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RPGツクールMZ_33作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/16(月) 16:06:28.79 ID:rhaq0Nff.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool....products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/


■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/

534 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/12(土) 10:26:39.43 ID:7B6KwQ1L.net]
ゲームかどうかの話をしてるんだが?
流れも読めず?

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 11:03:32.77 ID:/3/OhkGF.net]
なんかもう開発してない輩ばかりだな

536 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/12(土) 15:00:13.68 ID:f4clrZpP.net]
どなたかヘルプ〜!
・「ツクールで動画を読み込み後、簡易的な操作をしたい」
現状動画の呼び出しは成功しています

・途中カット(スキップ、終了)の実装
・文章の挿入

上から優先で解決したいです

https://media-faust-create.jpn.org/?p=352
https://x.com/triacontane/status/1305069268409544704
こちらの記事は読みましたが
ツクールを1週間ほど前に触り始めたレベルで
導入はした物の何言ってるかわかりません

おそらくツクール専用のワードや知識がバンバンでてくるので
言ってることはわかるが、どこからいじれば良いかわからない状態です

こちらの答えや解決に近いニュアンスの知識を持ってる方いらっしゃいませんか?

簡潔に言うと
動画を呼び出して再生して
長いと思われたらスキップをユーザーができれば良いです

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 15:21:12.64 ID:eSey6KrI.net]
批判するつもりはないが、授業についていけてない、何がわからないのかがわからない人に教師の代わりをしてくれみたいな無茶振りだよ
そのサイトはかなり親切に書かれているのでまずはその内容がわかるように勉強が必要な段階だよ今は

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 15:41:18.37 ID:8jcVS313.net]
そのプラグインで流してる動画を途中カット(スキップ、終了)するなら、
別の並列処理のイベントでキー入力を監視して、キーが入力されたらピクチャを消去でできそう。
(確認はしていない)

文章の挿入は動画が流れている最中に、イベントコマンドの「文章の表示」を実行したいってこと?
(まあ、これは普通にできるのでそういうことではないと思うけが)

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 18:43:27.19 ID:bZTXpC7X.net]
知らんけどトリアさんのX画像にある再生終了スイッチってので止めるんじゃないの
文のクセがカードゲーム作るとか言ってた奴と同一っぽいけど勧められた説明書読んだの

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 19:02:36.67 ID:Z8YoHEme.net]
このスレで通りすがりのふりして質問してるやつはほぼ雑魚キラーだからな
雑魚キラー以外はAIとホモの話しかしないからすぐ分かる

541 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/12(土) 20:30:50.28 ID:f4clrZpP.net]
>>530
カードゲームは諦めて
やりたいことを盛り込むと際限ないから最低限の完成を目標に
とりあえずシンプルなゲームの完成を目指しておりやす

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 02:38:08.53 ID:GjlLwm/E.net]
雑魚キラーの同人アカってどれ?



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 03:38:41.90 ID:Z0B0txRA.net]
名前は出さないけど発言読んでたらすぐにわかるよ

544 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 10:23:37.45 ID:4AmGFvSG.net]
自力で動画終了できました!

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 02:28:29.65 ID:LPuOPyKx.net]
https://x.com/Eiichiro_Staff/status/1845445835435409512
尾田先生とワンピースは生成AI推進だよ
反さんは抗議活動でもすんのか?w

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 02:41:59.00 ID:E7wsNESY.net]
それ有料で年齢制限あるゲーム制作に使ってもいいやつなん?

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 03:33:51.43 ID:69Oh9p4P.net]
またAI談義の始まりか

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 03:57:31.29 ID:1nZUxsTi.net]
反AIしてるXのアカウント大体落書きみたいな下手くそな絵ばっか描いてるよね🤭

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 04:41:30.91 ID:6/WkVg0B.net]
https://x.com/YouFulca/status/1576848945040347136
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中
@YouFulca
絵が描けなくても依頼するお金が無くても立ち絵が用意できる時代が来たんだなあ。

https://x.com/YouFulca/status/1817112835438313706
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中
@YouFulca
引用でAIの画像だの言われて叩かれてるの気づいたけどみんなAI画像アレルギーみたいになってないか

ツクラー御用達のユーフルカさんはバリバリの生成AI賛成派なんで
AIアレルギー起こしてるゴミはこの人の楽曲使うなよ

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 05:36:46.75 ID:XeDUIVwU.net]
ユーフルカの曲なんて既存のロマサガやヘビメタ切り張りして魔改造したようなのばかりだしAIがその作業をしてくれるならむしろ大歓迎なタイプなんやろ

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 05:55:34.59 ID:E7wsNESY.net]
DTM系の人がサムネにAI生成画像使ってるのは結構前からなんで今更な話題だな
音楽作ってる人はそっちはそっちで音楽生成AIに文句言ってるわけだが

