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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

83 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 15:29:07.75 ID:rgfwfPTO.net]
>>74
これ単純にこの人のスキル不足なだけじゃん
しかも求める情報にすら辿り着けない己の不甲斐なさを他のせいにするのはエンジニアとして失格
普通の大手ゲーム企業でこんな弱音吐いてたら隅っこに追いやられるで割とマジで
>>77
セルルックもUE5の時代になって来たのを感じる

84 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 15:50:46.63 ID:BVIg3DW8.net]
>>82
Unityよりも煩雑
すまんがこれが事実なんよ

85 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 15:57:21.31 ID:BVIg3DW8.net]
UEについて語りたいならUEスレ行ってね

86 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 16:28:02.56 ID:2WMnCUIp.net]
Unityソムリエの特徴にホヨバース追加。SakuraRabitsとハッピーは最近マイブームが去ったらしい

87 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 16:31:03.47 ID:rgfwfPTO.net]
>>83
つまり理解できない低脳って事だわなw

88 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 17:22:26.15 ID:BVIg3DW8.net]
スレチだからUEスレ行ってこいよ
一般的にUnityのほうがレンダリングパイプラインのカスタマイズは楽って話なのに
そりゃ力入れてやればUEでもできるわ
何言ってんだって話

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 17:23:41.07 ID:2WMnCUIp.net]
有料講座で最近出てる動画とかもUnity2019,2020辺使ってるのなんでだろう。開発メインで最新の機能追えてないのかな

90 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:01:59.47 ID:DgbTgoTa.net]
個人デベロッパーからしたら逐一カスタマイズしないと使えないゲームエンジンってなんか嫌だわ
Unityがらいつまで経ってもそんな体たらくぶりだからUE5にみんな流れてるんじゃなかろうか...

91 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:34:37.29 ID:BVIg3DW8.net]
>>89
逆に聞きたいんだがUnityでカスタマイズしないといけない状況なんか個人でなくね?
HDRPやURPでほぼ満足だろ
まぁUE使いたいなら俺は止めないけどスレチだからUEスレ行け



92 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:41:00.82 ID:BVIg3DW8.net]
スマホゲーなんてUnity一強だしな
コンシューマーでもFF7R作ったくせにやっぱスマホはUnity
しかもこれは特別なカスタマイズもしてない
https://youtu.be/EJs91L906AU?si=3STTPAjWpRrN7-5C

93 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:42:33.50 ID:2WMnCUIp.net]
プログラムの勉強、ミニゲー、ハイパーカジュアル、アホゲー、ゲームジャム、WebGLゲー、VRはUnityが強いと思う。
そのあたりの層は今後のGodot次第でユーザーが鞍替えしそうだけど今のとこ情報が多いUnityの牙城じゃね
Godotはログイン認証無いし低スペックのPCでも軽快に動くから教育機関が使い始めたらかつて栄華を誇ったUnity帝国もやばそう

94 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:50:11.47 ID:BVIg3DW8.net]
Godotはプログラミングの勉強という面ではフリだねあとWebGLとかVR
カジュアルゲー、アホゲーはパイとるかも知れんね

95 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:51:53.55 ID:DgbTgoTa.net]
>>90
横からすまんが>689はそう言ってね
読解力ない感じ?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 19:54:22.95 ID:2WMnCUIp.net]
>スマホゲーなんてUnity一強だしな
スマホゲーって何?暇つぶしのスマホ集金アプリをゲームと言うのもおこがましい
廃課金ユーザーしか遊んでないだろ
https://www.youtube.com/watch?v=RkLop4ztq-k

97 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:57:42.46 ID:BVIg3DW8.net]
>>94
いやお前のほうが読解力無いだろ

>>89はUnityをカスタマイズしないと使えないエンジンって言ってる
それに対して俺は個人デベはUnityカスタマイズしなくてもデフォルトで問題ないって話をしてる

98 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:58:40.68 ID:BVIg3DW8.net]
>>95
まぁお前はずっとそう思ってていいよ
頼むからUEスレ行ってくれ

99 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:07:46.41 ID:fMCSCNyA.net]
VRM4UのMtoonがUnityのUTS2の劣化版だけど再現したもの
それ使えばUEでUTS2ぽいルックに出来る

