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ゲーム製作 雑談スレ【part25】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/15(月) 03:30:52.24 ID:LXxOTtJw.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part24】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/

ゲーム製作 雑談スレ【part22】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

1000 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 06:40:11.36 ID:pdI9ZoxT.net]
つまらん題材でも面白くするのがクリエイティビディなん?

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/21(水) 10:38:28.17 ID:QLvu2jr7.net]
妙なものが意味なく注目されるって時々あるからな
その手のは狙ってどうにかなるもんじゃない

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 11:08:06.44 ID:pdI9ZoxT.net]
物理ゲーって比較的カンタンに面白さを作れると思うんだけど、どう?
ゲームエンジンの機能を生かしたほうがいいな

1003 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 11:12:47.69 ID:vcoi9g1o.net]
狙ってバズらせるなら、前提知識を必要としない分かりやすいゲーム性とサムネにできそうな意外性を持たせるかな
これらを満たしてクオリティも十分だったら、埋もれる可能性はだいぶ減らせそう

1004 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 12:11:28.24 ID:utCGezbY.net]
>>990
それらを満たすのに、メデューサの首が必要とかなんだよねw
いやはや1発は難しい

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 13:10:09.55 ID:pdI9ZoxT.net]
ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき?

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 15:26:45.32 ID:vcoi9g1o.net]
どなたか次スレ頼む

1007 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 16:52:28.56 ID:pdI9ZoxT.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/l50
はぁ

1008 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 23:32:56.32 ID:Nz1nw46G.net]
スレは作れてもゲームはどうせ完成しないんだからそのままやるもやめるも好きにしなよ



1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/22(木) 02:24:34.29 ID:Vu2zxAlE.net]
猫なでたらハッピーハッピー踊り出すゲーム作ったら売れそう

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/22(木) 12:00:48.59 ID:LG5rhh9+.net]


1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/22(木) 12:04:12.67 ID:LG5rhh9+.net]


1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/22(木) 12:08:54.65 ID:/ezG7WVS.net]


1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/22(木) 12:08:58.42 ID:LG5rhh9+.net]


1014 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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1015 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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