- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 09:25:37.84 ID:sVK9WE8X.net]
- >>702
完成したの?えらいねぇ~ で、評価は?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 10:02:12.53 ID:gaenbYTY.net]
- 初期段階なら拾って来たアセットとコピペとAI任せのコードで組めちゃうんだよね
その先の細部を作り込んでコンテンツ増やしてバランス調整してって段階になるとセンスも問われるし時間もかかる そこから逃げてるからいつまでも実力が付かないしミニゲー粗製濫造マンから脱却できない
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:03:13.66 ID:/b3UNxtQ.net]
- >>705
普通にいいけど?
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:03:39.12 ID:/b3UNxtQ.net]
- >>706
自己紹介かな?
- 716 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:08:43.16 ID:pQM/UdzX.net]
- >>703
そりゃそうよ 個人ゲーム開発者は売れない事には話にならんやろw
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 11:09:11.37 ID:fRF6mx9T.net]
- >>709
で?君はゲーム作ったの?
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 12:24:24.06 ID:qmKLlv2q.net]
- 会話のキャッチボール成立しないから
弄って遊ぶくらいしかできないよ
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 12:59:35.60 ID:h+wVKI6l.net]
- 当て逃げしてるだけだろ
被害者面するなお前も荒らしだ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 13:05:04.62 ID:NxCWByNC.net]
- 完成はゴールを低く設定すれば楽勝だろ
1プレイ1分、メニューはスタートと終了のみ、保存するのは最大スコア(int)のみ なら俺だって土日で作れるわ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 13:23:12.75 ID:UgSEgHEy.net]
- なんでみんな忍者君に踊らされてるの?
- 722 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 13:49:02.33 ID:fRF6mx9T.net]
- >>713
じゃあつくってよw
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:27:14.60 ID:0jLf0E99.net]
- >>707
50万円ぐらいは売れたか? 作ってそれ以下じゃゴミだぞ まさかフリーとか言わんよなぁ
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:35:07.93 ID:CjmjWDth.net]
- >>716
製品はまだ売ってないけど?
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:37:56.20 ID:CjmjWDth.net]
- そもそも君らは売れたのかい?
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:43:05.73 ID:FaYjOsHn.net]
- 忍者は別の板でオライリーの読み方が変って難癖付けてたし、マウント取るのに必死で金稼ごうってのは二の次じゃね
- 727 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:44:43.44 ID:CjmjWDth.net]
- モンスターパック4無料!
おまえらこれでパルワールド作れw https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/monsters-pack-04-254838
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:45:27.60 ID:CjmjWDth.net]
- >>719
なんくせつけてねぇしw
- 729 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:49:03.24 ID:CjmjWDth.net]
- >>720
これ無料クーポン配ってるって意味な
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:58:33.97 ID:+hKP7FSN.net]
- こいつずっとID変えててほんとクソうざい
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 17:59:01.58 ID:NxCWByNC.net]
- >>720
ポケモンぽくないからこれじゃダメだろ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 18:08:11.46 ID:FaYjOsHn.net]
- 忍者くんには同じに見えてるんじゃないか
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 19:15:51.74 ID:fRF6mx9T.net]
- >>724
ポケモン関係なくね?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 09:20:26.27 ID:24olBCr9.net]
- この人UEとかGodotとかのVFXやり始めてたけど結局Unityに戻ってきたな
https://youtube.com/@GabrielAguiarProd?si=QesFFVRlUNg9a8KN
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 09:57:22.58 ID:dH8WcQb9.net]
- 忍者くんXの更新止まってるけどどしたん?
