[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/23 20:38 / Filesize : 199 KB / Number-of Response : 1014
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_28作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:10:09.34 ID:5VeuVdD/.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■過去スレ
RPGツクールMZ_26作目
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:11:57.99 ID:+4DuGTqR.net]
結局スレタイミスってやんの

3 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 11:20:21.08 ID:InkxU/SJ.net]
>>1
なんというクズ
みんなの意向を無視して強引に本流ぽくたててやがる
この反対人物がいかに強い工作をしてきたか、独裁的なのかわかる行動だな
ツクール関係ない人物が大本に影響させようとするとかほんと図々しい

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:23:43.78 ID:mmvdA18x.net]
このスレはツクールを荒らしていた人物が乱立でたてたスレです、落として下さい
AI活用OK(本スレ)はこちらへ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
AI禁止の人はこちらへ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:25:11.03 ID:JAwEiLwA.net]
待って欲しかった感はある
俺は自分が立てるとは言ってなかったから俺が悪いかもしれない

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:29:28.77 ID:5VeuVdD/.net]
立てたの俺だけど
993まで立って無くて立てたら荒らしだとか言われるのは不服極まりない
それまで何の書き込みもしてねぇし荒らしてもない
別にこのスレは使わなくていいけど 
前スレのテンプレそのまま建てただけで文句言うほうがおかしいだろ

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:39:51.94 ID:/52q1l36.net]
うそはどうでもいいけど
みんなを無視して強行した時点で言い訳できないレベル

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:41:36.13 ID:5VeuVdD/.net]
993まで差し迫った時点で意見なんて募れるかよ
どう考えても俺じゃなくてそこまでスレ立てを放置してたやつらのせい

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:44:22.05 ID:wesmtRmk.net]
なんか対立煽り禁止の提案出しただけで反AIされてて草生えた

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:45:21.60 ID:ZylEnqKC.net]
案はまとまってた
お前が流れを読んでないだけだぞ



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:47:16.56 ID:uWJESl4M.net]
\               ¦         /
  \             ¦        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /   _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ  /     \          /
     \ / く  l   ヽ._.ノ   ', ゝ \     <   バーカ!  >
     / /⌒  リ   `ー'′   ' ⌒\ \   /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
  --- ‐   ノ           |
          /            ノ        ----
         /           ∠_
  --   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    - _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:48:18.88 ID:5VeuVdD/.net]
案はまとまってたならさっさと建てればよかったじゃん
980超えても立ってない時点で遅い

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 14:55:00.44 ID:ySkIE0+e.net]
979 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:47:01.79 ID:a3O+Aynk [1/5]
どうしても今まで無理だと思って諦めて泣き寝入りしてたのが、ついに実現しそうで嬉しい
自分の作るゲームの品質が飛躍的に向上する

980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:47:44.43 ID:a3O+Aynk [2/5]
プラグインやスクリプトを使わないデフォルト機能のみのゲームからはこれでおさらばだ!

981 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:48:24.80 ID:a3O+Aynk [3/5]
あ、スレ立て担当俺かよ
ちょっとまってて

982 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:51:27.61 ID:a3O+Aynk [4/5]
立てた
スレ立て初心者なので、何かおかしなところとか問題があったら指摘してくれると助かる

RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/

985 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2023/11/29(水) 04:56:56.88 ID:P7acEvUm
>>982
スレ立て乙
わざとらしくてら気持ち悪いぞw

986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 05:10:40.87 ID:a3O+Aynk [5/5]
文句言うんなら代わりにてめえが立てれば良かっただろ

987 自分 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 06:38:33.36 ID:Lb4qu9QP [2/2]
次スレから禁止の一文消したいがために適当なレス連投かね

989 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 06:56:36.26 ID:PL0YilKi
ほんとだわざわざAIの文章だけ選んで消してからスレ立てしたのかwww

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 09:39:38.28 ID:W6vAH1q+.net]
558 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 12:29:52.80 ID:NmjaVWW0 [1/3]
AI憎しでとにかく絵師やクリエイターが叩かれてるという方向に持っていきたい人がいるのか

563 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 13:18:12.65 ID:NmjaVWW0 [2/3]
イラスト描くしか能が無い癖に多方面でイキリ過ぎたんだよ絵師様は
なんか被害者ぶってぴえんしてる絵師多いけど
AIの無断学習権利侵害なんて存在してないし黙って技術の進歩に適応しろよと

565 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 13:55:01.09 ID:SLhRI9lk [1/4]
>>558
>>563
思いっきり矛盾してますね

566 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 13:59:02.44 ID:G9CEEA28 [2/3]
ID変更失敗してて草
こんな風に自分がやってるから他人もやってると思い込むんだよな
愚かだ

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 09:41:24.47 ID:W6vAH1q+.net]
567 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 13:59:35.02 ID:SLhRI9lk [2/4]
絵師叩きなんかしてないってことにしたいのに
速攻で絵師叩き始めるのはダメだね
そういうことをしてしまうと
その人の発言には一切の説得力がなくなる
まぁ最初から嘘を言ってるんだけど

571 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 14:46:51.75 ID:NmjaVWW0 [3/3]
事実を言っただけで叩いてないですが
幾らなんでも被害妄想が激しすぎない?
そんなだから非論理的なAI憎しに走るんだろうけど

574 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 15:54:04.66 ID:SLhRI9lk [4/4]
絵師叩きって自分をAIだと思ってるのかな
AIについて語るでもなくひたすら絵師叩きするっていう
そのお前自身の態度を咎めてるのに
AIが憎いんだなって発想になるのおかしいよね

579 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 18:23:18.25 ID:rWTSHgGA [1/2]
イラストしか描けない奴がイキり過ぎは流石に笑えてくる
世の中の職人や生産者全員を馬鹿にする発言でああこいつは生産者じゃない消費することしか知らないアホなんやなって

582 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2024/01/22(月) 19:39:12.44 ID:lTZH/jVE [2/2]
結局自演キッズがひとりで頑張ってただけだったのは草w
まじで隔離スレだな

16 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/12(火) 10:40:50.07 ID:z1PlCEOZ.net]
データベースの武器の特徴にある『攻撃スキル』って項目、応用すると色々出来るな
速度補正の異なるダミーの通常攻撃を複数作って「斧は攻撃力が高いがキャストタイムが長い」みたいなのを表現したり
ダメージを与えると同時に相手の攻撃力や防御力を下げる武器が作れたり…

17 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/12(火) 11:03:23.06 ID:cCCAOhly.net]
>>16
あれってそうやって使うもんだったのか
確かにデフォルトだと通常攻撃時にステートは付けられるけど
能力値の上げ下げは出来ないもんな

18 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/12(火) 11:23:09.57 ID:SgyN2pdV.net]
最強装備だけ通常攻撃の時にダメージが 攻撃力×10 とかな

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/13(水) 22:01:32.84 ID:G+iCL9qr.net]
素手の攻撃がスキルナンバー1固定になってるとか罠もあったよな

20 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 00:10:20.44 ID:dKNVq+Cn.net]
まあ武器と違って、素手の時の特徴を
キャラクター毎に細かく分けようって人は
そんなにいないだろうしな



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:40:20.47 ID:xmr3GrL1.net]
格闘家や忍者は素手の時クリティカル率アップとか職業制ゲームでよくあるような

22 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 08:54:53.52 ID:KFwuCySu.net]
それはアクターや職業の特徴であって
武器の特徴とはまた違うのでは?

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 09:28:59.46 ID:TE+cO7V3.net]
その設定だとなに装備しててもクリティカル率アップするのでは?

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 09:33:22.32 ID:uKBKMokU.net]
武器を何も装備していない時に会心率がアップするプラグインくらいなら簡単に作れるでしょ。既存のプラグインでもありそうだし

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 10:14:49.53 ID:hWT0RU8N.net]
なんでもかんでもプラグインで解決~♪
MZです・・・

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 10:58:28.63 ID:Agc9S97F.net]
試してないけどスキル1の計算式をカラにしてコモンで何通りにも分岐させられるのでは

27 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 12:42:01.90 ID:6zP20WQk.net]
>>25
XPの時代からずっとそんな感じやろ

28 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 10:07:59.42 ID:FsK/gELV.net]
ツクールストアで発売されたプラグイン見て思ったけど
そう言えば、ゲーム中の装備を変更するとそれに合わせて
サイドビューのグラフィックも変わるプラグインって
今までありそうで無かったんだな

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 10:09:48.68 ID:Zha1uunI.net]
トリアコンタン神が以前から提供してくれてなかったっけ?

30 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 10:11:34.73 ID:FsK/gELV.net]
そうだっけ?
歩行グラが変わるヤツしか知らない



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 10:19:09.39 ID:Zha1uunI.net]
DynamicActorGraphic.js
これでサイドビューのバトラーグラフィックも変えられたはず

32 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 10:26:04.51 ID:FsK/gELV.net]
それはHPの残量とか特定のステートに掛かっている時に変化させるやつで
装備変更でグラが変わるのとはまた別の物でしょ

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 10:47:35.31 ID:Zha1uunI.net]
設定リストの中に武器、防具、その他諸々の条件もあるよ
メニュー画面以外での画像変更のタイミングが>>32の時に行われるってだけだと思う
今手元で試して見たが、装備条件設定して戦闘に突入したらバトラーグラフィックの変更がちゃんと反映されてたよ

34 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 12:37:33.46 ID:lwo7myiy.net]
そんなプラグインの細かい仕様までよく知ってるな
トリアコンタン本人か?

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 14:40:47.73 ID:5bimSBLt.net]
いや普通に気づくだろ

36 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 15:16:15.39 ID:ICYIQP4T.net]
つまり、公式がよく調べもせずに
既に存在する物と全く同じ仕様のプラグインを作って販売してるって事?

37 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 15:34:40.20 ID:YfQRlIhT.net]
トリアコンタン神ってのは何なんだ
本人が自分は神だとでも公言してるのか?

38 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 16:57:21.55 ID:M6C3dhXk.net]
単に氏って書き込もうとして打ち間違えただけでは

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:17:25.86 ID:4lI2PCFk.net]
このスレでのリスペクトを込めたスラングみたいなもんだ

40 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 18:47:57.69 ID:cC3Cj3i3.net]
いや初耳なんだけど



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 19:03:15.96 ID:y/i1nm+v.net]
サスケ神
ノムクラ神

42 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 19:50:39.99 ID:cC3Cj3i3.net]
はいはい、おじさんは物知りでスゴいね

43 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/15(金) 21:47:09.52 ID:sz405rdM.net]
このスレにスラングなんて無いよ
本スレじゃあるまいし

44 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 12:11:18.56 ID:0ql9Y0fK.net]
比べてみるとMVとMZのデフォルトモンスターって
ゴブリンがいてスライムがいなかったりとか
種類が重複しないように上手く分けられてるのね
VXとVXaceの時は同じ種類のリメイク版みたいな感じだったのに

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 12:13:10.35 ID:iUvpoV0E.net]
まともなメーカーならスライムもゴブリンもデフォで両方入れるけどね・・・

46 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 14:23:38.52 ID:lsFOj3qN.net]
それを実際にやったのがVXとVXaceなワケでしょ

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 17:11:23.81 ID:v7Kmt/4a.net]
重複しないように分けてるは草
片方しか持ってない奴はどうするんだよw
信者が無理のあるフォローしてるような違和感

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 17:14:57.61 ID:lbvbKOi4.net]
重複をじゅうふくと読む奴おるよな

49 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 17:56:17.21 ID:OHwOkRhc.net]
VXのモングラが一番できが良かったから
あれ描いてた人にモングラ素材パック作ってもらいたい

50 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 18:16:26.61 ID:xovp6/w8.net]
XPのタイプ毎に4段階で見た目とサイズが変わってくヤツが好きだったんで
またあの方式を採用して欲しい



51 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/16(土) 21:12:44.13 ID:5+oSsKN4.net]
ゴブリンは2000のデザインが好きだな

52 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 06:52:34.54 ID:YaLz7TOr.net]
リザードマンとかストーンゴーレム辺りの画像が欲しいんだけど
MVにもMZにも入ってないんだよな

53 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 08:18:36.20 ID:AJyp41M2.net]
2000なら両方入ってるよ

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 01:51:57.60 ID:XlyyvGlC.net]
そんな25年前のツクールの素材の話されても・・・

55 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 06:51:53.77 ID:9356KMaI.net]
アレックス
ブライアン
キャロル
デイジー

56 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 08:11:34.68 ID:tbUAW1v2.net]
スクリプトもプラグインも無かったとか
今じゃ考えられないよな

57 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 09:35:01.72 ID:yoFcxbA8.net]
ゴメスとかいう今のツクールじゃ有り得ないデフォルトキャラクター

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 09:53:21.07 ID:Oo5Ma8TG.net]
機能制限だらけだった頃のdante98の話でもするか?ツクール機能面で出来ることは格段に増えた
今は個人で作るゲーム程度ならPCスペック的にも余裕だし恵まれてるぞ

59 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 11:19:40.89 ID:V/hZrqoD.net]
1枚のマップを区切ってフィールドも町もダンジョンも
全部その中に納めなきゃならないのがしんどかったわ

60 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 12:19:16.38 ID:2xnFo8/o.net]
25年前は駄目だけど、それより前のヤツならOKなのか?
チャイムズクエストとかまみりんとか



61 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 13:30:40.74 ID:lMCC7aBQ.net]
25年前云々はただのコピペだから気にせんでええ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 19:33:05.58 ID:9H0tx4br.net]
鳥山先生に続いていのまた先生まで即死かよ
ツクラーの青春がどんどん終わっていくな

63 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 20:26:11.59 ID:5neX9XiB.net]
悲しい事だが
先人の残した志しは俺達が受け継いで行かないとな

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 22:43:15.06 ID:scbJPc7M.net]
でもお前はエターナラーチャンピオンやん

65 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 08:46:55.02 ID:f3Dq/9F3.net]
>>60
チャイムズクエスト懐かしいな
2000よりも先に顔グラの導入してたんだよな

66 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 09:27:41.14 ID:8bqBtHrn.net]
dante98の時は歩行グラを4キャラ分並べて
顔グラ表示とか皆やってたよな

67 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 10:25:27.25 ID:ODGa4buZ.net]
歩行グラ4キャラ並べあったな〜w
1つのゲームで使える歩行グラの上限が決まってるから
多用するとキャラがほとんど出せなくなるんだよな

68 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/19(火) 20:46:04.54 ID:VjnV3pHZ.net]
今でこそ何でもかんでもプラグインだけど
昔のツクールは機能制限をどう工夫と力業で攻略するかも
楽しみの一つだったからなぁ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 21:16:02.36 ID:6hI5uGPt.net]
チャイムズはスクリプトも搭載してて攻めてるな

70 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 07:53:32.00 ID:OeUZq3LA.net]
チャイムズは結構、昨今のツクールシリーズの原形に近いところあるよね



71 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 10:46:24.99 ID:26C0J8F6.net]
ゲームのコンセプト考えるのって難しいな
大体、「戦闘をサイドビューにしたい」ぐらいのノリで作り始めるから
方向性が分からなくなって何時も頓挫する

72 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 06:29:29.53 ID:I6qeFpfC.net]
ツクラーあるあるだな
具体的なイメージもなく、なんかゲーム作りてぇ〜っていう勢いだけで制作始めちゃうヤツ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 09:04:35.40 ID:X3651bgH.net]
先にゴールは決めておいた方が破綻しない

74 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 10:43:44.05 ID:JFAn96SV.net]
ゴールどころかスタートも決まってない

75 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 13:47:53.79 ID:i1PoGq9y.net]
完成することがゴールなんじゃないのか

76 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 20:18:51.98 ID:Ryu4fERl.net]
ラスボス、ラストステージから作った方が良いってアドバイスもある
終着点がここって決まってた方が後はそこから逆算でいけるのが利点か

77 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/22(金) 21:19:56.67 ID:fu4UzMVz.net]
最強ボスと最強武器作って満足して終わっちゃうやつですね分かります

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/22(金) 21:35:20.73 ID:ExP03U16.net]
実際ラスボスとラストステージができてれば、「そこから始める」ようにすりゃ作品としては一応の完成にはなるからね。
最初にあらすじをちょっと流せば体裁は整えられるし

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 16:27:36.29 ID:vLzgyRY4.net]
ストーリー作りの王道ではあるよな
結末から考えてそこに至るまでの道筋を考えれば矛盾なく話は作れる

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 19:50:32.67 ID:e729l5/K.net]
ラスボス倒すところからはじめてその続きは素材集めて畑育てるだけでええやろ
今の流行りや



81 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/23(土) 22:32:55.01 ID:wZo9j76l.net]
ラスボスを最初に倒すなら
それは単にゲームを頭から作ってるだけなのでは

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 03:56:09.44 ID:YLOuHfPk.net]
それなんてFF1?

83 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/24(日) 06:18:34.89 ID:KOhWDn2B.net]
素人の思い付く

84 名前:アイデアなんて大抵
プロが何十年も前に経過してるか
金にならないから敢えてやらなかったかのどちらかだ
[]
[ここ壊れてます]

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 07:36:42.79 ID:ODadXunF.net]
雑魚キラーの悪口はやめたれw

86 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/24(日) 07:52:21.86 ID:GvtTuP3P.net]
ラスボスを最初に倒すの事を言ってんだろ
何でもかんでも雑魚キラーに結びつけて叩くのやめろや

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 10:31:08.41 ID:YOBtZ5Gv.net]
最後がラスボス(敵を倒す)である必要は無いんだがRPGの様式美として最後に強大な敵を倒すというのはシンプルで分かりやすい

88 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 10:04:27.99 ID:tF++mxud.net]
ラスボスを倒すのがゴールなのは良いとして
じゃあ、システムやストーリーはどうすんの?
舞台は現代?ファンタジー?主人公は誰で目的は何?
他の事何も決まってないのにラスボスだけ考えるの?

89 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 12:10:06.99 ID:+TobW+xm.net]
ここの住人って文系より理系の人が多いせいか
最終的に何を作るのかよりも、どういう方法で作ったかに拘る傾向があるよね

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 12:24:25.49 ID:k9HK22IK.net]
そりゃ自分がやってることのほうが画面の向こうの見知らぬ相手より絶対的に上だと思い込みたい性質の国民性だからね
自己愛性ばかりでなんの参考にもならないよ



91 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 14:08:17.98 ID:rjjl6lQU.net]
中世風ファンタジーで主人公は勇者、ラスボスは魔王、作品テーマは◯◯なんかは
制作に入る前段階の企画書で大まかに考えることじゃないの
いきなり0の状態でラスボスだけ考える人はいないでしょ

92 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 16:28:11.30 ID:24cwBvYq.net]
じゃあ一体、誰に対して
ラスボス先に作れとか謎のアドバイス繰り返してんだよ

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 16:39:20.01 ID:esiLOwEF.net]
そこは柔軟に考えようよ
ラスボスを最終目標に置き換えて考えてもいい
結末から逆算していく作り方もあるってだけ

94 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 17:46:33.74 ID:L1ayY5zd.net]
別に結末から作ろうと冒頭から作ろうとプレイヤーの側からしてみれば
まったくどうでもいい製作者の拘りでしかないので
そんな制作方法のスタイルにいつまでも執着するくらいなら
面白いストーリーとか遊びやすいUIとかに頭使った方が良いと思う

95 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 18:19:10.74 ID:aXcHHyCC.net]
>>92
柔軟どころか、むしろここ4日ぐらい
結末から逆算する作り方にガチガチに囚われてるようにしか見えないんだが

96 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 18:53:37.91 ID:FMrhycEY.net]
ゴール、結末、ラスボス、最終目標…
言い方変えてるだけで主張してる事は毎回一緒だな

97 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 20:10:05.51 ID:rjjl6lQU.net]
プレイヤーからすればどういう手順でも良いのはそのとおりで
製作スタイルに拘るというか作る側としては最初に全体の枠組みを決めておいてから作る方が楽だから

98 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 20:41:17.81 ID:XU9EXaac.net]
それはもう人それぞれとしか言えんな
冒頭から順を追って作るほうが楽だって人もいるだろ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 20:49:18.27 ID:nQcC6C22.net]
最後を作りたくて最初から作ってるのに最後を先に作ったらそれだけで満足しそうw

100 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 21:27:53.46 ID:rjjl6lQU.net]
絵を描く時に全体のあたりを取ってバランスを見てから細部に移るみたいなもんだよ
勿論端っこから順に描いていって上手くいく人もいる



101 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 22:10:18.16 ID:XMCWR3RU.net]
>>98
わかるわ
クライマックスの一番美味しい部分を先に作ったら
それより手前の道中部分作るモチベーションが続かない

102 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/26(火) 09:13:13.05 ID:w+n4ppz4.net]
冒頭から作った方が楽って人もいるし結末から作った方が楽って人もいる
各自が自分にあった制作スタイルを選べば良いってだけの話じゃないの

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 10:49:24.11 ID:FWPdNjo+.net]
何がベストなのか模索してみるのもいいかもしれない

>>88
昔のツクスレだとツクールを使ってるというだけで色眼鏡で見る風潮を作ろうとしたり
RTPとか特定素材を使う奴はどうとか言う人はよくいた
いろいろ考えはあると思うけど、根本に簡悔精神があるんだろうね…まあ気持ちは分かる

104 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/26(火) 11:17:36.86 ID:4J/3t/Ri.net]
少なくとも、このスレで執拗に帰納法ゴリ押ししてる人は
簡悔精神で言ってるわけじゃないだろ
本人はその方が楽だと思い込んでるんだから

105 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/26(火) 12:49:37.42 ID:L67YXJ4r.net]
何がベストなのか模索って、結局は
結末から逆算するやり方以外は意地でも認めないじゃん

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 13:44:31.88 ID:ajrlOTej.net]
誰も気にしてないから好きにしたらいいよ

107 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/26(火) 14:01:25.96 ID:Gu7jyTfA.net]
実際に何本か完成させた人はどういう手法で作ってる?
最初から順々なのか逆算法なのか

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 15:48:07.27 ID:FWPdNjo+.net]
>>104
どういう作り方ばすればいいか分からない人は
各々あれこれやってみて自分の一番合ってるやり方を見つけられればと思ってね
あと、自分も少し考える必要があると思った

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 18:24:41.31 ID:IbKQ2XWt.net]
結末を先決め 初志貫徹の実行力
結末を後付け 話を終わらせる構成力

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 21:17:03.35 ID:a8PIlu78.net]
はっちゃけたお祭りみたいな作品を作るときは初めから
好きなことやりながら後で「あれは伏線に使えるな」ってのを連鎖反応でつなげてく
結末は当初の構想から全然違うものになることもある
整合性を図りたい作品は最後を仮置きして逆算法だけど、それは事前の設計段階の話で、
実際に作業しだしたら最初から作るので、もっといいアイデアを思いついて変えることもある



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 21:19:34.23 ID:a8PIlu78.net]
追記
作ってる最中にキャラの性格が固まってきて、
「こいつはここだとこうしないよなー」って感じで展開が修正されてしまうこともあるw
まあ趣味で作ってるので結局はノリかな

112 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 08:22:18.47 ID:azUrFVDW.net]
SRPGギアって通常の戦闘を丸ごとそっくりシミュレーション方式に変更するのかと思ってたけど
スイッチで通常戦闘と切り替える事が出来るんだな
一つのゲーム内で複数の戦闘システムが選べるとなると、色々と出来る事の幅が増えるね

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 10:20:32.33 ID:Z2KlJ8+4.net]
反AIこじらせてるツクラーってもちらんAI使ってる素材作者の素材は使わないんだよな?
ユーフルカ氏やBGM作者の多くが画像AIサムネに使ってるしトリアコンタン氏もAIを活用するプラグイン作ってるぞ
そもそもプログラマーで反AIに同調する人間なんてごくごく僅かだがまさか反AIカルトやってる癖に都合よく素材利用なんかしてねえよなあ?

