1 名前:やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp mailto:sage [2024/03/08(金) 00:24:14.22 ID:NjqjaTMo.net] ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、 ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。 ※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。 他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
400 名前:窯良 mailto:sage [2025/01/11(土) 14:18:06.59 ID:QBEBJhDz.net] 今から走ります、できるだけ急ぎますが1/18の夜までかかる可能性があります。 bean氏の代理実装、軽微なバグ修正、およびエフェクトの横向き座り・北向き座りグラフィックの実装調整を含みます。
401 名前:窯良 mailto:sage [2025/01/19(日) 12:26:15.14 ID:eHdpwfg+.net] 0.126e関連のバグ修正と体験調整のためにこれから走ります
402 名前:夢を彷徨う mailto:sage [2025/01/20(月) 18:51:15.55 ID:f2zvGoSj.net] 窯良氏の次に走ります
403 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/01/21(火) 13:47:05.60 ID:9E9QO+bh.net] 夢を彷徨う氏の次に走ります
404 名前:夢を彷徨う mailto:sage [2025/01/23(木) 18:35:48.26 ID:OUvmL9oe.net] 今から走ります 一週間以内には終わる予定です
405 名前:窯良 mailto:sage [2025/01/31(金) 00:33:01.52 ID:ohhmmN2D.net] 更新作業お疲れ様です。 形式的なお声かけになってしまいますが、3日ルールに基づき、 2月7日0時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。 行き違いの場合はご容赦ください
406 名前:夢を彷徨う mailto:sage [2025/02/01(土) 06:25:14.80 ID:AjOaXBf0.net] 予定より遅くなってすみません 今日中遅くても明日にはアップロードできますので大変恐縮ですがもう暫くお待ちください
407 名前:夢を彷徨う mailto:sage [2025/02/02(日) 02:48:25.42 ID:26xDlKjD.net] お待たせしました ゆめ2っきver0.126fをアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1Z88sTkCxjIPPQC4wdljQoWpJw1nBnFS6/view?usp=sharing
408 名前:たきこみ mailto:sage [2025/02/02(日) 09:29:40.07 ID:dcaM6RfU.net] >>407 更新お疲れ様です。 解凍してみたのですが、changelogに更新がなされていないようです…
409 名前:夢を彷徨う mailto:sage [2025/02/02(日) 13:37:34.07 ID:26xDlKjD.net] すみませんchangelogを更新して再アップロードしました https://drive.google.com/file/d/1uJweX1o4A9e-S7ROtqL2ulrXPOqndx7J/view?usp=sharing
410 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/02/03(月) 20:24:49.34 ID:Xw8anLF6.net] 今から走ります 今日から3日以内にはアップする予定です
411 名前:Kontentsu mailto:sage [2025/02/04(火) 00:46:52.27 ID:9Zq33lM0.net] 窯良氏の次走ります
412 名前:Kontentsu mailto:sage [2025/02/04(火) 13:41:54.95 ID:9Zq33lM0.net] こんにちは。次の更新で、エフェクト動作によるマップのちらリズム(MAP2164でドラム缶のエフェクト動作をすると隣のエリアが見えてしまう等)を防止する観点から、CEV「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」の調整をしようと考えているので、何かアドバイスを頂けたらなと思います。画面シェイクを禁止するスイッチの割り当ては私の割り当ての5039~5040から使おうと思います。
