- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 19:14:54.86 ID:owxLX6tf.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項 質問と答え以外は禁止 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ■前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:59:47.03 ID:IwlgzXiU.net]
- エディタでもインタプリタではなくJITコンパイルだな
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:08:12.10 ID:pQD/HVSI.net]
- >>632
おまえはUnityからiphone向けビルドしたことねーだろw ビルドしたらXcodeのプロジェクトファイルが生成されんだよw それをMacのXcodeでビルドすんの!XcodeはSwiftだからコンパイル言語だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 04:18:48.87 ID:bjjHEKpi.net]
- え、このおじさんクラウドビルド使ってないの…?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 08:02:06.99 ID:pKUstzfh.net]
- >>636
C#がSwiftのコードに変換されてるのを実際に見たことあるの?
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 08:12:30.42 ID:MFnJrtdU.net]
- >>637
頭悪すぎて話にならないなお前!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 08:57:48.33 ID:bjjHEKpi.net]
- このおじいちゃん、コンパイルが何なのかそもそも分かっていないのでは?
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 10:34:47.84 ID:EAA0h6az.net]
- 毎回見てて思うが、こういうのって言葉の定義を調べれば一発じゃん
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:22:22.58 ID:IYlmghjO.net]
- docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StructureOfXcodeProject.html
マニュアルにiOSビルドはil2cppでobjective-cに変換してるって書いてある
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:30:42.93 ID:5TH7ske4.net]
- それができないから情弱なんだろ!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>641
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:35:58.77 ID:IYlmghjO.net]
- Xcodeで扱えるのはSwift、 C、 Objective-CでSwiftには変換されない
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 17:57:43.22 ID:pKUstzfh.net]
- 自分の間違いは指摘されてもスルーするつもりらしいなw
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:22:06.93 ID:L2hZBAvh.net]
- >>645
ほっとけ。所詮その程度だし、そういう場所さ。 答えてるだけでも誠意は0じゃないw
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 19:30:22.32 ID:hkkjsUbE.net]
- C#をILにコンパイルしてILを逐次実行なのでどちらでもあるね
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 19:31:32.59 ID:5hG12dPf.net]
- >>619
御託並べてマウント取りたいだけでまともに教えられる人なんていないから
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 19:32:57.95 ID:wjuACYNF.net]
- >>621
で??見れるか見れないかだけ答えりゃ良いんだよバカ それすら端的に答えられねーなら一切書くなアホ
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 19:39:23.17 ID:z+sVkeQo.net]
- exeもデベロップビルドならエディタに接続できるよね(たぶん)
それはともかくログの出力は比較的重たいので毎フレ出るような不具合は解消した方がいいよ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 01:15:37.20 ID:YJMexdlF.net]
- ログの出力先は公式マニュアルに書いてない?
AppDataあたりだったと思うが
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 05:51:19.19 ID:f8R98JTS.net]
- 公式マニュアル読んで理解する奴はここで質問なんかせんよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 07:47:53.15 ID:4tZcU55M.net]
- >>652
回答した上で言えよ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:05:08.83 ID:3FwasJxB.net]
- >>652
頭悪そう
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 08:56:07.69 ID:c4HjHtOa.net]
- 昨日からいろんなところでめっきりレスが止まった感。
気のせいかw
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 09:38:22.51 ID:Bnap83uP.net]
- 木のせいだ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 17:53:16.02 ID:3TuqNv/c.net]
- スレと関係ないけど
グレープ味のメントスあるでしょ? あれってカレーの味がするんだけど 誰も理解してくれないんだよね
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 19:23:27.74 ID:bh2m5JeC.net]
- カレープ味で草
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 07:42:38.16 ID:uK7g4z1j.net]
- サッポロ1番塩のスープもカレー粉が隠し味
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 13:10:26.19 ID:RPHBz2d2.net]
- インド出身の友人が泣きながら「なつかしいなつかしい」ってサッポロの塩食べてたのはそういうことだったのか、得心した。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/26(日) 04:01:02.49 ID:LFnkgl2Z.net]
- なんかツールバーが消えたんやが
これどっから表示させるんや…
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 16:53:20.36 ID:aHoXkzb+.net]
- 他の人のスクリプトの一部を、別のクラスから上書き改造するやりかたを知りたいのですが
オーバーライドとかなんとか?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 18:52:53.50 ID:UQmvYOOJ.net]
- 公開されてないと出来ない
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/26(日) 21:13:52.37 ID:ClMl2JUv.net]
- 公開てのはpublic void てやつ?
