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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

763 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 15:43:12.29 ID:h1Qy5yTd.net]
Unityはもうゲーム開発の民主化においてEpicに追いつけないと個人的には思ってる
UEFNは来るオープンメタバースの礎になる可能性秘めてるわ

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:44:02.63 ID:M8Fkoo7X.net]
>>753
みんながそっち行くなら逆張りですよ
人と反対のことするほうが儲かる

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:48:01.25 ID:M8Fkoo7X.net]
カリスマはみんなと同じことをしない

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:53:25.78 ID:M8Fkoo7X.net]
>>754
個人開発ではUnityのほうが儲けてる人多そうだけどな

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:54:57.42 ID:GBNUjwvm.net]
多そうとか妄想はまったく説得力ないね

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:57:47.56 ID:M8Fkoo7X.net]
>>758
そう思うなら別にそれでいいんじゃない?

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:00:54.17 ID:7BjqdE4S.net]
確かに民主化という意味ではUEが圧倒しそうではあるが、現状だとUE製はコピペゲームばかりの印象しかないんだよな
民主化の悪い面がでて、コーラやハンバーガーが世界一売れてるだろ論が支配的になりそうではある
だからドクペを売ろう

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:02:30.23 ID:GBNUjwvm.net]
ドクペは独自路線を貫いてるから
各社はクラフトコーラに手を出した

どれが売れるか

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:04:13.97 ID:M8Fkoo7X.net]
未だにUEFNでめっちゃ儲かりましたとか言う人見たことねーし
内輪でゴニョって山分けしてんじゃねーかと思えるけどなw



772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:13:12.84 ID:lGt8ckHg.net]
儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。

波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:19:43.57 ID:M8Fkoo7X.net]
>>763
去年の6月からずっと同じこと言ってね?w
でいつになったら利益出るんだ?w
未だに儲けてるやつ聞いたことねーってw

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:27:42.70 ID:lGt8ckHg.net]
去年の話は知らんけど、利益はちょっとしか出てないよ、泣けてくるw

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:57:13.22 ID:M8Fkoo7X.net]
>>765
でしょ?w
厳しそうだよね?

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:59:25.06 ID:M8Fkoo7X.net]
他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 17:00:18.75 ID:M8Fkoo7X.net]
収支見せれないならステマと認定するわw

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 17:08:09.21 ID:M8Fkoo7X.net]
>>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 17:30:15.66 ID:7BjqdE4S.net]
僕がステマ業者やUE関係者だったらこのスレではステマはしないですがねw

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 17:41:30.32 ID:M8Fkoo7X.net]
じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 18:10:22.07 ID:2fXyUqnn.net]
UEFNはNFTと同じ臭いがプンプンするわ
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから
儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒



782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 19:05:06.05 ID:OfglXNdf.net]
UEFNはランキング上位がゴミゲー揃いでずっと同じ顔ぶれ
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う
宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい

783 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 19:39:26.24 ID:h1Qy5yTd.net]
UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ

784 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 19:40:05.85 ID:8gjqL2+A.net]
>>762
流石にそれアンテナ低すぎじゃね

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 20:25:07.27 ID:M8Fkoo7X.net]
>>774
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ

786 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 20:37:36.73 ID:sdqa3Y8n.net]
>>776
ゲームエンジンの型にはまらないコンテンツ作ればいいだけじゃね?
結局アイデアが始まりで全てなんだし

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 20:54:17.86 ID:M8Fkoo7X.net]
>>777
まあそうかもな
だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 21:03:59.60 ID:7BjqdE4S.net]
UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな

789 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 21:26:07.17 ID:7QS5bdAa.net]
>>778
それは個々人の主観の問題やからノーコメント

790 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 21:27:49.89 ID:7QS5bdAa.net]
>>779
単にスキルと学習不足なだけかもよ
少なくともゲーム企業はテンプレ以外のもも作れてるあたり
個人と組織化された企業を比較してもリソースが違うからしょうがないけど

