1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/ ※過去スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 15:15:08.58 ID:QK7strur.net] なんだブループリンターが暴れているのか
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 15:24:50.66 ID:pBvbClWC.net] 長谷川亮太みたいな伝説のユニークモンスターとして歴史に名を残しそう
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 18:54:57.38 ID:YlbOXleZ.net] ここに張り付いてるUE房はブループリントもろくに扱えなさそうwww
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 19:22:40.98 ID:V+uQsYH4.net] ブループリントほとんど触ったことないけどって数増えるともう視覚的にわけわかんなくなりそうで無理だったわ 慣れないと大変だよね
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 19:30:26.00 ID:YlbOXleZ.net] ブループリントは小学生用だわな
248 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 20:11:50.45 ID:RpWtd7oj.net] Unityでもこういうのできる? 892:名前は開発中のものです。:[sage]:2024/03/11(月) 23:49:52.46 ID:KLMfrX6d MetaHuman改か https://www.youtube.com/watch?v=WX1fh-zfsKE
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 20:27:16.47 ID:DHXE0BLK.net] モデリングソフトを買えば出来ますよ(^^)
250 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 20:31:11.80 ID:a+IsAMNW.net] 社会人で趣味でunityでゲーム完成した人いる? 時間の使い方とか
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 20:54:30.98 ID:9E782kTD.net] >>245 土日や夜中になりますね。創作は子供が寝ないと始まらないです。
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 21:03:29.29 ID:V+uQsYH4.net] ずっと作ってるだけのやつもいるあれはもう趣味の域だな それで食っていきたい感じではないのかも
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 21:52:52.96 ID:QK7strur.net] 週5勤務のサラリーマンだと完成させるのは大変 俺はフリーランスになってから完成までいけるようになった 使える時間と精神的余裕が違いすぎる
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 22:40:47.63 ID:92T6U+9Q.net] 今UnityをかじってゲームなんとかStarter Assetsゲームでゲーム作ってるんだが、 UI画面に今自分がいるエリア名を入れたい場合はエリア丸っとboxcoliderでisTriggerにして、 playerがいる間はUIにエリア名出すみたいな感じでコード打つんかな?
255 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 23:02:34.92 ID:a+IsAMNW.net] みんなありがとう、サラリーマンだとやっぱりゲーム作るの大変なんですね、子供がいると特に
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 23:30:50.14 ID:EBGZtjbW.net] >>249 とりあえずそれでいいんじゃね
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 23:54:37.59 ID:V+uQsYH4.net] 大変だけどできないわけじゃないんだからええんちゃう? フリーランスでもいつリリースすんだよお前ってのわんさかおるぞ
258 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 00:44:46.71 ID:fi1oeTFY.net] まぁ苦しんで完成させると喜びも大きいけど 趣味ならそこまで無理しないでいい
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 00:47:25.63 ID:zIfnmIlx.net] いるねそういう人。実家で暮らしてそう
260 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 01:08:08.80 ID:hnFG+03/.net] >>243 余裕でできる
261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 01:46:20.84 ID:zIfnmIlx.net] Unityの新しい動画でリアルな肌再現してるけど、Unityにそういうの求めてる人あまりいないんじゃないか。 >>255 余裕ならやってみせて
262 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 06:11:01.72 ID:fEyRPjvE.net] ほらよ https://youtu.be/UNW78Z8pvSU?si=gBXFzsfrLCLhjuKw
263 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 06:15:20.37 ID:fEyRPjvE.net] 手順メモ https://note.com/tomsawyer100/n/n44fa392c9e52
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 07:12:45.06 ID:zIfnmIlx.net] >>257 英語の動画じゃん。そんなに余裕でできるなら君がやってみせてって言ったんだが
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 08:12:03.36 ID:I+uDj+ze.net] >>259 あの動画は君のかい?w
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 08:13:50.62 ID:pWl/ES+l.net] Sakura Rabbitを目指したゴールがiCrone忍者おばさんな人だから、 いろんな意味で微細な違いが分からないガイジなんじゃね?
