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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/20(火) 10:47:54.51 ID:oezPwRRX.net]
extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑を3行並べてください
スレが立ったときには2行になります


Aseprite is a pixel-art tool to create 2D animations, sprites, and any kind of graphics for games.
(Asepriteは、2Dアニメーションやスプライト、ゲーム用のあらゆるグラフィックを作成するピクセルアートツールです。)


公式
https://www.aseprite.org/
https://github.com/aseprite/aseprite/


Steam
https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese


Aseprite JP Wiki
https://wikiwiki.jp/aseprite/
Wikiにおいて配布されている有志作成の日本語言語ファイルを適用することにより日本語化できます


※前スレ
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2024/02/24(土) 17:46:16.61 ID:Z0e13ZJT.net]
>>141
一応手に入れて触ってるみたいだよ

>117 日本語ネイティブじゃないんだろうか
>キャンバスサイズとか色数とか具体的な値も示せないのかよ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/24(土) 17:47:08.27 ID:c1mwYX4F.net]
>>142
贅沢言えばパレットみせて欲しい

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/24(土) 20:17:50.73 ID:Z0e13ZJT.net]
もう勝負あったみたいだけど、イベントなので僕もアップしとくよ
https://imgur.com/a/t9Ou0YY

148 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/25(日) 12:09:34.65 ID:rlZb9X1i.net]
それマップに乗るのか?マップに載せろよ 何やってんだ

149 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/25(日) 12:10:03.82 ID:rlZb9X1i.net]
ドット絵かどうかはマップのるかで分かる

150 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/25(日) 12:10:34.01 ID:rlZb9X1i.net]
何の意味ねえぞマップに乗らねえならただのゴミだ ゲームになるわけねえだろゴミ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 12:40:23.72 ID:aetsxUyA.net]
誰が見ても勝負はついてるのに最後まで言い訳ばかりで逃げ続けた雑魚
NG入れるわ、1人で一生言い訳してろ笑>>148

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 15:48:50.84 ID:oqKixAEP.net]
>>145
>>117のことなら>>11のお題をはじめとして、
具体性を伴う発言が何一つないから日本語ネイティブ話者じゃないんじゃないのって話だぞ
Asepriteの日本語対応の話じゃない

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 17:19:15.73 ID:FE/XD6kz.net]
結局、忍者は何の為にAsepriteスレで文句つけてるんだ?
描いたならさっさと提出すればええやん。



154 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/25(日) 17:21:41.01 ID:8jDhK1D6.net]
構う人がいるからスレに居座るんだから無視して

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 18:05:29.57 ID:RbdH/qiG.net]
>>153
ドット絵スレがないからこのスレでくだ巻いてるって前スレで書いてなかった?
流し読みだから違うかもしれないけど

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 23:15:41.48 ID:YVZ/CcsJ.net]
>>153
「ローラ姫を抱えたグラ」を横向きで描くのは難しい、ドラクエ1にローラ姫を抱えるグラがあったのはドラクエ1は正面のグラしかないから(つまり横向きのグラを描く必要がなかった)って考えを識者ぶってお披露目したが、あっさり否定されて素人扱いされたのが悔しかったらしく、1年近く経ってから文句を言いに来た

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 02:18:53.17 ID:fUZ2tx1p.net]
なるほど。だいぶ病んでるみたいだからスルーがいいですね。

158 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 03:40:03.74 ID:1NTu3RZF.net]
マップにおけ

159 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 03:40:16.43 ID:1NTu3RZF.net]
雑魚

160 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 03:40:45.21 ID:1NTu3RZF.net]
ど素人のゴミカスども
マップ設置不可能なのが証拠だ

161 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 10:14:35.10 ID:1NTu3RZF.net]
ハッタリのイカサマの生息地 5chゴミ

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 12:05:17.72 ID:fUZ2tx1p.net]
>>160
なんで素人が15分で描いたドラゴンのラフをわざわざmapに置かないとドットと認めないのか不明だがこれでいい?
https://imgur.com/a/1aaLPsw
それより142とドット勝負してたんじゃないの?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 12:07:30.85 ID:BliWTW57.net]
勝負というかボケ老人を介護してるように見えてきた



164 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 12:11:55.97 ID:oy7/9NDv.net]
ドラクエどうこう言ってんだから50代のオッサンでしょ

165 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 12:34:31.74 ID:1NTu3RZF.net]
はやくマップにのせろババア こどおば 

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 12:57:23.55 ID:F33W5kaU.net]
勝てないからって後から条件付けはじめてて草

167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 13:13:08.60 ID:1NTu3RZF.net]
早くマップにのせろ

168 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 13:13:47.33 ID:1NTu3RZF.net]
ざこだとハッキリするからな どうせ雑魚だおまえら

169 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 13:13:58.67 ID:1NTu3RZF.net]
マップにドラゴンを載せろ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 13:15:18.80 ID:0Kqy4qUo.net]
もう俺の勝ちだから相手しなくていいよ
クォータービューで描いてるのも理解してないしドラクエのときから会話の次元が低すぎる

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 14:02:32.47 ID:1AvqTLGR.net]
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1688109574//?v=pc
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1688443920/

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 14:30:16.23 ID:fUZ2tx1p.net]
ドット一本勝負
・勝者:142
・敗者:忍者くん(未提出)いつもの逃亡
総評:
なんというかアニオタが作画ウンチク語ったら、アニメーターに違うよそれっていわれ逆恨みしてたって感じだな
5chの荒らしにも手を抜かない142は立派だし、48Pixに1ドット1ドット考え抜かれた配置はプロの凄みをみせてもらった
以後、荒らしは無視で

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 18:04:18.17 ID:hOCfO5tU.net]
青葉もこんな感じだったんだろうな



174 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/26(月) 19:03:14.46 ID:1NTu3RZF.net]
ぐだぐだ言わず早くマップに載せろ
どうせオマエラの負けだ

おれを同じ奴だと思ってんだからな

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 19:05:02.11 ID:w2GK0Afn.net]
ごめんよ、俺がスレ立てに失敗したせいでNG面倒にさせて
埋め立てに間に合うように必死に立てたけどスレ内誘導も間に合わなかったし後悔ばかりだ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 19:28:09.09 ID:BliWTW57.net]
ワッチョイのことならこの板だと設定できないから気にしなくていいよ
SLIPの設定されてないからな

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 20:06:16.77 ID:cj6i0WiG.net]
>>176
そうなんだ、ありがとう
対策しようがないんだね

178 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/27(火) 01:00:50.54 ID:8FWQl0Fw.net]
ドット絵のスレだ
わっちゃいのスレじゃない マップに載 せ ろ

179 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/27(火) 01:01:26.33 ID:8FWQl0Fw.net]
ドット絵のスレだ 書き込み時間、IDのスレじゃない

マップに載せろゴミ雑魚

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 07:43:28.53 ID:1nrYlx4B.net]
本名割れてんだから万一ゲームが完成した時に足が付くぞ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 07:43:48.37 ID:1nrYlx4B.net]
本名割れてんだから万一ゲームが完成した時に足が付くぞ

182 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/28(水) 11:49:40.27 ID:/fPGkfft.net]
何やってんだ?いつまでも
だから雑魚だっつんだ

183 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/28(水) 11:49:52.84 ID:/fPGkfft.net]
マップに載せろ雑魚



184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 15:11:21.97 ID:MECAwF+X.net]
アニメーションでないならドット絵もAIの方が効率的だな
早くピクセルアニメーションもAIで生成できるようになって欲しい

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 15:39:21.82 ID:M42qLeKA.net]
AIのが効率的ではあるが、今後AI規制の流れになった時にAIドットを使ってるゲームはどうなるんだろうか?販売停止?

186 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/28(水) 16:11:30.58 ID:QU0TQBab.net]
絵柄パクはアウトって明確にわかると思うけど
キーフレームは自作で中割をAIで作ったものだと判別は難しいと思う

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 17:51:51.61 ID:KfqDXIq1.net]
hissi.org/read.php/gamedev/20240228/TUVDQXdGK1g.html
なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…?

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 18:05:39.11 ID:KfqDXIq1.net]
5分間に3つのスレにレスをする程度なら別に変に思わないが
5分間に3つのスレに脈絡なくAIを持ち上げる投稿をするののはどこか不自然さを感じる

ゲーム製作というかAIに関心のある人間なのかな

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 18:18:29.44 ID:Q9HkFh27.net]
>>184
ドット絵をAIに描かせると大抵mixelになるからもう少し進歩して貰わないと

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 18:19:14.19 ID:M42qLeKA.net]
ああ、荒らしか
話広げてすまん

191 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/28(水) 19:23:44.51 ID:QU0TQBab.net]
>>187
そのURL見て分かったけど、そいつはツクールスレに常駐して暴れてる荒らしだな
やたらAIを持ち上げるけどAIに関してもエアプで、とにかくクリエイター全般に対して創作意欲を萎えさせるような発言を繰り返している
「AIはすごい、お前らの創作物には価値がなくなる」と言いたいだけのアンチクリエイター
反論すれば反AIってレッテル貼ってくるし
AI活用してるクリエイターがいれば今度は手を抜くなと叩いてくる

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 20:01:03.93 ID:XSoaunK2.net]
何も作れない荒らしは足を引っ張るしか無いからスルーで。

193 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/29(木) 03:00:29.04 ID:tJjkjcdJ.net]
「ああ、すまん」



194 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/29(木) 03:01:58.13 ID:tJjkjcdJ.net]
マップに載せられない事実を隠そうとしてんだ 糞の雑魚が
ザコにはどうあがいても無理だからな

195 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/29(木) 03:02:37.04 ID:tJjkjcdJ.net]
ここまで出てないので確定だ
何を言おうが無駄だゴミども

196 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/29(木) 03:03:17.96 ID:tJjkjcdJ.net]
地獄行って人付き合いやりなおせカス

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/29(木) 16:29:49.80 ID:KRCAzRFU.net]
linuxだけどソースからのビルド&日本語化成功

使い方はまだよくわからん

198 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/01(金) 05:20:56.11 ID:3mJmAo0/.net]
ゴミ

199 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/01(金) 05:21:02.53 ID:3mJmAo0/.net]
クズ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 19:06:59.14 ID:uXh9cE6s.net]
SteamでAsepriteの使用時間640時間っbト出てきたけど封£iHumble版使bチてるからハンャuル版の使用時滑ヤも入っているbフかな?
bヌちらにしても試揩チてるゲームbフ中で最長のプャ激C時間だ。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 19:07:57.45 ID:uXh9cE6s.net]
↑ごめん文字化けした

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 19:22:17.51 ID:kDkDcyRc.net]
俺1556時間使ってたわ
noitaは270時間遊んでた

203 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/01(金) 19:37:16.70 ID:8aCkOA/4.net]
他作業の合間にもちょいちょい立ち上げっぱなしにしてたせいか4923時間になってた
ツールの作業時間が長いのは良いけどゲームで100時間超えてると
この時間を他のことに使っていればという後悔が湧いてきたりこなかったり



204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 19:42:50.49 ID:uXh9cE6s.net]
みんな凄いなあ。ゲームしてる時間より創作している方が尊いよ。
偉人さんも人間は考える葦であるっていってたし

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 02:36:27.10 ID:4Wgg2bFH.net]
1556時間使ってて複数の画像同時に並べられるのさっき気づいた・・・
いちいちタブ切り替えてたわ

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 12:06:34.12 ID:8r4NBh9D.net]
あらほんと。参考用にPureRef使ってた

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/04(月) 17:53:17.92 ID:2psqn5SP.net]
よかったら、これに興味あるけどエッジとクリスタでチマチマやってるワイに何か一押ししてくれないか
いやドットだからチマチマの部分は変わらないかもしれないが…

208 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/04(月) 18:33:51.73 ID:Ak8M+ZqJ.net]
クリスタ、エッジ、フォトショップ経験者の自分からの意見だけど
Asepriteはドット絵アニメーションが圧倒的に作りやすいし
スプライトシートの書き込みや読み込みがやりやすい
ゲームの素材としてドット絵作るならAsepriteが一番良い感じ
ドット絵イラストとかなら別に他のツールでも問題ないと思う

209 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/04(月) 18:35:35.18 ID:Ak8M+ZqJ.net]
書き込みじゃなくて書き出しか

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/04(月) 18:45:58.23 ID:2psqn5SP.net]
あーゲーム用書き出しがあるのか
最初からコマ割りテクスチャ(スプライトだっけ)に出来るのはいいかもな
クリスタのオニオンスキンは慣れるの大変だった

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/04(月) 22:41:47.09 ID:iK30ahDv.net]
MOHOとCACANIとクリスタいじった身としては
Good
ピクセルパーフェクトのチェックボックスがある
プレビュー再生見ながら描ける
起動が早い
フレーム単位で再生速度変えれるからGifAnime作るには便利
筆圧対応
タグ設定でアクション毎に再生できる
Bad
UIのアイコンが色々少ない(ショートカットで対応)
オニオンスキンは間1フレームで前後色分け無いのでその辺とまどうかも
クリスタの塗りつぶしの隙間埋め機能は無い(低ドットなら関係ない)
高解像度は重い(動画加工にはむかない)

212 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/08(金) 05:07:56.15 ID:CM+Qzek6.net]
早くマップに載せろよ 糞付きの嘘つき共!

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/08(金) 07:18:41.19 ID:vxVBK6z3.net]
ドットを手作業で直していく作業は職人だな



214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 08:02:46.70 ID:X2NGmogx.net]
保存する拡張子の*.aseと*.asepriteってどう違うんだろ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 08:23:19.74 ID:tfjlmf8b.net]
>>214
.aseだとAdobe Swatch Exchangeと被るから一意性を持たせたのが.asepriteじゃない?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 18:40:32.83 ID:2h/JEsHq.net]
ツワモノはCTRL+Fで作業する

217 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 13:11:18.23 ID:gq8N0/8x.net]
ドット絵はなんのソフトがいいですかね
gimpかkritaか(*´ω`*)
しかし、ドット絵専用ソフトのほうがいいもんですか

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 16:40:59.90 ID:VKqYgvhi.net]
いや、このスレで言われても

219 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 16:49:12.46 ID:gq8N0/8x.net]
すんません

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 16:51:22.63 ID:d+HYmKj6.net]
頭湧いてんのかこいつと思ったら各所で荒らし認定されてるやつだった

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 02:22:57.49 ID:niyFA5VU.net]
Asepriteの補助に使おうと思ってこないだitch.ioで買ったPixelOver。Steamのキーもくれた。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 01:06:13.60 ID:H1upbRLy.net]
標準でUIの日本語対応してくれたのか
ついでにレイヤー名とかの日本語入力対応してくれると助かるんだけど

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 18:09:22.65 ID:aPJOIG3o.net]
Asepriteはショートカットまかせなのはわかるけどツールバーにテキスト入力アイコンほしいな
humblebundleで Jan 1, 2016 US$10.00で買った時に他のツールからコピペするしか無かった(と思う)から、最近までずっとテキスト入力無いと思ってた



224 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 20:48:44.15 ID:mj5NRzRl.net]
ドットのゲームのフルHDのSSを拡大して見てみると1ドットに見えるものが実際は3x3を1つの単位にしていた。
これって元画像でも3x3を1ドットに見えるように作ってあるの?
その場合、Aseprite未購入だからわからんのだがツール側でそういう設定があるの?

225 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 21:27:46.03 ID:dCtdRvCy.net]
ゲームエンジンの方で倍率上げて表示するように指定できるから
ドット絵自体は、そのゲームであれば3分の1サイズで作られてるよ、多分

226 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 21:48:36.56 ID:mj5NRzRl.net]
>>225
なるほど、倍率を上げても崩れないなら凄いな
ありがとう

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 22:34:31.67 ID:aPJOIG3o.net]
Snsでぼやけて拡大されないようにAsepriteで拡大でエクスポートすることもできるが、
容量抑えるためにゲームエンジン側でアンチエイリアシングかからないように設定する

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 04:10:51.38 ID:FyMmYRUG.net]
別のスキンと日本語化パッチ使ってたけど日本語設定にしたら細かいところでちゃんと日本語になってるのやっぱ助かる
レイヤー名も日本語入れられるんだな(コピペで)

229 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 04:27:49.93 ID:PuuJQ061.net]
作ったドット絵をAIで動かせたりしないのかな?
足部分のレイヤーだけ動かして歩いている動きを作ってほしい…

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 07:32:52.48 ID:R/fo8Hu1.net]
途中から生成AI使うくらいなら、最初から使うワークフローにした方が合理的だぞ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 12:14:55.19 ID:WR/lOLkW.net]
そういう話題asepriteスレより雑談スレがいいのでは

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 12:40:35.84 ID:npQEqayJ.net]
現状ドット絵スレ落ちてここがドット絵総合スレみたいなもんだからね
Asprite以外の話題が増えたらその時別スレにフォークすればいいだけだし

233 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 18:00:49.88 ID:PuuJQ061.net]
>>231
雑談スレってどこにありますかね?



234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 07:48:45.70 ID:I3UrkzC5.net]
むやみに上げるのやめてくれないか。

235 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 15:01:06.28 ID:97uLCELe.net]
板内の雑談スレすら見つけられない人にAI使うのは無理でしょ…

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 23:44:13.49 ID:oZu0ObYG.net]
https://coloso.jp/products/pixelartist-arkneru-jp
この講座どうじゃろか
部分的にaseもつかってそう

237 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 23:52:47.30 ID:Uk9TFFPa.net]
Colosoの講座は内容が良いと思うけど
その前にピクセルロジックを読んでみた方が良いと思う安いし

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 03:17:57.98 ID:nF7F7WdS.net]
ありがとうございます。安いので購入してみました。
パラパラと読んだ感じ日本語も違和感ないレベルで完結にまとめてありてページ数も多くいい本だと思います
しばらく読んでドット絵の知識を身に付けたいと思います。

https://www.udemy.com/courses/search/?src=ukw&q=Aseprite
Asepriteの日本の動画解説も色々でているんですね。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/25(木) 22:45:46.48 ID:XWthtcaw.net]
俺も気になったけどカード決済できないよコロソ
買うのやめた

240 名前:顔デカ🏺 [2024/04/26(金) 00:09:44.44 ID:N2KX/cYz.net]
ネット上の全ての支払をPaypal対応にしてほしい
ゲームの素材とか色々と海外のサイトで買うこと多いしな

241 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 06:26:31.88 ID:bGbZG64Q.net]
コロソは、支払いを円からウォンに変えたら変えるよ。いや買えるよ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/26(金) 06:29:38.31 ID:bGbZG64Q.net]
dlsiteとかも粛清されてVisaなどクレジットカード全部使えなくなったから、色々回避が必要だなぁ

243 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/29(月) 05:32:36.26 ID:+Yyz50tn.net]
上げとくけどスレ立ちまくって無駄か



244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 07:41:53.13 ID:ZrRVfwH2.net]
上げるとスクリプトに巻き込まれやすくなるから下げて書き込みだけしておくのがベスト

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/06(月) 05:36:56.61 ID:czBG9xkP.net]
広角パースのBGのピクセルアートを描く人がいて何年も尊敬してたんだけど
配信の動画を見たら背景をトレースしてた・・orz






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