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ゲーム製作 雑談スレ【part25】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/15(月) 03:30:52.24 ID:LXxOTtJw.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part24】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/

ゲーム製作 雑談スレ【part22】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:08:13.67 ID:BR5QEJ6Y.net]
はー久しぶりに忍者くん殴ってスッキリしたわ
やっぱたまには格下見下して自分のプライドを守ることもしないとな
自分より優れたクリエイター、自分より優れたゲームと上ばっか見上げてると心が辛くなる

458 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:09:11.22 ID:d1tWUBD1.net]
良くわからんのやけど、godotで子ノードを取得して、そのノード(rigidbody2d)の関数を使いたいんだけど、こういう使い方だとオートコンプリート効かないです。方法ありますかね?

apply_central_impulse()がでてこないです
extends Node2D
var bullet_node
func _ready():
bullet_node = get_node("RigidBody2D")


# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
bullet_node.apply_central_impulse(Vector2(1, 0))

459 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:09:30.05 ID:v4Z7xSsA.net]
モンスターのモデリングそろそろ上達した?
2Dゲー専門だけど暇な時3Dやってるから見てやるよ

460 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:10:37.64 ID:d1tWUBD1.net]
あ、子ノードにスクリプトつけても効かないや(*´ω`*)

461 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:11:03.59 ID:v4Z7xSsA.net]
>>452 Godotスレがいいんじゃ

462 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:11:23.89 ID:950QpuXW.net]
>>450
だから売り上げでもボコるよ?
その準備のために時間かけてるってわかる?

463 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:11:43.20 ID:950QpuXW.net]
>>451
おまえは俺以下だけどな

464 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:12:27.00 ID:950QpuXW.net]
>>453
上達してるよ
お前より遥かに上手い

465 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:14:37.73 ID:v4Z7xSsA.net]
いや忍者くん、こないだの対決見てたけどモデリングへただったじゃん。
流石に忍者くんには負けんよ



466 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:16:19.80 ID:950QpuXW.net]
>>459
どこが下手なんだ?

467 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:16:46.63 ID:950QpuXW.net]
どう考えても向こうの方が下手だろ

468 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:17:00.13 ID:v4Z7xSsA.net]
おおざっぱすぎるところだね

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:18:46.73 ID:BR5QEJ6Y.net]
まあこいつは自分の中にしか価値観を持ってないからいうだけ無駄だよ
どんだけ周りにお前モデリング下手!って言われても
自分にとっては上手いから他人の意見など受け付けない
精神病の一種よ

470 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:18:49.64 ID:950QpuXW.net]
どこが下手なんだ?
https://i.imgur.com/T9NHnrC.png
https://i.imgur.com/SdHsRB9.png
https://i.imgur.com/3qpufO2.png
https://i.imgur.com/Nta4GNb.png
https://i.imgur.com/ZBn2oH5.png
https://i.imgur.com/fumfauF.png

相手
https://imgur.com/roue2fh

どう見てもこっちのほうが上だろ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:19:42.72 ID:BR5QEJ6Y.net]
>>464
テクスチャも貼ってないのに比べるなよw

472 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:19:46.79 ID:950QpuXW.net]
相手側のモデリングなんてソフビで作った怪獣人形感しか無いがwww

473 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:20:07.08 ID:950QpuXW.net]
>>465
テクスチャ無くてもこっちのほうがよく見えるよね?

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:20:50.26 ID:BR5QEJ6Y.net]
>>467
未完成品と完成品比べてる時点でお前がしょうもないやつだと分かる
まあ将来は1万本達成だからね、すごいねかっこいいね

475 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:21:57.71 ID:v4Z7xSsA.net]
忍者くんはパーツをテキトーにもこもこしたって感じ
現実にあるものをまじめにモデリングしたことないの?



476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:23:09.77 ID:BR5QEJ6Y.net]
翼の造形もてきとうだしね
星のカービィみたいなモデリングしてる

477 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:23:33.10 ID:950QpuXW.net]
>>468
こいつのダサいところ

https://i.imgur.com/swvvvP2.jpg

478 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:23:53.61 ID:v4Z7xSsA.net]
相手のSSS使ってるだろ。手抜きモデリングと対決するの可哀想すぎる。

479 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:25:18.58 ID:v4Z7xSsA.net]
んじゃ俺が忍者くんとモデリング対決してもいいね

480 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:25:28.05 ID:950QpuXW.net]
>>469
そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない
そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間
お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある?
こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる

481 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:26:00.98 ID:950QpuXW.net]
>>470
羽の造形のどこが適当なんだ?

