[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/06 00:30 / Filesize : 229 KB / Number-of Response : 1010
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 19:14:54.86 ID:owxLX6tf.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 12:20:53.08 ID:7XKe7DyW.net]
足し算出来ないけど三角関数は習いたい ← 無理

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 18:52:09.70 ID:phUhTypn.net]
ノンコードである程度作れてしまうのが悪い

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 20:44:36.38 ID:dJiHNt81.net]
説教者
装い保身
詐欺人生

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 22:19:44.40 ID:Fmklpo+0.net]
どんどん人払いして誰も居なくなるまで頑張れ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:49:27.75 ID:tbSzduwJ.net]
そんなに教えられるのが嫌なら聞かなければよいのでは?

625 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 07:06:11.05 ID:1qifXpnN.net]
毎フレームなにかエラー出てるログなんですが
コンパイル後にユーザーもログは見れるんですか?
あまり気にしなくてよいけ

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 08:19:28.35 ID:DZJjWzj3.net]
お前のUnityはコンパイルしてexeになった実行形式を起動してエラー見えるのか?

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 13:47:06.72 ID:pQD/HVSI.net]
そもそもUnityはコンパイルじゃねーつってんだろ!?インタプリタだって何回云ったら判るんだよ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

628 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 16:29:42.14 ID:JB4/wkmv.net]
>>622
このハゲ!



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:45:15.00 ID:4+N6e2yU.net]
Unity(Mono) がインタプリタなら、Java もインタプリタってことか
すげぇ世界観で生きてるやつがいるもんだな、近づかんとこ

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 17:08:22.67 ID:pQD/HVSI.net]
そーだよ?UnityのC#もJAVAもインタプリタ言語だよ?
だからビルとしてもソースコード丸見えなんだよ?
CPPみたいにコンパイルしてるわけじゃないから遅いんだよ?
情弱はこっちくんな!消えろよ!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>624

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 17:38:36.31 ID:DZJjWzj3.net]
これはドーンおじが正解

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 18:13:55.17 ID:jvq9vZ0o.net]
ドーンに負けるとか草

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:33:40.98 ID:RzDBpkHS.net]
C#がコンパイルされるもんならil2cppなんていらねえって話だからな
無知とかそういう話じゃねえ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 20:14:22.97 ID:WG3OD30b.net]
デコンパイラ通さずにどうやって読むんだか

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 21:52:57.20 ID:ibB9tFih.net]
中間言語にコンパイルする言語をインタプリタ言語と呼ぶには抵抗があるな。
分かれ目はeval関数が使えるかどうかか。例外もあるけど

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:10:48.53 ID:DZJjWzj3.net]
無理して例外もとか言わんでいいよ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:16:54.44 ID:sVHPhqyp.net]
エディタ上ならインタプリタかもしれんが、iPhone出力はコンパイルされてるでしょ?
AndroidはJavaだからまた違うか?
unityはインタプリタ、と一括りではなくて?

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:28:37.80 ID:oW9ArkzG.net]
Androidもネイティブライブラリとして出力されるはず



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:38:08.24 ID:Pnk5Al4X.net]
エディタは変更があったら毎回コンパイルしてる
年代物の劇遅PCでコンパイルされる度にフリーズするとか大騒ぎしてたのがいたな

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:59:47.03 ID:IwlgzXiU.net]
エディタでもインタプリタではなくJITコンパイルだな

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:08:12.10 ID:pQD/HVSI.net]
>>632
おまえはUnityからiphone向けビルドしたことねーだろw
ビルドしたらXcodeのプロジェクトファイルが生成されんだよw
それをMacのXcodeでビルドすんの!XcodeはSwiftだからコンパイル言語だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 04:18:48.87 ID:bjjHEKpi.net]
え、このおじさんクラウドビルド使ってないの…?

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 08:02:06.99 ID:pKUstzfh.net]
>>636
C#がSwiftのコードに変換されてるのを実際に見たことあるの?

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 08:12:30.42 ID:MFnJrtdU.net]
>>637
頭悪すぎて話にならないなお前!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 08:57:48.33 ID:bjjHEKpi.net]
このおじいちゃん、コンパイルが何なのかそもそも分かっていないのでは?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 10:34:47.84 ID:EAA0h6az.net]
毎回見てて思うが、こういうのって言葉の定義を調べれば一発じゃん

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:22:22.58 ID:IYlmghjO.net]
docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StructureOfXcodeProject.html
マニュアルにiOSビルドはil2cppでobjective-cに変換してるって書いてある

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:30:42.93 ID:5TH7ske4.net]
それができないから情弱なんだろ!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>641



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 11:35:58.77 ID:IYlmghjO.net]
Xcodeで扱えるのはSwift、 C、 Objective-CでSwiftには変換されない

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 17:57:43.22 ID:pKUstzfh.net]
自分の間違いは指摘されてもスルーするつもりらしいなw

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 18:22:06.93 ID:L2hZBAvh.net]
>>645
ほっとけ。所詮その程度だし、そういう場所さ。
答えてるだけでも誠意は0じゃないw

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 19:30:22.32 ID:hkkjsUbE.net]
C#をILにコンパイルしてILを逐次実行なのでどちらでもあるね

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 19:31:32.59 ID:5hG12dPf.net]
>>619
御託並べてマウント取りたいだけでまともに教えられる人なんていないから

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 19:32:57.95 ID:wjuACYNF.net]
>>621
で??見れるか見れないかだけ答えりゃ良いんだよバカ
それすら端的に答えられねーなら一切書くなアホ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 19:39:23.17 ID:z+sVkeQo.net]
exeもデベロップビルドならエディタに接続できるよね(たぶん)
それはともかくログの出力は比較的重たいので毎フレ出るような不具合は解消した方がいいよ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 01:15:37.20 ID:YJMexdlF.net]
ログの出力先は公式マニュアルに書いてない?
AppDataあたりだったと思うが

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 05:51:19.19 ID:f8R98JTS.net]
公式マニュアル読んで理解する奴はここで質問なんかせんよ

658 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 07:47:53.15 ID:4tZcU55M.net]
>>652
回答した上で言えよ



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 11:05:08.83 ID:3FwasJxB.net]
>>652
頭悪そう

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 08:56:07.69 ID:c4HjHtOa.net]
昨日からいろんなところでめっきりレスが止まった感。
気のせいかw

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 09:38:22.51 ID:Bnap83uP.net]
木のせいだ

662 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 17:53:16.02 ID:3TuqNv/c.net]
スレと関係ないけど
グレープ味のメントスあるでしょ?
あれってカレーの味がするんだけど
誰も理解してくれないんだよね

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 19:23:27.74 ID:bh2m5JeC.net]
カレープ味で草

664 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 07:42:38.16 ID:uK7g4z1j.net]
サッポロ1番塩のスープもカレー粉が隠し味

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 13:10:26.19 ID:RPHBz2d2.net]
インド出身の友人が泣きながら「なつかしいなつかしい」ってサッポロの塩食べてたのはそういうことだったのか、得心した。

666 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/26(日) 04:01:02.49 ID:LFnkgl2Z.net]
なんかツールバーが消えたんやが
これどっから表示させるんや…

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 16:53:20.36 ID:aHoXkzb+.net]
他の人のスクリプトの一部を、別のクラスから上書き改造するやりかたを知りたいのですが
オーバーライドとかなんとか?

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/26(日) 18:52:53.50 ID:UQmvYOOJ.net]
公開されてないと出来ない



669 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/26(日) 21:13:52.37 ID:ClMl2JUv.net]
公開てのはpublic void てやつ?
くわしく

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 00:41:18.73 ID:irptrJQE.net]
オーバーライドまでわかってるならネットで調べた方が早いぞ
実際に上書きしたいクラスと機能を言ってくれれば答えようもあるが

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 23:46:30.01 ID:KnY0naIE.net]
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
ささみかつ定食!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/1bn5Qt7.jpeg

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/27(月) 23:59:52.36 ID:5JuYg3Wm.net]
500リットルはすげー!
ところでUnity総合スレは立たないのか?

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 00:04:34.68 ID:kHHC0dHH.net]
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 07:54:23.07 ID:yGP/yb6/.net]
建てたいなら建てていいんだよ
遠慮しなくて

(´・ω・`)

675 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/28(火) 18:20:56.12 ID:8GphRDbR.net]
スタジオしまづさんのUdemy講座が今(少なくともわたしのアカウントでは)激安セール中なので試してみたいのですが
16個の講座のうちUnity初中級者がはじめて1つ買うとすればオススメはどれですか?

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 18:56:50.85 ID:Qn8M0Lkl.net]
講座なんか買うなよ!いきなり作れ!それがたったひとつの冴えたやり方!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:03:53.98 ID:l3Ku5Ue7.net]
>>671
いや作り方がわからんのやろw

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 19:24:08.68 ID:Qn8M0Lkl.net]
>>672
判らんのは作り方じゃなくて何を作りたいのかが判ってないんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 20:53:06.84 ID:gB22vI3r.net]
昔はゲームなんて簡単に作れなかったからやり方が限られてたけど
今は何通りもできるから逆にどこから手をつけるのかを悩むのかもな
羨ましい時代だ

680 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/28(火) 21:24:27.10 ID:8GphRDbR.net]
>>671
💩

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 21:55:43.38 ID:AzvY5UYY.net]
だいたい1300円〜1800円で頻繁にセールやってんだからガタガタ言わずに買えばいいのに

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/28(火) 22:32:32.64 ID:Lht17CC6.net]
これに関してはドーンだな
何もわからなくても取り敢えず手を突っ込める奴がその後も続くんだよな

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 07:32:37.47 ID:4R+jIoUf.net]
習うより慣れろ
テトリスでもやれ

684 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 08:50:04.24 ID:7lMJ336B.net]
年明けからPCでは規制で書き込めない
浪人か何かすればいいのか?金なら払う
やり方を教えてほしい

685 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 09:30:50.42 ID:7lMJ336B.net]
関数内で一時的に数をカウントする変数を用意した
(敵が増えたら増分していく変数)

var currentEnemy =0;

これを関数の外でpublicな変数にしたいとき

public int currentEnemy =0;

これだとエラーになるのはどうしる

686 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 09:34:02.93 ID:7lMJ336B.net]
アレッ治ったは
大義であった

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 10:27:37.08 ID:88gwxLce.net]
なんで島津限定なのかわからん。買うなら海外のチュートリアル

688 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 11:40:40.00 ID:7lMJ336B.net]
とり唐揚げ弁当を週3くらいで食ってたけど
やっぱり身体に悪いね
目が疲れて頭痛がするし
眠気がヒドい



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 11:48:28.71 ID:YPtxz9E5.net]
>>679
普段から荒らしてるから規制されてるんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

690 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 12:01:48.50 ID:G9HlBGEE.net]
>>682
I hope you realize that almost all of Japanese Unity developers do not understand English.