114 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 10:40:43.21 ID:TxWhYns1.net]
もちらん

115 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 10:46:20.58 ID:PEd+bcdI.net]
スレ間違えてる上に思いっきり誤字かましてて草

116 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 11:37:59.54 ID:rYGHMY+7.net]
本スレが最近過疎気味だから
誰かに構って貰いたくて必死なんだよもちらん君は

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 13:44:11.86 ID:DKhNc+2h.net]
長文のほうに誤字があるのかと思って3回くらいじっくり読み返してしまったわ
この無駄な時間を返せ

118 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 14:31:30.95 ID:EXvfbWDn.net]
「もちらん」という脱力ワードが後半の高圧的な煽り文章と相まってジワジワ来るw

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 16:08:47.28 ID:Qdu13aB8.net]
反さん中身に反論できないから揚げ足取りに必死れ草

あ、誤字しちゃった
またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw

120 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 16:30:30.45 ID:U/wtrv6J.net]
意図的にやってる誤字はつまらんわ



121 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 16:57:35.98 ID:kL1j1aAH.net]
反さんって誰やねん

122 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 19:25:58.61 ID:twqZR3UJ.net]
存在しない人に勝手にレスバ仕掛けて
スレ住民から誤字を突っ込まれたら
反論できないんだ〜って勝手に勝利宣言しだして
行動が全て意味不明の連続で笑える

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 20:49:22.30 ID:9PUYEBno.net]
不毛な争いして何が変わることある?

124 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 21:03:02.21 ID:8/IfOQ5v.net]
何も変わらないが暇つぶしぐらいにはなる

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 00:06:38.21 ID:duqvcdYO.net]
なるほど

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 02:39:25.31 ID:eN1AZPnj.net]
>>120
反AIの事っぽい
調べたらAIイラスト愚痴アンチ賛美スレっていうガラ悪いAI絵師が集まってるスレが出てきたからそこからのお客さんだろうな

127 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 11:31:29.99 ID:4ljRVCir.net]
まあ、俺らには関係ない界隈の話よな

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 11:44:28.25 ID:jRu8hzFo.net]
ツクラーの11t、とととが絵師煽ってAI AI言ったり問題行動起こしてるからそいつらの信者じゃろ

129 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 11:57:44.37 ID:3a2kUBap.net]
はあ、そうですか

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:16:52.74 ID:QNr9OHdc.net]
いきなりツクラーの名前あげられても大半は「・・・誰?」って思うだろうに感覚おかしいやついるよな
ツクールやってるのにこいつを知らないなんてお前がおかしいだけだ!とかなぜか逆ギレしたりw



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:28:18.78 ID:lvIoAJZr.net]
同人ゲームのタイトル上げられて聞いたことないって言ったら知らないなんておかしいって切れられたことがあるわ

132 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 12:31:08.69 ID:4ljRVCir.net]
マジでトリアコンタンぐらいしか分からん

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:34:14.08 ID:w7pggQo+.net]
俺はサスケとノムクラも知ってるぞ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:54:59.59 ID:oK+kPIid.net]
お前らムノクラさんに感謝しろよ
あの人がいなかったら皆ゲーム作れてないんだからな

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 13:00:19.80 ID:SezqYCHP.net]
俺はノムクラとムノクラの違いが分からない
同じ人なの?

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 14:00:17.85 ID:duqvcdYO.net]
おっと野村君の悪口はそこまでだ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 15:11:16.43 ID:5Wm5EIre.net]
法的措置を取る
https://x.com/megamarsun/status/1773327835589165393?s=46&t=iPznhKjK5oc5Z5ZhE8sIFw

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 16:06:53.81 ID:oK+kPIid.net]
反AI終わったな

139 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 16:26:30.76 ID:ij23ymLk.net]
どんな主張でも犯罪行為を伴ってれば法的措置とるのは当然だろう

140 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 16:28:30.19 ID:u3hWdhw2.net]
誹謗中傷で法的措置なんて今時珍しくもないだろ



141 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 16:43:51.80 ID:QKYFQ4ei.net]
誰かと思ってググったら東北ずん子のキャラデザの人か

142 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 17:12:06.33 ID:pQ2KjNxV.net]
WITHのDLCのずん子の素材
またトリニティの時みたいにツクールストアで販売してくれないかな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 17:53:59.32 ID:OPWQBg8o.net]
ずん子の人が何したってんだよ
反AI頭おかしい

144 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 18:19:40.76 ID:nfOosXYl.net]
なんかXのポストで「法的措置してやる〜」って大騒ぎしてるらしいよ
何があったのかは知らん

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 20:06:51.63 ID:Oo9FzzcS.net]
AI賛成してるからって反AIに粘着されてずっと誹謗中傷されてるんだよ
ずんだもんにヘイト向けたり脅迫かけたり長い間あまりにも度が過ぎてたから法的処置するってなった

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 20:29:48.12 ID:duqvcdYO.net]
今はわりと個人レベルで訴えてるから
攻撃されたらカウンターを決めるまで
ただそのための準備は必要だけどね

147 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 20:38:29.09 ID:Efbnm4zI.net]
まあ、「原作者が裁判中の為、ずん子のDLC販売を中止します」みたいな事にならなきゃどうでもいいや
反AIとか別に俺らとは関係ないし法的措置でも何でも好きにやってくれ

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 01:09:19.10 ID:9ZF72uf+.net]
>>146
回り回って関係してくると思うよ
反AI が暴れまわった結果
いろんなところで制限出てきてるしね

149 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 02:16:38.19 ID:mIgKADxe.net]
そうなんだ大変だね

150 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 05:43:59.78 ID:JZ/IOO4V.net]
WITH体験版の評判聞くかぎりでは、大分良くなってるみたいだな
まあ、前作のトリニティがあまりにもアレだったんで
まともにゲーム作れるってだけで評価上がるってのも皮肉な話だが



151 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 06:33:04.77 ID:w6vBM6Uu.net]
MVTの時はセーブデータ消えるバグとかあったから
製品版が出るまで油断は出来ねえぞ

152 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 09:22:32.34 ID:WEBSkqJC.net]
トリニティはRPGツクレナーイとまで言われたからな

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 10:05:09.76 ID:0biP+JSd.net]
それでも名前を上げるにはいいツール
コンシューマ版で作ると公式からの評価が上がるイメージある

154 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 10:33:52.02 ID:VP+WNIRV.net]
いや、ユーザーから評価が上がるツール出してくれよ

155 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 11:26:02.58 ID:ejHR7q8i.net]
収録されている素材を後々PC用にツクールストアで販売して欲しいくれればそれで良いよ
コンシューマー版ツクールが出る最大のメリットってそこだし

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:43:00.69 ID:fmjdFuB3.net]
コンシューマ版は制限多くて使いづらい

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 16:57:56.57 ID:0biP+JSd.net]
上手い人はそこを利用してくる
勝手さえ分かればあとはセンスだけで勝負できる
AI疑惑をかけられることもないし馬鹿みたいに金もかからんし

158 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 17:50:35.15 ID:ImiC3CTG.net]
自分に合ったもん使えばええやん

159 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 09:59:46.75 ID:m0OTU3M9.net]
WITH発売日も近いし、しばらくはコンシューマー推しのレスが続きそうだな

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 12:24:58.37 ID:upxcPwIJ.net]
ドラクエに毛が生えたようなもん作って申請すれば古きよきゲームを愛するおじさんが500円で買ってくれるんやろ
このビッグウェーブに乗るしかないわな



161 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 13:00:34.97 ID:3gkSghSS.net]
がんばれよ

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/09(火) 22:53:31.70 ID:Ql2XLlnG.net]
もう終わりだねこのスレ

163 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/10(水) 08:51:23.45 ID:gAfL/lCR ]
[ここ壊れてます]

164 名前:.net mailto: もともと重複スレを再利用して駄弁ってるだけだしな []
[ここ壊れてます]

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 15:46:04.04 ID:N453aRr3.net]
そういうスレだから終わりも何も

166 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 08:40:03.51 ID:ZsQc4Sq+.net]
今日はいよいよWITHの発売日だな

167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 14:02:13.50 ID:FZlKRvJv.net]
前作のトリニティの出来があまりにもアレだったお陰で
普通にゲーム作れるってだけで評価が上がってるけどのが皮肉よな

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 14:12:40.19 ID:UYleqFu5.net]
あれってスイッチで作るの?だるそうw

169 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 17:42:52.27 ID:P8Ro1ISX.net]
まあ、PC版に慣れてる人からしたら
そう感じるやろな

170 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 08:33:44.64 ID:QDcDXMjw.net]
WITHの素材ツクールストアでの販売はよ



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 08:59:40.85 ID:mQoOq4s+.net]
あんなAIが描いたような素材わざわざ金払って買う奴いるのかw

172 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 10:27:29.64 ID:nMo6y5KL.net]
おう、買うから早く販売してくれ

173 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 07:54:56.86 ID:2wwe/nj/.net]
2000の主人公キャラをMV・MZ規格で書き直した素材のヤツの続編を出して欲しい
ザックとかアルベルトとか恍惚なる闇とかの立ち絵やサイドビューグラが欲しいんや

174 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/15(月) 10:10:32.13 ID:fmKkztpK.net]
東北ずん子の素材はPC用の素材としては販売しないのかな
版権的に難しいか

175 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/16(火) 09:23:39.52 ID:aeYg+Vqs.net]
>>171
そんなのあったかな…微妙にあったような気もするけど
2000そのままを拡大したバージョンではなくて新規に描いた?

176 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/16(火) 10:58:19.58 ID:z20H4587.net]
>>173
ツクールストアにシーズンパスVol.2って商品名で販売してる
2000のキャラをMV・MZ規格で新規に歩行グラ、サイドビューグラとして描き起こしてる
ただ、販売されてるのは主人公1(アレックス、リリアからヘレン、アーディスまで)だけで
ザック以降の主人公2のメンバーは商品化されていない

177 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/16(火) 11:19:24.44 ID:aeYg+Vqs.net]
MVバンドルにも入ってたやつね見つけたよありがとう
MVデフォキャラの表情差分も中途半端に配布してたり公式は仕事のキレが悪いな

178 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/16(火) 19:01:52.36 ID:+dYxii0C.net]
デフォキャラの表情差分が公式から一切出てないMZに比べれば
4キャラ分出てるだけMVのほうがまだマシと言うね

179 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/17(水) 14:06:11.70 ID:jkjAtQ28.net]
YouTubeの某動画の影響で家の内装マップ作る時は
窓の位置を気にするようになっちまった

180 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/17(水) 14:24:09.28 ID:7SM5nHj2.net]
現実世界での理屈や法則を気にしだすとシンプルな屋内しか作れなくなっちゃうよな
ワールドマップやダンジョンを作る時には迷いが無くなって楽だけど



181 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/17(水) 14:55:50.46 ID:5fhWkyRm.net]
栗原あああぁぁぁっ!!
窓ねぇぞおおおぉぉぉっ!!!

182 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/17(水) 21:43:36.84 ID:uUKQVoZE.net]
城の右上の階段を昇ったら、上の階の左下に到着するみたいなマップのゲームで遊んだ時は
流石にこの城どういう構造してんだよ?と突っ込みたくはなったな

183 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 05:57:23.55 ID:SXky26SB.net]
どこのクソデザイナーが考えたマンションですか?みたいなマップあったなあ…
無償で配ってくれたマップデータだから文句なんて言うはずもないが
でもそういった「型破り」な物って知識や経験が積まれていくたびに作れなくなる気も

184 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 06:35:53.98 ID:LN2JZZgm.net]
守破離って言葉があるように
型破りって基本的に

185 名前:ヘ知識と経験を積んだ人間だからできることなんだけどね []
[ここ壊れてます]

186 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 06:39:05.43 ID:SXky26SB.net]
誤用だったすまない
どう表現したらいいんだろうな、自由な発想?

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/18(木) 07:03:26.13 ID:Yl2aEd9d.net]
ネタ切れしたあげくもうどうにでもなーれした後に出てくる苦し紛れの発想

これの代表例がピカソです
かっこよく「昇華した」とか言っとけばそれっぽく説明できます

188 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 08:04:51.00 ID:VqW44+e8.net]
きちんと型を修めた上で、あえてそれを破るのが「型破り」
型もろくに出来ていないのに、いきなり滅茶苦茶やるのは「型無し」

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/18(木) 20:05:11.68 ID:JJvmfOjt.net]
色んな解釈はあるけど「型」は何かの目的を達成するための方法
「型」のとおりにできるようになったら(守)、あえて「型」とは違うやり方で目的を達成しようとしてみることで
「ここがうまくいかない」ところとかがわかって、「何故『型』がそうなっているか」の理合を理解できるようになる(破)
理合が理解できれば、あらゆることをその理合に従って進めれば目的を達成できるようになるので「型」から離れていい(離)
>>181が言いたいのが「型に従ってなくても目的を達成できていて新鮮な印象をもたらすもの」ってことなら「型破り」という表現でいいが
知識や経験を積まないと正しい「型破り」ができないのは>>182のいってる通り
「型に従わず目的も達成できてない」っていう>>184>>185のとおりだね

190 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 22:44:40.61 ID:3WUQ1IQL.net]
四次元殺法コンビのコピペにもあっただろ
王道から外れたいなら、まず王道の何が受けてるのか理解しないと



191 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 08:01:56.21 ID:xEW9E8RJ.net]
ダイの大冒険(2010年度版)が放送されてた当時、王道というかそんな作品だというので評価されてたとかそんな話を目にした
捻った作品で育った層には逆にシンプルな勧善懲悪(でもないけど)は新鮮なのかもしれないなと思った
だっせんすまんこ

192 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 08:03:25.77 ID:xEW9E8RJ.net]
2010年じゃないや2020年だったは(´・ω・`)

193 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 08:44:41.89 ID:tW+aI65Z.net]
ていうか、世の中に悪魔や魔王が実は良い奴で
神や勇者が悪者でした〜みたいな作品が多過ぎなんよ

194 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 08:59:32.39 ID:B8ptBmMM.net]
ミルトンの失楽園の頃から
ルシファーが自由を求めて神と戦う英雄みたいな側面もあるって描かれ方をされてる

195 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 09:39:24.06 ID:xEW9E8RJ.net]
見方によって正義は色々って事よね

196 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 10:03:13.86 ID:4i8tU9gA.net]
逆にシンプルな勧善懲悪物ってのが実は一番作るのが難しいのかもな

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 11:33:26.24 ID:R/fo8Hu1.net]
x 作るのが難しい
o 売るのが難しい

198 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 13:29:59.70 ID:b14B6HBh.net]
ジャンプとか少年誌のバトル漫画だと
作者が超悪い悪役キャラを出そうとしても
編集者がこの悪役キャラに悲しい過去付けろとか要求してくるらしいな
その方が売れるからみたいな理由で

199 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 13:58:40.39 ID:xEW9E8RJ.net]
商業マンガは売れてナンボだし当然と言えば当然
しかし俺以外が単発なのは向こうのスレと同じ奴が反応してんのかな

200 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 14:37:29.24 ID:b14B6HBh.net]
だから、そうやって大人の都合で
悪役にも事情があるんですよ〜みたいな作品が巷に溢れかえってるから
逆にシンプルな勧善懲悪作品は新鮮に感じるんだろ



201 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 14:51:26.68 ID:opN9mQKW.net]
向こうのスレでも指摘されてるけど
ID単発だとか神経質な事を気にするぐらいならこんなところ見ないほうがいいよ

202 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 15:02:27.01 ID:xEW9E8RJ.net]
>>197
原作の三条陸は編集からのポップ脱落案も断ったみたいな話あるし、連載当時としても勧善懲悪に近いものあったのかもな

203 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 15:11:52.84 ID:B8ptBmMM.net]
IDコロコロ変える人いるけど、荒らしでもないならあんま気にせんで良いと思う

204 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 16:43:28.13 ID:6jti7RH3.net]
別に意図的に変えてるわけじゃなくて
もしもしから書き込むと勝手にID変わっちゃうだけなんだけど
不快ならNGにでもしてくれれば良いよ

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 16:48:54.73 ID:VF0/MIrV.net]
そういう人のレスを意訳したらどれも「構って、構って」だからね

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 16:50:43.08 ID:VF0/MIrV.net]
ちょっと難易度高いかもしれないけど
NG云々よりも見て見ぬ振りが最高の立ち回り

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 09:25:19.47 ID:4AbIiQKf.net]
ツクール、ウディタ、ゴドーエンジン、BAKIN、UE5をぐるぐる回って製作が進まない
どれもここは強いけどかゆいとこに手が届かないとこがあってなぁ
ツクールは二次元配列を扱えて独自リスト(モンスター図鑑とか)や独自インベントリ作れれば嬉しいけど配列操作(配列数読みとってその分ループ回すとか、要素追加や削除とか)できないしなぁ
プラグイン作れば可能かもだけどそこまでのエンジニアスキルないし
ウディタはランダムな性能の武器入手したり武器強化とかが出来そうでどうやっても(俺は)組めないし
ゴドーはそこらへん簡単だけど、逆にセーブやダイアログなどの基本的なシステム構築するのがむずいしバグでそうでなぁ

なんかこう、基本的なシステムは一通りビヘイビアとして揃っててかつ痒いところに手が届く最強の2Dゲームツクールは出ないかなー
あ、Gdevelopとかいうローカルビルドが難易度高いツールはもういいです

ゴチャゴチャゲームさんお願いです最強のツール作ってください

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 09:33:40.40 ID:4AbIiQKf.net]
あ、こういうとウニティでやれ言う人いるけど製作難易度と工数が高すぎて完成させれる自信ないしくそださ画面が最初に表示されるしアウトオブ眼中です

209 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 10:14:15.23 ID:cOr0F0CB.net]
RPGツクールのスレなんだから
Unityじゃなくてツクール使えよ

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 10:56:25.59 ID:TL5ng6Yj.net]
ないなら作る
作れないなら工夫する
工夫してもだめならそこがお前の到達限界です
逃げてもいいし、立ち向かってもいい



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 10:58:42.30 ID:iD8EpH55.net]
ぶっちゃけ公式付属プラグインの好きな場面の好きなところにウィンドウ作る奴とテキストをグラに変換して好きなところにはるプラグインとコモンイベント使うだけで何でもできるやろ

212 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 10:59:33.56 ID:VZMZK6qK.net]
エンジニアスキルが無いって自分で分かってるなら素直にツクール使えば良いじゃない
高度なシステム実装は諦めよう

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 12:26:58.27 ID:QIdhAdAf.net]
イベントを組むだけでも少しはエンジニアスキルを身につけられるので
言語さえ分かればってところはある

214 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 14:43:54.16 ID:3OZ+ztrl.net]
△させれる
○させられる
□ぬがす
×にげる

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 20:07:47.43 ID:+lFosKlO.net]
>>204
ツクールで二次元配列を扱うのはJavascriptの基本的な文法の知識があればエンジニアスキルはほぼいらない

216 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/23(火) 09:23:02.98 ID:4E4NPnhk.net]
「ストーリー考えるのは好きなんだけど、他が苦手」とか
「モンスターやアイテムのデータ作るのは好きなんだけど〜」みたいな人は多いけど
「マップ作るのは好きなんだけど〜」って人はまず見掛けないので
やっぱりマップ制作はほとんどの人にとって鬼門なんじゃないだろうか

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 09:40:39.15 ID:p30LLu/0.net]
そんな事はない。マップ製作なんて考え方しだいでサクサク進むものだ。
ゲームのマップなんてのは「自然の法則」と「人間の都合」だけ抑えておけばいい。
自然の法則とは主に引力で、川や海をどう配置するかに関わる。
物は高いところから低いところへと引力によって落ちていく。
気候風土など現実世界を参考にすれば良い。
人間の都合とは動線や機能的な要素で、その建築物や物体をどんな意図で使うか設置しているかで決めれば良い。
プレイヤー含めた主人公に嫌がらせするための作りなのか、それとも入りやすく使いやすくするための作りなのか。

218 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/23(火) 09:51:28.17 ID:RSC/kcdW.net]
マップ作りってーか部屋作り庭造り的なとらえ方すれば
めちゃめちゃ面白いよな

ようはぶつ森や農園げー、シムシティ的なもの

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 09:51:41.87 ID:l+3Q2g8M.net]
・フィールドマップは現実の地図のパクリ
・町は入口からメインストリートを通してその両側に必要な店・施設を並べる。一個町作ったらあとはコピペ
・ダンジョンは自動生成機能を使う

とりあえずこれでいいからゲームを完成まで持っていく
その後テストプレイしながら少しずつ手を加えて地形や町ごとの個性を出していけばいい
とにかく最初から完璧なものを作ろうとしないこと

220 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/23(火) 10:03:57.40 ID:mS7QgvJm.net]
それらは作業の工程上、必要だからやってるだけで
ストーリーや武器のデータ作りみたいに好きでやるもんじゃないだろ



221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 10:23:36.02 ID:M8Whw6h5.net]
いや、好きな人は好きだと思う
うちでツクールのマップ作製作業してるとマインクラフト好きの息子がやりたがって手出してくるし

222 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/23(火) 11:06:40.56 ID:qeqAHws6.net]
武器のデータ作りよりマップ作りの方が好き

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 15:38:14.31 ID:AHEjnQGF.net]
下手だから参考にマップ見して欲しいわ
ちゃっちいのしか作れん

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/24(水) 06:48:52.23 ID:4dAqNlSf.net]
参考にするのは市販されてるRPGで十分だぞ
DQやFFだけでなく他名作も見るといい
実際にゲームをプレイして確認するのは大変だから攻略本がオススメ
別にドット絵ライクな作品だけじゃなくPS2あたり中期のローポリ作品も勉強になる

225 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/25(木) 13:02:24.88 ID:zOetS6Vp.net]
ツクールストアのゴールデンウイークセールはまだかな?

226 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/26(金) 13:41:00.48 ID:Wvn303jF.net]
セール始まったぞ
作りたいゲームの方向性も決まってきたし
この機会に少し素材を買い足しておこうかな

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/27(土) 01:22:52.29 ID:9vEm9qqd.net]
ストアのDLCクリエイターだったかの募集に登録してる人はいなさそうだよな

228 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 15:55:39.73 ID:x4BmTtfP.net]
そんなの募集してること自体知らんかったわ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 00:26:13.16 ID:ooGG++y2.net]
作品タイトル思い付いて検索してみたら似通ったワードでなろう小説書いてる人がいたりして面倒くさい

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 01:55:41.87 ID:AtXZmyUt.net]
おまえはしょせんその程度のセンスなんだろ



231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 02:07:49.71 ID:3VUDMabX.net]
センスとは?語彙力ではなくて?