482 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:26:44.08 ID:950QpuXW.net]
>>473
じゃあ1日で鳥系モンスター作って
明日の14時まで

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:27:14.20 ID:Jy7jrq1w.net]
忍者くん虚勢じゃなく本当に自分が上手いと思ってるのか
他のアセットと比べても違和感持たないなら自分の感覚がおかしいと自覚した方がいいよ

484 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:27:15.85 ID:950QpuXW.net]
>>472
SSSとモデリングは何ら関係無いよね?

485 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:27:46.95 ID:v4Z7xSsA.net]
ハードサーフェイスはモデリングできるの?
車とかバイクとかは?



486 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:28:30.76 ID:950QpuXW.net]
>>477
そりゃそうだろ
変な翼や変な足生えてる人間ライクの中途半端な鳥系モンスターなんて誰が戦いたいと思うの?
良くてダクソ系の雑魚キャラだよね

487 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:28:44.20 ID:950QpuXW.net]
>>479
やろうと思ったらできるよ

488 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:28:46.07 ID:v4Z7xSsA.net]
477の言う通り。
真面目にモデリングしてそれならアセットを使ったほうがいいって。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:29:41.70 ID:BR5QEJ6Y.net]
いやモデリングの勝負は戦いたいかとかじゃなくて上手いかどうかだろ
そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ

490 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:29:46.57 ID:950QpuXW.net]
>>482
普通に自分で作ったほうが早いし安いよ
これ作ったの1日だし

491 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:30:14.16 ID:950QpuXW.net]
>>483
だからその証明をしろよって話

492 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:30:31.55 ID:v4Z7xSsA.net]
モンハンやワイルドハーツのモデルと自分のモデルを比べて見たほうがいい

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:30:52.63 ID:BR5QEJ6Y.net]
>>485
なに証明って

俺の意見、みんなの意見、お前の意見がかみ合わないだけの話だろ
なにを証明するんだ

494 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:31:38.62 ID:v4Z7xSsA.net]
一日だしーは駄目だろ。品質重視でいけ

495 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:32:00.09 ID:950QpuXW.net]
>>486
モンハンと比べたらそりゃ劣るわな
ただ負けては無いよ



496 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:32:16.38 ID:950QpuXW.net]
>>487
もういいよおまえは
興味ない

497 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:32:40.94 ID:950QpuXW.net]
>>488
これは1日でどれだけできるかのコンテストなんだが
知らんの?

498 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:33:12.85 ID:950QpuXW.net]
そりゃ1日以上あるならリトポロジしてテクスチャリングしてってのがまぁ普通にできるよ

499 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:34:38.73 ID:v4Z7xSsA.net]
モンスターのモデリングは長くて3時間ぐらいじゃないかな
忍者くんの最高傑作のモデルが見たい

500 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:35:03.04 ID:950QpuXW.net]
鵺のリトポロジは終わった
https://i.imgur.com/1ABBRva.png
https://i.imgur.com/EeafhW8.png

501 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:35:25.49 ID:950QpuXW.net]
>>493
じゃあ頑張って
明日の14時待ってるから

502 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:37:32.88 ID:v4Z7xSsA.net]
まじで手抜きじゃん。

503 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:38:08.98 ID:950QpuXW.net]
>>496
どこが?

504 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:40:14.74 ID:v4Z7xSsA.net]
シノビソウルのボス的な巨人をモデリングとかどう?
忍者くんがやるんなら明日の2時まで参加するが

505 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:41:02.18 ID:950QpuXW.net]
>>498
なんで巨人が出てくんだよw



506 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:41:24.94 ID:950QpuXW.net]
てかなんで俺がやらないといけないんだよ

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:41:34.00 ID:Jy7jrq1w.net]
また犬作ってるよ…
粘土もりもり鳥よりはマシだけどさ…

508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:42:37.72 ID:v4Z7xSsA.net]
作品を並べて講評会が無いと忍者くんの力量わからないじゃん

509 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:43:11.29 ID:950QpuXW.net]
>>501
モンスターなんて基本4足歩行だろ
ニ足歩行のモンスターなんてジゴクザルくらいしかいなくね?

