- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/06(土) 09:26:15.89 ID:JtjkMKYk.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項 質問と答え以外は禁止 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ■前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 10:10:51.37 ID:nTlV23+h.net]
- enumちゃんと理解しろ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 10:59:04.21 ID:Vu0JxhYk.net]
- >>977
じっさいスクリプタブルオブジェクトのリストのために初めて使ったのでこういう動きするんだくらいにしか理解できてないのは事実です。一個追加したときに全部ズレたんで中身が数字ということが理解できたというレベルの理解度です。 一つ言えるのは、ファンガスだけとち狂う理由はさっぱりです
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 11:48:31.55 ID:nTlV23+h.net]
- 数値使うなよ
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 11:51:48.73 ID:nTlV23+h.net]
- ちょく数値使いたいならわざわざenumいらんやん
名前でわかりやすくしたいからenumでやるんや 直数値使うなら配列でええ
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 11:52:23.69 ID:ndGJsSCv.net]
- こうして「どうして動いているかわからないが、動いているので触らないでください」というコード的負債が蓄積されていくのである。
まともなエンジニアはマネしないようにしましょう。
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 11:56:17.32 ID:CL8d/b/y.net]
- うるさいな!動けば良いんや!
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 12:02:29.15 ID:Vu0JxhYk.net]
- >>980
指定は名前でやってます。 一個追加しただけで全部ずれてくのが嫌で数字だけつけました。
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 12:08:06.79 ID:lZOOGxQv.net]
- >>981
独学で始めたばかりなのでやりたいことに対してどうしてもわからんところが出てくるんですよね・・orz経験値がたりてないデス
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 12:17:13.01 ID:lZOOGxQv.net]
- >>979
並び替えたり一個付け足した時に紐付けがくるうので数値足したんですが、逆に選択肢の方を見やすくするのができればそっちでもいいです。
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 23:00:31.66 ID:S64/wsgb.net]
- 全然話が見えない
この質問者と回答者のやり取りはちゃんと噛み合ってるのか?
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/31(木) 00:39:00.13 ID:P5H9hhaO.net]
- はい、愛し合っています。
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/31(木) 02:20:18.49 ID:cPhRAIYP.net]
- >>986
最近そんな人が多いよ 足りてないのは社会経験
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/31(木) 04:39:42.18 ID:+m8D42i2.net]
- Unity6使ってみようとしたらC#スクリプトすら作り方わかんねーじゃん!?なんだこれ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/31(木) 06:21:56.62 ID:cxU5CTMo.net]
- >指定は名前でやってます。一個追加しただけで全部ずれてくのが嫌で数字だけつけました。
釣り針を前にして「数字つけとるやないけー」って突っ込みたくなる心理がわかった
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/31(木) 14:16:16.46 ID:P5H9hhaO.net]
- やめたらenum
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/31(木) 14:25:24.35 ID:Yk1nIM8M.net]
- 高度なダジャレかな
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/31(木) 20:29:32.49 ID:aKiVRc72.net]
- Animationつけたgameobjectの座標は普通スクリプトで操作できるけど、そのAnimationにTransform.positionをいじるものがある場合はなぜか座標が固定されてしまってスクリプトで操作できなくなった。これはバグなのかそういう仕様なのか
Apply Root Motionをオンにすれば座標を操作できるけどそれはそれでまた別の問題が出てきて、なんとかなったからよかったがこれで半日つぶしてしまった
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/31(木) 21:31:03.03 ID:z76lthpH.net]
- 愚痴はチラシのうらに書け
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/31(木) 23:46:35.22 ID:7miYSdwK.net]
- DLSiteってどうすか?エロばかりのイメージあるけど、一般ゲームでもそれなりに需要ある
- 1020 名前:H []
- [ここ壊れてます]
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 00:01:09.88 ID:D4nJAFEG.net]
- >>995
無い!調べりゃすぐ判ることだが18禁以外は10本も売れてない大爆死確定サイト!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 00:05:03.00 ID:kq9zbBWj.net]
- 一般で売れたら、Steamでも普通に売れる。
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 00:10:48.05 ID:3LVJ0vYy.net]
- 評価されるの嫌なチキンなのでBOOTHでもいいすか?
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 00:28:06.14 ID:D4nJAFEG.net]
- おう!BOOTHなら卸しで9割貰えるからな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/01(金) 06:05:05.57 ID:nUFflvhn.net]
- このハゲ!
- 1026 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 208日 20時間 38分 51秒
- 1027 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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