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RPGツクールMZ_33作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/16(月) 16:06:28.79 ID:rhaq0Nff.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool....products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/


■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/

56 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 06:59:07.30 ID:rQLpV9zX.net]
見たことはないがそこまで多くのMZ作品をやったことがあるわけではないのでちょっとわからない
検証用プロジェクトに適用してテストしてみる方が早いと思う
できれば検証結果を書き込んでくれると勉強になるのでありがたい

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 13:03:16.32 ID:KuoYTdg2.net]
たまにboxedつきexeのゲーム見かけるのは全部それなんかな
MVMZどっちで作られてるかは意識したことなかった

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 13:08:42.25 ID:UFg8R1WW.net]
まあナマのツクールexeだとXPだろうがVXAceだろうがMVMZだろうが簡単に非暗号化できるからな
俺はそんぐらいやって俺の作品の中身を見たいという熱心な人がおるなら見てくれと思ってあえてナマのままにしとるけど
ゲームの中身見られたくない!って人は暗号化した方がいいよ

59 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 13:21:59.10 ID:rQLpV9zX.net]
確かに営利目的の人は必要だろうね
それに趣味派でもスタンスで幅がありそう

60 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 14:10:25.81 ID:Okbc+bOE.net]
そこまで中見られるの嫌うならツクールなんて使わんほうが良くね

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 14:48:40.56 ID:KuoYTdg2.net]
そういう話じゃないだろうに
RPGやハクスラ系で面白いと言ってる連中が改造スレ立ち上てはしゃいでるのを見るとなんともいえない気分になるな

62 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 14:55:48.27 ID:Okbc+bOE.net]
それでWikiが充実するなら見まくってくれ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 15:39:32.79 ID:KuoYTdg2.net]
そういう話でもないがとことん狂ってんなお前

64 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 15:56:02.75 ID:Okbc+bOE.net]
なにいってんだおまえ?



65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 16:00:24.91 ID:+h1QwcNL.net]
どうせクソゲーだからwikiなんて充実しないよ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 17:43:54.38 ID:KuoYTdg2.net]
>>63
ここは制作のスレだと理解してないから狂ってると言ってる

自分こそ何を言ってるかわかったか?

67 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 18:28:36.93 ID:Okbc+bOE.net]
は?制作側からしてもオリジナル素材なんてなけりゃ見てもらって構わんわ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 19:00:43.95 ID:+h1QwcNL.net]
こいつまともに制作なんてしたことなさそう

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 19:58:49.18 ID:UT2lxcH6.net]
こいつら何でこんなに怒ってるの?

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 21:03:21.90 ID:1w92ojgF.net]
自分は隠した中身を見た結果については一切の責任を放棄するスタンスです…

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 21:40:50.17 ID:BKUacgRZ.net]
わいもわいの股間ネタが隠されてるスレッド見てギャーギャー文句言うホモさんには責任おわへんでw

72 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 23:16:08.51 ID:Okbc+bOE.net]
そんな高尚な考え()でゲーム作ってんのかw

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 23:21:35.22 ID:1w92ojgF.net]
高尚…?

74 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/22(日) 23:53:34.45 ID:Okbc+bOE.net]
こうしょう
【高尚】
《名ノナ》
俗っぽくなく、程度の高いこと。



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 00:15:59.01 ID:ljFHhP+2.net]
>>68
ゲーム製作はイライラするんだよ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 01:18:30.37 ID:RUkeVcT2.net]
紙にフローチャート書いて見ながらやればサクッと作れるのに直接データうちんこんでるとだんだん訳が分からなくなってきてイライラしてくるよな

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 09:23:44.87 ID:91wpJgXe.net]
もうパルワールドは終わりだよ
敵を作りすぎた

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 09:26:41.95 ID:O5fCJXHm.net]
社長が被害者意識出してるからまだわからんぞ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 09:44:10.24 ID:KbRSHtqU.net]
インディーズが死んだらツクールも終わるからな
我マはパルワールド側を応媛しないとな

80 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/23(月) 10:26:28.31 ID:3v9y/m5i.net]
その被害者意識がとどめだったんだが

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 10:54:58.90 ID:BfLntcun.net]
その話しここですることじゃねぇから他所の板でやれ

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 12:51:07.52 ID:3P1hQI2x.net]
このスレの話題とかスレ違いの話題が半数以上だろ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 13:05:00.30 ID:kbZYNI90.net]
俺も雑魚キラーの話と股間の話しかしにこないからな

84 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/23(月) 15:53:24.16 ID:3v9y/m5i.net]
自治厨ってなんで自分で話題出さないの?