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 12:46:28.90 ID:O7BQSPUb.net]
>>685 Oh yes com'on. Shhah shhhah...Ahh yeah...uh, good....

692 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 12:55:36.62 ID:G9HlBGEE.net]
>>686
aho

693 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/29(水) 12:58:13.84 ID:G9HlBGEE.net]
>>682
Which English Unity courses would you recommend?

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 16:58:38.87 ID:4R+jIoUf.net]
またドーンおじが正論言ってる(´・ω・`)

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 20:48:44.93 ID:BT5v5nv3.net]
今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた!
餃子!ライス!サワー350リットル!これでたったの298円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/3I5Xc5W.jpeg

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 20:58:08.64 ID:4R+jIoUf.net]
それ

持ち帰りか

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 21:11:41.91 ID:BT5v5nv3.net]
王将の生餃子持ち帰りは6個で240円なのだよ!
スーパーライフなら12個138円なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/29(水) 21:54:58.45 ID:n21FmyVV.net]
安くてええな



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 11:57:20.07 ID:iemshc/P.net]
豪遊でも暴飲暴食でもないね

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 12:52:48.13 ID:Cu34UsOv.net]
やめなよ
リアルで飲み友や知り合いがいるならここでアピールする必要ないんだから察してやれ

701 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 20:09:28.37 ID:w6WuPkeT.net]
foreachってとにかく配列にあるもの全部が処理されるん?
ある特定アイテムをifで検知して別処理することできる?

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 20:35:12.57 ID:z+QF71u0.net]
そりゃできるだろ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 20:47:08.38 ID:iemshc/P.net]
>>696
試せばいいよ
forで書いても大差ないけどね
ただ、配列から要素の削除には注意

704 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/30(木) 22:41:52.90 ID:w6WuPkeT.net]
いやーできないね
インデクスの取得ができないから
別のカウント変数を用意しないといけない
一応、インデクス順には処理されるみたいね

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 23:45:59.96 ID:bX4QbIlB.net]
インデックスで特定したいならそりゃ無理だろうなw

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/30(木) 23:52:31.62 ID:wpcWse3U.net]
IFで判定するならindexかんけーねよ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 00:04:06.95 ID:fA29KRlX.net]
いやできるだろ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 00:08:17.32 ID:XGyuPDl4.net]
よくわからんけどforeachだったらインデックスいらないやろ
あと配列処理中の要素の削除はNGや



709 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/31(金) 00:32:16.47 ID:afpfi9OS.net]
>>701
たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 01:51:41.80 ID:rqADVmKY.net]
c#のお話だねえ
配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい
削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく
・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加
・全てチェックが終わったら、
〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ
・削除リストが空になるまで〇を繰り返す
・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い

なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う

gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな?

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/31(金) 07:35:36.12 ID:C8Y5JP+6.net]
フォーリーチ 元リスト
IF 爆発ありオアなしか
あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ
なし→無しリストに追加や

foreach終わり
元リストを無しリストで上書きしろ

712 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/31(金) 10:18:08.53 ID:afpfi9OS.net]
>>706
よくわかりました
ありがとうございます

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 05:14:06.05 ID:dZ71JHYV.net]
List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる
何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む
速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ

714 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/01(土) 07:50:51.87 ID:mcjAM83T.net]
あっそうなんですか

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 08:31:53.93 ID:86b25AAU.net]
IEnumeratorによるmemory allocateによるGC発生は負荷にになるから気を付けて
LINQとか使うならロード中の初期化時で

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 15:45:56.31 ID:9XMu68Nq.net]
もうちょいC#の勉強した方が色々捗りそう
負荷とか気にする段階でもない

717 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/01(土) 16:50:51.72 ID:GhEQdDen.net]
ボタンのイベントリスナーに関数を指定できる思うんですが、
その関数に引数の()つける時点でエラーになります
どうしたら引数を渡せるのですか

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 19:20:39.85 ID:EUycm5iI.net]
C#の文法をリファレンスを読んで確認すれば解決
ヒントはラムダ式



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/01(土) 23:33:10.15 ID:lPkq5aAJ.net]
UnityEventに関しては色々特殊なので文法覚えるよりやりたい内容に近いサンプルをコピペした方がいいかもしれん

720 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/02(日) 11:06:13.49 ID:WBGv9byV.net]
>>713
ラムダ式ならできる?
書式によってできるできないて何なの






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<229KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef