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RPGツクールMZ_29作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 11:14:14.04 ID:ZylEnqKC.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 13:55:01.09 ID:SLhRI9lk.net]
>>558
>>563
思いっきり矛盾してますね

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 13:59:02.44 ID:G9CEEA28.net]
ID変更失敗してて草
こんな風に自分がやってるから他人もやってると思い込むんだよな
愚かだ

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 13:59:35.02 ID:SLhRI9lk.net]
絵師叩きなんかしてないってことにしたいのに
速攻で絵師叩き始めるのはダメだね
そういうことをしてしまうと
その人の発言には一切の説得力がなくなる
まぁ最初から嘘を言ってるんだけど

573 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 14:15:37.89 ID:dU0+JZBN.net]
結局のとこ絵を描けるツクラーや絵師とのコネや依頼資金があるプロデューサー系ツクラーへの嫉妬なんだな
AI棒振り回してるけど本当にAIいじってるのかどうかも怪しい

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 14:27:56.03 ID:5zM9qGFc.net]
おや、AIいじってないと解決方法でもあるのかな

575 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 14:36:05.24 ID:Qi69xvIP.net]
RPGツクールスレ住人のスキルレベルと
生成AIイラスト技術の相性が、あまりにもぴったり過ぎたんだ…

だから専用スレが作られたってそっちに行かず
かたくなにここでやりたがる

哀しいね

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 14:46:51.75 ID:NmjaVWW0.net]
事実を言っただけで叩いてないですが
幾らなんでも被害妄想が激しすぎない?
そんなだから非論理的なAI憎しに走るんだろうけど

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 14:53:07.63 ID:5zM9qGFc.net]
2スレ運営がなされてるし
とりあえずそれで

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 15:12:49.00 ID:SLhRI9lk.net]
>>570
居座ってるのは主に絵師叩きだけど
絵師叩きのための専用スレなんてないですよ



579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 15:54:04.66 ID:SLhRI9lk.net]
絵師叩きって自分をAIだと思ってるのかな
AIについて語るでもなくひたすら絵師叩きするっていう
そのお前自身の態度を咎めてるのに
AIが憎いんだなって発想になるのおかしいよね

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 16:29:42.13 ID:e0pYpQLo.net]
何で仲良くできないの?!

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 17:57:15.97 ID:DbIFToPL.net]
>>557
>>30 周囲の同意を得ず独りよがりな奴が独断でAIの一文を消し去ったんだが?

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 17:59:48.84 ID:DbIFToPL.net]
>>558
>>563
自演失敗っすか?本性現したね

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 18:07:24.59 ID:5zM9qGFc.net]
>>576
逆もまた然りでしょ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 18:23:18.25 ID:rWTSHgGA.net]
イラストしか描けない奴がイキり過ぎは流石に笑えてくる
世の中の職人や生産者全員を馬鹿にする発言でああこいつは生産者じゃない消費することしか知らないアホなんやなって

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 18:34:02.24 ID:5zM9qGFc.net]
そんな文言このスレにあったっけ

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 18:36:06.53 ID:rWTSHgGA.net]
まあAIに盲目のやつには10、20レス前のことも見えないんだろうね

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 19:39:12.44 ID:lTZH/jVE.net]
結局自演キッズがひとりで頑張ってただけだったのは草w
まじで隔離スレだな

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 20:10:44.14 ID:G9CEEA28.net]
・26スレ目からテンプレにAI禁止の文言が入った
・25スレ目の最後でも26スレ目の最初でもスレ立て乙としか言われておらず、特に反対されてない
・27スレ目で消した>>30は反発された
・27スレ目の>>6ではテンプレが不足していると言ってAI禁止の文言と誘導が書かれた
・28スレ目でAI禁止の文言が復活した



589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 20:20:46.54 ID:5zM9qGFc.net]
>>581
あったわすまん

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:01:48.90 ID:R4R4oUw4.net]
同人というジャンル自体のグレーな点は賛否両論、それはともかく
AI絵は抜けないよマジで

二次エロサイトを網羅したオレだから分かる

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:04:02.18 ID:R4R4oUw4.net]
こないだの話の続きになるけど
セックス中は身体が変形するからね

キレイなだけのAIに足りないのはソレ
ふつーにAV見ててもわかるでしょ?
セックス中に変形する歪む身体の感じがエロいんだよ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:04:50.46 ID:R4R4oUw4.net]
つまり二次元なのに四次元的なものを表現する必要があるわけ

縦と横しかないのに
奥行きと動きまで表現しないといけないのよ

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:06:26.38 ID:R4R4oUw4.net]
だからまだまだなんだよ
自分で思考する本当の意味のAIが出てくる時までは難しいんじゃないかな
絵師はあと30年は活躍できるはず

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:07:17.04 ID:R4R4oUw4.net]
みんなはPS5のエミュレータが出たみたいに思ってたけど実際はまだPS2のエミュレータレベルなんだわ

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:11:37.97 ID:R4R4oUw4.net]
だからさ、
藤子不二雄の絵で抜ける人はいるだろうけどそんなごく僅かの人間にしかAIは使えないだろうって話なんだ

シチュや口上を想像する補助になる程度でまだ絵自体がエロいという段階じゃない

ディーゼルマインのミルキングファームは絵だけでエロい

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:13:57.06 ID:R4R4oUw4.net]
ニッセンの下着カタログで抜けるか?
そりゃ抜ける人はいるだろうけどさあ

そういう話じゃないんだ

https://i.imgur.com/CRxD6os.jpg

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:18:40.98 ID:R4R4oUw4.net]
もちろん「微エロ」が量産できるようになったってのはすごい事なんだけどね

AI生成絵よりも
AIで会話文作成、すでにある絵をもとにアニメーション作成のほうがヤバい

AI生成絵はまだまだ。エロ目的にはあと30年は使えないと思うよ

https://i.imgur.com/gXTth7U.jpg
https://i.imgur.com/1xL6uy7.jpg

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:21:58.80 ID:ENeptd9w.net]
必死に自分の性癖を連騰してるじじいはなんなんだ・・・
誰もが昭和のエロゲーで抜けるとは限らないんだぞ・・・



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:27:44.93 ID:R4R4oUw4.net]
AI絵は15年前の絵に負けてるんだって話

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:34:33.24 ID:R4R4oUw4.net]
2Dだけど動きを作れないと抜けないんだよ

それはエロゲーの絵に必須の要素

先月発売のGuiltyの作品だってそれがちゃんと出来ててエロい


https://www.guilty-soft.com/product/Nightmare_x_Maverick/
https://i.imgur.com/vjeWKKn.jpg

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:41:29.21 ID:R4R4oUw4.net]
こう、

ガシっと乳を揉んでるっていう躍動感
揉まれていやがりながら感じてしまってるという表情、汁の飛び方

二次元なのに四次元なんだわ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:48:05.08 ID:R4R4oUw4.net]
絵の練習したことない人は
絵のことをただの二次元だと思ってないかな?
動きの表現ってのは絵の練習では基本なんだよ
https://i.imgur.com/TziYQ6F.jpg


そして衣服のシワの感じなども大事
OL 二次エロ などで検索するとわかるけど
スーツのヨレヨレな感じで
女性の華奢な腕の感じなどがしっかり伝わるようになってる
https://i.imgur.com/EHBxNrG.jpg

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:48:11.08 ID:5zM9qGFc.net]
なんか、浅いな…

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:50:58.58 ID:vJFYorvZ.net]
昭和やんw
そんな前髪伸ばして風吹いてたらめにかかって邪魔でたまらんわ
ハゲにはわからないかもしれないけどw

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:55:05.46 ID:R4R4oUw4.net]
>>599
昭和にエロゲーは無いよ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 22:58:46.25 ID:R4R4oUw4.net]
あ~一応あるらしいね
ものすごい原始的なやつなら