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 10:11:43.07 ID:U/gTveJY.net]
- 使いたいの使えばいいよ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 11:19:09.99 ID:pxtNJQEm.net]
- >>727 その人エフェクトメインで同じエフェクトの作り方を各エンジンので似た内容を教えてるからだから「UNITYにもどってきた」とかは関係ない
- 738 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:12:05.63 ID:24olBCr9.net]
- >>728
X続かない
- 739 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:12:24.65 ID:24olBCr9.net]
- >>730
でもUnityで作るというね
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:14:13.26 ID:24olBCr9.net]
- 今日はUnity標準のTreeオブジェクトを使ってモンハンワールドの古代樹の森を意識した木を作った
HDRPにシェーダー対応してないからその辺が煩わしいけどまぁなんとかなる
- 741 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:44:41.73 ID:24olBCr9.net]
- こんな感じ
https://imgur.com/a/wqrF9LP
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 15:37:27.35 ID:a6VfwD7m.net]
- このほか2種類同様のもの作り(葉っぱ枝無しバージョン、葉っぱ枝の位置高いバージョン)並べてモンハンワールド古代樹の森的なもの作ってみた
https://youtu.be/qtDr6-Wkln8?si=PmwaBIXvmlxDcb_7
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 17:50:18.73 ID:7zpexCNH.net]
- Unity2021とAndroid14でクラッシュするのやっと修正したんか
何ヶ月待たせるねんまだサポート期間内なんやぞ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 04:34:22.78 ID:ezpXbyWo.net]
- 技術者が減ると放置になるから直しただけマシ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 09:37:31.95 ID:GXTQg2/m.net]
- Unity向けネットワークSDK『Photon Fusion』、Unity Asset Storeにて公開。「Unity 公認ソリューション」として
https://gamemakers.jp/article/2024_01_29_59782/ Photonが公認になったのね
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 11:13:47.78 ID:TwLrB/kY.net]
- >>686
UE使ってるのゲームの紹介じゃなくて せめて機能の紹介とかしてくれよ
- 747 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/30(火) 11:25:30.08 ID:sbR3UD9S.net]
- >>739
そもそもなんでUnityスレでやる必要があるんだよ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 11:37:30.62 ID:GXTQg2/m.net]
- 因みにPhotonはpun2とboltもあるけど今回のfusionが出てきて、どれが主流になりそうかねぇ?
- 749 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/30(火) 16:27:04.66 ID:AjZdEr3a.net]
- >>741
fusionがpun2の進化みたいだな
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 17:12:29.63 ID:GXTQg2/m.net]
- てことは今後はboltとfusionの2系統になる感じか
まあ使いやすければどっち使ってもいいか
- 751 名前:ドーンおじ mailto:sage [2024/02/01(木) 02:40:24.58 ID:2Z0sszdP.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
マルタイ棒ラーメン!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/nf6kzbw.jpeg
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 06:26:05.26 ID:v4Z7xSsA.net]
- https://store.steampowered.com/app/881020/Granblue_Fantasy_Relink/?l=japanese
やっと発売。忍者くんの妄想か真実か判断できる時がやってきた。 もちろん発売前から気になって気になってしょうがない忍者くんは買うんだろうね。
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 06:27:26.34 ID:v4Z7xSsA.net]
- Unityか否かはたして!
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 11:26:05.52 ID:Jy7jrq1w.net]
- パルワールド1200万本突破
エルデンよりハイペースで売れてるからsteamの国産ゲートップになりそう
- 755 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:26:57.19 ID:8ovZQqiI.net]
- リリンク自社エンジンだな
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:29:59.22 ID:v4Z7xSsA.net]
- 忍者くんUNITYソムリエ廃業だな
- 757 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:49:46.64 ID:950QpuXW.net]
- >>749
Unityか自社エンジンって言ったよね?
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:51:55.08 ID:950QpuXW.net]
- アンチUEソムリエは継続
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 15:02:50.82 ID:950QpuXW.net]
- UIToolKitって以前のスクロールViewの問題(表示されてる以外にもインスタンスされる問題)って解決してるんだろうか?
それとも同じ実装してんのかな?
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 18:52:00.34 ID:lHRra2K+.net]
- パルワールドやってる日本人って2.5%だろ
やっぱ日本人は露骨なパクリには抵抗感があるんだな 他人の褌で金稼ぎとかクリエイターには特に許せん行為だろうし
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 19:42:56.60 ID:xEaBTgly.net]
- スレチなんだろうけどやれるハードを持ってないんじゃない?
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 20:05:51.85 ID:Jy7jrq1w.net]
- steamの日本ユーザ2.82%だから概ね人口比通りじゃね
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 20:29:21.85 ID:Jy7jrq1w.net]
- マイクロソフトがパルワールドに専用サーバ等の支援開始
https://x.com/piyori112/status/1752826518655713312
- 764 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 20:50:13.33 ID:7NtVhf1K.net]
- >>753
そりゃ海外勢(特にシナチョン)は大喜びもするさね これからは堂々とポケモンや日本の世界的IPパクって仕事できるって事だからな
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 21:18:28.26 ID:2Pi0bWoI.net]
- 中華メーカー「ここまでパクっても任天堂は許すのかじゃあワイらもポケモンパクるか
ポケピア「ギャオオオオオオン!パクられたー!訴訟! 任天堂「え? 中華メーカー「え?
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 09:44:25.61 ID:V4E98wrL.net]
- >>756
MSがずっと欲しがってたXBox独占の大ヒット作だからなー 全力でサポートしてあわよくば囲い込み狙いか 落ち目のベセスダやABよりこっち買収した方が良かったなw
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 09:58:23.25 ID:OXReIaRO.net]
- >>759
メインはSteamなんですけど・・・
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:14:39.38 ID:V4E98wrL.net]
- >>760
メインがSteamだとどうなるんだ? ゲームパスのパルワールドプレイヤー700万超えだけど商業的に無価値になるのか?w
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:16:26.22 ID:OXReIaRO.net]
- >>761
MSの独占じゃないって言ってるんだけど
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:31:44.55 ID:V4E98wrL.net]
- MS独占ではなく「XBox独占」と書いたが読めるか?
当然家庭用ゲーム機内での比較なんだがいちいち説明しないと駄目か? 各メーカーも家庭用ゲーム機だけで独占という言葉を使うが見た事ないのか? まあXBoxとWindows限定なんだからMS独占でも正しいけどな
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:52:57.97 ID:OXReIaRO.net]
- >>763
SteamDeck対応してるからSteamOSでも動く
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:57:55.26 ID:V4E98wrL.net]
- >>764
なるほどそれは忘れてた 「MS独占」では無いな
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:15:20.91 ID:bcOcnBzZ.net]
- 実機独占といってもシェアのほとんどがsteamにとられてたら意味なくね?
steamでできる以上パルワールドやるためにXBOX買うかーとはならんし
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:19:05.46 ID:bcOcnBzZ.net]
- 思惑としてはXBOX鯖とSteam鯖で別れるとXBOX鯖が過疎になるから統合したい感じなんだろうな
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:32:45.35 ID:/iKYLbXg.net]
- クラウドゲーミング経由ならiphoneやandroidでも動くしな
公式サイトはSteamメインをデカデカと出して、PSで出す可能性に言及してるし
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 14:40:33.27 ID:bD7U8OGn.net]
- ゲームでは無いスマホアプリをUnityで作るのって普通?
グラフィカルである必要無いけどAndroidStudioとか使う方が敷居高い
- 777 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 15:09:51.60 ID:jnGHgG0y.net]
- >>769
3Dとか使うならいいんじゃね?
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 16:35:38.55 ID:fBAKgomv.net]
- 普通かどうか気にするの?
使い慣れたので作ればいいじゃない
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 02:28:37.06 ID:T0TbYgue.net]
- >>769
漁っても情報全然ないんだから、普通ではないって薄々分かってるでしょ でも作りたいなら作っていいんだよ (personalプランで起動時にUnityロゴでてくるなら、それはちょっと、、、ってのはあるけど)
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 06:06:12.65 ID:lB+Kc18G.net]
- 起動時にUnityマーク消すの早くして欲しい。流石に恥ずい
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 09:54:06.11 ID:L0jPLy0n.net]
- スマホゲームとかだと違和感あるけどPCやコンシューマーだとどうせCriWareだのHavocだのその他ミドルウェア載せてるところ多いから別に気にしない
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 09:54:33.32 ID:L0jPLy0n.net]
- havokか
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 06:11:15.94 ID:VxZmsKE1.net]
- 過疎
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 06:58:37.08 ID:38xZkQGy.net]
- Ninjaくんを召喚するなよ。リリンクをUnityのシュリケンだ!といいはってソムリエ廃業したんだから
- 785 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 13:44:11.33 ID:2VM2beGj.net]
- >>777
でもUEじゃなかったよね
- 786 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 13:54:53.43 ID:38xZkQGy.net]
- UEから自社に移ったんだろう。Unityは最初から無い。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 14:35:48.33 ID:HCgV90Tk.net]
- 移行しきる前までは前の会社の資産使ってたりはグレーだけどよくあることだろうし野暮だと思う
でもそこにunityが入る余地はない気がするけどね UE期待してた人はほぼUEVR目当て Applevisionpro買った猛者いないの? そっちが気になる
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 14:47:09.64 ID:HCgV90Tk.net]
- あ、大前さん辞めちゃったんだ…
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 14:56:53.29 ID:gpFPseMl.net]
- https://unity3d.jp/news/unity-japan-new-president/
Unity Japanの代表取締役に、当社執行役員・松本靖麿が就任 もはやゲーム全く関係ないな
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 15:06:07.88 ID:38xZkQGy.net]
- 代表取締役社長に、大前さんがなったのって1年前じゃなかったっけ
期待してたんだが・・・・
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 15:09:10.96 ID:38xZkQGy.net]
- 前代表取締役の大前 広樹は、同日付で顧問に就任ってあるじゃん。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 15:12:36.59 ID:HCgV90Tk.net]
- ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20240205-281364/
自由に活動するんだろう
- 793 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:32:37.69 ID:cTA00Wpy.net]
- >>779
最初からないのはUEだよアホ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 15:38:28.13 ID:38xZkQGy.net]
- なるほど自己都合か・・
社長になってからユニティ叩かれまくってストレス凄かったんだろうな 今後の活躍に期待!
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:41:13.21 ID:38xZkQGy.net]
- >>786
みんなリリンクなんて何で作ろうがどうでもいいんだって Unityじゃないと悔しいのかわからん それとも忍者くんの作品に何か関係あるのか?
- 796 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:43:30.48 ID:38xZkQGy.net]
- UEで有名なプラチナゲームズがUnityで作ってたとしても、忍者くんには一切関係ないだろ?
それよりShinobiSoulsがリリース出来るようにがんばれよ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:47:17.82 ID:38xZkQGy.net]
- >俺がリリンクをUnityだと思う理由はエフェクトにシュリケンを使ってそうだからというただ一点
エフェクトなんかどのツールでも再現出来るだろ?
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:47:49.61 ID:cTA00Wpy.net]
- 今日リリンク買いに行ったんだがこのGRANITE SDKって現在Unityでしか使われてないらしいんだがどうなんだ?
https://i.imgur.com/f8mcJ6V.jpg https://unity.com/cn/products/granite-sdk
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:48:12.49 ID:cTA00Wpy.net]
- >>788
NovaShaderに関してはお世話になってるよ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:49:12.77 ID:cTA00Wpy.net]
- >>790
再現できないからシュリケン使ってるところが多いんだろアホ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:54:04.12 ID:38xZkQGy.net]
- とりあえずリリンクがーとか言う前にモデリング力上げて自分のゲーム完成させなよ。
遊んでる場合じゃないだろう
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:56:55.35 ID:cTA00Wpy.net]
- >>794
それは君だよカス
- 803 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:57:46.08 ID:38xZkQGy.net]
- 東京ゲームダンジョン5にでも出展してShinobiSoulsの体験版プレイしてもらって遊ぶ側の奇譚のない意見貰いなよ。
- 804 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:58:22.77 ID:cTA00Wpy.net]
- >>796
そうだね
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:00:44.99 ID:38xZkQGy.net]
- 開催5月だからそれまでがんばってね
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 16:02:36.96 ID:gpFPseMl.net]
- >>791
思いっきりUEのサイトでも紹介されてるぞ https://www.unrealengine.com/ja/blog/two-thousand-gigapixels-of-textures-anyone
- 807 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:07:33.40 ID:cTA00Wpy.net]
- >>799
いつの話してんだ Granite は、以前はスタンドアロン SDK として、また Unity および Unreal ゲームエンジンのプラグインとして販売されていました。現在はスタンドアロン製品として終了し、Unity 以外では利用できなくなりました。 ちなみに2019年からね
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 16:11:36.58 ID:38xZkQGy.net]
- SteamでPC版買えばいいじゃん
- 809 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:19:47.51 ID:cTA00Wpy.net]
- >>801
PS5が埃かぶってるからPS5版にした
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:22:34.61 ID:cTA00Wpy.net]
- UE信者8年前の記事嬉々として貼っててワロタwww
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:27:07.01 ID:cTA00Wpy.net]
- このAutoLODの機能いいよね
https://youtu.be/f6KaJHUfE2M?si=38t3v125yoQOdrMC https://github.com/Unity-Technologies/AutoLOD
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 16:36:58.67 ID:gpFPseMl.net]
- >>800
リリンクがいつから作ってると思ってんだ
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