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 06:58:02.08 ID:ygi58wA4.net]
他人の威を借りないと何も言えないAIおじ



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 07:16:15.49 ID:Meb5wPMt.net]
雑魚AI

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:13:42.69 ID:iSyqPrqN.net]
AIイラスト、こうしてゲームに使っています
https://news.yahoo.co.jp/articles/b17fdd4c35d15b71e8d5779187d2b84a05c18ccb

小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:15:01.15 ID:iSyqPrqN.net]
新作ゲーム、4本に1本が“AI使用”か

Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/

unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな
AI忌避のアホはゲーム開発から去れ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:15:09.01 ID:JpmHLRLQ.net]
いきなり関係無いURL荒らししてる奴はともかく>>421>>539辺りも同じ事言ってて同じ面子が荒らしてんだなぁと察せられて悲しくなるな

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:02:38.59 ID:xsonFkTd.net]
AI以外の話題なんて出尽くしたからAIの話が中心になるのは当然だと思う
ゲーム開発に使えそうなAIや活用方法を可能な限り取り込まないと
これからの時代についていけなくなる

それと反AIは敵を大量に作ってるから罵られて当然
あいつらは旧時代の邪魔な遺物でしかない、目の前からいなくなって欲しい

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:34:02.81 ID:sHApXHAB.net]
こっわ
思考が宗教じみてる
さすがにそこまでは思わんわ

559 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 09:57:11.76 ID:GZNMRNq9.net]
AIはどうでもいいからカードゲームのお手軽実装の案誰か考えてくれー
スレスパみたいなのが理想やー

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:58:54.23 ID:U/kZiDDu.net]
普通にコモンイベントで作れば?
他人が作ったプラグインにルール沿って作ってもただの他人のゲームの改編やん

561 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 10:19:40.94 ID:GZNMRNq9.net]
今週からツクール触ったからコモンイベントで作るが漠然としててわからないし
他人のゲームの改変でも全く問題ないと思ってる!改変できなきゃオリジナルは無理

どこか参考になるサイトない???

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:44:37.12 ID:E7wsNESY.net]
DLsiteにMZ用カードゲーム雛形プロジェクトが売ってるからそれ買え
もしくはCienのツクールでカードゲーム実装講座を見る



563 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 10:45:28.54 ID:GZNMRNq9.net]
>>553
まじかよ、ありがとう!

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:50:21.95 ID:jg999V ]
[ここ壊れてます]

565 名前:j+.net mailto: >>547
下手くそ絵師効いてて草
センスねえからAI使えよ🤣
[]
[ここ壊れてます]

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 11:49:55.81 ID:TnSMm2ro.net]
自分が興味を持てそうだった事にすら努力を惜しめなかった無産節穴の嫉妬乙としか…
まあそんな状況に陥ったのはお前自身が悪いんじゃなくて、お前を教育したクソ親やクソ教師が悪いんだけどな

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 12:38:01.92 ID:0UDAc5Ff.net]
ツクスレだから許されてるんだぞ、こんな糞くだらない論争は…

568 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 17:05:07.48 ID:BHBiMekv.net]
トリアコンタンオススメのBGMまで聞かれてて笑っちゃったよ
そんなのに答えるなよなw

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 03:11:12.20 ID:hmbeh3RL.net]
トリアコンタンさん聖人だからな

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 05:49:56.30 ID:ieFMvWhw.net]
いやむしろツクラーがどのあたりのBGM使うか気になるだろ

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 06:11:12.23 ID:ZmNv72fY.net]
Humbleとかで買った海外のゲーム用BGM素材って曲自体はすごくいいんだけど
なんかいまいちJRPGには合わないんだよな

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 06:51:40.44 ID:ShwoYEtm.net]
だれが何のBGMを使うとか全く気にならんけどな
そんなもん気にするようなのは狭いツクール村でしか人権得られないサル真似野郎ぐらい



573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 07:44:57.91 ID:2J8cQ7Dg.net]
勧められるままに魔王魂やユーフルカ使う奴もどうかと思うw

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 10:35:21.00 ID:yl2hKMiE.net]
他人がどうだろうが自分は使わなきゃいいだけだろうに
制作する気まったくないのがよくわかるぞクソエアプさんよ

575 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 11:55:15.42 ID:GlGejS29.net]
>>560
それをなんでプログラマーに聞くんだよ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 12:26:36.24 ID:YMUGeqmi.net]
他人が作ったツクール作品をプレイするとして
聞き慣れ親しんだデフォルトBGMやSEを自分の中にない発想で面白く使ってるのを目の当たりにすると感嘆もするが
ツクラー個人が何をどう考えてるのなんか興味がないしどうでもいい

577 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 12:51:26.70 ID:GlGejS29.net]
つーか公開済みなら使用素材書いてるだろうし公開前の情報流す人なんてそうそういないだろうし意味のない質問だわ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 13:34:56.74 ID:IoImaK/5.net]
否定ばっかし!!!!

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 14:00:31.20 ID:Ago9Z5Wn.net]
>>561
100点のものを作ろうとせずに
10点のものをまず作ろう

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 15:29:38.09 ID:ZmNv72fY.net]
いきなり長編を狙わず短編から作ろうなら分かるけど
10点を作ろうはアドバイスとしておかしいだろ

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 15:47:15.00 ID:MgLtgEht.net]
5分で終わる短編でだって100点のゲームを作れるだろ
なんで10点のゲーム作らなきゃならないんだよ

582 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 15:58:26.87 ID:GlGejS29.net]
そりゃもちろん足の引っ張りあいよ
まず短編から作れとか悪い感想は言うなとか全部作品を悪くするためのものだからな



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 16:56:26.19 ID:ShwoYEtm.net]
エアプやエターナラーじみた明らかに自分より下だと思われる(思いたい)名無しの有象無象に足なんてねえよ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 21:41:29.49 ID:MrMXbzhR.net]
10点作品はプラモの素組みみたいなもんて考えたら割とありだと思った
100がゴールだと短編でも苦しいよ?

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 22:13:45.10 ID:mPDW4unT.net]
>>563
それ定番だろ
なら他のお勧め書けよ

586 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 22:15:04.85 ID:GlGejS29.net]
BGMに無頓着だから BGM フリーで一番上に出てくるサイト使ってる

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 23:19:48.74 ID:jf9hViDC.net]
画面の幅どうしてる?
ディスプレイ解像度は1980x1020が多いとはいえ、ノートで軽く触る人はもっと小さいディスプレイ使ってるだろうなとか考えてしまう

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 02:10:25.08 ID:b3oghRCK.net]
スマホは😡

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 02:48:40.04 ID:SEekUmZc.net]
スマホはほんと画面比率にまとまりが無いなぁ
WindowsPCを基準に作って、スマホは動けばOKくらいで割り切るしかないか

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 03:27:17.84 ID:OgvVC1WJ.net]
ツクールでスマホだと操作が決定キャンセルくらいしかなくてスワイプとか出来ないからかなりやれることが制限されてスマホ操作とPC操作分岐させようとすると実質2本作るくらいの手間になるからな
もうスマホでも上下左右決定キャンセルだけで動くようにしとけば良いやみたいな投げやりな対応になる

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 05:57:50.04 ID:ZtA/SMvq.net]
>>573
ないものをあるものとして引っ張るのがツクスレ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 09:14:21.86 ID:pdvqQE5F.net]
画面とか考えずに作り始めたからデフォなんだけどあれなんであんな中途半端なサイズ感なの?



593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 09:21:23.34 ID:ZR6tMSym.net]
ほんの数年前に出たツクールなのにツクール開発者は一昔前のモニタが4:3比率だったのを未だにそれがデフォルトだったと勘違いしてたんやろ

594 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/16(水) 09:54:22.30 ID:LjdIwMA1.net]
ツクールでスマホ出力してるゲームってどのくらいあんの

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 10:15:56.98 ID:5N5egz68.net]
>>584
dlsiteでスマホのツクール製を調べれば?

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 10:20:36.48 ID:zD8xusnD.net]
アプリストアの無料ゲームではちょくちょく見かけたな

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 10:24:19.63 ID:pE8a8ir+.net]
>>585
どうやるの?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 10:36:12.37 ID:1rKK07TN.net]
お前が簡単に考えている100点というのは世間から見たら200点以上のシロモノだ
自分の実力を客観視できないのは上級者でも普通に起こる事なので気にするな
まずは今の自分でも確実に完成させられる範囲で短編を作成しそれを徐々に広げていけ

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 12:45:50.08 ID:ZtA/SMvq.net]
どんな社会人も100点の仕事をしているわけではない
だからどこぞの野球ファンみたいに100点の仕事をできないだけで
キレるのは違う

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 17:14:48.62 ID:Awz/cpXC.net]
>>587
それすらわからないなら辞めな

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 18:33:16.07 ID:A58Fps8e.net]
>>590
ツクラーの性格の悪さのお手本みたいなレス

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 18:55:43.12 ID:tid1KIuY.net]
>>590
これが自分にもわからないというオチね



603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 18:56:12.79 ID:Tha4/TnH.net]
優しさだろ
そのリテラシーじゃ厳しい

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 19:06:39.90 ID:NMuCMsWk.net]
ここにちょくちょく湧く情報処理能力の低い人の質問とかは見てもアドバイスする気にならないな
だってそれぐらいで詰まる人なら無限にアドバイスしないと成長しないもん
給料貰える仕事じゃないんだからそんなに優しくなれないわ
見込みのある人には手を差し伸べるけど

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 19:22:41.57 ID:CF+CqY6v.net]
教えないなら別に良いけど黙っといて欲しい
Yahoo知恵袋でクソ回答してる奴みたいで見苦しい

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 19:26:31.45 ID:ZtA/SMvq.net]
自分で調べる癖をつけておかないと
完成前のデバッグで泣くはめになる
自分も大昔に経験したわ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 19:28:47.41 ID:5N5egz68.net]
mzならプラットフォームでウェブブラウザアンドロイドとかあるじゃん。

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 19:33:57.67 ID:pOLc7fKp.net]
検索すら他人に聞かないといけないってやばすぎでしょ
目の前の機器をふだん何に使ってんのかと

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 19:40:51.84 ID:TbMV4TfC.net]
情報収集能力はそのまま創作能力に直結するからなぁ

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 19:42:15.10 ID:ZtA/SMvq.net]
シナリオ作るのにも資料とかいるしね
ただ、制作の調べ物をしていると興味深い記事を延々と読みふけって
終わっちゃうオチもあるがw

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 22:19:27.66 ID:zD8xusnD.net]
(製作中のデータ消して)
みんなでやりなおしませんか?

612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/16(水) 22:24:43.46 ID:LjdIwMA1.net]
昔読んだ手塚漫画とかをすっかり忘れてて自分の脳が作ったアイデアだと誤認してしまうのが困る



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 00:59:39.70 ID:oqi3ITs3.net]
既存のネタを組み合わせて上手くアレンジするのが創作
0から作るのが創作だと初心者ほど勘違いしがち

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 01:09:12.66 ID:oqi3ITs3.net]
無から作らないと創作じゃないという思い込み
アイデアが枯渇した次の展開が浮かばないだの負の無限ループに陥る
0から考える必要は無いんだよとだけ言っておく

615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/17(木) 01:20:24.31 ID:xa3hOvw7.net]
軽いネタならいいけどメインシナリオがごっそりパクリになったら困るじゃないか

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 01:29:38.96 ID:oqi3ITs3.net]
ネタの組み合わせと+αのアレンジで表層を変えればオリジナルだよエヴァもスターウォーズもそうだな
丸パクリと言われない程度に別の要素を加える必要はあるが名作も元ネタありきだよ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 02:42:54.47 ID:DIFvH0Er.net]
昔から換骨奪胎なんて言葉もあるくらいだしね

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 04:15:32.16 ID:p/DRNMVn.net]
だけどぱるわーるどはゆるされないよね

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 04:33:42.93 ID:uVWaEaaT.net]
でも2500万人が遊んだらしいですよ?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 07:08:06.95 ID:U61+uHAw.net]
>>592
自分で調べようね

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 08:08:00.31 ID:ma+WJdeX.net]
終わった話蒸し返すアホがおる

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 08:46:53.28 ID:+TCFh3rN.net]
自分で何も調べることができずに適当に他人任せで質問するゴミは何も成し遂げることができないわな
このスレの中でもかなり底辺だと思うわ



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 09:02:19.52 ID:dVICJ0fR.net]
けっきょくは質問の仕方よね
ざっくばらんな聞き方してもざっくばらんな回答しかできない
丁寧に質問してくれればこちらも対応しやすく答える気にもなる

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/17(木) 09:57:57.40 ID:dCH4+CDZ.net]
薄ぼんやりと妄想してるだけでゲームが作れるなら誰も苦労しないよね
クッキリ明確な脳内イメージを構築しないと作業は進まないしゲームは未完成のまま

625 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/17(木) 14:44:42.89 ID:xa3hOvw7.net]
>>609
大勢遊んだからこそ許されないんだぞ

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 05:22:38.17 ID:ocKcsczz.net]
ツクールでスマホ出力してるゲームってどのくらいあんの

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 05:25:22.98 ID:agzI/iCc.net]
一割もないやろ

628 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/18(金) 11:17:52.83 ID:A4HtnR8X.net]
なんでコピペしてんの?

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 18:07:10.76 ID:cgblo3VJ.net]
そろそろウィザードリィみたいな3Dダンジョンが簡単に作れる無料プラグイン公開された?
もう5年くらい待ってるんだけど

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 18:12:15.38 ID:Uq46ofk8.net]
かまってちゃん乙

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 19:00:07.03 ID:c12+QY+q.net]
自分が作らない理由を他人に押し付けるゴミだな

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 19:21:25.74 ID:TkmEfDfX.net]
Unity使えとしか



633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 20:43:51.28 ID:eCNmQrWR.net]
習作にしてる1画面パズルゲーが30画面超えた
このまま100画面目指してみる

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 21:05:29.30 ID:Bvtc3Tyf.net]
>>619
もうやめちまえよ






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