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 16:02:37.85 ID:atu3GILV.net]
話題の有無に限らずスレチはスレチだろ、何のためにスレ分かれてるんだよ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 16:10:11.66 ID:0jZ4ELlF.net]
RPGのパーティー制と一人旅制はどっちが面白いかについて議論しようぜ

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 16:17:19.89 ID:QLQG4rzN.net]
すばやさのランダム要素のせいで想定どおりの順番で動かず予定が狂うのはどう思う?

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 16:20:54.19 ID:tT5XPvN6.net]
クソゲー

89 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/23(月) 16:22:04.68 ID:3v9y/m5i.net]
1人度はスキルの幅狭まるからな
1人だったらアクションRPGにしたほうがいい

そもそも行動順に説明がなければ狂うのも仕様だろう
説明ないのに検証した結果なら検証が間違ってるだけだし

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 16:23:31.03 ID:JBDRz8uX.net]
パーティでもいいけど1列に並んで動き回るのはもう間抜けすぎて見てられない

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 16:51:08.92 ID:O5fCJXHm.net]
良く考えたら半分は雑談みたいになってるのか

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 17:12:10.19 ID:0jZ4ELlF.net]
>>89
Slay the Spire方式にしてマップ歩行自体廃止すればよくない?
ツクールのマップのデフォ素材使わなくなる分画面の手作り感も増すし

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 17:13:07.51 ID:0jZ4ELlF.net]
>>86
ツクールの敏捷性ってランダムなの?
順番固定のイメージだったんだけど俺の勘違いかな

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 17:38:46.62 ID:pOuOuLqB.net]
古地図風の一枚絵にシンボルと道筋が乗っかってるくらいでも十分だと思う



95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 19:53:04.09 ID:atu3GILV.net]
>>92
幅のこと言ってんじゃないの

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 20:40:44.68 ID:GzBQolbb.net]
そういうすごろくゲームって面白くないんだよね

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/23(月) 20:56:01.43 ID:VOrZPMy1.net]
そんなのFFUSAの他にあったんだ

98 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/23(月) 21:01:06.38 ID:3v9y/m5i.net]
ドラクエだってすばやさにランダム加算した結果が行動順だぞ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 06:39:56.28 ID:9KsK5rX/.net]
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/
ゲーム開発はAI活用が当たり前になりつつあるが、面白さを作り出すのは人間の仕事

"Steamでの呼称名の「AI生成コンテンツ」を利用していると登録されているゲームは、すでに2000タイトルに達しています"

"ゲームに特化した生成AIサービスを提供している企業も登場してきています。"
"像を生成する基本機能から、LoRA作成、テクスチャ・マテリアル生成、ピクセル化といった特殊スタイル生成などの基本ツールが用意されています。"

やっぱりAI生成にガタガタ文句をつけてる反AIは創作者の敵でしかないんよな
絵描きやら作曲なんて部品作ってるだけなんだから素直にAIの補助役に徹してれば良かったのに
醜いラッダイトやってたらそりゃお前らもう要らんとなるわと

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 11:49:05.77 ID:2mF1l5ry.net]
あと数年したら面白いゲーム作るのもAIの仕事になる
生成ボタン押すだけで誰でも簡単に面白いゲーム作れるようになるからゲ製スキル身につけるの無駄になると思う

AIの進歩が停滞することはないしそのうち必ずそうなるじゃん
ゲーム製作なんてもう全部無駄だよ

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 11:52:14.00 ID:2mF1l5ry.net]
数年前はAIが台頭しても良いイラスト描くのは人間の仕事とか言ってたけど、今どうなった?
ゲーム作りはAIを利用して人間がするもの、なんて認識は甘いよ
必ずゲーム製作もAIがやるようになるさ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 12:02:21.68 ID:2mF1l5ry.net]
今はローカルでやる敷居高いけど、そのうちNPU積んだPCは一般的になるしメモリーとCPUが一体になった新しいチップなんかも研究されてる
ローカルで誰でも簡単に自分好みの面白いゲーム作れるようになると巷にゲームが溢れて、しかも質も高いもんだから人力で作ることが無意味化するよね
それどころか、他人が作ったゲームなんて遊ばなくても自分でオーダーメイドで作って遊ぶのが主流になるよ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 12:21:02.84 ID:2mF1l5ry.net]
絵みたいにボタンぽちっとなとはいかんかもだけど
論文とか読んだ感じだとAIエージェントと対話しながらゲーム作る感じにはなるとは思う
誰でも簡単に作れるようになるのは間違いないんだよね

