02:50:08.64 ID:j944OCOL.net]
- >>865
解像度問題なしですね sceneへドロップだと他の方の言うようにspriterendererでの描画になるのですが3Dのカメラなので少々大変 背景を黒くするのか目的なら MainCameraのインスペクターからSolidColorの塗りつぶしがベターです 画像であるならuGuiのImageを使うのがやりやすい 時間的に解決してたらスマンね
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 02:59:02.47 ID:kc7VzSY7.net]
- >>868
答えだけ求めるクレクレ君は黙ってろ お前はお客様じゃねぇんだよカス
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 03:06:05.10 ID:HfBF3ose.net]
- >>868
公式リファレンスを読めば解決 これ以上の答えはない
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 03:26:25.06 ID:kc7VzSY7.net]
- ああ、リファレンスの件で思い出したよ
Inspectorの右上の?マークから公式ページ飛べるんで活用した方がいいよ 自発的に調べるのマジ大事
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 10:05:17.09 ID:JbrnJ8bz.net]
- 実わUnityなんて使ってないんですは
ゲームのModを書いてるんで
- 881 名前:854 mailto:sage [2025/02/07(金) 11:17:55.16 ID:wiRWpJUD.net]
- つまり画像をスプライトで表示させると元画像の等倍ドットでは表示されないということですね。
皆様回答ありがとうごさいました。
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