1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/20(火) 10:47:54.51 ID:oezPwRRX.net] extend:checked:vvvvv:1000:512 extend:checked:vvvvv:1000:512 extend:checked:vvvvv:1000:512 スレ立て時は↑を3行並べてください スレが立ったときには2行になります Aseprite is a pixel-art tool to create 2D animations, sprites, and any kind of graphics for games. (Asepriteは、2Dアニメーションやスプライト、ゲーム用のあらゆるグラフィックを作成するピクセルアートツールです。) 公式 https://www.aseprite.org/ https://github.com/aseprite/aseprite/ Steam https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese Aseprite JP Wiki https://wikiwiki.jp/aseprite/ Wikiにおいて配布されている有志作成の日本語言語ファイルを適用することにより日本語化できます ※前スレ 【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
416 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/27(日) 06:28:29.28 ID:8OejMc9v.net] >>413 例えばドット絵ツールでグラデーションとか作ろうと思うと大変じゃないですか 自分が使ってるツールはグラでツールがないので グラデもドットツールでいけますかね?kritaみたいなツールに甘えないのほうがいいのかも 絵の基本的な知識が確かに大事だと思います
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 06:35:36.86 ID:TCgabprC.net] タブレット使いならショートカットのDragVlueで123あたりにパレットの前景色,色相・明度、フレーム移動、レイヤー移動・・・など割り当てるとキー押して空中でペンを動すと素早く移動できる。 Spaceキーもショートカットキーの組み合わせに使えるから自分流にショートカットつくれる
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 06:43:40.10 ID:TCgabprC.net] コロソの999円講座フォトショでアンチエイリアスはきってたけど、PixelPerfectじゃなかったから手作業で直してた。
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 07:01:05.29 ID:TCgabprC.net] >>416 Aseに塗りつぶしのグラデは普通の以外にディザも用意されてるよ。 PixelMashのシェーディングやイラレのブレンドみたいにシェイプに沿ったグラデーションが作りたいって意味なら、ぼかしツールがあるから中間色拾って拾って色選択してSでインラインをひくとかcontractで選択範囲を縮めてFで塗りつぶすかな・・ 量が多いならAfterEffectsのCelFXを使うかなあ
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 07:09:39.95 ID:TalKGyag.net] 便利機能を使わない場合のやり方として、タイルパターンを決め打ちしてコピペして並べる タイルパターンとは何か?って段階なら初歩から覚える必要があるけど
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 07:10:25.50 ID:TCgabprC.net] 410の画像ならクリペでざっくり描いてPixatoolでディザグラデに変換するなぁ https://kronbits.itch.io/pixatool
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 07:15:44.06 ID:TalKGyag.net] 410はシンプルで省エネなので、色などの情報量が多いとかえって再現しづらいと思う
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 07:26:45.57 ID:TCgabprC.net] パターンブラシの使い方はこれがわかりやすいかもです https://www.youtube.com/watch?v=ozbSCI7iuOI
424 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/27(日) 09:45:41.95 ID:8OejMc9v.net] >>419 自分のやつにもフィルターとしてグラデありました pixeloramaってやつですが グラデはあまり詳細にやらずに色違いのボックス並べるだけでもいいかも、、
425 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/27(日) 15:15:39.95 ID:qVqgiVDl.net] 別のペインタソフトどんどん試した方がいいんじゃないかなぁ。 asepriteはちょっと特殊なソフトだから、 使ってみてイマイチに感じるなら、そもそもasepriteには向いてない事をasepriteに期待しちゃってる。
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 17:01:21.08 ID:TCgabprC.net] pixeloramaはGodot製だね オートディザがしたいならPro Motion NGがある。日本じゃ使ってる人少ないけど・・ 特殊なドット絵ソフトといえばグローやクオータービューも描きやすいHexelがあるけどショートカットが変更できなくてたまにしか起動しない。 エッジは無料だけど昔からあって本も多いしプロで使ってる人がいる
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 19:29:04.14 ID:BGtg4eHp.net] Asepriteはアニメーションが作りやすいこと スプライトシートのインポート、エクスポートでカスタマイズ幅が広いこと AsepriteファイルがUnityに対応してたりすることから ドット絵ゲームの素材作り用ツールとしては頭一つ抜けて使い勝手が良いように思う 一枚絵のピクセルアートイラストなら何使ってもいいな
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 19:33:17.20 ID:PG2RG3N1.net] >>416 Asepriteでは一瞬でその絵みたいなディザリングしたグラデーションを描くことができる でも規則的すぎてコレジャナイ感が出るので結局パターンブラシや手打ちに落ち着く(きっとこの絵もそう) なのでソフトに頼るより絵の素養や分析力を養う方が近道だと言いたかった ドット絵向きではなさそうなフォトショにめっちゃドット絵が上手い人が多いのもこの結論にたどり着いたからかもしれない
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/27(日) 21:06:12.31 ID:TCgabprC.net] UEの方でも有料プラグインでAseImporterがいくつかでててタグでアニメーションごと分けて取り込んでくれるし。 試してないけどGodotもエクステンションでAseImporterはいくつかあるから ゲーム用のドット描くならAse極めた方が良さそうだよ。 現状のAseに不満が無いけどカーブツール(シングル)以外の連続でカーブ描くツールがほしい。
430 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/28(月) 02:19:59.58 ID:9F1gXuVn.net] リリースする直前にはどうせ全部手打ち「したくなる」から心配すんな(?)
431 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/28(月) 12:47:52.03 ID:ZGAWO7M8.net] >>428 ありがとさん 手打ちならそんなでかい画像で作るのは悪手やね(´・ω・`)
432 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/28(月) 18:36:25.43 ID:9F1gXuVn.net] 絵のサイズよりも、この絵がどれだけ表示されるか次第だよ、手間暇かけるかどうかは。 タイトル画面とかメインの背景とかだったらもう何日もかけて全部手打ちするのもアリだけど、 これが特定場面だけとかアニメの1コマだけとかだったら手打ちは避けるべきって話。
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/28(月) 23:20:25.85 ID:fPnjTrlC.net] >>431 クオリティにも拘らず楽したいだけならドット絵に拘る必要もないと思うのだが ていうかまず最低限Asepriteのデモ版くらい動かしてから語ってくれ
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/29(火) 00:04:44.35 ID:OGVODovw.net] 顔文字は他のスレで質問だけ繰り返す荒らし。以後構わないほうがいい。
435 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/29(火) 18:42:12.03 ID:V5L4w9Pj.net] GWくらい大目に見てやれよw
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 03:11:11.54 ID:CpV3ykqu.net] 1から100までフレームがあって、それぞれの時間(ミリ秒)を変えたいのですが これは1つフレームを選んでPキーでフレームのプロパティを出してミリ秒を変更して・・・を 100回繰り返さないといけないのでしょうか?もっとほかに簡単な方法があるのでしょうか?
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 08:13:48.81 ID:fhmuzo57.net] それ俺も知りたい 今はタイムラインからフレーム一つ一つ数値を変更してる
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 02:59:06.06 ID:ERnuYsv1.net] フレームを楽に変える方法を、動画やwebやAIに聞いてみたのですが、Pを押してウィンドウを出す以外の方法がみつかりません。 何かいい方法があれば教えてください。おねがいします。
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 07:56:04.84 ID:qo4UUKag.net] >>438 流石に一枚一枚P押すよりはタイムラインからの方が楽だぞ Tabキー押せ
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 12:50:20.66 ID:owdAw69z.net] >>436 1コマ目が60ms、2コマ目が80msみたいにコマごとにタイミングが違うのをいっぺんに効率よく変える方法は無いと思う 1〜10コマが同じでまとめて同じmsに変えたいのなら、 タイムラインのフレーム番号を左ドラッグで選択して、フレームプロパティを開くと フレーム番号が[1...10]みたいにまとめて選択されてるのでそれで変えれば全部同時に変わる ちなみにshift+クリックで番号飛び飛びに選択もできる。その時は[Multiple Flames]ってなってる
441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 13:49:49.25 ID:Omef7wXB.net] >>440 サンクス はかどる
442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 20:19:31.28 ID:GzeLeBlr.net] CTRL+F押してホットキーだけで作業してこそ真のAsepriterだ
443 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/23(月) 18:38:26.14 ID:l+gKetNW.net] Export時の「Export for Twitter」ってX側の仕様変わって今は使わない方がいいという理解で良いのかな Xにテスト投稿してみたらこのチェック入れない方が意図通りのアニメーションになってる
444 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/16(土) 13:18:42.13 ID:tZ83q+A+.net] >>436 そういうのはスクリプトでやるのが普通じゃないかなぁ、 手作業でポチポチするのは実験レベルではいいんだけど 量産しだしたら結局めんどくさくなってやらなくなっちゃって 結果機能をセルフ封印しちゃうとかやりがち。
445 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/22(金) 09:10:45.42 ID:5fkIXbcJ.net] 表計算ソフトみたいに見ながら変更したいってことか 普通はGameEngine側でタイミング調整するもんじゃないの?
446 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/29(金) 14:23:29.69 ID:5aD42qbP.net] 連続したカーブツール追加してくれないかなぁ。単機能ではないので実装難しいのかなぁ
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/20(土) 19:00:22.78 ID:dGV4eSt2.net] なんと!AsepriteからUnityってインポートだけでなくEventの通知までできるのか?今まで知らなかったorz
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 19:19:35.74 ID:EJgbLb9r.net] 3Dで色々やろうとしたけど、やっぱドットがいいなぁ。 色々買ったDCCツールが無駄になるけど一旦3Dおさらば!! Asepriteよ。こんにちは!!
449 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/13(木) 14:40:14.76 ID:dzUyFZEl.net] 専ブラ開こうと思い間違ってAsepriteのアイコンをクリックしてしまう janestyleはもうとっくにアンインストールしたのに
450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 06:58:54.49 ID:55vok1h3.net] ベータ版に日本語入力(IME)来たらしいけど、あんま話題にならんね。
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 08:15:39.37 ID:a0t78qa4.net] 文字入力自体がニッチ需要だからなぁ
452 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/14(金) 17:55:20.09 ID:UrYaeIuE.net] レイヤー名に日本語入力できないの不便だったから直ってほしい(コピペは可)