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RPGツクールMZ_33作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/16(月) 16:06:28.79 ID:rhaq0Nff.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool....products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/


■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:08:38.13 ID:vdrgXIfl.net]
規制無し無断やり放題でその例えはズレてる

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:39:45.04 ID:k8nM6OFm.net]
>>680
お前のような画像生成AIの仕組みを知らず使った事もない無産がしたり顔でそんな煽りしてるのかと思うと笑える

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:48:22.68 ID:BpCquH+g.net]
だから餌を与えんなって人里に降りて来るから

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 02:25:26.19 ID:4Tpv2GhX.net]
唐突ですが
今どきdllをほんとに動的にリンクする人っておるんかな
絵、音、スクリプトをロードする事はあるだろうけどプログラムは読まんよね
何が言いたいかというとRPGで1回限りの複雑な条件判定が必要になった時、その判定を外に切り出すかい?って事なんだが

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 07:58:47.87 ID:Np0B8mjr.net]
DllMainめんどくさい

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 09:02:22.86 ID:oQ54amB7.net]
DMMってエッチなサイトでしょ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 09:09:20.82 ID:GmI/EXpW.net]
AIゲー作ってた人、アカウト変えてAIなしで売り始めたね
DLsiteってすごい特殊なコミュニティだよな

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 09:20:12.06 ID:MLawWB9N.net]
寺銭高杉やろ

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 09:21:56.13 ID:Np0B8mjr.net]
fanzaも任天堂もsteamも自分の所でゲームを作ってる販売業者だからな
それに対してdlsiteは単なるベンダーでしかない



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 09:35:37.09 ID:voL9YVbP.net]
ツクールエロゲやってみようと思ったら、JCBカードしか受け付けなくなってた

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 14:05:57.36 ID:jsjTtK2m.net]
お前が作ればいいじょん

703 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 14:31:40.49 ID:r42H2Tj9.net]
お前がエロゲになるんだよ!!

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 14:57:22.08 ID:UZY26lrA.net]
わいの股間をしゃぶりたいとは物好きな奴っちゃなあ
かまへんでw(ボロォン

705 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 17:56:12.83 ID:gNZAZKau.net]
マーシャ・エリンがどんどん稼ぐを再現したいんですが
お店の開店〜来客と毎ターン開かれるメニューって
どういう構造になってるか分かる方居ますか?

プラグイン等の些細な情報でも良いので知りたいです

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 18:22:59.35 ID:8kRN4G3S.net]
>>694
あんまり良くないことだけど
フォルダにrmmzprojectぶち込んで開けば暗号化したファイルは開けないからまともにテストプレイはできないけど、ゲームプロジェクトの中身だけは覗ける
それでコモンイベントとか見れると思う
あとプラグインは特に暗号化されてないからゲームプロジェクトと合わせて見れば色々分かるかと

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 10:21:21.15 ID:FfBHFM95.net]
https://x.com/tkool_dev/status/1848653613721391621

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 11:19:45.81 ID:3vLgs+Dr.net]
どうせなら3~4頭身くらいのキャラジェネレーターが欲しいけどな

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 11:35:29.81 ID:yz2aGzNn.net]
エネミー再現って何

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 13:55:08.24 ID:I0mJ98OP.net]
そのまんまやろ
戦闘でグラフィックになってるエネミーを歩行グラで再現
シンボルエンカウントとかが作りやすくなるな



711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 14:17:10.62 ID:yz2aGzNn.net]
普通のエネミーと何が違うの?
もしかして適当なモンスターグラフィックを素材として与えたら自動でホコグラ作ってくれんの?

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 15:00:54.33 ID:lWf7iIS8.net]
ツクールデフォの素材なんか固定のパーツ組み合わせて作るレベルの奴しかできないだろうから希望して採用されたの程度のパターンしか作れないやろ

713 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/23(水) 15:30:28.09 ID:gVsXxYS+.net]
せめて人形の敵ぐらいキャラチップ用意せーよ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 15:45:56.11 ID:yz2aGzNn.net]
>>701
俺もそう思ったからわざわざ”再現”をつける意味はなんなんだと
ツクールデフォのモンスターホコグラ追加するだけならべつに再現とかいらんよな

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 19:13:13.61 ID:029E3pbG.net]
たられば言ってる時点でヤル気ねーな

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/24(木) 00:11:02.65 ID:yfgti5dc.net]
聞くだけ聞いて追加しない定期

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/24(木) 00:26:26.33 ID:JPeWtX0T.net]
やる気ないならやめれば

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/24(木) 20:35:58.09 ID:K3ICB5x7.net]
別にやめたからって誰も咎めないしな
無理してやるもんでもない
いや本当に未練があるなら最後までやれよ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 01:03:20.65 ID:NNnSXMJZ.net]
やるきが無いうんぬんは公式の話だ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 09:02:01.43 ID:d7gkbHK5.net]
https://note.com/wintermutex/n/n69618ee44ef9
さいとうなおき、反AIに焼かれる
反AIの歴史



721 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/25(金) 09:56:38.34 ID:RT2cMwoe.net]
公式がやる気はないけど
未練でツクールの新作出し続けてると思ってんのか

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 10:28:21.58 ID:c+hsjJTe.net]
素材の融通のきかなさや、アプデの内容を見るにあまりやる気があるようには見えんわな
上のグラ追加だってアンケなんかとらずアプデで順次やればいいじゃん程度の内容では?

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 10:32:48.09 ID:HLNT0pSM.net]
無言でやるよりユーザーと交流持ちたいと思ったんだろう

724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/25(金) 10:33:56.83 ID:QK/rpNh+.net]
さいとうって自分の代表作ないのに偉そうだよな

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 10:51:49.33 ID:HLNT0pSM.net]
さいとうなおきの話したいならイラストレーター板に該当スレあるからそこ行きな

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 11:24:55.59 ID:9czqTsfd.net]
ツクールもプロンプト入れたら勝手にマップとモブとアイテムとイベントを生成してくれ

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 12:40:10.92 ID:L10z03Zb.net]
そこまでくるともう昭和の自動生成RPGティルナノーグやん

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 13:20:16.89 ID:c+hsjJTe.net]
>>712
それならもっと有意義なアプデ希望内容を募集しろと思う
ユーザ目線やプレイヤー目線すっとばしたような仕様ほったらかしにしておい交流もクソもねーよ

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 14:11:47.04 ID:L10z03Zb.net]
セーブの横の切取いい加減に無くせよ
無くしたら負けを認めて悔しいってなら表示のオンオフつけてカスタマイズできるようにしましたとか誤魔化せばええやん

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 15:36:53.64 ID:8+XdxCYi.net]
簡単にツクーれるようになったら悔しいじゃないですか。



731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 15:42:51.31 ID:QK/rpNh+.net]
ユーザーがツクールに慣れていない

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 17:20:36.71 ID:2QrHNurk.net]
国は今どうなってるの('ω'`)

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 17:29:53.81 ID:9czqTsfd.net]
キャラクタージェネレーターの増築以前に、メニュー画面のカスタマイズでさえ有志のプラグインに頼ってるのはどうなのと

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 18:50:22.59 ID:NNnSXMJZ.net]
技術がなく誰かに頼るしかない人間は公式の引っ込み具合を不満に思うかもしれないが
逆に言えば放任主義で技術さえあれば好き勝手出来る自由さもあるって事だ
そんな自由などいらない公式が道を全て閉めすべきって思うならCSツクールだけやってろ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 18:57:20.39 ID:c+hsjJTe.net]
0か1でしか主張しないのは恥晒して自分を貶めてるだけやで

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 19:50:52.24 ID:ILie3uQM.net]
ツクールで難しいて人はもうAIに作ってもらうしかないんじゃないの

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 10:32:09.04 ID:hLptiLml.net]
ツクールですら作るのが無理で全部AIで済ませるならもうそれそいつである必要なくね?w

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 10:35:14.74 ID:hLptiLml.net]
楽な方へ楽な方へ逃げていって最後は何も無い奴の出来上がり

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 10:38:45.04 ID:hLptiLml.net]
てかね今のMZって有志の手によって大量に作られた神プラグインも相まって相当楽になってんだけど何が難しいのか分からんね
今より環境制限多い中で創意工夫してた2000時代以前の猛者たちも居たというのになんと嘆かわしい

740 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/26(土) 12:03:22.32 ID:f63SF4Gm.net]
>>726
ゲームのPが全部自分で作ってると思ってるのか?



741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 12:21:53.93 ID:OzjAzlpK.net]
誰一人ツクールが難しいなんて話をしてないのに見えない誰かと戦ってる奴がおる

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 12:34:26.65 ID:vi6KI7rS.net]
>>726
ツクールである必要もない

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 12:47:06.50 ID:ID2aQB3o.net]
境界

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 13:18:02.17 ID:qSoy9xLd.net]
ツクールである必要がないならこのスレにいなくて良くない?ツクールである必要があるからこのスレがあるわけだから。AIスレいけば?

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 13:20:59.92 ID:pi7fUzyq.net]
???

746 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/26(土) 13:43:16.33 ID:f63SF4Gm.net]
俺はゲームが造りたいんじゃねえ!
ツクールを弄りたいんだよぉ!!!

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 14:28:12.84 ID:hb0s06cH.net]
ツクールこじらせおじさんツクールということは、ツクールおじさんこじらせツクールということです。

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 15:02:20.67 ID:3pyLX9oS.net]
ツクールスレの情弱煽るのが生き甲斐のやつがいっぱいいるからね😅

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 17:16:14.94 ID:XCqnXbfu.net]
それでこそツクスレだぞ
ツクスレはそうあるべき

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 17:23:00.31 ID:kStE/3Gd.net]
俺が若い頃はツクールがあればRPG作れたけど
今の奴はツクールがあってもRPG作れないからな
RPGツクレナーイに商品名をかえるべき



751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 17:45:08.76 ID:BxzQRWZ+.net]
黎明期のちょっと凝ったシステム作ればもてはやされてた時代と、凝らないと見向きもされない時代を一緒にしたらダメだよ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 17:49:34.39 ID:qSoy9xLd.net]
rpgツクレナーイは過去のuniteじゃね?今のuniteはrpgツクレール。

753 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/26(土) 18:01:04.90 ID:f63SF4Gm.net]
昔は全部デフォでも満足できたけどいまはそうじゃないのの違いだな

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 18:34:20.21 ID:OzjAzlpK.net]
技術的には優れた商業メーカーでもクソゲが当たり前に出てくるけどな

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 18:39:10.76 ID:s01mK/+F.net]
良いゲームを作るには技術力も要るけど
技術力があるからといって良いゲームが作れるとは限らないからな

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 19:27:34.59 ID:OzjAzlpK.net]
ツクールじゃ物足りないとかいう奴に、じゃあお前に一流の開発スタッフまるごとつけてやるからゲーム作れと言っても何も出来んて
口だけの無能だから

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 19:37:19.58 ID:uLj0V9Nq.net]
誰一人ツクールじゃ物足りないなんて話してないのに誰と戦ってるんだ

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 19:48:49.73 ID:vuhnrzNB.net]
自分の無能さを棚上げして他責思考を隠しもしないエターナラーガイジですね

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 20:28:06.05 ID:OzjAzlpK.net]
技術云々の話が理解できないとはエターナラーどころか教育を受けた価値もない産廃人種か

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 20:43:50.70 ID:D7EGpr0t.net]
足踏みエターナラーは分不相応に上見てばかりだから反論してこない公式にふわっとした見当違いなクレームするのが限界なんだ



761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 20:47:28.80 ID:2CyFDY53.net]
ツクスレらしくなってきたな

762 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/26(土) 22:07:38.60 ID:LXrOTGID.net]
そういやMZってPだかDだか変わったの?
MVの担当がやべー人だったよな
主に嫁が

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/27(日) 01:46:52.49 ID:9Ot/KRY5.net]
>>739
DANTEなんか今より大分機能少なくそれでも面白い作品作り上げる奴いたよな
ところが今は分不相応に高望みしエターナラーになる奴の多い事
そんな連中がAI使ったところでもろくなもん作れやしない
企画立ち上げ実作業完了までの見通しがまるで立ってないからな
無計画にその場で思いついた物をぶち込んでゴールまでの道筋立たず頓挫するのがオチ
そういうのは一度一通り形にしてから追加しろよと

764 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/27(日) 02:11:55.86 ID:QbcYczKu.net]
DANTEとかダークフォースとコープスしか知らん

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/27(日) 05:17:42.18 ID:TBiJ4zdo.net]
>>752
脳死で作業してると
途中頓挫して再び復帰したときに何をすればいいか分からず
自分みたいに本格復帰まで何年もかかるw


しかしここ、相変わらずの雰囲気である意味安心したよ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/27(日) 06:53:23.99 ID:GzVz6ey0.net]
シナリオでもグラフィックでもサウンドでもプログラムでも何でもいいが
自分で素材の一つも用意できない人間に複合系趣味のRPGツクール作業はモチベ湧かなさそう

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 13:59:15.58 ID:DOVYSwZt.net]
ぺニス

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 16:56:57.60 ID:2438nvOq.net]
>>755
多くの作者は元々やってた創作やスキルを活かしてゲームという形にまとめて世に出したいというのが原動力な気がする
逆に何もないのに急にゲーム作りたいって人はちょっと変わってるんじゃないかと

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 18:11:02.57 ID:Dp8kPw2L.net]
俺はプログラミングしかできんけどゲーム作りたい
プログラミングはスキルに入るのかな

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 18:17:33.10 ID:2438nvOq.net]
プログラミングはゲーム制作では最重要スキルだと思う



771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 18:22:45.03 ID:Dp8kPw2L.net]
まあそうだよね
ツクールのイベントも要は構造化プログラミングだし

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 18:27:20.20 ID:ysJVUz44.net]
jsを記述したらプログラミングで、イベントを記述するのはスクリプティング?

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 18:59:22.07 ID:K7wBdQWx.net]
ビジュアルプログラミングかなあ
クレジットだとスクリプトでまとめるけど

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 22:10:54.68 ID:UPpwG32x.net]
ゲームにおいては演出=スクリプトだぞ

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 00:54:28.96 ID:EkMtmhYG.net]
>>757
それはそう
ゲームという形で一つの世界観を作り上げたいってのはある

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 19:59:35.22 ID:aSbPE0CO.net]
今さらだけどMZのデフォルト比率って816x624なのに素材で入ってるタイトル背景の比率が816x624のものと814x624のものが混じってるんだな
作った側も画面比率理解してなかったんだなw

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 20:05:44.16 ID:2wfYV9cR.net]
デフォルトで収録されてるマップ素材もゴミが混ざっていたり1ピクセルずれていたり色々とヒューマンエラーがありますな

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/29(火) 21:23:06.53 ID:Srvf+XVS.net]
一人二人でやってんじゃねーかなと思わせるよ諸々

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 04:56:50.48 ID:vKLyo1qU.net]
ダブルチェックできるくらいの人員は欲しい所だな
零細なんだろうなってのは変わり映えしないツクールシリーズ見て感じるけど

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 05:42:22.18 ID:NI6otlFS.net]
代り映えしないというがRPGに必要とされる機能はある程度決まってる
それに足りない部分もプラグインという形で補完されてる
制作入門



781 名前:ツールとしてはツクールシリーズは良くできてるよ
3DならBakinという選択肢もある
予め用意された枠で満足できずそれ以上の物を求めるならUnityなどで自作すればいい
[]
[ここ壊れてます]

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 07:06:51.74 ID:pO66Efqv.net]
タイルセットAとかBみたいな制限はそろそろ撤廃して
素材を自由にぶっ込めるようにした方が良いのではと思う

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 08:01:40.89 ID:PyaYdLIT.net]
今でもタイルセットがらみは自由に追加できると思うけど
画像編集など可能な人とそうでない人では認識が違うかもしない

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 10:42:55.88 ID:cm7Kj5Ly.net]
この位置に置いたタイルはアニメするけどこの位置だとアニメしないみたいないちいち調べないと把握できない仕様が多すぎる
このファイルはアニメするとか分けて欲しいわ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 10:51:28.62 ID:rzfeTPus.net]
自分自身で調べたり学んだりした事ほど忘れにくいし応用力も身に付きますよ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 10:53:36.66 ID:j6HhG0Uy.net]
なんの応用もきかない仕様で応用力とかw

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 12:58:41.57 ID:o4BKVQg5.net]
タイルセットの画像は無限に追加できるけど一つのマップで使えるタイルセットはAからEまでしかないのがきつい
タイルを自分で描いてて一つのマップに色々な画像置きたいけど木みたいに一つのオブジェクトで複数マス使うような画像が多いとあっという間にEまで埋まってしまう
Eまで制限撤廃案には賛成しかない

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 13:06:36.86 ID:Vj3gqsEH.net]
セルフスイッチを別イベントから操作するスクリプトで

セルフAをいじるスクリプト;
セルフBをいじるスクリプト;
セルフCをいじるスクリプト;

とひとつにまとめようとしたらkeyなんとかとエラーが出るんですがひとつにまとめるにはどうすればいいですか?
1つずつバラでスクリプトにして3つ並べた場合はエラーが出ません

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 14:01:10.01 ID:kLjudhGl.net]
タイルセットの数を増やすプラグインあったような

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 19:22:27.43 ID:vKLyo1qU.net]
>>774
むしろ「その程度」もできない人間が何やれるんだ?
小さい事から積み重ねて努力をするという現実を受け入れろよエターナラー



791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/30(水) 19:48:03.27 ID:WpoHOsRm.net]
新作のために色々試行錯誤してると、これツクールでやることじゃなくね?って線引ができるかどうかがわりと重要な気がする

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/31(木) 12:10:28.68 ID:jYVUV9k/.net]
そろそろエディタ の仕様も自分でいじれるようになってくれると嬉しい






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