413 名前:Kontentsu mailto:sage [2025/02/04(火) 13:43:54.09 ID:9Zq33lM0.net] ↓以下「動 目玉爆弾補助」から抜粋 ◆注釈:★------------------------------------------ : :| 爆発 : :★------------------------------------------ ◆変数の操作:[0056]代入, 5 ◆スイッチの操作:[4211〜4212]をONにする ◆変数の操作:[4272]代入, 8 ◆注釈:★------------------------------------------ : :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓ : :★------------------------------------------ ◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8) : :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8 : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%) : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :下を向く : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%) : :左を向く : :上を向く : :移動頻度アップ ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W) ◆指定動作の全実行 ◆
414 名前:Kontentsu mailto:sage [2025/02/04(火) 13:44:25.27 ID:9Zq33lM0.net] :それ以外の場合 ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8) : :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8 : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%) : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :下を向く : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%) : :左を向く : :上を向く : :移動頻度アップ ◆指定動作の全実行 ◆画面の消去:フェードアウト ◆ウエイト:0.8秒 ◆スイッチの操作:[[E]目玉爆弾シェイク禁止]をOFFにする ◆ :分岐終了 (編集済)
415 名前:Kontentsu mailto:sage [2025/02/04(火) 13:45:15.54 ID:9Zq33lM0.net] ↓以下「動 ドラムかん」から抜粋 ◆注釈:★------------------------------------------ : :| ◆注釈:| エフェクト変身中に : :| 決定キー長押しで発動するイベント ◆注釈:| : :★------------------------------------------ ◆条件分岐:スイッチ[0023]がON ◆条件分岐:スイッチ[[E]ドラム缶シェイク禁止]がOFF ◆イベントの呼び出し:コモンイベント[8] ◆スイッチの操作:[0033]をONにする ◆スイッチの操作:[4213]をONにする ◆注釈:★------------------------------------------ : :| ◆注釈:| エフェクト毎のイベント動作 ◆注釈:| : :★------------------------------------------ 〜〜省略〜〜 ◆ :それ以外の場合 ◆注釈: : :★------------------------------------------ : :| エフェクト動作の画面のシェイクを禁止する処理 ◆注釈:★------------------------------------------ ◆効果音の演奏:voice-yada (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等) ◆ウエイト:0.5秒 ◆ :分岐終了
416 名前:Kontentsu mailto:sage] [2025/02/04(火) 14:21:14.03 ID:9Zq33lM0.net] 追記 [各部屋→扉、繋ぎ部屋
417 名前:Kontentsu mailto:sage [2025/02/04(火) 14:22:01.32 ID:9Zq33lM0.net] 追記 「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います
418 名前:qxy mailto:sage [2025/02/04(火) 22:44:43.97 ID:zouCsaEb.net] >>412 コモンイベントを編集せずにマップ側で対策できるならそれに越したことはありません。 もしコモンイベントを編集するなら、2点指摘したいことがありました。 1. スイッチは1つにまとめたほうが良い 2. ◆画面のシェイクを◆ウェイトに代替するだけの簡単な処理のほうが良い 1.について 目玉爆弾シェイク禁止スイッチとドラム缶シェイク禁止スイッチの2つを実装しようとしているようですが、1つにまとめて画面シェイク禁止スイッチとして実装したほうが取り回ししやすいです。 将来別のコモンイベントで◆画面のシェイクが実行することになったとしても、同じスイッチを再利用できます。 2.について ドラムかんの決定キー長押し動作をまるまる禁止してしまうより、◆画面のシェイクだけに絞った条件分岐を設ける形のほうが良いのですが、いかがでしょうか。 その場合「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」に存在する◆画面のシェイクを下記の処理に置き換えるだけで十分です。 「動 目玉爆弾補助」 ◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W) ◆ :それ以外の場合 ◆ウェイト:0.8秒 ◆ :分岐終了 「動 ドラムかん」 ◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF ◆画面のシェイク:強さ2, 速さ5, 0.2秒 ◆ :分岐終了 (ドラムかんの◆画面のシェイクはウェイトが掛からないので◆ウェイトを実行する分岐は必要ない) こういう実装にしておくと、◆画面のシェイクが実行するか実行しないかの違いだけで、残りの挙動は同一のものとなります。
