- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:10:09.34 ID:5VeuVdD/.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ ■過去スレ RPGツクールMZ_26作目 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 16:08:47.28 ID:Qdu13aB8.net]
- 反さん中身に反論できないから揚げ足取りに必死れ草
あ、誤字しちゃった またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 16:30:30.45 ID:U/wtrv6J.net]
- 意図的にやってる誤字はつまらんわ
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 16:57:35.98 ID:kL1j1aAH.net]
- 反さんって誰やねん
- 122 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 19:25:58.61 ID:twqZR3UJ.net]
- 存在しない人に勝手にレスバ仕掛けて
スレ住民から誤字を突っ込まれたら 反論できないんだ〜って勝手に勝利宣言しだして 行動が全て意味不明の連続で笑える
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 20:49:22.30 ID:9PUYEBno.net]
- 不毛な争いして何が変わることある?
- 124 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 21:03:02.21 ID:8/IfOQ5v.net]
- 何も変わらないが暇つぶしぐらいにはなる
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 00:06:38.21 ID:duqvcdYO.net]
- なるほど
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 02:39:25.31 ID:eN1AZPnj.net]
- >>120
反AIの事っぽい 調べたらAIイラスト愚痴アンチ賛美スレっていうガラ悪いAI絵師が集まってるスレが出てきたからそこからのお客さんだろうな
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 11:31:29.99 ID:4ljRVCir.net]
- まあ、俺らには関係ない界隈の話よな
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 11:44:28.25 ID:jRu8hzFo.net]
- ツクラーの11t、とととが絵師煽ってAI AI言ったり問題行動起こしてるからそいつらの信者じゃろ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 11:57:44.37 ID:3a2kUBap.net]
- はあ、そうですか
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:16:52.74 ID:QNr9OHdc.net]
- いきなりツクラーの名前あげられても大半は「・・・誰?」って思うだろうに感覚おかしいやついるよな
ツクールやってるのにこいつを知らないなんてお前がおかしいだけだ!とかなぜか逆ギレしたりw
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:28:18.78 ID:lvIoAJZr.net]
- 同人ゲームのタイトル上げられて聞いたことないって言ったら知らないなんておかしいって切れられたことがあるわ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 12:31:08.69 ID:4ljRVCir.net]
- マジでトリアコンタンぐらいしか分からん
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:34:14.08 ID:w7pggQo+.net]
- 俺はサスケとノムクラも知ってるぞ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 12:54:59.59 ID:oK+kPIid.net]
- お前らムノクラさんに感謝しろよ
あの人がいなかったら皆ゲーム作れてないんだからな
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 13:00:19.80 ID:SezqYCHP.net]
- 俺はノムクラとムノクラの違いが分からない
同じ人なの?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 14:00:17.85 ID:duqvcdYO.net]
- おっと野村君の悪口はそこまでだ
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 15:11:16.43 ID:5Wm5EIre.net]
- 法的措置を取る
https://x.com/megamarsun/status/1773327835589165393?s=46&t=iPznhKjK5oc5Z5ZhE8sIFw
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 16:06:53.81 ID:oK+kPIid.net]
- 反AI終わったな
- 139 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 16:26:30.76 ID:ij23ymLk.net]
- どんな主張でも犯罪行為を伴ってれば法的措置とるのは当然だろう
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 16:28:30.19 ID:u3hWdhw2.net]
- 誹謗中傷で法的措置なんて今時珍しくもないだろ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 16:43:51.80 ID:QKYFQ4ei.net]
- 誰かと思ってググったら東北ずん子のキャラデザの人か
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 17:12:06.33 ID:pQ2KjNxV.net]
- WITHのDLCのずん子の素材
またトリニティの時みたいにツクールストアで販売してくれないかな
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 17:53:59.32 ID:OPWQBg8o.net]
- ずん子の人が何したってんだよ
反AI頭おかしい
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 18:19:40.76 ID:nfOosXYl.net]
- なんかXのポストで「法的措置してやる〜」って大騒ぎしてるらしいよ
何があったのかは知らん
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 20:06:51.63 ID:Oo9FzzcS.net]
- AI賛成してるからって反AIに粘着されてずっと誹謗中傷されてるんだよ
ずんだもんにヘイト向けたり脅迫かけたり長い間あまりにも度が過ぎてたから法的処置するってなった
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/29(金) 20:29:48.12 ID:duqvcdYO.net]
- 今はわりと個人レベルで訴えてるから
攻撃されたらカウンターを決めるまで ただそのための準備は必要だけどね
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/29(金) 20:38:29.09 ID:Efbnm4zI.net]
- まあ、「原作者が裁判中の為、ずん子のDLC販売を中止します」みたいな事にならなきゃどうでもいいや
反AIとか別に俺らとは関係ないし法的措置でも何でも好きにやってくれ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 01:09:19.10 ID:9ZF72uf+.net]
- >>146
回り回って関係してくると思うよ 反AI が暴れまわった結果 いろんなところで制限出てきてるしね
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 02:16:38.19 ID:mIgKADxe.net]
- そうなんだ大変だね
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 05:43:59.78 ID:JZ/IOO4V.net]
- WITH体験版の評判聞くかぎりでは、大分良くなってるみたいだな
まあ、前作のトリニティがあまりにもアレだったんで まともにゲーム作れるってだけで評価上がるってのも皮肉な話だが
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 06:33:04.77 ID:w6vBM6Uu.net]
- MVTの時はセーブデータ消えるバグとかあったから
製品版が出るまで油断は出来ねえぞ
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 09:22:32.34 ID:WEBSkqJC.net]
- トリニティはRPGツクレナーイとまで言われたからな
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 10:05:09.76 ID:0biP+JSd.net]
- それでも名前を上げるにはいいツール
コンシューマ版で作ると公式からの評価が上がるイメージある
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 10:33:52.02 ID:VP+WNIRV.net]
- いや、ユーザーから評価が上がるツール出してくれよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 11:26:02.58 ID:ejHR7q8i.net]
- 収録されている素材を後々PC用にツクールストアで販売して欲しいくれればそれで良いよ
コンシューマー版ツクールが出る最大のメリットってそこだし
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 15:43:00.69 ID:fmjdFuB3.net]
- コンシューマ版は制限多くて使いづらい
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 16:57:56.57 ID:0biP+JSd.net]
- 上手い人はそこを利用してくる
勝手さえ分かればあとはセンスだけで勝負できる AI疑惑をかけられることもないし馬鹿みたいに金もかからんし
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/30(土) 17:50:35.15 ID:ImiC3CTG.net]
- 自分に合ったもん使えばええやん
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 09:59:46.75 ID:m0OTU3M9.net]
- WITH発売日も近いし、しばらくはコンシューマー推しのレスが続きそうだな
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 12:24:58.37 ID:upxcPwIJ.net]
- ドラクエに毛が生えたようなもん作って申請すれば古きよきゲームを愛するおじさんが500円で買ってくれるんやろ
このビッグウェーブに乗るしかないわな
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/01(月) 13:00:34.97 ID:3gkSghSS.net]
- がんばれよ
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/09(火) 22:53:31.70 ID:Ql2XLlnG.net]
- もう終わりだねこのスレ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/10(水) 08:51:23.45 ID:gAfL/lCR
]
- [ここ壊れてます]
- 164 名前:.net mailto: もともと重複スレを再利用して駄弁ってるだけだしな []
- [ここ壊れてます]
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 15:46:04.04 ID:N453aRr3.net]
- そういうスレだから終わりも何も
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 08:40:03.51 ID:ZsQc4Sq+.net]
- 今日はいよいよWITHの発売日だな
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 14:02:13.50 ID:FZlKRvJv.net]
- 前作のトリニティの出来があまりにもアレだったお陰で
普通にゲーム作れるってだけで評価が上がってるけどのが皮肉よな
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 14:12:40.19 ID:UYleqFu5.net]
- あれってスイッチで作るの?だるそうw
- 169 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 17:42:52.27 ID:P8Ro1ISX.net]
- まあ、PC版に慣れてる人からしたら
そう感じるやろな
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 08:33:44.64 ID:QDcDXMjw.net]
- WITHの素材ツクールストアでの販売はよ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 08:59:40.85 ID:mQoOq4s+.net]
- あんなAIが描いたような素材わざわざ金払って買う奴いるのかw
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/12(金) 10:27:29.64 ID:nMo6y5KL.net]
- おう、買うから早く販売してくれ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 07:54:56.86 ID:2wwe/nj/.net]
- 2000の主人公キャラをMV・MZ規格で書き直した素材のヤツの続編を出して欲しい
ザックとかアルベルトとか恍惚なる闇とかの立ち絵やサイドビューグラが欲しいんや
- 174 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/15(月) 10:10:32.13 ID:fmKkztpK.net]
- 東北ずん子の素材はPC用の素材としては販売しないのかな
版権的に難しいか
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/16(火) 09:23:39.52 ID:aeYg+Vqs.net]
- >>171
そんなのあったかな…微妙にあったような気もするけど 2000そのままを拡大したバージョンではなくて新規に描いた?
