[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/27 01:18 / Filesize : 217 KB / Number-of Response : 1017
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_33作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/16(月) 16:06:28.79 ID:rhaq0Nff.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool....products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/


■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:04:45.54 ID:zfTkykjY.net]
他所でクリエイターごっこして廃業廃業と繰り返してた奴は自演バレしても続けてたキチガイだったな もう帰っていいよ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:17:58.52 ID:2mF1l5ry.net]
ゲーム売って稼いでる俺がクリエイターじゃないなら一体何してたらクリエイターなんだよ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:24:26.17 ID:toc6YezG.net]
実績無し無職「クリエイターは廃業(中略)っぱつれぇわ」

まぁ5ちゃんで架空の実績を騙るのは自由だが

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:37:30.81 ID:2mF1l5ry.net]
>>109
架空じゃないよ
ツクール製ゲームは三本売ってる
シーエンのフォロワーは1000人くらいの弱小サークルだけどね
フリゲも何本か作ったよ

今はアクツクの新作AGMが楽しみでそれようの素材作りつつMZいじってるわ

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:41:30.99 ID:lQuLypXf.net]
Aiキチガイさんは結局何の話がしたくてここ来たの?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:44:36.24 ID:6sQLIYAP.net]
AIに自分は負けると思ってる敗北主義者だよ
AIに勝てないと思うならさっさと筆を折れ
ぐちぐちと女々しい

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:47:44.79 ID:2mF1l5ry.net]
つまり俺はAI反対なんだよ
ゲーム製作にAI使えば便利とか言ってると足元すくわれるって言いたかった
今は便利かもだけどこのまま進歩すれば廃業じゃん

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 14:53:19.05 ID:6sQLIYAP.net]
バカバカしい
AIを使えば確かに初心者でもゲームは作れる未来は来るかもしれない
でも初心者が作ったAIの力だけの拙いゲーム
それと比べて、ゲーム作家として才気がある自分がAIと協力しつつ作るゲームがそれより面白くできる自信がないなら所詮そこまでのザコゲーム作家
喚いてないて今すぐ筆折ってしまえ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 15:13:03.70 ID:aJV69Tp+.net]
AI反対は好きにすればいいがそんなのは自分のcienで吠えればいいのに匿名でしか主張できない負け犬よ
それにAI禁止ならあっちのスレ使え、こっちはAI使うことを禁止しないスレだ



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 15:20:34.11 ID:2mF1l5ry.net]
協力したら隔離フロアになるから売るなら人力以外ないよ
まあ大手は問題ないだろうけどねえ
弱小は「この作家AI作以下じゃん」と思われてスルーされやすくなる

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 15:37:08.59 ID:toc6YezG.net]
AI脅威論を唱えてゲーム制作のスキルを身につけることは無駄だと喧伝して
新規参入を減らし、既に作ってる弱小がゲーム制作をやめるように仕向けたいんだろう
どっちにしてもクズだな

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 15:59:14.91 ID:6sQLIYAP.net]
AI協力って、生成AIの話じゃないぞ
chatgptにコーディングを頼んでるが、こいつは中々役立ってる
たまに変なことしてるから俺が手直しする必要はあるが、プラグイン作る時間は大きく削減されたよ
別に生成AIは使ってないから問題ないし

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:18:40.80 ID:5sPfkD9G.net]
ChatGPTも「生成AI」だけどね

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:39:33.47 ID:aJV69Tp+.net]
言葉遊びくだらねー

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:45:29.00 ID:TfMRmNK7.net]
自分が使ってるAIはAIじゃないんだい!

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:54:13.62 ID:9KsK5rX/.net]
LLMもdeepL翻訳も思いっきり生成AIだぞw
AI反対とか言いながら反AIは自分が使うAIはOK!だから鼻で笑う

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:58:20.69 ID:gfJM+8EM.net]
無断で他人の知財にフリーライドしてるだけのAI使いがなに言ってんだか笑
黙ってAI使うだけならまだしもそれで他者を貶めるクズは救いようがねえな

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 22:32:41.51 ID:aJV69Tp+.net]
>>122
どこにそんなレスがあるのか教えてくれ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 22:33:40.07 ID:toc6YezG.net]
ツクールスレで反AIとか行って煽ってるやつはそもそもAI使って創作してない
ある意味クリエイターを煽る道具としてAIを活用してるとも言えるのか



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 00:55:52.10 ID:JlzChH28.net]
AIガイジ何の脈絡も無しにAIに対する持論連投しまくるとか頭わきすぎだろ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 01:39:04.49 ID:QbHQigkM.net]
Aiマンマジできもい
生理的嫌悪感するわ

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 02:26:08.55 ID:KkQrwIFX.net]
手書きでもないのにIを小文字にしてるやつも気持ち悪いよな

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 02:42:06.71 ID:5wP+9yOy.net]
そんなこと気にしてるお前のほうがキモいよ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 06:54:53.35 ID:DC0yz4np.net]
>>122
製品名は異なるが翻訳AIは誰かの「発言」ないし作品等の「原著」があって、それの訳として表立って使われている事が多いわけで
IQ低めなAI絵師あたりがやりがちな自作発言とかIP画像のi2iとは縁遠い使われ方なので、そこまで嫌悪感を持たない人が多いんじゃないかと

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 09:37:23.61 ID:wTFhaZwV.net]
>>126
俺が昨日9連投も持論展開したのは>>98になんの考えも無しに反AI叩きしてるやつがいたからだろ
何が何の脈絡もないだよ流れもちゃんと読めないのか

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 09:46:23.24 ID:wTFhaZwV.net]
AGMみたくRPGツクールの新作もgodotベースにしてくれんかなw
そしたらGDscript使える身としては嬉しいんだがなあ
もう前作にちょっと手加えただけとかじゃプラグイン揃ってるMZでいいやんて話になるよね
スイッチで出るやつなんかタイルまでMZと一緒じゃん
機能も共有機能以外はほぼ変化無しなんでしょ?
もうそろそろワクワクするような新時代のツクール見せてくれよ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 11:54:47.72 ID:GJp6xVBV.net]
お前が底辺ツクラーなのがよくわかる
作品がウケる理由は技術じゃねえよ、世にあふれる名作から少しは学ぶ姿勢持てよ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 13:42:22.53 ID:DC0yz4np.net]
132とかはいつまでも足踏みしてるエターナラーもしくはエアプじゃね
ゲーム製作に限った話じゃなく、好きな事に夢中になるみたいな、そんなスタートを切る方法なんて知らんのだろう

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 14:21:00.61 ID:QbHQigkM.net]
>>132
GDscript使えるならGodot単体でやれそうじゃないかとも思ったが
やっぱりGodot単体でRPG作るのは無理があるんか?



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 14:36:55.91 ID:18uVcB4V.net]
いやできるよ
単にこいつの実力が無いだけだと思う
godotはちょっと触ったことしかないけど
ツクールの方が今んとこ目指してる理想のゲームを早く簡単に作れるからあえてツクールを選択して使ってるが
ツクールでは作りきれない2Dゲーム作りたくなったらそっちにも手を出そうか悩んでるね
期待してたツクールUNITEはゴミクズ死産だったし

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:41:27.35 ID:wTFhaZwV.net]
>>135
RPGの基盤であるフロントビュー戦闘、インベントリ、キャラ移動やマップ、NPC、ダイアログなどは作ったよ
ただしベース作っただけでコードやノードがスパゲッティ化してこれで大規模なRPGにしていくのは自分には無理だと感じた
ベースはツクールに任せてGDscriptでさらに拡張やカスタマイズしていくのが理想的だな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:42:33.85 ID:801j2LtX.net]
AIで絵を描いてるだろと噂のNIKKEが完璧なパクリやらかして謝罪してるニュースがあったな
パクった側も全国の絵師の絵をすべて把握してないとこういう話が後をたたないんだろうな

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:51:52.09 ID:wTFhaZwV.net]
例えばgodotならキャラが木を斧でコンコン叩いて伐採とか木のオブジェクト風で揺らしたりとかツクールじゃ逆立ちしたってできないような表現もできるんよ
Yソートもあるからキャラが木の奥や手前にいるときの切替もいい感じ
だからgodotでRPG作れる奴はそっちで作ったほうがリッチなRPG作れるのは間違いない
ただベース作るだけでもかなり大変だからツクールとgodotが合体してくれたら最高なんよなって話よ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:59:00.97 ID:wTFhaZwV.net]
あとタイルセッターっていうタイル作るのに便利なツールがあって
godotはそれとも相性が良いんよ
まあツクールのタイル作るときにも使えるけどさ

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 20:24:56.14 ID:pODdL9rQ.net]
>>133
ゲーム内部のプログラムや構造が洗練されてるとかそういうのは遊ぶ側からしたらどうでもいいことだからなあ

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 20:29:25.03 ID:QbHQigkM.net]
>>137
そうか…やっぱツクール系ツール抜きでRPG制作は厳しいか
自分もGodot使うの考えてたから残念だ

144 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/26(木) 00:34:11.37 ID:Vy9SgyT8.net]
アクツクの新しいのがうまくいったらRPGツクールの方もgodotベースになるかもね

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 08:42:59.25 ID:loTFmmb6.net]
>>143
それに尾島さんが関わってたらワンチャン

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 13:19:14.83 ID:xIeIhGSk.net]
技術も知識も実力も持ち合わせてないくせに理想だけは際限なく高い



147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 13:32:13.74 ID:xPZJNnM7.net]
若さってやつなのかな……うーん、しょうがないにゃあ……

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 16:14:51.49 ID:loTFmmb6.net]
ツクスレ民はそういうのでいいんだよ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 21:25:31.01 ID:xpocp07s.net]
理想は高すぎるくらいでいい
挫折はどこかで絶対に味わう
そこから現実と折り合いをつけて妥協点を見出すのだ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 22:58:10.06 ID:FflSIvJB.net]
現実は「どうやって妥協すればいいのかすらも分からない」連中ばかり
身の

151 名前:程を知らずに上ばかり見てるから序盤でつまずいてエターナラーと化す底辺以下 []
[ここ壊れてます]

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 23:15:07.50 ID:juGMA8P0.net]
>>149
はいはいいつものエアプ
次のレスどうぞ

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 23:37:39.77 ID:FflSIvJB.net]
いつもエアプ呼ばわりされて悔しかったのか
今日はエターナラーとか底辺としか呼んでやれなくてすまんかったな

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/27(金) 04:44:05.22 ID:gdFziBT7.net]
ドット絵でも、キャライラストでも、動画制作でも、ボカロとかのDTMでも、小説とかゲームシナリオでも
RPGツクールに手を出すよりも前からやってる創作系趣味、を何か一つでも持ってる人の方がそれらの複合系であるゲーム製作は続きやすい

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 06:32:19.11 ID:dQV7xIoH.net]
ちんちんイイッ!

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 06:59:29.30 ID:uazR4wou.net]
陣痛ィィ!!



157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 08:48:05.28 ID:UncxwDJG.net]
よくねえだろ
馬鹿かよ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 09:26:03.49 ID:BydA9D4E.net]
ノベルゲーツクールとか出してくれないかな

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 10:19:04.21 ID:LLGHAeS5.net]
SFC版が出たっきりだったか

160 名前: []
[ここ壊れてます]

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 10:38:26.98 ID:BxhxRgEv.net]
ノベルゲーってもう死んでね
スマホのキャラゲーみたいのならありなのかな

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 10:53:20.06 ID:4VDDQab7.net]
硬派なRPGとノベルゲーはプレイしてくれる人が極端に減った
軟派なRPG+ノベルゲーが大半のソシャゲだけど

163 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/28(土) 11:16:03.35 ID:uazR4wou.net]
ラノベは大量にでたのにな

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 11:35:28.29 ID:DmNVYoxU.net]
今やドラクエの世界観なのに僕のオリジナルワールドです^^みたいななろうばかりだしな
その真骨頂がパクリワールドとかいう任天堂に告訴されてるゲーム

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 16:27:34.02 ID:BxhxRgEv.net]
TVでアクアリウムは踊らないドラマCDのCM見た
ツクールのフリゲでもフォロンティアワークスがグッズ売ってくれるなら儲かりそうだな
まさかアニメ化までいけるんか

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 16:30:07.12 ID:OUG1/g44.net]
アクアリウムは踊らないってたしか一人で8年くらいかけて作ったホラゲーだっけ?
やっぱフリゲーはホラーがウケるもんなんかな



167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/28(土) 17:14:07.67 ID:uazR4wou.net]
ファンタジーRPGじゃグッズ化なんてムリムリムリムリムリトトスだろうな

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/28(土) 22:15:28.99 ID:EKq6LQRi.net]
八番通路とか変な家とか子供騙しからスタートして普段そういうのに手を出さない奴に出させれば勝ちみたいなところがあるからな

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 00:15:41.27 ID:jVYzO0Vu.net]
俺最近ツクール触り始めたからまともに完成させたことないんだけど
これゲーム一つ完成させるのに8年もかかるもんなの?
それともアクアリウムがどうちゃらが極端に凝ったつくりになってるだけ?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 00:16:52.60 ID:FnLwJsez.net]
>>156-157
ツクラーのすくつに顔を出しながらラノゲツクールMVすら知らんとかアンテナ低すぎ

171 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/29(日) 00:18:44.60 ID:7kk7dog8.net]
>>166
コろうと思えばいくらでもコれる

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 00:40:09.97 ID:wRsPXZg3.net]
一日どれくらい制作にあてられるかも人によって違うし年月だけを言うのは全く意味がない

173 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/29(日) 01:27:49.12 ID:8nFli9G0.net]
古い人ほど時間かかってるイメージ
処女作なら半年くらいで出す人も多いんじゃね

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 02:15:48.04 ID:k+TiIOS9.net]
処女作はAI生成画像で、全部ツクールデフォルト機能で会話してエッチくらいがちょうどいいと思うわ

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 05:58:43.52 ID:FnLwJsez.net]
寝食を惜しんでゲーム製作に何年ものめり込み続けられる奴はそう居ない
しかしながら始めたての頃はそうでなくちゃならない
趣味ってのはそういうもんだ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 06:06:31.21 ID:4N1lQ8GG.net]
AIを使いこなすのはもはや当たり前
ゲーム作りは時間と労力がかかるからこそ本質じゃないが見栄えに関わる絵などはAIで時短しないと



177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 06:09:33.72 ID:P6AphdrR.net]
>>167
低いどころか寝とったわ
すまんな

178 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/29(日) 06:22:23.61 ID:NOt9hfIV.net]
>>173
自作する技術がなく依頼する人脈もないだけだろ
時短とかそれらしい言い訳すんな

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 07:58:45.88 ID:GiX4INpu.net]
>>172
なんとなくわかる
最初の頃は動かせたりするだけで楽しくて
ずっと触ってたわ

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 08:28:36.62 ID:vJ390KQo.net]
AIを使わなかったら金も時間もかかるし個人では無理だろ
全部自分でやるのも凡人には無理
腐るほど金を持ってる天才にしか通用しない理屈を押し付けないでくれる?

181 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/29(日) 08:42:22.83 ID:8nFli9G0.net]
エロゲ前提の話なん?

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 08:46:58.24 ID:0YZyp/Jf.net]
自分でやるのが100%無理ならAI使ったところで「時短」にはならんよね
AI使わなかったら全く進まないのだから短くするべき作業時間は元から存在しない
自分でも作業可能だけどAI使うことで作業時間を短くできる人間にしか「時短」というワードは使えない

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 08:48:07.00 ID:nVVMizdA.net]
絵をAIに任せたら同人は売り場隔離されて全く売れんし
ツクールでスチームに乗り出すほどの作品がAIイラストで作れるわけもない
市場の実態を把握していない情弱の図

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 09:42:36.57 ID:P6AphdrR.net]
てかAIもガチャだよ
なんだかんだ自分なりに工夫が必要
呪文だけですべてが叶うほど甘くない
「時短」 はさすがに語弊が過ぎる

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 09:48:09.53 ID:P6AphdrR.net]
AIを使うにしろ使わないにしろ
見た目だけ良くても中身が悪かったら
張り子の虎で終わるよ…

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 09:49:18.78 ID:y7HngnYI.net]
今のAIはプロンプト使って特定の版権キャラに寄せたら意図的なパクリだってすぐばれるからね



187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 10:57:36.48 ID:P6AphdrR.net]
ゲームに使う絵って版権二次創作以外で版権キャラに寄せることはある?
自分は意識したことないけど

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 11:01:42.71 ID:NrRWQa6R.net]
絵が描けない人はオリジナルキャラをイメージすることが難しい
あのキャラに似たキャラって感じになりがち

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 11:18:09.56 ID:QULFp6qJ.net]
>>184
ユーザーがわかるように寄せることはないな
隠し味は使うけど

190 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/29(日) 13:02:21.71 ID:7kk7dog8.net]
>>184
アグリアス「いまさら何を言うッ!

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 14:09:03.03 ID:wRsPXZg3.net]
AIに指示するにしても「髪はこの色、肌はこの色、衣装は、」でやるのと「○○作品の○○というキャラ」では別だわな
ユーザが安易にに多用して世の中に生成絵が出回ってそれが問題とされているのは後者だから

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 14:21:58.29 ID:7KNcarYd.net]
「○○作品の○○というキャラ」なら昔から二次創作で大量に出回ってれで作品の権利者以外が儲けてたんだから今更って気もする

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 14:27:47.88 ID:WgucZXE+.net]
反AIのバカ絵師は自分達が版権絵で稼いでるのは多めに見てくれってスタンスだからね

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 14:46:04.77 ID:7KNcarYd.net]
絵師叩きしたいわけじゃないんで、そういうのやめてくれる?

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 15:05:36.87 ID:fUjt204X.net]
スタートはまたいつものAI対立煽り君か

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 15:18:56.53 ID:bI0Tak0c.net]
絵描きってだけで嫉妬丸出しで噛み付いてくる馬鹿がこんなにいるのかと画像生成AIの登場で可視化されまくって驚ろいた



197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 16:16:27.73 ID:wRsPXZg3.net]
>>189
同人二次創作はあくまでも頒布という体裁があってこそ、権利者もそれを踏まえてお目こぼししてる
そこをわかってないバカが増えたから一部の権利者から口を出さざるをえないケースも出てきたがAI生成は次元が違うだろ
AI生成による権利侵害はマンガに限らずあらゆるメディアに関わる問題だから世界的に対応しようってなってんじゃん

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 18:03:44.34 ID:PNXp0LJ1.net]
敵を作らないと会話できない人種だからね
対話の意味を履き違えちゃってるんだよ
ネットがなかったら孤独に押し潰されちゃうから必死なのさ

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 18:17:18.73 ID:jVYzO0Vu.net]
Aiキチガイ君ほんと懲りないな

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 18:22:48.60 ID:1pmnsovy.net]
手書きでもないのにIをわざわざ小文字で書く奴もキチガイよな
最近覚えて使いたいんだろうなw

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 18:49:45.78 ID:IGCwT+eM.net]
>>128,1

202 名前:97
>>129
[]
[ここ壊れてます]

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 19:13:52.51 ID:FnLwJsez.net]
>>184
寄せようと思えばいくらでも寄せられる気でいる…が、自分で思っているより多分似てないと思う
結局のとこ似せれば似せようとするほどブラックな状態になるわけでね

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 23:17:54.97 ID:VvYglMAI.net]
AIの進歩で誰でもプロ級の絵を量産できるようになったけど手描き絵師界隈はいつまで馬鹿なアレルギーを起こして遅れ続けるんだろう

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 00:25:03.69 ID:MGFVZWkl.net]
>>199
版権絵にならない程度に寄せていくのもテクなのかもね

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 00:35:30.75 ID:i16bEd0E.net]
中途半端に寄せるとパチモン臭がしてかえってマイナスじゃないか



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 01:32:08.13 ID:0r2tRfmt.net]
パクリワールドみたいなポケモンのツギハギですらセーフ扱いだからな
モラルさえ欠如してればもうなんでもありだよ

208 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/30(月) 01:41:00.77 ID:yHNjk0Q0.net]
昔の同人誌って名前1文字変えてたよな
水星のアユちゃんとか






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<217KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef