- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/ ※過去スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 13:12:51.84 ID:FDM1nO9e.net]
- 登山家に何で山に登るのか問うくらいの愚問
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 13:56:30.04 ID:ZHuWJOfF.net]
- でもお前ら標高800mのハゲ山すら登れないじゃん!
- 696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 14:00:01.74 ID:EB4+ipv6.net]
- 労働に対価を求めるのは労働者としては当然だがゲームはエンタメだよね
苦痛でしかないレベルの自己満足ゲームでユーザーから金は貰えない なかなかそれを脱するのは難しい 会社勤めとか誰かに依頼されて作ってるならそれでも対価を求める権利はあるが インディーとか個人制作で売れないのに誰に金という対価を求めるのかよくわからんのだが ゲームには知らない錬金術とかあるのか? ないから金じゃなくて自分が楽しむかユーザーに楽しんでもらうとかの方に重きを置くべきというのは普通かと
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 14:57:18.60 ID:LHRNHZfM.net]
- わかった。それぞれ価値観が違うね
・フリーゲーム 無料で遊んでくれ ・同人ゲーム 気に入った人は買ってくれ ・インディゲーム 好きなことで金稼ぐぞー
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:02:19.77 ID:LHRNHZfM.net]
- >ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
書かないけど色々あるよ。しかし書かないけど楽しくなくなるかもね
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:05:59.78 ID:FDM1nO9e.net]
- そこに山があるから登るってだけの遊びなんだよ それが趣味
金の亡者には一生分からないんだろうね
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:10:29.34 ID:28QnUj6w.net]
- 登頂しないで山小屋に住み着く
- 701 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 15:27:55.11 ID:LHRNHZfM.net]
- >>690 趣味でお絵かきしてる人が、プロのイラストレーターに向かって「金の亡者には一生分からないんだろうね」っていうの?
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:28:36.61 ID:FDM1nO9e.net]
- 面白いから好きだからやるのが趣味
やりたくもない事を金の為に我慢してやるのを仕事って言うんだよ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:34:53.09 ID:8qXNuan0.net]
- この前誰かが貼り付けたセガの音ゲー作りの動画みたら苦痛でしかないわな
あんな人生俺にはできない ストレスで死ぬ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:36:57.94 ID:LHRNHZfM.net]
- 693のいうとおりだと思う
絵でも格闘技でも料理でも将棋でもゲーム制作でも 趣味から始まってひたすら努力して苦労して仕事になる
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:42:08.99 ID:FDM1nO9e.net]
- 雇用契約書をよくよく見れば言う事聞いて労働力提供したら対価/褒章をやるよって書いてあるじゃんね
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 16:04:11.55 ID:Y1PlfU/x.net]
- 実名出してる企業勢とかピリピリして怖いよ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 16:30:26.50 ID:1MSFHejT.net]
- >>690
でもお前何の縛りも対価も必要なく完全な無償で1兆円くれるっつったら貰うだろ?
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 16:42:11.23 ID:LHRNHZfM.net]
- パンパカパーン1兆円当たりました。
振込手数料300万が必要ですので先に振り込んでください?
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 17:21:39.24 ID:FDM1nO9e.net]
- 贈与税払えんし要らんわな
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 17:40:24.07 ID:wxprs48X.net]
- もしかしてあげる全てのものに贈与税がかかるって勘違いしてるとか
条件が全て揃わないと基本的にかからないし、縛りも対価もなくとわざわざ言ってるから回避するやり方で1兆円やるって事なんじゃないの?たぶん まあら俺なら贈与税かかっても喜んで貰うわw8000億円残るし貰わないやつなんておらんと思うわ >>700の贈与税払えんの意味は分からんけどw
- 711 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 17:50:28.92 ID:bW0h2828.net]
- それだけあったらUnity Technologies買い取ってくれ
不良債権かもしれんが
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 18:13:20.33 ID:LHRNHZfM.net]
- 昔AutoDeskがゲームエンジンStingrayを買い取ってUnityとUEの間に入ろうとしたけどすぐ破棄したよ
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 18:14:43.33 ID:FDM1nO9e.net]
- え?(1超円−基礎控除110万円)×税率55%-400万円=5,499億円だぞ税金
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 18:15:23.43 ID:LHRNHZfM.net]
- Unity6ベータだとUnityロゴ消えんね
新機能いらんから、はよ正式版出して
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 18:19:12.26 ID:LHRNHZfM.net]
- そもそも大金あたったは詐欺だろ。いまだに50億当たったって騙される人3000人いる。
https://www.youtube.com/watch?v=FRI4nQQ7Bww
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 18:21:22.41 ID:FDM1nO9e.net]
- 宝くじじゃないんだから嫌です 怖いw
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 18:37:53.91 ID:yCRuoGWF.net]
- >>704
贈与税は一律20%、貰った翌年に納める
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 18:39:47.74 ID:Z1PwPXX9.net]
- HoudiniのProject Titanは何でUE5だけなんだ?Unityを仲間外れにすんなや😡
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 18:58:28.45 ID:FDM1nO9e.net]
- ttps://i.imgur.com/z7fg95h.jpeg
- 720 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 19:23:54.11 ID:LHRNHZfM.net]
- 宝くじも買った時点で半分もっていかれて、残りでやりくりするから情弱以外やらんね
https://www.takarakuji-official.jp/about/proceeds/top.html
- 721 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 20:08:10.29 ID:mah1fbyj.net]
- 基本的にギャンブルは胴元が儲かる仕組み
だから運営できる ただし宝くじで億単位の当選したら勝ち組だわな 税金かからんし元でもクソみたいなもん
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 20:17:16.49 ID:ZHuWJOfF.net]
- 最近の宝くじはもはや夢を買う的な売り方はせず
「宝くじの売上は公共事業や福祉事業に使われます、だから寄付と思って買ってね(切実)」 みたいな広告を見るわ 懸賞付き寄付と思えば変なNPOとか得体のしれない団体に寄付するよりもはるかにマシだとは思うよ、俺は買わないがw
- 723 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 20:37:43.97 ID:ShErVJyo.net]
- でも寄付金控除は出来ないんでしょ?
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 20:38:17.11 ID:ShErVJyo.net]
- そもそも宝くじって地方自治体の税収のために作られたものだしな
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 20:39:22.98 ID:ShErVJyo.net]
- 既に税金納めてるのだから寄付のつもりで宝くじ買う気にはなれんな
それだったら普通にどこかのNPOに寄付するわ
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 20:44:25.58 ID:LHRNHZfM.net]
- パチンコも2割しか取られないけど、なくなるまでくりかえすから結局全部もっていかれる
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 20:50:36.36 ID:ZHuWJOfF.net]
- >>714
期待値50%くらいはあるらしいから、50%は戻ってくるでw
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 20:59:51.69 ID:RqxCUS6S.net]
- 宝くじは愚民税
期待値を理解できない愚民が、自己申告で払う税なんよ 売り場にできる愚者の行列を見ると哀しくなる
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 21:03:44.73 ID:LHRNHZfM.net]
- 大阪の◯◯駅が当たるからって番組見て広島から買いに行った同僚いた。もちろんはずれ
はじめしゃちょー宝くじを710万分買った結果 意外とがんばってるんじゃね https://www.youtube.com/watch?v=ZM67qaHP2h8&t=970s
- 730 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 22:08:47.75 ID:Zqx+GvKX.net]
- そもそもゲーム作りって
絵や小説を書くのと違って開発に莫大な時間が必要なのにも関わらず ほとんどの人はゲームを完成させても認知すらされない人が多い から売れなくても自分が満足できるゲームを作れたらそれでいいと思う
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 22:41:05.38 ID:MCdabDYV.net]
- 初めてストアに並べるときの緊張感をみんなに経験していただきたいね🙂
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 22:47:35.95 ID:ncM8PPdH.net]
- 絵文字なけりゃ良いこと言ったと褒めてるんだがな
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 22:59:55.10 ID:bW0h2828.net]
- 同人ソフトの即売会にでて
売れた数が片手の指で数えられた時の悲しみ😭
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 23:13:24.68 ID:ZHuWJOfF.net]
- そういうメンタルにダイレクトに響くレスやめてくれ…頼む
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 23:16:09.72 ID:MCdabDYV.net]
- 顔文字ダメなのかよ
ごめんね😭
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 23:40:45.68 ID:ncM8PPdH.net]
- 君は
顔文字 絵文字 違いを分からないとかプログラム組むうえでヤバい
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 23:52:38.37 ID:bW0h2828.net]
- 顔文字(^^)
絵文字😄 海外の顔文字:D
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 23:53:17.62 ID:MCdabDYV.net]
- 実際やばいからもう引退したわ
向いてなかった🙂
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 00:08:36.41 ID:sgwVyv4U.net]
- じゃ、ここも引退でよろしく
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 00:51:16.03 ID:DSC776mv.net]
- >>729 自分の評価と世間の評価は違うから、それがわかっただけでも収穫ありよ
ストアに出したら自販機と一緒で金が振り込まれるから、売れるテコ入れの技術を入れて売り物にするか、趣味で作りたいゲームを作るか 引退するにはまだ早い!
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 01:20:00.26 ID:M8Fkoo7X.net]
- 30本作って29本が全く売れず1本だけが大ヒットで金持ちになったやつとかいそうだよね
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 01:28:14.17 ID:DSC776mv.net]
- スイカゲーも中華ゲーをパクって2年間売れずインフルエンサーが広めて一気に100万本爆発したんだっけ
とにかくストアに並べないことには始まらないYO
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 01:49:04.75 ID:M8Fkoo7X.net]
- スイカゲームには興味ないけどあれって開発期間どれくらいだったのだろうか
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 01:56:24.41 ID:M8Fkoo7X.net]
- 少し調べたら開発費20万円広告費1億円以上?で2億円の利益?
開発費20万なわけ無いよなw
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 05:52:42.07 ID:DSC776mv.net]
- 最近買った講座の中でスイカゲームを50分で解説してたなぁ。作るだけならもっと早いんじゃね
- 746 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 09:03:31.68 ID:nFKOP26p.net]
- >>724
ゲーム即売会行ったことないけど、そんなもんじゃないの? 他のサークルはもっと売れてたの?
- 747 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 09:17:17.35 ID:eA9/UO6U.net]
- 最初はそんなもんだよっていいたいんだよ
頭お花畑がいるからさー お隣は大行列ができてて見てもらうことすら難しく ほかの人にご愁傷様ですって言われた
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 09:49:08.13 ID:aCA5CuaW.net]
- なぜ多量に売れると思った?
その決断に至った要点を全て書いてみ。
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 09:53:27.79 ID:7BjqdE4S.net]
- 本屋の広告やマーケティングの棚に行ってみれば、みんないかに広報に苦労してるかがよくわかるよ…
あと電通があれだけ力持ってる理由も
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 11:21:29.97 ID:Ez9B3zhd.net]
- 人にみてもらう事や手に取ってもらう事すら難しく
誰にも知られずに消えるゲームがほとんどじゃないかな ストアにのせたところで有象無象の一部になるだけ 数打ちゃ当たるなら皆んな打ってる Unityなら色んなプラットフォームで数打てるわけだ でUnityに話をもどす
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 11:35:21.22 ID:aCA5CuaW.net]
- だが、断る!
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 12:21:31.03 ID:bILBDJGp.net]
- >>732
個人制作やインディーとかの小規模だとそういうのが当たり前なんじゃねえの 企業として組織化する強味は中々真似できないでしょ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 12:25:39.20 ID:bILBDJGp.net]
- >>741
最近Unityでシコシコ糞ゲー作り続けるよりEpicの資産や環境やインフラ全てを利用できるUEFNでゲーム作った方がマシな感じてきたわw
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 12:37:27.58 ID:DSC776mv.net]
- >>741 新規のラーメン屋も1年立たずに閉店が8割だけど、残り2割は儲かってんじゃん。
8割の立場で数撃ちゃーって語っても仕方ないやん。
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 13:09:44.40 ID:GBNUjwvm.net]
- 2割に残れる根拠は?
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 13:28:33.78 ID:7BjqdE4S.net]
- ラーメン屋は近所の飲食店の繁盛具合とか交通の便とかでだいたい売り上げが読めるけど
コンテンツは全く読めないんだよな
- 757 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 13:53:53.41 ID:eA9/UO6U.net]
- >>744
そういう判断もありだけど 全部epic任せも危険なんだよな パルワールドとか予想外に人気ですぎてサーバーに負荷かけて他のゲームにまで影響でたしな
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 14:12:04.60 ID:9aZ0yvnO.net]
- ただ偶然が重なって起きた事象に法則性を求めるのは無駄
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 14:53:08.48 ID:xfX5g7QD.net]
- >>748
いやあそれでもフォトナクラスのAAAのインフラレベルを構築出来るのは世界の超大手でも中々無いぞw ましてやインディーや個人の小規模レベルは不可能やろw
- 760 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 14:56:27.61 ID:xfX5g7QD.net]
- ましてや来年中にフォトナのバトワロの開発をUEFNに全面移行出来るくらいだからな
マジで今のゲーム開発はインディーや個人レベルにとって夢のような世界だと思うし、生成AIの進化でそう遠く無いうちに、アイディアとディレクション能力だけが全てとなりそうだは 小島監督がずっと前から予言してた通りの世界観来るで
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:30:07.11 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>751
夢で終わるだろう みんながフォートナイトバンバン作ったらそれはそれで誰も遊ばなくなる みんなが期待できると思うものほど儲からない世の中なんだよ
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 15:41:55.10 ID:h1Qy5yTd.net]
- >>752
それ別にUnityでゲーム開発するのと何か違うんか? 既にこの世界には有象無象のゲームが溢れてるのにそこを気にしてたらゲーム開発するなで終わるやろw UEFNはLEGOやディズニーやら大手が参戦してそのアセット使えて1人でマイクラ風みたいにも作れるしディズニーの世界観みたいにも作れて夢あるなと思ったんよな
- 763 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 15:43:12.29 ID:h1Qy5yTd.net]
- Unityはもうゲーム開発の民主化においてEpicに追いつけないと個人的には思ってる
UEFNは来るオープンメタバースの礎になる可能性秘めてるわ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:44:02.63 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>753
みんながそっち行くなら逆張りですよ 人と反対のことするほうが儲かる
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:48:01.25 ID:M8Fkoo7X.net]
- カリスマはみんなと同じことをしない
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:53:25.78 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>754
個人開発ではUnityのほうが儲けてる人多そうだけどな
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:54:57.42 ID:GBNUjwvm.net]
- 多そうとか妄想はまったく説得力ないね
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 15:57:47.56 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>758
そう思うなら別にそれでいいんじゃない?
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:00:54.17 ID:7BjqdE4S.net]
- 確かに民主化という意味ではUEが圧倒しそうではあるが、現状だとUE製はコピペゲームばかりの印象しかないんだよな
民主化の悪い面がでて、コーラやハンバーガーが世界一売れてるだろ論が支配的になりそうではある だからドクペを売ろう
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:02:30.23 ID:GBNUjwvm.net]
- ドクペは独自路線を貫いてるから
各社はクラフトコーラに手を出した どれが売れるか
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:04:13.97 ID:M8Fkoo7X.net]
- 未だにUEFNでめっちゃ儲かりましたとか言う人見たことねーし
内輪でゴニョって山分けしてんじゃねーかと思えるけどなw
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:13:12.84 ID:lGt8ckHg.net]
- 儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。
波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:19:43.57 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>763
去年の6月からずっと同じこと言ってね?w でいつになったら利益出るんだ?w 未だに儲けてるやつ聞いたことねーってw
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:27:42.70 ID:lGt8ckHg.net]
- 去年の話は知らんけど、利益はちょっとしか出てないよ、泣けてくるw
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:57:13.22 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>765
でしょ?w 厳しそうだよね?
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 16:59:25.06 ID:M8Fkoo7X.net]
- 他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 17:00:18.75 ID:M8Fkoo7X.net]
- 収支見せれないならステマと認定するわw
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 17:08:09.21 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 17:30:15.66 ID:7BjqdE4S.net]
- 僕がステマ業者やUE関係者だったらこのスレではステマはしないですがねw
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 17:41:30.32 ID:M8Fkoo7X.net]
- じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 18:10:22.07 ID:2fXyUqnn.net]
- UEFNはNFTと同じ臭いがプンプンするわ
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから 儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 19:05:06.05 ID:OfglXNdf.net]
- UEFNはランキング上位がゴミゲー揃いでずっと同じ顔ぶれ
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う 宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 19:39:26.24 ID:h1Qy5yTd.net]
- UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 19:40:05.85 ID:8gjqL2+A.net]
- >>762
流石にそれアンテナ低すぎじゃね
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 20:25:07.27 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>774
UEFNの型にはまりたくないんでね UEは宗教的に受け付けん 経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで 全てが嫌いなんで 言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 20:37:36.73 ID:sdqa3Y8n.net]
- >>776
ゲームエンジンの型にはまらないコンテンツ作ればいいだけじゃね? 結局アイデアが始まりで全てなんだし
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 20:54:17.86 ID:M8Fkoo7X.net]
- >>777
まあそうかもな だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 21:03:59.60 ID:7BjqdE4S.net]
- UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな
- 789 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 21:26:07.17 ID:7QS5bdAa.net]
- >>778
それは個々人の主観の問題やからノーコメント
- 790 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 21:27:49.89 ID:7QS5bdAa.net]
- >>779
単にスキルと学習不足なだけかもよ 少なくともゲーム企業はテンプレ以外のもも作れてるあたり 個人と組織化された企業を比較してもリソースが違うからしょうがないけど
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 21:51:52.79 ID:eA9/UO6U.net]
- テンプレが用意されてないと作れないって感覚がわからん
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが 所詮は道具だからな もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 22:08:37.72 ID:DSC776mv.net]
- C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 22:31:54.16 ID:aCA5CuaW.net]
- unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。 ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 22:47:20.77 ID:OfglXNdf.net]
- 車輪の再発明ではなくて、独創的なゲームシステムを組もうとすると
非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない 開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる 手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている
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