今苦労してゲーム作るの馬鹿らしくなってくる
もうモチベだだ下がりよ
っぱつれえわ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 12:56:27.03 ID:6sQLIYAP.net]
馬鹿らしいからお前はモチベ下げて何もしなくていいぞ



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 13:05:35.47 ID:2mF1l5ry.net]
馬鹿にして目を背けたくなるのも分かるけど詳しく調べたら簡単に予測できることだし
今のまま停滞しない限りいずれそうなるんだよ

マルチモーダルってのもあるけどあれじゃなく、マルチエージェントといって例えばアセット作るAIとプログラミングするAI、テストプレイするAIが協力してユーザーと対話しながら作る感じになる
詳細は忘れたけど論文だったか、どっかの企業が作ってたかしてた

クリエイターは廃業だよ、いや廃業とまではいかんけど一握りの大手しか生き残れなくなる
これからどうやって食っていけばいいんだよ
っぱつれえわ

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 13:13:14.58 ID:toc6YezG.net]
>>104
そもそもお前はクリエイターじゃないんだから辛いもクソもないだろ
Uberでもやっとれ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 13:20:36.23 ID:zoX/Kjt1.net]
早くそういう時代になってほしいよな
自分で自分だけのGTAがAIの利用料だけで作れるとか最高だもん

あ、廃業くんはUberもいいけど寿司屋もいいよ、海外出稼ぎすし職人

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:04:45.54 ID:zfTkykjY.net]
他所でクリエイターごっこして廃業廃業と繰り返してた奴は自演バレしても続けてたキチガイだったな もう帰っていいよ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:17:58.52 ID:2mF1l5ry.net]
ゲーム売って稼いでる俺がクリエイターじゃないなら一体何してたらクリエイターなんだよ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:24:26.17 ID:toc6YezG.net]
実績無し無職「クリエイターは廃業(中略)っぱつれぇわ」

まぁ5ちゃんで架空の実績を騙るのは自由だが

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:37:30.81 ID:2mF1l5ry.net]
>>109
架空じゃないよ
ツクール製ゲームは三本売ってる
シーエンのフォロワーは1000人くらいの弱小サークルだけどね
フリゲも何本か作ったよ

今はアクツクの新作AGMが楽しみでそれようの素材作りつつMZいじってるわ

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:41:30.99 ID:lQuLypXf.net]
Aiキチガイさんは結局何の話がしたくてここ来たの?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:44:36.24 ID:6sQLIYAP.net]
AIに自分は負けると思ってる敗北主義者だよ
AIに勝てないと思うならさっさと筆を折れ
ぐちぐちと女々しい

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:47:44.79 ID:2mF1l5ry.net]
つまり俺はAI反対なんだよ
ゲーム製作にAI使えば便利とか言ってると足元すくわれるって言いたかった
今は便利かもだけどこのまま進歩すれば廃業じゃん



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:53:19.05 ID:6sQLIYAP.net]
バカバカしい
AIを使えば確かに初心者でもゲームは作れる未来は来るかもしれない
でも初心者が作ったAIの力だけの拙いゲーム
それと比べて、ゲーム作家として才気がある自分がAIと協力しつつ作るゲームがそれより面白くできる自信がないなら所詮そこまでのザコゲーム作家
喚いてないて今すぐ筆折ってしまえ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 15:13:03.70 ID:aJV69Tp+.net]
AI反対は好きにすればいいがそんなのは自分のcienで吠えればいいのに匿名でしか主張できない負け犬よ
それにAI禁止ならあっちのスレ使え、こっちはAI使うことを禁止しないスレだ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 15:20:34.11 ID:2mF1l5ry.net]
協力したら隔離フロアになるから売るなら人力以外ないよ
まあ大手は問題ないだろうけどねえ
弱小は「この作家AI作以下じゃん」と思われてスルーされやすくなる