232 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/01(水) 02:55:42.01 ID:CQLi5qq6.net]
残念ながら自分のセンス封印してでも
客のセンスや語彙力に合わせる必要があったりするもんな

自分の作品実況されてる奴なら知ってるだろ
みんなびっくりするほど漢字読めないの

233 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/01(水) 10:37:51.36 ID:HcdZP0wS.net]
漢字が読めないのはセンスや語彙力と言うより識字能力の問題では

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 11:00:06.42 ID:2IxjWO2X.net]
ぶっちゃけ頭が弱い馬鹿キャラがイベントシーンで急に論客ぶったり格言放ったりするとそれだけでこの作者馬鹿なんだろうなあと覚めるわ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 11:26:26.20 ID:gMomCgyA.net]
そこまでの馬鹿ならそもそもそういう意識なんかないと思うよ

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 14:02:28.54 ID:XDRXGDJJ.net]
公式DLCとかのプラグインもっと出して欲しいな有料販売でいいから
金取るってなると今まで以上の権利と同時に責任も発生しちゃって面倒なのかもしれないが……
公式から幾らか手当が出てるのかもしれないけど、もっと才能ある人を多く引き入れて盛り上げて欲しい感ある

(東京都・年齢非公開・末席ツクラーさんより)

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 14:43:11.03 ID:DQsdkf2I.net]
SFCの聖剣伝説のマップチップのコピーみたいなの売ってて引っ込めてたことあるけどそんな異常者が作った素材まで扱うとなると審査が難しいんだろうな

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 18:45:10.65 ID:sU6NLxe6.net]
完全なフィルターなんて無理だとしても対応力で何とかなるかなとは思ってる
いつぞやパクリ素材なかったっけ?あんま覚えてないし早めに幕引きできてた印象ある

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/12(日) 12:08:43.98 ID:W2dUMEeC.net]
おはようございます
と言っても12時超えちゃってますね
土日だしこんなもんです
昨日は遅くまでYouTube見てたりで徹夜した挙句、朝4時くらいにサンドイッチ作って食べてしまいました
そこから溜まっていたアニメを見ながら寝落ちして今に至るわけです
概ね6時間くらい寝たのかな?
ニチアサも何もかも特に追ってないので平気ですがもうちょっと世間とタイミング合わせたいところですね
ツクールも依頼がないと動かさないので怠惰な生活になっちゃってます
技術的だったり知識なんかを高めたいという雑な欲はあっても、それで何かを作りたいとか表現したいとかそんな創作意欲が無いんですよね
理想と現実のギャップで諦めてしまっているのかなあ…
まあポジティブにいきたいもんです

240 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 06:48:36.57 ID:FzRaq/gM.net]
矛盾してるようだけど
命中率や回避率のシステムを取り入れるなら
『回避不能』のステートもセットで入れたほうが良いと思う



241 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 08:05:12.64 ID:Bz+BA6AM.net]
回避不能は難しいんだよ
敵にたいして使うならいいけど
そもそも敵に回避つけるなって話になるし
味方が回避上げまくったのに敵にそれがついてて回避意味ねーじゃんってなってもクソゲーだし
たまになるくらいなら必中スキルで事足りるし
このスキルは必中だからってほうが納得できる

242 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 08:06:25.94 ID:0+xJpCds.net]
回避不能ステートってのは
『たとえ命中率1%のスキルでも絶対に命中してしまうステート』の事ね
基本的に命中率の低い攻撃は相手の回避率が0%でも
ほとんど当たらないから

243 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 10:16:15.74 ID:p1QKk1k9.net]
んで、この回避不能ステートをプレイヤーが能動的にかけるのでは無く
戦闘中の色々な場面で偶発的に発生するようにする
具体的には『防御中はダメージが半分になるが回避不能になる』とか
『強力な魔法や必殺技は使用後にスキル使用者が回避不能になる』みたいな感じ

244 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 12:12:01.54 ID:dI5x3x1I.net]
>>238の言うようにプレイヤーに能動的に使えるようにすると
使う使わないはプレイヤーの任意とはいえ実質、使うのが最適解になるなら
1ターン目の行動を半ば押し付ける形になるので
自分は逆によくないと思う

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 12:39:24.65 ID:XWNEi66G.net]
まあ正直なところ、ぼくはツクールゲーに市販のJRPGみたいな戦略とかシステムとか大して求めてないので、気楽にプレェーイできるぶっ壊れスキル多くても平気なのだ(´'ω'`)

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 12:40:59.10 ID:XWNEi66G.net]
ファンになった市販ゲーとか、自分が作ってるゲーとか、フリゲとして触れた事ある作品とか、いろんな経験値によって傾向も変わるのだ(´'ω'`)

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 12:43:31.80 ID:XWNEi66G.net]
ケムコに就職して神JRPG作りたい人とか、ドットグラフィックじゃなくても3DでJRPG作ってインディゲとして売り出したいとか、そんな野望持ってる人はこだわった方がいいのだ(´'ω'`)

248 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 12:50:11.45 ID:dI5x3x1I.net]
どんなゲーム作ろうと個人の自由だしね
別に他人の作る作品にあれこれ口出しするつもりはないよ

249 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 13:00:41.33 ID:dI5x3x1I.net]
なんで必中スキルじゃなくて回避不能ステートにこだわるかって言うと
これがあると『攻撃力は高いけど、命中率が低い武器やスキル』の
存在価値が変わるのよ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 13:03:12.46 ID:XWNEi66G.net]
うむ。ダメージ計算式が複雑になったとしてもユーザーが楽しければそれでいいのだ(´'ω'`)



251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 13:22:06.88 ID:iZIUwiqh.net]
ためる攻撃すれば次ターンで威力アップと言われてもためるなんか使わないからな
そのまま2ターン殴るだけで戦い終わるし無駄な行動入力したくない

252 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 13:55:32.83 ID:TWOSQu5w.net]
んで、そのうち雑魚戦自体が無駄とか言い出して
雑魚キラー実装するわけだな

253 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 14:36:14.60 ID:9f8vtXup.net]
RPGなんて無駄を楽しむゲームみたいなもんだろ

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 16:36:55.46 ID:HGQvrrZE.net]
アクションゲームを作ったり
シューティングゲームを作ったり
FPS ゲームを使ったりする
プラグインはないのか

255 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 17:04:45.16 ID:dzprUGxE.net]
イベントコマンドを駆使して作ってみよう!

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 18:17:20.11 ID:zkkxkXpd.net]
ピクチャを変数化したX座標Y座標で動かして判定するだけなんだからプラグイン不要でアクションもシューティングも作れるだろ
ゲーム作りをどれだけ難しく考えてるんだよw

257 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 20:08:39.06 ID:hA1T7vxW.net]
まあプラグインに頼ってでも自分で作ろうとするだけ偉いよ
ツクスレには今時ガ〜とか言って、自分で作る気ゼロで
他人に自分の好みのゲームを作らせようとする乞食がウジャウジャ居るからな

258 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 10:32:09.24 ID:0AXYXBZ1.net]
命中率や回避率をシステムに取り入れようと思ったら
戦闘を『攻撃が当たらなくてイライラする』から
『攻撃を当てるのが楽しい』ものにシフトしなくちゃいけない
そのためには、『ターンの最初に命中率の上がるスキルをかける』という
1種類の方法に限定するんじゃなくて、回避不能ステートなども含めた
複数の『攻撃を当てる手段』を用意しておく事が望ましい

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 10:41:14.62 ID:g+agaUpf.net]
また命中率君沸いてるのかw
ふつうにラリホー入れれば回避しなくなるとかウィザードリィの時代からあるシステムをくどくどしつこいw

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/24(月) 11:01:26.57 ID:6wE599aC.net]
ステ上昇する装備品を用意してそれで補うとかもゲームあるあるだしな



261 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 11:20:48.29 ID:no6FLoav.net]
>>256
俺、重複スレの方にしか書き込まないから
俺のレス見るのが嫌なら本スレだけ見てれば良いよ

262 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 11:40:41.04 ID:no6FLoav.net]
ツクールの睡眠ステートは回避率が−100%になるだけで
攻撃側の命中率が低かったら、結局攻撃が当たらないから
少し手を加えないと駄目だな

263 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 11:47:47.68 ID:no6FLoav.net]
>>257
ゲームあるあるっていうか、普通のRPGでも
攻撃力や防御力は装備品で補うのが一般的だし
それが基本でしょ

264 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 12:38:37.70 ID:HHPG1pyT.net]
普通デフォのままじゃなくて命中-回避に改良するよな

265 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 13:17:05.14 ID:zTSqOBDG.net]
まあ、デフォルトのままだと
回避率100%の相手には、命中率が死にステになるからな

266 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 14:32:26.63 ID:80FyhlEr.net]
命中率100以上に上げても意味なくなるしな

267 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/24(月) 17:41:43.08 ID:obXSh6bP.net]
VXaceの頃はコアスクリプトの命中率と回避率の計算式の部分を
直接手を加えて改良出来たんだけど
MZだとバージョンアップの際にコアスクリプトを書き換えて
元に戻してしまうので
プラグイン化しなくちゃならないんだよな

268 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 13:07:52.22 ID:9Wl1DTkZ.net]
>>248
プレイヤーが使わないのは分かっているんだけど
魔法使いがドンドン呪文覚えていく一方で
戦士職がレベル上がってもスキルが増えていかないのが物足りなく感じて
ついつい、『ためる』とか『かばう』とか『カウンター』とか覚えさせちゃうんだよな

269 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 13:26:06.09 ID:6WjAxHM5.net]
ためる消費MP5
ギガスラッシュ消費MP12
ギガスラッシュ2回あてないと倒せない
ならためたほうが消費MPが少なくて済む
さらに敵が反撃を持っていた場合2回攻撃すると1回目の反撃で死ぬかもしれない

270 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 14:11:34.35 ID:9Wl1DTkZ.net]
プレイヤーにとって『効率的な行動』と『無駄の無い行動』は実はちょっと違ってて
例えば、『ためる』コマンドで次のターンの攻撃力が5倍になります!ってシステムでも
『雑魚敵にMP5も消費するのはもったいない』って、5ターン延々と殴り続けたりする人もいるのよ



271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/29(土) 15:18:54.25 ID:mZdx9kp2.net]
いちいちコマンド入力するよりボタン連打で戦闘終わらせて後衛の豊富なMP使ってHP回復させてほうが効率いいからな

272 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 15:55:14.25 ID:OrV20fc7.net]
スキル使えばノーダメージで済むところを
わざわざ無駄にHP減らすような戦法選んでるんだから
少なくとも効率的とは言い難いな

273 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 16:20:50.33 ID:BiM4tMja.net]
もう使わない人は、どれだけスキルを便利にしようと絶対に使わないんだから
いっそのこと、作者の自己満足だと割り切って
好きに作った方が良いのかも知れんね

274 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 16:44:18.80 ID:118xRaJp.net]
戦闘はいちいちコマンド入力するのがめんどくさいからボタン連打で終わらせて
ストーリーはいちいち文章読むのがめんどくさいからボタン連打で終わらせて
そういう人って一体何が楽しくてRPGやってんのかね

275 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 17:01:05.54 ID:9qTa7jUt.net]
何も考えないで、ひたすらボタン連打してるのが落ち着くとかじゃないの?
知らんけど

276 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 19:06:08.98 ID:6WjAxHM5.net]
まあいまのヌルゲーバランスじゃどうしようもないな
1ターンが重要なひりつくようなバトルは時代に合わないし
雑魚戦なんかとくにオートで終わらないと叩かれるからな

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/29(土) 19:58:21.33 ID:IImyMoRx.net]
ツクール界隈はそうなんか?
インディーはコマンドバトルだったりカードバトルだったりで割とバトルシーンで差別化してるの見かけるぞ
まあ英語圏の需要なのかもしれないけど

278 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 21:00:03.37 ID:hV08xCvI.net]
どこの界隈でもそうだけどノイジーマイノリティって言って
少数派の人ほど声がデカくて目立つもんなんだよ

279 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/29(土) 21:37:05.44 ID:6WjAxHM5.net]
オートや高速化がないから糞 とは言われるけど
オートや高速化があって便利!とはなかなか言われないからな

280 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 06:23:57.71 ID:CAR5av7g.net]
ゲーム製作について語るスレで製作ではなく
ボタン連打とかいう自分のプレイスタイルをドヤ顔で語っちゃう
残念な子の時点で色々とお察し



281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 07:27:53.01 ID:1YyU3iu3.net]
>>276
オート高速化がない→クソ
オート高速化がある→あたりまえ

本来あって当たり前のものがあったからと言ってわざわざオート高速化がある!凄い!とは言わんだろw

282 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 07:41:34.12 ID:WmzE06tm.net]
そんな自転車には補助輪ついてるのが当たり前!みたいな話されてもな

283 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 08:38:56.93 ID:BmUKq1DZ.net]
>>273
時代に合わないと言うよりツクールゲーに合わない
ネットで検索すれば攻略サイトがゴロゴロ出てくる商業ゲーと違って
基本的にプレイヤーはノーヒントで最適解を模索しなければならないので
同じような難易度でも相対的にハードルが高くなる
皆が皆、オートがないと戦闘できないヌルゲーマーというわけではないが
逆に何度も全滅を繰り返しながら攻略法を探してくれるマゾゲーマーというわけでもない

284 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 08:44:23.32 ID:BmUKq1DZ.net]
まあ町の人に戦闘のヒントを喋らせるとかでフォローはきくけど
最適解を全部知ってる作者自身がそこまで気が回るか?ってのが難しいところだな

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 13:35:45.00 ID:nu5fQW/c.net]
サブスクで古のメガドラRPGやってみたけどキャラ移動鈍足だわ行先不明だわメッセージゆっくりだわでプロローグと思しき部分すら完走できんかった

286 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 13:38:37.09 ID:IsDWFfD5.net]
単に容量の問題で実装できなかっただけなのを昔は良かったいまのゲームは~
とか老害が言ってるだけだからな

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 13:54:57.00 ID:nu5fQW/c.net]
それは何か違う気がするな
容量の問題は確かにあったろうが、だからこそ取捨選択して不要な部分から削ぎ落すというクリンナップが起こり得る
光学メディアが登場して以降、商業ゲーでもそれなりに無駄部分を削ぎ落せなかった駄ゲーあるわけでね

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 14:15:22.70 ID:A3r0HD1i.net]
単純に移動が遅いとか、いちいち余計なウェイトがはさまる等で無駄にテンポ悪くしてる惜しいゲームがけっこうあったよね

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 14:20:52.87 ID:nu5fQW/c.net]
あるね
ユーザービリティを考えずゲームデザイナーの押し付けみたいな過剰演出やスキップ拒否なんかも記憶に新しい
一から十までユーザーの声をゲームに反映させる必要はないが、寄せられたユーザーの声には一から十まで全てに目を通す必要がある

290 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 15:56:44.15 ID:zojKtKPK.net]
なんか数年前に急に思い立ってスーファミ版のXakを買ったんだけど
敵クッソ強い上に、古ゲー特有のスクロール開始位置が明らかにおかしいやつで
(右3ブロック分にまで進んでようやくスクロール開始的な)参った

ドット絵が良い感じだから最後まで遊びたいと思ったがかなり序盤で諦めた



291 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 15:59:26.01 ID:BmUKq1DZ.net]
まあ、プロのチーム単位で活動しているゲーム制作者ですら
>>282みたいな有様なんだから
アマチュアのほとんどが個人で作ってるようなツクラー相手に
過剰な要望を求めるってのも酷な話ではある

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 17:21:07.67 ID:PkzIztg/.net]
メッセージが遅いのは人間が読む速度にあわせてるからだし
足が遅いのは早かったらあっという間に終わってしまうからだろ
最初から話なんか読み飛ばしたり無意味に広いマップでもないってだけやん

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/30(日) 17:28:21.91 ID:nu5fQW/c.net]
セガにはRPG制作のノウハウが無い・無かった、というのはそういう部分だよ

294 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 18:37:28.47 ID:dF+OO87y.net]
セガのゲームに対する苦情はセガのお客様窓口にでも直接言ってくれ
俺らはセガの社員でも何でも無いから、ここで言われてもどうにも出来ない

295 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 19:11:45.24 ID:IsDWFfD5.net]
>>289
作者の押し付けやん
それこそ人によって読む速度なんか違うんだから決定で進められるべき

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 04:35:44.88 ID:UxtBvQot.net]
決定でメッセージ飛ばせたら読もうと思ったけどてが滑って1ページ読めなかったとかあるやん
昔のゲームにそんな細かいこと求めんなよ

297 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/01(月) 06:20:41.36 ID:ipFOmBw/.net]
なんでここの人達、30年以上も前のゲーム機のRPGの不満を今更言ってんの

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/01(月) 09:08:19.44 ID:ip5MhOnC.net]
自分がゲーム作る時はそういう点に気をつけようって話でしょ
ツクールゲーなんてプレイヤーにストレス感じさせたら即ゴミ箱行きなんだし

299 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/01(月) 09:25:01.70 ID:kIGQ4k35.net]
FCのゲームにいまこうしろって言ってると思うほうがやべえよw

300 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/01(月) 10:19:26.60 ID:u39ONqTB.net]
気をつけようも何もMZは
移動時のダッシュもメッセージの早送りもデフォルトで付いているんだが
一体、いつの時代のツクールの話してるつもりなんだ?



301 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/01(月) 11:46:39.40 ID:Fh7hANfV.net]
重複スレでわざわざツクールと関係のある話題なんだ〜って言い訳せんでもええよ

302 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/01(月) 13:01:09.28 ID:O6ewR6Ia.net]
本スレでは、もう誰もスレ違いとか気にせずに
当たり前のように画像生成の例のアレの話してるってのにな

303 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/01(月) 14:24:35.02 ID:0EhEOO3c.net]
ツクールMZのアップデートってver1.8.0で終わりなのかね
1.7.0の時と違ってあまり良い評判聞かないから、ちょっと不安なんだよな

304 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/02(火) 11:07:50.86 ID:1wZ8zVOV.net]
KADOKAWAがサイバー攻撃受けて大変な事になってるな
ツクールストアの購入履歴なんかも流出してたりするんだろうか

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 13:58:06.00 ID:XjQF/e/o.net]
なんでKADOKAWAが攻撃受けたの?暇○茜攻撃と関係あるの?

306 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/02(火) 14:53:16.16 ID:GaDzP0+o.net]
なんでって、そんなの犯人自身にしか分からんだろ
今のところ顧客の個人情報流出をネタに脅して身代金を要求してるから
金目当てなんじゃないの

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/02(火) 15:23:12.51 ID:1X4hVyTI.net]
対立候補者が中韓ロを使って荒らしてるのかと思った

308 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/02(火) 19:48:35.09 ID:58v+MM3v.net]
選挙の妨害目的だけでニコニコ動画まで閲覧不能に追い込んでるとしたら
相当悪質だな

309 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/02(火) 23:42:31.26 ID:QDAPehlo.net]
金持ってて無能そうだから狙われたんだろう

310 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/03(水) 07:31:14.98 ID:ec+C/SZg.net]
まあ、ツクール界隈に影響ないならどうでも良いわ



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/03(水) 08:01:55.42 ID:Jrv0ooUB.net]
ツクールのゲームってまじめに遊ぶ奴なんかほとんどいなくて作った奴のプレイ動画みて実況するって文化だろ
ニコニコは大事だよ

312 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/03(水) 08:07:04.62 ID:ToT8YKBW.net]
作った奴のプレイ動画みて実況するって文化
なにそれ聞いたことない

313 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/03(水) 09:23:51.94 ID:91ZCa4VJ.net]
ツクールの販売元であるゴチャゴチャゲームズが
KADOKAWAのグループ会社だから商業的に問題が出てくるかと懸念してたんだが
皆、あまりそっちの方は気にしてないみたいだな

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/03(水) 09:25:09.76 ID:XTuCLEDw.net]
アツマールさえ残っていればね…
フリゲは依頼でしか作った事ないので門外漢だが

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/03(水) 09:41:47.82 ID:c1vX4dIz.net]
ニコニコ運営のウイルス感染してハックされる原因になった奴の名前がnakamuraらしいがmunokuraに見えてビビった

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/03(水) 09:53:34.67 ID:QvdngxQD.net]
ワロタw

317 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/04(木) 14:15:46.19 ID:zeVM1FbR.net]
とりあえずツクールストアがいつも通り更新したから
ちょっと安心したわ

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/04(木) 15:27:49.84 ID:5/dmKkRU.net]
ツクール関連が無事ならそれでいい

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/04(木) 17:31:14.38 ID:VU/Ssy/v.net]
おまえらいつもツクールの話してるな

320 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/04(木) 17:57:05.00 ID:Lxhvr7jP.net]
ココなにスレや



321 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/04(木) 18:39:05.92 ID:8g72dwmB.net]
スレ主がスレの番号付け間違えて放置された重複スレ

322 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/04(木) 19:13:12.46 ID:MfFrXQjf.net]
本スレがツクールの話したくない連中に乗っ取られてるから、しゃーない

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/04(木) 19:22:39.24 ID:8IZIhWxQ.net]
もう1つのスレ見たらスイッチがおかしいとか暴れてる奴いるが拾ったプラグインの中身でスイッチいじってるの理解してないだけやん

324 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/04(木) 20:19:19.45 ID:YXXgMf4V.net]
もう1つのスレって言うか、あっちが本スレだからな

325 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/04(木) 21:09:29.10 ID:VpFFfo08.net]
本来の『もう1つのスレ』だったAI禁止スレは
誰も書き込まなくなって閑古鳥が鳴いてるな

326 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/04(木) 21:46:56.71 ID:SnPXk/Lw.net]
というかスクリプト荒らしのせいで5ちゃん全体が閑古鳥

327 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 00:39:36.70 ID:v2OjHD8L.net]
スクリプトなんてもういないだろ

328 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 01:04:59.83 ID:DkuoRAIH.net]
スクリプトで去った人達はスクリプトが去ったといっても戻って来るわけじゃない

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 01:46:08.5 ]
[ここ壊れてます]

330 名前:4 ID:U05ApXLi.net mailto: よしみんなの力を合わせて最高のゲームでも作るか []
[ここ壊れてます]



331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 05:13:32.15 ID:XqK8TSMx.net]
>>322
スレが重複してるから書き込み数が比例して少なくなってるだけでツクール関連スレはどこも閑古鳥だよ笑

332 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 05:21:07.21 ID:z6CB3kOm.net]
ここに書き込んでる人達は
どういう意図でこっちにいるの?
本スレ追い出されたの?

333 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 05:44:18.47 ID:v2OjHD8L.net]
両方見てるだけでは

334 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 07:38:22.62 ID:S+WIYzAg.net]
>>326
最高のゲームとか面白いゲームとか具体性のない目標は
結局は各自の価値観の違いで意見が纏まらなくて破綻するから
止めといたほうがええで

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 08:17:11.20 ID:eVqTIbcs.net]
何言ってるんですか、うちのチームには意見の違いなんてありませんよね?(札束を握らせながら)

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 20:20:32.36 ID:4eThrGmb.net]
https://i.imgur.com/LWUoa3o.jpg
すぐ2500P+2500Pが手に入ります。

337 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 21:06:32.67 ID:as40aqzo.net]
乞食しようとしたら受講料取られて必死に元を取り戻そうとするねずみ講被害者のチンパンジーはこちら(^^
どうせ1000ポイント=1円とかのしょっぱいゴミなんでふからお前みたいなバカ以外誰も引っかからねーよアホ(^^

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 14:09:24.65 ID:sCQB30v7.net]
普通に無難で面白くないようなつまらなくもない全体的に素人臭い何とも言えないゲーム作るか

339 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/06(土) 14:28:12.10 ID:P4SxA0Ih.net]
それが一番難しいってやつ

340 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/06(土) 16:50:50.87 ID:WyNgmnrM.net]
何も考えないと簡単だが、意識してやろうとすると途端に難しくなるやつ



341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 00:29:43.71 ID:l+biBRdT.net]
いいんじゃないか
邪念があると迷いで手が止まりがちだし

邪念→面白いものを作りたい。ウケたい。

342 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/07(日) 00:39:19.04 ID:Ze/D+VwI.net]
邪念って面白いもの作りたいじゃなくて売れたいじゃないの?

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 05:14:24.14 ID:m3N2XVQC.net]
「雑念」の方が適切な気はするね
邪念はあった方が捗るもんだよ、色んな意味で地獄行き確定だけど

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 06:07:15.33 ID:8PbbPpGj.net]
マイナス×マイナスがプラスに働いた成功者も稀にいるんだろうけど
真似できるもんじゃねえしするべきでもない

345 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 11:49:23.50 ID:yoEGD2bV.net]
次のツクール(MAKER)の新作は
RPGじゃなくてアクションゲームメーカーか

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 12:58:35.47 ID:2+VhQGnc.net]
一般名詞を繋げた凡庸なタイトルになっちまったなツクール系

347 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 14:26:34.65 ID:Eb5GYWA3.net]
まあ、ユニティーだとかアンリアルエンジンみたいな
個性的な他ゲームエンジンの名称と比べると
やや没個性気味で埋もれそう感は否めないな

348 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 14:31:03.85 ID:Eb5GYWA3.net]
あと、海外なら構わないけど
日本語だとMAKERがローマ字読みで『負ける』なのが
商品名としてどうなの?ってのは気になるところではある

349 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 14:32:20.92 ID:1zJomTBb.net]
SHINEを見て死ねって思っちゃうタイプやん

350 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 14:37:51.89 ID:ng4frL7n.net]
さすがにその文字列見て負けるを連想する人は日本人でも少ないでしょ
Uが入ってないし



351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 16:33:56.83 ID:OAPR/PeH.net]
ツクールと補足しないとツクール系と把握されないしメーカーに変えたのは戦略失敗してる

352 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 17:36:59.00 ID:F0pBzq5R.net]
むしろプレイヤー側の「ツクール製ゲームwwww」ってのを排除できるのでは?

353 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 18:33:01.40 ID:f3JyMsD9.net]
ツクール臭って言葉も、これからはメーカー臭になるのか

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 19:32:28.89 ID:MfIp8nS8.net]
ツクールなんてなんとなく思い付いたネタでサクッと作るためのツールであってまじめに弄るもんでもないからツクールのイメージがどうのこうのとかどうでもいいわw
ツクール使ってる奴がツクールのイメージ気にすんなよwどんなギャグだよw

355 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 19:47:21.65 ID:lViX1TEf.net]
ツクール使ってる奴じゃなくてプレイヤー側の話では

356 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 20:09:33.13 ID:1zJomTBb.net]
Xになってもツイッターと呼ばれるようにメイカーだろうがツクールと言われ続けるだろう

357 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 21:06:40.93 ID:dP8CwYoL.net]
おまえら>>341のレスからよくそこまで拗らせられるな

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 21:46:06.87 ID:2+VhQGnc.net]
ゼロからイチを産み出すのは難しくとも
イチに感化されて妄想膨らませるなんて容易かろう

359 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 22:11:18.36 ID:ng4frL7n.net]
素材取りのためにSteamで過去のツクールをセール時に買ったけど
海外だと2000の頃からRPG MAKERなんだよね

360 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 22:34:49.76 ID:1zJomTBb.net]
海外に合わせたって言ってるからな



361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 22:55:44.87 ID:2SPSW3F1.net]
いくら海外にあわせてもデフォで作れるのがドラクエモドキとか他にやることあるんじゃないですかねw

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 23:13:41.67 ID:7LjvGwzA.net]
FF14のおにぎりの米粒1つまでポリゴンを作り込んだ自慢くらい無意味な自慢だよな

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 02:17:59.28 ID:XQyRz9OJ.net]
>>351
遊ぶ側はツクールかどうかは案外気にしてないもんだよ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 02:55:53.14 ID:DbQILE/i.net]
確かに製作エンジンで買うゲーム決めた事ないわ
プレイするときにロゴが出てふーん〇〇製なんだって思うときはある

365 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 10:45:54.4 ]
[ここ壊れてます]

366 名前:8 ID:Mi6GorAJ.net mailto: 作る側も遊ぶ側も気にしてないなら
ツクールがMAKERに変わって愚痴愚痴言ってる層は
一体、どこのポジションから物を言っているんだろう?
[]
[ここ壊れてます]

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 11:03:55.32 ID:38GHE8b+.net]
そりゃツクールかどうか気にしないやつしかツクールを遊ばないよな

368 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 11:21:19.80 ID:TyhXNYGB.net]
逆にフリゲはツクール産しかやらないんだが
ウディタだと落とさない

369 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 12:46:01.20 ID:JpRENYqS.net]
誰も気にしないんだったら、MAKERに変えても問題ないじゃん

370 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 14:36:47.53 ID:lECW6J59.net]
ツクールでゲーム作りなんて絶対やりません
ツクール製のゲームなんて絶対遊びません
でも名前がツクールからMAKERに変わるのだけは嫌なんですぅ〜


こういう事か



371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 18:38:28.58 ID:Qavavdqi.net]
Danteを冠するべきだな

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 19:47:54.40 ID:bR9R6bMN.net]
スーパーダンテだったかな
あのタイトルの意味するところは何なのだろう

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 22:05:21.88 ID:SfF2Pw0m.net]
>>367
RPGツクール系の一番最初、元祖がMSX版のDanteだったのよ
なんでDanteって名前なのかというと、アスキーで販売されていた
ツクール系のソフトの名前は、何故か歴史上の人物を元に付けられていて
「ダンジョン万次郎(ジョン万次郎)」や「まみりん(間宮林蔵)」が存在していた
その流れで、神曲のダンテ・アリギエーリからDanteと名付けられたと思う

374 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 22:47:33.00 ID:TyhXNYGB.net]
Dante98より前にもあったんやな

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 23:02:48.67 ID:SfF2Pw0m.net]
>>369
そうだよ
元祖はMSX版だったので、PC-98に移植されたからDante98
同じくスーパーファミコンに移植でSUPER DANTEだね

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 23:34:20.87 ID:wWsbGZM3.net]
ツクールって固有ワードがあったのに他にも使われてるメーカーってワードに変えたのが本当にセンスない
ツイッターからXに強制的に変えられたのと物凄く似てる

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 00:33:29.82 ID:Z1PWylNu.net]
ツクールに歴史あるのは感じていたが98の頃から存在していたとは
でもSFCがもう30年?くらい前と考えたら98にあってもおかしくないんだよね当時もPCゲーの移植あったわけだし

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 03:11:08.87 ID:acwBZe/w.net]
元々はしょっぱいDQもどき作ってたしょぼい開発ツールを見てこのツールそのまま売れるんじゃねとなったのが発祥だしな

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 10:15:43.76 ID:GMOGlS4c.net]
ツクールの開発はチュンソフトだろ
もどきじゃなくてドラクエ1から5までを作ってたところ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 11:34:54.44 ID:7dB2fE2/.net]
いや、最初はMSXマガジン編集部だね
その後の98版とかはログイン編集部だろうけど
さらにその後は、どこかに外注してたのかな



381 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/14(日) 12:08:58.34 ID:idcHfkre.net]
スーパーダンテは未来なんとかみたいな名前じゃなかったか

382 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/14(日) 12:13:57.13 ID:3gboO/QT.net]
ツクールのWikipedia読んだけどDante2ってイース系アクションRPGツクールだったんだな

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 12:40:51.50 ID:7dB2fE2/.net]
>>377
そうそう、イースやハイドライドタイプのARPGが作れた
レイヤの重ね合わせとかもあって、MSXでは最高の技術が詰め込まれていたな

Danteは3まで開発されていて、開発途中の画面とかも掲載されていたけど
MSXマガジンが休刊になって、未販売になってしまったw
一つの時代の終わりだったな

384 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/14(日) 13:12:17.08 ID:idcHfkre.net]
空想科学か
コンシューマーのツクールは毎回このロゴでてたな

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 13:40:22.06 ID:eHlysqxC.net]
はーあーとかいうSE鳴ってた記憶

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 20:12:31.41 ID:Z1PWylNu.net]
セーガー

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 01:01:25.19 ID:maGDqmQn.net]
>>372
Windowsより前のツクール(アスキー/ログインソフト名義で出たゲーム制作ツールの系譜)としては、Dante98は意外と後発
時系列は88→MSX→98
98はチャイムズクエストが先に出てる

>>368
ソードオブレジェンドの元ネタはエクスカリバーだろうか?
RPGに限らずツクールシリーズのネーミングはあんまり一貫してないよね

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 12:56:12.09 ID:dbkoMOjj.net]
>>382
ツクールの名称は、適当だから一貫性は無いね
シューティングシリーズなんて、ヨコスカウォーズ(88)
タテスカウォーズ(88)、バカスカウォーズ(98)
吉田工務店(MSX)、吉田建設(MSX)、吉田コンツェルン(MSX)だしね

RPGツクールは歴史は長いけど、全シリーズじゃないけど音楽担当の人は同じ人が続けてるのが凄い
北神陽太さんって方だけど、初代DanteからVXまでBGM作曲してるのよね

プログラマーとかは機種が変わったら人も変わるけど、音楽は機種またいでもいけるからというのもあるけど
それでもMMLとか違うから大変だろうし、30年以上前のMSX版から唯一北神さんだけが関わり続けてるの凄過ぎるw

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 14:00:24.77 ID:ZjYYywgy.net]
>>383
昔、シャープ製のMSXで「ボコスカウォーズ」ってのを買ってやってたのを思い出した

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 14:08:33.07 ID:ZjYYywgy.net]
なろう原作アニメでファンタジー世界観を刺激されるような作品を最近発見
「最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました」ってやつ

どちらかというと不人気作品で世に知られてないけど驚くほど作画の質が良くて、
見てて自分なりのファンタジーな世界観を想起されそうな場面がわんさか出てくるのて驚かされる
ステマみたいになっちゃったけどツクラー的に興味があれば是非チェックしてみる事をおすすめしたい作品



391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 14:12:16.36 ID:Yoi3IbCM.net]
きもちわる
アニオタかよ
しかもなろうw

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 14:16:06.78 ID:sC6kf+/e.net]
なろうも玉石混交で面白いものもたまにあるよな
ランキングやポイント上位だけが必ずしも面白いとは限らん
自分の好きなワードで掘り出しもの見つけたときが楽しい

393 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/15(月) 14:31:24.83 ID:1+dQap9p.net]
コミカライズされてるやつだと野人転生がダントツで面白い
美少女キャラは出てこないし主人公が無双できるようなチートスキルを持ってないとか
なろう読者が好みそうな要素があまり無い地味な作風だけどすごい惹き込まれる

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 19:02:34.64 ID:ZjYYywgy.net]
>>386
なろう原作によくある最強とか最弱だのといった響きで退いてしまいがちだけど
もし機会があれば騙されたと思って一度チェックしてみ
中世ファンタジーRPG好きなツクラーにはピツタリな世界観が丁寧に描写されててユーザーの想像力をきっと刺激してくれるはず

>>388
野人転生?そいつは知らなかったからチェックしてみるわ、サンクス

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 19:04:12.37 ID:ZjYYywgy.net]
て本題はこっち

今チェックしたらsteamでセールやってるね
MZは45%オフの4827円(税込)、MVなんて85%オフの1305円(税込)で叩き売りされてる

Steamでは様々なセット販売がされてるけど、とくに自分が今回気になったのはこれ

2024 MZ SUMMER SPECIAL
ほぼMZバンドル版の他に、DS、DS+、FES、ツクトリ素材集+さまざまな素材集が付いて、計70%オフで1万5493円(税込)
https://store.steampowered.com/bundle/42741/2024_MZ_Summer_Special/

2024 MV SUMMER SPECIAL
こっちはMADO、SAKAN、GENEの他にツクトリ素材集まで付いて85%オフで、なんと2705円(税込)
https://store.steampowered.com/bundle/42742/2024_MV_Summer_Special/

以前から気になってはいたけれど単体購入には踏み切れず・・な人にはチャンスかも

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 19:10:08.85 ID:ZjYYywgy.net]
とくにMVのサマースペシャルセット?は、ツクトリ素材集単体(通常価格3900円)で買うよりも安く買えるっていう

397 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/15(月) 19:22:08.32 ID:etvf9aB6.net]
昨日ちょうどかみさんがビーストテイマーがなんとかかんとかってアニメ見てたが
ビーストテイマーって言いながら実際テイムするのはみな美少女で
いかにも弱者ジャップの無自覚女性蔑視の塊で
今の時代に平然とこれを出せる感覚がすごいねって話してた

398 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/15(月) 19:49:10.26 ID:aS6JkY+a.net]
獣人だったとかじゃなくてか?

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 21:19:11.64 ID:rSs76HpV.net]
>>392
逆張り同族嫌悪で弱オタ批判しても女子からの支持を得ることはできないぞ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/15(月) 23:38:13.42 ID:FpWnl0Qi.net]
baka<凄い濃厚なファンタジーだ!!
minna<(ドラクエ世界のパクリじゃねーか・・・)



401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 00:16:48.30 ID:uSvlPjIo.net]
こっち再利用?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 06:42:10.80 ID:e75Ds/Xa.net]
深く考えずどっちも使ってるだけだぞ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 14:03:15.88 ID:kGasfdjV.net]
考えるな!感じるんだ!

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 20:55:18.25 ID:lgJ/OhK2.net]
そう、時代は確実にMVからMZへと移行しはじめている!

皮肉なことにUNITE失敗の余波も絡んでるという面もあるが・・・

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 00:12:46.60 ID:rbeh53ye.net]
後続が失敗したのと単純に使いやすさ利便性でMZに圧倒的に軍配が上がる
プラグインの少なさも大分解消されたからねえ

406 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 00:32:45.71 ID:5f4mFPaa.net]
MZしょっちゅう落ちるって聞くけどどうなの

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 06:32:44.06 ID:vcX2LtfH.net]
体感だが落ちなくなったと思う
ただ、落ちる条件の作業をしなくなったので気づいてないだけかも

408 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 08:03:19.60 ID:DcZFLR6Q.net]
買ってからまだ一度も落ちたこと無いな
MZってどういう条件で落ちるの?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 08:40:12.79 ID:C1sQN4m+.net]
朝の教室では声かけてみたり、何か困っていたら助けてあげたり、趣味の話題で盛り上がったり、そんな感じかな

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 10:11:13.17 ID:BS7kssmz.net]
体感だとデータベース触ろうとするといきなり落ちることが多い気がする
たいしてメモリ使ってるわけでもないのになんでそこで落ちるんだよみたいな不思議な気持ちになる



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 12:49:09.71 ID:ro/nasIW.net]
MZ落ちるのって発売当初だろ
最近はほとんど落ちてないぞ

412 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 13:02:27.47 ID:DAESNydq.net]
アップデートで改善されたってこと?

413 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 16:08:38.07 ID:5f4mFPaa.net]
ツイッターだとまだそこそこ見るぞ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 16:31:37.14 ID:55k15TcK.net]
MZ出て5年も経つのにまだ原因究明できないなんてもうツクールは終わりだよ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 18:35:00.10 ID:vcX2LtfH.net]
必ず落ちてたのは作成中に「ピクチャの表示」での画像選択する操作を連続でやってたとき
10回行かないうちにまず間違いなく突然落ちてた
さっき試してみたら落ちなくなってたが、偶然なのか改善されたのかはよくわからん

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 04:55:20.59 ID:j/3i4xVb.net]
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/tokume_kibo/n/n05017591b28b
「AIに仕事を奪われた絵師」な訳だが|走り書き

ツクールやってる絵師も多いようだから、AIを嫌ってる絵師はこれを読んで冷静になって欲しいな

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 07:49:13.60 ID:vJ1orV5I.net]
ttps://x.com/thunder_battery/status/1813503299150311641
人気のソシャゲでもAIで絵を作ってるのなのな

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 08:14:10.86 ID:o7T38U8f.net]
もうアンチAIは終わりだよ
AI帝国にひざまずくしかない

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 09:41:45.07 ID:GF6n/4dd.net]
画像生成AIすら使いこなせないザコの無産節穴に言われたくないっすw

420 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 09:51:26.66 ID:TJFBJA9c.net]
AIに仕事奪われる程度の絵師w



421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 09:54:21.21 ID:4ptnii5m.net]
ひざまずくワロタw
ひざまづくだろw

422 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 10:10:57.70 ID:wKd2sPwh.net]
跪(ひざまず)く
原則として「ず」なんだけど「づ」と書く人が多いらしい

423 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 10:19:15.08 ID:TJFBJA9c.net]
ひざまづくじゃ変換できねえよ

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 10:28:56.50 ID:hoKNUwko.net]
いなづまいなずま問題と同じで昔はひざまづくが正しかったけどひざまずくと誤記する奴が多かったからひざまずくでもOKになってそのうちひざまずくのほうが正しいとすり替えられたんだろ
この場合は文章にこだわりをみせて本来の正字であるひざまづくを書くのが正しいのか誤記だと理解してる上で誤記であるひざまづくと書くのが正しいのか
それは書き手次第なのではないか
私はそう思うのです

425 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 10:49:53.39 ID:wKd2sPwh.net]
逆じゃないの?
膝を突(つ)くとごっちゃになってひざまづくだと思う人が多いんだろう
意味合いは同じなんだけど
とりあえず跪くと漢字で書いておけば面倒事は回避できる

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 16:26:57.11 ID:3co0fORi.net]
>>406
気が付けばもうver1.8.0だからねMZ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 19:29:43.34 ID:MRWrKitf.net]
MZのUDで一度表示する画像の固定値を%に変えましたみたいのあってそれにUDしたら画像関係めちゃくちゃになりそうでそこでUDできず止まってるわ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 00:31:22.82 ID:sbYctVxR.net]
プログラミング嗜んでなくても普通のRPGくらいなら形にできる
だから絵師兼ツクラーも珍しくない
ちなみに今から始めるならMVよりMZだ
プラグインやピクチャの扱いが断然楽やし

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 16:04:30.65 ID:AWTk9g9D.net]
おまえが普通のRPGだと思ってるのは30年前のドラクエや・・・

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 16:35:26.84 ID:QsCX+Dtb.net]
エロRPGなら30年前のドラクエでも全然OKだろう
バランスさえしっかり取れていれば良い



431 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 16:45:24.98 ID:h2NehYX8.net]
ちゃんと遊べるならそれでいい

432 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 18:07:21.83 ID:9Ul9KEuV.net]
いうてそんなドラクエみたいなゲームあるか?
極端にギャグに寄ってる短編かシステムゴリゴリの長編ばっかじゃね?

433 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 19:13:45.43 ID:KZ5pqT1F.net]
エアプがイメージだけで語ってるんでしょ

434 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 21:06:10.73 ID:I133/2BJ.net]
なんでそこまで頑なに30年前のドラクエを毛嫌いしてるんや?
今でもリメイクが作られるってことは
それだけシステムとして完成されてるってことやろ

435 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 21:13:12.24 ID:9Ul9KEuV.net]
いまでもケムコがツクールみたいなゲームたくさん出してるらしいけど売れているのだろうか
出てても需要があるとは限らないよな
ドラクエに限っては思い出補正がはいるけど

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 21:49:25.97 ID:XmDMpAsG.net]
今でも紙の新聞やエロDVDが売れるのと同じ理屈やろ
世の中にはSwitchやPS5やXBOXやsteamはおろかスマホゲーにすらほとんど手を出せない層がかなりの量存在する
そんな奴らが500円でRPGを遊べるなら・・・と買ってる

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 23:26:17.67 ID:WCL34gp9.net]
新しい事にチャレンジするのはエネルギーが必要なのだ(´'ω'`)

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 23:27:05.26 ID:WCL34gp9.net]
老人が最新ガジェットに疎いのはしょうがないし、覚えようと思ったら覚えられるだろうけどコストとリターンが合ってないと思い込んでしまっているのだ(´'ω'`)

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 23:28:17.77 ID:WCL34gp9.net]
ゲームでも同じなのだ…思い出の中でじっとしているのは楽ちんぽなのだ(´'ω'`)

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 23:35:23.55 ID:WCL34gp9.net]
3DCGで描写されたテイルズシリーズから入った新規層が、古の2Dドットゲー時代のテイルズに手を出せないのもエネルギーが足りないせいなのだ(´'ω'`)



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 23:37:48.96 ID:WCL34gp9.net]
あなたにはエナジーが足りないわ!(´'ω'`)

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 23:41:34.49 ID:WCL34gp9.net]
英語をもとにしたカナ表記のアイテム名やスキル名だったりする際、同じ英語をカナ化してるのに「ブレイド」や「ブレード」といった表記ゆれが作中内に発生してると気になるのだ(´'ω'`)

443 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/20(土) 00:13:37.98 ID:e/PZ0TmW.net]
久しぶりに見たなこいつ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 02:03:13.28 ID:49wGRVSZ.net]
闇の雑魚キラー
光の顔文字
我らは表裏一体よ
ククク・・・

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 04:00:31.95 ID:JSWK7e9w.net]
ジャンルで言えばどれも20年前から変わっとらんよな
グラが綺麗になっただけで操作は同じな感じ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 12:47:16.90 ID:ILV9f+Jm.net]
今の子供は十字キーでどうやって斜めに進むのか分からないんだぞ

447 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/20(土) 15:15:35.12 ID:e/PZ0TmW.net]
いまアナログのないパッドなんて売ってないしな

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 15:19:15.44 ID:QXg+RnCz.net]
一方、賢いストリーマーはDDRコントローラーで巨万の富を築いたのであった

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 17:36:43.67 ID:H7yQO475.net]
特権階級、才能の民主化、絵柄の私物化の詳細な元ネタ

【特権階級】
元ネタは、noteで書かれた反AIに対しての提言。
AI利用や無断学習に対して絵だけを特別扱いで保護させようという動きを指して、
「絵師には特権などないのに、特権があるかのように振る舞うのは問題だ」という主張である。
それが反AI絵師インフルエンサーの誤読から、絵師は特権階級にあるという批判だと勘違いされた。

【才能の民主化】
元ネタは、「AIと著作権に関する考え方について(素案)」へのパブリックコメント。
「民主化」自体は造語でもIT系ジャーゴンでもなく、国や一般企業も使う、
「一部の人間に限られていたものが、より多くの人間に利用できるようになる」ことを指す語句である。

【絵柄の私物化】
元ネタは、反反AIツイッタラーのやよい(アカウント凍結済み)が、
AIっぽいとされた絵柄の方の嘆きを紹介したXに対して煽ったもの。
大前提として、著作権において、絵柄は私物ではないし、保護することは出来ない。
「絵柄も私物として専有可能である」という、むしろ無知な人間の認識を詳らかにしただけの出来事である。


結論:
未だにこれが反反AIへの反論になると思ってるやつって馬鹿じゃねえの?

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 21:22:40.23 ID:rDLjtx1K.net]
AIガイジは黙って生成だけしてろよ自己主張すんな



451 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/20(土) 21:43:00.40 ID:N8Ngx9A7.net]
AIの話題OKの本スレ放棄して
わざわざこんなとこで自己主張しなきゃならないの
ほんと追い詰められてんだなぁって印象

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 22:48:10.38 ID:I3C3K7Q9.net]
今やソシャゲの絵だってみんなAIで描いてるのにAIハンタイーってへっぽこ絵師が泣きわめいてるのが笑える
おまえのパクリ絵に価値がないだけやろw

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 02:18:46.52 ID:7q8jcLf4.net]
AIガイジは黙って生成だけしてろ自己主張すんな

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 02:24:02.68 ID:vSDfo/YL.net]
マウント取りたいならせめて自作ゲームでAI絵使って実績出してからやってくれよ
他人のふんどしでマントとかみっともない

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 03:41:12.93 ID:ObGc7VT+.net]
大手のソシャゲメーカーがAI絵で実績示してるんだから無名の素人がわざわざAI絵使って実績示す必要は全く無くない?
惨めな詭弁でAIなんか認められてねーよと論点すり替えようとしてるのが惨めすぎないかい

456 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 03:55:49.51 ID:OgcFYiaQ.net]
そんな堂々と他人のふんどしで相撲取ってます宣言されてもな

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 04:52:40.18 ID:dAxpU9CH.net]
> RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
> 人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
> TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない

>>450
おまえのことだぞ

458 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 05:04:20.88 ID:KKcruZJr.net]
AIでフリー素材の衣装替えたり出来るんか?

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 06:38:32.23 ID:5z48JT68.net]
AIで成功してるゲームは商業作品でも多くあるのにおまえが作ったAI採用のツクールゲームを出せとムキになってるのが意味不明だわ
おまえがAIだと気づいてないだけやん

460 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 07:15:20.78 ID:KGIeHax7.net]
いや、ここツクールでのゲーム制作を語るスレだし
むしろ商業作品の成功例出してくる方が意味不明なんだけど



461 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 08:01:52.12 ID:vMqM0nMI.net]
商業作品の成功例まで持ち出していいなら
過去に大ヒットを飛ばした30年前のドラクエ語っても
何も問題ないはずなんだがな

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 08:07:26.82 ID:en49VL/f.net]
AIで勝てるとか思ってる奴は現実見ろよ
企業は絵以外の部分で大金と労力掛けてるからまだいいけど個人製作(同人)ではAI使用ゲーはフロア別れて以降購入者を騙せなくなって悲しいほど売れてないのが現実や
下手な絵で作ったほうがまだ儲かるレベル

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 08:20:15.76 ID:en49VL/f.net]
AI使用は凡ゲーで一桁、売れても数百本、めちゃくちゃ労力掛けて千本くらい
割に合わない
片や手描きは丁寧に作られたRPGなら子供の落書きみたいな絵でも二千本売れるからな

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 08:29:15.17 ID:KkNX4QWI.net]
いいから作れよ
他人がAIを使ってるからってお前に関係あるのか?
クソゲーでいいから作れよ

465 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 09:00:20.99 ID:vc+Y0bZx.net]
商業で成功してる奴がいるんだから自分は作らなくても良いんだという謎理論

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 09:01:06.77 ID:en49VL/f.net]
>>459
無関係ではないな
AIゲー作家が無駄に増えると審査してる人らの負担増えるし
売れなかった奴が売れてる手描きゲーに嫉妬して低評価してきても嫌だしな
みんなで売れるゲーム作ってみんなで儲けてみんなでお互いのを買えばこの業界も盛り上がるしそっちのほうがいい
だからAIは売れないよと注意喚起してるんや

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 09:10:51.28 ID:IV/EZQqg.net]
つうか他人が作ったゲームに嫉妬して低評価とかサイコパス論理でAI否定されてもなあ
青葉みたいなやっちゃなw

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 09:15:51.70 ID:en49VL/f.net]
別にAIを否定してはいないよ
絵が描けないけど趣味でゲーム作りたいならAIで作ってフリーで出せばいいじゃん
でも利益のあった先行者みたいにマネタイズしようとすると失敗するから気をつけろよって話

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 09:46:01.29 ID:41gyN2P9.net]
>>443
kwsk

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 10:31:07.58 ID:KkNX4QWI.net]
いいから作れよ
作れないなら干渉して来るな邪魔なだけだ



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 11:18:54.78 ID:qVSyoMI+.net]
たまに覗きに来て無毛な議論しかしてなくて暫く覗きに来なくなるのがこのスレ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 11:26:42.05 ID:aRWGna6B.net]
わいの頭は不毛やないけどなw

473 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 12:15:04.48 ID:KKcruZJr.net]
ツクールだって有料で売ってれば商業作品では

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 13:25:32.49 ID:FgaTUKFD.net]
同人だって有料で売ってれば商業作品だからな
同人しかやってない奴が商業経験ありまーすって言い張れる優しい世界だね

475 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 13:28:44.31 ID:KKcruZJr.net]
そらそうやろ
なにもおかしくなくね

476 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 14:04:13.09 ID:vc+Y0bZx.net]
同人でも個人事業税支払ってたら商業扱いになるらしい

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 15:03:34.19 ID:8S8uZNSS.net]
まあ反AIはセックスしたことないんやろうなってことが書き込みからも分かるのが凄いわ

478 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 15:54:55.47 ID:vc+Y0bZx.net]
反AIなんてこのスレにはおらんよ
なんかAIAIしつこいからウザがられてるだけ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 16:19:54.78 ID:dAxpU9CH.net]
>>469
商業と同人の区別もつ

480 名前:かない馬鹿は黙ってろ []
[ここ壊れてます]



481 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 16:46:30.66 ID:KKcruZJr.net]
同人なら税金払わなくていいと思ってそう

482 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 17:05:07.31 ID:vc+Y0bZx.net]
売り上げ額による
利益が20万円超えたら確定申告が必要

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 19:03:30.65 ID:SXvuTYxO.net]
AGMはgodotの機能丸々使えるみたいだな
uniteと違ってgodotが扱える人はどんなジャンルでも作れそう
次のRPGツクールもgodotベースにしてくれよ
ツクールの敷居の低さは確保しつつgodot使える人には無限の拡張性くれ

484 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 19:19:10.43 ID:vc+Y0bZx.net]
誰かgodotは工数の関係で
ゲーム作っても採算が合わないって言ってなかったっけ?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 19:44:30.00 ID:Y957YhQW.net]
>>478
それ俺だなw
ベースはツクールで作って拡張部分だけgodotでやれるなら工数も問題ない

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 21:59:35.25 ID:vSDfo/YL.net]
Pixel Overってドット絵ツールがGodot製だったな
作ろうと思えばゲーム以外でも何でもいけるのか

487 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 22:11:49.68 ID:KnOgS1lp.net]
言うてUNITEがあの体たらくだったのに
今度はGODOTで作りますって言われても
手放しには喜べないなぁ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 11:31:06.76 ID:mbb5IrwE.net]
期待するだけならタダなんで

期待している間にGodotデビューしといた方が有益だと思う
どっちに転んでも使える知識は残るし

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 14:01:00.37 ID:wH+uQU0q.net]
itchとかにある個人の無料Godot製ユーティリティソフトだと
大体なんか重いから不安だけど
金取ってる企業なんだから今度はちゃんと作ってほしいね

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 14:46:43.66 ID:eSv04qSC.net]
おまえらってポリコレ気にしてツクールゲームに黒人やホモ出したりしてるの?



491 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/23(火) 15:00:54.30 ID:Fj7Q62Zh.net]
アホなのかな

492 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/23(火) 15:06:09.24 ID:ZL+2P/Cl.net]
俺はポリコレなんか関係なく黒人やホモを出してるよ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 15:34:45.85 ID:HLTcyK2a.net]
根がホモだしな

494 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/23(火) 17:43:40.62 ID:dwnYWS79.net]
まずなんで黒人出すとポリコレになるのかまったく分からん
多様性じゃなくて特定人種を優遇してるだけじゃん

495 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/23(火) 18:05:47.61 ID:K45fXMJw.net]
ポリコレって黒人を優遇するためというより白人が過去に犯した罪の意識を少しでも軽減させるためのもんだから
黒人奴隷を使ってたわけでもないし黒人差別してきた歴史があるわけでもない日本人にはまったく関係のない話だよ

最近は弥助問題に絡めて日本人が過去に黒人奴隷を使っていたっていう歴史があるとかいう方向にもっていこうとする連中がいるが
当の黒人からしてもいい迷惑だろうな

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 18:16:37.66 ID:cI8b+MRp.net]
日本のアニメには外人が出ないのはおかしいっていう外人いるけどそもそも外人が身近にいること自体日本ではまれだって分かってないんだろうな

497 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/23(火) 19:26:46.67 ID:Fj7Q62Zh.net]
外国ドラマに日本人は出てくるの?

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 20:27:06.16 ID:y+Y1R/29.net]
日本人という名の韓国人や中国人が出てくるイメージ

499 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/24(水) 10:29:40.87 ID:yFABIjYA.net]
黒人ゴリ推しはまだ良いけど
ルッキズム云々でデブやブサイクなキャラを推してくるのはやめて欲しい

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/24(水) 11:27:00.43 ID:64R9NaS0.net]
登場人物というかメインキャラが全て美男美女なんてSONYのプレステで見飽きたよ



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/24(水) 11:32:29.22 ID:nsb45PZ2.net]
外見から分かるように、二人は正真正銘の双子

502 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/24(水) 11:37:34.77 ID:/zymCLVk.net]
新規作品にでてくるのはいいが過去作を改変するのはやめろ

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 04:24:33.92 ID:LodzkciZ.net]
SONYに限らずメインが美男美女な作品はそれこそ古今東西問わず山のようにあるだろ
呪術廻戦の五条がブッサだったら人気キャラになったか?イケメンや美少女の方が需要あんだよ

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 05:48:01.00 ID:jG8arJLL.net]
もちろんイケメン美少女は一番需要あるんだが
全員が若い美男美女よりフツメンやブサイク、オッサンもいたほうがメリハリはつく
女の子は全員可愛くないとダメだがな

505 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 06:02:28.84 ID:UnCbtpyG.net]
とはいえブサイクがいても誰も使わないっていう

506 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 06:04:24.96 ID:jG8arJLL.net]
まぁ引き立て役だよ
全員10点だと10点は目立たんが
周りが3~7点くらいなら10点の価値が上がる

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 07:53:04.35 ID:VwVcx9Q0.net]
おまえが1点なおかげで俺が10点になるようなもんかw

508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 08:53:46.26 ID:UnCbtpyG.net]
マイナスやろw

509 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 09:33:34.12 ID:j5d4hlLv.net]
そのくせなんでお前らジャニーズ蛇蝎のように嫌ってんの?

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 10:11:32.15 ID:SOQLv8/q.net]
よくよく見ると美形じゃないのが混じってないか
ジャニも秋元アイドルグループも



511 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 11:09:42.64 ID:UnCbtpyG.net]
イノッチの悪口はそこまでだ!

512 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 12:07:49.52 ID:kdL6J/gP.net]
ジャニーズにだって引き立て役は必要だろう

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 14:40:33.35 ID:pNATt5+I.net]
ツクールがもたん時がきているのだ!

514 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 15:12:48.31 ID:Y+VlhRxL.net]
『ツクールがもたん』って
なんか新しいマスコットキャラの名前みたいだな

515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 15:33:09.63 ID:C2DFPW+R.net]
がもたん「ときがきているのだ!みんなであーるぴーじーをつくるのだ!」

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 15:49:58.25 ID:jG8arJLL.net]
ずんだもんボイスで喋りそう

517 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 17:15:10.48 ID:7dTbw4bW.net]
がもたんに言われちゃ仕方がねえな
久しぶりにツクール起動するか

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 22:37:51.76 ID:n/NvJwWQ.net]
もはやツクラーのレスなのか、AIスクリプト爆撃なのかよーわからんな

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 23:04:09.61 ID:HUpRWdx/.net]
昔からツクスレなんてこの程度のレベルだろw

520 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 07:47:08.69 ID:CbxWG1LE.net]
すげえな、ツクラーってAIと同等レベルなのか



521 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 08:20:26.32 ID:Hmj9+xT1.net]
そらそうよ

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 08:25:22.10 ID:MjuycFiI.net]
そーらよ そらそうよ 見上げた数だけ想えば つーよく つーよく ひたむきに戦

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 08:30:42.17 ID:AWR2WdBv.net]
俺の知ってるAIちゃんにこんな高レベルのレスできるはずがない! 第4巻 好評発売中!

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 08:37:26.05 ID:kREYzqnJ.net]
AI以下じゃん

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 10:48:54.73 ID:DjN19gny.net]
とりあえずノムクラか雑魚キラーの話しとけば笑いとれるからな
AIというよりパターン少な目のフローチャートみたいなもんだろ

526 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 13:58:06.95 ID:VoEySOZV.net]
言うほどノムクラや雑魚キラーの話なんて出てるか?
本スレの方と勘違いしてない?

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 14:04:38.19 ID:wWKasT9k.net]
そもそもその話題で笑い取れてないから

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 14:29:14.65 ID:PQicRSxx.net]
うんこ!

529 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 14:29:26.83 ID:18njS5R6.net]
しつこく同じ話題繰り返して顰蹙買ってるのを
笑い取れてるって思ってんだろ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 14:32:07.54 ID:Vu1ykdfY.net]
雑魚キラーが提案した三すくみ



531 名前:ェ物理・魔法・キックだったのが意味不明だった []
[ここ壊れてます]

532 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 15:11:09.42 ID:hgwJxDns.net]
知らんがな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:21:18.81 ID:MjuycFiI.net]
IDコロコロしてんの

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:40:57.60 ID:0XTW4Ee5.net]
svバトラー作ってるp3xさんってどんなツールで作ってるんだろ。

あんな感じのAI生成できたら色々作れそうなんだけどな

535 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 15:43:57.84 ID:r+GJy0Ii.net]
スマホから書き込むと
場所移動するたびに勝手にIDが変わる

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:51:32.25 ID:mfjBF3Bz.net]
AIといえば最近ツイッターで激荒れしてるのはなんなの

537 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 16:25:17.51 ID:vj4dbmQp.net]
TwitterはXになってから余計な機能がゴチャゴチャ付け足されて
使い辛くなったから、今はもうまったく使ってないわ

538 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 16:35:00.75 ID:FmzHSWRc.net]
またイーロン・マスクが何かやらかしたのか

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 19:05:14.44 ID:L+hwBYx6.net]
AIといえばタイムラプスまで偽装する意味ってあんの?

540 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 19:32:48.76 ID:Ln4EUUvJ.net]
分からん



541 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 19:42:37.44 ID:/OWX0y38.net]
ここAIに関してはエアプ勢しかいないから
AIについて聞きたいならAI専門のスレ行ったほうが良いよ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 20:35:00.48 ID:i7FVXbtX.net]
ここの奴らから見たAIなんてフリーの美少女イラストガチャだろくらいの認識だしな

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 04:06:07.99 ID:vinqzD9l.net]
久しぶりに来たけど相変わらず不毛な会話してんのなw
お前らのゲームがツマラナイってのがよくわかるわ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 04:09:24.95 ID:qZydUdqS.net]
不毛はおまえの頭髪だろw

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 04:28:01.84 ID:vinqzD9l.net]
ほら来たつまんねーレスだよ
お前のゲームキャラがひと言も喋らない方が面白いんじゃね?
全部吹き出しにしろよ

546 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 07:33:15.11 ID:yqUkcmIe.net]
まあ、本格的にゲーム制作に打ち込んでる人は本スレに行くだろうしな
こっちは重複スレで適当に駄弁ってるだけの集まりだから
イライラしないでまったりやろうぜ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 11:00:01.65 ID:TN2oHXYP.net]
深夜に煽りに来たら即レスきててびっくりして
煽った自分が先にキレちゃったんだな
哀れな光景だ

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 15:47:12.64 ID:vinqzD9l.net]
感性ズレすぎ 即レスきてびっくりって意味わかんねw
お前のゲームは突拍子もない展開や台詞のオンパレードみたいだな
そして自分じゃそれに気づいてない悲しいやつだこりゃ

549 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 16:07:39.68 ID:2UG2pnS+.net]
なんかここも同人板のやりこみスレと変わらんな

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 16:20:02.38 ID:aIqSeYLL.net]
もうダメだわ
このスレは破棄して新スレ立てよう



551 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 17:00:50.80 ID:k0YBTdkt.net]
面白い流れになってきたな
重複スレの重複スレを立てるのか

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 17:04:08.88 ID:tGU2j+Ni.net]
他人に不毛な会話してることを指摘しても
当の自分が真っ先に不毛な会話してるんじゃ世話ないわな
言ってることとやってることが違うケースはままあるが
こうもブーメラン投げてるともはや二重人格レベル

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 18:00:54.73 ID:7pocnCAz.net]
5ちゃん全体で更に人が減ってきてるのに
さらにスレを分割しても無意味だろう

554 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 18:07:57.02 ID:flPcsyuB.net]
いいんじゃないの試しにやらせてみたら
不毛じゃないスレってのがどんな感じになるのか
ちょっと興味あるし

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 19:17:14.75 ID:2m5XXGap.net]
【有毛者限定】RPGツクールMZ_1作目

556 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 19:17:26.96 ID:Bb1z714s.net]
新スレ立てるぐらいなら放置されてる本スレ使えよ

557 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 19:43:22.65 ID:8+f7p7RL.net]
>>548
スレタイはそれで良いから早く立てなよ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 21:59:55.17 ID:6vK+GCes.net]
>>539
そんな本スレどこにもない

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 22:02:19.96 ID:+Mz6QhA7.net]
ウマ娘のイラスト描いてる奴がAIに勝手に使われてエロイラストうpされてなぜか絵師のほうにクレーム殺到してるのはワロタw

560 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 22:41:50.84 ID:22kfmtej.net]
本スレはもうなかった事にされてんのか



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 00:27:41.27 ID:9H2CIpLp.net]
ムチャ振りかもしれないけど質問させて
ノーリスク低コストでじゃんじゃか回復できる回復
クラスの導入って戦闘を無駄に長引かせてダルくね?
ラジカルでシビアな戦闘バランスよりも回
復スキルでどんどん気軽に復
活できるくらいのバランスの方が今はウケがよいのか

562 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 01:42:28.45 ID:oso4JV+O.net]
それはお前が作って試すんだよ!!

563 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 02:03:33.88 ID:Te25MdPX.net]
ジャンジャカ回復しないといけないんなら回復しないと勝てないだろ!
回復クラス外してアタッカー入れたら早く終わるっていうならそれはそう
いまなんて雑魚戦はオートで1ターンで終わって戦闘おわたったらMPすら回復してるくらいじゃないとな
ボスもギミックとかいらん
誰も求めてない

564 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 06:16:34.59 ID:nDQCW8He.net]
受けが良いかどうか以前に
まず、自分がそういうゲームを作りたいのか?で考えてみなよ

565 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 07:39:28.06 ID:aWNAfJhs.net]
別に金貰ってやってるわけでもない趣味のゲーム制作なのに
自分の好みとかかなぐり捨てて、こういうのがウケるとか誰も求めてないとか
お客様のニーズ第一で滅私奉公できるのってなんかスゲーな
骨の髄まで社畜精神が染み着いてる感じなのか

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 07:59:03.79 ID:cvkH2l6S.net]
>>556ならもう雑魚キラーでいいじゃんと思うのは俺だけ?
でもそっちはここじゃ叩かれるから不思議だね

567 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 08:19:31.73 ID:Te25MdPX.net]
>>559
戦闘に入ってアイテムを使わせるというのがもう手間
雑魚キラーするなら戦闘はいる前に終わらせろ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 08:23:53.27 ID:yK9jLXaW.net]
今更だがver1.8ってどうなん?どのverが安定してる?

569 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 08:35:02.69 ID:J7cinWYB.net]
体感的には1.7かな
1.8はどこが変わったのかいまいちピンと来ない

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 08:55:53.76 ID:yK9jLXaW.net]
1.7安定か サンキュー!



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 09:06:10.78 ID:hpfpXWgs.net]
縦に読んでしまった

572 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 09:17:01.88 ID:jz5T6x7+.net]
>>564
見なかった事にしろ

573 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 11:36:27.10 ID:6b2/Bg/G.net]
ぶっちゃけ縦読みより『戦闘おわたったら』のほうが笑った

574 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 12:03:51.69 ID:Te25MdPX.net]
ツクールの戦闘にギミックや手応え求めてるのなんて作者だけだぞ

575 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 12:20:42.13 ID:NTJ10vpt.net]
じゃあ何なら求められてるんだ?
オートで勝手にストーリーが進む見るだけゲーか?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 12:28:35.04 ID:GKILnZeM.net]
スチル、テキスト、ボイス、サウンドエフェクト、です(´'ω'`)

577 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 12:42:27.67 ID:NTJ10vpt.net]
それもうRPGじゃなくてAVGでよくね?

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 12:50:18.25 ID:k7y+nBEg.net]
最近のゲームなんかデフォルトでメッセージスキップ機能ついててストーリーなんか読んですらない奴のほうが多いやろ
なろうを更に酷くしたようなテキストをマネーパワーで声優に演技させてるだけのキャラ会話ゲーだし

579 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:10:00.52 ID:Te25MdPX.net]
流れでわかると思うが雑魚戦に関してな
ボス戦は
全滅しない
回復しないとちょっとピンチになる
1ターンでは終わらない
10ターン以内に終わる
この程度だと思うわ
ツクールゲーなんてシナリオこそスキップやろ

580 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:13:22.07 ID:TLxB2Ucc.net]
戦闘はオート、ストーリーはスキップ
もはや何のためにゲームをDLしたのかさえわからんな



581 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:19:20.05 ID:Te25MdPX.net]
フリーゲームのRPGやる人はクリアしたっていう結果がほしいんだよ
ちょっとでもやった感がのこればいい
RPGのレビューみてみろ
オートで終わるのでバランスが良かったです みたいなのばっかだから

582 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:35:14.99 ID:TLxB2Ucc.net]
>>574
あんたはそのボス戦10ターンぐらいしか遊ぶ要素のないゲーム作ってて楽しいのか?

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 13:39:04.66 ID:MG84WXwl.net]
でもちょっと視野を広げてみると
昨今のプレイヤーって、直接プレイする人とプレイをしてるプレイヤーを見ている人の二種類がいると思うんだよね
後者に向けてアピールするなら、テキストだって戦闘だってしっかり作っておかないと問題外だろうし
まあどういうユーザー狙いかでだいぶ変わるよね

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 13:48:47.05 ID:yBg3zmx2.net]
最近でたノベルゲームで全ルート配信されてクソゲーとまで言われて作者が訴えてたな

585 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:53:57.87 ID:WTXSbbe0.net]
ネット配信者向けならオートだのスキップだのより
如何に面白いリアクションを取れる要素を盛り込めるかが大事だからな

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 13:59:43.96 ID:MG84WXwl.net]
え、そんなことあったんだ、ゴシップネタには疎いんだよなぁ
配信ポリシーとか二次創作ポリシーとか一応どっかに書いとくのは安全対策としてありかもね

587 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 14:03:27.99 ID:Te25MdPX.net]
>>575
そこが作り手とプレイヤーの考えの相違だから
どううまく盛り込むかが難しいところ
演出重視だから戦闘高速化はいれないとかは愚の骨頂

588 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 14:52:46.76 ID:EICzbI7e.net]
ゲームスタートしたらいきなりボス戦から始まって
10ターンぐらいかけて倒したらエンディングになるゲームを作ればいい
プレイヤーはゲームをクリアした結果が味わえるし
制作者はストーリーや雑魚戦など
どうせスキップされる余計な要素を作らないで済む
双方共にWIN-WINじゃん

589 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 15:09:21.84 ID:eblilzcT.net]
プロアマ問わずゲーム制作者って
プレイヤーにどういった物が受けるのかわからないから
あれこれ試行錯誤して苦労しているのであって
>>574みたいに始めからプレイヤーはこういう人!
こういうゲームしか求めてない!って決め付けてかかってるなら
それに合わせたもん作ればいいだけだから
難しく考える必要はないんじゃないの

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 15:11:06.52 ID:MG84WXwl.net]
うん、そうやって淘汰されたり新しいジャンルが生まれたりするわけだわな



591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 15:24:41.40 ID:GKILnZeM.net]
自分の拘りや趣味に走るのも、ユーザーを意識して迎合しまくるのも、それらすべてがゲームクリエイトなのだ(´'ω'`)

592 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 16:56:47.11 ID:oso4JV+O.net]
ジャップは正解が無いに等しい課題にぶち当たると
すぐやけくそ自暴自棄になるって前大戦の頃に分析されてたが
ここで極論に走ってるようなのはまさにそれだな

593 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 16:57:27.29 ID:Te25MdPX.net]
まあ究極系は最速クエストだっけ?
突き詰めるとあれになる
最初にやったのはすごいと思うよ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 19:59:00.69 ID:cvkH2l6S.net]
なんか考え方がRPGというよりソシャゲって感じ
すぐ終わる出オチみたいなゲームってあくまでネタとしてであってゲームとして面白いか?

595 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 20:32:39.33 ID:S87NBjeI.net]
主張してる本人ですら、そんなゲーム作ってて楽しいのか?って聞かれて
イエスって答えられないくらいだからな
作ってる作者自身が楽しめない代物が他人が遊んで面白いわけがない

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 21:45:27.30 ID:GKILnZeM.net]
思い出し笑いとかするのだ(´'ω'`)

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 21:46:59.13 ID:GKILnZeM.net]
まあぼくは基本的に有能なので作業に詰まるのはシナリオとかの部分くらいなのだが(´'ω'`)

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 21:50:28.95 ID:Js4tQE93.net]
わざわざツクールゲーム立ち上げてソシャゲみたいなソロゲーでデイリー消化する奴もおらんだろ

599 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 21:54:24.76 ID:xgbH5kjZ.net]
まあ、本人が勝手にこういうゲームしか受けない!って決め付けて
ソシャゲもどき作りたいんだったら好きにすれば良いさ
何を作ろうと個人の自由だからな

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 00:31:41.75 ID:AKaSIAPi.net]
>>586
それ面白いか?



601 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 02:51:35.91 ID:r5WBK3Hq.net]
最速クエストのDL数に勝ってから言えよw

602 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 07:54:42.31 ID:IYIRiq/e.net]
ドラクエやった事ない奴が
『ドラゴンクエストって面白いか?』って質問する時は
ドラクエの販売本数に勝つゲームを生み出してからじゃないと
聞いちゃ駄目なのか?

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 08:44:38.14 ID:7AABjtpI.net]
最速クエストでググっても情報全然でてこないんだが

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 09:36:53.31 ID:lp/YFn82.net]
最速クエスト2ならふりーむにあるっぽい
1分で終わるRPGですって説明あるけど本当に1分で終わったwwで笑える奴が羨ましいわ

605 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 09:55:20.69 ID:AKPZh1Lz.net]
まあ、DL数に関係なく最速クエストの話題禁止にされても
俺はまったく困らないけどな

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 13:26:20.74 ID:zL/OYPHs.net]
それって動作チェックで作ったイベントだけで公開したのと何か違うの?
こんなのを公開してるの見たことないー斬新で凄いーエポックメイキングだーって言う評価でも固まってんの?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 14:15:05.08 ID:ZMvlKZLT.net]
さあ、話のネタになってるならいいんじゃないですかね

608 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 14:29:57.95 ID:SW2N5O4n.net]
ソシャゲおじさんのいつもの持ちネタだから
真面目に相手しちゃ駄目よ

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 20:29:36.01 ID:qTGVWpI/.net]
転スラとか転生したら最弱モンスターのスライムだったー斬新だーエポックメイキングだーだの持ち上げられてるけどドラクエが数十年かけて育ててきたスライムは最弱というドラクエならではの世界観に背乗りしてるだけだからな

610 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 21:05:52.51 ID:NV18qjiE.net]
ちゃんと見てるわけじゃ無ないから間違ってるかもしれないが
あの辺の異世界転生同たら割とファンタジーの皮を逃げ道にしながら
「サルでもわかる社会の仕組み」をやってるビジネス書の亜種って言う認識



611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 22:10:55.02 ID:W2HK68+C.net]
っていう に「言う」を使うんじゃありません!(´'ω'`)

612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 02:01:40.24 ID:tPE33kos.net]
まあいうてDQより前にドルアーガでもスライムが最弱の雑魚なんですけどね

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 02:10:39.84 ID:Oa6dhxQj.net]
ドルアーガのスライムは動いてるときに攻撃仕掛けるとこっちが即死するから別に最弱の雑魚ってほどでもなくて
単に1面に出てくる敵って感じやわ

614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 02:13:57.99 ID:tPE33kos.net]
他に攻撃手段がない、一撃で倒せるんだから最弱やん

615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 05:19:21.91 ID:PmViVE4N.net]
スライム自体の強さに関係なく
ゲーム内にそれより弱い敵が存在しなかったら最弱でしょ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 06:55:02.30 ID:CgYULoSG.net]
ドルアーガよりも前にウィザードリィ#1でバブリースライムが最序盤の雑魚で出てきてた
堀井雄二が鳥山明に送ったモンスターの発注絵はバブリースライムっぽかったけど
鳥山明がああいうポップなデザインにしてくれたおかげで人気キャラになれた

617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 07:01:27.86 ID:tPE33kos.net]
逆にファミコン時代のRPGでスライムが強いゲームってあるんかね
FFシリーズはプリン系が強いっちゃ強いけどただの雑魚だし
現実のスライムなんて100均で売られてるあれだろ?

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:01:59.15 ID:1KHDcCou.net]
スライムの強さにも幅があるのだ…上に挙がってるWizの和製外伝にはフラックスという強敵もいたり色々なのだ(´'ω'`)

619 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 08:04:37.22 ID:nRbl1IMN.net]
もともとのスライムは
魔法使えば一発で倒せるが物理攻撃が効かないから
通常攻撃だけで倒そうとすると苦戦する
みたいな敵キャラだった印象がある

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:24:49.75 ID:1KHDcCou.net]
スライムに対しての解釈なんて製作者が好きにすればいいのだ 姿は似ていでも中身はかなり違うなんて現実でも珍しくないのだ(´'ω'`)



621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:27:21.77 ID:1KHDcCou.net]
そもそも最初に「スライム」と名付けた現地人?冒険者?神様?が 見間違いや勘違いだった可能性だってあるのだ… 生き物の名前あるある(´'ω'`)

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:40:16.91 ID:yQ1pPspU.net]
スライムは神話のモンスター語源だぞ

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 10:06:01.38 ID:7rov0/fx.net]
確かにスライムは物理攻撃が効かなそうだ
ねばねばしてるし

624 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 10:32:37.72 ID:tPE33kos.net]
スライムが出てくる神話なんてある?

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 11:01:57.66 ID:XOcdy4wn.net]
ギリシャ神話か何かに出てくる水の中に引き込むどろどろしているリムナデスみたいな名前のモンスターがスライムのモデル

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 11:07:40.95 ID:NnHtG8I+.net]
リュムナデス
ヘレネス(ギリシャ)神話、ローマ神話の水の魔物。湖や小川、沼に住み、人間を憎んでいて、人の声を真似する能力を使い、 旅人などを騙して水中に引きずり込み溺死させる。
あるいはリムナイ LIMNÆ (複数形リムネアス 英語 LIMNEAD)は沼地の守護霊のニンフ。
ギリシャ語limneは沼、水溜まりなどの意味。ラテン語limusは泥、スライム等の意味。 英語スライムslimeの語源と若干関係があるようだ。

相手が近づいてくると、その人が一番大事に思っている人の声をまねて助けを求め、相手が水際まで 来たとたんに襲いかかる。

誰かの声をまねして化かす、襲うというのは民話などの魔物の常套手段といえるかもしれない。

水のニンフはまとめて「ナイアデス」と呼ばれる。(海のニンフはネレイデス)

余談だが日本のコミック・アニメ作品『聖闘士星矢』における海将軍の一人「リュムナデスのカーサ」 がよく知られる。伝承の内容をよく表したキャラクターになっている。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 11:24:20.87 ID:1KHDcCou.net]
カルキュルスルとかそれっぽいね(´'ω'`)

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 11:27:33.68 ID:1KHDcCou.net]
ウンディーネ ウンディーネ うんコデネーネ(´'ω'`)

629 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 13:09:51.85 ID:Y82t1Pmf.net]
戦って倒そうとするから苦戦するんだよ
酢醤油かけてちゅるッと食えばいい

630 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 13:44:04.34 ID:tPE33kos.net]
>>619
あんまスライムっぽくはない気がするなあ



631 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 16:44:22.11 ID:FE2eA37l.net]
昔遊んだ何かのゲームで
スライムは物理攻撃無効で火属性が弱点なんだけど
パーティーに魔法使いがいなくてもアイテムに松明持ってると
スライムを松明の炎で焼いて倒せるみたいなシステムのゲームがあった気がするんだけど
あれって何だったっけな

632 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 21:58:39.02 ID:tPE33kos.net]
ゲームブックとかTRPGじゃないかね?

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 00:08:56.54 ID:+JJG5kZw.net]
>>624
ラングリッサーじゃない?
物理攻撃しか持たない王子一行はスライム(ゲル)に苦戦するけど
前シナリオで助けたクリスが松明を持った僧兵を連れて応戦するシーンがある

634 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 06:21:40.41 ID:kViuc98I.net]
本来の攻略法と別の手段が用意されているゲームってなんか良いよね

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 09:00:56.26 ID:l4NpdKe+.net]
あえて別の手段を用意するのか 自由度がもたらしたバグなのか どちらにせよ進行不能になっては意味ないのでフリーシナリオ作らないといけないから大変そうだぬ(´'ω'`)

636 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 09:48:42.22 ID:LOT3s4OE.net]
いや、弱点属性の魔法使えなくてもアイテムで代用できますってだけで
わざわざフリーシナリオにまでする必要はないと思うが

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 09:52:14.74 ID:JaR00oMB.net]
移動中と戦闘中で使用効果が違うアイテムがあるRPGなんて別に珍しくもないだろw

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 10:08:08.64 ID:l4NpdKe+.net]
別の手段というのを聞いてなんかティウアキンを想像してたのだ… ティアウキンは面白かったのだ ティアウンコ(´'ω'`)

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 10:08:43.71 ID:l4NpdKe+.net]
チュートリルな空島から出るまでは一本道だったのだ(´'ω'`)

640 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 10:14:44.79 ID:/2zp3ZnP.net]
>>630
ツクール作品ではあまり見ないな



641 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 11:37:06.09 ID:A6NjISND.net]
移動中と戦闘中で使用効果が違うアイテムってなんや?

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 11:53:48.25 ID:l4NpdKe+.net]
ふと思いついたのはメタルマックスのBSコントローラーなのだ(´'ω'`)

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 11:56:02.15 ID:l4NpdKe+.net]
移動中に「今は使えません」とメッセージが出るアイテムも いちおうはバトル中とで効果が違うという事になるのだ…(´'ω'`)

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 11:57:23.68 ID:l4NpdKe+.net]
▷Eどうてい ぴっ それをすてるなんてトンでもない(´'ω'`)

645 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 11:58:08.39 ID:A6NjISND.net]
>>636
それ使えないだけやん

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 12:20:28.32 ID:l4NpdKe+.net]
グレー表示にするだけならまだしもメッセージを表示するという事は効果があるという事なのだ なぞのりくつ(´'ω'`)

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 14:36:13.26 ID:9WpSbK1l.net]
ドラクエなら聖水が移動中はエンカウント停止、戦闘中なら敵にダメージ

648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 14:45:07.81 ID:+T+Zz4NF.net]
>>640
そういうのなら分かるけど
移動中は使えませんってメッセージが出るから別効果ってのは
何か違う気がする

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 14:56:23.07 ID:Da2z9lMf.net]
違うね
多分根本的に話を理解できてないんだろう

650 名前: 警備員[Lv.3][警] [2024/08/03(土) 15:27:21.05 ID:q8ZVUahb.net]
アイテム応用の自由度はまさにティアキンで行きつくところまで行った気がするが
正直ゲームとしてはめんどくさくて途中で積んじゃったわ



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 15:36:06.59 ID:IlnxVW8u.net]
俺のちんこは何にでも流用が効くけどなw

652 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/03(土) 15:40:12.93 ID:A6NjISND.net]
使い道がないだろ!

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 16:30:16.47 ID:ZxNrnCh6.net]
>>641 プレイヤー目線ではそうなのだが ツクールの基本システムで考えると アイテム名をグレーアウトさせずにイベント組まなきゃなので「別効果(効果はないけど)」と思ったのだ…しゅん(´'ω'`)

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 16:31:04.02 ID:ZxNrnCh6.net]
あるぇーID変わっているのだ… ふむぅ(´'ω'`)

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 20:01:33.89 ID:wA+WikZj.net]
>>634
昔のことなんで忘れたけど
ドラクエ とかで使うと ルーラ みたいな効果があるとか
素早さが上がるみたいなやつとかなかったっけ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 20:11:01.67 ID:kNoKWand.net]
使えません、ではなく、使ってみたが何も効果がなかった、で無駄に消費してしまう初見殺し的な仕様はどうよ

657 名前: 警備員[Lv.6] [2024/08/03(土) 20:29:35.63 ID:q8ZVUahb.net]
まぁドラクエでいうならイオナズンで牢屋の扉ぶっ壊せるようになったら
合格みたいなレベルの話でしょ

658 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/04(日) 08:13:47.11 ID:CcHq4GXD.net]
意地悪なプレイヤーからひどいコメントもらって気が滅入ってる
なんでゲーム公開してるだけであんなひどいこと言われないといけないの

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 08:23:31.28 ID:UM9uuFbW.net]
ぶっちゃけ普通はコメントなんか残さんからな
よほど酷かったんだろうw

660 名前: [2024/08/04(日) 12:33:00.69 ID:KHAIgc1x.net]
プレイさせて感想をポストさせてる時点でお前の方が圧倒的に上だ



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 12:52:53.24 ID:8uQ1sJYN.net]
コメント書くって労力要るからな
そこまで相手を駆り立てたならすごい

662 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/04(日) 13:05:11.28 ID:9+LT0R7i.net]
悪口すらないゲームのこと考えたことあるんですか!

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 14:41:17.77 ID:Rzw7dFJE.net]
ない方がマシ
悪口言われると作るもちべなくなるもんな

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 17:37:03.69 ID:YRjkd5Oe.net]
あのさ作るモチベとか言ってたら一生完成しないよ
気分なんてその日その日で変わるわけでそれに左右されてたらいつまで経っても終わらない

665 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/04(日) 18:12:33.57 ID:9+LT0R7i.net]
長編1個完成させたらモチベ完全になくなったわ

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/04(日) 19:32:24.41 ID:HsKWsXcv.net]
俺たちにやらせて感想を求めようぜ

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/05(月) 00:00:52.82 ID:mvCk+xbj.net]
>>602
すっかり動かない「会議アニメ」として定着してしまった転スラをこれ以上悪く言うのはかわいそうだからやめて差し上げるんだ・・

668 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/05(月) 05:48:48.33 ID:lsxNKAPw.net]
そんなの誰も話題にしてないから安心しろ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/05(月) 08:35:15.87 ID:LqlA9FQ0.net]
>>656
ウブな時代に言われた直後ならそうなるかもしれないが、それに慣れると逆に相手してもらって嬉しくなるぞ

670 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/05(月) 11:20:23.48 ID:Q/QvS+18.net]
逆に悪口1つ言われない
誰からも相手にされない状態で
モチベって維持し続けられるもんなのか?



671 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/05(月) 11:39:43.76 ID:IZPCCmk/.net]
悪口が来るってことは公開してるんだろうからもうモチベいらないんじゃね

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/05(月) 12:11:36.67 ID:uMyfVIDR.net]
地獄のミサワみたいな顔してるのかもしれない

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/05(月) 14:50:02.11 ID:yTAXlcu4.net]
紹介画像をAIで描いた見えそうで見えないエロ絵にしたらすげーアクセスが増えた

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/05(月) 17:34:40.93 ID:/gB2BpjD.net]
>>666
見えそうで見えないっていうのは何が?

675 名前: [2024/08/05(月) 17:37:53.23 ID:fAFwxVzg.net]
そりゃおちんちんだろ

676 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/05(月) 17:53:28.70 ID:sP8xxiKL.net]
ホモゲー?

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 08:48:04.92 ID:fCQcXt3l.net]
ホモゲーで重視するのはぺニスじゃなくてアナルだと想うんだがお前らはどう思う?

678 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/06(火) 09:53:07.15 ID:a/7uGfFp.net]
どうでもいい

679 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/06(火) 09:53:47.27 ID:VCIGQkU7.net]
相手すんな

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 11:30:37.76 ID:kGXbgydU.net]
RPGメーカーMz で 今 ゲームを作成しているんだけど
2人で会話するようなシーンがあって
A さん B さんが会話していくんだけど
ボタンを選択していくのが面倒なので
テキストファイルで編集できないんだろうか?



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 12:16:43.71 ID:WhZG/a7X.net]
なるほどわかりません

682 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/06(火) 12:18:06.62 ID:VCIGQkU7.net]
一括入力じゃだめなのか

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 14:17:24.52 ID:1toCLD42.net]
>>675
一括入力を詳しく

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 14:20:33.40 ID:pFZ8M+e1.net]
>>675
一括入力を調べてみたが
望む機能ではないけれど
これで我慢するしかないか

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 16:19:17.79 ID:RCFXSaO4.net]
一括入力はどんなんだったか忘れたけど初期にちょっと使ってみたけどコレジャナイ感がして結局使わなかったな

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 17:42:00.18 ID:JuFhNMrN.net]
>>673
ゲーム制作とか面倒な作業だらけなのにその程度で不満言ってたら完成しない

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 17:52:18.26 ID:tMyuKPF6.net]
今時編集ウィンドウが合計1枚しか表示されないからコピペすらまともにできないツールだぞ
どこがウィンドウズだよ

688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/06(火) 18:00:11.56 ID:VCIGQkU7.net]
せめて修復機能くらいつけろや

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 18:03:43.56 ID:Lyw6u3Q2.net]
あっミスったctrl+Z、と・・・

できない!?

690 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/06(火) 18:38:05.91 ID:a/sf6e3X.net]
今はゲーム制作エンジンなんて他にいくらでもある時代だし
不満があるならツクール以外のもん使えば良いだけでは



691 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/06(火) 18:51:08.60 ID:VCIGQkU7.net]
1万以上もするもん買わされた後なんだが?

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 19:58:08.87 ID:WhZG/a7X.net]
すまん…セールで買っちまったんだ…!

693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/06(火) 20:08:43.50 ID:xOpOuah5.net]
購入する前に体験版で仕様ぐらい確かめておけよ…

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 20:24:56.36 ID:cdrDJP/q.net]
いくらなんでもこのくらいできるだろ?っていう普通のソフトのデフォルト機能すらできないのがツクールだからな

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 21:25:22.71 ID:ecyqCKGX.net]
アイテムや魔法の設定データをファイル単位で他のプロジェクトに移せるのは良いよ
SRPGStudioなんてそれすらできんかったから

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 00:23:31.91 ID:vyaL4uhg.net]
>>679
色々省略して作っていかないとめちゃくちゃ 時間かかるやん?

697 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/07(水) 02:10:01.86 ID:Z6ZOh8pS.net]
無駄な時間かけて完成させてんだろうな

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 03:11:21.99 ID:FRmNFFWO.net]
みんなよくボタンを選択で理解できたな
俺は会話キャラの名前を表示させてるから普通に一々コピぺしてるわってか何でコピペじゃダメなの?

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 03:15:13.14 ID:7HX4S5J2.net]
ああ名前が最初しか表示されないんだっけ?
一括入力だとなんかおかしいなと思って使わなかった理由

700 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/07(水) 08:00:20.59 ID:8WMBRfkv.net]
まあ、ユーザーの需要を完璧に充たせるツールなんて
この世には存在しないから(存在したら、全員それを使うはずだし)
ツクール使うって自分で選んだのなら、ある程度は
仕様に対する妥協も必要なんじゃないの



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 08:00:57.85 ID:1QLitNBY.net]
多少手間だとは思ってもそれを自動化する手段が無かったり手動でやるにしても工夫のしようは結構残されてる気はする
何でもかんでもツクールの上で解決できるようになったらそれこそツール外でのイレギュラーに対応できなくなるし
そういった問題を自分で工夫したりネットで調べて解決したりって手順を楽しめる人に私はなりたい

                                               すぐお

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 12:18:32.67 ID:ThUCk4gZ.net]
https://journal.meti.go.jp/p/34885/ <

703 名前:br> やはり新清士さんは冷静だしクリエイターとして信頼できるな []
[ここ壊れてます]

704 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/08(木) 12:08:02.40 ID:iyI7c7mN.net]
ツクールストアでサマーセール始まったぞ〜

705 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/08(木) 13:05:09.86 ID:pO2v+8Nt.net]
そういえば、何時まで経ってもUNITEの素材集って販売されないな
と思ってたら、いつの間にかUNITE用の別ストアが出来てたんだな

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 06:50:00.27 ID:hWgWExeJ.net]
UNITEとは結局なんだったのか
皮肉にもUNITEがアレな出来だったおかげでMZの後続プラグインが充実してきたっていう

707 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 07:19:01.92 ID:2Hg0hgEL.net]
本来だったら、UNITEスレがツクールのメインスレとなって
MZスレはその役目を終えるはずだったんだがな

708 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 07:42:24.16 ID:I8WdUtca.net]
まあ、次に発売されるであろう
RPG MAKER GODOTに期待しよう

709 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 14:00:23.06 ID:35KWgNEj.net]
UNITEってポジション的にはコンシューマーツクールじゃね

710 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 14:20:34.82 ID:otRDg8V4.net]
そのポジションにはWITHがいる



711 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 15:28:47.97 ID:35KWgNEj.net]
ああすまんそっちだったわ

712 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 16:50:35.11 ID:3gUah4Cb.net]
WITHのずんだもん素材
MV、MZ用の素材としてツクールストアで販売されないんかな

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 16:52:50.71 ID:ZBiZrIp8.net]
ずんだもんとかフリー素材かと思ってたが金取って売ってる業者あるのかw

714 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 17:14:58.82 ID:oINhh1FC.net]
そりゃWITH用にわざわざ歩行グラや
サイドビューグラ描き起こしてるぐらいだしな

715 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 17:41:13.61 ID:A9Dyeo5l.net]
ずんだもんはともかく
デフォルトキャラの素材集くらいは販売しても良さそうなものだが

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 19:39:17.85 ID:gYomvsoy.net]
それってUNITEのPVとかに出てくるファンタジー色強めなキャラ絵のこと?

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 20:38:00.89 ID:KY6cWxNQ.net]
AIに水彩画指定やフィルター通せばメメントモリもどきの絵なんていくらでも出てくるやろw

718 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 21:24:32.41 ID:MvnFsv6L.net]
公式が出した物じゃなくても
似たような別の何かで満足できるなら
良いんじゃないのそれで

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 21:49:11.22 ID:IB38GNSh.net]
公式絵っていまだに顔とバストアップしかないイメージがあるからAIに書かせたほうが綺麗な一枚絵もいくつも作れるしAIでよくね?

720 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 21:52:55.96 ID:19gW6jBT.net]
歩行グラとサイドビューグラは?



721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 21:56:05.25 ID:44HVviWL.net]
今時サイドビューアニメバトルとかファミコンのファイナルファンタジーに憧れすぎだろwそんなダルいバトル今時流行らんわw

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 21:59:37.87 ID:IIkxKDRn.net]
ツクラーが流行りを考えるわけないだろ冷やかしか?

723 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 22:00:40.21 ID:YunRDov/.net]
公式から出されたグッズが欲しいんであって
自作した綺麗な絵が欲しいわけじゃないんだよ
この辺は価値観の違いだからわからない人には
絶対に理解できないと思う

724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 22:14:56.94 ID:19gW6jBT.net]
噛み付いてる人は何が不満なんだ?
公式の素材を使いたくないなら
自作でも何でも好きにすれば良いじゃない

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/10(土) 06:21:54.76 ID:jcMzmTB3.net]
>>698
情報が出るにつれ不穏な空気が漂ってたから購入すらしなかった
VX~MZは全部買ったんだがな

726 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/10(土) 07:21:32.78 ID:cpeBm/4P.net]
まだしばらくはMZが現役かな

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 04:07:04.56 ID:FESAx60P.net]
ツクールユニティで2Dゲー作るならMZで作ったほうが楽じゃん?としか思えないんだけど
ツクールユニティのほうでフルサイズモデルの3Dゲーって作れるの?

728 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/13(火) 06:17:57.39 ID:zdUiizpf.net]
それはUNITEスレで聞いた方が早いと思うぞ

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 07:39:10.48 ID:d8DJYSP7.net]
フルサイズモデルとはキャラやオブジェにどのくらいのポリゴン数を指しているのか分からないのだ…1キャラクターに100万ポリゴン使っていればPS5とかのゲームになっちゃうのだ(´'ω'`)

730 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/13(火) 09:52:24.84 ID:6/EyYLn/.net]
2DオンリーのMZゲーですら一枚絵多様すると
処理が重たくなって嫌がられるのに
なんでわざわざフルサイズの3Dなんて使いたいの?



731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 09:52:50.63 ID:FESAx60P.net]
>>720-721
そっかー

3D素人だから適当書いた
MMDやVroidモデルとか動かせるのかなって
本スレで聞いてみっぺ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 10:16:03.66 ID:d8DJYSP7.net]
動かせるに決まってるのだ…それが知識や技術やスペックで無理でも動画なんかにして無理やりねじ込むのだ(´'ω'`)

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 10:17:28.49 ID:d8DJYSP7.net]
ツクール上での演出なんかに使うぶんにはリアルタイムで3DCGとして動かす必要性はあんまし感じられないのだが(´'ω'`)

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 10:44:36.16 ID:FE73mPVh.net]
一枚絵多用程度で重くなるのはイベント一括読み込みしてなくて1枚1枚絵をロードしにいくからじゃん
MZ開発者の頭が昭和のドラクエからアプデされてないからそうなる

735 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/13(火) 11:17:33.25 ID:opSRrR0k.net]
まあ、嫌なら他のゲームエンジン使えば良いわけで
自分でツクール使うと決めた以上は
ある程度はツールの仕様に合わせて作るのは仕方ないんじゃないの

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 11:25:49.44 ID:DkddzLWF.net]
JavaScriptの扱い方が間違ってるのを
頭が昭和のドラクエからアプデされてないとか何を言っているのか意味不明
ドラクエはJavaScriptで作られてないだろ
そもそもコンパイラ言語で作ってるだろ家庭用ゲームは

737 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/13(火) 11:39:50.40 ID:VlAgqlC+.net]
なんでツクールスレって昔からドラクエを目の敵にしてる人が居座ってんだろうな

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 11:44:16.54 ID:ixMKs2Qi.net]
ドラクエを目の敵にしてるんやない
ドラクエのパクリから何十年も進化してないツクールに呆れてるだけや

739 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/13(火) 12:24:36.57 ID:FOsqi9BA.net]
それだけじゃないぞ
ツクールが『こういうシステム作りたいんだけど』みたいな話振ると
10年前のドラクエのシステムがどうだとか言って
烈火の如くキレ散らかす人がいるじゃん

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 12:31:14.79 ID:eijgHSvw.net]
無い物ねだりでツールにぎゃあぎゃあいう気持ちマジで共感できん…



741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 12:37:00.45 ID:niOHjUo5.net]
自分がゼロなら何かけてもゼロ、小学校で学ぶこと
何かの理由で学べなかったんだろう、そういう人もいる

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/13(火) 13:17:16.85 ID:d8DJYSP7.net]
エロがいいっ エロになろー 砂漠のまんなかでー もういっかーい うぐぅ!(´'ω'`)

743 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/13(火) 14:34:11.88 ID:lT9Rl6Mo.net]
百歩譲ってツクールに不満な点があるにしても
それを開発元じゃなくて、ツクール使ってゲーム作ってるだけの
俺達にぶつけて何がどう解決するの?っていう

744 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/13(火) 18:00:56.93 ID:4C06qKl6.net]
別に直接言って改善してほしいわけじゃなくてただの愚痴でしょ

745 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/13(火) 18:59:09.05 ID:rifc/JyG.net]
ネット上で無闇に愚痴をこぼすと
こうやって皆から総スカン喰らうって事さ
良い勉強になったね

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 14:22:40.66 ID:JCC6pdFq.net]
さすらいのお勉強野郎(´'ω'`)

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/16(金) 14:23:42.90 ID:JCC6pdFq.net]
ハプバーとか行けば愚痴を聞いてくれるお姉さんお兄さんとかいるかもしれないのだ(´'ω'`)

748 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/16(金) 17:01:01.01 ID:F4wlw3Ku.net]
ハプバーのお姉さんに
ツクールの愚痴をぎゃあぎゃあ言ってる客とか
嫌過ぎるな

749 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/17(土) 14:18:02.95 ID:CyP8UmPn.net]
ツイッターでプラグインありがとうみたいなタグあるけど
ここでよく話題に出るムラクモみたいな人の名前はあるんですか

750 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/17(土) 15:19:42.41 ID:oeSpuc7H.net]
まずTwitter自体が既にないです
イーロンマスクって人が買収して
今はXって名称に変わってるはずです



751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/17(土) 16:10:20.79 ID:oXguU1ro.net]
Twitterが何なのか通じてる時点で蛇足だよ

752 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/17(土) 16:24:34.30 ID:2laYLBE2.net]
5ちゃんを2ちゃんと言っても別に通じるしな

753 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/17(土) 16:59:27.60 ID:R+Wbe4D8.net]
今後MAKERシリーズに次々と新作が発売されても
ずっとツクールって呼ばれ続けるんだろうな

754 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/17(土) 19:44:38.43 ID:CyP8UmPn.net]
俺の心のなかで生きてるよ

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/18(日) 15:31:09.63 ID:Ex5d97L9.net]
>>745
ツクラーたちが誰もメーカー呼びしてないから完全な失敗だね

756 名前: [2024/08/18(日) 15:48:47.29 ID:Ifu5KEi+.net]
海外見据えての事なんだろうけど
別に世界で統一せず日本だけ延々ツクールのままでいいわな

757 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/18(日) 16:25:05.34 ID:ZW1uZ1QC.net]
言うてUNITEって、そこまでツクール呼びされてるか?

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/18(日) 16:27:46.47 ID:Ex5d97L9.net]
UNITEは限界集落だから…

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/18(日) 16:50:48.67 ID:vDu6rhp1.net]
Uniteが良ツールだったらMakerも普及したかもしれないけどね
国内も名前変えて心機一転ですっ転んでしまったのは痛い

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/18(日) 19:57:48.24 ID:RV+k4H9F.net]
ジェネレーターの女の服にズボン系なくてムカつく



761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/19(月) 03:24:28.49 ID:TQTHcMIl.net]
ジェネレーターといえばMZを買えばMVのジェネレーター素材が全部ついてくる!!とか宣伝してたけど規格があってなくて目とかのパーツがどうやってもズレてら位置にしか移動できなかて使い物にならなかったのは笑った

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/19(月) 06:33:22.11 ID:dWo+pOJN.net]
MZ基準のキャラグラ気持ち悪くて使ってない
MVの方がまだいい

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/19(月) 10:08:21.83 ID:TQTHcMIl.net]
下手に素材担当が自己主張してると素材として使いにくいよな
ステータスアイコンのネジとかカーテンとか呪いと暗闇とか理解のしようもないし

764 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/19(月) 10:28:10.48 ID:Vx2gNcc9.net]
まあ個人的にはMVの女勇者(デフォルトネーム無し)より
MZのプリシアとかの方が好みではあるけどね

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/20(火) 21:11:20.93 ID:gTVl2ZGU.net]
デフォルトキャラクターには少なくとも名前はあった方がいいのだ(´'ω'`)

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/20(火) 21:13:18.03 ID:gTVl2ZGU.net]
名前があるだけでツクラーの中でそれが名詞化されFAも描かれやすくなりその結果で素材も潤うのだ(´'ω'`)

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/20(火) 21:51:10.40 ID:/vxEJZJ8.net]
MZまだアプデする気があって驚いた
Uniteよりかこっちがメインか

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/21(水) 13:12:17.02 ID:bl9ZDL51.net]
uniteとかまったく話題にもならないのに使ってる奴いるの?
わざわざunityやるのに機能制限版ツクールもどきなんて態々使わないだろ

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/21(水) 23:13:01.84 ID:xDxlcrp8.net]
近々また更新されるようだな
時代はMZ
正直新作でこれ以上解像度上げられても作業量増えるだけなんで今くらいが丁度いい

770 名前:顔デカ🏺 [2024/08/22(木) 04:55:29.90 ID:9u/LS9UV.net]
Uniteは期待が大きかった分、落胆もデカかったが
MZが盛り上がるならそれで良い



771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 07:19:04.09 ID:kr1qtepw.net]
というか Mz ってどんな機能が追加されるの
機能的に不満はないんだけれど
ただちょっとを作るのにめんどくさい部分がある

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 09:43:58.33 ID:kcsRAcOy.net]
言えたじゃねぇか

773 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/22(木) 11:42:15.99 ID:wqRZycpD.net]
MZはしょっちゅう落ちてるつぶやきが多い
スペック不足というならうちのPCでも足りないから使えないわ

774 名前:顔デカ🏺 [2024/08/22(木) 11:51:14.72 ID:9u/LS9UV.net]
MZなんて相当要求スペック低いのに化石みたいなPC

775 名前:使ってるのか []
[ここ壊れてます]

776 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/22(木) 12:39:48.18 ID:wqRZycpD.net]
はいはいハイスペすごいでちゅね~

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 12:42:21.86 ID:uUjKwLOx.net]
最近のPCなら低スペでも問題なく動くんだしこれが動かないって20年前くらいのPCでも使ってるんじゃね

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 12:46:52.41 ID:+BA9dmIh.net]
MZの要求スペック足りないパソコンて10年以上前のとかか?
買い換えろよ流石に

779 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/22(木) 12:52:21.75 ID:wqRZycpD.net]
飛行機ブーンブーンw

780 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/22(木) 12:53:12.08 ID:wqRZycpD.net]
スペックが高いわけじゃないなら単純によく落ちるクソツールってだけの話ですけど



781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 13:09:28.08 ID:uUjKwLOx.net]
何年も使ってるけど落ちたことなんて一回もないぞ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 13:14:30.95 ID:uUjKwLOx.net]
ちな俺のは数年前に買った6万のPCだ
まったく問題ない
落ちるってことはメモリが足りてないとか?

783 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/22(木) 13:21:51.24 ID:8RsLj87S.net]
落ちる落ちる言ってる人は
それこそUNITEに乗り換えたらいいんじゃないの
あっちは頻繁に落ちるみたいな話は聞かないし

784 名前:顔デカ🏺 [2024/08/22(木) 14:04:52.63 ID:9u/LS9UV.net]
OS : Windows 8.1/10/11 (64bit)
プロセッサー: Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
ストレージ: 4 GB の空き容量
解像度1280×768以上

今現在この条件すら満たせないPCを手に入れる方が逆に手間かかりそう
そもそもXの伝聞で語ってるエアプだから要求スペックとかも確認してないんだろうな

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 14:32:04.50 ID:JqqRll7M.net]
MZが落ちるのはスペック不足というよりどこか処理がおかしくてスタックしてる気がする
初期はデータベース開こうとしただけでいきなり止まるとかメモリと関係ない部分でひんぱんに止まってたからデータベースいじるたびにセーブしてたんだが
セーブのすぐとなりに切取があってミスってイベントにカーソル合わせたまま切取ってそのままセーブしてイベント消滅とかひんぱんにあってテストプレイのたびに自動バックアップとるプラグインあるの知ってそれ入れたわ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 18:53:44.92 ID:l+oCTQbJ.net]
スペックがどうというより特定の動作で落ちる感じだった
個人的な体感としてはWindows側の機能を呼び出す動作(ファイル選択のウィンドウが呼び出されるときとか)を繰り返してたら落ちることが多かった
でも、今のバージョンは同じことしても落ちなくなってる感じがする

787 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/22(木) 19:55:42.02 ID:DnGFBsRM.net]
単純にMZが落ちるって言ってる人はスペックが足りないとかじゃなくて
アップデートファイル更新してないだけなんじゃないの

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 22:16:32.49 ID:lofIXr5n.net]
今時自動アップデートじゃなくてパッチ落として当てるとか黎明期のネットみたいなことしてるソフトだしなw

789 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/22(木) 23:01:57.22 ID:wqRZycpD.net]
フリーソフトにすらある復元機能がないとか致命的な致命傷

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/22(木) 23:20:47.06 ID:WCMWqPjF.net]
「もどる」すらないからな
一瞬の操作ミスすら取り返しがつかないのが凄い



791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 03:31:34.35 ID:pYCCgEGT.net]
編集内容によるがCtrl+Zは普通に効くんだがエアプか?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 03:46:15.22 ID:Xz2YJcJi.net]
必死にネガキャンしてるけど使い慣れてる人は問題なく使ってんだから

793 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 04:05:19.17 ID:iLyg+sLA.net]
シムシティを50万人まで途中失速することなく
突き進めたら大したものだ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 04:16:00.72 ID:iLyg+sLA.net]
火の属性魔法なんか最初に手に入れたらあと繰り返しになってしまうぞ
マリオの1−1でアイテムが一通り揃うのはただの悪手だ

港、飛行場、スタジアムの時期など
グラフにしたら一目瞭然で非常に極端になる

795 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 04:51:04.97 ID:WNB9c+NE.net]
スクリプトなのかの判断がつかないレベル

796 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 05:07:07.74 ID:iLyg+sLA.net]
障害者か

797 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 05:07:54.72 ID:iLyg+sLA.net]
ファイアの魔法など便利すぎると言ってるんだ
コース料理の最初に大トロを出すようなものだザコ

798 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 05:10:08.28 ID:iLyg+sLA.net]
武器も不要、防具も不要、他の手段を示す
だんだんと必要になってからようやく与える
意味も分からず素人がブキャボーグ装備する日本のゲームたち

799 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 05:21:10.41 ID:WNB9c+NE.net]
なんだスクリプトか

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 05:35:32.56 ID:iLyg+sLA.net]
ついでだ名前をブキャボーグにしろ



801 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 05:36:27.18 ID:iLyg+sLA.net]
町人から始めて皿洗いからの抜擢やウルトラマンのようにめざめろ

802 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/23(金) 05:37:32.15 ID:iLyg+sLA.net]
不自然なんだRPGツクールのゲームは
俺は文句を言うためにやってきた

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 05:55:13.63 ID:NUeYxrzJ.net]
そういうゲームがわからないんであれば
いくつかゲームをやってみればいいんじゃないか
そうしたらヒントがある

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/23(金) 18:53:45.08 ID:iLyg+sLA.net]
何を言っているじゃんけん小僧

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/24(土) 15:27:23.04 ID:tV0cOGyh.net]
良ゲーからヒントを得る発想は悪くない
ただ遊ぶだけで満足して終わるなよ

806 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/24(土) 17:02:03.65 ID:2kZTA9y0.net]
遊んでるだけのほうが幸せなのでは

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 14:50:31.98 ID:5NsIKzeS.net]
くだらん

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 15:39:08.87 ID:XuFBjkc0.net]
RPG ゲームをやったことがないのに
RPG ツクールだけ購入して始めるのは難しいと思うよ
まずは何らかの RPG ゲームをやって
定石と言うか常識みたいなのを理解をしないと

809 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/26(月) 17:32:56.97 ID:6u5SYlKU.net]
RPGゲームやった事ない奴がわざわざツクール買って
自分でゲーム作りたいって思うもんなのか?

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 17:40:30.14 ID:hce67lCm.net]
世の中広いからそういう人もいるのかも
作曲経験もないのにDTM用のソフト買って曲作るでもなく放置してる人とかいる
何で買ったのって思うが人それぞれだ



811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 19:27:22.75 ID:vlCu2+Xu.net]
>>799
RPGゲームってなんだよ
それロールプレイングゲームゲームとか言ってるぞ

812 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/26(月) 20:18:43.59 ID:hce67lCm.net]
[R]ole [P]layin[G] Game だよ

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 20:38:54.27 ID:ATlnelgj.net]
まあ硬いこと言わずロールプレイングRPGゲームでもやろうぜ

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 20:41:51.25 ID:hce67lCm.net]
数年前から海外のゲーム記事やゲーム系動画見ててもRPG Gameって普通に表記してるから
もう突っ込むのも野暮だしこれでいいじゃんと思ってる

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 21:47:37.99 ID:+30Q3opz.net]
違和感を感じると同じだ
言葉被ってるの知らないわけないだろ
いちいち気にするな

816 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/26(月) 23:41:32.53 ID:g2/DF6Uf.net]
ぐが大きい

817 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/26(月) 23:42:42.72 ID:g2/DF6Uf.net]
違和感を感じる は歌を歌うと同じで二重表現ではないのでは

818 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 06:22:08.92 ID:T2P0ZvJb.net]
頭痛が痛い とか

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 08:24:55.28 ID:NgpLZElZ.net]
違和感を覚えるを違和感を感じるって書く奴はまあまともな本とか読んではないんだろうなという指標にはなるね

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 11:52:59.50 ID:C3qbmmu2.net]
まともな本って何
教科書とか辞典ではなく?



821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 12:11:34.24 ID:C3qbmmu2.net]
別に指摘は間違いではないんだけど
5chで口語に神経質な人って基本的に煽り気質だからなぁ

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 12:15:15.78 ID:aXOhMGCw.net]
勉強のための本じゃなくてもラノベ系じゃない一般小説読んでいれば身につく

失笑を苦笑の意味で使ってる人が多すぎる
さっき調べたら60%以上が間違って使ってるらしい

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 13:56:21.29 ID:6zSLYrJV.net]
まあどっちも「w」か「草」でいいんじゃね

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 14:17:16.46 ID:z3Xvu1G0.net]
話の本筋から逸れるだけだからマトモな奴はいちいち指摘なんてしない
するのはマウントとりたいコミュ障キッズ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 14:21:16.06 ID:SIaTVF8h.net]
そういう人は学がないんだな、で終わる…

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 14:25:04.76 ID:aXOhMGCw.net]
誤読誤用に対していちいち指摘なんてしないけど自分の中でのその人への評価は下がるな
5ちゃんみたいな匿名での会話はどうでもいいけどゲーム内でのテキストで間違いは少ない方が良い
せっかくキャラがいいセリフ言ってるのに言葉を間違ってたらがっかりするプレイヤーもいるだろ

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 14:29:05.09 ID:SIaTVF8h.net]
こういう所では誤読誤用してても
ゲームを作るときは細心の注意を払ってる人もいるかもしれないな

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 14:29:51.66 ID:dcUEXA6r.net]
普通の人生送ってれば違和感を覚えるって文章は幾度となく目にするはずだからね
その程度の判断力もない奴はベッドをベットと書いてたり気づくを気ずくと書いてたりまあ境界知能って奴でしょ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 14:54:44.09 ID:6zSLYrJV.net]
ワードプロセッサの文章校正機能とか便利よな、よく使ってるわ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 16:27:49.16 ID:C3qbmmu2.net]
>>819
>>812



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 16:37:45.10 ID:ghc5PXKf.net]
NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
サイト内で使える5000円分のクレジットを貰えるキャンペーン実施中!
https://i.ibb.co/XyqLB5C/temu.jpg
https://temu.com/s/VGd4uIaGPGZojf#45522
1.リンク先からダウンロード
2.インストール後、リンク先からTEMUを開く
3.メールやGoogle、Appleアカウント等で登録
4.最大7商品無料ルーレットを回す(今回のキャンペーンとは直接関係ありません)
5.友人や家族など招待
6.クレジット付与
キャンペーンの終了時期が不明なのでお早めに!

832 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 17:17:09.83 ID:BzFicERb.net]
この乞食必死すぎやろ
一体いくら上に払ってそのゴミみたいな情報商材(笑)得たんだ?
ねずみ講やりたきゃスパムブログ乱立したら?

833 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 17:48:54.55 ID:q5HmVVc2.net]
60%以上が間違って使っているならそれはもうそっちが正しいんだよ
壁ドンや中二病のように言葉の意味は時代で変わる

834 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 17:49:48.24 ID:q5HmVVc2.net]
いまではふいんきで変換できちゃうからな

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 18:00:55.56 ID:aXOhMGCw.net]
所詮は他人事なので間違ったままでいいと思う人はそれでいいんだけど

間違いが多数派ならまだいいけど自分の間違いが少数派になることもあるから
それを予防するために調べる習慣は必要だと思ってる
他ジャンルでもそうだけど勉強したり調べ物することに対して異常に拒否反応示す人は一定数いるな

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 18:07:37.56 ID:C3qbmmu2.net]
そんなやつはいないが
余計なお節介に拒否反応を示す人はいる

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 18:12:28.92 ID:e1UsVttL.net]
でもお前らはゲーム中のテキストにベットやら気ずくやら入ってたらこの作者馬鹿だなと思うだろ
それと同じことやん

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 18:15:58.71 ID:C3qbmmu2.net]
5chはゲーム中のテキストではありません

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 18:32:52.02 ID:6zSLYrJV.net]
フルボイスはオートで流すけど
パートボイスとかノーボイスなら速読みたいなスピードで次に送るしちゃうから
実はあんまり読んでないってのはある

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 18:33:51.46 ID:OMR/3AFq.net]
>>822
試してみるわ



841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 19:08:08.78 ID:GG2eRpVD.net]
ミスしない奴なんていないのに上から目線で偉そうなこって
そゆこと言う奴に限って自分がミスしたら言い訳が凄いんだよな

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 19:12:05.95 ID:uMj4b/Nb.net]
日本語の間違いはミスじゃなくて義務教育卒業レベルの知能まで達してないだけやろ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 19:17:41.57 ID:axMf73rx.net]
中学生ならベッドは b e d だと分かってるからベットとはどうやっても読まないはずなのにベットと読む奴が後をたたないからな
馬鹿の固定観念は本当に怖いよ

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 19:26:25.55 ID:SIaTVF8h.net]
間違っている言葉が正しくはなっても
元々正しい言葉が間違いに変化することは
差別用語でない限りありえんからな…

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 20:00:37.30 ID:C3qbmmu2.net]
そういう話ではないんだな
誰も添削してくれなんて頼んでないのに
そういうヲチ行為みたいなのを勝手にやられてもただの迷惑なんだよ
会話が成立すればそれで十分だから気になっても流せばいいと言っているんだ
何故分からないんだろうなぁ

846 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 20:14:49.07 ID:bhj1sZb8.net]
単に煽りたいだけだろ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 20:14:55.01 ID:2Qs8ra2d.net]
誤字を言った側には知る由もないが、誤字を見た側は、一方的にストレスを与えられた状態になる
誰だってどうしても気持ち悪く思う本能はあるので、指摘などで解消しようとするのだ
なので、手短にどこを押さえるのが話を進めるのに効率的かと言うと、誤りを言わない、に収まるんだな
誤りがあったら、または見かけたら、指摘はまぁあるよねーっていうワンセットくらいで構えようね

その本能をうまく突いたズルい質問法もあるくらいだしね

848 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 20:28:23.39 ID:q5HmVVc2.net]
パートボイスまじで嫌い
脳がバグる
せめてテキスト通りの最初の部分だけ喋るとかにしてほしいのに
テキストと全然か違う一言だけ喋るならない方がいいわ

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 20:53:15.53 ID:bgpmlqEA.net]
RPG 作るの話をしろよ

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 21:33:28.45 ID:OOIJAU3O.net]
昔読んだ漫画で「分かる」「解る」「判る」を正確に使い分けてるのがあってすげー漫画だなと思った記憶がある



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 21:54:14.92 ID:XlaXhKMj.net]
、が多すぎてうざくてストレス溜まったので指摘で解消させてください

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 00:30:35.23 ID:wS+ocqwW.net]
間違いを指摘されるとそれは不愉快になるだろう
自分を否定された気分になる

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 00:38:52.71 ID:P8sxsE6d.net]
842みたいないちゃもんめいた指摘は不愉快だけど
ホントに間違ってるなら受け入れる
これ受け入れられない人間は成長せんからな

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 01:15:51.25 ID:1DmfA10C.net]
じゃあいちいち野暮なことするなって指摘受け入れようね
受け入れられない人間は成長しないから

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 01:38:22.27 ID:P8sxsE6d.net]
ネット上で赤の他人の間違いとかわざわざ指摘したことないけどな
そいつが間違いを正したところで自分には何の利益もないんだから

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 03:00:57.24 ID:MpIIvQDA.net]
、はどう考えても突っ込み待ちだろ
>>844はつまんねー奴ってよく言われない?

857 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 04:44:43.35 ID:uR+Jvf6Y.net]
硬い固い堅いも考える

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 07:37:10.44 ID:uoKtvlna.net]
>>841 わかる〜

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 08:17:04.28 ID:wS+ocqwW.net]
間違ってたっていいだろ
プロの作品でもないし
何を しても文句言われる筋合いなんてないのさ

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 08:39:53.28 ID:P8sxsE6d.net]
間違ってもいいし何も言わない
アドバイス罪って言葉があるくらいだからネット上で他人のミスを指摘すること自体が無駄



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 09:31:24.41 ID:HH4XxNEH.net]
完璧主義は強迫性障害を発症させるからやめとけ
他人に難癖付けてる奴も他人に強迫性障害を発生させたら加害者になるから止めとけ
完璧にしなきゃ人が死ぬような作業以外は適当でいいんだよ
八割ぐらいできたから完成でいいだろってぐらい適当でいいんだよ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 13:15:16.90 ID:Y8Xprv+w.net]
八割ぃ?
贅沢な数字だね……(ひゅう)……今からお前の完成目標は一割だ。
いいかい、一割だよ。わかったら完成させるんだ、一割!

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 13:22:32.92 ID:gexb5Lw6.net]
つうかお前は誤字とかチェックしないで作ってるの?
「セックス」が「セヅクス」になっててもそのまま公開してるの?
普通は誤字をチェックするし勢い余って「違和感を感じる」「気ずく」って書いてあった部分があっても気づいたら「違和感を覚える」「気づく」に修正するよね?
そんなの修正しないんだいって言い張るのは自分の知能では間違いが解らない範疇の部分への修正は施しようがないから詭弁で論点すり替えて直さないほうが正しいんだ間違ってはないんだって自分に言い聞かせることで壊れたレコードみたいに繰り返してるだけだろ?
他人が遊んだらそんな誤字があったらそこで「ん?」って引っ掛かるしそんな細かい間違いがいくつもあったらこれ作った奴は馬鹿だなとそこで萎えるんだよ

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 13:30:39.31 ID:Y8Xprv+w.net]
まだやってたんかw

こういうモンクレ気味なユーザーをふるいにかけるためにも最初の方でわざと誤字っとくのはありかもしれないなあ
書きながら、わざと誤字入れた方が本が売れるんですとか言ってた人の記事思い出した

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 13:45:16.89 ID:FrsKD5Xp.net]
間違いじゃないっ!間違いじゃないっ!(ガクガクブルブル)

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 13:47:40.20 ID:HDB1AS/T.net]
間違いやんけ

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 13:54:26.14 ID:P0ItQWac.net]
作者の知能がついていかないのは作者個人の問題だからどうでもいいがそれを正当化しようってのは少し違うんじゃないかなw

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 14:11:19.23 ID:fh06Rwqh.net]
間違いを認めたら負けだから仕方がない
まんさんと同じ

869 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 14:57:58.04 ID:arAOehWP.net]
>>854
文章長くなる時は読点「、」くらい付けようぜ
誤字には目くじら立てるくせに、読み辛さには無関心なのか?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 15:01:15.84 ID:VUceu71s.net]
句読点ってのは幼年者に対して読みやすくするために生まれたもので元々は無くても良いものだからなぁ



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 15:04:54.94 ID:C6KfOO5K.net]
帝都物語読んだ時句読点だらけですげー読みにくかった記憶があるなw
句読点多すぎだろって笑ってしまった

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 15:31:32.37 ID:Y8Xprv+w.net]
サウンドノベルとかだと、1chunkを句読点がいっぱいつかない程度の長さに制限するとか物の本には書いてあったりするしな
ルールというかノウハウの類かなって感じがする

というかことゲームのテキストにおいては、世界観によってはスペース区切りだったりするからケースバイケースなんだよな

まああんま長すぎる文章が読まれないのはどんなメディアでもそうだと思う

873 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 15:34:46.88 ID:uR+Jvf6Y.net]
>>854
意味が通じればいい
そんなの直してる時間が無駄
屁理屈野郎はプレイしなくて結構

874 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 15:40:21.45 ID:z10TEsGx.net]
ひとつハッキリ言えるのは、誤字にしろ句読点にしろ
他人の文章の読みにくさには口うるさくても
自分の文章を指摘されて素直に直す奴なんていないって事だな

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 15:44:57.55 ID:HV2H4moM.net]
誤字と読みにくさは別物やろ
文章が難解だから間違ってるって訳でもないしね

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 15:50:23.35 ID:3z08uKaV.net]
普段の文章書く時は句読点打つんだけど5ちゃんに書き込む時は句読点打たないようにしてる
つい句読点打ってしまった時は投稿前に消してる

877 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 15:51:40.86 ID:SQ7QWVQ2.net]
ゲームのテキストの話してるのに
読みにくさに無頓着なのはアカンやろ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 15:54:13.33 ID:aWPnOMmr.net]
5chの書き込みとゲームのテキストは別物だろ?
一緒くたにして論点ずらすなよ

879 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 15:59:09.12 ID:DZ3i4z5q.net]
その理屈だと5chでの誤字とゲームのテキストでの誤字も別物って事になるぞ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 16:00:49.41 ID:TUVUIGOV.net]
媒体に合わせた文章の書き方や形式があるので
必ずしも一般的な文章を書く時の作法が適用されるとは限らない



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 16:01:15.94 ID:TkKPCaT1.net]
わざとベットとか気ずくとか書いてる訳じゃないだろ?
たんにバカな奴が詭弁で論点ずらしてるだけとしか思われませんよw

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 16:04:17.86 ID:DY2Y3a7M.net]
三点リーダとか正しくは……だと解っててもゲームテキストじゃ1行制限あるから常に1行内に……と書けるとは限らないから文末は…や…。にしたりとかあるわな

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 16:09:15.40 ID:hgGAtbQy.net]
誤字くんは自分が作った「完璧」なゲームを見せつけてここにいる全員ぐうの音も出なくさせてやるのだ(´・ω・`)

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 16:17:58.24 ID:WQABEqg0.net]
演出で間の長さを表すとき以外で三点リーダを2つ以上繋げることはないな
2つ繋げたせいで改行になるような場合も多いから1つ固定にしてる
間違いとはわかってるけどね

885 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 16:29:10.80 ID:W3rPnJgW.net]
文章の作法として正しいかよりも
プレイヤーが読みやすいか分かりやすいかでしょ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 16:30:48.79 ID:hEnB2gP/.net]
ドラクエだって名も無きNPCの名前は*だけどそれが名前ってわけではないだろ
作品ごとに個性やテンプレみたいのがあるんだよ

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 17:29:39.66 ID:NbFim6MJ.net]
完璧主義の人が面白そうなゲーム作ってたけどUIとか何回も作り直したり最終的にはマップ素材まで自作してたけど結局音沙汰消えてエターなってたのは悲しかった

888 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 17:46:47.86 ID:EjOONt9R.net]
それは完璧主義と言うよりエターナラーあるあるだな

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 17:58:24.55 ID:wS+ocqwW.net]
もう完成させるのには手段選んでられんよ
他人の作品を完パク流用せん限り何してもいい

890 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 18:04:34.30 ID:++O+DOr0.net]
完璧を目指すより、まず終わらせろ
なんて言葉もあるしな



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 18:12:51.17 ID:wS+ocqwW.net]
知人に土台しっかりさせないと終わらんぞって言われて刺さったわ
作る手順に拘りすぎた

892 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/28(水) 18:40:41.06 ID:uR+Jvf6Y.net]
にほんんじなんてたうしょもじがれずててもよめんるだらかてときうでええねん

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 19:38:31.85 ID:wS+ocqwW.net]
UXよ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 20:07:11.44 ID:3hEmqj1q.net]
まずプロット大筋を考えストーリー台詞など作る
次にそれに沿ったマップとイベントを作る
途中色々思いついたり付け加えたり路線変更したくなるのをぐっと我慢して最後まで当初の予定通り完成させる
誤字脱字誤用などさして重要ではない枝葉の部分は後からいくらでも修正できるからとりあえず完走しろ
話はそれからだ

895 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 00:16:07.37 ID:31T/8U2V.net]
修正など公開してからで十分

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 00:38:46.70 ID:IsXrOOgy.net]
自作?のネット小説をRPG化するプロジェクトに参加したことあるけど
Wordで書かれた横書きの原稿そのまま渡されてゲーム化部分の作業はほぼ丸投げで大変だったね

とりあえず文章的な意味で原作そのものが未熟であり、たぶん俺が一番の年長者で学力も上だったとは思うんだが
てにおは抜けてる、セリフ的なキャラクターの個性付けもできてない、上げきれないほど組織や政治など用語の意味を知らない、
字面や雰囲気だけで物事を知った気になってる、同一キャラが次の場面でさっきとは別のことを言ってる等々

たぶん主催?は書いたものそのままがツクール上で短編としてまとまるのを考えてたんだろうけど
ゲーム化とは名ばかりの完全一本道のストーリーしか出来上がらず、それすら子供のお遊戯会みたいな台本脚本内容で苦労が多かった

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 00:45:38.59 ID:D9ugT/9O.net]
>>886
流石にそれはない
初動は大事

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 00:48:18.68 ID:IsXrOOgy.net]
舞台となる国や地域の設定は名称くらいなものでそれ以外の要素の情報は一切なしの丸投げ
キャラクター毎に得意とする武器や特技みたいな設定はあるが、そのスキル名やアイテムなどの情報も何もなしの丸投げ
システム的な発案は一切なくデフォルト機能のみで淡々とストーリーを勧めるだけ

時間稼ぎのダンジョンとエピソード間をつなぐ街など場面の名称だけ用意されそれらの位置関係や関連など一切なし
まだキャラクターやストーリーに面白みがあるなら俺もツクラーとして面白さを加味するように作業したかもしれないが作業報酬以外に何もプラスにならなかった

ネット小説はネット小説の間で呼んでもらうから成立するのであって、ゲーム部分を尺稼ぎみたいに使ってちゃ本当に意味ねえなって思った
自作小説のゲーム化なんて考えてる奴いたら、そんな無駄な事はやめといたほうがいいぞって俺は言いたい

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 01:38:28.02 ID:BpBlxJbG.net]
自作小説書くような人がスキル名すら丸投げするの?
そんなやる気ない例と自分でツクろうとする人とじゃ前提が違うような気が

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 03:20:34.60 ID:IvXSJQ2T.net]
ストーリーやキャラの掛け合いが好きなタイプの人なんだろう
設定マニアタイプとは別



901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 04:08:58.50 ID:umxpwwPV.net]
いつの頃からか不用意に使われ始めたスキルという単語に非常な違和感
その世界では何と読んでるんだその特殊技

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 04:09:22.61 ID:umxpwwPV.net]
ドラクエではじゅもんと言い換えていた

903 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 04:19:38.99 ID:31T/8U2V.net]
スキルとよんでいるのでは?

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 04:19:59.20 ID:OuqfhPcp.net]
スキル(SKILL)て英語じゃん
そんな部分に違和感を持つとか言われても意味不明なんだが……自分自身に語彙力ないって話か?

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 05:27:41.12 ID:umxpwwPV.net]
そのRPG世界は英語なのかって意味なのだが…
分からなければいいだろ ケンカ売ってくるなチンピラ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 05:28:31.73 ID:umxpwwPV.net]
劣悪で凶暴だな 何だコイツは>>895

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 05:30:01.74 ID:umxpwwPV.net]
じゃんとか意味不明とかボンクラ学生レベル書き込むな 語彙力なんてレベルかよ

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 05:30:46.94 ID:umxpwwPV.net]
>>894
英語の世界じゃないだろ

909 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 05:31:08.03 ID:umxpwwPV.net]
すげえ意地汚え

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 05:31:49.29 ID:umxpwwPV.net]
ケンカ売るのが生きがい
他所でやれくせえ895



911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 05:32:03.16 ID:umxpwwPV.net]
ここの読者が迷惑する

912 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 05:33:23.90 ID:umxpwwPV.net]
895 お前と同じコピー人間何回も見た 何回も何回もクソを読まされた

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 06:01:15.64 ID:z6QzNox5.net]
その世界の住人が日本語で会話してることに違和感を覚えろよチンカスw

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 06:15:26.85 ID:BpBlxJbG.net]
英語がダメ?
ドラゴンクエストさん……!? 出禁です!!?

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 06:54:04.61 ID:umxpwwPV.net]
日本語じゃねえんだよ
まじでバカだなー…
便宜的に日本語つかってるだけだアホ

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 06:54:40.23 ID:umxpwwPV.net]
スキルは日本国民の日常用語じゃねえんだよ

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 06:55:04.09 ID:umxpwwPV.net]
後付後付 おまえらにいるザコの得意技

918 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 06:55:49.15 ID:umxpwwPV.net]
>>905
ファイア、ブリザド、フリーズもだめだ
忘れたのか

919 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 06:56:31.35 ID:umxpwwPV.net]
クリエーターたちの魔法の苦労を忘れたのか思い出せ
こんなことすら知らないやつに用は無い

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 07:19:29.23 ID:OuqfhPcp.net]
ID:umxpwwPV
NG推奨



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 07:28:59.48 ID:BpBlxJbG.net]
skillよりdragonやquestの方がweblioの学習レベル高いみたいだけど

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 07:49:54.68 ID:blgW3ypz.net]
朝から雑魚キラーが大暴れしててワロタw

923 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 08:09:02.81 ID:31T/8U2V.net]
>>899
日本語も英語もあるんだが?
ファイアは何語だよ

924 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 08:09:39.46 ID:31T/8U2V.net]
あー相手にしちゃダメな奴だったか

925 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 08:11:17.51 ID:31T/8U2V.net]
ID:iLyg+sLAと同じやつだろ

926 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 08:32:05.91 ID:ZgvPDJtt.net]
本スレ(32作目)とまぎらわしいから、次スレからスレタイ変えようと思うんだけど
以前、AI禁止スレで候補にあった『ツクール総合』で良いかな?

927 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 08:43:47.31 ID:fYfvSVoO.net]
いいんじゃないそれで
次スレ要らねって人は本スレに合流すればいいし

928 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:01:41.04 ID:umxpwwPV.net]
>>914
じゃあどういう世界だよ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:02:14.44 ID:umxpwwPV.net]
使っていい言葉に限度があるだろう?
独自性ないだろう?スキルなんぞにw

930 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:03:05.21 ID:umxpwwPV.net]
お前相手になってねえじゃん>>915



931 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:03:21.73 ID:umxpwwPV.net]
自分の実力をカン違いするねえ

932 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:03:52.14 ID:umxpwwPV.net]
ただのクソ荒らしにかまってしまったw

933 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:04:44.73 ID:umxpwwPV.net]
クリエーターたちの魔法の苦労を知らないということか
ファイアはFFの言葉だろう
それすらパクったのかー

934 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:06:36.27 ID:IvXSJQ2T.net]
>>917
総合でいいです

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:07:48.78 ID:umxpwwPV.net]
それよりRPGを作る談義をしろよ
それでザコが炙り出せて出ていくだろう
質問はいらんから

まずはスキルやファイアなどを使っていいか
他人がそれ見てやりたいと思うかと

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:08:45.40 ID:umxpwwPV.net]
魔法名で悩まないなど冗談だろう エアプと荒らし或いはガキ

937 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:13:15.54 ID:umxpwwPV.net]
魔法名や単語で悩まないなど悪夢だ

938 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:13:32.03 ID:umxpwwPV.net]
なろうだってw

939 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:13:45.18 ID:umxpwwPV.net]
もっとひくいよお前らあらし 

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:44:02.92 ID:2oMQk86t.net]
>>917
は?
やりとり無視して勝手に立てたから
廃棄扱いになったスレに次スレなんかねぇよ
この板落ちない



941 名前:んだから乱立させんな []
[ここ壊れてます]

942 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:47:26.93 ID:Bqo8523t.net]
>>917
総合で良いと思う

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:51:54.46 ID:2oMQk86t.net]
ツクールスレ二つあるのに何でまたツクールスレ立てるんだよ
ツクールのプラグイン作成スレとかJavaScriptスレとかNW.jsスレとか立てたいって言うなら分かるけど
ツクール総合?意味わからん

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:53:27.13 ID:2oMQk86t.net]
ツクール使ってるのか怪しいどころかゲーム製作してるのかすら怪しい
お気持ち表明したいだけのガイジのためのスレを増やすな

945 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:59:07.00 ID:ls3vaE4Z.net]
あんたみたいな人を隔離しておくためにスレが必要なんでしょ

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:00:23.70 ID:YmsQPT00.net]
ツクスレなんて結局は互いの足の引っ張り合いになるんだから
そんなに多くいらないよ

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:00:25.95 ID:2oMQk86t.net]
「AI禁止スレで候補にあった『ツクール総合』で良いかな?」

いいわけない
こいつが言ってるのが分離前のAI禁止スレなのか分離後のAI禁止スレなのか知らないけど
AI禁止はスレ立ってるんだからそれをツクール総合だと思ってそのまま使えばいいだろ

948 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 14:03:16.13 ID:Bqo8523t.net]
次スレいらないって人は
単にスレを見に来なければ良いだけでは

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:03:41.29 ID:2oMQk86t.net]
それとも何?
AI禁止スレに人こなくて寂しいから新しく本スレっぽい名前でスレ立てて人呼ぼうとしてるのか?
また新しくツクールスレ立てたいなら新しくスレ立てる意味を説明してみろよ

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:04:26.48 ID:2oMQk86t.net]
>>938
>>934



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:06:14.01 ID:2oMQk86t.net]
>>938がageレスしながら言ってる時点で話にならんな

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:12:58.60 ID:1rcbdkPq.net]
うん、ツクール総合(生成AIネタ禁止)でいいぞよ

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:33:57.07 ID:BpBlxJbG.net]
まずはAI禁止30を使いきらないとな

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:50:06.26 ID:2oMQk86t.net]
>>942
よくない
AI禁止スレ使え

955 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 14:53:04.45 ID:b3rL7h3Y.net]
AI禁止スレは前スレ(29作目)のラストで
次スレからスレタイをツクール総合にしようって話が出た時に
こっちが本スレだって住民達から猛反発があって
今のスレタイになった経緯があるから
あそこをツクール総合スレの代用として使ったら
またトラブルが起きるぞ

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 14:56:55.21 ID:2oMQk86t.net]
まだ分離してなかったころにもいたな
従うやついなくて結局失敗したけど
勝手に総合スレにスレタイ変更して禁止スレの本スレ化企んでたやつ
何がしたいんだか分からん
目的合ってるんだから黙って禁止スレ使ってればいいだろ
乱立はやめろ

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:02:08.91 ID:2oMQk86t.net]
>>945
そんな事実はない
「スレタイ変更なしスレ(AI話OK)」と「スレタイにAI禁止を付ける禁止スレ」の分離案で進めてたら
AI禁止スレを総合スレにしようって謎の馬鹿が騒いで反感買っただけ

958 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 15:03:00.78 ID:4Ax6kUll.net]
総合スレっていう名称が嫌なら
ツクール雑談スレでもツクールよろずスレでも何でもいいよ
AIスレにしろAI禁止スレにしろ本スレにカテゴライズされてるスレに
関わるつもりはない

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:05:16.92 ID:2oMQk86t.net]
>>948
もっとダメだわ
意味もなくスレを立てるな
>>934

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:08:11.68 ID:2oMQk86t.net]
AIスレにしろAI禁止スレにしろ本スレにカテゴライズされてるスレに
関わるつもりはない

何言ってるのかさっぱりわからない
このスレ埋まったらお気持ち表明するためのスレが減るから補充したいってことか?



961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:15:20.52 ID:IvXSJQ2T.net]
現状では反対してるの一人で連投してるだけだし
賛成多数の模様なので次は総合スレでスレ立てよろしく

立ったら立ったで反対してるID:2oMQk86tもスレに来るんだろうし

962 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 15:15:48.92 ID:4Ax6kUll.net]
わからないなら黙ってなよ

963 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 15:26:57.38 ID:mhpDqJis.net]
お気持ち表明のスレ立てるなって言ってる本人が
このスレで一番連投お気持ち表明しまくってる件

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:50:59.78 ID:2oMQk86t.net]
>>951
じゃあ立てていいよ
埋めにいくから

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:51:50.75 ID:vp1c5AAp.net]
AI禁止スレのほうが汎用性低くてメインになりづらいのになんでAI禁止スレを本スレにしたいのか理解に苦しむ
おまえの個人的なエゴでAIが嫌いなだけだろw

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:55:43.74 ID:2oMQk86t.net]
Xで絵師の反応見てツクールスレに感想言いに来るAIガイジが嫌ならAI禁止スレ使えばいいだろ
AI禁止スレ放置しておいてAI禁止の新スレ立てるって何言ってんだ?
重複スレは要らんわ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:59:55.48 ID:2oMQk86t.net]
AI話OKのスレだって別に総合スレじゃないだろ
スレタイにAI禁止って付いてるか付いてないかの違いでしかないのに
何で総合スレに改変したがるんだ
そもそもAI禁止スレ放置してる時点でおかしいし新スレ立てる動機が意味不明

968 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 17:24:53.73 ID:IQODUBnD.net]
そもそもAI禁止スレ立てたの俺らじゃないし
あいつらが勝手に放置したスレの後始末をやってやる義理なんかねぇよ
禁止スレ埋めたいなら立てた奴らに言え

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 17:37:15.59 ID:2oMQk86t.net]
何言ってんだこいつ
ツクールスレ立ってるけど俺が立てたわけじゃないから
新しいツクールスレ立てるとか小学生の屁理屈にもならんわ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 17:46:57.66 ID:OuqfhPcp.net]
ID:umxpwwPV = ID:2oMQk86t

NG推奨



971 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 17:55:02.41 ID:vISisxap.net]
そういやID:2oMQk86tがスレに現れた途端
ID:umxpwwPVのレスがピタリと止んだな

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 17:59:26.22 ID:2oMQk86t.net]
知らんがな
ageガイジなんだからお前の仲間だろ

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 18:06:51.39 ID:vp1c5AAp.net]
この板は実況板じゃないからageなくてもスレは落ちないんですよw
VIPのカスはそのくらいも理解できないw

974 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 18:07:22.08 ID:pRxci9AI.net]
お前も連投文盲ガイジだから仲間だな

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 18:11:40.44 ID:2oMQk86t.net]
>>964
糖質の言い訳を理解出来ないのを文盲とは言わない

976 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 18:22:52.46 ID:1Cc2sBVO.net]
単に読解力が無いんでしょ

977 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 18:25:42.30 ID:31T/8U2V.net]
>>938
これってさあ 既存の人はそれでいいかもしれないけど
ただでさえ人の少ないのに新規が分散するだけなんだよね
嫌なら見なきゃいいは通じないんだわ

978 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 18:30:26.22 ID:1Cc2sBVO.net]
だから、新規の人が間違いないようにスレタイ変えようとしたのに
当時のスレ民がここを本スレにするんだ〜とか駄々こねて
無理矢理今のスレタイにしたのが今のAI禁止スレなんだよ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 18:32:26.11 ID:2oMQk86t.net]
立ったら仕方ないから埋めレスして潰すけどな
あー余計な作業増えるの考えると憂鬱だぁ

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 18:36:23.84 ID:2oMQk86t.net]
>>968
そんな事実はない
最初からAI禁止って付ける案で進んでいた
お前みたいなやつが禁止スレを本スレ化させようとして
総合スレに改変を画策したけどその案が蹴られただけ
捏造するな



981 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 19:06:05.01 ID:1Cc2sBVO.net]
本スレはAIスレでいいよ
総合スレって名前が本スレっぽいって言うなら別の名称にすればいい

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 19:06:29.17 ID:xn6nfONF.net]
AI禁止の方向のスレはすでにあるでしょw
なんでそこを利用しないのかなあw
おまえ適当に言い訳並べてスレ荒らしたいだけやんw

983 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 19:20:20.77 ID:1Cc2sBVO.net]
逆に考えてみなよ
ガイジが自分からガイジ隔離スレ立てて
そこに引きこもってますって言ってんだよ?
本スレ民にとってもメリットのある話だと思わない?

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 19:44:34.30 ID:YmsQPT00.net]
>>961
答え出たね

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 19:50:35.16 ID:2oMQk86t.net]
>>971
じゃあスレタイに「隔離スレ」を入れて立てろよ
そしたらXで絵師の反応見てツクールスレにお気持ち表明してくるAIガイジの居場所が増えても我慢出来るわ

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 20:11:38.28 ID:BpBlxJbG.net]
そんな争うようなことなのかこれ
本スレ26の時点で>>1にAIの話題禁止って書いてあるけど守られないから別れただけでどっちが本家とかなくね
総合ってMZだけじゃなくて全RPGツクールシリーズの話題OKって意味の総合よな ならMZ→シリーズじゃだめなん?

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 20:13:17.95 ID:YmsQPT00.net]
これは当分話まとまらないね

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 20:19:40.22 ID:2oMQk86t.net]
このスレに次スレなんかないんだからまとめる必要もない
埋まったらどっちかのスレに帰ればいいだろ

989 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 20:27:12.72 ID:15hPT8Gm.net]
話なんてとっくにまとまってんのよ
約一名が延々と駄々こねてるだけで

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 20:33:31.27 ID:2oMQk86t.net]
>>976
AI禁止スレあるのにスレタイが気に入らないら
スレタイ変えて同じAI禁止スレ立てたいとか
とんでもないわがままだぞ

いいよってなるわけないだろ..



991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 20:35:38.91 ID:2oMQk86t.net]
こんなわがまま見たことないわ

992 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 20:39:46.70 ID:15hPT8Gm.net]
AI禁止スレ立てたいなんて誰も言ってないが

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 20:48:19.94 ID:2oMQk86t.net]
>>982
これは酷いな
糖質は本当に言ってることが支離滅裂

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 21:01:29.43 ID:IvXSJQ2T.net]
>>976
現在稼働してるスレのタイトルはMZだけだから
MV以前やUnite以降のツクールも合わせて総合で良いと思うんだけどね

もうレス数980超えてるし
>>917さんは立てられそうなら次スレお願いします

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 21:09:56.93 ID:2oMQk86t.net]
このスレに次スレはないって言ってるだろ
何でスレ立てが他人任せなのか知らないけど
そもそもふわっとした理由でスレ立てようとすんな

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 21:13:21.16 ID:2oMQk86t.net]
スレ立てを他人に任せようとするのは
俺に反論しようとその場しのぎで適当なこと言ってたせいで
どういうスレ立てるか定まってないからだろ?
AI禁止スレ立てるなんて誰も言ってないとか言い出すやつまでいるしな
そんなあやふやな状況でスレ立てるなよ

997 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 21:16:45.08 ID:qknGfCDu.net]
あんた埋め潰しするとかでスレ立てに妥協したんじゃないのかよ

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 21:23:05.96 ID:2oMQk86t.net]
どう見てもしてねぇだろアスペかよ
隔離スレってちゃんとスレタイに付けるなら我慢するけどな

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 21:27:19.66 ID:2oMQk86t.net]
そもそも廃棄スレ使ってるの分かってるくせに
何の理由説明もなくいきなり次スレは総合スレとかどう?とか頭どうなってんの
このスレ埋まったら現行スレに帰るだけだろ

1000 名前: [2024/08/29(木) 21:41:48.64 ID:umxpwwPV.net]
まただまた 何をはじめた
ワンパターン 



1001 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 21:43:04.42 ID:umxpwwPV.net]
こいつらがゲーム作れるわけねーよ
頭の程度が分かるだろ

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 22:44:35.69 ID:umxpwwPV.net]
ものすげえバカだな 男だろお前ら

1003 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 22:45:07.01 ID:umxpwwPV.net]
女たちがバカだと否定する気持ちがよく分かる バカ男

1004 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 22:46:13.32 ID:umxpwwPV.net]
パクリの自覚があるらしいな

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 22:46:29.7 ]
[ここ壊れてます]

1006 名前:9 ID:umxpwwPV.net mailto: スキルとか 堂々ぱくって 平気 男 []
[ここ壊れてます]

1007 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 22:46:54.87 ID:umxpwwPV.net]
きったねえ 男たちだ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 23:07:42.61 ID:2oMQk86t.net]
2000のスレはあるけど認知もされてないし
総合スレなんか立てる意味ない

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 23:12:17.94 ID:2oMQk86t.net]
別に過去シリーズの聞きたいこととかあるならMZスレで聞けばいいんだよ
新しくスレ立ててもガイジの居場所が増えるリスクが高すぎる
ageまくって俺の目に付くし

1010 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 23:19:46.89 ID:2v8xm4yq.net]
以上、連投キチガイ2人のデュエットをお送りしました



1011 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 23:20:20.37 ID:2v8xm4yq.net]
おしまい

1012 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 233日 12時間 10分 12秒

1013 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<199KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef