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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 19:14:54.86 ID:owxLX6tf.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項 質問と答え以外は禁止 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ■前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 16:34:07.42 ID:BkdGjGIN.net]
- >>はい、次の質問どうぞ。
いつも思うけどこれ滑ってるよ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 16:43:53.21 ID:O0uJqR56.net]
- 本スレ荒らすぞとか脅しかけて来る糞雑魚初心者ワロタ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 19:47:25.51 ID:tlZIjD8A.net]
- え、それ笑いとるための一文だったんですね、知りませんでした。
無理に笑わなくて大丈夫ですよ、笑えないでしょうし。
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 10:48:28.50 ID:9qsfK080.net]
- >>525
ざっとレス遡って見てみたけどそんなこと言ってるやついなくね?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 11:28:36.54 ID:zKODNAok.net]
- >>521
けっきょく、newせずに既存の配列要素を0で上書きするコマンドは用意されてないでよろしいけ?
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 11:32:43.10 ID:xhspvIC6.net]
- なんか哀れだな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:04:56.70 ID:j0SGA+Ee.net]
- 教えてくんは忍者だしプログラム板で支配者気取りで吠えてたのを思い出す
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:05:10.93 ID:zKODNAok.net]
- >>529
答えられんなら出てくるな
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:08:35.15 ID:EbeqanI1.net]
- 答えを貰っても答えの意味が分からないんじゃ猫に小判・豚に真珠というもの
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:20:01.76 ID:zKODNAok.net]
- 聞いたことに答えんと話をそらすし
しまいにAIのせいにして誤答をしとるやろ
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:29:58.55 ID:EbeqanI1.net]
- お前が馬鹿で勝手に分からないだけ
それじゃ教本やチュートリアルを見ても分からないだろ ガイジ用の難易度じゃないから諦めれ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:41:35.42 ID:zKODNAok.net]
- >>534
質問してないことばかりベラベラかくな
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:43:10.23 ID:zKODNAok.net]
- >>528に端的に答えるならYes/Noだけでいいんやで
プログラマを名乗るんなら、しっかりせんか!
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:44:06.51 ID:EbeqanI1.net]
- お前の様な知的障碍者のナゼナニ質問に答えられるのは医者くらいだから医者行けば?
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:45:54.80 ID:xhspvIC6.net]
- 珍獣観察スレとして優秀
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:47:22.65 ID:EbeqanI1.net]
- >>536
聞かないと分からないの? さんざん知ったかしてるけどそもそも配列はnewしないとメモリ確保せんのでは? メモリ確保してない物をどうやって0にするんだ? 支離滅裂やんけ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:23:59.37 ID:k88OTnKQ.net]
- お前の苦労?をずっと見ていたぞ、よく頑張ったな
答えを教えよう できる人にお金払ってやってもらいましょう [ベストアンサーに選ばれました]
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:36:07.21 ID:IT3zhjNw.net]
- イキリ忍者のガイジ劇場で草
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 13:43:23.39 ID:zKODNAok.net]
- >>539
話きいてた?
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:46:29.97 ID:mtsFcDWR.net]
- 頭パーで意味が輪理解出来ない忍者くん可哀想
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 13:49:14.03 ID:zKODNAok.net]
- ドヤ顔でいうけど、yes/noの念押しの段階までいったら自信なくて逃げるヤツばっかりやろ
日本のITはこんなだからダメなんやぞ!
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:54:18.77 ID:iOFqFsFB.net]
- 普通の人は鍵を渡して「鍵を開けてね」で意味が通じる
アスペは鍵を貰ってもどうしたら「鍵を開けられるのか」悩むらしい
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 14:03:04.86 ID:sjjSc9iQ.net]
- >>528
コマンドの定義がわからんが実際負荷を気にした場合は無いって答えでいいと思うが LINQとか基本重いし
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 14:53:26.20 ID:LCbxi8gY.net]
- 大前提の不成立は結論が真になることは無い
端的に換言すれば嘘や妄想だとバレた時点でその議論が真になることは無い
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 15:36:41.48 ID:zKODNAok.net]
- >>545
何のたとえ話にもなっもらんのやが せめて笑えるならまだしも
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 15:39:27.41 ID:WWNQebmf.net]
- 例えが下手なやつってアスペの疑いあるよな
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 16:07:31.39 ID:Mw93Ht4q.net]
- アスペって鍵を差して右に回すか左に回すかイチイチ聞くだけで
試そうとすらしないらしい ID:zKODNAokと全く同じやん
- 556 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 18:26:55.98 ID:zKODNAok.net]
- もやっとした議題をブレイクダウンしてYes/Noまで持っていくのがSEの仕事やろがい
せっかく>>528まで来たのに 仕事をなめとんのか!