初代ランスが出たのが平成元年
いわゆるレトロなエロゲーは平成になってから

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 07:07:57.46 ID:2IsRHD7L.net]
ただただ会話が気持ち悪い
何人が会話してんのか知らんけど絵について語りたいなら他所の使われてないスレに移動してくれよ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 08:20:49.68 ID:ybi8kAIZ.net]
凄まじいほど糖質



609 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 08:31:46.60 ID:/EXZB2VU.net]
一瞬スレ間違えて開いたのかと思った

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 09:18:51.95 ID:UJP425je.net]
絵師にもおかしい奴おるんか?
やっぱりここを隔離スレにして自分をAIと思い込んでるアイツと一緒に閉じ込めておくしかないな

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 10:39:50.24 ID:R2xxtYf9.net]
真っ当な絵師なら意にも介さず仕事をこなすからね

612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 12:32:24.55 ID:xwHBKjWz.net]
芸能事務所がAI絵に文句言い始めたらしいな
あいつらも反AIに加担する気のようだ
時流が読めてない
むしろ広告してやってんだから喜ぶべき

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 12:42:03.49 ID:R2xxtYf9.net]
そういうのがどう動こうがもう知ったことじゃない
グラフィック系素材もようやく全部揃えたし…

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 12:57:38.25 ID:12k8ado3.net]
>>607
その話をツクールスレでする必要あるんか?
他のところ探せばお前みたいなのがいっぱいいるんだからお仲間同士で勝手に盛り上がってればいいじゃん
誰も興味ないし目障りなんだよね

615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 13:19:07.62 ID:/EXZB2VU.net]
AIイラスト 愚痴、アンチ、賛美スレ part108
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1700886978/

こちらへどうぞ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 16:40:14.23 ID:iCN+sZ4U.net]
闇雲に反対したり称賛してる人より長文連投してる変態のほうが説得力あるのはなんなんだwww

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:05:04.45 ID:RvqzTAdo.net]
関係者ここ見てたら頼むから色んなジャンルのゲームをノーコードで作れるツクール出してくれないかな
一人で作ってかつ定期的に新作出すとなるとゲームエンジンじゃ無理なんだよ
今あるツクールでまともなのってRPGくらいだしそうなると他ジャンル作りたくても諦めてRPGツクールで作れるものしか作れなくなる
一作、二作ならともかく何十作もはさすがにネタもタイル素材の自由さもない
色んな2Dゲームに応用できるツクールが無理ってのなら色んなジャンル特化のツクールを個別に出すでもいい
出してくれるなら俺はいくらでも出すし全力でフォーラムにも顔出すから頼むよ
ツクールで作れるジャンルが増えたら生き延びられるゲーム制作者は俺だけじゃないはず
CF25とかGDevelopとかノーコード2Dゲーム制作ツールはあるけど、例えばインベントリの仕組み組むのが難解だったりする
ツクールの簡単さで、色んな2Dゲームに必要な機能をある程度網羅してるようなツールが欲しいんだよ

618 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 18:09:26.15 ID:9B4Sh5UJ.net]
個人的に欲しいのは2D格闘ツクールの新作かな



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:12:19.85 ID:RvqzTAdo.net]
日本のスチーム人口が年々増えてることからも分かるようにゲーム遊ぶ人が増えてるからゲーム作りたい人も絶対増えてると思う
だけどRPGツクールしか有名じゃないからRPGは難しそうって思う人とかもっと別ジャンル作りたい人の受け皿になってないんだよ
だから何でも作れるツクールが出たら欲しい人は多い筈だよ
頼むよ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:14:41.40 ID:nfPi1WuL.net]
パルワールドめちゃくちゃ売れてるな

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:19:53.05 ID:RvqzTAdo.net]
パルはUE5で数十人で作ったらしいよね
こういうの知ってUE触ったりはするんだけどやっぱり一人では無理ってなってツクールに戻って来る

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:20:16.80 ID:OsTbSMAx.net]
確かにね
UNITEなんか作らないで、シューティングとか格ゲーとか横スクロールアクションを伸ばしていってほしい
ツクール本体に全ての拡張を持たせてくれてもいいし
mzの後どうするか困ってそうだからそういう方向性も頼む

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:27:07.28 ID:9MQ4P6o6.net]
STGは有名なShooting Game Builderを始めいろいろある
格闘ゲームはUEにテンプレートがある
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/anime-fighter-template
横スクロールアクションはPlataGO!みたいなのがある

既存の制作ツールやUEやUnityのアセットとして売られているテンプレートでダメな理由って何かあるか?

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:33: ]
[ここ壊れてます]

625 名前:35.93 ID:mtMUDmDm.net mailto: ここ何のスレだっけ?隔離所か []
[ここ壊れてます]

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:34:13.41 ID:RvqzTAdo.net]
>>618
UEやUnityってだけで難易度高いのにそれに加えてアセット独自の仕様も理解しないとで
アセットは元々エンジン使いこなせる人が楽するためのものって感じかな
あくまでノーコードで作れるツクールライクなツールが欲しいんだよ

627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 18:37:01.78 ID:wo8rP88t.net]
言うて40人で10億はかかってるらしいからな
個人性悪とは全然違う

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 18:53:29.81 ID:9MQ4P6o6.net]
>>620
ただの食わず嫌いということはないのか?

Uniteはツクールの良い所を全て殺しながら妙な設計と低いパフォーマンスでリリースしたせいで盛大にこけたが、
方向性が間違っていたとはどうしても思えないんだよな
このゲームエンジン全盛の時代にジャンル特化制作ツールにどれだけ需要があるのか

AIが自律駆動して超簡単にゲームが作れるみたいな夢物語と違って、今まさに直面している変化だ
ジャンル特化制作ツールに固執する人はすでに主流から外れていて滅びる運命ではないのか?
これが解決しないとビジネスではやれないよ



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 19:06:21.51 ID:9MQ4P6o6.net]
Unityの格ゲー制作ツール
Universal Fighting Engine 2
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/universal-fighting-engine-2-standard-126331?locale=ja-JP

どうしてこれがダメなんだ?

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 19:11:19.30 ID:RvqzTAdo.net]
>>623
アセットってuniteと同じでノーコードで作れるテンプレートも多いのかな
それならアセットでいいかもね

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 19:19:33.92 ID:9MQ4P6o6.net]
納得してしまうのか
それならやはりもう新しい独自ツールが作られることはないだろうな

632 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 19:58:04.69 ID:+TbnWGXl.net]
個人の願望と世間の需要は別物だからな
売り物にならないなら企業が商品化するわけがない

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 21:55:37.59 ID:xGPukTdu.net]
>>622
MV→MZみたいなのをこれからもずっと続けるつもりなん?
それでこれからも売れ続ける?

新作ツクールではローグライクも作れます!みたいな目玉となるものも必要じゃない?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:19:01.90 ID:9MQ4P6o6.net]
闇雲にできることを増やしても何の制作ツールなのかが曖昧になるだけだぞ
いらない機能がてんこ盛りの家電のようになるのがオチだろう

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:28:29.11 ID:q7jQLK2a.net]
古今東西のRPGの色々なシステムをデフォで簡単に選択できることがツクールに望まれてることだと思うんだけどな
公式がそれを放棄して有志のプラグインに丸投げというのが現状

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:35:03.45 ID:JipMGvup.net]
お好みのサブメニューくらいツクール内のコンフィグレベルで簡単に作れてもいいよな
メニューまわりなんて本気でファミコンのRPGから進化してない

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:53:00.37 ID:bh0ypKtO.net]
パルワールドみたいなパクリの寄せ集めゲームがセーフになったしAI絵はダメなんだーって奴はもう人権がないレベルやなw

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:08:41.21 ID:5Azeugfw.net]
公式が作ってなかった完全3Dのオープンワールド化を成功させてるから単なるパクリじゃない



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:10:02.32 ID:5Azeugfw.net]
だからAI絵を作るならサキュバス100匹出てくる大作を作れってこと
他の絵師アリ作品で50匹ぐらい出てくるのにAI使用作ではまだ60匹程度しか見たことがない

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:11:05.46 ID:5Azeugfw.net]
それで売れたら絵師を雇って絵師バージョンも出せばいい

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:12:48.04 ID:5Azeugfw.net]
青水庵の
少年と痴女おねえさん達の幸せHなアパート暮らしリメイク
ってやつ、
個人的にはリメイク前の絵のほうが好き

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:20:28.61 ID:RvqzTAdo.net]
>>635
分かる
アニメ調のほうがいいよな
このスレには関係ない話だがw

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:43:11.12 ID:UYNu0ZTe.net]
このスレのおじちゃんたちはエッチなゲームの話しかしないんですね
見損ないました・・・

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 23:54:47.53 ID:d0chYaP2.net]
おまんこパックリワールド

645 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 00:25:51.83 ID:Cu2/pmA3.net]
パクワールドバグ多いらしいな
有料でもバグ取りきれてないのに個人制作のフリーゲームがバグ取り切れるわけねーよな

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 00:50:49.32 ID:cnM6ypGz.net]
採用見送った人をやっぱり採用したら凄かったって美談みたいに言ってるけどポケモンの魔改造なのが笑える
ツクールのデフォ素材を改造するような気分で他社のデータぶっこ抜いて改造しちゃったのかな

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 01:22:01.59 ID:FCarDEt7.net]
>>631
逆だろ
これでバッシング集めて規制しようって流れになるのがいつものパターン

648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 03:53:13.57 ID:WA6Yh/CT.net]
青美のルール部分の類似模倣には寛容だけど
キャラデザは結構ヤバいよなぁ
しかもよりによって「ポケモン」だし

これで販売差し止め客には返金とかになったら
どうなるんだろう



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:16:10.47 ID:r02gP5KH.net]
似てる・素材パクて改造した、くらいならギリギリセーフという結論が生まれたことは良かったね
これはツクール製作者にとっても革命だよ
ドラクエとかの素材トレースしてちょっと色変えてアクセサリーでも付け足せばオリジナル扱いになるんやろ?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:27:50.20 ID:L6irr011.net]
AIにドラクエやポケモンの画像とりこんで出力すればそれはオリジナルや
もうやったもん勝ちやぞ
ツクラーならこのビッグウェーブに乗り遅れるな

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:40:32.48 ID:de7Yd6CA.net]
これは反AIだな
セーフかどうかなんてまだ決まってない
誰がそんな危ない橋渡るんだよ
もし訴えられたら人生終わるぞ

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:46:37.25 ID:/YUdcqeJ.net]
末み純のウィザードリィイラストをAIにぶちこんで本格派ファンタジーモンスターイラスト素材集って500円で売ればツクラーに爆売れしそう

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:47:08.79 ID:kytvR10v.net]
俺とではゲーム作りたい根本的な理由が違うようだな
頭の中にこういうゲーム作りたいっていうネタがあって
そのイメージの中にある敵キャラを再現したい訳だからAIやパクリでは自分の考えたものが作れないじゃん

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:54:12.44 ID:HCPuIP2a.net]
訴えられるリスクもあるし、原作ファンがアンチに回って評価が終わったり垢バンのリスクもある

バッシング、訴訟リスク、垢バンリスクまで抱えても売上なんてほんの少ししか上がらないだろうし同人ツクラーがやるのはどう考えても割に合わない

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 06:57:53.16 ID:EYbc1U9B.net]
パルワールドでは殺害予告まで出されるほど反発強いんだっけ?
先行者利益ならぬ先行者損害でしかないな