267 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 08:45:37.36 ID:hnFG+03/.net] >>260 それなw UE厨はアホしかいない
268 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 08:45:50.74 ID:hnFG+03/.net] >>261 お前がね
269 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 09:07:07.46 ID:xzOmOBXO.net] 目が腐ってるのは間違いないな
270 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 09:20:55.60 ID:zIfnmIlx.net] >>260 動画を貼ったのは自分じゃないよ。 忍者くんにとってゲーム作りもレベルデザインもキャラクターモデリングも初心者レベルの段階で安易に余裕とか発言しないほうがいい。
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 09:42:14.50 ID:pWl/ES+l.net] Sakura Rabbitと>234は同じくらいの品質orレベルなのは分かりそうなものだが そこに到達できる人間は数万〜数十万人に1人くらいの難易度の様な気がするが 国内の専門学校だったら5年〜10年に1人のレベルに見えるけどな
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 09:48:06.98 ID:I+uDj+ze.net] >>265 紛らわしいわw コテハンでもつけとけw
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 09:52:43.51 ID:I+uDj+ze.net] >>266 てかあの動画貼り付けた人はこんな綺麗にキャラクター作れる?って意味で言ったのか?w こういうのもできる?だけじゃどういうの?どこの部分?って感じなんだがw
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 10:29:20.45 ID:zIfnmIlx.net] 忍者くんのはったり語録 地罰ぐらい楽勝見とけよー →一週間前に逃走。 学生の背景大賞作品ディス →足元に及びません。 プレイヤーモデリング →icroneいじってお茶を濁す。 まずやってからマウントとりなよ
275 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 10:54:42.98 ID:KLfA71GJ.net] unityのサポートの返事ってどのぐらいで来るの? 2週間とか書いてあったけど
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 11:11:45.14 ID:pWl/ES+l.net] 忍者って脳筋だしノリが体育会系なんじゃね? 剣道で面を打たれ過ぎて脳が挫滅してパンチドランカーになってそう
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 15:42:59.85 ID:9gbPhW/R.net] まだブループリンターが暴れているのか スパゲティしか作れないやつは開発者ではないんだよ
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 16:05:23.27 ID:w9FiPBAp.net] >>272 やめたれw
279 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 20:12:20.58 ID:xzOmOBXO.net] お人形遊びはよそでやってくれ
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 20:39:14.41 ID:CoLHbBhb.net] 荒らせば荒らすほど忍者くんの悪名が広まっていくだけだし 本名も顔も割れてるから一生消えない伝説として語り継がれていくんじゃないかな・
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 22:34:46.58 ID:w9FiPBAp.net] >>275 忍者くんは別に荒らしてないんだが 荒らしてるのはブループリントのスパゲッティのように頭の中もスパゲッティになってる ウンコエンジニアw
282 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 22:47:14.18 ID:fi1oeTFY.net] グラブルリリンクがUnityにみえる慧眼
283 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 23:32:25.31 ID:hiVgIx+B.net] jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました: いや、もう動画生成AIいらんて おれもAI生成で何かできると思って頑張ってた時期あるけど 結局、人間の自力やで? マンパワーで作るしかない 補助としてAIや この補助AIが素晴らしい 家庭教師からなにやらまで 共通点としてはどっちも1人で作れるって事 自分磨きしときやエンジニアは
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 05:44:55.37 ID:4qfxveyE.net] 勝手にブレーキとアクセルを踏み間違えて勝手に事故を起こして 指摘されたら発狂して荒らしになるとかまるで飯塚幸三や青葉真司だな 被害者面で引き金を引き続け事件を起こした加害者として裁かれるだけだな そんな簡単な事すら理解出来ないから世間からも会社からも爪はじきにされるのさ
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 06:46:15.94 ID:fZsaLUVS.net] >>279 自己紹介しなくてもいいよw
