- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 13:35:11.25 ID:sRPqCb6v.net]
- ご自由にお使いください
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/13(木) 06:31:35.24 ID:9fj8wlS7.net]
- エッチな娘描こうとしたらエッチでなくなる現象あるある
- 141 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 06:44:39.18 ID:y4BtCHea.net]
- >>140
この絵はおっ●いの主張がちょっと弱いよね 露出も少ないし ま、イントロシナリオはちょっと落ち着いた雰囲気でいこうかな
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/13(木) 07:20:57.79 ID:tPsMmDip.net]
- >>138 十分上手いと思うよ。それに上手い綺麗な絵目指すより、股間訴えるリビドーあふれた作品(構図ポーズシチュ・・・)の方がいいと思う。
逆に下手な絵の方がイメージで補間してくれていいんじゃないかとさえ思う。 プロの漫画家が練習しないで毎日描いてるだけだと上達しないっていってたけど、個人制作ゲームだと練習する暇がプログラムやシナリオとか進めないといかんからそんな時間取れないよね
- 143 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 07:45:34.96 ID:y4BtCHea.net]
- >>142
シナリオシーンは上品な雰囲気で…とも思ったけど やっぱりイントロからエロ全開でいこうかな? 俺の絵が上手いかはともかく、上手いだけじゃ抜けないってのはすごく分かる やはり内容のほうが大事だね ゲーム作者で画力はいまいちでも売れてる人はいるもんね 逆にそれが個性になるというか ゲ制作者は練習するにしても一日1時間模写くらいでいいと思う 一日にがむしゃらに長時間描いたからって急に成長するものでもないし
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/13(木) 08:38:51.26 ID:9fj8wlS7.net]
- >>141
逆逆 主張し過ぎると作り物っぽくなるんだよ
- 145 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 09:06:37.36 ID:y4BtCHea.net]
- >>144
画力低いと目を引くために大きく描きがちだけど 上手い人は程よい大きさで形の良い乳を描くのよね ああいうのを目指したい
- 146 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 09:39:18.35 ID:y4BtCHea.net]
- ここ見てる人どれくらいいるかな
見てる人で何かこのゲームに関するアイデア浮かんだら教えて みんなで作っていこうぜ
- 147 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 10:40:38.86 ID:y4BtCHea.net]
- むかし九龍妖魔学園紀っていう3Dダンジョン×学園ビジュアルノベルみたいなゲームがあってさ
オカルトっぽい話で世界観めっちゃ好きだったのよ けど訳あって途中までしか遊べてなくてそれっきりだったんだけど でも、先日スチームで売られてるの見つけたのよ 遊びてええよお!…早くよお! …でも作業漬けで当分遊べそうにないや オカルトっぽいノベルゲームも作りてえなあ 3Dホラーも作りたいし次はオカルトミステリー3Dホラーにするかな
- 148 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 10:54:46.37 ID:y4BtCHea.net]
- ラビット娘、スライム娘、女盗賊できた
でもエロドットもあるからここには貼れない
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/13(木) 11:07:36.85 ID:tPsMmDip.net]
- 順調で何より・・・
>>144 やったことある。絵柄が少女漫画風じゃなければもうちょっと売れたと思う。 オカルト・ホラーは吸引力あるから個人作でも十分に興味惹かれるね。
- 150 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 11:46:34.28 ID:21G1bNDF.net]
- あれはあれで独創的ではあるし、奇怪なモンスターデザインと雰囲気はあってたかもね
でももし俺がディレクターだったらもっと万人受けする媚々な画風にしたいところだよ せっかく色々良くできてるのに画風でとっつきにくさあったよね…
- 151 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 14:59:26.63 ID:21G1bNDF.net]
- 疲れたー、ヘトヘトだ
まあ焦らず進めるか
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/13(木) 15:12:11.93 ID:tPsMmDip.net]
- えらい!
雑談すれより制作してる感があるコッチのスレほうがいいな。
- 153 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 15:38:24.20 ID:21G1bNDF.net]
- ちょっと休憩してからまた作業するよ
作れ過ぎて頭が回らない そちらはJAMのやつ進んでるかな? もし遅れたとしても完成するの俺は待ってるから焦らずにね
- 154 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 15:39:05.75 ID:21G1bNDF.net]
- ×作れ
●疲れ 誤字にも気が付かないくらい疲れてるみたいだ
- 155 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 17:04:29.07 ID:21G1bNDF.net]
- 休憩がてらアニメの神作画動画見てたら俄然やる気わいてきた
なんかもう敵キャラ500種類くらい作ろうかな 遊んだ人を「マジかよこのゲーム…」てドン引きさせたいw 一日3種で半年で行けるか? そうなるとコードの書き方も今のじゃ作りにくいし考えないとだ
- 156 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 17:25:39.41 ID:21G1bNDF.net]
- エロドットアニメも1体につき複数あるので500種となると数千は必要になるか
ちと無謀だね 「こんなにキャラいるのか!しかも全部にエロアニメがある!?」とプレイヤーには感じて欲しいから 最低でも50~100は用意したいところだよ
- 157 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 17:56:36.00 ID:21G1bNDF.net]
- 今DLsiteみたら3Dエロゲがいくつか売れてるね
練習もかねてこのゲームも3Dお触りエッチ要素入れようかしら 一応前に習作ゲーム用に作った女キャラの3Dモデルはあるんだよね https://i.imgur.com/9tkPji8.png これを改造してキャラ色々作ってもいいかもしれんけど そうなるとドット絵のゲームと比べて推奨スペック少し上がるんだよね 色々と詰め込みすぎるのはよくないかな?うーむ、どうしよう
- 158 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 18:16:04.76 ID:WEKwahEB.net]
- エンジンで3Dゲーを公開したことってなくて、もしやれれば自分に自信はつくと思うんだよね
自分が練習のためにやりたいってのはあるんだよ だが、ごちゃごちゃになるとよくないっても分かるし 遊んでくれる人をがっかりさせたくないからプレイヤーの気持ちを優先したいところ
- 159 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 19:59:53.58 ID:21G1bNDF.net]
- まあ3Dシーン入れるにしても相当先だろうから一旦保留にしとくか
夕飯終わったし作業再開するで
- 160 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/13(木) 20:01:04.90 ID:21G1bNDF.net]
- 久しぶりの牛丼旨かった
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/14(金) 01:45:23.98 ID:cyTQ5TSh.net]
- >>153 所用で月曜までつぶれるから遅れそう。
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/14(金) 01:53:25.59 ID:cyTQ5TSh.net]
- 3Dキャラクターいい感じ。TPSなど夢が広がりますね。
DLSITEは低スペックPC向けが、良いとされるけどUnityで作られた中スペック、UE等でつくられた高スペックのも売れてますね ターゲット層が違うなら別サークルで出したほうが良かったりするのかな
- 163 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 04:44:33.86 ID:ZjyCz2nQ.net]
- >>161
せっかくだし多少遅れても完成を目標に、良いもの作ろう うん、UEのもけっこう見るし一万本以上売れてるのもあるんだよね ただ、ドットを好む層と3D買う層は違うかもだし混ぜていいものか悩んでるよ とりあえずちょろっと入れて、ムゲンで反応見てから決めてみる
- 164 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 09:22:26.69 ID:ZjyCz2nQ.net]
- 今日の作業目標
・ヒロインのエッチな衣装立ち絵 ・ヒロインとのエロドットアニメ1種 ・敵三体のアニメのセットアップ ムゲン見てるとノベルゲーとか面白そうなのが目に入っちゃって やりたくてしょうがないけどとりま作業終わらせてからにする
- 165 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 11:31:48.70 ID:RPLIC41h.net]
- 俺絵が下手すぎて嫌になるw
- 166 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 11:32:51.96 ID:RPLIC41h.net]
- もう立ち絵も全部ドット絵で描こうかな
その方が速いし
- 167 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 12:41:06.31 ID:RPLIC41h.net]
- だめだスランプってる
セクシーな感じに描けなくなったYOー! https://i.imgur.com/FL4pzxU.png ちょっと絵の練習するわ
- 168 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 12:42:08.45 ID:RPLIC41h.net]
- もっと色っぽい煽情的な感じの雰囲気のお姉チャンにしたい
- 169 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 14:10:06.49 ID:RPLIC41h.net]
- 一時間ほど理想の絵柄を模写して練習したよ
そのあと描いたのがこれ ちょっとだけ自分がこのゲームでやりたい雰囲気に近づいた気がする https://i.imgur.com/ExR5IHV.png
- 170 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 14:13:11.36 ID:RPLIC41h.net]
- てか、立ち絵でジタバタしてて先に進まねー
ゲーム性には全く関係ないところだけどキャラの魅力はゲームを遊ぶモチベにしてる人も多いからこだわりたいよ
- 171 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 15:35:32.10 ID:RPLIC41h.net]
- 仕上げもできた
だいぶ自分のイメージに近づいてきたよ これで行こう https://i.imgur.com/x01Pa7f.png 主人公は学生で、年上のOLが家に来てる設定だからお姉さんっぽい雰囲気
- 172 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 16:22:21.04 ID:RPLIC41h.net]
- ていうか、ここずっと占有し続けるのも悪い気がしてきたよ
スレタイと趣旨違うし純粋に日記や備忘録書きに来た人が混乱するかもしれないね 別にスレ立てようかしら 分かりやすいスレ名にしたいってのもあるし
- 173 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 17:20:15.12 ID:RPLIC41h.net]
- 立てちゃった
板の端っこお借りするよ グラディエーターガール開発室 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/ というわけで、こっちに移動します
- 174 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 17:22:12.98 ID:RPLIC41h.net]
- 以下、日記や備忘録など好きに呟くスレです
ご自由にお使いください
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/14(金) 21:18:18.69 ID:KcWy/I+y.net]
- >>167
なんというか姿勢が悪い ポージングは大事よ
- 176 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 21:26:43.34 ID:RPLIC41h.net]
- >>175
本当それな 今描いてるのはポージング気を付けたよ さっきナース、バニー、水着などの衣装立ち絵のラフ描いた
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/14(金) 21:30:45.76 ID:KcWy/I+y.net]
- この立ち絵もコントラポストというか体をもっとクッと
傾けて腰突き出すと様になる
- 178 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/14(金) 21:38:31.39 ID:RPLIC41h.net]
- そう、コントラポストと背筋のS字がないからもっさりした印象なんだよね
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 09:57:14.14 ID:XDb7stf7.net]
- renpyでほぼ実装出来たけど戦闘まわりのバグがなかなか直らないよ。
- 180 名前: mailto:sage [2025/03/20(木) 10:31:33.57 ID:vOJ9jzw1.net]
- 育成ノベルゲー作ってる人だよね?
戦闘あり…これはすごい作品の予感 あと一歩だよ!バグ取り頑張って!
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2025/04/03(木) 23:32:23.75 ID:ERdzlp9h.net]
- ttps://x.com/sky_DONBURI/status/1907027565409403105
思うよね
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 15:42:38.46 ID:SnSuABxb.net]
- 朝から作ってたけど,カードの種類で試行錯誤に時間かかりそうでシンプルなTDに切り替えるよ。
https://streamable.com/krvcal
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/06(火) 06:19:05.74 ID:4laqN71w.net]
- こちらを間借りするかな
プログラム+ゲーム作り入門で倉庫番制作中也
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/06(火) 20:03:48.67 ID:4laqN71w.net]
- とりあえず完成したけど問題作る方がむつかしい也
行列の勘違い修正とエディター作ったら今回は仕舞いかな
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/08(木) 22:38:14.75 ID:NTfkO/rN.net]
- ゲーム部が稚拙過ぎて作ったエディターと噛み合わないので作り直しに
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 07:12:44.11 ID:s+izyrPl.net]
- ゲーム部の作り直しようやく終わったー
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 06:06:29.01 ID:mrVowGrV.net]
- 倉庫番のエディタ部作ってたらオブジェクト管理にバグがあるの気付いたけど何が原因なのか分からん困った
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/24(土) 21:20:58.48 ID:6y7YSa8j.net]
- 倉庫番概ね完成したっぽい
バグチェックしながらステージ作って終わりになったらいいな
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 21:57:10.83 ID:+PJDB3vm.net]
- 倉庫番バグ修正完了長かった
問題作って次いくぞー
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 19:19:11.06 ID:MpENO7//.net]
- 倉庫番問題作るだけでもムズイ
穴に箱落として通路作ったり鍵扉でバリエーションを増やしたくなるわけだ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 15:51:34.98 ID:vBqgOHlA.net]
- ここチラ裏に使ってもええんか
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 16:02:33.94 ID:MLdWVd28.net]
- ええよ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 23:30:08.63 ID:XJCZPB0Z.net]
- どうぞどうぞ
倉庫番一応完成させたけどC++は流石にキツイからunity勉強中
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 23:54:19.16 ID:MLdWVd28.net]
- Godot使ってみない?
今日たまたま話題にして上げちゃったGodotEngineによる自作倉庫番なんだけどロジック丸見えよ https://yatatsu.itch.io/souko
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 00:52:47.17 ID:RqWPIhtV.net]
- >>193
完成おめ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 11:21:48.18 ID:m3x7rVgy.net]
- >>195
ありがとう >>194 Godotの講座積んでるからちょっとフラッピーバードやってみる 今日はやることあるから絵描いて終わりかも
- 197 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 15:11:36.02 ID:VhyRMaIl.net]
- こういうゲーム作ってる
タイトル「忍走伝」 プレイヤーはゲーム「忍走伝」の参加者でゲームクリアを目指す 忍走伝にはフィールド各所にアスレチックステージ「忍走ステージ」が 設置されててそこでお金を稼ぐ 稼いだお金で武器防具などを購入したりパラメータを上げたり新しい忍走ステージを開放できる 要所要所にいるキャラやフィールドで遭遇する雑魚キャラとは コマンドバトル「忍撃」で戦う 忍走でお金を稼いで忍撃勝利を目指すゲームである アクションにRPG要素をつけてアクションにやりがいを持たせることが このゲームの売り https://x.com/grgrk_mt2/status/1941378771707363475?s=61 動画
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 13:16:16.62 ID:eA0OVY9l.net]
- https://x.com/grgrk_mt2/status/1941712359686537472?s=61
アクションにダッシュをつけてエフェクトつけました
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 19:14:49.45 ID:cYyQBqYx.net]
- さすが仕事が早いですな
- 200 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 19:52:08.05 ID:eA0OVY9l.net]
- >>199
ありがとうございます!
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 19:44:09.16 ID:ys/Iy00r.net]
- https://x.com/grgrk_mt2/status/1942166638625014266?s=61
ダッシュにトレイルエフェクトつけたー
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/13(日) 12:46:31.45 ID:GUajoe1w.net]
- https://x.com/grgrk_mt2/status/1944228992787390520?s=61
街できた〜
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/13(日) 21:46:34.73 ID:ki7xC8eA.net]
- 継続は力なりですねえ
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/13(日) 22:07:11.28 ID:GUajoe1w.net]
- >>203
ありがとうございます!
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/08(金) 07:35:11.51 ID:hAG5Mg2Y.net]
- 大作になりそうな予感!
流石はゲーム制作板の鉄人野球ボーイだ。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/11(月) 14:34:59.68 ID:3yB7+B5E.net]
- https://x.com/grgrk_mt2/status/1954500172479689059?s=61
忍走伝休憩してゲームジャムのゲーム作った
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/12(火) 07:29:16.19 ID:Zn6w4nzS.net]
- ハズレを3回引かない限り遊び続けられるというのが面白く絵の雰囲気もよかったです
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/12(火) 14:33:25.16 ID:mejDg3jR.net]
- >>207
ありがとうございます! でもそのせいで感覚鋭敏な人は無限に続けられちゃうんですよね
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/14(木) 20:55:14.72 ID:20rConAn.net]
- 雨の日も風の日もお盆でも休まず365日開発してる野球マンは偉いんだぜぃ!
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/12(金) 13:41:45.25 ID:daQ6zJBz.net]
- 近頃、野球マンの忍走伝がおとなしいのでTwitter見に行ったら新作商業ゲーム遊んでいた。
息抜きかもしれんが野球マンが作るゲームに寄せたインディゲームを買って遊べばいいと思うんだよな。 話変わるが 【悲報】野球マン普段の言葉遣いもクソだった【5ch用語で査定B】 これでスレ立てたいぐらいだ。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/12(金) 17:41:29.46 ID:OcOYzz5U.net]
- 結構硬派なゲーム遊んでるよね
まあそういう方向性から、目新しい作風が生まれるかもしれないじゃん?(適当)
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 15:40:46.39 ID:MHy5WB6U.net]
- 忍走伝頓挫寸前だったが完成できそう
当初の予定を大幅に縮小してミニゲームとして公開する
- 213 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/15(月) 10:03:49.69 ID:T0tBl+fj.net]
- https://x.com/grgrk_mt2/status/1967383281504243849?s=61
忍走伝できた RPG部分はごっそり削除していつものミニゲームになってしまった RPGはまた別に作るよ Bakin使おうと思ってる
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 07:25:36.18 ID:5KPKLwK7.net]
- BAKINいいね!!。楽しみにしてるよ。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/16(火) 08:35:29.14 ID:gl5vdCi1.net]
- >>214
ありがとう!
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/24(水) 02:15:45.51 ID:GFe4T27z.net]
- 今日から毎日モデリング特訓する。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/24(水) 21:26:31.25 ID:oRTN5IaK.net]
- がんばれ
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 11:17:20.18 ID:eMptqpS8.net]
- 今日はスカルプト基本やる
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 05:24:16.10 ID:g8IbqTWe.net]
- ノベルゲーム企画書書いて今終盤にかかってるんだけどなかなか筆が進まない。
雑スレで紹介されてたColosoの講座を受けてみるか
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/11(土) 02:29:29.79 ID:nw761LGT.net]
- 日記はここか?
今日は前作ったやつの機能を移動するのでおわっちまった。 というか、思ったよりもうまく作ってあって自分でもビックリした。 やるやん! 明日もがんばろー
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/11(土) 03:59:25.15 ID:6+rKergQ.net]
- ホラーゲーム作るのに、ホラー映画みてるけど・・・
最近の日本産は良く出来てる。最高だ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 02:16:03.22 ID:uo5Awwsn.net]
- ゲーム制作者が絵の練習できるとこあればいいのにな
絵だけやってるやつにはかなわん・・・
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/12(日) 06:49:19.04 ID:pcr8kj/7.net]
- 絵だけやってる人らの練習場に紛れ込むかゲーム制作前提の絵を貼れるスレを立ち上げた方が早いのでは
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/14(火) 10:34:13.38 ID:cYf2A5TB.net]
- 絵でガチにやってるDiscordは毎日凄い質と数上げるから、モチベ下げてやめるか頑張って張り合おうとしてゲーム制作から遠のく人もいる。
かと言って初心者向けのDiscordで参加すると俺何年初心者やってるんだ?って辛くなる
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 11:27:57.73 ID:gTsfdlyV.net]
- そりゃあ2足のわらじでやってれば成長遅くても仕方ないとは思うけど
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 13:52:23.49 ID:mPqAvpTR.net]
- 別に離れればいいじゃん、どっちかに集中したら
集中しても勝てないってんならそのまま努力続けるかスパッと諦めるしかないだけだし やらない(やれない)自分に対する言い訳はやめろ、お前はまずはそこから
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/16(木) 13:45:22.68 ID:veJZZiXa.net]
- 3日連続徹夜して絵を描き続けたら絵がうまくなると言ってた超画力の人が若くして亡くなった話があるけど画力で他人を出し抜くにはそのくらいやらないと駄目だろう。
- 228 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/16(木) 14:46:49.60 ID:veJZZiXa.net]
- Wizardryで言うと
最初魔法使いを選んで、レベル上げてから上級職に転職するか はじめからビショップを選んで苦労するか。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/17(金) 10:40:50.33 ID:6v78WLg3.net]
- https://bandainamcostudios.connpass.com/event/364446/
これ誰か一緒に出ない?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/17(金) 10:44:25.89 ID:6v78WLg3.net]
- ワイは5年前くらいにゲームプログラマの専門学校をでたパンピーや。授業なんて覚えてないが配布されたDirectX11のテキストはあるから描画までは楽々できるはずや。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/17(金) 10:48:29.23 ID:6v78WLg3.net]
- >>230
c+フレームワークのSiv3dを使えるから描画のプログラムは要らないみたいorz
- 232 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/17(金) 13:17:53.53 ID:UyQ3GXx5.net]
- 3dというわりに2dメインな気がするけどほんとに3dできるの?
- 233 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/17(金) 14:12:51.51 ID:6v78WLg3.net]
- >>232
しょっぱいけど一応あるっぽい? https://github.com/Siv3D/Reference-JP/wiki/3D%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%88
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/17(金) 16:38:35.60 ID:UyQ3GXx5.net]
- >>233
unityと比べたら、、、 unityの代わりにはならんな
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/17(金) 20:44:42.47 ID:XL8wep39.net]
- >>234
ゲームエンジンと比較したら使いにくいね
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/17(金) 23:26:45.16 ID:mQO+cOfG.net]
- それでも自分がやりたいことがUnityよりSiv3Dにあるのであれば、
己の直感信じて突き進め
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/19(日) 01:35:28.91 ID:/9uOh7vl.net]
- 男のエロ絵師は自己管理が出来ないのが多いイメージあるな
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/21(火) 01:18:07.95 ID:N96UEnD1.net]
- 2Dプラットフォーマーのシステムの基礎部分はできてきたんだけど
結局これをどうするかってアイディアやオリジナリティの壁が見え始めて指が重くなってきてしまった。 うーん、紙にでも書いて整理してみっか。明日のタスク。おやすみ、ゲ製板。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/23(木) 23:23:40.75 ID:LZagMJwK.net]
- やる気が出なくてリファクタリングしかできない。そんな日もあると思います。
もうちょいバグ取って、明日は機能実装するでやんす。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 12:13:44.26 ID:JpIDwIlP.net]
- フォントそれっぽくするだけで、全体的にそれっぽくなるのよなぁ、作者に感謝。
でも自作アートの品質の低さも目立つようになってはーーーってなる。精進あるのみ。
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