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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

676 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:16:49.37 ID:XeQKIUqW.net]
>>666
じゃあお前はそれやってればいいよ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:19:31.87 ID:pxFYtRx3.net]
>>652
早くブループリント勉強しろ
脱Unityに間に合わなくなっても知らんぞ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:48:08.33 ID:rbdX0gtL.net]
C++脱落組にUE勧めてもやらないでしょ

679 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:53:09.03 ID:h4v49GbM.net]
機械学習学んでAI開発の方がよほどロマンあるように思える
イコール真理の探究だからねこの分野

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:58:21.51 ID:eOSLnxa/.net]
>>672
C#やC++とブループリントは全く別者やからやってみて自分に合えば良いと思うよ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 14:29:38.22 ID:BFCoCtVr.net]
>>673
その域にたどり着けるのは上位10%くらいじゃないの?
大多数はピソンのライブラリをいじるだけの似非エンジニアや、都合のいい結果を出すためのデータ加工やマイニングという統計詐欺に加担することになるんやで

682 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 16:23:34.66 ID:oqNFbGfc.net]
>>673
勝手にやってろよw

683 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 16:23:52.71 ID:oqNFbGfc.net]
>>675
ワロタ

684 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 19:36:43.87 ID:uf5OW6py.net]
Unreal Engine 5 Forest Villa Cinematic Lumen - 建築CGビジュアライザーのshinya氏のUE5&Lumenを使用した作品映像!
https://3dnchu.com/archives/ue5-forest-villa-cine-lumen-shinya/
産業分野のビジュアライゼーションは完全にUE5の独壇場だな



685 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 20:41:36.94 ID:ZLqJkSie.net]
>>678
UEスレでやってね
あとお客さんに見せるのはUEだって説明したよね?
なにを見てるの?
それよりも自動運転がどうとかの証拠見せてよ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 21:05:32.81 ID:wr4PkEXP.net]
いちいちageて煽ってくるUE厨は何なんだろうな

687 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 23:28:07.72 ID:NYfFvR/G.net]
漫画もUE5取り入れる人多くなってきてるか

688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 09:48:08.32 ID:vBHCc7ny.net]
>>681
正直漫画分野とかクソどうでもいい

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/27(土) 16:28:38.56 ID:h0XdRLPN.net]
小競り合いみたいなどうでもいい小事じゃなくて気持ち良くUEに移行したくなるようなニュースくれよ

690 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 17:44:55.72 ID:vBHCc7ny.net]
>>683
そんなものはない

691 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 20:48:56.24 ID:79X80BLy.net]
そうか?
漫画もこれから在り方が変わってくるかもしれんし、漫画以外でもメディ

692 名前:アの多様性や可能性、進化にゲームエンジンは最高の手段の一つとなりつつあるんじゃないかな
Unityもぜひ追随して欲しいが経営的にそれどころじゃねえのかな
[]
[ここ壊れてます]

693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 20:52:12.04 ID:79X80BLy.net]
>>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE
フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある
ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/27(土) 20:58:10.71 ID:BVe0x8lk.net]
エフェクトがShurikenにみえる!
NOVAshaderみたいにOSSになるかもしれないだろ?

いまだに笑えるわ



695 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:53:23.07 ID:qUcPksTU.net]
>>685
Unityは漫画とかそういうのはやりません
てかクリップスタジオつかったほうが早いよ

696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:53:50.21 ID:qUcPksTU.net]
>>687
で?
結局どっちだったの?

697 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:56:17.18 ID:qUcPksTU.net]
>>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ

698 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:57:08.64 ID:qUcPksTU.net]
そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの?
アフィカスか?

699 名前:ドーンおじ mailto:sage [2024/01/27(土) 22:06:46.85 ID:bDVhJ+K0.net]
ほんで忍たまは完成したん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

700 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:07:51.45 ID:2Q4wCmEr.net]
Civがやめられないどうしよう
Civみたいなのを作るのにいいアセットとかないですか?

701 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:30:27.16 ID:4GhAN4/j.net]
2023年のMadeWithUnityまとめ出たわ
https://blog.unity.com/ja/games/made-with-unity-2023-review
塊魂ってUnityなんだな

702 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:33:06.01 ID:4GhAN4/j.net]
なんかスマブラみたいなのあってワロタw
https://store.steampowered.com/app/2017080/Nickelodeon_AllStar_Brawl_2/

703 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 00:07:06.87 ID:pQM/UdzX.net]
>>690
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな

704 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 00:12:42.25 ID:pQM/UdzX.net]
>>694
崩壊スタートレイルくらいしか売れたのないんだな



705 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 01:43:10.78 ID:fRF6mx9T.net]
>>697
シーオブスターとか有名だよ

706 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 01:43:37.10 ID:fRF6mx9T.net]
>>696
君は何もゲーム作れないのにねw

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 02:16:35.38 ID:sVK9WE8X.net]
ゲームを作るのは小学生でもできるんだよ
完成させることと評価されることが次のステージ
忍カスもさっさと登って来い

708 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 03:08:25.66 ID:pQM/UdzX.net]
感性も評価もどうでも良くて売れることだけが重要
それだけ

709 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 09:16:36.01 ID:/b3UNxtQ.net]
>>700
もう作ってるだろアホ
おまえは何を見てんだ

710 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 09:17:17.73 ID:/b3UNxtQ.net]
>>701
ライトだのハイクオリティだの言うくせに売れればいいのかw

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 09:21:15.01 ID:FaYjOsHn.net]
>>701 売るのを目的にしてないのでは。Unity宣教師って感じ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 09:25:37.84 ID:sVK9WE8X.net]
>>702
完成したの?えらいねぇ~
で、評価は?

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 10:02:12.53 ID:gaenbYTY.net]
初期段階なら拾って来たアセットとコピペとAI任せのコードで組めちゃうんだよね
その先の細部を作り込んでコンテンツ増やしてバランス調整してって段階になるとセンスも問われるし時間もかかる
そこから逃げてるからいつまでも実力が付かないしミニゲー粗製濫造マンから脱却できない

714 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:03:13.66 ID:/b3UNxtQ.net]
>>705
普通にいいけど?



715 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:03:39.12 ID:/b3UNxtQ.net]
>>706
自己紹介かな?

716 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:08:43.16 ID:pQM/UdzX.net]
>>703
そりゃそうよ
個人ゲーム開発者は売れない事には話にならんやろw

717 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 11:09:11.37 ID:fRF6mx9T.net]
>>709
で?君はゲーム作ったの?

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 12:24:24.06 ID:qmKLlv2q.net]
会話のキャッチボール成立しないから
弄って遊ぶくらいしかできないよ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 12:59:35.60 ID:h+wVKI6l.net]
当て逃げしてるだけだろ
被害者面するなお前も荒らしだ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 13:05:04.62 ID:NxCWByNC.net]
完成はゴールを低く設定すれば楽勝だろ
1プレイ1分、メニューはスタートと終了のみ、保存するのは最大スコア(int)のみ
なら俺だって土日で作れるわ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 13:23:12.75 ID:UgSEgHEy.net]
なんでみんな忍者君に踊らされてるの?

722 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 13:49:02.33 ID:fRF6mx9T.net]
>>713
じゃあつくってよw

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:27:14.60 ID:0jLf0E99.net]
>>707
50万円ぐらいは売れたか?
作ってそれ以下じゃゴミだぞ
まさかフリーとか言わんよなぁ

724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:35:07.93 ID:CjmjWDth.net]
>>716
製品はまだ売ってないけど?



725 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:37:56.20 ID:CjmjWDth.net]
そもそも君らは売れたのかい?

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:43:05.73 ID:FaYjOsHn.net]
忍者は別の板でオライリーの読み方が変って難癖付けてたし、マウント取るのに必死で金稼ごうってのは二の次じゃね

727 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:44:43.44 ID:CjmjWDth.net]
モンスターパック4無料!
おまえらこれでパルワールド作れw
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/monsters-pack-04-254838

728 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:45:27.60 ID:CjmjWDth.net]
>>719
なんくせつけてねぇしw

729 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:49:03.24 ID:CjmjWDth.net]
>>720
これ無料クーポン配ってるって意味な

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:58:33.97 ID:+hKP7FSN.net]
こいつずっとID変えててほんとクソうざい

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 17:59:01.58 ID:NxCWByNC.net]
>>720
ポケモンぽくないからこれじゃダメだろ

732 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 18:08:11.46 ID:FaYjOsHn.net]
忍者くんには同じに見えてるんじゃないか

733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 19:15:51.74 ID:fRF6mx9T.net]
>>724
ポケモン関係なくね?

734 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 09:20:26.27 ID:24olBCr9.net]
この人UEとかGodotとかのVFXやり始めてたけど結局Unityに戻ってきたな
https://youtube.com/@GabrielAguiarProd?si=QesFFVRlUNg9a8KN



735 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 09:57:22.58 ID:dH8WcQb9.net]
忍者くんXの更新止まってるけどどしたん?

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 10:11:43.07 ID:U/gTveJY.net]
使いたいの使えばいいよ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 11:19:09.99 ID:pxtNJQEm.net]
>>727 その人エフェクトメインで同じエフェクトの作り方を各エンジンので似た内容を教えてるからだから「UNITYにもどってきた」とかは関係ない

738 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:12:05.63 ID:24olBCr9.net]
>>728
X続かない

739 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:12:24.65 ID:24olBCr9.net]
>>730
でもUnityで作るというね

740 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:14:13.26 ID:24olBCr9.net]
今日はUnity標準のTreeオブジェクトを使ってモンハンワールドの古代樹の森を意識した木を作った
HDRPにシェーダー対応してないからその辺が煩わしいけどまぁなんとかなる

741 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:44:41.73 ID:24olBCr9.net]
こんな感じ
https://imgur.com/a/wqrF9LP

742 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 15:37:27.35 ID:a6VfwD7m.net]
このほか2種類同様のもの作り(葉っぱ枝無しバージョン、葉っぱ枝の位置高いバージョン)並べてモンハンワールド古代樹の森的なもの作ってみた

https://youtu.be/qtDr6-Wkln8?si=PmwaBIXvmlxDcb_7

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 17:50:18.73 ID:7zpexCNH.net]
Unity2021とAndroid14でクラッシュするのやっと修正したんか
何ヶ月待たせるねんまだサポート期間内なんやぞ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 04:34:22.78 ID:ezpXbyWo.net]
技術者が減ると放置になるから直しただけマシ



745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 09:37:31.95 ID:GXTQg2/m.net]
Unity向けネットワークSDK『Photon Fusion』、Unity Asset Storeにて公開。「Unity 公認ソリューション」として

https://gamemakers.jp/article/2024_01_29_59782/


Photonが公認になったのね

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 11:13:47.78 ID:TwLrB/kY.net]
>>686
UE使ってるのゲームの紹介じゃなくて
せめて機能の紹介とかしてくれよ

747 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/30(火) 11:25:30.08 ID:sbR3UD9S.net]
>>739
そもそもなんでUnityスレでやる必要があるんだよ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 11:37:30.62 ID:GXTQg2/m.net]
因みにPhotonはpun2とboltもあるけど今回のfusionが出てきて、どれが主流になりそうかねぇ?

749 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/30(火) 16:27:04.66 ID:AjZdEr3a.net]
>>741
fusionがpun2の進化みたいだな

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 17:12:29.63 ID:GXTQg2/m.net]
てことは今後はboltとfusionの2系統になる感じか
まあ使いやすければどっち使ってもいいか

751 名前:ドーンおじ mailto:sage [2024/02/01(木) 02:40:24.58 ID:2Z0sszdP.net]
今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
マルタイ棒ラーメン!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/nf6kzbw.jpeg

752 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 06:26:05.26 ID:v4Z7xSsA.net]
https://store.steampowered.com/app/881020/Granblue_Fantasy_Relink/?l=japanese
やっと発売。忍者くんの妄想か真実か判断できる時がやってきた。
もちろん発売前から気になって気になってしょうがない忍者くんは買うんだろうね。

753 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 06:27:26.34 ID:v4Z7xSsA.net]
Unityか否かはたして!

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 11:26:05.52 ID:Jy7jrq1w.net]
パルワールド1200万本突破
エルデンよりハイペースで売れてるからsteamの国産ゲートップになりそう



755 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:26:57.19 ID:8ovZQqiI.net]
リリンク自社エンジンだな

756 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:29:59.22 ID:v4Z7xSsA.net]
忍者くんUNITYソムリエ廃業だな

757 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:49:46.64 ID:950QpuXW.net]
>>749
Unityか自社エンジンって言ったよね?

758 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:51:55.08 ID:950QpuXW.net]
アンチUEソムリエは継続

759 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 15:02:50.82 ID:950QpuXW.net]
UIToolKitって以前のスクロールViewの問題(表示されてる以外にもインスタンスされる問題)って解決してるんだろうか?
それとも同じ実装してんのかな?

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 18:52:00.34 ID:lHRra2K+.net]
パルワールドやってる日本人って2.5%だろ
やっぱ日本人は露骨なパクリには抵抗感があるんだな
他人の褌で金稼ぎとかクリエイターには特に許せん行為だろうし

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 19:42:56.60 ID:xEaBTgly.net]
スレチなんだろうけどやれるハードを持ってないんじゃない?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 20:05:51.85 ID:Jy7jrq1w.net]
steamの日本ユーザ2.82%だから概ね人口比通りじゃね

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 20:29:21.85 ID:Jy7jrq1w.net]
マイクロソフトがパルワールドに専用サーバ等の支援開始
https://x.com/piyori112/status/1752826518655713312

764 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 20:50:13.33 ID:7NtVhf1K.net]
>>753
そりゃ海外勢(特にシナチョン)は大喜びもするさね
これからは堂々とポケモンや日本の世界的IPパクって仕事できるって事だからな



765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 21:18:28.26 ID:2Pi0bWoI.net]
中華メーカー「ここまでパクっても任天堂は許すのかじゃあワイらもポケモンパクるか
ポケピア「ギャオオオオオオン!パクられたー!訴訟!
任天堂「え?
中華メーカー「え?

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 09:44:25.61 ID:V4E98wrL.net]
>>756
MSがずっと欲しがってたXBox独占の大ヒット作だからなー
全力でサポートしてあわよくば囲い込み狙いか
落ち目のベセスダやABよりこっち買収した方が良かったなw

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 09:58:23.25 ID:OXReIaRO.net]
>>759
メインはSteamなんですけど・・・

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:14:39.38 ID:V4E98wrL.net]
>>760
メインがSteamだとどうなるんだ?
ゲームパスのパルワールドプレイヤー700万超えだけど商業的に無価値になるのか?w

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:16:26.22 ID:OXReIaRO.net]
>>761
MSの独占じゃないって言ってるんだけど

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:31:44.55 ID:V4E98wrL.net]
MS独占ではなく「XBox独占」と書いたが読めるか?
当然家庭用ゲーム機内での比較なんだがいちいち説明しないと駄目か?
各メーカーも家庭用ゲーム機だけで独占という言葉を使うが見た事ないのか?
まあXBoxとWindows限定なんだからMS独占でも正しいけどな

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:52:57.97 ID:OXReIaRO.net]
>>763
SteamDeck対応してるからSteamOSでも動く

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:57:55.26 ID:V4E98wrL.net]
>>764
なるほどそれは忘れてた
「MS独占」では無いな

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:15:20.91 ID:bcOcnBzZ.net]
実機独占といってもシェアのほとんどがsteamにとられてたら意味なくね?

steamでできる以上パルワールドやるためにXBOX買うかーとはならんし

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:19:05.46 ID:bcOcnBzZ.net]
思惑としてはXBOX鯖とSteam鯖で別れるとXBOX鯖が過疎になるから統合したい感じなんだろうな



775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:32:45.35 ID:/iKYLbXg.net]
クラウドゲーミング経由ならiphoneやandroidでも動くしな
公式サイトはSteamメインをデカデカと出して、PSで出す可能性に言及してるし

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 14:40:33.27 ID:bD7U8OGn.net]
ゲームでは無いスマホアプリをUnityで作るのって普通?
グラフィカルである必要無いけどAndroidStudioとか使う方が敷居高い






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