くわしく
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 00:41:18.73 ID:irptrJQE.net]
- オーバーライドまでわかってるならネットで調べた方が早いぞ
実際に上書きしたいクラスと機能を言ってくれれば答えようもあるが
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 23:46:30.01 ID:KnY0naIE.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
ささみかつ定食!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/1bn5Qt7.jpeg
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 23:59:52.36 ID:5JuYg3Wm.net]
- 500リットルはすげー!
ところでUnity総合スレは立たないのか?
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 00:04:34.68 ID:kHHC0dHH.net]
- 一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 07:54:23.07 ID:yGP/yb6/.net]
- 建てたいなら建てていいんだよ
遠慮しなくて (´・ω・`)
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/28(火) 18:20:56.12 ID:8GphRDbR.net]
- スタジオしまづさんのUdemy講座が今(少なくともわたしのアカウントでは)激安セール中なので試してみたいのですが
16個の講座のうちUnity初中級者がはじめて1つ買うとすればオススメはどれですか?
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 18:56:50.85 ID:Qn8M0Lkl.net]
- 講座なんか買うなよ!いきなり作れ!それがたったひとつの冴えたやり方!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:03:53.98 ID:l3Ku5Ue7.net]
- >>671
いや作り方がわからんのやろw
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:24:08.68 ID:Qn8M0Lkl.net]
- >>672
判らんのは作り方じゃなくて何を作りたいのかが判ってないんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 20:53:06.84 ID:gB22vI3r.net]
- 昔はゲームなんて簡単に作れなかったからやり方が限られてたけど
今は何通りもできるから逆にどこから手をつけるのかを悩むのかもな 羨ましい時代だ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/28(火) 21:24:27.10 ID:8GphRDbR.net]
- >>671
💩
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 21:55:43.38 ID:AzvY5UYY.net]
- だいたい1300円〜1800円で頻繁にセールやってんだからガタガタ言わずに買えばいいのに
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 22:32:32.64 ID:Lht17CC6.net]
- これに関してはドーンだな
何もわからなくても取り敢えず手を突っ込める奴がその後も続くんだよな
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 07:32:37.47 ID:4R+jIoUf.net]
- 習うより慣れろ
テトリスでもやれ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 08:50:04.24 ID:7lMJ336B.net]
- 年明けからPCでは規制で書き込めない
浪人か何かすればいいのか?金なら払う やり方を教えてほしい
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 09:30:50.42 ID:7lMJ336B.net]
- 関数内で一時的に数をカウントする変数を用意した
(敵が増えたら増分していく変数) var currentEnemy =0; これを関数の外でpublicな変数にしたいとき public int currentEnemy =0; これだとエラーになるのはどうしる
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 09:34:02.93 ID:7lMJ336B.net]
- アレッ治ったは
大義であった
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 10:27:37.08 ID:88gwxLce.net]
- なんで島津限定なのかわからん。買うなら海外のチュートリアル
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 11:40:40.00 ID:7lMJ336B.net]
- とり唐揚げ弁当を週3くらいで食ってたけど
やっぱり身体に悪いね 目が疲れて頭痛がするし 眠気がヒドい
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 11:48:28.71 ID:YPtxz9E5.net]
- >>679
普段から荒らしてるから規制されてるんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 12:01:48.50 ID:G9HlBGEE.net]
- >>682
I hope you realize that almost all of Japanese Unity developers do not understand English.
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 12:46:28.90 ID:O7BQSPUb.net]
- >>685 Oh yes com'on. Shhah shhhah...Ahh yeah...uh, good....
