- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/17(木) 00:30:00.95 ID:O/HRUj1c.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part29】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 17:53:35.05 ID:MwR31Dz2.net]
- >>131
やっぱ信頼感ないか しかし今回はグラフィックとかアニメーションとか無理な要素徹底的に 削ぎ落としてのチャレンジだから十分チャンスはある
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 18:30:10.52 ID:VbfYx2LO.net]
- note.com/yrtmx/n/n52ebc2100466
「学習させない」の違和感 "現在クリエイター・パフォーマー界隈で喧しい「自分の創作物やパフォーマンスを学習させるな」という言い様には大きな違和感を感じざるをえません。" "どのジャンルであれ常に模倣者は存在するし、自分自身もある意味では模倣してきた訳だからそこまで目くじらを立てて反対する道理が理解できない。" "AIに反対するのは全く持って時間と労力の無駄でしかない。" "AIを敵とみなさずパートナーとするのが最適解だ。AIには勝てなくてもAIから学ぶ事で他の人間には勝てる。" "棋士を見ればいい。「私はAIなんか使わない」と言ってた人は全く勝てなくなり引退へまっしぐらだ。" "今声高にAIに反対している人間の末路は推して知るべしである。" クリエイターとしてこれ以上無い正しい意見だ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 18:41:48.30 ID:MwR31Dz2.net]
- >>133
この意見はおかしい 人間の表現者が他者から学習するのとAI学習は別物だろ AI学習はあまりにも簡単に真似することができ過ぎる
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 18:49:10.63 ID:92pgeuGh.net]
- 実際AI使ったことある人ほどAIに失望してると思う
表現したいからクリエイターになったのにAIではその表現がマトモにできないから
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 18:54:40.40 ID:bpHCR8wK.net]
- 人間の「学習」とは意味が違うからねぇ
AIがデータを取り込んでその生成物を人間が昇華させる、って循環になればいいけど、 AIユーザーが作り手へのリスペクトも無く卑下する姿勢である以上、AIが悪くなくてもAI支持はしにくいね
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 19:05:18.28 ID:bpHCR8wK.net]
- >>116
オートモードも便利だし楽しいわ、高得点出してぇなぁ~ >>126 こういう特徴あるとおっ!ってなるね 視点変えてる動画もかっこいいし、宣伝できそうな感じになってきたね
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 19:08:57.02 ID:92pgeuGh.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1847935597371138547?t=9LT3PcXiEwJUW9kZ9SMgaA&s=19
いいコントローラーを買った
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 19:09:12.34 ID:92pgeuGh.net]
- >>137
やっぱり視点変えるとかっこいいよね
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 19:30:06.62 ID:i/GqpZPW.net]
- 反AI≒向上心が無い人≒反テクノロジー≒生産性が低い人
機械が出来ることを人間がやっていたら生産性は向上しないし そんな人の機嫌を取っていたら日本の競争力は低下する一方
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 20:40:47.10 ID:Cu+E7IVa.net]
- AIを使うのは構わんが、
元ネタの学習データを作った人に利益が還元される様にするべきだな。 其処ら辺をちゃんとしたら良いと思う。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 20:57:18.32 ID:n70Z6u2h.net]
- 反AIはカネのために因縁つけているだけなので、あまり作品作りの参考にはならない
その手の輩は例に事欠かないからな もう来なくていいぞ
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 20:57:24.16 ID:G4fdeUX5.net]
- >>141
じゃあ絵師様も同人描いた権利元に金払えよ😅
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 21:39:29.58 ID:/0IDsS5A.net]
- >>133
将棋の試合中にスマホでAIに聞きながらやるのか? >>143 データは使ってないし
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 22:36:24.56 ID:Wv3rNhwH.net]
- >>144 いつも難癖の付け方が意味不明だからスルーが吉。143はゲームを作ろうとして完成できなかった元Unity信者の忍者くんあたりだろ。行動が一緒
- 146 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 22:38:35.49 ID:Wv3rNhwH.net]
