- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 11:14:14.04 ID:ZylEnqKC.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ ■過去スレ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 18:23:18.25 ID:rWTSHgGA.net]
- イラストしか描けない奴がイキり過ぎは流石に笑えてくる
世の中の職人や生産者全員を馬鹿にする発言でああこいつは生産者じゃない消費することしか知らないアホなんやなって
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 18:34:02.24 ID:5zM9qGFc.net]
- そんな文言このスレにあったっけ
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 18:36:06.53 ID:rWTSHgGA.net]
- まあAIに盲目のやつには10、20レス前のことも見えないんだろうね
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 19:39:12.44 ID:lTZH/jVE.net]
- 結局自演キッズがひとりで頑張ってただけだったのは草w
まじで隔離スレだな
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 20:10:44.14 ID:G9CEEA28.net]
- ・26スレ目からテンプレにAI禁止の文言が入った
・25スレ目の最後でも26スレ目の最初でもスレ立て乙としか言われておらず、特に反対されてない ・27スレ目で消した>>30は反発された ・27スレ目の>>6ではテンプレが不足していると言ってAI禁止の文言と誘導が書かれた ・28スレ目でAI禁止の文言が復活した
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 20:20:46.54 ID:5zM9qGFc.net]
- >>581
あったわすまん
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:01:48.90 ID:R4R4oUw4.net]
- 同人というジャンル自体のグレーな点は賛否両論、それはともかく
AI絵は抜けないよマジで 二次エロサイトを網羅したオレだから分かる
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:04:02.18 ID:R4R4oUw4.net]
- こないだの話の続きになるけど
セックス中は身体が変形するからね キレイなだけのAIに足りないのはソレ ふつーにAV見ててもわかるでしょ? セックス中に変形する歪む身体の感じがエロいんだよ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:04:50.46 ID:R4R4oUw4.net]
- つまり二次元なのに四次元的なものを表現する必要があるわけ
縦と横しかないのに 奥行きと動きまで表現しないといけないのよ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:06:26.38 ID:R4R4oUw4.net]
- だからまだまだなんだよ
自分で思考する本当の意味のAIが出てくる時までは難しいんじゃないかな 絵師はあと30年は活躍できるはず
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:07:17.04 ID:R4R4oUw4.net]
- みんなはPS5のエミュレータが出たみたいに思ってたけど実際はまだPS2のエミュレータレベルなんだわ
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:11:37.97 ID:R4R4oUw4.net]
- だからさ、
藤子不二雄の絵で抜ける人はいるだろうけどそんなごく僅かの人間にしかAIは使えないだろうって話なんだ シチュや口上を想像する補助になる程度でまだ絵自体がエロいという段階じゃない ディーゼルマインのミルキングファームは絵だけでエロい
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:13:57.06 ID:R4R4oUw4.net]
- ニッセンの下着カタログで抜けるか?
