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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 19:14:54.86 ID:owxLX6tf.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/

490 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/04(土) 20:16:22.20 ID:9m6JNhgD.net]
>>482
まずは回答してから

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:03:07.63 ID:wRPm+rAm.net]
>>482
わからないのお前?

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 21:04:32.75 ID:C9rxpgtn.net]
くたばれよカス
i.imgur.com/vuQF6NV.jpeg

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/04(土) 22:44:33.53 ID:wm1jgwo6.net]
痴呆症のジジババに手取り足取り算数を教えるような無駄な手順
そこまで壊れてるならやめればよくない?

494 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/05(日) 00:06:37.81 ID:HwLYz8Jq.net]
>>487
えっ?マジでいってる?

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 00:25:42.74 ID:h03FbYiT.net]
if (AIに質問した?)
{
AIに分かんねえことこのスレが分かると思うなカス
}
else
{
死ねカス
}

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 00:51:06.56 ID:3NlLMGug.net]
>>490
おもんな

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 01:05:09.73 ID:Aka0nne5.net]
>>490
草、かなり真理よな

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 05:00:42.09 ID:ke9WZCId.net]
あるます
いいのでしょうけ?

これ理解するAI優秀やね



499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 11:26:33.17 ID:ibiLgE/i.net]
質問して回答されてるの見ただけで嫉妬するやつがいるってマジ?
日頃のコミュニケーションにどれだけコンプレックス抱えてるんだろうか

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 12:42:07.79 ID:ziG3Kxkr.net]
具体的にどれが嫉妬してるレスなのか適合するレスにアンカー付けてから同じ事書いてみて
頭が狂った基地外のフリをすれば知的障碍が薄まるとかそういうオチ?

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 14:02:35.18 ID:wk/N2MrI.net]
>>495
なに言ってんだこいつ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 14:08:18.05 ID:+Uzqq9ti.net]
機能不全で正常な動作すらも見込めないプリウスミサイルみたいなポンコツ不良品に
どうやって嫉妬したらいいんだろう? 無理ゲー過ぎんか?

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 15:58:01.94 ID:ibiLgE/i.net]
>>495

>>488
質問して回答されてるの見ただけで嫉妬するやつがいるってマジ?
日頃のコミュニケーションにどれだけコンプレックス抱えてるんだろうか

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:05:46.01 ID:ibiLgE/i.net]
>>495
時間の無駄だと思うなら相手しなければいいだけ
もっと言えばそんなやつは質問スレ自体見る意味ないわな
突然死した本スレにでも賑わしてやればいいのに
無自覚なのか知らないけどいちいち煽り出す時点で
こいつアホだなぁーって思ったやつが相手されてるの見て嫉妬してるんだぞ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:07:16.19 ID:ibiLgE/i.net]
x突然死した本スレにでも賑わしてやればいいのに
o突然死した本スレにでも行って賑わしてやればいいのに

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:15:13.07 ID:6f9hTiFA.net]
自力で脱初心者すらもで出来ない落ちこぼれの不良品に嫉妬は意味不明
免許返納レベルで脳の破壊が進んでるんじゃね?
出来て当たり前のことが何で一人だけ出来ないの?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:19:13.60 ID:ibiLgE/i.net]
>>501
お前が自分の日頃のコミュニケーションにコンプレックス抱きすぎて
自力で脱初心者すらもで出来ない落ちこぼれの不良品なのに相手にされてるのを見るのが悔しいからだぞ
誰がそいつの技量やなんやらに嫉妬してるって言ったんだ?理解力低すぎだろ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:24:24.21 ID:ibiLgE/i.net]
アホに教えてあげる無駄な時間はないのに
アホ質問に逐一煽りにいく無駄な時間はあるのか?

ダブスタ野郎かよw



509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 16:25:42.18 ID:VZqG9VWw.net]
何十年も似たような禅問答繰り返してる無能に大してやるだけ無駄じゃね?と感想
を持つと何故悔しいと思うのか理解不能
そもそもそれは嫉妬とは言わないし言語障害でもあるんか?

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 17:51:49.86 ID:5iw5CqF1.net]
ガチで頭悪そうで草

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 18:33:58.13 ID:CwsjGHmv.net]
>>503
何十年も似たような禅問答繰り返している無能を諭すのは無駄だよ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 18:36:30.36 ID:XE6VVUgd.net]
投影
「投影」は、怒りなど自分の感情が相手にあると思う事です。
心理学的には、ストレスへの対処戦略「防衛機制」の1つです。

熟成された糖質は自他の境界線すらハッキリしないから見えない敵と戦い続ける
気狂いってヤバイわ

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 22:34:54.99 ID:ibiLgE/i.net]
>>506
ダブスタの否定になってないけど