- 僻みで他人の足を引っ張りたくてウズウズしてる。そんな暇あったらグリグリ君みたいにミニゲーム作ればいいのになぁ。
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 22:45:01.74 ID:Wv3rNhwH.net]
- ディディの事件だって大統領やイギリス王室、ディカプリオ、ジャスティン・ビーバー、ジェニファー・ロペスなど著名な有名人出て、マイケル・ジャクソンの死に関わってるとか言われてるけど、ゲーム制作に関係ないだろう。気になるんならワイドショーでも見とけ。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 23:07:41.78 ID:485QTYmd.net]
- 反AIは宗教
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 23:17:15.19 ID:Cu+E7IVa.net]
- >>142
金を払いたく無いのはAI利用者、作成者の方だろ。 金を払いたく無いから難癖を付けてるんだろ。 AI推進派は結局金の事しか考えてない。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 23:18:49.57 ID:Cu+E7IVa.net]
- >>143
勿論、同人誌を描いた人が、 権利を持ってる人に訴えられたら金は確実に払うだろ。 お前そんな事も知らないのか? 親告罪だから訴えない場合が多いだけでな。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 23:20:54.02 ID:Cu+E7IVa.net]
- 訴えない理由は権利を持ってる人に聞いたら?
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 23:52:33.06 ID:YJs/Q50q.net]
- >>150
訴えられた時の話してるわけじゃないと思うが
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 00:20:55.81 ID:2EUm0Ho2.net]
- 同人誌スレで語ってくれよ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 00:42:34.50 ID:KbFzd/yh.net]
- >>152
どんなばめんだろうと同じだろ。 最初の原作に権利が有るのは当然だ。 その金を取る手続きには色々なやり方が有るだろうよ。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 01:17:34.31 ID:Kd6mhunx.net]
- https://note.com/aiaicreate/n/n0884a97892dd
【ComfyUI】FluxにLoRAを適用できるworkflowを試してみた感想 現代の絵の描き方〜 手描きっぽいちょい下手な絵もガンガン描けるから こうなると手描きに固執する意味とは…?ってなる
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 01:26:59.55 ID:2EUm0Ho2.net]
- だから記事を引用せず自分の作品で語れ
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 04:29:16.10 ID:F92/JmDF.net]
- >>150
著作権は条文に書いてるように権利者の保護だけでなく文化の発展の法律だし、損害を証明できなければ金額も決まらない 同人グッズのように商品が混同されるものでもなきゃ権利者は動かない だって損害がないから おれは二次創作反対なのに勝手に描かれ手むかついたから金払えだと精神的苦痛になっちゃうので数万円で終わりとかか >>155 AI絵というものがそもそも下手なものだし、狙ったところに線を引いたり塗ったりするのが手描きでないとできないんだから創作でAI絵に固執する意味がない あえてAI臭さを味にしようとでも思ってる俺こそ意味を持たせてるくらいだ それに三点リーダは2回以上続けて打つのが日本語表記のルールだ ゲーム製作するならそれくらい知っとくべき AIに聞いてもそう言われるかも
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 04:55:44.18 ID:KbFzd/yh.net]
- >>157
いや、同人誌を売ったとしたらそれは利益が発生してるから、 その分の金は取れる。 それと、著作権法では、利益が一切無かったとしても、 人の作品を勝手に描き替えたと言うだけで、 それなりの処罰はされる。 販売停止だとかな。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 07:09:39.60 ID:yEjLkTbW.net]
- >>145
忍者くんとは別人 絵描きを逆恨みしてて色んな板を荒らしてるやつで忍者くんよりも創作経験がない
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 07:13:00.74 ID:vB3IjfUS.net]
- 何でクソゲー作ってるだけなのにこんなに偉そうなの?ww
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 07:34:17.32 ID:yEjLkTbW.net]
- てか忍者くんて、もう活動してないんじゃないの
今暴れてるのはワクチンとAI、この新種の2名で アホは最終的に似た行動するから紛らわしいけど、それぞれ執着するジャンルが違う
- 162 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 09:25:42.96 ID:2EUm0Ho2.net]
- まぁ忍者くんと似た者同士だね。
連投レスバが終わったら起こしてくれ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 10:18:03.16 ID:fShsDHgr.net]
- >>128
なんか流れが早いので遅レスになるが、新しいチャレンジ応援してるぞ 実際実物を見せる人は少ないので手放しにすごいと思う がんばれ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 12:18:14.45 ID:tcgu+Lhc.net]
- >>163
ありがとう! 今作はグラフィックをほぼ使わないゲームとして作ってて 同人界隈に衝撃を与えることを目指してる
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 12:29:38.38 ID:7inT1RJp.net]
- 前に武器消費で革命起こせそうって言ってた?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 14:04:50.08 ID:J9+sWO/I.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1848227860089282649?t=4H5a5nt8rFiB7gAf_rqkbA&s=19
新しいスマホ用コントローラー買ったから実験がてら機銃プレイしてみた
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 14:13:36.23 ID:tcgu+Lhc.net]
- >>165
やめてけれ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 15:24:23.06 ID:fShsDHgr.net]
- >>166
相変わらず綺麗だな そいうや昼と夜ってライティング変えるだけでいけちゃうん?
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 15:38:54.75 ID:S0IXEFs4.net]
- >>168
サンキュー 夜はディレクショナルライトとアンビエントライトの色の変更で実現してる
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 17:11:41.94 ID:2EUm0Ho2.net]
- 166いい感じ。ここまでできるんならエースコンバットクローンを目指すより、SteamのDeath In Abyssみたいに個人でSteam出すのを目指したほうがいいんじゃないかな。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 18:31:55.89 ID:J9+sWO/I.net]
- >>170
見た目はエースコンバット風だけどエースコンバットとは真逆の方向のゲームせいだから「コンバットエース」です 名前怒られたら変えるけど
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 19:46:23.02 ID:J9+sWO/I.net]
- 別の題材だったら別の名前つけてる
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 20:35:38.08 ID:je+apD71.net]
- >>158
同人グッズは食い合いが考えられるから損害を証明できても、二次創作同人誌では起きないので取れない 人の作品を勝手に描きかえるってのは二次創作でもない レトロゲームをファンがリメイクするって発表すると権利メーカーが待ったをかける話題は何度かあったが同人誌じゃね〜
- 174 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 21:04:19.08 ID:CAHqRm1R.net]
- >>173
いや、取れるよ。 事実上黙認されてるから、取れないんじゃなくて取らないだけだ。 著作権の事全然知らないんだな。 人の作品を勝手に描き替えるのは著作権法で禁止されてるんだよ。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 21:06:18.03 ID:c0W1ro9H.net]
- 著作者人格権とかについてググりなよ。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 21:45:57.01 ID:KhT/cSMn.net]
- 偉そうに何様のつもりだテメー???
タイトルに著作権なんてねーよw可能性があるのは商標だけだw死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>175
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 22:10:57.86 ID:J9+sWO/I.net]
- ゲームを語れよ
ゲーム以外語っちゃいけないスレだぞ
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 22:23:59.73 ID:4xeQTKiM.net]
- ゲームならいくらでも板があるだろ
ここはゲ製についての板だ
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 22:27:16.48 ID:v72DHIc+.net]
- 雑談を禁止しようとする人が現れる雑談スレって結構あるよな
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 22:29:46.98 ID:KhT/cSMn.net]
- テメーこの野郎!テメーの宣伝スレじゃねーんだよ!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>177
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:00:33.72 ID:J9+sWO/I.net]
- >>180
ゲーム作ってる人のためのスレだぞ 出てけよ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:02:46.65 ID:2EUm0Ho2.net]
- またドーンか。普通に雑談できないなら去れ!
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:03:40.87 ID:J9+sWO/I.net]
- 少なくとも「ゲーム制作」スレなら作ったゲームで語れよ
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:15:33.06 ID:tcgu+Lhc.net]
- コンバットエースは完成させるの難しいと思う
エースコンバット昔やったけど結講ダレた 基本的に敵の後ろを追いかけ回すだけの単調なゲーム クリエイターはその単調さを感じさせないために多様な敵、多様な地形 ハマれるストーリーを用意した プロならそれは可能だけど個人制作ではどう作るのか 俺は相当難しいと思う
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:23:06.25 ID:KhT/cSMn.net]
- >>181
ここは完成させて販売してる人の為のスレなのだよ!試作で1円にもなってねえテメーは一生ワナビーだ! お前みたいな底辺がワイに構って貰えただけでもありがたく思え!感謝して死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:29:07.21 ID:J9+sWO/I.net]
- >>184
ストーリーいらないんよな ProjectWingman売れたしな
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:29:30.54 ID:J9+sWO/I.net]
- >>185
https://www.dlsite.com/maniax-touch/circle/profile/=/maker_ids%5B0%5D/RG36241/per_page/50/work_category/doujin/hd/1/options%5B0%5D/JPN/options%5B1%5D/NM/maker_id/RG36241.html これでドヤ顔してるんならちょっとよくわからん
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:32:14.72 ID:J9+sWO/I.net]
- >>185
こっちもこれ完成させてるしな… https://unityroom.com/games/onj-arena
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:39:20.68 ID:KhT/cSMn.net]
- >>187
嫉妬すんな!このルサンチマン野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! >>188 んでそれ幾らもうかったん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:42:21.46 ID:J9+sWO/I.net]
- >>189
2万回遊ばれたけど
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:44:20.94 ID:KhT/cSMn.net]
- >>190
ん?日本語判らないのかな? 幾ら儲かったのか金のこと聞いてんだけど???ん?答えられないん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:46:17.15 ID:J9+sWO/I.net]
- >>191
12個しか売れてない人に言われたら筋合いんsくない?
- 193 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:48:41.54 ID:tcgu+Lhc.net]
- ほどほどにしとけよー
ネームドが喧嘩したら収拾つかないからなー
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:48:54.81 ID:KhT/cSMn.net]
- >>192
いや販売数ゼロの人に云われる筋合いなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:50:41.68 ID:KhT/cSMn.net]
- ネームドってなんだよ?ナード?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:51:58.60 ID:tcgu+Lhc.net]
- >>195
名前が付いてたり特徴ある人
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:52:16.43 ID:J9+sWO/I.net]
- 販売して儲かったならまだしも明らかに儲かってない人になんか言われてもなあ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:54:30.06 ID:tcgu+Lhc.net]
- >>197
ほどほどにしとけ コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ?
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:56:13.42 ID:J9+sWO/I.net]
- >>198
スマホで遊べる気軽なフライトシューティングですねえ 3DSのエースコンバットがそんな方向性だったのでその延長線ですね
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:57:34.00 ID:J9+sWO/I.net]
- 数で喧嘩しかけといて負けたら「売上がー」とか言い出すの惨めじゃないのか
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:57:42.51 ID:tcgu+Lhc.net]
- >>199
スマホのブラウザ向けか? それ厳しくね? スマホ向けにするならアプリとして作ったほうがいいような
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:58:18.55 ID:tcgu+Lhc.net]
- >>200
おいこら 収拾つかなくなるぞ?
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:58:52.76 ID:J9+sWO/I.net]
- >>201
アプリだけど
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:59:13.70 ID:J9+sWO/I.net]
- >>202
ドーンおじに忖度する理由ないでしょ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:00:15.71 ID:KLXwXHF6.net]
- >>203
あ、そうなんや それはよかった ゲーム内容はステージクリア型?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:03:44.55 ID:PM2+bgn8.net]
- >>205
そうよ ステージクリア式以外あるか?
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:04:47.70 ID:KLXwXHF6.net]
- >>204
あかんあかん ドーンおじを消滅させることができたらその考えを成立するけど ネット社会ではそれは無理だから対立がひたすら深刻になる 俺はネット歴20年でその場面を結構見てきた
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:05:31.78 ID:KLXwXHF6.net]
- >>206
ステージのバリエーションはどうつけます?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:06:32.77 ID:PM2+bgn8.net]
- >>207
煽りまくって憤死させればいいでしょ どうせ何もできないんだし
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:07:32.79 ID:KLXwXHF6.net]
- >>209
やめてけれ〜w
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:07:41.80 ID:PM2+bgn8.net]
- >>208
クリア条件とかいくらでも付けられるようにしてる 殲滅とか対象の護衛とかその他の条件も自由自在です
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:08:23.29 ID:PM2+bgn8.net]
- >>210
辞める理由ないでしょ
- 213 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:09:37.63 ID:KLXwXHF6.net]
- >>211
護衛って難しいぞ AIがしっかりしてないとゲームにならない
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:10:26.63 ID:KLXwXHF6.net]
- >>212
人気商売だぞ 穏やかになれ
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:11:17.63 ID:PM2+bgn8.net]
- >>213
そのへんは理不尽に感じないように作ってる 地上目標の護衛だったら失敗したら戦術の失敗だし
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:11:53.91 ID:PM2+bgn8.net]
- >>214
同人ゲームほど人気必要ない業界なくない?
- 217 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:13:21.42 ID:KLXwXHF6.net]
- >>215
コンバットエースの仕様詳しく知らないけど、敵航空機が地上攻撃できるように 作ってるんだ 結構すごいね
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:14:28.14 ID:KLXwXHF6.net]
- >>216
ネットでヒールになったら大変だと思うよ
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:16:49.43 ID:PM2+bgn8.net]
- >>217
そうだよ 意外と敵AI作り込んでる
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:17:10.03 ID:PM2+bgn8.net]
- >>218
ドーンおじの方がヒールでしょ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:19:29.59 ID:KLXwXHF6.net]
- >>219
そうなんや 俺の記憶ではエースコンバットで地上攻撃するにはターゲットまでの コースに乗って一撃して通り過ぎたらまた回り込んでコースに乗るっていう 結構難しい操作が必要だったと思うのだがそういう仕様も作ったの?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:20:00.38 ID:PM2+bgn8.net]
- 自律戦闘機のAIだったらけっこうノウハウある自信はあるぞ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:20:17.70 ID:PM2+bgn8.net]
- >>221
作ったよ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:21:19.15 ID:KLXwXHF6.net]
- >>220
製作者の端くれなら「煽りまくって憤死させる」という考えでは 損する場面が結構あると思うよ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:21:59.58 ID:KLXwXHF6.net]
- >>223
へー やるやん 予想以上にしっかりしてそう
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:22:29.03 ID:PM2+bgn8.net]
- >>224
5chでその心配はむしろ損すると思う
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:23:47.59 ID:PM2+bgn8.net]
- >>225
エースコンバットで敵味方共にマトモに地上攻撃できないフラストレーションがモチベーションだからな そりゃ作り込むよ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:24:05.25 ID:KLXwXHF6.net]
- 何とか収まったようだな
じゃあお休み 夜中煽り合うなよ〜
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:26:17.80 ID:PM2+bgn8.net]
- ドーンおじ憤死したかな
1週間位はでてこれなくなると良いんだけどな
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:30:26.17 ID:PM2+bgn8.net]
- >>224
これで損するなら損していいよ どうせ趣味だしな
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:32:07.40 ID:HcSc+y70.net]
- よくわからんが、187の作品がドーンじいさんなの?
たしかに酷いやつだが、作品見る限りあんまりいじめてやるな。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:33:37.55 ID:PM2+bgn8.net]
- >>231
否定しないあたりそうなんだろ 嘘ついてまで他人を煽るほど惨めな行為もないし
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