- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:09:09.27 ID:AYEYQDPa.net]
- これだな
https://youtu.be/0VLUbFzlwP0?si=BQDip85SGhbvRYtL
- 626 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:52:47.13 ID:f0uQ1eTv.net]
- 辞めたのに1年近く自慢してるね。流石に目障り
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:54:04.17 ID:f0uQ1eTv.net]
- 過去の栄光かしらんけど現在が重要だろ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 18:23:40.60 ID:4MfnWRXX.net]
- 過去ゲーム以外にそういうのあったのは参考になるね!
GOOD
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 23:51:00.13 ID:AYEYQDPa.net]
- >>621
現在も工業系ではUnityだよ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 23:58:05.95 ID:znrbsPRt.net]
- そうなん?あくまで自分の周りからの所感だけど大概UE5が多い気がする
モビリティーにしろ不動産/建築にしろインダストリー系にしろ、外資系コンサルや広告代理店系もクリエイティブ部門にツールとして取り入れてるのはUnityじゃ無くUE5一択みたいだし
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 00:07:02.95 ID:2U/kvDee.net]
- どっちが多いとかいちいち気にするの意味あるのん?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 00:37:33.38 ID:i/qhqzkq.net]
- >>624
それは工業系じゃなくて見せるために使ってるだけだろアホ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 00:38:45.14 ID:i/qhqzkq.net]
- 上の動画で言ってるけど拡張性がはるかにUnityのほうが上だから凝ったことしたいアプリを使いたいならUnity使う
逆にお客さんに見せるだけとかならUE使う そんなもんだよ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 00:56:38.06 ID:ycITW4g9.net]
- どの界隈にも対立煽りがいるから嫌になっちゃう('A`)
わざとUEガー!って話題出してうんざりさせてアンチを増やしたがっているんかっていう。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:36:10.77 ID:Rlg9AU31.net]
- >>626
インダストリー系は見せるためじゃないでしょw 自分で工業系とか言っときながら支離滅裂なこと言いなさんなやw モビリティーもビジュアルだけじゃなく、シミュレーションで使われてるんだよ自動運転などで あとアカデミアでも使われるケース増えてると聞く、リアル系シミュレーションに強いからだろう
- 636 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:44:03.17 ID:xNpdmgnD.net]
- インダストリーが何なのか分かってないんだと予想w
- 637 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:45:24.65 ID:xNpdmgnD.net]
- たぶんモビリティーも分かってないんじゃないかな
だから見せるために使ってると短絡的思考になったのかと予想
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 02:44:19.29 ID:Rlg9AU31.net]
- なるほどね
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 05:47:32.72 ID:vKK/7KgI.net]
- しかし、ここ最近UnityからGodotやUEに鞍替えはよく見かけてもUnityに移るは見かけないなぁ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 05:50:07.01 ID:vKK/7KgI.net]
- 忍者の特徴、語尾にアホつける
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 07:27:28.21 ID:M4mhImKW.net]
- お前もブループリント頑張れよ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:09.33 ID:uISZHzNS.net]
- >>629
だから自動運転とかそういう技術関係はUnityだっつの UE使われてると言うなら証拠見せろよ
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:25.04 ID:uISZHzNS.net]
- >>633
ファイアーエムブレムエンゲージ はい論破
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:36.25 ID:uISZHzNS.net]
- >>635
それなw
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:04:24.34 ID:uISZHzNS.net]
- Honda × Unity
https://blog.unity.com/ja/industry/empowering-honda-designers-to-create-interactive-presentations-in-1-day
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:07:05.49 ID:uISZHzNS.net]
- https://blog.unity.com/ja/industry/airsim-experiment-with-autonomous-vehicle-simulation
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:08:38.63 ID:uISZHzNS.net]
- 自動運転シミュレーション
https://youtu.be/6n5Gl1-7QZ8?si=GpSlSHbK1nE5sMeQ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 14:25:46.73 ID:Jb3dzN8p.net]
- ゆゆうたの建設業界の闇みたいな動画に共感してそう
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 15:51:08.50 ID:s5hJ2HnL.net]
- 100億稼いでもゲームオブザイヤーもないし国から勲章もないし尊敬されないし
殺害予告もくる日々がセットじゃ悲しいわな。マイホーム買って終わり。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:03:06.53 ID:4k72+SPe.net]
- 結局証拠なしか
しょーもな
- 651 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:24:49.05 ID:Rlg9AU31.net]
- Unityつかわれなくなってきてるなか
- 652 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:44:15.52 ID:4k72+SPe.net]
- >>645
だからどこ情報だよ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:18:18.61 ID:mEzLT3u8.net]
- MR開発ってどうなの?
