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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム制作 雑談スレ【part30】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/17(木) 00:30:00.95 ID:O/HRUj1c.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part29】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 16:27:24.93 ID:rl+mkX5V.net]
>>688
結構良さげやん
マップ表示見やすくて好きやで

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:05:00.34 ID:+z/s4r+N.net]
>>689
ありがとうございます!!
高度表示とかもうちょっと見やすいアイデアあったら良いんですけどね…

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:18:52.88 ID:Mv4+jQfG.net]
あまりにunityのチュートリアルが面倒くさくて現実逃避に
なろう小説書いてる俺がいる
あー文字書くのってなんて簡単なんだろうか

俺はもうだめだ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:21:55.02 ID:+z/s4r+N.net]
文字ほどうまく書けずに打ちひしがれるまでが早いやつもない気がする

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:26:47.55 ID:Mv4+jQfG.net]
しかも書いたやつが割合出来が良いように見えて
書籍化しねーかなと皮算用してばかりの俺がいる
unityでゲーム作るのが人生の最終目標なのに

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:29:58.13 ID:zRVfp4ui.net]
そりゃ思いついたこと書いてるだけだからでしょ
書くのが簡単なら、Unityのチュートリアルを書けばいいじゃん、なろう小説風でいいぞ

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:34:18.36 ID:pzbKCIhv.net]
>>692
バカで無能なのがよくわかる
やはり無能ほど自己評価高くなるんだな
客観視出来ない馬鹿だから

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:35:09.67 ID:pzbKCIhv.net]
ダニエルクルーガーは眉唾だと思うんだがこういうのを見つけるとあながちデタラメでもないなと

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:36:00.47 ID:pzbKCIhv.net]
ダニングクルーガーだ
バカ相手とはいえ間違った単語を教えるのは良くないな



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:41:35.24 ID:Mv4+jQfG.net]
まあ貼ればどれだけ俺の処女作がやべーのか分かるだろうけど、もちろんやらない

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 17:45:01.92 ID:2B646D1j.net]
連レスする様子といい、昨夜の落伍者くんと同一人物かな?

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 18:16:55.61 ID:Uuj+ndj4.net]
デカチン見せれば相手をわからせられるんよな
早く見せろ

702 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/04(月) 18:23:33.39 ID:GBEAP236.net]
ゲーム制作始めてからゲームする時間が明らかに減ったわ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 18:25:32.75 ID:tXla9aF5.net]
>>702
ゲーム作るほうが楽しいからな

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 18:26:42.04 ID:pGjBUPlM.net]
わかる

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 18:27:19.60 ID:9hhVtiKc.net]
ゲーム作ることを楽しいと感じることが一番開発者に必要な才能だよね

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 18:30:09.90 ID:9l/k+PHi.net]
それでも操作勘を落とさないために1日20分くらいはやってる

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 18:43:17.42 ID:Pd0CTOHq.net]
チューニングのために参考にしてるゲームやるよね

708 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/04(月) 18:48:24.40 ID:+vQ6NX5L.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1853373252460261642?s=61
レギオンRPGのアイテムウインドウ作った〜



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 19:15:28.00 ID:4RbOm1li.net]
『18時からMRG APEX 配信試合を観る』
▽海外APEX人気ストリーマー
NiceWigg & Greek主催
オープン大会「BLGS」Year.4
APAC-North Qualifier#4 6試合
ユリース(スカーズ)
RPR(キノトロープ)
クライリクス(TSM)

ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 19:33:14.40 ID:5DcSgO7W.net]
>>700
顔真っ赤にしているということはお前本当に落伍者かよ
荒らしにくるぐらいならレスしなくていいぞ
ゲームに逃げてないでハロワに行け
人並みになる努力をしろ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 19:37:08.84 ID:2B646D1j.net]
ほらやっぱり落伍者くんじゃん

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 19:48:55.19 ID:QwBrICMU.net]
落伍者「ほらやっぱり落伍者くんじゃん」

悲しい世界…

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 20:23:06.51 ID:Pd0CTOHq.net]
制作スレなら成果物で殴り合うべきやろ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 20:31:06.88 ID:U18TZYly.net]
無理でしょ、どうせワナビだろうし

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 20:31:41.30 ID:Pd0CTOHq.net]
じゃあ>>710-712は成果物だして
はい

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 20:42:20.70 ID:2B646D1j.net]
そもそも論として、成果物出してる人ほぼいないだろ
それにスレ観察が目的なので

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 20:49:55.95 ID:0FAefyJw.net]
発注する立場だが絵描きに反AIカルト蔓延し過ぎてて草も生えない
法的に問題無い学習を犯罪呼ばわりするわ、AI使うだけでリンチするわ、意味のないマークつける奇習始めるわ
新興宗教にハマる人達をリアルタイムで見るのかなりグロテスクだな

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 21:03:02.75 ID:Pd0CTOHq.net]
>>716
いるだろ



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 21:03:12.51 ID:dL0i1xEO.net]
AIの話する奴は落伍者

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 21:09:00.78 ID:UoHUq1Az.net]
このガイジいろんな掲示板に出没してるだろw
AIによって絵の価値がなくなった、シナリオ書ける人間が生き残るだとか笑
安心しろお前はまともなシナリオなんて書けてねーし障害者だから絵も書けないw匿名掲示板の荒らししかできないから同人ゲームどころか創作界隈から消えても誰も困らないんだわ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 21:13:04.28 ID:2B646D1j.net]
>>718
日本語良く読み返してくれ
ほぼいない な

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 21:14:42.31 ID:Pd0CTOHq.net]
>>721
出してに対して「出してる人はほぼいない」は日本語よく読んでとしか言えない

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 21:21:09.10 ID:2B646D1j.net]
>>722
出して と言われても出さないよ
出す義務がないんだから
それにスレ観察が目的って明言してるので
以上

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 21:22:52.34 ID:Pd0CTOHq.net]
>>723
観測するだけなら書き込むなよ
出さないやつが出してるやつに言い返す論理はないだろ
以上

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:04:53.40 ID:x+gRP/yW.net]
>>715
それでお前の成果物のクソゲーは?

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:07:04.89 ID:Pd0CTOHq.net]
>>725
https://youtu.be/e4N5Hi2yF0c?si=itgL4gau5S3psqe2

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:14:31.72 ID:Pd0CTOHq.net]
出したぞ
出せよ

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:15:16.65 ID:x+gRP/yW.net]
>>726
本当にクソゲーかよ…



729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:19:51.96 ID:Pd0CTOHq.net]
>>728
出せないんだな…

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:20:25.43 ID:ECnd+9o6.net]
>>729
クソゲーしか出せないんだな…

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:21:53.04 ID:Pd0CTOHq.net]
>>730
自分の作品出せないやつがそれ吐いても無駄やぞ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:22:58.50 ID:ECnd+9o6.net]
だそうですw

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:23:04.62 ID:Pd0CTOHq.net]
デカチンでわからせてくれる人がいたらわからせられるんだけどな~
あ~あ~わからせてくれる人いないな~

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:27:28.01 ID:Pd0CTOHq.net]
>>732
自分がどれだけ惨めか理解してない??

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:32:04.10 ID:jKCagpWH.net]
>>734
自分がどれだけ惨めか理解してない??

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:32:56.64 ID:Pd0CTOHq.net]
>>735
返信にすらオリジナリティがない

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/04(月) 23:36:50.01 ID:jKCagpWH.net]
>>736
返信にすらクオリティがない

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 00:17:04.08 ID:T+8pb/Lj.net]
>>732
>>735
こいつら哀れすぎて悲しくなってきたんだけど



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 00:29:53.88 ID:XQkuPoph.net]
なんで君たち仲良くできないの?!

740 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/05(火) 00:39:31.77 ID:vkj9Bh0n.net]
コンエーの人とマン野の人は成果物は出してるが、出せない人もいるのかもしれない。
そこで土日ジャム(テーマは闘技場)。ゲーム制作者ならササッとミニゲー作って成果物で殴り合え!

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 01:28:06.42 ID:mFqxnkPt.net]
ポコポコアクションにしたいんだけど、敵の思考ルーティン作るの大変そうだなと思って参加を躊躇してる
近くで適当に剣振ってりゃそれっぽくなるか、または敵の必要のない切り口で闘技場するか、うーん、アイディア降ってこい

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 01:36:17.61 ID:D7P/Of0b.net]
やらないための言い訳はよく浮かぶようです

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 01:49:34.55 ID:mFqxnkPt.net]
ははw おもろいこというなぁ、寝よっと

744 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/05(火) 02:53:23.39 ID:vkj9Bh0n.net]
ぽこぽこアクション。なんか面白そう!!短期間なのでAI思考は単純な遷移で考えていいのでは
わいも久々の土日Jam開催だし作ってみるか。グラフィックは単純なものでいいよねー

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 04:22:03.94 ID:Jol059jZ.net]
かねるっちが作りたい方向とは違うけどさぁ
スターフォックス作って欲しいわマジで

746 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/05(火) 04:25:25.22 ID:xhN004jk.net]
敵AIも、取り合えず攻撃の予備動作と攻撃後の隙時間を入れておけば
割と現代アクションゲーっぽくなるよ

赤い半透明マスクとかで攻撃範囲予告いれたらさらに今っぽい

747 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/05(火) 12:53:03.18 ID:HIGz47k9.net]
ハクスラみたいなの作ってるけど
頻繁にアップグレードできるけどあんまりステータスが変わらないのと、なかなかアップグレードできないけどすると強さがはっきりわかるの、みんなはどっちが好み?

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 12:58:02.24 ID:sAmYYNS9.net]
こんなところで聞いて何か意味があるんだろうか
ハクスラ自体が一般ウケしなくて、さらにその少ないパイの中での微妙な好みの差についてか



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 13:42:41.29 ID:xtE2Hzuc.net]
>>747
ハクスラはあまり知らないけど、アップグレードが体感できて「あー強くなった!」って感じられると楽しくなるよね
前者のチマチマ強化でも一気に注ぎたくなる

750 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/05(火) 13:42:44.37 ID:vkj9Bh0n.net]
作品によるとしか・・
すぐ装備手に入れるとパーティが多い場合小まめに装備変える羽目になるのはめんどくさいだろう

751 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/05(火) 13:50:55.25 ID:a6cHoL7G.net]
Steamの開発者向けイベントって何するの?

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 13:51:54.34 ID:5/YXDewi.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1853660865872171401?t=y5vcVAU7AAnaVYv5P2PorA&s=19

進捗報告
とりあえず僚機に命令できるようにしてみた

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 13:53:06.24 ID:5/YXDewi.net]
>>745
俺スターフォックスの面白さがわからない側の人間なんよな
スターフォックス面白くてたまらないって人が作ったほうがいい作品できると思うわ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 13:59:59.26 ID:2wEiDPD1.net]
かっこいいスターフォックスがやりたかったらエースコンバットAHとかもいいかも

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 14:03:14.65 ID:SrDZW0SO.net]
命令いい感じだね
個人的には次作のエスコンで命令システム復活して欲しい派

スターフォックスはアクション寄りにした感じで、それはそれで好きだな
フライト系もエスコンよりシミュレーション寄りの挙動がいい人もいるし方向性の違いだろうね

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 14:07:44.06 ID:SrDZW0SO.net]
AHってプレイしたことないけどどうなんだろう?
ハードないから買えてないや
プレイ映えとか演出は凄くカッコいいんだけど

757 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/05(火) 14:08:40.14 ID:xhN004jk.net]
8番出口がユーキャン新語流行語大賞ノミネートされたw

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 16:28:53.68 ID:2wEiDPD1.net]
>>755
命令実際どのくらい聞いてるのか検証は必要そう
なんで7は命令消えたんだろなって思ったけど隊が変わったりするからかな

スターフォックスって64のほうが面白いかな?



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 22:10:22.97 ID:r2kwisjF.net]
8番出渕とかの大本ってP.T.(サイレントヒルズ)だよな
めっちゃ似たようなゲームが作られた

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 22:23:55.27 ID:4HTdQX5p.net]
8番先輩に謝れ!

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 23:14:07.50 ID:Q2pOYmUC.net]
>>759
作者もそれについて言ってただろ。知らんのか?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 23:17:04.09 ID:SrDZW0SO.net]
>>758
64の、それもSwitch版しかやったことないけど普通に面白い
エスコンの広大な空を飛ぶ感覚というよりアトラクションを楽しむ感覚といえば正しいのかな
攻撃は単発のレーザーメインで敵を近距離から無双できるのが爽快
硬い敵とかボスとかをレーザーでボコボコ殴って倒すような感覚
ステージは序盤からエスコンでいうトンネル潜りに近いことあるけど、挙動が機敏だしぶつかっても即ミスにならないから臨場感もあって楽しい
ゼロはハード持ってないのでやれてないけど似たような方向性だと思う

エスコン7は味方が飾りみたいだから命令無意味になったのかなーと勝手に解釈してる
PLSLとかはスタフォのレーザーに近い感じがあって楽しい無誘導兵器だった

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 23:29:18.96 ID:D2Geg7XY.net]
エスコンはシミュレータであるという縛りがあるから
リアリティに寄せざるを得ない
そうしないとそれに食いついていた客層が離れる
一方スタフォはその縛りはないから、純粋にゲームとしての楽しさと見栄えだけでいい

まあ結局、ターゲット客層の違いと開発者のモチベの違いよな

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 23:40:06.22 ID:T+8pb/Lj.net]
>>762
なるほどな
PLSLはまだ使ったことないけどそんなに楽しいんか

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 23:40:22.54 ID:T+8pb/Lj.net]
>>763
エスコンは最初から飛行機ごっこだぞ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/05(火) 23:56:53.67 ID:T+8pb/Lj.net]
ミサイル100発積めるシミュレータがあるか

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 00:01:20.48 ID:2yqQuyuz.net]
豆打ちに魅力は感じません

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 00:02:24.71 ID:vCIUK+uG.net]
>>764
偏差射撃の慣れが要るけど、使いこなすと普通に強くて5000m先の敵機を瞬殺できるので楽しい
威力も高くて今作では優遇されてる兵器だと思う
スコアアタックする時はよくSu-57にPLSL積んで無双してたね
光系なので雲に遮られるのが弱点だけど



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 00:21:21.93 ID:5gIPYFIu.net]
>>768
豆うち楽しいよな
自分はレールガンでミスターX撃ちまくって遊んでた
サンドイッチ作るにもいいらしいなPLSL
PAKFA解放したいなあ

雲って実際ゲームシステムとしてどうなんだろうな
ミサイルロックできなくて邪魔だしレーザー拡散されるしいざ自分がミサイル撃たれたとき近くに雲ないしあんまり面白さに貢献してないよな

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 00:53:00.14 ID:5gIPYFIu.net]
FPSの豆打ちはエイムの自由度が完全に確保されてるから逆に面白さはわからんけど
飛行機の機銃は飛行機性能や速度や空力で変わるからめっちゃ奥深いんよな

771 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/06(水) 11:47:03.05 ID:EZarYXhA.net]
レトロ弾幕シュー雷電+サバイバーのRaiden NOVAってどうやろ?
ステージクリア型より気軽に遊べて楽しいんだが。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 12:55:59.57 ID:XjeEI+2Z.net]
レトロ2D STGは周回が前提だから、ヴァンサバ要素との相性は悪くない気はするけど、
それもう全方向ツインスティックで時間生き残りルールだし、他のツインスティックSTGとの差別化もあまりなくなってしまってるな

773 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/06(水) 13:19:52.43 ID:EZarYXhA.net]
た、たしかにステージ構成のギミックとか無いし一騎当千と一緒か。

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 16:38:43.05 ID:5gIPYFIu.net]
雷電って弾幕とは真逆だろ

775 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/06(水) 18:40:22.72 ID:gswMsuWr.net]
雷電ヴァンサバ見たとき戻ってきたな、って感じたよ
ヴァンサバの元ネタのSolomon's Keepが全方位シューティングだったし

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 18:44:23.06 ID:5gIPYFIu.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1854096848736448689?t=teOKFqtboGl7hdQV7jnm1Q&s=19

進捗報告
編隊飛行できるようになった

777 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/06(水) 18:59:25.92 ID:F3/4ZgOx.net]
よっしゃ土方だ!

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 21:34:00.25 ID:tPmltIZ4.net]
コンバットエースの人はひろはすなんじゃないかと思っている



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 21:40:31.16 ID:5gIPYFIu.net]
>>778
そんなわけないだろ

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 22:53:36.69 ID:LkbsqRMO.net]
>>776
おおすげぇ
僚機が居るとだいぶ雰囲気が変わるものだね
飛び方一つでも頼もしさが変わってきそう

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 22:59:59.44 ID:LkbsqRMO.net]
>>769
7の雲システムは自分も無い方が楽しいかなーという感想だね
雲に潜って対空ミサイル避けるミッションはかなりストレスだった
レールガンは苦手で自分は使いこなせてないけど、使いこなすと対エースとか対人とか強いらしいね

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 00:03:55.68 ID:ZezJIomU.net]
https://www.youtube.com/watch?v=ok6ZvfR-EkU

進捗報告
敵ボスが2機飛んでくるステージ作った

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 00:06:40.90 ID:ZezJIomU.net]
>>780
まあ編隊飛行で事故らなければまだ良さそう
適当な飛び方にしてはちゃんとついてきている雰囲気ある

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 00:07:35.75 ID:ZezJIomU.net]
>>781
雲活かしてるのがあのステージだけなのもなあ
他のステージだとただのストレスなんですよね…

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 06:10:51.62 ID:xHarJHQO.net]
8番は夢あるなあ一発あててえ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 06:13:07.57 ID:kYbwfwsm.net]
普通は買わないと思うのだが、スイカゲーみたいに配信でバズったのかな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 09:00:20.87 ID:ej2bEjoF.net]
お前が買わないと思うだけで普通と思うな、ということがわかっただろう

788 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/07(木) 10:35:41.12 ID:kYbwfwsm.net]
ん?チミはSteamのトップページ見て買ったの?。バズったのは他に理由があるってことをいってるのだが



789 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/07(木) 14:42:31.35 ID:5ZAPrhDu.net]
プレイして面白いゲームと配信映えするゲームは違いが合って
今は配信映えするゲームのほうが認知度が上がって大ヒットするイメージ
古くはツボおじから最近だと「世界で一番操作性が悪いゲーム」か
面白いかって言われると一人でやっても達成感が無いとしかいえない

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 17:31:00.33 ID:nMb7Ag+E.net]
苦行に対して面白いリアクション見せるという娯楽作りであって
エンドユーザーゲームとしては苦行でしかないからな






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