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 18:49:35.66 ID:K7Sa2En+.net]
- このスレにSEなんかおらん
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 19:55:58.78 ID:WZoyTz6u.net]
- 1から10までの説明では理解できない人は、発達障害の特性として考えられます。
発達障害には、自閉スペクトラム症(ASD)や注意欠如多動症(ADHD)などがあり、 物事の理解の仕方が独特である人が多くいます。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 20:07:49.32 ID:GUzZPWGC.net]
- 自己紹介か?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 20:11:36.03 ID:IQb1cUgf.net]
- 「1聞いて10分かる」←賢明な人
「100聞いて0」←アスペ 30~40回同じ事聞いてる頭パーなのがおるんやが 立派な知的障碍児で草
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 20:20:17.47 ID:zKODNAok.net]
- 10のうち3くらいも回答してないくせに
10説明した気になってるのな
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 20:26:03.35 ID:h1otu9jt.net]
- 形態素解析にでも異常があって何を聞きたいのかすら
正確な意味の質問すら表現出来もしない糞ガイジが どの面下げてマトモだとか幻想を抱いてるんだか 狂ってんな
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 21:11:56.34 ID:RANtreXA.net]
- ガチガイジおるね
- 564 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 21:47:12.14 ID:zKODNAok.net]
- >>557
あ?つまり質問の内容すら理解できないってこと? じゃあすっこんどれ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 22:26:42.53 ID:7BmIzGrS.net]
- バカにつける薬はないな
お前が提示した情報に対して妥当な答えが返ってきたとしても お前自身が造語症や言語理解力や解析力に異常があるなら 現実の共有が不可能というだけの話
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 22:31:01.60 ID:K7Sa2En+.net]
- >>559
質問もしない 答えもしない スッコンどれ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 22:55:00.35 ID:zKODNAok.net]
- 言っとくけど誰も言わなかったやり方で実装したからもうええで。
newしてたら遅くてだめやったは
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 23:41:43.20 ID:k88OTnKQ.net]
- HEY塩、よくやった!
答えがわかれば初歩的な質問だったってわかったでしょ すぐ聞くんじゃなくて、何回か試行錯誤して自分なりに実装した方がためになるよ 仕事の場合は聞いた方がいい場合もあるけどね、まあどうでもいいんだけど、おつかれさん
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 23:50:07.99 ID:zKODNAok.net]
- >>563
初歩的なわけないやん 誰も答えられんかったくせに
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 02:09:30.40 ID:B/n/NxE6.net]
- 糖質に構っても時間の無駄
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 04:35:50.36 ID:SeYDFqLy.net]
- だっさいねえ
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 06:40:28.02 ID:lUupaeUw.net]
- 競技プログラミングって意味あるかい
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 07:01:09.81 ID:C3Qdaqrq.net]
- 入門1〜2日目位で習うもんだと思ってたが
宣言・初期化・代入の区別が出来ないのは酷いな
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 07:51:09.19 ID:eKgu50M1.net]
- >>568
誰もそんなこと言ってねーよw妄想でしゃべんなw死ねよw
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 08:26:36.12 ID:ZR7pbAaE.net]
- >>568
俺は独学だったしインターネット黎明期だったから その辺ちゃんと理解出来ずにゴリゴリ書いてたわ 今の人は情報が何処にでも転がってるし 何よりAIが気が済むまで教えてくれる素晴らしい環境で羨ましい きっと何十倍も早く成長するんだろうな
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 10:44:05.27 ID:BYoSxOOD.net]
- 使える道具が山ほど用意してあっても、天井からぶら下げられたバナナを取れるおサルさんと取れないおサルさんがいる。
それだけのことです。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 10:59:07.48 ID:qfUQ8RVw.net]
- 人と対話できないやつはAIにもまともに聞けないというのが皮肉ではある
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 08:44:55.22 ID:x8eiappA.net]
- >>571
くさったバナナでしね
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 17:30:41.67 ID:wls9A9qZ.net]
- canvasScalerでUIサイズを拡大縮小して画面に合わせたいのですが
原点の指定はできますか デフォルトだと画面中心がピボットみたいで、左上基準に変えたいです
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 23:08:37.74 ID:Lu7KmPGG.net]
- RectTransformは親のどこを基準にするか子が自由に決められるはず
文章で説明できる自信がないので図解してくれてるサイトを探してみて
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 23:46:47.19 ID:0h2x2V8V.net]
- 公式ドキュメントに丁寧に図説してるページがあったはず
場所は忘れた
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/12(日) 11:28:18.18 ID:tDNdygbt.net]
- canvas自体のピボット指定やそれ起点の拡大縮小は、むずかしいすぎてヤメました
上に載る要素をコントロールしたほうがよいですね
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 19:48:16.91 ID:uCOkzBcT.net]
- rectTrasformは便利なので理解しておいた方がいいよ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 20:26:25.46 ID:jcm5PsCV.net]
- なれると簡単な2DゲームなんかはrectTransformだけで作れるからな
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 20:36:02.69 ID:Az/+8vAa.net]
- マジですか?recttransformの使いどころ全くわからない
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 00:52:27.13 ID:GvugIrQB.net]
- 質問いいですか
関数が長ーくなってしまったので、3ブロックくらい別サブ関数にして、メインルーチンで呼び出す形に整理しました そのとき、参照できない変数が出てきてしまいます 全部フラットならvarで一時的な変数にしていたものが サブ関数だと変数が見えない とはいえグローバル変数にするのも?