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 22:43:35.82 ID:CwsjGHmv.net]
>>508
ダブスタ野郎を諭すのは無駄だよ

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/05(日) 23:20:49.36 ID:ehdxf1I8.net]
配列の初期化なんて何十回も同じ質問繰り返してて一度も覚えた試しがない
天才過ぎで草

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 00:19:23.13 ID:aYPzhcOv.net]
どうせ完成しないんだからNewでもUpdateでも好きに書けよw
最適化は一通り完成した後でいい

517 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 10:08:19.43 ID:+PAHGGtp.net]
結局わからんの?
配列をパッと0で上書きするくらいできんのけ?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 10:20:17.30 ID:XpmZxbD3.net]
>>512
>>474



519 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 10:47:57.16 ID:+PAHGGtp.net]
>>474
これって宣言済みのmyListは自動的に廃棄されるのけ?
あと元の要素数をキープしたい

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 11:26:10.33 ID:XpmZxbD3.net]
var myList = new List<float>() { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
myList.AddRange(new float[480]);

521 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 11:44:46.03 ID:+PAHGGtp.net]
たとえばボーリングのピンをイメージしたいんやけんど
初期位置に10本のピンがあり、あれこれしていろんな位置に散らばっている
それを次ターンでパッと初期位置に戻す
もちろん散らばっているピンはデストロイされる
それが10本ならなんでもいいけんど、かりに1000本のピンがあったときに
テケテケと遅延があると困るしメモリ負荷も最低限にしたいわけ

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 12:37:46.89 ID:tlZIjD8A.net]
これはあえて教えない方が彼のためになるやつだな。
小五レベルでもわかる話だから、頑張って調べてみてね。

はい、次の質問どうぞ。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 13:13:43.14 ID:RRLlhmkK.net]
画像付きで正解あるのにわからんの?とか◯ねよ

524 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 14:06:01.38 ID:+PAHGGtp.net]
>>518
画像って>>472のこと?
それがチミのファイナルアンサーなのけ

525 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 14:10:38.21 ID:+PAHGGtp.net]
ちがった>>487
Enumerable.repeat てLINQじゃないと使えないのでは?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 14:42:36.75 ID:E2mGV43Y.net]
普通にforで回せばいいじゃん
そんなとこにこだわってるの異常だよ
もうついでだからプロファイラーで速さ比較してくれ

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 14:48:05.36 ID:vCBRLUrz.net]
>>517
司会者気取りのいつものバカおるね

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 15:54:04.62 ID:1/9dA0VG.net]
プログラマー気取りで基礎基本もチュートリアルも知らんとこうなるといういい例



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 16:34:07.42 ID:BkdGjGIN.net]
>>はい、次の質問どうぞ。


いつも思うけどこれ滑ってるよ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 16:43:53.21 ID:O0uJqR56.net]
本スレ荒らすぞとか脅しかけて来る糞雑魚初心者ワロタ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 19:47:25.51 ID:tlZIjD8A.net]
え、それ笑いとるための一文だったんですね、知りませんでした。
無理に笑わなくて大丈夫ですよ、笑えないでしょうし。

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 10:48:28.50 ID:9qsfK080.net]
>>525
ざっとレス遡って見てみたけどそんなこと言ってるやついなくね?

533 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 11:28:36.54 ID:zKODNAok.net]
>>521
けっきょく、newせずに既存の配列要素を0で上書きするコマンドは用意されてないでよろしいけ?

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 11:32:43.10 ID:xhspvIC6.net]
なんか哀れだな

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:04:56.70 ID:j0SGA+Ee.net]
教えてくんは忍者だしプログラム板で支配者気取りで吠えてたのを思い出す

536 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:05:10.93 ID:zKODNAok.net]
>>529
答えられんなら出てくるな

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:08:35.15 ID:EbeqanI1.net]
答えを貰っても答えの意味が分からないんじゃ猫に小判・豚に真珠というもの

538 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:20:01.76 ID:zKODNAok.net]
聞いたことに答えんと話をそらすし
しまいにAIのせいにして誤答をしとるやろ



539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:29:58.55 ID:EbeqanI1.net]
お前が馬鹿で勝手に分からないだけ
それじゃ教本やチュートリアルを見ても分からないだろ
ガイジ用の難易度じゃないから諦めれ

540 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:41:35.42 ID:zKODNAok.net]
>>534
質問してないことばかりベラベラかくな

541 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:43:10.23 ID:zKODNAok.net]
>>528に端的に答えるならYes/Noだけでいいんやで
プログラマを名乗るんなら、しっかりせんか!

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:44:06.51 ID:EbeqanI1.net]
お前の様な知的障碍者のナゼナニ質問に答えられるのは医者くらいだから医者行けば?