- 176 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/16(火) 10:58:19.58 ID:z20H4587.net]
- >>173
ツクールストアにシーズンパスVol.2って商品名で販売してる 2000のキャラをMV・MZ規格で新規に歩行グラ、サイドビューグラとして描き起こしてる ただ、販売されてるのは主人公1(アレックス、リリアからヘレン、アーディスまで)だけで ザック以降の主人公2のメンバーは商品化されていない
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/16(火) 11:19:24.44 ID:aeYg+Vqs.net]
- MVバンドルにも入ってたやつね見つけたよありがとう
MVデフォキャラの表情差分も中途半端に配布してたり公式は仕事のキレが悪いな
- 178 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/16(火) 19:01:52.36 ID:+dYxii0C.net]
- デフォキャラの表情差分が公式から一切出てないMZに比べれば
4キャラ分出てるだけMVのほうがまだマシと言うね
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/17(水) 14:06:11.70 ID:jkjAtQ28.net]
- YouTubeの某動画の影響で家の内装マップ作る時は
窓の位置を気にするようになっちまった
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/17(水) 14:24:09.28 ID:7SM5nHj2.net]
- 現実世界での理屈や法則を気にしだすとシンプルな屋内しか作れなくなっちゃうよな
ワールドマップやダンジョンを作る時には迷いが無くなって楽だけど
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/17(水) 14:55:50.46 ID:5fhWkyRm.net]
- 栗原あああぁぁぁっ!!
窓ねぇぞおおおぉぉぉっ!!!
- 182 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/17(水) 21:43:36.84 ID:uUKQVoZE.net]
- 城の右上の階段を昇ったら、上の階の左下に到着するみたいなマップのゲームで遊んだ時は
流石にこの城どういう構造してんだよ?と突っ込みたくはなったな
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 05:57:23.55 ID:SXky26SB.net]
- どこのクソデザイナーが考えたマンションですか?みたいなマップあったなあ…
無償で配ってくれたマップデータだから文句なんて言うはずもないが でもそういった「型破り」な物って知識や経験が積まれていくたびに作れなくなる気も
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 06:35:53.98 ID:LN2JZZgm.net]
- 守破離って言葉があるように
型破りって基本的に
- 185 名前:ヘ知識と経験を積んだ人間だからできることなんだけどね []
- [ここ壊れてます]
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 06:39:05.43 ID:SXky26SB.net]
- 誤用だったすまない
どう表現したらいいんだろうな、自由な発想?
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/18(木) 07:03:26.13 ID:Yl2aEd9d.net]
- ネタ切れしたあげくもうどうにでもなーれした後に出てくる苦し紛れの発想
これの代表例がピカソです かっこよく「昇華した」とか言っとけばそれっぽく説明できます
- 188 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 08:04:51.00 ID:VqW44+e8.net]
- きちんと型を修めた上で、あえてそれを破るのが「型破り」
型もろくに出来ていないのに、いきなり滅茶苦茶やるのは「型無し」
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/18(木) 20:05:11.68 ID:JJvmfOjt.net]
- 色んな解釈はあるけど「型」は何かの目的を達成するための方法
「型」のとおりにできるようになったら(守)、あえて「型」とは違うやり方で目的を達成しようとしてみることで 「ここがうまくいかない」ところとかがわかって、「何故『型』がそうなっているか」の理合を理解できるようになる(破) 理合が理解できれば、あらゆることをその理合に従って進めれば目的を達成できるようになるので「型」から離れていい(離) >>181が言いたいのが「型に従ってなくても目的を達成できていて新鮮な印象をもたらすもの」ってことなら「型破り」という表現でいいが 知識や経験を積まないと正しい「型破り」ができないのは>>182のいってる通り 「型に従わず目的も達成できてない」っていう>>184や>>185のとおりだね
- 190 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/18(木) 22:44:40.61 ID:3WUQ1IQL.net]
- 四次元殺法コンビのコピペにもあっただろ
王道から外れたいなら、まず王道の何が受けてるのか理解しないと
- 191 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 08:01:56.21 ID:xEW9E8RJ.net]
- ダイの大冒険(2010年度版)が放送されてた当時、王道というかそんな作品だというので評価されてたとかそんな話を目にした
捻った作品で育った層には逆にシンプルな勧善懲悪(でもないけど)は新鮮なのかもしれないなと思った だっせんすまんこ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 08:03:25.77 ID:xEW9E8RJ.net]
- 2010年じゃないや2020年だったは(´・ω・`)
- 193 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 08:44:41.89 ID:tW+aI65Z.net]
- ていうか、世の中に悪魔や魔王が実は良い奴で
神や勇者が悪者でした〜みたいな作品が多過ぎなんよ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 08:59:32.39 ID:B8ptBmMM.net]
- ミルトンの失楽園の頃から
ルシファーが自由を求めて神と戦う英雄みたいな側面もあるって描かれ方をされてる
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 09:39:24.06 ID:xEW9E8RJ.net]
- 見方によって正義は色々って事よね
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 10:03:13.86 ID:4i8tU9gA.net]
- 逆にシンプルな勧善懲悪物ってのが実は一番作るのが難しいのかもな
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 11:33:26.24 ID:R/fo8Hu1.net]
- x 作るのが難しい
o 売るのが難しい
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 13:29:59.70 ID:b14B6HBh.net]
- ジャンプとか少年誌のバトル漫画だと
作者が超悪い悪役キャラを出そうとしても 編集者がこの悪役キャラに悲しい過去付けろとか要求してくるらしいな その方が売れるからみたいな理由で
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 13:58:40.39 ID:xEW9E8RJ.net]
- 商業マンガは売れてナンボだし当然と言えば当然
しかし俺以外が単発なのは向こうのスレと同じ奴が反応してんのかな
- 200 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 14:37:29.24 ID:b14B6HBh.net]
- だから、そうやって大人の都合で
悪役にも事情があるんですよ〜みたいな作品が巷に溢れかえってるから 逆にシンプルな勧善懲悪作品は新鮮に感じるんだろ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 14:51:26.68 ID:opN9mQKW.net]
- 向こうのスレでも指摘されてるけど
ID単発だとか神経質な事を気にするぐらいならこんなところ見ないほうがいいよ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 15:02:27.01 ID:xEW9E8RJ.net]
- >>197
原作の三条陸は編集からのポップ脱落案も断ったみたいな話あるし、連載当時としても勧善懲悪に近いものあったのかもな
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 15:11:52.84 ID:B8ptBmMM.net]
- IDコロコロ変える人いるけど、荒らしでもないならあんま気にせんで良いと思う
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 16:43:28.13 ID:6jti7RH3.net]
- 別に意図的に変えてるわけじゃなくて
もしもしから書き込むと勝手にID変わっちゃうだけなんだけど 不快ならNGにでもしてくれれば良いよ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 16:48:54.73 ID:VF0/MIrV.net]
- そういう人のレスを意訳したらどれも「構って、構って」だからね
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/19(金) 16:50:43.08 ID:VF0/MIrV.net]
- ちょっと難易度高いかもしれないけど
NG云々よりも見て見ぬ振りが最高の立ち回り
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 09:25:19.47 ID:4AbIiQKf.net]
- ツクール、ウディタ、ゴドーエンジン、BAKIN、UE5をぐるぐる回って製作が進まない
どれもここは強いけどかゆいとこに手が届かないとこがあってなぁ ツクールは二次元配列を扱えて独自リスト(モンスター図鑑とか)や独自インベントリ作れれば嬉しいけど配列操作(配列数読みとってその分ループ回すとか、要素追加や削除とか)できないしなぁ プラグイン作れば可能かもだけどそこまでのエンジニアスキルないし ウディタはランダムな性能の武器入手したり武器強化とかが出来そうでどうやっても(俺は)組めないし ゴドーはそこらへん簡単だけど、逆にセーブやダイアログなどの基本的なシステム構築するのがむずいしバグでそうでなぁ なんかこう、基本的なシステムは一通りビヘイビアとして揃っててかつ痒いところに手が届く最強の2Dゲームツクールは出ないかなー あ、Gdevelopとかいうローカルビルドが難易度高いツールはもういいです ゴチャゴチャゲームさんお願いです最強のツール作ってください
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 09:33:40.40 ID:4AbIiQKf.net]
- あ、こういうとウニティでやれ言う人いるけど製作難易度と工数が高すぎて完成させれる自信ないしくそださ画面が最初に表示されるしアウトオブ眼中です
- 209 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 10:14:15.23 ID:cOr0F0CB.net]
- RPGツクールのスレなんだから
Unityじゃなくてツクール使えよ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 10:56:25.59 ID:TL5ng6Yj.net]
- ないなら作る
作れないなら工夫する 工夫してもだめならそこがお前の到達限界です 逃げてもいいし、立ち向かってもいい
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 10:58:42.30 ID:iD8EpH55.net]
- ぶっちゃけ公式付属プラグインの好きな場面の好きなところにウィンドウ作る奴とテキストをグラに変換して好きなところにはるプラグインとコモンイベント使うだけで何でもできるやろ
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 10:59:33.56 ID:VZMZK6qK.net]
- エンジニアスキルが無いって自分で分かってるなら素直にツクール使えば良いじゃない
高度なシステム実装は諦めよう
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 12:26:58.27 ID:QIdhAdAf.net]
- イベントを組むだけでも少しはエンジニアスキルを身につけられるので
言語さえ分かればってところはある
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 14:43:54.16 ID:3OZ+ztrl.net]
- △させれる
○させられる □ぬがす ×にげる
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 20:07:47.43 ID:+lFosKlO.net]
- >>204
ツクールで二次元配列を扱うのはJavascriptの基本的な文法の知識があればエンジニアスキルはほぼいらない
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/23(火) 09:23:02.98 ID:4E4NPnhk.net]
- 「ストーリー考えるのは好きなんだけど、他が苦手」とか
「モンスターやアイテムのデータ作るのは好きなんだけど〜」みたいな人は多いけど 「マップ作るのは好きなんだけど〜」って人はまず見掛けないので やっぱりマップ制作はほとんどの人にとって鬼門なんじゃないだろうか
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 09:40:39.15 ID:p30LLu/0.net]
- そんな事はない。マップ製作なんて考え方しだいでサクサク進むものだ。
ゲームのマップなんてのは「自然の法則」と「人間の都合」だけ抑えておけばいい。 自然の法則とは主に引力で、川や海をどう配置するかに関わる。 物は高いところから低いところへと引力によって落ちていく。 気候風土など現実世界を参考にすれば良い。 人間の都合とは動線や機能的な要素で、その建築物や物体をどんな意図で使うか設置しているかで決めれば良い。 プレイヤー含めた主人公に嫌がらせするための作りなのか、それとも入りやすく使いやすくするための作りなのか。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/23(火) 09:51:28.17 ID:RSC/kcdW.net]
- マップ作りってーか部屋作り庭造り的なとらえ方すれば
めちゃめちゃ面白いよな ようはぶつ森や農園げー、シムシティ的なもの
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/23(火) 09:51:41.87 ID:l+3Q2g8M.net]
- ・フィールドマップは現実の地図のパクリ
・町は入口からメインストリートを通してその両側に必要な店・施設を並べる。一個町作ったらあとはコピペ ・ダンジョンは自動生成機能を使う とりあえずこれでいいからゲームを完成まで持っていく その後テストプレイしながら少しずつ手を加えて地形や町ごとの個性を出していけばいい とにかく最初から完璧なものを作ろうとしないこと
|

|