100 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:10:21.95 ID:DgbTgoTa.net]
>>95
スマホゲーって今や9割以上はゲームの体を成したただの集金アプリだよな
ガチャやログボなども中国で本格的に規制されそうやしマトモなゲーム作れないところはUnityと共にオワコン化しそうな気配

サイゲもミホヨもそれを見越してUE5に移行してるんじゃねかと推測してるわ

101 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:20:49.14 ID:BVIg3DW8.net]
>>99
適当言い過ぎだろw
サイゲもミホヨもUnity今後も使いまくるよアホ
UEについて語りたいならUEスレで語ればいいよ



102 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:21:46.08 ID:BVIg3DW8.net]
スマホゲー以外もファイアーエムブレムエンゲージなんかはUnityだしなぁ
そうそうUnityが使われなくなることなんて無いよ

103 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:22:54.20 ID:BVIg3DW8.net]
そもそもUEなんて毎年ゲームを出していく中で工期がかかりすぎる

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 20:27:50.79 ID:1jlTFcyp.net]
ガチャゲは今後も Unity だろ
エロ画像にちょっと動きをつけるだけなら Unity で十分

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 20:31:31.03 ID:dGDrxJq8.net]
騒動起きる前からUE5の研究を金のあるところはやってるよ
steamとかでも出すのが一般的になってきたからそりゃ考慮はするよUE5のデモはインパクトあったから
ただまだスマホ対応は微妙だから移行するにはまだはやいかなって時にこの騒動だからね
移行加速するか?って思ってたけどepicが金ないみたいだからスマホ対応にまでリソースをさけるか微妙だろ
まだ簡単には移行できないよ
今年の動き次第じゃないのかね
個人レベルだと好みとか使いやすさで使うのが一番いいよ

106 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:35:15.04 ID:BVIg3DW8.net]
>>104
やってないよw
なんでわざわざUEの研究を金出してやんだよw

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 21:16:00.10 ID:2kSbHiYz.net]
やっぱ忍者くんが帰って来るとスレの内容がクソ化するな

偏見の塊だしUEもUnityも向き不向きあるって話で無理に比較する必要もない

そもそもUEはスレ分けて棲み分けしてるのに引き合いに出して貶す必要もない

ただうるせぇだけの存在

108 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:21:43.58 ID:2WMnCUIp.net]
>>106
1000%同意。
忍者くんが自分のUnityの作品でUEをマウント取ろうとしてしょぼくて諦めたのに、未だに悪口言って悲しい人

109 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:29:10.14 ID:2WMnCUIp.net]
>>99 の言う通りスマホゲーってゲームの名を借りた集金システム。パチンコ、パチスロと同じ

110 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:34:46.25 ID:DgbTgoTa.net]
>>100
使いまくるという根拠は?

111 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:37:08.04 ID:2WMnCUIp.net]
忍者くんがしきりにミホヨミホヨガーっていってるけど
原神は日本人ユーザー4%なのに売上の40%日本が賄ってるってさ。廃課金ユーザー様々だね



112 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:47:29.81 ID:DeeoTUXo.net]
>>106
クソ化させてんのはUE信者だろ
何回UEについて語りたいならUEスレ行けって言ったんだよ

113 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:48:16.44 ID:DeeoTUXo.net]
>>109
今の現状踏まえて
リリンクもエフェクト見る限りシュリケンで作ってそうだしな

114 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:49:01.59 ID:DeeoTUXo.net]
>>107
その作品にすらマウント取れないUE信者が何を言っても意味ない
悔しかったら俺のクソゲーを超えるゲーム作ってみな

115 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:49:54.13 ID:DeeoTUXo.net]
UE信者はゲーム作ってから突っかかってくれ

116 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:50:46.56 ID:2WMnCUIp.net]
いくらUnityを使って売上よかろうが課金スマホゲーは●●だ。

117 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:51:41.65 ID:DeeoTUXo.net]
>>115
そっすか
ゲーム作り頑張ってね

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 21:54:43.47 ID:2WMnCUIp.net]
忍者くん。またリリンク言い出して手裏剣くさいって連投か。病気か。

119 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:57:15.91 ID:2WMnCUIp.net]
忍者くんUnityスレの全コメに返信してたけど今年の抱負ってあるの?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 22:15:05.21 ID:dGDrxJq8.net]
ここでこんなの相手するより他所のが建設的な話ができるぞ
海外の人とか熱量あるしな
大風呂敷広げて口だけで完成できない人との議論は無駄だよ

121 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 22:30:25.87 ID:2WMnCUIp.net]
>>119 いくつか海外のDCCとゲームエンジンのDiscordに入ってるよ。
UE下げしてもUnity養護してもミホヨサイゲを崇めても忍者くんにメリット無いのに必死だから目的か聞いてるだけだよ



122 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 23:24:53.33 ID:DeeoTUXo.net]
Unityスレなのでスレチです
はよUEスレ帰れ

123 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 23:28:35.82 ID:DeeoTUXo.net]
>>119
大風呂敷広げて完成できない人
それまるまる君らだよね?

124 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 23:33:32.83 ID:BVIg3DW8.net]
作品でマウント取れない負け犬がよく吠える
そんな言うなら自分の作品で俺のクソゲー超えてみてよ
結局1週間でつくったゲームも出せなかったよね?
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=AoT2WR3wd2U3fP14

ほんとどっちが口だけだよ

125 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 00:11:15.20 ID:yJyoYMix.net]
目的が違うんじゃね
忍者→5chでマウントするためだけに作ってる
その他→製品をリリースするために作ってる

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 00:13:02.96 ID:OSfohbG3.net]
消えるとか言って2カ月で戻ってくるとか

口だけのやつ

127 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 00:17:44.81 ID:HBahrVr4.net]
>>124
俺も製品リリースするために作ってんだが、、、

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 00:20:29.05 ID:OSfohbG3.net]
何とかソウルとか言うチュートリアルレベルのゴミ作品も
無期限延期

口だけのやつ

129 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 00:58:51.66 ID:HBahrVr4.net]
>>127
無期限延期したのはモンスターのモデリングをすることにしたからだな
してなかったら普通に10月で出せてたよ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 01:17:42.89 ID:4zwvejGY.net]
忍者は自分のスレでますかいてろよ

俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693811135/

131 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 01:27:32.01 ID:yJyoYMix.net]
忍者は今までモンスターのモデリング練習してたって言いはるんならお題出してよ。
期日は今日中アチラのスレで、3Dはやってないけど忍者に勝てる



132 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 01:50:12.97 ID:yJyoYMix.net]
>>128 無期延期はおすすめしない。
締切作ってその中で出来ることを優先順位きめて取捨選択しないと5ch見たりエロ絵描いたり時間がすぎていくよ

133 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 02:10:53.06 ID:nM4IfoH3.net]
もうリッチなグラを作りたい人はUnityに残ってないでしょ忍者くん以外

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 08:21:11.66 ID:KO1XLTKb.net]
DDDDの酷評を見た後じゃびびって出せないのでは

135 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 08:45:50.70 ID:HBahrVr4.net]
>>130
じゃあ鳥のモンスターで
期日は明日の9時
9時になったらアッチのスレでもageるわ

136 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 08:46:05.97 ID:HBahrVr4.net]
>>133
なにそれ?

137 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 08:46:32.69 ID:HBahrVr4.net]
>>132
Narakaがあるじゃん

138 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 09:13:25.73 ID:1Ph9mf9M.net]
リリンクUE5で確定みたいやな

139 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 15:32:32.88 ID:nM4IfoH3.net]
>>136
Narakaてインディーじゃないじゃん金も技術もあったらどんなエンジンだって選べるよ

140 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 16:28:57.69 ID:g1wqVvFo.net]
>>138
インディーの話かよ

141 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 16:48:01.89 ID:nM4IfoH3.net]
大手ゲーム会社がどんなエンジン使うとか俺らに関係ある?



142 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 17:00:00.40 ID:HBahrVr4.net]
>>140
あるよ

143 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 18:57:52.30 ID:nM4IfoH3.net]
>>141
レスバしたりマウント取るには必要だもんねそういうの興味ないです

144 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 20:20:23.21 ID:ny+C0k49.net]
ワートリみたいなチーム制対戦アクションゲー作りたいんやがUnityでイケるかな?
それともUE5がいい?グラはセルルックで行きたいからUnityかなと思っとるんやが、恩来対戦ゲー作りやすいのどっちなんやろか?