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 15:37:08.59 ID:toc6YezG.net]
AI脅威論を唱えてゲーム制作のスキルを身につけることは無駄だと喧伝して
新規参入を減らし、既に作ってる弱小がゲーム制作をやめるように仕向けたいんだろう
どっちにしてもクズだな

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 15:59:14.91 ID:6sQLIYAP.net]
AI協力って、生成AIの話じゃないぞ
chatgptにコーディングを頼んでるが、こいつは中々役立ってる
たまに変なことしてるから俺が手直しする必要はあるが、プラグイン作る時間は大きく削減されたよ
別に生成AIは使ってないから問題ないし

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:18:40.80 ID:5sPfkD9G.net]
ChatGPTも「生成AI」だけどね

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:39:33.47 ID:aJV69Tp+.net]
言葉遊びくだらねー

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:45:29.00 ID:TfMRmNK7.net]
自分が使ってるAIはAIじゃないんだい!

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:54:13.62 ID:9KsK5rX/.net]
LLMもdeepL翻訳も思いっきり生成AIだぞw
AI反対とか言いながら反AIは自分が使うAIはOK!だから鼻で笑う

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:58:20.69 ID:gfJM+8EM.net]
無断で他人の知財にフリーライドしてるだけのAI使いがなに言ってんだか笑
黙ってAI使うだけならまだしもそれで他者を貶めるクズは救いようがねえな



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 22:32:41.51 ID:aJV69Tp+.net]
>>122
どこにそんなレスがあるのか教えてくれ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 22:33:40.07 ID:toc6YezG.net]
ツクールスレで反AIとか行って煽ってるやつはそもそもAI使って創作してない
ある意味クリエイターを煽る道具としてAIを活用してるとも言えるのか

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 00:55:52.10 ID:JlzChH28.net]
AIガイジ何の脈絡も無しにAIに対する持論連投しまくるとか頭わきすぎだろ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 01:39:04.49 ID:QbHQigkM.net]
Aiマンマジできもい
生理的嫌悪感するわ

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 02:26:08.55 ID:KkQrwIFX.net]
手書きでもないのにIを小文字にしてるやつも気持ち悪いよな

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 02:42:06.71 ID:5wP+9yOy.net]
そんなこと気にしてるお前のほうがキモいよ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 06:54:53.35 ID:DC0yz4np.net]
>>122
製品名は異なるが翻訳AIは誰かの「発言」ないし作品等の「原著」があって、それの訳として表立って使われている事が多いわけで
IQ低めなAI絵師あたりがやりがちな自作発言とかIP画像のi2iとは縁遠い使われ方なので、そこまで嫌悪感を持たない人が多いんじゃないかと

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 09:37:23.61 ID:wTFhaZwV.net]
>>126
俺が昨日9連投も持論展開したのは>>98になんの考えも無しに反AI叩きしてるやつがいたからだろ
何が何の脈絡もないだよ流れもちゃんと読めないのか

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 09:46:23.24 ID:wTFhaZwV.net]
AGMみたくRPGツクールの新作もgodotベースにしてくれんかなw
そしたらGDscript使える身としては嬉しいんだがなあ
もう前作にちょっと手加えただけとかじゃプラグイン揃ってるMZでいいやんて話になるよね
スイッチで出るやつなんかタイルまでMZと一緒じゃん
機能も共有機能以外はほぼ変化無しなんでしょ?
もうそろそろワクワクするような新時代のツクール見せてくれよ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 11:54:47.72 ID:GJp6xVBV.net]
お前が底辺ツクラーなのがよくわかる
作品がウケる理由は技術じゃねえよ、世にあふれる名作から少しは学ぶ姿勢持てよ



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 13:42:22.53 ID:DC0yz4np.net]
132とかはいつまでも足踏みしてるエターナラーもしくはエアプじゃね
ゲーム製作に限った話じゃなく、好きな事に夢中になるみたいな、そんなスタートを切る方法なんて知らんのだろう

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 14:21:00.61 ID:QbHQigkM.net]
>>132
GDscript使えるならGodot単体でやれそうじゃないかとも思ったが
やっぱりGodot単体でRPG作るのは無理があるんか?

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 14:36:55.91 ID:18uVcB4V.net]
いやできるよ
単にこいつの実力が無いだけだと思う
godotはちょっと触ったことしかないけど
ツクールの方が今んとこ目指してる理想のゲームを早く簡単に作れるからあえてツクールを選択して使ってるが
ツクールでは作りきれない2Dゲーム作りたくなったらそっちにも手を出そうか悩んでるね
期待してたツクールUNITEはゴミクズ死産だったし

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:41:27.35 ID:wTFhaZwV.net]
>>135
RPGの基盤であるフロントビュー戦闘、インベントリ、キャラ移動やマップ、NPC、ダイアログなどは作ったよ
ただしベース作っただけでコードやノードがスパゲッティ化してこれで大規模なRPGにしていくのは自分には無理だと感じた
ベースはツクールに任せてGDscriptでさらに拡張やカスタマイズしていくのが理想的だな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:42:33.85 ID:801j2LtX.net]
AIで絵を描いてるだろと噂のNIKKEが完璧なパクリやらかして謝罪してるニュースがあったな
パクった側も全国の絵師の絵をすべて把握してないとこういう話が後をたたないんだろうな

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:51:52.09 ID:wTFhaZwV.net]
例えばgodotならキャラが木を斧でコンコン叩いて伐採とか木のオブジェクト風で揺らしたりとかツクールじゃ逆立ちしたってできないような表現もできるんよ
Yソートもあるからキャラが木の奥や手前にいるときの切替もいい感じ
だからgodotでRPG作れる奴はそっちで作ったほうがリッチなRPG作れるのは間違いない
ただベース作るだけでもかなり大変だからツクールとgodotが合体してくれたら最高なんよなって話よ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:59:00.97 ID:wTFhaZwV.net]
あとタイルセッターっていうタイル作るのに便利なツールがあって
godotはそれとも相性が良いんよ
まあツクールのタイル作るときにも使えるけどさ

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 20:24:56.14 ID:pODdL9rQ.net]
>>133
ゲーム内部のプログラムや構造が洗練されてるとかそういうのは遊ぶ側からしたらどうでもいいことだからなあ

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 20:29:25.03 ID:QbHQigkM.net]
>>137
そうか…やっぱツクール系ツール抜きでRPG制作は厳しいか
自分もGodot使うの考えてたから残念だ

144 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/26(木) 00:34:11.37 ID:Vy9SgyT8.net]
アクツクの新しいのがうまくいったらRPGツクールの方もgodotベースになるかもね



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 08:42:59.25 ID:loTFmmb6.net]
>>143
それに尾島さんが関わってたらワンチャン

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 13:19:14.83 ID:xIeIhGSk.net]
技術も知識も実力も持ち合わせてないくせに理想だけは際限なく高い

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 13:32:13.74 ID:xPZJNnM7.net]
若さってやつなのかな……うーん、しょうがないにゃあ……

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 16:14:51.49 ID:loTFmmb6.net]
ツクスレ民はそういうのでいいんだよ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 21:25:31.01 ID:xpocp07s.net]
理想は高すぎるくらいでいい
挫折はどこかで絶対に味わう
そこから現実と折り合いをつけて妥協点を見出すのだ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 22:58:10.06 ID:FflSIvJB.net]
現実は「どうやって妥協すればいいのかすらも分からない」連中ばかり
身の

151 名前:程を知らずに上ばかり見てるから序盤でつまずいてエターナラーと化す底辺以下 []
[ここ壊れてます]

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 23:15:07.50 ID:juGMA8P0.net]
>>149
はいはいいつものエアプ
次のレスどうぞ

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 23:37:39.77 ID:FflSIvJB.net]
いつもエアプ呼ばわりされて悔しかったのか
今日はエターナラーとか底辺としか呼んでやれなくてすまんかったな

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/27(金) 04:44:05.22 ID:gdFziBT7.net]
ドット絵でも、キャライラストでも、動画制作でも、ボカロとかのDTMでも、小説とかゲームシナリオでも
RPGツクールに手を出すよりも前からやってる創作系趣味、を何か一つでも持ってる人の方がそれらの複合系であるゲーム製作は続きやすい



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 06:32:19.11 ID:dQV7xIoH.net]
ちんちんイイッ!

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 06:59:29.30 ID:uazR4wou.net]
陣痛ィィ!!






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