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:43:18.86 ID:BR5QEJ6Y.net]
まあ何言っても負けを認めないだろうからな
ここにいる全員の眼がおかしいって言い張るだろうさ

511 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:43:32.86 ID:v4Z7xSsA.net]
じゃドラゴンは?龍はゲームに合いそうじゃん

512 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:43:45.59 ID:950QpuXW.net]
>>502
だから>>464これあるじゃん
鳥系のモンスター作ればいいよ

513 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:44:10.25 ID:950QpuXW.net]
>>505
ドラゴンは出さないしそもそも作りたくない

514 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:44:26.39 ID:950QpuXW.net]
作りたいなら勝手に作れば?

515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:45:29.73 ID:950QpuXW.net]
>>504
実際そうだしなw



516 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:46:25.43 ID:v4Z7xSsA.net]
それじゃ駄目だね。井の中の蛙大海をしらず・・のままか

517 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:47:30.39 ID:950QpuXW.net]
>>510
いやお前が作ればよくね?
なんで俺にやらせようとするのかマジで謎
鳥系モンスター作ればいいじゃん

518 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:48:40.13 ID:v4Z7xSsA.net]
構うのやめるけど、ゲームもアセット作りも中途半端にはやく気づいて

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 13:51:03.87 ID:Jy7jrq1w.net]
>>503
四足歩行かどうかじゃ無くて
忍者くんが作ると関節の場所と筋肉が全

520 名前:部犬なんだよ
犬と猫の作り分けもできないんじゃないの?
[]
[ここ壊れてます]

521 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:54:44.61 ID:950QpuXW.net]
>>512
お前の煽りのほうが中途半端だよ

522 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:55:06.71 ID:950QpuXW.net]
>>513
猫だとどうなる?

523 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 13:55:30.30 ID:950QpuXW.net]
これは猫か?
https://youtu.be/yOU9LYFIbLk?si=Q9ukpb6RL_fYepB2

524 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:01:25.33 ID:v4Z7xSsA.net]
君が、リトポ終わったって言ってる鵺はペットっぽくてモンスター

525 名前:ノは見えない。
516を参考にもう一回作り直したほうがいいのではないだろうか
[]
[ここ壊れてます]



526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 14:03:55.57 ID:Jy7jrq1w.net]
鵺が猫だなんて話じゃないでしょ
まあ手足は猫科だろうけど
本当に文意が読み取れないのかスカしてるのか分からんけど対話が出来なさすぎる…

527 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:03:55.75 ID:v4Z7xSsA.net]
鵺 頭は【猿】、手足は虎(とら)、体は狸(たぬき)、尾は蛇

このままだとペットのわんちゃんにしか見えないYo

528 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:05:18.86 ID:v4Z7xSsA.net]
頭は猿!もう一度言うけど頭は猿!

529 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:08:43.15 ID:FL4uDZGm.net]
リアルなゲームの3Dモデル作るなら質感とか細部のモーションの出来も相当重要だと思うけど、そこら辺は作ってあるのかな
正直言ってポリゴンだけにされたら良いモデルも微妙なモデルも違いが見えてこなさそう

530 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:18:54.54 ID:950QpuXW.net]
>>517
そりゃテクスチャもやってないからだろ
そもそも毛皮もカードでつけるし

531 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:19:13.17 ID:950QpuXW.net]
>>520
だから猿だろ

532 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:19:56.10 ID:950QpuXW.net]
>>521
それはこれから作るんだろw

533 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 18:24:03.65 ID:EkuZ6I2z.net]
>>428
やるやん
見直した
俺なんて10年作って利益ゼロだよw

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 19:43:07.15 ID:v4Z7xSsA.net]
>>525 Steamのホームに並んだから売れたけど、並ばなかったらと思うと怖いね。