419 名前:kuraud mailto:sage [2025/02/04(火) 23:42:17.88 ID:T+P7sXBN.net] >>412-418 画面揺れチラリズム マップ内で対策する例としては、FC迷宮は画面揺れを想定してピクチャーを少し横長にしているので、 他のマップでも同様に"画面外に黒などのピクチャーを表示しておく"ことで対策できそうです もし本格的にやるなら、それ用のピクチャを共有素材として置いておくと色々な人が使えて便利かもしれません あとスイッチに関しては、エフェクトに関するスイッチになるので(もし自割り当てをあまり使いたくない感じなら)システム用領域を使っちゃってもいいんじゃないかなと思います
420 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/02/06(木) 06:00:56.96 ID:xXfWZDDT.net] すみません遅くなりました ゆめ2っきver0.126fのパッチ1をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1QYxF3hG4DshK1BY4rUqb-_twHgzpdkdp/view?usp=sharing
421 名前:Kontentsu mailto:sage [2025/02/07(金) 20:11:22.79 ID:7wl8mkuV.net] (K -.-) 更新乙です。3日間走ります。なお、コモンイベントの件は一旦見送ります。
422 名前:Kontentsu mailto:sage [2025/02/08(土) 01:20:07.13 ID:t9b5p5RP.net] (K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1m1AQ9phmd4ZNm-e3R_TteM6OqHdlzPTw/view?usp=sharing 更新しました。
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 21:21:43.55 ID:e46FObLS.net] ただ歩き回ればいいだけのゆめ2っきに戻ってほしい アクションもパズルも、そういうミニゲームで出してくれ
424 名前:たきこみ mailto:sage [2025/02/09(日) 23:55:05.61 ID:hNQItAch.net] 今から走ります。水曜日までには終わると思います
425 名前:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM mailto:sage [2025/02/11(火) 15:38:37.75 ID:7JqAEJsN.net] 本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ1をアップロードしました
426 名前:たきこみ mailto:sage [2025/02/11(火) 16:42:49.09 ID:7JqAEJsN.net] すみません、少し見過ごせないミスがあったので再アップロードしました
427 名前:KKO mailto:sage [2025/02/11(火) 18:06:33.27 ID:fEad2WEm.net] 今から走ります。 金曜までには終わると思います
428 名前:KKO ◆AiPN5H1Vw6 mailto:sage [2025/02/12(水) 21:35:53.86 ID:MjJfCv+5.net] 本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ2をアップロードしました 一応パッチ1の内容も統合しております
429 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/02/21(金) 15:50:56.59 ID:3eF85iry.net] 今から走ります AcceleratingWind氏の代理実装です 今日から3日以内にはアップする予定です
430 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/02/23(日) 21:22:05.65 ID:IFsDEsTn.net] ゆめ2っきver0.126hのパッチ3をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/14H0cK1vvTb1n4KBnuA6KJkU4qFTzhSoS/view?usp=sharing
431 名前:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY mailto:sage [2025/02/25(火) 18:54:22.27 ID:VPcbQTzy.net] バグ修正のために今から走ります 今日中にアップする予定です
432 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/02/25(火) 22:49:02.88 ID:VPcbQTzy.net] ゆめ2っきver0.126hのパッチ4をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1v3BH14adcGXqmZ5d1Bl_fZBA1xwyPIs5/view?usp=sharing
433 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/02(日) 21:08:29.82 ID:iXCXcjWg0] 被団協のテ囗リストっふ゜りが露骨て゛悪質で救いようか゛なくなってきたな.テ口構成員に莫大な温室効果ガス撒き散らさせて気候変動させて 土砂崩れに洪水にと災害連発させて世界中の人々の生命と財産を強奪するためのテ囗資金を誰か出せた゛の平然とほさ゛いていやか゛るクス゛っぷりに 呆れ返るた゛ろ毎月800立方メ─ト儿ものプ口パンカ゛スをただひたすら燃やし続けてる広島の地球破壞公園とか象徴的だか゛気候変動は世界中て゛ 紛争まで引き起こして人が殺されまくってるのか゛現実こいつらみたいな白々しい詐欺て゛儲けてる外道が最も世界平和を破壊してるわけよ 丿一モア気侯変動ノーモアクソ航空機丿一モア被団協こそが平和ヘの道だと自覚させるへ゛く JALた゛のANAだのクソヘリた゛の被団協だのテ□リス├から住民の命を守る會を結成して世界平和を実現しないとな 経済がぶっ壊れて闇バヰト流行ってるのも騷音と気侯変動か゛原因,年収の壁だの的外れなことやってないで資本家階級党自民公明と賄賂癒着 して共有財産である地球を独占破壊して富を吸収し続ける悪質寄生蟲大企業を壊滅させずに格差その他何ひとつ解決しないことに気づこう! (ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/ ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
434 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/03/04(火) 15:52:32.44 ID:cCAm3vHS.net] 今から走ります 紫の夢氏の代理実装です 今日から長くてもに5日以内にはアップする予定です
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 17:38:08.51 ID:AVx7uL7e.net] 質問失礼します。 ゆめ2っきのBGMを個人利用・商用利用したい場合、その可否は各BGMの作者様に都度問い合わせる形になりますでしょうか。 10年以上ゆめ2っきを楽しませておりますが、インスタやTikTokなどにショート動画を投稿するとき、ゆめ2っきの素晴らしいBGMたちを使いたい欲が出ております…
436 名前:アノン mailto:sage [2025/03/07(金) 09:30:04.37 ID:1Zmzr4Bs.net] >>435 音素材の人間としては私もそれは気になるところではあります。 せっかくなので書いておくと…… YouTubeを観ていると海外の人たちが自分の動画にゆめ2っきの楽曲を ごくあたりまえのように報告なしで使用しておりますし、 私の曲に関しては「シュガー」で使用されている曲を 無断で64マリオの改造ゲー(?)である「Regular」に使用されているあたり、 (中にはゆめ2っきの楽曲であることを知らず「Regular」の曲だと思われている) 「ゆめ2っきの使用楽曲は著作権フリー素材なので自由に使ってよい」と 海外で認識されている節があります。
437 名前:アノン mailto:sage [2025/03/07(金) 10:17:38.03 ID:1Zmzr4Bs.net] https://youtu.be/wo96gIDd6IE?feature=shared https://youtu.be/ttmEI_Pr2CA?feature=shared https://youtu.be/DWdCodAB_xM?feature=shared 他にもありますが2っきの曲が別の改造ゲーム(Regular64 Roblox)に 利用されている動画をおいておきます。 (この改造ゲームしか知らない人は曲が2っきのものだと知らないようです) 名前は伏せますが2月にも某大物アーティストの某曲のサビ部分が 「本家ゆめにっきの笛の部屋に酷似している」と話題になり、 ゆめにっきの笛部屋の曲動画に某大物アーティストのファンが 「パクるな」とコメントをしたり、 ゆめにっきファンが逆に「パクるな」とコメントをしたりで 話題になったこともありますが…… なんというか「本家ゆめにっき」も「ゆめ2っき」も個人(個々)が制作していて 大手ゲーム会社が制作したゲーム作品ではないゆえに楽曲の著作権というか…… いろいろと軽んじられているなぁと最近思っているので >>435 さんの話題に便乗してちょっとぼやかせて頂きました。
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 19:46:19.86 ID:UO3rok+1.net] 音スタッフですが自分は最初から別にいいかなって感じのスタンスです yume2kkiはフリーゲームの立ち位置だし、自分も好きでやってるのであまり気にしてないかな 他のゲームで使われててもファンがだいたい誘導してくれるしだいたいはyume2kkiの知名度に収束するし 提供してるし好きにどうぞが個人的な意見ですかね
439 名前:qxy mailto:sage [2025/03/07(金) 21:52:01.02 ID:/85ajJ8x.net] ゆめ2っきのBGMや各素材はその作者さんに著作権があると明記されています。 皆さん安心して制作に取り組んでもらって素晴らしいBGMや作品をたくさん作ってくれることが一番だと思います。 >>435 避難所にkuraudさんからの返信がありましたので、そちらも確認してみてください。 簡単に言うと作者さんに都度問い合わせる形になります。
440 名前:アノン mailto:sage [2025/03/07(金) 22:09:10.19 ID:1Zmzr4Bs.net] >>438 さん >>439 さん kuraudさん ありがとうございます。 自分の中で2っきの楽曲の扱いに関して、 ちょっとひっかかっていた部分があったのでホッとしました。 別ゲーム作品に無断使用されてしまった件に関しては、 まぁ……起きてしまったのは仕方ないですし >>438 さんの言うように ちょいちょいコメ欄で2っきの素材であることを指摘している方もいらっしゃるので 今のところは使用者やファンのモラルに任せるしかないのかなぁと思いました。 なんというか……あんまり気にしないほうがいいんですかねぇ……。 (対策としては素材配布時にReadMeの英語版を作るくらいしか思いつきませんでした)
441 名前:Kontentsu ◆QYfPB6ySAM mailto:sage [2025/03/10(月) 20:50:48.82 ID:eWXJvqKJ.net] こんばんは。3/13(木)21:00まで走ります。
442 名前:ほらつき mailto:sage [2025/03/12(水) 09:59:36.58 ID:f6aiVBnm.net] Stheven氏がゆめ2っきの制作の引退を表明しました。 もうゆめ2っきの制作には関わらず、制作したマップや素材は連絡せずに自由に利用していいとのことです。
443 名前:窯良 mailto:sage [2025/03/12(水) 10:27:17.54 ID:8PXxKm23.net] Stheven氏引退を受けて、 変数の割り当て 0661〜0680 93人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven を空き領域に戻します。 スイッチの割り当て 4081〜4100 117人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven は、4084番以降を私の領域として使います。
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/12(水) 13:05:17.10 ID:tdyUllp4.net] BGMの話題に関連してなんですが… 2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか? 個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか
445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/12(水) 13:05:36.38 ID:tdyUllp4.net] BGMの話題に関連してなんですが… 2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか? 個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか
446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/12(水) 13:56:41.69 ID:WMzNx9m+.net] ですね。
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/12(水) 16:09:05.35 ID:oUOCX8Y8.net] こういう意見って直接言うべきではないと思うのですが、 最近釈迦世界に接続されたビタミングリーン?という世界がどうも解釈と不一致すぎて。。。 世界自体は行かなければいいのですが、釈迦世界の元のチップセットを大きく改変してしまってるのが、本当に許せなくて。 昔からある世界なだけに思い入れも強かったのですごく残念です。
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/12(水) 16:59:55.55 ID:oUOCX8Y8.net] 【コミュニティの一生】 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる
449 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/12(水) 19:56:22.23 ID:dp9YjTF/.net] だったらお前が更新して相応しい場所に移設しろ定期
450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/13(木) 01:56:46.11 ID:0BH9So17.net] 過度な誹謗中傷はあかんけどこのくらいは許したれ
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/13(木) 23:20:07.64 ID:HRbRztnb.net] つまらないと思った時がゆめ2っきのやめ時だよ どうせ皆いなくなるのなら先にいなくなればいい スレで色々言うよりは他のゲームやったほうが精神衛生的にいいよ
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/14(金) 19:39:12.94 ID:vbyItzTG.net] まさに自分自身が「住み着いた凡人」だという自覚が無さそうなの草も生えない
453 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/17(月) 22:41:11.82 ID:f44zxDEg.net] BGMに関連して ゆめ2っきの二次創作イラストを描いているのですが、作品にマップのbgmになっている曲をつけたいと考えています。 bgmの製作者様に使用許可をいただきたいのですが、bgm一つ一つの製作者がだれかはもうわからない状態に等しいでしょうか。 444番の方が言われているように、しらみつぶしにcopyright.txtに記載のURLから探していくしかないですかね?
454 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/17(月) 22:58:50.34 ID:EfsBovM/.net] すみません452の質問した者です。前の会話見逃していたようです。 SR分室:0014 ファイル名:bgm038 マップ名:海底、青い腕の通路 の曲について作曲者がわかる方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。
455 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/18(火) 00:29:33.17 ID:UWyqtGsa.net] ↑discordにて情報もらうことができましたので返信不要となりました。
456 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/20(木) 00:23:43.85 ID:hKajvLw1.net] 製作スレ、discord移行すればいいのに 名無しは雑音しか出さない、エックスはオワコン
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 09:20:37.24 ID:FkBYrHkM.net] discordに完全移行したらゆめ2っきの2の意味を原作の続編だと勘違いする人が増えそう
458 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/20(木) 11:56:22.47 ID:IliJLwaz.net] >>449 だからおまえのようなのに気付かれないコミュニティーが既にあるんだよ
459 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/20(木) 20:15:25.30 ID:hKajvLw1.net] ゆめ5っき
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 20:50:38.04 ID:FkBYrHkM.net] ゆめdっき 後ろにDream Diaryとか付きそう
461 名前:ほらつき mailto:sage [2025/03/22(土) 17:44:41.21 ID:xI8pmgHM.net] 窯良氏の次に走ります。
462 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/03/22(土) 17:46:00.44 ID:NbMWvFvU.net] delta_judgment氏用に マップ割り当て 376人目 3811〜3820 通行設定 182人目 1851〜1860(元Stheven氏割り当て) を予約します
463 名前:ほらつき mailto:sage [2025/03/25(火) 19:31:51.40 ID:DubIFtds.net] 今日から金曜日まで走ります
464 名前:中津 mailto:sage [2025/03/26(水) 18:08:13.44 ID:fzojNmoY.net] ほらつき氏の次に走ります。
465 名前:ほらつき mailto:sage [2025/03/28(金) 19:36:51.49 ID:nDcCKDRw.net] ゆめ2っきver0.127bパッチ1をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/793
466 名前:ほらつき mailto:sage [2025/04/03(木) 12:49:32.44 ID:r2LrQVZ6.net] 新たにPixel氏の代理実装として以下の領域を予約します。 マップ割り当て:377人目 3831〜3840 通行設定:198人目 2011〜2020
467 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/05(土) 21:34:27.23 ID:pWd/E/81.net] delta_judgment 誰にも壁紙描いて もらえないから 自分でたくさん 描いて 哀れ
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 22:45:45.78 ID:NBkHG91R.net] すでに複数壁紙描かれてるので最低限確認してから喋ってください
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 02:41:29.88 ID:Ta6PE4j4.net] 壁紙ってファンアート投稿場なのかいまいちよくわからんときがある
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 09:05:09.40 ID:rGC0IVIb.net] 今はファンアートも壁紙も大体同じようなものでしょ
471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 16:04:24.80 ID:bHrtgq81.net] また俺たち名無しが誹謗中傷したのか 申し訳ない
472 名前:夢を彷徨う mailto:sage [2025/04/07(月) 18:47:27.84 ID:ZcUNNbqL.net] 今から走ります 今週中には終わると思います
473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/12(土) 15:40:48.32 ID:tzM5Qlra.net] 今度金ローで放送される宮崎駿さんの 『君たちはどう生きるか』って今考えるとゆめにっきに似てる作品だと思う。 もちろん細かい点を挙げれば違うっちゃ違うけど。
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/12(土) 15:42:40.39 ID:gkxnYt7X.net] 映画でいうなら黒澤明の夢では
475 名前:夢を彷徨う mailto:sage [2025/04/13(日) 15:23:16.16 ID:JpuKZ2Jx.net] お待たせしました ゆめ2っきver0.127dパッチ1をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/796
476 名前:中津 mailto:sage [2025/04/15(火) 21:20:58.08 ID:nPGeHUhg.net] ゆめ2っきver0.127dパッチ2を上げました。
477 名前:ほらつき mailto:sage [2025/04/20(日) 07:42:16.86 ID:aCTXLDEp.net] PGray氏用に マップ割り当て:383人目の3881〜3890 を予約します
478 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/04/24(木) 12:58:09.28 ID:D42IjjeY.net] アノン氏の次に走ります Nadeko氏の代理実装です
479 名前:ほらつき mailto:sage [2025/04/26(土) 07:13:30.61 ID:kv/L1Geq.net] 窯良(oneirokamara)氏の次にMymeType氏の代理実装として走ります
480 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/04/26(土) 17:35:31.70 ID:Rxz8Pfv9.net] 今から走ります 3日以内にはアップする予定です
481 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/04/29(火) 00:42:28.34 ID:6IYbcJeT.net] すみません1日ほど遅れます
482 名前:ナビサエ mailto:sage [2025/04/30(水) 04:54:31.16 ID:9FfijVmf.net] おそくなりました ゆめ2っきver0.127eパッチ5 をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1br4qXJ4_nf6nbK3AYmTu4Xm4AQMswUGx/view?usp=sharing
483 名前:窯良 mailto:sage [2025/04/30(水) 18:09:31.08 ID:AH8mUrSc.net] お疲れ様です。aediorugapさんにご連絡です。 先日、新しいお面のためのグラフィックを有志より提供を受けました。 その中に、カニ犬(MAP3366)のグラフィックがあり、これをお面としてゲームに実装してよいかどうか知りたかったのです。 実装するのであれば、MAP3366到達を条件として、うろつき邸クローゼット(MAP0801)に実装しようかなと考えていました。 また、ワニ犬(418氏 ワニ犬の家)のお面グラフィックも提供いただいていたので、両者を横並びの配置にしようかと思っています。 なお、歩行グラフィック・座りグラフィック(4方向)・ハシゴ用グラフィックが用意されております。 aediorugapさんの信条に反する追加でないかどうか、方針の確認をお願いいたします
484 名前:窯良 mailto:sage [2025/04/30(水) 19:21:16.24 ID:AH8mUrSc.net] ナビサエさんお疲れ様でした。今から走ります
485 名前:窯良 mailto:sage [2025/05/03(土) 01:10:29.09 ID:aR3ylIgp.net] 遅くなりすみません。ver0.127fをアップしました。 https://drive.google.com/file/d/1ksRxFdd5vZ5rbLfcLstLJl0c8FHSLn02/view?usp=sharing
486 名前:ほらつき mailto:sage [2025/05/03(土) 02:09:12.87 ID:B3yGZcgU.net] 窯良氏、お疲れ様です。 今日から5日ほど走ります。 内容はMymeType氏とPixel氏の代理実装です。
487 名前:夢箱 [2025/05/06(火) 20:24:11.72 ID:hr6JhFJf.net] お久しぶりです、夢箱です。 この前はお騒がせして申し訳ございませんでした 窯良氏のお次に走ります。 (PCの調子が悪いので取り消しするかもです)
488 名前:ほらつき mailto:sage [2025/05/06(火) 21:59:15.74 ID:ClhNV+JO.net] ゆめ2っきver0.127fのパッチ1をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/804
489 名前:夢箱 [2025/05/07(水) 01:08:23.58 ID:qyeUH5Fe.net] 今から走ります すぐ終わると思います。
490 名前:夢箱 [2025/05/07(水) 01:13:21.85 ID:qyeUH5Fe.net] ゆめ2っきver0.127fのパッチ3をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。
491 名前:否門松 [2025/05/09(金) 07:59:56.43 ID:boGuP2V5.net] マップ3891〜3900 通行設定2601〜2610 スイッチ3281〜3300 変数3181〜3200 の割り当てを予約します。
492 名前:窯良 mailto:sage [2025/05/09(金) 14:35:27.60 ID:71sxCLvm.net] >>491 否門松さんはじめまして。 割り当て予約についてなのですが、変数3181〜3200は20氏が使用中です。 かわりに、変数3261〜3280の予約はいかがでしょうか。 (参考として、制作wikiの「割り当て詳細」ページの下部に予約可能な変数領域の記載がございます)
493 名前:否門松 [2025/05/09(金) 21:18:48.83 ID:yWL9LHOY.net] 分かりました。 では、改めて、変数3261〜3280を予約します。
494 名前:たきこみ mailto:sage [2025/05/10(土) 22:20:56.92 ID:Gy4eE4Ib.net] マップ割り当て385人目3901〜3910を予約します
495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 01:33:30.04 ID:RgSTc2Vd.net] ゆめ2っきの誰でも受け入れる姿勢をそろそろ変えてはどうかな 今回のようなとんでもないものが入り込むリスクに対して無防備すぎる
496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 01:58:02.55 ID:a0C+AsXX.net] 次の更新で自作の超ハイクオリティマップを出してくるかもしれんぞ まだ諦めるな
497 名前:窯良 mailto:sage [2025/05/13(火) 19:49:54.74 ID:QlAQcKn1.net] R4Rに従い、予約ルールの改訂と、それに基づく予約領域の取り消しを発議します。 本日より審議開始として、6月3日まで了承・反対の意見を募集します。 この改訂が承認された場合、マップID・通行設定・スイッチ・変数の領域を10個連続で未使用のまま、 割り当ての予約が1年以上前に行われている領域に対して、2-a.に準じて予約領域の取り消しを行います。 10個連続未使用のまま、1年以上前に予約した領域がある方は、2025年6月18日までに本スレあるいは避難所で予約継続の報告を行ってください。
498 名前:窯良 mailto:sage [2025/05/13(火) 19:50:10.00 ID:QlAQcKn1.net] ◆詳細 新しい割り当てを、予約中のまま放棄された未使用領域から捻出するためのルールが存在しなかったため、予約ルールの改訂を提案しました。 また、割り当て予約について明文化したルールがなかったため追記しました。 初版と異なる点: @ 割り当て予約の方法を明記し、本スレだけでなく避難所でも予約可能とした。 A スイッチ、変数の割り当てを10個区切りとした(持続可能性のため)。 B 予約の取り消しまでの期間を半年から1年に延長した。1年間の間に使用あるいは予約継続の報告がない場合、予約が自ずと解消されるものとした。 C 代理実装の予約、その他の領域の予約について明記した。
499 名前:窯良 mailto:sage [2025/05/13(火) 19:50:24.75 ID:QlAQcKn1.net] 【予約ルール 第二版】 ◆概要 (予約の方法) 1-a. マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、本スレあるいは避難所で宣言して予約する。 予約の際は、予約者名、領域の種類、割り当て範囲を明記する。 1-b. マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、10個ずつの区切りで予約する。 (予約の取り消し) 2-a. 過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約領域を取り消す。 予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。 2-b. 予約の継続は、予約継続の希望があった日に予約日を更新する形で行う。割り当て領域は同一とする。 2-c. 過去のスイッチ・変数の割り当てと既存の予約は、10個ずつの区切りに分けて予約状況を管理する。予約の取り消しは、10個ずつの区切りで行う。
500 名前:窯良 mailto:sage [2025/05/13(火) 19:50:45.53 ID:QlAQcKn1.net] (代理実装の予約) 3-a. 代理実装のための割り当て予約が必要な場合、代理実装担当者が予約を行う。 3-b. 代理実装の担当が別のツクラーに移る場合、そのツクラーが割り当て予約を引き継ぐ。 (その他の領域の予約) 4-a. 戦闘アニメID、地形ID、コモンイベントID、変身No.、自販機商品IDの予約が必要な場合、 実際の利用より先に、ゲームの更新内容にダミーデータを含めることで疑似的に予約する。 4-b. 予約に使うダミーデータは、名前に予約者名と予約日時を含める。 予約を行った場合、changelogに記載する。 4-c. 予約の取り消しは、2-a.と同様とする。 <ここまで>