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 01:34:56.50 ID:O3kqNZlS.net]
- 質問ありがとうございます。関数を整理してサブ関数に分けると、スコープの問題で参照できない変数が出てくることはよくあります。まず、問題の状況を整理しましょう。
メイン関数内で宣言した変数をサブ関数で参照したい サブ関数ではその変数がスコープ外になってしまう 解決策 引数を使う方法 サブ関数に必要な変数を引数として渡す方法です。これが一般的な方法です。 戻り値を使う方法 サブ関数で変数の値を変更する必要がある場合は、サブ関数からその値を戻り値として返し、メイン関数で受け取ることもできます。 クラスやオブジェクトを使う方法 もし、複数の変数や状態を管理したい場合は、クラスを使うことを検討できます。クラス内でメンバ変数を定義し、その変数をサブ関数(メソッド)から操作する方法です。 グローバル変数の使用(注意が必要) グローバル変数を使う方法もありますが、これには注意が必要です。グローバル変数はスコープが広く、意図しない副作用を引き起こす可能性があるため、可能な限り避ける方が良いです。ただし、どうしても必要な場合は global を使って明示的に指定できます。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 10:35:27.35 ID:QnzOuXFa.net]
- unityでSwiftly switchみたいなアプリは作れますか?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 13:52:51.63 ID:GvugIrQB.net]
- AddListnerでボタンクリックでの関数を指定してあったのに、
gameobject.SetActive(false) で一時的に隠してあったボタンって、クリックイベントは消えてしまうんですか? すべてのボタンが反応しなくなった
- 590 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 15:44:22.31 ID:GvugIrQB.net]
- >>584は勘違いでした
ちゃんと動くようになりました
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 23:08:43.01 ID:NyM7PvVM.net]
- 処理の内容次第だけど関数AをA1、A2、A3に分割してメインから呼び出すんじゃなくて、関数Aから孫関数を呼ぶ形にした方が関心の分離になって良いと思う
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 23:57:36.20 ID:s18eXCjz.net]
- たまに質問したい時に質問すると、皆メッチャ塩対応で、質問した側として不快感が半端ないんだが、
普段、潜在的な回答者を、はなからディスっている様なぞんざいな質問が多く、見ていて大概ウザ過ぎるから、そういう鬱憤が貯まってるんだろうな 自分で調べられる所は調べて真面目に質問しろよ!
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 00:51:25.83 ID:ioYKwFJS.net]
- 何言う点の
ボランティアに多くを求めるな
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 01:11:42.21 ID:88ibEoyJ.net]
- 回答に満足できないなら公式リファレンスを時間かけて読んだり、プログラミング書籍を買って読んだりしてなんとかすべきだね
これも一つの社会勉強、というかこれが出来なきゃ話にならない
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 10:28:19.03 ID:+N1+nCIL.net]
- >>586
その関数Aがメインルーチンだろ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/17(金) 12:25:57.65 ID:d3CO3JHP.net]
- >>587
えっ質問するほうがお客様やろ そこは勘違いしたらあかんよ
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 12:37:26.53 ID:h3zkFuQg.net]
- >>587
貴方のニーズに適合するサービスがありますよ https://i.imgur.com/GjdEXft.jpeg
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 12:43:01.08 ID:oCrCw817.net]
- >>591
まともに答えられないくせにこういう時だけレスしないでね
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 14:37:43.40 ID:FpQMklpY.net]
- お客(笑)
金払うやつが客言うんや
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 15:56:25.18 ID:PomOWfEZ.net]
- 金出して、それを受け取られてはじめて客。
金出さない、出しても誰も受け取ってない、どこに客になる要素あるの?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 16:56:16.01 ID:+N1+nCIL.net]
- 家に遊びに来た人も客だし
こちらから招いた人も客だし 金を出す事が客の必要条件ではない
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 17:17:02.25 ID:ioYKwFJS.net]
- 勝手に遊びに来たやつは不法侵入で訴えやな(笑)
- 603 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/17(金) 17:26:53.46 ID:C6eo40GL.net]
- 質問スレが平和な質問スレとして成立するのは性善説ありきなんよ
今のネット社会にそれがあると思うか?