535 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 07:13:50.64 ID:otaDOc7I.net]
>>418は有能。DLSITEで30万はすごい。僕も何本か出したけど18万が最高だった。
出してれば毎月売れるし(右下下がりだけど)、新作出したら一緒に買ってくれるから幸先良いね。
どの3Dか2Dか後、どの価格帯を狙ったかしりたい



536 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 08:26:38.06 ID:jRsdjexc.net]
収益が30万なら純粋なゲームの売り上げは価格帯にもよるけど5〜60万ぐらいか
自分も買う側の人間だけど、DLの購入者って比較的何でも買ってくれる方だよね
興味さえ持てれば無名だろうとちょっと怪しい部分があろうととりあえず買ってみるって層が一定数いるイメージ

537 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 11:13:03.79 ID:otaDOc7I.net]
Dlsiteはストア利用料が高いけど、その分買う人が集まってくるから・・
面白さより、興味持たれる事が大事だね。

538 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 18:40:45.56 ID:KtCPrk0G.net]
ゲーム制作の息抜き何してる?
自分はblenderでバックルームとかなんちゃら通路的なものを作る

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 19:35:47.71 ID:otaDOc7I.net]
だいたいゲーム制作の息抜きにゲーム制作してるかな

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 19:38:16.30 ID:U6TMO66+.net]
息抜きは5ch

541 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 19:50:44.01 ID:KtCPrk0G.net]
通路位のボリュームならゲームも作れそうだな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 19:57:13.74 ID:41lcUQFd.net]
散歩
散歩しすぎて周囲に顔覚えられちゃって困ってる

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 21:39:17.18 ID:3kMzyqoq.net]
料理

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 22:27:59.50 ID:F+7EUUgj.net]
>>534
自首しろ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 22:53:01.74 ID:wpatAAcD.net]
ある者は人生の空虚さを埋めるために子供を産み育てる。
しかし、その子供もいずれ大人になり離れていく。その後、何が残るだろうか。

ある者は人生の空虚さを埋めるためにゲ製を選ぶ。
この道は肉体と精神が滅びるまで続く道である。ゲ製とは終わりのない旅である。



546 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 07:21:28.13 ID:AdVKjLlX.net]
完成させよう 頑張ろう 頼む

>>537
結局 一時の欲求かね

547 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 08:32:24.19 ID:4FOoPvhf.net]
>>537
そんな事ばかり考えてるからハゲるんだよ
残りの人生楽しめよ
友を作って子供作って馬鹿騒ぎして楽しんだもの勝ち

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 09:08:00.37 ID:lB+Kc18G.net]
>>537
長年ゲーム作りを振り返り後悔したポエムか。
「LoveChoice 択愛」ってゲームみたいなのにうまく昇華できたら爆売れしそう。

549 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 10:53:08.30 ID:AdVKjLlX.net]
クソゲーでもギリギリ遊べるレベルにまで出来るのはすごいわ
そこにすら到達できん

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 12:27:20.85 ID:8UABwN99.net]
やっぱシューティングが一番作るの楽だな
面白いかどうかはまあ置いといて制作のしやすさは随一だと思うわ

551 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 12:33:40.67 ID:AdVKjLlX.net]
次はヴァンサバみたいなやつ作るかな

552 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 12:40:59.87 ID:FhUQ5OGM.net]
作れるものより少し上くらいのがやる気が出るというデータがある

553 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 13:00:54.78 ID:AdVKjLlX.net]
最低限の仕組みすら面白く出来ない
 どうしたらいいだろう?

例えば玉を壁にバウンドさせてブロックを崩すというゲームだけど、単にそれだけだと面白くない
他にどんな要素が必要なんだろう

554 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 13:05:14.46 ID:4FOoPvhf.net]
ブロックを一つ消すたびに、エロ画像が画面を横切る。
もちろんプレイ中。
画像見たいけど、ゲームも継続させなくちゃ、なんてどうだねw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 13:35:49.01 ID:rwitnrKY.net]
>>545
面白さではなく心地よさで考えた方がいい



556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 13:49:40.83 ID:lB+Kc18G.net]
最近やったフリゲも敵を倒した演出がなくて達成感がなかった。
やっぱエフェクトやらカメラシェイク、効果音って大事だね

557 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 14:21:56.66 ID:AdVKjLlX.net]
>>547
つまり長所より欠点を潰すというう感じかな?






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