145 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 20:20:47.33 ID:ny+C0k49.net]
恩来対戦ゲーム→オンライン対戦ゲームの間違いw

146 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 20:31:13.94 ID:g1wqVvFo.net]
>>143
Unityでいける

147 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:03:28.50 ID:ny+C0k49.net]
>>145
そのこころは?

148 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:17:51.85 ID:g1wqVvFo.net]
>>146
Photonがあり情報も多いから

149 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:20:15.34 ID:g1wqVvFo.net]
情報すぐ出てくる
https://zenn.dev/o8que/books/bdcb9af27bdd7d/viewer/c04ad5

150 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:39:24.67 ID:+fpDTkhe.net]
>>147>>148
あざっす!実はUEFNで擬似的にサクッと作れないかなあのんて思ってたりもしてたんよね
世界中のフォトナユーザーにリーチ出来るのは魅力的かなと思って

151 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:47:50.49 ID:nM4IfoH3.net]
>>143
ワートリの同人ゲー作ってる人多いけどどのエンジンで作られてるか調べてみよう



152 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 22:19:05.33 ID:g1wqVvFo.net]
>>149
UEFNとかろくに情報ないだろ

153 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 22:50:36.34 ID:nM4IfoH3.net]
剣のアクションとかシューターのエフェクトの作りやすさとか
ワートリの同人がUEで作られてるのには理由がある

154 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 22:59:58.81 ID:nM4IfoH3.net]
オンライン対戦とか作る前にソロで遊べるゲームを考えたほうがいいですよ。同人ゲームなんて売れないんだし

155 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 23:26:24.63 ID:nM4IfoH3.net]
ワートリのゲーム作るんだったら遠征先取りしてくれないかな。今の連載ペースだといつになったら遠征いけるか分からない

156 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 00:09:07.79 ID:soFcnKma.net]
いやワートリ自体を作るんじゃなくてワートリのようなオンラインバトルゲームを作るんだろ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 00:14:07.63 ID:huIz3vdj.net]
UE、unityどっちも仕事で使った身から言わせてもらうと

ゼロからならUEのほうが機能が充実してるのは事実

Unityはアセット(ライブラリや拡張含む)沢山あるならunity速度出るけど、無いならUEのほうが早いんだよな

Unityの方がプログラマにとっては作りやすさはあるけど、それ以外の職種だとUEのほうがデフォルトで手厚いんだよね

まぁ、わかったうえで自分は個人開発ではUnity使うけど

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 00:22:38.57 ID:huIz3vdj.net]
あと大手ならUEのほうがエンジン拡張しやすい

というか、UEはエンジンをコンパイル出来る
だから人材と技術があれば本当に何でも出来る

Unityはお金払えばエンジンコンパイル出来るけど、たかが知れてる

そもそもUEはコンシューマ向けだからPS5とかに向けてゲーム作るならUE一択になる

まぁUnityはそもそもマルチプラットフォーム向けだからそもそもの得意分野の差もあってPcゲーならUEのほうが分はあると思うわ

159 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 01:14:31.63 ID:soFcnKma.net]
だからUE持ち上げるの話はUEスレでやれよ
何回言わせれば気が済むんだ
UEスレの住人は快く受け入れてくれるよ
なんでわざわざUnityスレでUE持ち上げるのかマジで謎

160 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 02:26:13.15 ID:kEMwA3QZ.net]
1年Unityやって4年UEやってもう一度Unity勉強し直

161 名前:そうとしてるけどUnity本当に難しい
出来ればUnity使いたいけどもう少し開発のし易さを考えて欲しいですね
[]
[ここ壊れてます]



162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 05:24:03.06 ID:huIz3vdj.net]
別に持ち上げてるわけではないだろ

双方に向き不向きがあるって話をしてるだけだろ?
偏った視点しか無いからそう感じるだけ

163 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 07:12:59.77 ID:kEMwA3QZ.net]
Shinobi's Soulとenemiesプレイさせて頂きましたけどUnity勧めるなら
ご自身はUnityを使いこなしたほうが説得力あると思いますよ

164 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:01:10.80 ID:ZbkEFQDF.net]
>>159
開発めちゃくちゃしやすいが
スクリプトもシェーダーもVFXもアニメーションもUnityのほうが圧倒的に開発しやすい
ほんとにゲーム開発者か?
>>161
どう見ても使いこなせてるだろw
悔しかったら
6ヶ月でShinobi'sSoul
1週間でEnemies作ってみろ

165 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:01:54.56 ID:ZbkEFQDF.net]
>>160
お前のレスのどこにUnity関係あんだよ

166 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:03:40.34 ID:ZbkEFQDF.net]
そんなにUEが開発しやすいのなら1週間JAMスレでUEで作られたゲームが増えてなきゃおかしいだろって話
UEがゴミだから炎上してもUnityは使い続けられるわけよ

167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:11:04.17 ID:ZbkEFQDF.net]
少し思ったんだがUnityが簡単に思えるのって俺が天才だからかもしれん
なぜUnityがあるのにくそ使いにくいUE使うのか愚民の考えがわからん

168 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:17:28.87 ID:ZbkEFQDF.net]
今思えばマジでこれあるからなぁ
なんでもできる天才だからUnityのほうが簡単だと思う現象

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 08:36:41.41 ID:1ZpXsdvW.net]
忍者君の中ではUnityの方が UEよりグラ凄くないと
ずっと言い続けてる事を否定されてることになるわけよ
HDRPは UEに負けてないってのが言い分だから
現実はローやミドル向けで立ち位置が違う事を認められないみたいだ
現実を認められないヤツに正論は逆効果
触れないほうがいいよ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 09:36:02.75 ID:Bpq2xlkg.net]
まずスレを一人で埋めてる奴がおかしいから

171 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 10:02:03.27 ID:6GXoin3u.net]
>>151
というか公式以外の情報いらないw
くらいに誰でも簡単に作れるから迷った、サクッと作って全世界にわいのワートリ公開したろうかなとw



172 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 10:05:41.82 ID:6GXoin3u.net]
>>152
え?ワートリ同人UEが多いん?
>>155
Yes!

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 10:39:18.11 ID:GZomB3w1.net]
忍者忍者言ってずっと荒らしの相手してるやつ何なの?
ここは特定の誰かに話しかけるスレじゃないぞいい加減スルーしろよ
スレタイも読めないのか

174 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 11:04:02.66 ID:ZbkEFQDF.net]
>>169
じゃあすればいいじゃん
バカなんか?

175 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 11:39:36.87 ID:6GXoin3u.net]
何故そんなにイラついてるのか
深呼吸して少し落ち着こうぜ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 11:40:17.98 ID:RxQM5Bkq.net]
連投してる奴は即IDNG
時々ID変えるからそれもNG
だから何言ってるか知らんしレス番号が飛びまくり
知らない人は正論に噛みついて来るはずだから
つい反論しちゃうんだろう

177 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 12:50:18.93 ID:ZbkEFQDF.net]
UEFNで簡単にできるならそれやればいいじゃん
なぜわざわざここで聞いたのか

178 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 12:55:15.15 ID:ZbkEFQDF.net]
スレ立ててやったからここでやってろ
【UE】Unreal Editor for Fortnite専用【FN】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704513280/

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 14:23:16.10 ID:huIz3vdj.net]
UEスレ荒らしに行って、CG板で謎の自慢して、安価つけて見当違いな意見してる忍者くんがスレタイ読めないのかは草

お前、板の名前も板のルールもスレタイもレスも読めてないじゃんwwwww

180 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 16:25:53.92 ID:9DhR7li4.net]
>>177
UEスレ荒らしてないが?

181 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 16:30:16.20 ID:9DhR7li4.net]
自分がやってること棚にあげて被害妄想甚だし過ぎるだろ
UEなんか興味ないんだから行くわけねぇだろ



182 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 17:26:58.69 ID:kEMwA3QZ.net]
>>173
レプリカ「遊真、彼はアフトクラトルの強化ホーンに神経を侵食されているようだ」

183 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 17:52:58.97 ID:kEMwA3QZ.net]
>>170
youtubeで「ワートリ 自作ゲーム」で検索してみるといいですよ






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