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 18:43:27.77 ID:+r7KB8Pp.net]
- Unityのサポートオプションを有償で受ければいいだけ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 20:00:33.24 ID:ol1ULnhg.net]
- 蕎麦屋で相席したカレー食ってる客捕まえて
店員と勘違いして発狂されても知らないよな
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 20:57:59.98 ID:HAo7+UBp.net]
- 金を払わない癖にお客様を気取るのはネットの恥だなw
こういうのは炎上して袋叩きにしても構わない
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 20:59:20.62 ID:dehV9Egv.net]
- だってお前らゴミじゃん
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 21:14:15.53 ID:7po11Nhz.net]
- 今まで通り自演でオムツ替えてればいいじゃん
勝手に泣き叫んでなよ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 21:52:57.06 ID:9e0iK1/1.net]
- ChatGPT以下の返答しかできない俺らに質問するほうがおかしいだろw
とはいえネットに情報が集積されてるUnityはともかく、Godot、特にGD言語は学習量が足りないのか結構怪しい答えしか出さないな
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 21:53:03.74 ID:H925asxo.net]
- ネットサポートで金払って教えて貰ったよ。
ここで質問するやつは、金払う気ない奴でしょ。 払うほどの質問じゃないと思ってる奴ほど、実は重いのに自覚できないんだから暖かくスルーしてあげてw
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/17(金) 22:23:51.39 ID:SmhOm/21.net]
- >>587 >自分で調べられる所は調べて真面目に質問しろよ!
↓ >>588 >ボランティアに多くを求めるな は?一体何のボランティアだよ?w何となくわかるけどwww >>589 すぐ説教やり出すだろ?どんだけ説教マスターだよ?!憂さ晴らししすぎ鬱憤溜まりすぎだろw
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 00:52:45.44 ID:m78Ym/VZ.net]
- 別に出来ないならやらなくていいじゃない
それがあなたの限界なのだから乗り越えたければ 自分でどうにかすればよいのでは? 不思議な事に誰も困らないんですよね貴方以外の誰も
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 09:14:43.11 ID:dJiHNt81.net]
- やめられない止まらない説教マスターがいなくても、不思議でも何でもなく、誰も困らねえよwボランティアも負担が減って助かるしw
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 10:19:58.55 ID:ja3AJSYo.net]
- お馬鹿なフリーライダーを駆除するためにも説教マスターは必要
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 10:28:26.17 ID:PofL9hRu.net]
- 馬鹿にお前は馬鹿だと伝えると発狂する不思議な空間
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 11:14:06.43 ID:dJiHNt81.net]
- フリーライダーの存在が、説教マスターのアイデンティティかよw。健常な界隈には両方不要
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 11:46:37.95 ID:OsiFIUbv.net]
- 出来ぬなら
そういう種類の 製作者
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 12:12:03.56 ID:/Iue2UEX.net]
- >>610
そもそも答える気ないならこのスレにいる意味ないよね? ↓ うるせぇ! 草
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 12:14:07.93 ID:/Iue2UEX.net]
- 馬鹿はすぐ自分のことを棚に上げるからな
ブーメランの達人
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 12:20:53.08 ID:7XKe7DyW.net]
- 足し算出来ないけど三角関数は習いたい ← 無理
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 18:52:09.70 ID:phUhTypn.net]
- ノンコードである程度作れてしまうのが悪い
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 20:44:36.38 ID:dJiHNt81.net]
- 説教者
装い保身 詐欺人生
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 22:19:44.40 ID:Fmklpo+0.net]
- どんどん人払いして誰も居なくなるまで頑張れ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:49:27.75 ID:tbSzduwJ.net]
- そんなに教えられるのが嫌なら聞かなければよいのでは?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 07:06:11.05 ID:1qifXpnN.net]
- 毎フレームなにかエラー出てるログなんですが
コンパイル後にユーザーもログは見れるんですか? あまり気にしなくてよいけ
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 08:19:28.35 ID:DZJjWzj3.net]
- お前のUnityはコンパイルしてexeになった実行形式を起動してエラー見えるのか?
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 13:47:06.72 ID:pQD/HVSI.net]
- そもそもUnityはコンパイルじゃねーつってんだろ!?インタプリタだって何回云ったら判るんだよ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 16:29:42.14 ID:JB4/wkmv.net]
- >>622
このハゲ!
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:45:15.00 ID:4+N6e2yU.net]
- Unity(Mono) がインタプリタなら、Java もインタプリタってことか
すげぇ世界観で生きてるやつがいるもんだな、近づかんとこ
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