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:45:54.80 ID:xhspvIC6.net]
珍獣観察スレとして優秀

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 12:47:22.65 ID:EbeqanI1.net]
>>536
聞かないと分からないの?
さんざん知ったかしてるけどそもそも配列はnewしないとメモリ確保せんのでは?
メモリ確保してない物をどうやって0にするんだ? 支離滅裂やんけ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:23:59.37 ID:k88OTnKQ.net]
お前の苦労?をずっと見ていたぞ、よく頑張ったな
答えを教えよう

できる人にお金払ってやってもらいましょう [ベストアンサーに選ばれました]

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:36:07.21 ID:IT3zhjNw.net]
イキリ忍者のガイジ劇場で草

547 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 13:43:23.39 ID:zKODNAok.net]
>>539
話きいてた?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:46:29.97 ID:mtsFcDWR.net]
頭パーで意味が輪理解出来ない忍者くん可哀想



549 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 13:49:14.03 ID:zKODNAok.net]
ドヤ顔でいうけど、yes/noの念押しの段階までいったら自信なくて逃げるヤツばっかりやろ
日本のITはこんなだからダメなんやぞ!

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 13:54:18.77 ID:iOFqFsFB.net]
普通の人は鍵を渡して「鍵を開けてね」で意味が通じる
アスペは鍵を貰ってもどうしたら「鍵を開けられるのか」悩むらしい

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 14:03:04.86 ID:sjjSc9iQ.net]
>>528
コマンドの定義がわからんが実際負荷を気にした場合は無いって答えでいいと思うが
LINQとか基本重いし

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 14:53:26.20 ID:LCbxi8gY.net]
大前提の不成立は結論が真になることは無い
端的に換言すれば嘘や妄想だとバレた時点でその議論が真になることは無い

553 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 15:36:41.48 ID:zKODNAok.net]
>>545
何のたとえ話にもなっもらんのやが
せめて笑えるならまだしも

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 15:39:27.41 ID:WWNQebmf.net]
例えが下手なやつってアスペの疑いあるよな

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 16:07:31.39 ID:Mw93Ht4q.net]
アスペって鍵を差して右に回すか左に回すかイチイチ聞くだけで
試そうとすらしないらしい
ID:zKODNAokと全く同じやん

556 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 18:26:55.98 ID:zKODNAok.net]
もやっとした議題をブレイクダウンしてYes/Noまで持っていくのがSEの仕事やろがい
せっかく>>528まで来たのに
仕事をなめとんのか!

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 18:49:35.66 ID:K7Sa2En+.net]
このスレにSEなんかおらん

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 19:55:58.78 ID:WZoyTz6u.net]
1から10までの説明では理解できない人は、発達障害の特性として考えられます。
発達障害には、自閉スペクトラム症(ASD)や注意欠如多動症(ADHD)などがあり、
物事の理解の仕方が独特である人が多くいます。



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 20:07:49.32 ID:GUzZPWGC.net]
自己紹介か?

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 20:11:36.03 ID:IQb1cUgf.net]
「1聞いて10分かる」←賢明な人
「100聞いて0」←アスペ

30~40回同じ事聞いてる頭パーなのがおるんやが
立派な知的障碍児で草

561 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 20:20:17.47 ID:zKODNAok.net]
10のうち3くらいも回答してないくせに
10説明した気になってるのな

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 20:26:03.35 ID:h1otu9jt.net]
形態素解析にでも異常があって何を聞きたいのかすら
正確な意味の質問すら表現出来もしない糞ガイジが
どの面下げてマトモだとか幻想を抱いてるんだか
狂ってんな

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 21:11:56.34 ID:RANtreXA.net]
ガチガイジおるね

564 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 21:47:12.14 ID:zKODNAok.net]
>>557
あ?つまり質問の内容すら理解できないってこと?
じゃあすっこんどれ

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 22:26:42.53 ID:7BmIzGrS.net]
バカにつける薬はないな
お前が提示した情報に対して妥当な答えが返ってきたとしても
お前自身が造語症や言語理解力や解析力に異常があるなら
現実の共有が不可能というだけの話

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 22:31:01.60 ID:K7Sa2En+.net]
>>559
質問もしない
答えもしない

スッコンどれ

567 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 22:55:00.35 ID:zKODNAok.net]
言っとくけど誰も言わなかったやり方で実装したからもうええで。
newしてたら遅くてだめやったは

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 23:41:43.20 ID:k88OTnKQ.net]
HEY塩、よくやった!
答えがわかれば初歩的な質問だったってわかったでしょ
すぐ聞くんじゃなくて、何回か試行錯誤して自分なりに実装した方がためになるよ
仕事の場合は聞いた方がいい場合もあるけどね、まあどうでもいいんだけど、おつかれさん



569 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 23:50:07.99 ID:zKODNAok.net]
>>563
初歩的なわけないやん
誰も答えられんかったくせに