- 692 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 12:55:36.62 ID:G9HlBGEE.net]
- >>686
aho
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 12:58:13.84 ID:G9HlBGEE.net]
- >>682
Which English Unity courses would you recommend?
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 16:58:38.87 ID:4R+jIoUf.net]
- またドーンおじが正論言ってる(´・ω・`)
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 20:48:44.93 ID:BT5v5nv3.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた!
餃子!ライス!サワー350リットル!これでたったの298円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/3I5Xc5W.jpeg
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 20:58:08.64 ID:4R+jIoUf.net]
- それ
持ち帰りか
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 21:11:41.91 ID:BT5v5nv3.net]
- 王将の生餃子持ち帰りは6個で240円なのだよ!
スーパーライフなら12個138円なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 21:54:58.45 ID:n21FmyVV.net]
- 安くてええな
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 11:57:20.07 ID:iemshc/P.net]
- 豪遊でも暴飲暴食でもないね
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 12:52:48.13 ID:Cu34UsOv.net]
- やめなよ
リアルで飲み友や知り合いがいるならここでアピールする必要ないんだから察してやれ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 20:09:28.37 ID:w6WuPkeT.net]
- foreachってとにかく配列にあるもの全部が処理されるん?
ある特定アイテムをifで検知して別処理することできる?
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 20:35:12.57 ID:z+QF71u0.net]
- そりゃできるだろ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 20:47:08.38 ID:iemshc/P.net]
- >>696
試せばいいよ forで書いても大差ないけどね ただ、配列から要素の削除には注意
- 704 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 22:41:52.90 ID:w6WuPkeT.net]
- いやーできないね
インデクスの取得ができないから 別のカウント変数を用意しないといけない 一応、インデクス順には処理されるみたいね
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 23:45:59.96 ID:bX4QbIlB.net]
- インデックスで特定したいならそりゃ無理だろうなw
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 23:52:31.62 ID:wpcWse3U.net]
- IFで判定するならindexかんけーねよ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 00:04:06.95 ID:fA29KRlX.net]
- いやできるだろ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 00:08:17.32 ID:XGyuPDl4.net]
- よくわからんけどforeachだったらインデックスいらないやろ
あと配列処理中の要素の削除はNGや
- 709 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/31(金) 00:32:16.47 ID:afpfi9OS.net]
- >>701
たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 01:51:41.80 ID:rqADVmKY.net]
- c#のお話だねえ
配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい 削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく ・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加 ・全てチェックが終わったら、 〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ ・削除リストが空になるまで〇を繰り返す ・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな?
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 07:35:36.12 ID:C8Y5JP+6.net]
- フォーリーチ 元リスト
IF 爆発ありオアなしか あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ なし→無しリストに追加や foreach終わり 元リストを無しリストで上書きしろ
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/31(金) 10:18:08.53 ID:afpfi9OS.net]
- >>706
よくわかりました ありがとうございます
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 05:14:06.05 ID:dZ71JHYV.net]
- List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる 何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む 速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/01(土) 07:50:51.87 ID:mcjAM83T.net]
- あっそうなんですか
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 08:31:53.93 ID:86b25AAU.net]
- IEnumeratorによるmemory allocateによるGC発生は負荷にになるから気を付けて
LINQとか使うならロード中の初期化時で
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 15:45:56.31 ID:9XMu68Nq.net]
- もうちょいC#の勉強した方が色々捗りそう
負荷とか気にする段階でもない
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/01(土) 16:50:51.72 ID:GhEQdDen.net]
- ボタンのイベントリスナーに関数を指定できる思うんですが、
その関数に引数の()つける時点でエラーになります どうしたら引数を渡せるのですか
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 19:20:39.85 ID:EUycm5iI.net]
- C#の文法をリファレンスを読んで確認すれば解決
ヒントはラムダ式
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 23:33:10.15 ID:lPkq5aAJ.net]
- UnityEventに関しては色々特殊なので文法覚えるよりやりたい内容に近いサンプルをコピペした方がいいかもしれん
- 720 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/02(日) 11:06:13.49 ID:WBGv9byV.net]
- >>713
ラムダ式ならできる? 書式によってできるできないて何なの
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/02(日) 13:55:52.29 ID:FhwWIEku.net]
- それは単純に構文エラーだからでは?
