- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:10:09.34 ID:5VeuVdD/.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ ■過去スレ RPGツクールMZ_26作目 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 10:48:54.73 ID:DjN19gny.net]
- とりあえずノムクラか雑魚キラーの話しとけば笑いとれるからな
AIというよりパターン少な目のフローチャートみたいなもんだろ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 13:58:06.95 ID:VoEySOZV.net]
- 言うほどノムクラや雑魚キラーの話なんて出てるか?
本スレの方と勘違いしてない?
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 14:04:38.19 ID:wWKasT9k.net]
- そもそもその話題で笑い取れてないから
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 14:29:14.65 ID:PQicRSxx.net]
- うんこ!
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 14:29:26.83 ID:18njS5R6.net]
- しつこく同じ話題繰り返して顰蹙買ってるのを
笑い取れてるって思ってんだろ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 14:32:07.54 ID:Vu1ykdfY.net]
- 雑魚キラーが提案した三すくみ
- 531 名前:ェ物理・魔法・キックだったのが意味不明だった []
- [ここ壊れてます]
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 15:11:09.42 ID:hgwJxDns.net]
- 知らんがな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:21:18.81 ID:MjuycFiI.net]
- IDコロコロしてんの
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:40:57.60 ID:0XTW4Ee5.net]
- svバトラー作ってるp3xさんってどんなツールで作ってるんだろ。
あんな感じのAI生成できたら色々作れそうなんだけどな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 15:43:57.84 ID:r+GJy0Ii.net]
- スマホから書き込むと
場所移動するたびに勝手にIDが変わる
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 15:51:32.25 ID:mfjBF3Bz.net]
- AIといえば最近ツイッターで激荒れしてるのはなんなの
- 537 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 16:25:17.51 ID:vj4dbmQp.net]
- TwitterはXになってから余計な機能がゴチャゴチャ付け足されて
使い辛くなったから、今はもうまったく使ってないわ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 16:35:00.75 ID:FmzHSWRc.net]
- またイーロン・マスクが何かやらかしたのか
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 19:05:14.44 ID:L+hwBYx6.net]
- AIといえばタイムラプスまで偽装する意味ってあんの?
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 19:32:48.76 ID:Ln4EUUvJ.net]
- 分からん
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/26(金) 19:42:37.44 ID:/OWX0y38.net]
- ここAIに関してはエアプ勢しかいないから
AIについて聞きたいならAI専門のスレ行ったほうが良いよ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/26(金) 20:35:00.48 ID:i7FVXbtX.net]
- ここの奴らから見たAIなんてフリーの美少女イラストガチャだろくらいの認識だしな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 04:06:07.99 ID:vinqzD9l.net]
- 久しぶりに来たけど相変わらず不毛な会話してんのなw
お前らのゲームがツマラナイってのがよくわかるわ
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 04:09:24.95 ID:qZydUdqS.net]
- 不毛はおまえの頭髪だろw
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 04:28:01.84 ID:vinqzD9l.net]
- ほら来たつまんねーレスだよ
お前のゲームキャラがひと言も喋らない方が面白いんじゃね? 全部吹き出しにしろよ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 07:33:15.11 ID:yqUkcmIe.net]
- まあ、本格的にゲーム制作に打ち込んでる人は本スレに行くだろうしな
こっちは重複スレで適当に駄弁ってるだけの集まりだから イライラしないでまったりやろうぜ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 11:00:01.65 ID:TN2oHXYP.net]
- 深夜に煽りに来たら即レスきててびっくりして
煽った自分が先にキレちゃったんだな 哀れな光景だ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 15:47:12.64 ID:vinqzD9l.net]
- 感性ズレすぎ 即レスきてびっくりって意味わかんねw
お前のゲームは突拍子もない展開や台詞のオンパレードみたいだな そして自分じゃそれに気づいてない悲しいやつだこりゃ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 16:07:39.68 ID:2UG2pnS+.net]
- なんかここも同人板のやりこみスレと変わらんな
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 16:20:02.38 ID:aIqSeYLL.net]
- もうダメだわ
このスレは破棄して新スレ立てよう
- 551 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 17:00:50.80 ID:k0YBTdkt.net]
- 面白い流れになってきたな
重複スレの重複スレを立てるのか
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 17:04:08.88 ID:tGU2j+Ni.net]
- 他人に不毛な会話してることを指摘しても
当の自分が真っ先に不毛な会話してるんじゃ世話ないわな 言ってることとやってることが違うケースはままあるが こうもブーメラン投げてるともはや二重人格レベル
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 18:00:54.73 ID:7pocnCAz.net]
- 5ちゃん全体で更に人が減ってきてるのに
さらにスレを分割しても無意味だろう
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 18:07:57.02 ID:flPcsyuB.net]
- いいんじゃないの試しにやらせてみたら
不毛じゃないスレってのがどんな感じになるのか ちょっと興味あるし
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 19:17:14.75 ID:2m5XXGap.net]
- 【有毛者限定】RPGツクールMZ_1作目
- 556 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 19:17:26.96 ID:Bb1z714s.net]
- 新スレ立てるぐらいなら放置されてる本スレ使えよ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 19:43:22.65 ID:8+f7p7RL.net]
- >>548
スレタイはそれで良いから早く立てなよ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 21:59:55.17 ID:6vK+GCes.net]
- >>539
そんな本スレどこにもない
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 22:02:19.96 ID:+Mz6QhA7.net]
- ウマ娘のイラスト描いてる奴がAIに勝手に使われてエロイラストうpされてなぜか絵師のほうにクレーム殺到してるのはワロタw
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 22:41:50.84 ID:22kfmtej.net]
- 本スレはもうなかった事にされてんのか
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 00:27:41.27 ID:9H2CIpLp.net]
- ムチャ振りかもしれないけど質問させて
ノーリスク低コストでじゃんじゃか回復できる回復 クラスの導入って戦闘を無駄に長引かせてダルくね? ラジカルでシビアな戦闘バランスよりも回 復スキルでどんどん気軽に復 活できるくらいのバランスの方が今はウケがよいのか
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 01:42:28.45 ID:oso4JV+O.net]
- それはお前が作って試すんだよ!!
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 02:03:33.88 ID:Te25MdPX.net]
- ジャンジャカ回復しないといけないんなら回復しないと勝てないだろ!
回復クラス外してアタッカー入れたら早く終わるっていうならそれはそう いまなんて雑魚戦はオートで1ターンで終わって戦闘おわたったらMPすら回復してるくらいじゃないとな ボスもギミックとかいらん 誰も求めてない
- 564 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 06:16:34.59 ID:nDQCW8He.net]
- 受けが良いかどうか以前に
まず、自分がそういうゲームを作りたいのか?で考えてみなよ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 07:39:28.06 ID:aWNAfJhs.net]
- 別に金貰ってやってるわけでもない趣味のゲーム制作なのに
自分の好みとかかなぐり捨てて、こういうのがウケるとか誰も求めてないとか お客様のニーズ第一で滅私奉公できるのってなんかスゲーな 骨の髄まで社畜精神が染み着いてる感じなのか
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 07:59:03.79 ID:cvkH2l6S.net]
- >>556ならもう雑魚キラーでいいじゃんと思うのは俺だけ?
でもそっちはここじゃ叩かれるから不思議だね
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 08:19:31.73 ID:Te25MdPX.net]
- >>559
戦闘に入ってアイテムを使わせるというのがもう手間 雑魚キラーするなら戦闘はいる前に終わらせろ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 08:23:53.27 ID:yK9jLXaW.net]
- 今更だがver1.8ってどうなん?どのverが安定してる?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 08:35:02.69 ID:J7cinWYB.net]
- 体感的には1.7かな
1.8はどこが変わったのかいまいちピンと来ない
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 08:55:53.76 ID:yK9jLXaW.net]
- 1.7安定か サンキュー!
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 09:06:10.78 ID:hpfpXWgs.net]
- 縦に読んでしまった
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 09:17:01.88 ID:jz5T6x7+.net]
- >>564
見なかった事にしろ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 11:36:27.10 ID:6b2/Bg/G.net]
- ぶっちゃけ縦読みより『戦闘おわたったら』のほうが笑った
- 574 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 12:03:51.69 ID:Te25MdPX.net]
- ツクールの戦闘にギミックや手応え求めてるのなんて作者だけだぞ
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 12:20:42.13 ID:NTJ10vpt.net]
- じゃあ何なら求められてるんだ?
オートで勝手にストーリーが進む見るだけゲーか?
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 12:28:35.04 ID:GKILnZeM.net]
- スチル、テキスト、ボイス、サウンドエフェクト、です(´'ω'`)
- 577 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 12:42:27.67 ID:NTJ10vpt.net]
- それもうRPGじゃなくてAVGでよくね?
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 12:50:18.25 ID:k7y+nBEg.net]
- 最近のゲームなんかデフォルトでメッセージスキップ機能ついててストーリーなんか読んですらない奴のほうが多いやろ
なろうを更に酷くしたようなテキストをマネーパワーで声優に演技させてるだけのキャラ会話ゲーだし
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:10:00.52 ID:Te25MdPX.net]
- 流れでわかると思うが雑魚戦に関してな
ボス戦は 全滅しない 回復しないとちょっとピンチになる 1ターンでは終わらない 10ターン以内に終わる この程度だと思うわ ツクールゲーなんてシナリオこそスキップやろ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:13:22.07 ID:TLxB2Ucc.net]
- 戦闘はオート、ストーリーはスキップ
もはや何のためにゲームをDLしたのかさえわからんな
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:19:20.05 ID:Te25MdPX.net]
- フリーゲームのRPGやる人はクリアしたっていう結果がほしいんだよ
ちょっとでもやった感がのこればいい RPGのレビューみてみろ オートで終わるのでバランスが良かったです みたいなのばっかだから
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:35:14.99 ID:TLxB2Ucc.net]
- >>574
あんたはそのボス戦10ターンぐらいしか遊ぶ要素のないゲーム作ってて楽しいのか?
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 13:39:04.66 ID:MG84WXwl.net]
- でもちょっと視野を広げてみると
昨今のプレイヤーって、直接プレイする人とプレイをしてるプレイヤーを見ている人の二種類がいると思うんだよね 後者に向けてアピールするなら、テキストだって戦闘だってしっかり作っておかないと問題外だろうし まあどういうユーザー狙いかでだいぶ変わるよね
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 13:48:47.05 ID:yBg3zmx2.net]
- 最近でたノベルゲームで全ルート配信されてクソゲーとまで言われて作者が訴えてたな
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 13:53:57.87 ID:WTXSbbe0.net]
- ネット配信者向けならオートだのスキップだのより
如何に面白いリアクションを取れる要素を盛り込めるかが大事だからな
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 13:59:43.96 ID:MG84WXwl.net]
- え、そんなことあったんだ、ゴシップネタには疎いんだよなぁ
配信ポリシーとか二次創作ポリシーとか一応どっかに書いとくのは安全対策としてありかもね
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 14:03:27.99 ID:Te25MdPX.net]
- >>575
そこが作り手とプレイヤーの考えの相違だから どううまく盛り込むかが難しいところ 演出重視だから戦闘高速化はいれないとかは愚の骨頂
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 14:52:46.76 ID:EICzbI7e.net]
- ゲームスタートしたらいきなりボス戦から始まって
10ターンぐらいかけて倒したらエンディングになるゲームを作ればいい プレイヤーはゲームをクリアした結果が味わえるし 制作者はストーリーや雑魚戦など どうせスキップされる余計な要素を作らないで済む 双方共にWIN-WINじゃん
- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 15:09:21.84 ID:eblilzcT.net]
- プロアマ問わずゲーム制作者って
プレイヤーにどういった物が受けるのかわからないから あれこれ試行錯誤して苦労しているのであって >>574みたいに始めからプレイヤーはこういう人! こういうゲームしか求めてない!って決め付けてかかってるなら それに合わせたもん作ればいいだけだから 難しく考える必要はないんじゃないの
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 15:11:06.52 ID:MG84WXwl.net]
- うん、そうやって淘汰されたり新しいジャンルが生まれたりするわけだわな
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 15:24:41.40 ID:GKILnZeM.net]
- 自分の拘りや趣味に走るのも、ユーザーを意識して迎合しまくるのも、それらすべてがゲームクリエイトなのだ(´'ω'`)
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 16:56:47.11 ID:oso4JV+O.net]
- ジャップは正解が無いに等しい課題にぶち当たると
すぐやけくそ自暴自棄になるって前大戦の頃に分析されてたが ここで極論に走ってるようなのはまさにそれだな
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 16:57:27.29 ID:Te25MdPX.net]
- まあ究極系は最速クエストだっけ?
突き詰めるとあれになる 最初にやったのはすごいと思うよ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 19:59:00.69 ID:cvkH2l6S.net]
- なんか考え方がRPGというよりソシャゲって感じ
すぐ終わる出オチみたいなゲームってあくまでネタとしてであってゲームとして面白いか?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 20:32:39.33 ID:S87NBjeI.net]
- 主張してる本人ですら、そんなゲーム作ってて楽しいのか?って聞かれて
イエスって答えられないくらいだからな 作ってる作者自身が楽しめない代物が他人が遊んで面白いわけがない
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 21:45:27.30 ID:GKILnZeM.net]
- 思い出し笑いとかするのだ(´'ω'`)
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 21:46:59.13 ID:GKILnZeM.net]
- まあぼくは基本的に有能なので作業に詰まるのはシナリオとかの部分くらいなのだが(´'ω'`)
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 21:50:28.95 ID:Js4tQE93.net]
- わざわざツクールゲーム立ち上げてソシャゲみたいなソロゲーでデイリー消化する奴もおらんだろ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/31(水) 21:54:24.76 ID:xgbH5kjZ.net]
- まあ、本人が勝手にこういうゲームしか受けない!って決め付けて
ソシャゲもどき作りたいんだったら好きにすれば良いさ 何を作ろうと個人の自由だからな
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 00:31:41.75 ID:AKaSIAPi.net]
- >>586
それ面白いか?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 02:51:35.91 ID:r5WBK3Hq.net]
- 最速クエストのDL数に勝ってから言えよw
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 07:54:42.31 ID:IYIRiq/e.net]
- ドラクエやった事ない奴が
『ドラゴンクエストって面白いか?』って質問する時は ドラクエの販売本数に勝つゲームを生み出してからじゃないと 聞いちゃ駄目なのか?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 08:44:38.14 ID:7AABjtpI.net]
- 最速クエストでググっても情報全然でてこないんだが
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 09:36:53.31 ID:lp/YFn82.net]
- 最速クエスト2ならふりーむにあるっぽい
1分で終わるRPGですって説明あるけど本当に1分で終わったwwで笑える奴が羨ましいわ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 09:55:20.69 ID:AKPZh1Lz.net]
- まあ、DL数に関係なく最速クエストの話題禁止にされても
俺はまったく困らないけどな
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 13:26:20.74 ID:zL/OYPHs.net]
- それって動作チェックで作ったイベントだけで公開したのと何か違うの?
こんなのを公開してるの見たことないー斬新で凄いーエポックメイキングだーって言う評価でも固まってんの?
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 14:15:05.08 ID:ZMvlKZLT.net]
- さあ、話のネタになってるならいいんじゃないですかね
- 608 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 14:29:57.95 ID:SW2N5O4n.net]
- ソシャゲおじさんのいつもの持ちネタだから
真面目に相手しちゃ駄目よ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 20:29:36.01 ID:qTGVWpI/.net]
- 転スラとか転生したら最弱モンスターのスライムだったー斬新だーエポックメイキングだーだの持ち上げられてるけどドラクエが数十年かけて育ててきたスライムは最弱というドラクエならではの世界観に背乗りしてるだけだからな
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/01(木) 21:05:52.51 ID:NV18qjiE.net]
- ちゃんと見てるわけじゃ無ないから間違ってるかもしれないが
あの辺の異世界転生同たら割とファンタジーの皮を逃げ道にしながら 「サルでもわかる社会の仕組み」をやってるビジネス書の亜種って言う認識
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/01(木) 22:10:55.02 ID:W2HK68+C.net]
- っていう に「言う」を使うんじゃありません!(´'ω'`)
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 02:01:40.24 ID:tPE33kos.net]
- まあいうてDQより前にドルアーガでもスライムが最弱の雑魚なんですけどね
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 02:10:39.84 ID:Oa6dhxQj.net]
- ドルアーガのスライムは動いてるときに攻撃仕掛けるとこっちが即死するから別に最弱の雑魚ってほどでもなくて
単に1面に出てくる敵って感じやわ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 02:13:57.99 ID:tPE33kos.net]
- 他に攻撃手段がない、一撃で倒せるんだから最弱やん
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 05:19:21.91 ID:PmViVE4N.net]
- スライム自体の強さに関係なく
ゲーム内にそれより弱い敵が存在しなかったら最弱でしょ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 06:55:02.30 ID:CgYULoSG.net]
- ドルアーガよりも前にウィザードリィ#1でバブリースライムが最序盤の雑魚で出てきてた
堀井雄二が鳥山明に送ったモンスターの発注絵はバブリースライムっぽかったけど 鳥山明がああいうポップなデザインにしてくれたおかげで人気キャラになれた
- 617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 07:01:27.86 ID:tPE33kos.net]
- 逆にファミコン時代のRPGでスライムが強いゲームってあるんかね
FFシリーズはプリン系が強いっちゃ強いけどただの雑魚だし 現実のスライムなんて100均で売られてるあれだろ?
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:01:59.15 ID:1KHDcCou.net]
- スライムの強さにも幅があるのだ…上に挙がってるWizの和製外伝にはフラックスという強敵もいたり色々なのだ(´'ω'`)
- 619 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 08:04:37.22 ID:nRbl1IMN.net]
- もともとのスライムは
魔法使えば一発で倒せるが物理攻撃が効かないから 通常攻撃だけで倒そうとすると苦戦する みたいな敵キャラだった印象がある
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:24:49.75 ID:1KHDcCou.net]
- スライムに対しての解釈なんて製作者が好きにすればいいのだ 姿は似ていでも中身はかなり違うなんて現実でも珍しくないのだ(´'ω'`)
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:27:21.77 ID:1KHDcCou.net]
- そもそも最初に「スライム」と名付けた現地人?冒険者?神様?が 見間違いや勘違いだった可能性だってあるのだ… 生き物の名前あるある(´'ω'`)
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:40:16.91 ID:yQ1pPspU.net]
- スライムは神話のモンスター語源だぞ
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 10:06:01.38 ID:7rov0/fx.net]
- 確かにスライムは物理攻撃が効かなそうだ
ねばねばしてるし
- 624 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 10:32:37.72 ID:tPE33kos.net]
- スライムが出てくる神話なんてある?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 11:01:57.66 ID:XOcdy4wn.net]
- ギリシャ神話か何かに出てくる水の中に引き込むどろどろしているリムナデスみたいな名前のモンスターがスライムのモデル
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