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 02:09:30.40 ID:B/n/NxE6.net]
糖質に構っても時間の無駄

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 04:35:50.36 ID:SeYDFqLy.net]
だっさいねえ

572 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 06:40:28.02 ID:lUupaeUw.net]
競技プログラミングって意味あるかい

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 07:01:09.81 ID:C3Qdaqrq.net]
入門1〜2日目位で習うもんだと思ってたが
宣言・初期化・代入の区別が出来ないのは酷いな

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 07:51:09.19 ID:eKgu50M1.net]
>>568
誰もそんなこと言ってねーよw妄想でしゃべんなw死ねよw

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 08:26:36.12 ID:ZR7pbAaE.net]
>>568
俺は独学だったしインターネット黎明期だったから
その辺ちゃんと理解出来ずにゴリゴリ書いてたわ
今の人は情報が何処にでも転がってるし
何よりAIが気が済むまで教えてくれる素晴らしい環境で羨ましい
きっと何十倍も早く成長するんだろうな

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 10:44:05.27 ID:BYoSxOOD.net]
使える道具が山ほど用意してあっても、天井からぶら下げられたバナナを取れるおサルさんと取れないおサルさんがいる。
それだけのことです。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 10:59:07.48 ID:qfUQ8RVw.net]
人と対話できないやつはAIにもまともに聞けないというのが皮肉ではある

578 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 08:44:55.22 ID:x8eiappA.net]
>>571
くさったバナナでしね



579 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 17:30:41.67 ID:wls9A9qZ.net]
canvasScalerでUIサイズを拡大縮小して画面に合わせたいのですが
原点の指定はできますか
デフォルトだと画面中心がピボットみたいで、左上基準に変えたいです

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 23:08:37.74 ID:Lu7KmPGG.net]
RectTransformは親のどこを基準にするか子が自由に決められるはず
文章で説明できる自信がないので図解してくれてるサイトを探してみて

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 23:46:47.19 ID:0h2x2V8V.net]
公式ドキュメントに丁寧に図説してるページがあったはず
場所は忘れた

582 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/12(日) 11:28:18.18 ID:tDNdygbt.net]
canvas自体のピボット指定やそれ起点の拡大縮小は、むずかしいすぎてヤメました
上に載る要素をコントロールしたほうがよいですね

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 19:48:16.91 ID:uCOkzBcT.net]
rectTrasformは便利なので理解しておいた方がいいよ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 20:26:25.46 ID:jcm5PsCV.net]
なれると簡単な2DゲームなんかはrectTransformだけで作れるからな

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 20:36:02.69 ID:Az/+8vAa.net]
マジですか?recttransformの使いどころ全くわからない

586 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 00:52:27.13 ID:GvugIrQB.net]
質問いいですか
関数が長ーくなってしまったので、3ブロックくらい別サブ関数にして、メインルーチンで呼び出す形に整理しました
そのとき、参照できない変数が出てきてしまいます
全部フラットならvarで一時的な変数にしていたものが
サブ関数だと変数が見えない
とはいえグローバル変数にするのも?

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 01:34:56.50 ID:O3kqNZlS.net]
質問ありがとうございます。関数を整理してサブ関数に分けると、スコープの問題で参照できない変数が出てくることはよくあります。まず、問題の状況を整理しましょう。


メイン関数内で宣言した変数をサブ関数で参照したい

サブ関数ではその変数がスコープ外になってしまう

解決策

引数を使う方法 サブ関数に必要な変数を引数として渡す方法です。これが一般的な方法です。
戻り値を使う方法 サブ関数で変数の値を変更する必要がある場合は、サブ関数からその値を戻り値として返し、メイン関数で受け取ることもできます。
クラスやオブジェクトを使う方法 もし、複数の変数や状態を管理したい場合は、クラスを使うことを検討できます。クラス内でメンバ変数を定義し、その変数をサブ関数(メソッド)から操作する方法です。
グローバル変数の使用(注意が必要) グローバル変数を使う方法もありますが、これには注意が必要です。グローバル変数はスコープが広く、意図しない副作用を引き起こす可能性があるため、可能な限り避ける方が良いです。ただし、どうしても必要な場合は global を使って明示的に指定できます。

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 10:35:27.35 ID:QnzOuXFa.net]
unityでSwiftly switchみたいなアプリは作れますか?



589 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 13:52:51.63 ID:GvugIrQB.net]
AddListnerでボタンクリックでの関数を指定してあったのに、
gameobject.SetActive(false)
で一時的に隠してあったボタンって、クリックイベントは消えてしまうんですか?
すべてのボタンが反応しなくなった

590 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/16(木) 15:44:22.31 ID:GvugIrQB.net]
>>584は勘違いでした
ちゃんと動くようになりました






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