そりゃ抜ける人はいるだろうけどさあ そういう話じゃないんだ https://i.imgur.com/CRxD6os.jpg
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:18:40.98 ID:R4R4oUw4.net]
- もちろん「微エロ」が量産できるようになったってのはすごい事なんだけどね
AI生成絵よりも AIで会話文作成、すでにある絵をもとにアニメーション作成のほうがヤバい AI生成絵はまだまだ。エロ目的にはあと30年は使えないと思うよ https://i.imgur.com/gXTth7U.jpg https://i.imgur.com/1xL6uy7.jpg
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:21:58.80 ID:ENeptd9w.net]
- 必死に自分の性癖を連騰してるじじいはなんなんだ・・・
誰もが昭和のエロゲーで抜けるとは限らないんだぞ・・・
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:27:44.93 ID:R4R4oUw4.net]
- AI絵は15年前の絵に負けてるんだって話
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:34:33.24 ID:R4R4oUw4.net]
- 2Dだけど動きを作れないと抜けないんだよ
それはエロゲーの絵に必須の要素 先月発売のGuiltyの作品だってそれがちゃんと出来ててエロい https://www.guilty-soft.com/product/Nightmare_x_Maverick/ https://i.imgur.com/vjeWKKn.jpg
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:41:29.21 ID:R4R4oUw4.net]
- こう、
ガシっと乳を揉んでるっていう躍動感 揉まれていやがりながら感じてしまってるという表情、汁の飛び方 二次元なのに四次元なんだわ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:48:05.08 ID:R4R4oUw4.net]
- 絵の練習したことない人は
絵のことをただの二次元だと思ってないかな? 動きの表現ってのは絵の練習では基本なんだよ https://i.imgur.com/TziYQ6F.jpg そして衣服のシワの感じなども大事 OL 二次エロ などで検索するとわかるけど スーツのヨレヨレな感じで 女性の華奢な腕の感じなどがしっかり伝わるようになってる https://i.imgur.com/EHBxNrG.jpg
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:48:11.08 ID:5zM9qGFc.net]
- なんか、浅いな…
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:50:58.58 ID:vJFYorvZ.net]
- 昭和やんw
そんな前髪伸ばして風吹いてたらめにかかって邪魔でたまらんわ ハゲにはわからないかもしれないけどw
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:55:05.46 ID:R4R4oUw4.net]
- >>599
昭和にエロゲーは無いよ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:58:46.25 ID:R4R4oUw4.net]
- あ~一応あるらしいね
ものすごい原始的なやつなら 初代ランスが出たのが平成元年 いわゆるレトロなエロゲーは平成になってから
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 07:07:57.46 ID:2IsRHD7L.net]
- ただただ会話が気持ち悪い
何人が会話してんのか知らんけど絵について語りたいなら他所の使われてないスレに移動してくれよ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 08:20:49.68 ID:ybi8kAIZ.net]
- 凄まじいほど糖質
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 08:31:46.60 ID:/EXZB2VU.net]
- 一瞬スレ間違えて開いたのかと思った
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 09:18:51.95 ID:UJP425je.net]
- 絵師にもおかしい奴おるんか?
やっぱりここを隔離スレにして自分をAIと思い込んでるアイツと一緒に閉じ込めておくしかないな
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 10:39:50.24 ID:R2xxtYf9.net]
- 真っ当な絵師なら意にも介さず仕事をこなすからね
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 12:32:24.55 ID:xwHBKjWz.net]
- 芸能事務所がAI絵に文句言い始めたらしいな
あいつらも反AIに加担する気のようだ 時流が読めてない むしろ広告してやってんだから喜ぶべき
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 12:42:03.49 ID:R2xxtYf9.net]
- そういうのがどう動こうがもう知ったことじゃない
グラフィック系素材もようやく全部揃えたし…
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 12:57:38.25 ID:12k8ado3.net]
- >>607
その話をツクールスレでする必要あるんか? 他のところ探せばお前みたいなのがいっぱいいるんだからお仲間同士で勝手に盛り上がってればいいじゃん 誰も興味ないし目障りなんだよね
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 13:19:07.62 ID:/EXZB2VU.net]
- AIイラスト 愚痴、アンチ、賛美スレ part108
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1700886978/ こちらへどうぞ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 16:40:14.23 ID:iCN+sZ4U.net]
- 闇雲に反対したり称賛してる人より長文連投してる変態のほうが説得力あるのはなんなんだwww
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:05:04.45 ID:RvqzTAdo.net]
- 関係者ここ見てたら頼むから色んなジャンルのゲームをノーコードで作れるツクール出してくれないかな
一人で作ってかつ定期的に新作出すとなるとゲームエンジンじゃ無理なんだよ 今あるツクールでまともなのってRPGくらいだしそうなると他ジャンル作りたくても諦めてRPGツクールで作れるものしか作れなくなる 一作、二作ならともかく何十作もはさすがにネタもタイル素材の自由さもない 色んな2Dゲームに応用できるツクールが無理ってのなら色んなジャンル特化のツクールを個別に出すでもいい 出してくれるなら俺はいくらでも出すし全力でフォーラムにも顔出すから頼むよ ツクールで作れるジャンルが増えたら生き延びられるゲーム制作者は俺だけじゃないはず CF25とかGDevelopとかノーコード2Dゲーム制作ツールはあるけど、例えばインベントリの仕組み組むのが難解だったりする ツクールの簡単さで、色んな2Dゲームに必要な機能をある程度網羅してるようなツールが欲しいんだよ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 18:09:26.15 ID:9B4Sh5UJ.net]
- 個人的に欲しいのは2D格闘ツクールの新作かな
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:12:19.85 ID:RvqzTAdo.net]
- 日本のスチーム人口が年々増えてることからも分かるようにゲーム遊ぶ人が増えてるからゲーム作りたい人も絶対増えてると思う
だけどRPGツクールしか有名じゃないからRPGは難しそうって思う人とかもっと別ジャンル作りたい人の受け皿になってないんだよ だから何でも作れるツクールが出たら欲しい人は多い筈だよ 頼むよ
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:14:41.40 ID:nfPi1WuL.net]
- パルワールドめちゃくちゃ売れてるな
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:19:53.05 ID:RvqzTAdo.net]
- パルはUE5で数十人で作ったらしいよね
こういうの知ってUE触ったりはするんだけどやっぱり一人では無理ってなってツクールに戻って来る
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:20:16.80 ID:OsTbSMAx.net]
- 確かにね
UNITEなんか作らないで、シューティングとか格ゲーとか横スクロールアクションを伸ばしていってほしい ツクール本体に全ての拡張を持たせてくれてもいいし mzの後どうするか困ってそうだからそういう方向性も頼む
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:27:07.28 ID:9MQ4P6o6.net]
- STGは有名なShooting Game Builderを始めいろいろある
格闘ゲームはUEにテンプレートがある https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/anime-fighter-template 横スクロールアクションはPlataGO!みたいなのがある 既存の制作ツールやUEやUnityのアセットとして売られているテンプレートでダメな理由って何かあるか?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:33:
]
- [ここ壊れてます]
- 625 名前:35.93 ID:mtMUDmDm.net mailto: ここ何のスレだっけ?隔離所か []
- [ここ壊れてます]
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:34:13.41 ID:RvqzTAdo.net]
- >>618
UEやUnityってだけで難易度高いのにそれに加えてアセット独自の仕様も理解しないとで アセットは元々エンジン使いこなせる人が楽するためのものって感じかな あくまでノーコードで作れるツクールライクなツールが欲しいんだよ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 18:37:01.78 ID:wo8rP88t.net]
- 言うて40人で10億はかかってるらしいからな
個人性悪とは全然違う
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:53:29.81 ID:9MQ4P6o6.net]
- >>620
ただの食わず嫌いということはないのか? Uniteはツクールの良い所を全て殺しながら妙な設計と低いパフォーマンスでリリースしたせいで盛大にこけたが、 方向性が間違っていたとはどうしても思えないんだよな このゲームエンジン全盛の時代にジャンル特化制作ツールにどれだけ需要があるのか AIが自律駆動して超簡単にゲームが作れるみたいな夢物語と違って、今まさに直面している変化だ ジャンル特化制作ツールに固執する人はすでに主流から外れていて滅びる運命ではないのか? これが解決しないとビジネスではやれないよ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 19:06:21.51 ID:9MQ4P6o6.net]
- Unityの格ゲー制作ツール
Universal Fighting Engine 2 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/universal-fighting-engine-2-standard-126331?locale=ja-JP どうしてこれがダメなんだ?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 19:11:19.30 ID:RvqzTAdo.net]
- >>623
アセットってuniteと同じでノーコードで作れるテンプレートも多いのかな それならアセットでいいかもね
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 19:19:33.92 ID:9MQ4P6o6.net]
- 納得してしまうのか
それならやはりもう新しい独自ツールが作られることはないだろうな
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 19:58:04.69 ID:+TbnWGXl.net]
- 個人の願望と世間の需要は別物だからな
売り物にならないなら企業が商品化するわけがない
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 21:55:37.59 ID:xGPukTdu.net]
- >>622
MV→MZみたいなのをこれからもずっと続けるつもりなん? それでこれからも売れ続ける? 新作ツクールではローグライクも作れます!みたいな目玉となるものも必要じゃない?
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:19:01.90 ID:9MQ4P6o6.net]
- 闇雲にできることを増やしても何の制作ツールなのかが曖昧になるだけだぞ
いらない機能がてんこ盛りの家電のようになるのがオチだろう
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:28:29.11 ID:q7jQLK2a.net]
- 古今東西のRPGの色々なシステムをデフォで簡単に選択できることがツクールに望まれてることだと思うんだけどな
公式がそれを放棄して有志のプラグインに丸投げというのが現状
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:35:03.45 ID:JipMGvup.net]
- お好みのサブメニューくらいツクール内のコンフィグレベルで簡単に作れてもいいよな
メニューまわりなんて本気でファミコンのRPGから進化してない
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:53:00.37 ID:bh0ypKtO.net]
- パルワールドみたいなパクリの寄せ集めゲームがセーフになったしAI絵はダメなんだーって奴はもう人権がないレベルやなw
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:08:41.21 ID:5Azeugfw.net]
- 公式が作ってなかった完全3Dのオープンワールド化を成功させてるから単なるパクリじゃない
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:10:02.32 ID:5Azeugfw.net]
- だからAI絵を作るならサキュバス100匹出てくる大作を作れってこと
他の絵師アリ作品で50匹ぐらい出てくるのにAI使用作ではまだ60匹程度しか見たことがない
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:11:05.46 ID:5Azeugfw.net]
- それで売れたら絵師を雇って絵師バージョンも出せばいい
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:12:48.04 ID:5Azeugfw.net]
- 青水庵の
少年と痴女おねえさん達の幸せHなアパート暮らしリメイク ってやつ、 個人的にはリメイク前の絵のほうが好き
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:20:28.61 ID:RvqzTAdo.net]
- >>635
分かる アニメ調のほうがいいよな このスレには関係ない話だがw
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:43:11.12 ID:UYNu0ZTe.net]
- このスレのおじちゃんたちはエッチなゲームの話しかしないんですね
見損ないました・・・
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:54:47.53 ID:d0chYaP2.net]
- おまんこパックリワールド
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 00:25:51.83 ID:Cu2/pmA3.net]
- パクワールドバグ多いらしいな
有料でもバグ取りきれてないのに個人制作のフリーゲームがバグ取り切れるわけねーよな
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 00:50:49.32 ID:cnM6ypGz.net]
- 採用見送った人をやっぱり採用したら凄かったって美談みたいに言ってるけどポケモンの魔改造なのが笑える
ツクールのデフォ素材を改造するような気分で他社のデータぶっこ抜いて改造しちゃったのかな
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 01:22:01.59 ID:FCarDEt7.net]
- >>631
逆だろ これでバッシング集めて規制しようって流れになるのがいつものパターン
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 03:53:13.57 ID:WA6Yh/CT.net]
- 青美のルール部分の類似模倣には寛容だけど
キャラデザは結構ヤバいよなぁ しかもよりによって「ポケモン」だし これで販売差し止め客には返金とかになったら どうなるんだろう
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:16:10.47 ID:r02gP5KH.net]
- 似てる・素材パクて改造した、くらいならギリギリセーフという結論が生まれたことは良かったね
これはツクール製作者にとっても革命だよ ドラクエとかの素材トレースしてちょっと色変えてアクセサリーでも付け足せばオリジナル扱いになるんやろ?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:27:50.20 ID:L6irr011.net]
- AIにドラクエやポケモンの画像とりこんで出力すればそれはオリジナルや
もうやったもん勝ちやぞ ツクラーならこのビッグウェーブに乗り遅れるな
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:40:32.48 ID:de7Yd6CA.net]
- これは反AIだな
セーフかどうかなんてまだ決まってない 誰がそんな危ない橋渡るんだよ もし訴えられたら人生終わるぞ
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:46:37.25 ID:/YUdcqeJ.net]
- 末み純のウィザードリィイラストをAIにぶちこんで本格派ファンタジーモンスターイラスト素材集って500円で売ればツクラーに爆売れしそう
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:47:08.79 ID:kytvR10v.net]
- 俺とではゲーム作りたい根本的な理由が違うようだな
頭の中にこういうゲーム作りたいっていうネタがあって そのイメージの中にある敵キャラを再現したい訳だからAIやパクリでは自分の考えたものが作れないじゃん
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:54:12.44 ID:HCPuIP2a.net]
- 訴えられるリスクもあるし、原作ファンがアンチに回って評価が終わったり垢バンのリスクもある
バッシング、訴訟リスク、垢バンリスクまで抱えても売上なんてほんの少ししか上がらないだろうし同人ツクラーがやるのはどう考えても割に合わない
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:57:53.16 ID:EYbc1U9B.net]
- パルワールドでは殺害予告まで出されるほど反発強いんだっけ?
先行者利益ならぬ先行者損害でしかないな
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 07:18:33.15 ID:jqfC6if7.net]
- >>649
パルワールドみたいに一発で何十億、何百億も稼げるならともかく個人勢でやるのは流石に馬鹿すぎるな
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 08:09:31.48 ID:+PuaIQxr.net]
- >>647
そりゃ呪文だけで自分の考えたものやイメージ通りのものが作れるわけがない プロンプトを打ち込んでピッとやればそれができると未だに勘違いされてるけどね 細かい設定やら、いろいろやらないと、t2iだけじゃ…
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 08:27:00.98 ID:oZv96Yak.net]
- 適当な画像切り張りしてコラージュ作ったものをAI通過させればそれだけでほぼ狙いどおりの1枚絵が完成するからな
自分が思い描いた絵を1ドットすら曲げられないってこだわったところでユーザーはそんなの見てないし勝手にのほうが綺麗ダナーと思うだけやろ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 08:31:33.06 ID:xszQu98t.net]
- パルワールドって何年も前からPVあったんやろ?
AIAI言われてるけど普通に人力デザインなんじゃねーの
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:01:24.85 ID:kytvR10v.net]
- >>652
AIエアプかよ?そんな簡単じゃないよ 例えばコラージュして通しただけでキャラのデザインを何枚も一致させて色んな構図を生成するなんてのも今はまだ不可能 AIがもっと進歩すればいいけど、それには絵師にもっと学習素材描いてもらわないとだけど そもそもAIの登場でこの先新人絵師の数は減るだろうし進歩するには別のアプローチが必要になるだろうね
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:04:16.76 ID:kytvR10v.net]
- キャラデザを一致させるipアダプターだっけ?てのもあるけど
あれですらデザインの細かい部分は一致させるの難しいじゃんか もっと進歩しないと現状イメージ通りにはならない
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:08:23.36 ID:vg7IYYW8.net]
- AIでパクれば良いという安易な発想が正直同じ制作者とは思えないんだよな
頭の中に作りたいものが先にあって生成ガチャがしたいわけじゃないんで
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:12:39.17 ID:UGULI0oi.net]
- >>652
AI推しのくせにAIエアプかよ いや、AI推しを装った反AI絵師かな? どっちか知らんがそんな簡単な話じゃないぞ 現状は大量に生成してその中から条件に合うものを厳選するガチャが必要
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:14:43.20 ID:+PuaIQxr.net]
- 既存の商品のキャラゲー制作ってか二次創作には興味ないんで
パクることに興味はない てかパクるなら既存のキャラそのまま使うからAI使う意味がない
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 10:49:11.41 ID:g6pUaQoL.net]
- >>658
小学生? それは流石に知能低すぎるよ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 11:23:41.40 ID:+PuaIQxr.net]
- すまない
平たく言えば頭の中に作りたいものが先にある前提でそれを使うのよ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 00:03:52.69 ID:zang+g4Z.net]
- >>653
今はAI生成ならSteamストアページに情報開示が 必要になってるし確証も無いからAIとは言いきれんよな どちらにせよ今後の発売予定ゲームはAI情報がのせられてるし 権利者あるコンテンツからの学習素材は認められんはず
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 09:35:46.36 ID:zay+qJ8H.net]
- 昔は模写やトレスでもアウトだったのにパルワールドは完全に一致してる見た目なのにモデリング解析してコピー品じゃないからセーフみたいになってるのが違和感ある
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 10:18:00.88 ID:S0i0Nbla.net]
- 模写やトレスも絵師村の連中が勝手に言ってただけだぞ
海賊版と言えるレベルで真似しない限り問題ない トレスに関しては言いがかりをつけられて嫌がらせされた方が訴えて勝ってる
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 20:38:48.40 ID:JBjigjNN.net]
- ストライクザブラッドみたいな感じで淫魔と人間が共存(建て前上)してる世界とか
Angel Beatsみたいにオープニング早々に淫魔と戦ってる世界に転生してるとか そういうのを描いた作品が遊びたいです
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 02:48:20.57 ID:sXk//j15.net]
- AI絵でゲーム作ってたら絵師にブロ解されて草
AIより下手なくせに絵師様は自己肯定感ばかりお強いんですなー
- 672 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 05:04:46.75 ID:SmKBNn2X.net]
- いやまぁプロってのは金かせいで継続していく部分の能力ですから
単にきれいな絵を出力しただけじゃスタート地点にも立ててないかと
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 05:06:45.42 ID:SmKBNn2X.net]
- ってスマン
プロフェッショナルじゃなくてブロックの話か
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 09:12:51.56 ID:nEQNgsCm.net]
- >>665
ほっときゃええやん もう用済みだし
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 09:33:44.12 ID:cRcRsnpN.net]
- 生成AIでイキってるやつって生成AI出てくるまでは何やってたんすか?
いや、聞くまでもなく今も昔も無産なんだろうけどさ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:03:51.07 ID:5ZdHT/N9.net]
- 加工師か色換え師あたりじゃね
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:08:50.35 ID:nEQNgsCm.net]
- そもそも他人にイキってる時間でいろいろ生成できるやろ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 14:34:26.75 ID:wC5ytACN.net]
- >>665
ぼくアカウント持ってないんです〜ですらなく 普通にTwitter使ってるならTwitterで言えばいいだろ 絵師叩きしたいだけで本当はそれ全部虚言なんじゃないか? 事実なら5ch外の出来事をここにお気持ち投下する病気治せよ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 14:40:13.42 ID:JXPFZkp5.net]
- ブロ解してきた奴にいちいち一言申すか?
もう合わないなと思ったら間を開けるのが普通じゃね
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 14:52:52.70 ID:wC5ytACN.net]
- 絵師ってAI絵でゲーム作ってるやつをフォローするものなのか?
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 15:08:56.41 ID:wC5ytACN.net]
- フォローする理由が双方になくね?って思ったけど
自己肯定感ばかりお強いんですなーでなんとなく分かった気がする 自分の絵師叩きツイート見せたくて>>665がわざとフォローしたんだろ で絵師がうわっなんだこいつって逃げたんだな 性格悪いなぁ
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 15:10:22.61 ID:WmyDhGPF.net]
- フォローしてきたらとりあえずフォロー返す絵師もいるだろう
絵師からのフォローは無さそう
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 15:16:00.17 ID:ctXWFN6o.net]
- よっぽど絵師にコンプレックス持ってんだろうな
まあこういう頭のおかしい奴に何を言っても無駄だよ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 16:12:15.52 ID:jdz9rLkn.net]
- 無駄だから好き放題させるってわけにもいかんだろ
もうこのスレ来たくなくなるくらいボロクソに言うくらいでちょうどいいわ
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