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 07:18:33.15 ID:jqfC6if7.net]
>>649
パルワールドみたいに一発で何十億、何百億も稼げるならともかく個人勢でやるのは流石に馬鹿すぎるな

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 08:09:31.48 ID:+PuaIQxr.net]
>>647
そりゃ呪文だけで自分の考えたものやイメージ通りのものが作れるわけがない
プロンプトを打ち込んでピッとやればそれができると未だに勘違いされてるけどね
細かい設定やら、いろいろやらないと、t2iだけじゃ…

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 08:27:00.98 ID:oZv96Yak.net]
適当な画像切り張りしてコラージュ作ったものをAI通過させればそれだけでほぼ狙いどおりの1枚絵が完成するからな
自分が思い描いた絵を1ドットすら曲げられないってこだわったところでユーザーはそんなの見てないし勝手にのほうが綺麗ダナーと思うだけやろ



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 08:31:33.06 ID:xszQu98t.net]
パルワールドって何年も前からPVあったんやろ?
AIAI言われてるけど普通に人力デザインなんじゃねーの

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:01:24.85 ID:kytvR10v.net]
>>652
AIエアプかよ?そんな簡単じゃないよ
例えばコラージュして通しただけでキャラのデザインを何枚も一致させて色んな構図を生成するなんてのも今はまだ不可能
AIがもっと進歩すればいいけど、それには絵師にもっと学習素材描いてもらわないとだけど
そもそもAIの登場でこの先新人絵師の数は減るだろうし進歩するには別のアプローチが必要になるだろうね

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:04:16.76 ID:kytvR10v.net]
キャラデザを一致させるipアダプターだっけ?てのもあるけど
あれですらデザインの細かい部分は一致させるの難しいじゃんか
もっと進歩しないと現状イメージ通りにはならない

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:08:23.36 ID:vg7IYYW8.net]
AIでパクれば良いという安易な発想が正直同じ制作者とは思えないんだよな
頭の中に作りたいものが先にあって生成ガチャがしたいわけじゃないんで

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:12:39.17 ID:UGULI0oi.net]
>>652
AI推しのくせにAIエアプかよ
いや、AI推しを装った反AI絵師かな?

どっちか知らんがそんな簡単な話じゃないぞ
現状は大量に生成してその中から条件に合うものを厳選するガチャが必要

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:14:43.20 ID:+PuaIQxr.net]
既存の商品のキャラゲー制作ってか二次創作には興味ないんで
パクることに興味はない
てかパクるなら既存のキャラそのまま使うからAI使う意味がない

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 10:49:11.41 ID:g6pUaQoL.net]
>>658
小学生?
それは流石に知能低すぎるよ

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 11:23:41.40 ID:+PuaIQxr.net]
すまない
平たく言えば頭の中に作りたいものが先にある前提でそれを使うのよ

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 00:03:52.69 ID:zang+g4Z.net]
>>653
今はAI生成ならSteamストアページに情報開示が
必要になってるし確証も無いからAIとは言いきれんよな
どちらにせよ今後の発売予定ゲームはAI情報がのせられてるし
権利者あるコンテンツからの学習素材は認められんはず

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 09:35:46.36 ID:zay+qJ8H.net]
昔は模写やトレスでもアウトだったのにパルワールドは完全に一致してる見た目なのにモデリング解析してコピー品じゃないからセーフみたいになってるのが違和感ある



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 10:18:00.88 ID:S0i0Nbla.net]
模写やトレスも絵師村の連中が勝手に言ってただけだぞ
海賊版と言えるレベルで真似しない限り問題ない
トレスに関しては言いがかりをつけられて嫌がらせされた方が訴えて勝ってる

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 20:38:48.40 ID:JBjigjNN.net]
ストライクザブラッドみたいな感じで淫魔と人間が共存(建て前上)してる世界とか
Angel Beatsみたいにオープニング早々に淫魔と戦ってる世界に転生してるとか
そういうのを描いた作品が遊びたいです






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