791 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 21:51:52.79 ID:eA9/UO6U.net]
テンプレが用意されてないと作れないって感覚がわからん
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと
Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが
所詮は道具だからな
もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ



792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 22:08:37.72 ID:DSC776mv.net]
C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 22:31:54.16 ID:aCA5CuaW.net]
unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。
ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 22:47:20.77 ID:OfglXNdf.net]
車輪の再発明ではなくて、独創的なゲームシステムを組もうとすると
非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる
UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう
テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない
開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる
手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 23:26:23.53 ID:39GCT6Ij.net]
それ単にプログラミングというかシステム構築沼にハマってるだけじゃない?

796 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 23:29:39.76 ID:DSC776mv.net]
UEのメリット(Lumen,Nanite,オープンワールド、モーションマッチ、ヘア、破壊、VDB,Fluid,クロスシム・・)を使うゲームならメリットでかいんじゃね

797 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 23:30:30.22 ID:DSC776mv.net]
現にパルワールドはUnity資産捨ててUEで作ったんたし;

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 23:31:03.76 ID:OfglXNdf.net]
世の中に無いもの作る事が沼というレベルなら話にならないほど勝率は低いわな

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 23:37:36.41 ID:39GCT6Ij.net]
ゲームに斬新さはそんないらんしょ、とっつきにくさに繋がることもあるしね
勝率って何と戦ってんだろ

800 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 23:44:49.22 ID:DSC776mv.net]
単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと
普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い

801 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 23:45:08.96 ID:eA9/UO6U.net]
普通はゲームの種類や目指すクオリティ
独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ
ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば
そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話
UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので
引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った
的外れならすまんね



802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 00:08:41.12 ID:bUaa2+gu.net]
ゲームエンジンは自分が使いやすいのを選ぶだけであって
作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 00:10:09.26 ID:ijCiY1E+.net]
同じようにGreenLightが終わった頃SteamにUnityロゴのAssetフリッパーな粗悪ゲーム溢れてたからなぁ。
買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。
どっちがいいとかあんま関係なくないか

804 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 00:14:02.99 ID:5nVQ03YG.net]
>>783
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 00:15:20.33 ID:ijCiY1E+.net]
どうやって面白いゲームを実装するかって議論に入らずUnityが〜UEがーとかレベル低い話題で止まってるのはプログラム始めた初心者。
この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 00:29:24.73 ID:wYmREJGr.net]
>>795
でたなブループリンター
お前Verse使えないだろ

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 01:03:36.00 ID:WOYUEvCp.net]
TwitterでUEFN見たけどもろツクールシリーズだよなぁ
ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん
忍者くんには良いかもw

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 01:32:20.88 ID:ijCiY1E+.net]
たしかに

809 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 02:47:39.78 ID:Vwd94XlI.net]
>>797
ん?ゲーム開発では基本的にC++が多いよ
スマホ案件ではSwiftやKotlinになるけど

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 02:59:31.14 ID:wYmREJGr.net]
Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びして

811 名前:「て恥ずかしい []
[ここ壊れてます]



812 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 03:30:29.83 ID:ijCiY1E+.net]
また忍者が暗躍してるのか

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 04:50:41.86 ID:bQfssMRu.net]
暗躍やのうて丸分かりやん

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 06:36:05.61 ID:I6GcFj9Z.net]
>>795
お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w

815 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 11:22:54.24 ID:dKr7FcDg.net]
忍者Talk移動→Twitterガイジ/Epicガイジ一緒に5chから消滅→忍者5ch復帰→何故かTwitterガイジ/Epicガイジも復帰
ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 12:18:41.96 ID:ijCiY1E+.net]
忍者は1年UEディスりを繰り返しているが、聞かされてる身としては正直しんどい。
老人の介護って大変なんだな

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 13:45:38.55 ID:mub9n0KH.net]
aiueo700の再来

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 17:12:51.49 ID:khyPX4RN.net]
岩倉!!!
キサマ、1人で戦争おっ始めるつもりかー!
コイツを営倉へぶちこんでおけ!

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 17:31:03.50 ID:6FsgG7GM.net]
>>806
ここはUnityスレだからUEの話はスレチ
ディスられるのは当然

820 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 17:59:50.93 ID:ijCiY1E+.net]
>>809 同じ話を何度も何度も続けているのがキツイって話だよ
飲み会でも同じ話は2度まで。三度目から呼ばれないだろ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 18:32:22.60 ID:6FsgG7GM.net]
同じ話とは?



822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 19:24:02.61 ID:mA2tBrHx.net]
スルースキル、大事

823 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 21:07:29.51 ID:6o/yaI8f.net]
>>801
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 21:12:34.01 ID:mA2tBrHx.net]
分かりきった質問して何が面白いのか。
建設的な話をしようやないか

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 21:19:02.11 ID:ijCiY1E+.net]
その通り、Unityスレなのに全くUnityの話題がでてない。
6のベータ、正式版が出ないと違いわからないな。いつ頃出るんだろ。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 22:04:02.92 ID:wYmREJGr.net]
>>813
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん

827 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 22:10:39.21 ID:6o/yaI8f.net]
もうUnityとUEのスレ統合してゲームエンジンスレとした方が良いかもな
Unity経営陣の失態でUnityからGodotに移行したりする人もいるし、、、どや?この提案
次スレから早く終わった方がどちらかに合流するか?

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 22:24:41.68 ID:ijCiY1E+.net]
こないだのセールで高いアセット買ったから元を取るまでGodotに移らん。
が空プロジェクトにアセット入れただけでエラー吐くのも出てきたし、よく使う有用なのが動かなくなったらその時考える。

829 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 22:47:50.59 ID:6o/yaI8f.net]
オケ
ではUnityスレが早く終わるのは確実だから次スレ建てずにUEスレに移動してくれ
UEスレも消化したら改めてゲームエンジン総合スレをたてようズ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 23:00:11.69 ID:wYmREJGr.net]
Unityスレはこのまま継続でいいよ
UE信者がUnityスレに見参する惨めさが面白くて伸びたわけだし
まさに恥のエンターテイメントよ

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 23:29:27.82 ID:bUaa2+gu.net]
UEスレ過疎ってるからって誘導、合流とかアホすぎて草
UEFNの隔離スレでも建ててSSSバトロワでも作れよ
メインストリームくん



832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 23:35:21.56 ID:bQfssMRu.net]
好きなの使え

ゲーム製作 雑談スレ【part26】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/

ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/

ゲームを作ってみたいって思ったんだが、
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703245603/

将来的に作ってみたいゲームを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695941106/

833 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 23:36:58.91 ID:oCuF5Nfe.net]
どうせこのままずっとUEの話題で荒れるならいっそのことゲームエンジンスレとして合流するのも有りかのと思った

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 23:59:25.20 ID:6FsgG7GM.net]
Unityスレは残しましょう
そしてUEスレとUEFNスレを潰しゲームエンジン総合スレにすればいい
どや?

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 00:08:47.29 ID:L2u1PGI0.net]
unityとgodotとue統合してゲームエンジンにするなら百歩譲って分かるがunityとue統合するのは意味不明で草

836 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 00:48:55.30 ID:PRKnWDX9.net]
>ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ

これって忍者くんしか思い浮かばないんだが・・・

837 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 01:35:58.19 ID:6XFagYjY.net]
ゲームエンジン総合スレだからGodotも合流でしょ
その他のエンジンは基本的に今の個人開発で使うのはマイノリティやからこの三つは最低一緒にするなら俺も同意してもいい

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 01:50:46.95 ID:bqqUjKK7.net]
UEFNはツクール総合スレじゃねw

839 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 05:11:01.49 ID:PRKnWDX9.net]
エンジンスレで嵐の元凶の忍者とやらが行かないと意味ないのでは、
元々Unityスレが忍者の隔離スレだし

840 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 09:49:14.68 ID:QPszJww7.net]
https://cgworld.jp/flashnews/cgw309-pr.html
大嫌いなCGWORLDでグラブルリリンク特集だぞ

841 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 11:31:20.87 ID:k3hHqWSF.net]
UEFNはUE5に包含されてるからUEだわな
本当にゲームエンジン総合スレ作るなら反対はしないがここ終わる前にスレ民の合意得て纏めてくれよ



842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 11:36:39.19 ID:irl9rFxR.net]
Unityスレはあったほうがええわな
無くなったらゲームエンジン総合スレが荒れるのは目に見えとる

843 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 11:53:47.98 ID:k3hHqWSF.net]
ここが既に荒れてるからその心配は無駄やろw
逆に他のゲームエンジンの話題やスレ民で薄まって少しはマシになる可能性すらある

844 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 12:53:16.55 ID:QPszJww7.net]
現状でもよそのスレに出張して荒らしてるのにか?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 13:41:19.36 ID:9AAcpWZj.net]
今UE,Unity,godotの中でこのunityが異様に伸びているけど、talk騒動の直後あたりではunityスレも他と大差なく過疎ってたんだよね
その少し前は1日200くらい伸びていたにもかかわらず

846 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 20:06:40.96 ID:PeJEcbmo.net]
もう面倒だから統合でいいよw
どうせゲーム開発者ならゲームエンジン両方使ってるしスレ一緒でええわw

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 20:17:11.61 ID:5WR/ikrK.net]
ここまで脳筋な荒らしってのもなぁ

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 20:21:45.36 ID:kttczksh.net]
実質ここ総合スレになってるよねw

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 20:47:59.89 ID:jpN5YM2B.net]
Unityが最終的に勝つという直感と絶望が他エンジンスレからの集客に繋がるのだろう

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 20:53:19.39 ID:5/JuKFWn.net]
Unityスレは無くならないよ
UE信者は総合スレ作って早う出ていけよw
そして一生地獄を見とけw

851 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 21:41:45.73 ID:5Xzp8Dkk.net]
じゃあ次スレはゲームエンジン総合スレとして建てるでええな



852 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 21:52:38.76 ID:QPszJww7.net]
忍者くんと遊ぶスレでいいよ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 22:37:13.26 ID:4dQbEysE.net]
勝手に隔離スレ立てて勝手に移動してくれ
ばいばい

854 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/02(火) 23:33:07.34 ID:daIjX7Q0.net]
ここはそのまま忍者くん隔離スレにすればいいな

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 23:56:58.39 ID:3C9eomcR.net]
ageてる奴は荒らしたいだけだからすぐわかるなぁ

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/02(火) 23:57:29.26 ID:4dQbEysE.net]
インディ人口だけで700万人とかそんなレベルの規模なのに
たかだか20〜30人しかいない所で吠えても焼け石に水なんだがw

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 02:25:13.49 ID:niyFA5VU.net]
語尾にwをつけるのも大方荒らしだからすぐわかる。

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 05:04:21.97 ID:/TettY8n.net]
急に語尾に「。」をつけるやつ笑える。

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 11:28:10.40 ID:JpICFxSQ.net]
忍者待ってるだけのクソスレ

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 12:14:48.07 ID:/TettY8n.net]
とりあえずUEの話するやつは全員出ていけ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 12:24:08.15 ID:737OgI5+.net]
ゲ製なんて荒らしいなきゃ1日の総書き込みが40〜50程度の超過疎板だって知らずに
必死こいて何万レスも自演してたんだろうな



862 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/03(水) 14:33:17.70 ID:3JP5yLK9.net]
忍者の話するくらいなら普通にUE5やGodotの話題がマシやわ
あれ?統合でよくね?

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/03(水) 16:10:07.70 ID:mSn7bxtu.net]
>>852
>>845






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