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/02(日) 15:40:32.22 ID:Ze8+RThp.net]
- もうさァッ!無理だよ!ルールわかんないんだからさァッ!定期
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/02(日) 17:00:33.75 ID:xE1Xwduu.net]
- リファレンス読め定期
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/03(月) 07:19:05.48 ID:aE9Oso9G.net]
- 質問
unityプレーヤのウインドウ時、上端をマウスでつかむと、何かのひょうしに、マウスカーソルがウインドウに貼り付いたようになり、画面サイズが縮小してしまう 以上よろしくお願いします
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 10:45:21.86 ID:SYuDw6ej.net]
- >>719
仕様。以上。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 10:47:48.36 ID:JbgBllBY.net]
- 目的も書こうよ
プレイヤーてことはスタンドアロンビルドだろうか Windowsのアプリとしての挙動の問題はユーザー側では解決出来ないと思うのでフォーラムにでも投げはどうか ちゃんと他人に伝わる内容で、英語である必要もあるけど
- 727 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/03(月) 11:36:44.87 ID:aE9Oso9G.net]
- >>721
だってその現象しらないてことは解決も知らないでしょ 知ってる人ならわかるおもたんですよ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 14:18:28.84 ID:iRsQjavk.net]
- その抽象度だとAIに聞いても人間に聞いても解決しないから泣き寝入りするしかない
質問スキルが圧倒的に足りてなさすぎる 今まで物事を伝える努力を怠った結果だろうな
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 14:50:17.92 ID:RwiL6LEo.net]
- >>722
現象を知っていても「スクリプトやプロジェクト設定で抑制できるか」「発生した場合のデスクトップ操作による復旧方はあるか」など 何がしたいのかを書かないと答えられない 君の頭の中を読めるエスパーは君が思うほど多くないし優しくもないことを知るべき
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 14:53:51.08 ID:2e2afxAm.net]
- 当該アプリケーションを起動しない or 当該操作を行わない
いずれかの条件を達成する事によって解決します
- 731 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/03(月) 15:12:02.23 ID:aE9Oso9G.net]
- >>724
てか現象知ってんの?どっち
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 15:21:14.87 ID:VDgSGONf.net]
- 画面キャプ見せんとなんとも言えんね。何かの拍子にって再現できひんの?
フル画面じゃない場合、マウスカーソルがWindowから外に出ないように指定したな
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/03(月) 15:37:51.12 ID:aE9Oso9G.net]
- 「何かの拍子に」てのは適切な表現ではなかった
100%起きます ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。 なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 15:58:55.95 ID:VDgSGONf.net]
- ロックカーソルとかじゃ駄目なの?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-lockCursor.html
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 15:59:14.73 ID:NQMgF8xx.net]
- A君「でる!」
先生「え? どうしたの急に?」 A君「何かの拍子で100%!」 先生「だから、なに???」 A君「(ブリュリュ)」 先生「……ああ」 A君「(ブチチチ)」 先生「A君はトイレを探してたんだね。先に目的から言ってくれれば教えられたのに」
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 16:17:43.97 ID:/Q1ElZlK.net]
- A君を排除すれば原因が消滅するのでは?
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/03(月) 16:35:39.05 ID:aE9Oso9G.net]
- だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 16:40:36.50 ID:RwiL6LEo.net]
- ウィンドウの可変サイズが意図したものなら諦めてUnityのフォーラムへ
意図していないならprojectsettings.playerのresolution~.resizablel~にチェックして終わり ウィンドウモードだとカーソルの移動制限てしちゃいけなさそうというか、出来るの?
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/03(月) 16:43:54.55 ID:Knn0jocg.net]
- appの挙動に纏わる事ならまず公式に聞くのが筋なのでは?
車の故障なら普通はメーカの窓口たるディーラーに聞くでしょ? なんでドライバーに聞くの?
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/03(月) 16:54:59.59 ID:aE9Oso9G.net]
- さっから言ってるけど、わからないなら出てくるなよ
|

|