UEでも簡単にできそうならUEに移行するんだが
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 21:23:21.41 ID:xNpdmgnD.net]
- ヒント、UEVR
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 21:26:23.31 ID:o51Rll20.net]
- 世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:40:14.36 ID:fvkwgOwF.net]
- 役不足を真逆の意味で使う様な莫迦は黙ってろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:54:11.65 ID:2U/kvDee.net]
- ほんとどーでもいい話題で草
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:05:19.78 ID:o51Rll20.net]
- 本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで 最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう 改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:11.85 ID:WQ9yhFpJ.net]
- >>647
Unityのほうがはるかにやりやすいよ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:29.07 ID:WQ9yhFpJ.net]
- >>648
それVRなだけでMRじゃないからなw
- 661 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:50.70 ID:WQ9yhFpJ.net]
- >>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:51.20 ID:uISZHzNS.net]
- >>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:39:56.46 ID:uISZHzNS.net]
- >>652
ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用 マリオRPGリメイクもUnity 来年でるペーパーマリオもUnity どこが使われなくなってるの?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 23:09:03.68 ID:moI+/DZU.net]
- ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 23:39:29.09 ID:2U/kvDee.net]
- いやいや
ライトなゲームはツクール ハイクオリティならCRiやろ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 23:43:08.87 ID:moI+/DZU.net]
- パルワールドは?
- 667 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:22:22.71 ID:XeQKIUqW.net]
- >>660
パルワールドはUEだよ UEスレ行きなさい
- 668 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:22:35.59 ID:XeQKIUqW.net]
- >>658
Narakaとかあるんだが
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:23:00.53 ID:XeQKIUqW.net]
- まぁいいや君達はどうせハイクオリティのもの作れないからさ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:23:36.78 ID:XeQKIUqW.net]
- こういうの出してもなにも響かないもんね
https://youtu.be/T_dYC4LvFJk?si=uPJHnONK3VNqqTNp
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 01:46:02.44 ID:vCC0emn9.net]
- フォトショとAEで良くね?w
- 672 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 03:45:37.47 ID:vCC0emn9.net]
- つか何で金にならないゲーム制作なんてしてるの?
一から統計学と機械学習勉強した方がよほどお金稼げるようになるのに
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 09:22:12.21 ID:BFCoCtVr.net]
- ロマンがない&統計学を修められるほどの知恵がない
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 09:23:35.65 ID:0fzbv3F2.net]
- 統計学勉強してもゲーム作れないからなあ
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:16:30.72 ID:XeQKIUqW.net]
- >>665
フォトショとAEでゲーム内UI作れると思ってる?
- 676 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:16:49.37 ID:XeQKIUqW.net]
- >>666
じゃあお前はそれやってればいいよ
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:19:31.87 ID:pxFYtRx3.net]
- >>652
早くブループリント勉強しろ 脱Unityに間に合わなくなっても知らんぞ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:48:08.33 ID:rbdX0gtL.net]
- C++脱落組にUE勧めてもやらないでしょ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:53:09.03 ID:h4v49GbM.net]
- 機械学習学んでAI開発の方がよほどロマンあるように思える
イコール真理の探究だからねこの分野
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:58:21.51 ID:eOSLnxa/.net]
- >>672
C#やC++とブループリントは全く別者やからやってみて自分に合えば良いと思うよ
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 14:29:38.22 ID:BFCoCtVr.net]
- >>673
その域にたどり着けるのは上位10%くらいじゃないの? 大多数はピソンのライブラリをいじるだけの似非エンジニアや、都合のいい結果を出すためのデータ加工やマイニングという統計詐欺に加担することになるんやで
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 16:23:34.66 ID:oqNFbGfc.net]
- >>673
勝手にやってろよw
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 16:23:52.71 ID:oqNFbGfc.net]
- >>675
ワロタ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 19:36:43.87 ID:uf5OW6py.net]
- Unreal Engine 5 Forest Villa Cinematic Lumen - 建築CGビジュアライザーのshinya氏のUE5&Lumenを使用した作品映像!
https://3dnchu.com/archives/ue5-forest-villa-cine-lumen-shinya/ 産業分野のビジュアライゼーションは完全にUE5の独壇場だな
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 20:41:36.94 ID:ZLqJkSie.net]
- >>678
UEスレでやってね あとお客さんに見せるのはUEだって説明したよね? なにを見てるの? それよりも自動運転がどうとかの証拠見せてよ
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 21:05:32.81 ID:wr4PkEXP.net]
- いちいちageて煽ってくるUE厨は何なんだろうな
- 687 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 23:28:07.72 ID:NYfFvR/G.net]
- 漫画もUE5取り入れる人多くなってきてるか
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 09:48:08.32 ID:vBHCc7ny.net]
- >>681
正直漫画分野とかクソどうでもいい
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/27(土) 16:28:38.56 ID:h0XdRLPN.net]
- 小競り合いみたいなどうでもいい小事じゃなくて気持ち良くUEに移行したくなるようなニュースくれよ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 17:44:55.72 ID:vBHCc7ny.net]
- >>683
そんなものはない
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 20:48:56.24 ID:79X80BLy.net]
- そうか?
漫画もこれから在り方が変わってくるかもしれんし、漫画以外でもメディ
- 692 名前:アの多様性や可能性、進化にゲームエンジンは最高の手段の一つとなりつつあるんじゃないかな
Unityもぜひ追随して欲しいが経営的にそれどころじゃねえのかな [] - [ここ壊れてます]
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 20:52:12.04 ID:79X80BLy.net]
- >>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/27(土) 20:58:10.71 ID:BVe0x8lk.net]
- エフェクトがShurikenにみえる!
NOVAshaderみたいにOSSになるかもしれないだろ? いまだに笑えるわ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:53:23.07 ID:qUcPksTU.net]
- >>685
Unityは漫画とかそういうのはやりません てかクリップスタジオつかったほうが早いよ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:53:50.21 ID:qUcPksTU.net]
- >>687
で? 結局どっちだったの?
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:56:17.18 ID:qUcPksTU.net]
- >>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな モンハンNowもUnity Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる C++とかいう古の言語使わなくてもいい これだけでUnity使う理由しかないわ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:57:08.64 ID:qUcPksTU.net]
- そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの? アフィカスか?
- 699 名前:ドーンおじ mailto:sage [2024/01/27(土) 22:06:46.85 ID:bDVhJ+K0.net]
- ほんで忍たまは完成したん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 700 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:07:51.45 ID:2Q4wCmEr.net]
- Civがやめられないどうしよう
Civみたいなのを作るのにいいアセットとかないですか?
- 701 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:30:27.16 ID:4GhAN4/j.net]
- 2023年のMadeWithUnityまとめ出たわ
https://blog.unity.com/ja/games/made-with-unity-2023-review 塊魂ってUnityなんだな
- 702 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:33:06.01 ID:4GhAN4/j.net]
- なんかスマブラみたいなのあってワロタw
https://store.steampowered.com/app/2017080/Nickelodeon_AllStar_Brawl_2/
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 00:07:06.87 ID:pQM/UdzX.net]
- >>690
ライトなゲームはUnity ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
- 704 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 00:12:42.25 ID:pQM/UdzX.net]
- >>694
崩壊スタートレイルくらいしか売れたのないんだな
- 705 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 01:43:10.78 ID:fRF6mx9T.net]
- >>697
シーオブスターとか有名だよ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 01:43:37.10 ID:fRF6mx9T.net]
- >>696
君は何もゲーム作れないのにねw
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 02:16:35.38 ID:sVK9WE8X.net]
- ゲームを作るのは小学生でもできるんだよ
完成させることと評価されることが次のステージ 忍カスもさっさと登って来い
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 03:08:25.66 ID:pQM/UdzX.net]
- 感性も評価もどうでも良くて売れることだけが重要
それだけ
- 709 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 09:16:36.01 ID:/b3UNxtQ.net]
- >>700
もう作ってるだろアホ おまえは何を見てんだ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 09:17:17.73 ID:/b3UNxtQ.net]
- >>701
ライトだのハイクオリティだの言うくせに売れればいいのかw
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 09:21:15.01 ID:FaYjOsHn.net]
- >>701 売るのを目的にしてないのでは。Unity宣教師って感じ
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 09:25:37.84 ID:sVK9WE8X.net]
- >>702
完成したの?えらいねぇ~ で、評価は?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 10:02:12.53 ID:gaenbYTY.net]
- 初期段階なら拾って来たアセットとコピペとAI任せのコードで組めちゃうんだよね
その先の細部を作り込んでコンテンツ増やしてバランス調整してって段階になるとセンスも問われるし時間もかかる そこから逃げてるからいつまでも実力が付かないしミニゲー粗製濫造マンから脱却できない
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:03:13.66 ID:/b3UNxtQ.net]
- >>705
普通にいいけど?
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:03:39.12 ID:/b3UNxtQ.net]
- >>706
自己紹介かな?
- 716 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:08:43.16 ID:pQM/UdzX.net]
- >>703
そりゃそうよ 個人ゲーム開発者は売れない事には話にならんやろw
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 11:09:11.37 ID:fRF6mx9T.net]
- >>709
で?君はゲーム作ったの?
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 12:24:24.06 ID:qmKLlv2q.net]
- 会話のキャッチボール成立しないから
弄って遊ぶくらいしかできないよ
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 12:59:35.60 ID:h+wVKI6l.net]
- 当て逃げしてるだけだろ
被害者面するなお前も荒らしだ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 13:05:04.62 ID:NxCWByNC.net]
- 完成はゴールを低く設定すれば楽勝だろ
1プレイ1分、メニューはスタートと終了のみ、保存するのは最大スコア(int)のみ なら俺だって土日で作れるわ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 13:23:12.75 ID:UgSEgHEy.net]
- なんでみんな忍者君に踊らされてるの?
- 722 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 13:49:02.33 ID:fRF6mx9T.net]
- >>713
じゃあつくってよw
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:27:14.60 ID:0jLf0E99.net]
- >>707
50万円ぐらいは売れたか? 作ってそれ以下じゃゴミだぞ まさかフリーとか言わんよなぁ
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:35:07.93 ID:CjmjWDth.net]
- >>716
製品はまだ売ってないけど?
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:37:56.20 ID:CjmjWDth.net]
- そもそも君らは売れたのかい?
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