286 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 07:38:10.05 ID:itLy7fjK.net] 公開処刑され続けるサンドバッグで草
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:11:08.07 ID:fZsaLUVS.net] >>281 UE房はアホだから自分がサンドバックにされてるのを気づいていないw
288 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 10:57:50.68 ID:5VpG0P1e.net] 誰も石本くんみたいにパクったドラゴンを自作とか言わないしなあ
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 20:34:25.39 ID:fZsaLUVS.net] >>283 人の名前をわざと出して人間として最低だな 自覚はあるのかなこの人
290 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 20:46:20.10 ID:+MmIUqDX.net] ArtStation - Level Development in UEFN https://www.artstation.com/learning/series/qXe/level-development-in-uefn Unityもそろそろこういう取り組み見習うべきやと思う 手始めにGigayaチーム復活かもしくはそれに準ずるプロジェクト再スタートさせるべきかと
291 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 22:25:17.81 ID:gAvZ4pJG.net] >>285 https://dec.2chan.net/up2/src/fu3245089.mp4 Unity自身にゲーム・コンテンツ制作で積み重ねて来たものが無いから無理
292 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 22:48:16.10 ID:Yw2jUxLB.net] 現実的なのはUnityChinaが本社買収じゃないの? セブンイレブンみたいな例もあるし その方がUEとの棲み分け的に望まれてる方向性ではないのかと思ってるが
293 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 23:36:47.87 ID:6B3DweSx.net] UnityはUE5に負けじとフォトリア路線に力入れて来てるからな もう後には引けんのだろう
294 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 00:03:37.54 ID:wBTpStv2.net] Gigayaチーム切り捨ててWetaチーム切り捨てて一体何がしたいんだろ
295 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 00:36:10.99 ID:pdOWHixB.net] 石本くんは実力も才能もなくて空っぽだから見栄張るためだけに ドラゴンをパクってドヤ顔してたんだよね 実力詐称しないとやっていけないほど何もないのかな?
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 02:13:29.10 ID:L0t25ylQ.net] Unityユーザーにフォトリアルはいらんだろ だが経営陣は投資家に向けて必要なんじゃないか。 Unity6がリアル路線だったらアセット買ったけどGodotに移ろうと思ってる。
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 02:18:40.77 ID:L0t25ylQ.net] ゲームすれでマウントを取りたいだけだろうね。今となってはゲーム完成させるとかどうでもいいんだろうな。 まじで作ってたらリリンクがUnityだ!とか妄想で騒ぐはずもない
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 13:43:09.79 ID:Jtbz63HZ.net] お前ら訴えてやる!!!
299 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 13:46:22.31 ID:aW5vypjl.net] 明らかにUnityってUE5の後追いしてるよね そら競合他社に追いつき追い越したいという心理は分からんでもないが、中の人たちは敢えてUEとは別方向で開発し続けて今の地位を確立したんじゃないのかな それを蔑ろにしてまで経営陣が投資家目線で方向転換する価値はユーザー側には見出せんのよ 俺もUnity6次第でGodotなりUE5なりに移行するかもしれんね
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 16:43:32.12 ID:mGkJAJi9.net] 確定申告したのかな?もう期限過ぎてるけど
301 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 21:14:55.02 ID:v9IKauXj.net] >>294 Unityはもうすでに独壇場のところあるから別の部分も取るために今動いてんだよ
302 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 21:15:38.36 ID:v9IKauXj.net] >>289 そもそもGigayaってそんないいものか?という
303 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 21:16:46.01 ID:v9IKauXj.net] >>269 それ以下のお前が偉そうに批判してもねw
304 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 05:02:00.99 ID:a5q96QLF.net] UnityにはTPS・FPS作るための入門があんまり無いんだよね。 C#スクリプト超入門がそれに近いけどキャラやカメラの操作挙動がちょっと今一に感じた プログラミングバイブルなどを読めば作れそうだけど最初に読むには敷居が高い
305 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 06:07:13.25 ID:h65LUbBa.net] 相変わらず忍者くんは独り善がりのオナニーで誰にも共感されないね あ、だから自演してるの? オプーナの再来というかミリオン宣言=ワゴン行きが既に決定してる 忍者ソウルを買う権利とかいらないんだけどw
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 10:37:27.66 ID:DVHxKr5M.net] >>298 同意w
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 11:22:26.17 ID:n9DM5Al5.net] 惨めな負け犬忍者くん可哀想に XでもYoutubeでも誰にも相手にされなくて逃げ出してきたんだね
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 11:26:34.50 ID:DVHxKr5M.net] >>302 冬来たりなば、春遠からじ これからですよ お前らと根性が違うんやで忍者くんは
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 12:00:41.99 ID:PHuRAyDz.net] すまん他でやってくんねー
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 12:01:55.29 ID:Vzz7ay1W.net] 根性とかの問題じゃなくて、独善的で他人に価値観を押し付ける 押し売りタイプなのが嫌われる原因だろ。 だからトラブルメーカーにしかなれない。それはゲームの中身も一緒。 独り善がりなんだよ。
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 12:08:08.66 ID:PHuRAyDz.net] だから ここUnityのスレやでよ
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 12:20:27.54 ID:X2NGmogx.net] TPSでコマンドバトルが凄いって熱弁してたな。 妄想と現実(実力)の乖離で自滅した感ある
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 12:37:33.59 ID:DVHxKr5M.net] UE房は熱狂的な忍者くんのファンなのか、キショいストーカーなのかのどちらかだろうw
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 12:41:09.95 ID:X2NGmogx.net] UEのBTにそっくりなAI Tree(Behavior Trees)を買ってみた。 AI作るうえでBehaviorDesignerより指示が少なく出来るところとECS対応が気に入った。
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 12:55:53.75 ID:6AxBVwi7.net] やっといなくなった?糖質忍者
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 13:32:27.24 ID:JtlLWRUq.net] >>299 金をちょこっと出せばプロが作ったものがソース付きで手に入る 素人が車輪から再発明しようとするからゲームが完成しない あとUEはFPSエンジンだからそっち系が多いってだけよ
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 13:47:14.48 ID:DVHxKr5M.net] >>311 おうおう君は素晴らしいものが完成したようだな、ちょっと見せて?w
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 14:29:25.50 ID:JtlLWRUq.net] >>312 お前が自分の全裸写真をアップしたら考えるよw
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 14:33:43.87 ID:DVHxKr5M.net] >>313 完成してねーから見せられねーんだろうなwどの面ぶら下げて偉そうにww
320 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 14:46:45.87 ID:XGpR/7rX.net] 忍者に足が付く情報を下手に出すと家とか放火されて暗殺されそう
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 14:59:47.63 ID:bdSIUzaa.net] アセットを自作と言い張って撤回も謝罪もしなかったからな 警戒されて当然な奴に見せろ見せろ繰り返されたら怪しさ満点
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 17:20:28.07 ID:DsDKZSod.net] セミナーでIT関係者襲って刺殺事件に発展したのあったよな 自業自得なのに2年以上逆恨みで恨み続ける執念深さや それを毎日続ける執拗な陰湿だけでも異常者だと分かる
323 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 17:21:49.30 ID:X2NGmogx.net] 他人のフリで自賛するのやめて >ID:DVHxKr5M >UE房は熱狂的な忍者くんのファンなのか、キショいストーカーなのかのどちらかだろうw >お前らと根性が違うんやで忍者くんは >ID:DVHxKr5M >完成してねーから見せられねーんだろうなwどの面ぶら下げて偉そうにww 最近は自演すら隠そうとしなくなったな
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 20:55:30.01 ID:G5xYtAoP.net] ノーコードで天下が取れると思っているブループリンターはまだ忍者くんに粘着しているのか そりゃスパゲティも時間が経てば腐ってネバネバが出てくるわな
325 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 23:20:38.36 ID:YAuG920e.net] >>299 あるよ お前が見つけないだけだろw
326 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 23:22:14.43 ID:YAuG920e.net] >>312 UE信者はそれ言ってるけど完成させたやつ全くいないよね? アセット1から作れとか文句言うくせに自分はやらない ほんとゴミだと思うぞ
327 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 23:23:03.35 ID:YAuG920e.net] >>319 ほんとにブループリントやってるならこんなとここねぇよw なにもできないからこんなところに来るんだよUE厨はw
328 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 23:23:32.62 ID:YAuG920e.net] プログラミングもできないシェーダーも書けないモデリングもできないVFXもできないゴミだもんね彼ら
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 01:21:50.26 ID:QbSyO+XU.net] まあ売れるものが作れないんじゃそいつらと同レベルなんだけどな
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 01:58:04.12 ID:zoy8SD6v.net] >>323 UE房とゴミを同じにしたらゴミが可愛そうだろw
331 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 05:42:53.75 ID:ZNS2AIxX.net] Unity6の話題出たかと思って読んでみたら忍者?の隔離スレだった
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 05:51:38.89 ID:wY9Z9VG6.net] パクリ野郎忍者のウザさは精神異常者ならでは
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 06:08:29.45 ID:zoy8SD6v.net] ブループリントとか言う小学生用のツール使ってあたかもクリエター気取りのUE房w 多分ここにいるUE房より今どきの小学生のほうが良いもの作ってると思うなw 忍者くんに粘着のUE房=小学生以下w ↑ これが現実w
334 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 06:38:24.00 ID:tWjt8dQH.net] 泥棒より小学生の方がマシで草 ただの犯罪者やん
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 07:17:32.86 ID:qH/IzQ8S.net] じゃあ忍者くん=小学生未満ってことか
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 07:38:34.72 ID:ZNS2AIxX.net] ShinobiSouls体験版を遊んでみたがグラフィックや敵AIの割りに激重なんだけど、これって初心者がやってしまうミニゲームの作り方で、大きいステージ作った感じだな。 10月に出せるの?
337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 08:01:03.45 ID:ZNS2AIxX.net] 10月発売なら体験版を毎週更新しクオリティを上げてプレイ層に興味持ってもらうとか 見た目やモデリングはプロに有償でまかせて、その分敵のAIが単調なのでもっと面白くした方が良い 一度有償でテストプレイしてもらった方が、改善点が明白になっていいかもね
338 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 08:24:20.71 ID:ra62OyDQ.net] 改善点あげても それなおしたら売れるのか? って返ってくるだけだけど それでも相手してやれるならそういう発言してくれ 今までどんな建設的な提案してきた人も途中で逃げた
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 09:01:46.38 ID:zoy8SD6v.net] 人それぞれやり方があるからなあ 俺もそうだが忍者くんの場合一通り勉強して一つ作品を作り上げたら次は無駄を削り最速で作り上げる方法を自分なりに構築すると思うな。初めは時間かけても良いんだ だからみんな忍者くんを温かい目で見守ってあげてくれ
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 09:52:40.39 ID:ui8ahGqF.net] 口を閉ざせば勝手に風化するから来なければいいだけだぞ 自分で燃料投下し続ける限り炎上は消えない
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 10:22:33.62 ID:zoy8SD6v.net] UE房が「構って構って~~!!」って忍者くんに言ってるのは笑えるww
342 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 10:48:41.60 ID:mDN25KMo.net] 忍者の一本釣りって餌要らずでいいよな。しかも活きが良い
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 10:53:59.98 ID:zoy8SD6v.net] >>337 たまに出てきてお前らをおちょくってるだけだろw つまりお前らUE房は「おもちゃ」だwww