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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 06:51:12.84 ID:ftdajIbN.net]
荒らしに構うな

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 08:00:23.66 ID:7vQQ81CR.net]
なんでこいつはコテとか簡単な事も出来ないんだ?

これ程嫌われてるの未だかつていただろうか

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 09:45:33.36 ID:FNugxtZ5.net]
使ってるゲームエンジンの評判が悪くなったらどうしよう
コテ付けて皆にブロックされたらどうしよう
募集したけどゲーム作ってるのが自分だけだったらどうしよう
パルワールドが500万本突破したけどどうしよう
不安が焦りを生んで連投を繰り返してしまう
取るに足らない事でも反応せずにはいられない
支離滅裂でも言い負かした体裁を整えないと落ち着かない
スルーできれば馬鹿にされる事も無くなるし荒らしも消えるのに分かっていてもそれができない我慢できない

586 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 09:50:33.36 ID:bZHbfuYU.net]
>>580
だからなに?
ゲーム作ったんか?

587 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:24:47.49 ID:bZHbfuYU.net]
そもそもゲーム作ってないやつがなんでこの板いんの?

588 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:25:13.52 ID:jb9U02/1.net]
581の目的は何?・5CHでマウント取るためにゲーム作ってるの?

589 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:28:09.10 ID:jb9U02/1.net]
いくらなんでも5chで見せなきゃゲーム作ってないっていうのは世界が狭すぎ
ゲームが完成なら他のところでプレイヤーの反応みたらいいんじゃないか

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 10:28:21.95 ID:rkeCSn2E.net]
最後の文だけ余計だな
荒らしをスルー出来ず構い続ける自分にブーメラン刺さってる

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 10:35:36.30 ID:7vQQ81CR.net]
総合スレッドなのにゲーム作ってないとか
スレタイ読めないならくるなよ



592 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:36:08.43 ID:jb9U02/1.net]
じゃ荒らし忍者君(仮)と気づいたら以後スルーで

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 10:45:54.84 ID:7vQQ81CR.net]
そいうこと
後はウォッチスレで愉しめばいいよ

594 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 11:22:20.50 ID:bZHbfuYU.net]
>>584
ゲーム作ってないゴミが他人の作ったゲームの宣伝してるからスレ違いだから死ねって言ってるだけだが
お前がほんとにゲーム作ってるなら勝手に作ってればいいよ

595 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 11:23:09.79 ID:bZHbfuYU.net]
そもそもゲーム作ってないやつが他者を批判することが間違ってる

596 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 11:24:04.79 ID:bZHbfuYU.net]
てかほんとにゲーム作ってるなら俺やグリグリ君みたいに進捗あげるだろ

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 11:29:53.73 ID:heJ2Q0M/.net]
5ch民に分かる形でアップなんて絶対しねーw
グリグリくんはすごいわ

598 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 11:49:27.71 ID:vH2Gad4A.net]
>>592
普通に捨てGoogleの垢作って投稿するだけなのに何を躊躇してるのかわからん

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 12:12:26.46 ID:aNvDyHX6.net]
初期の野球マンと同じ匂いしてるわな
ワロタ
でも野球マンはちゃんと自分のスレでやってるしあここから出てこないし他人を攻撃もしない
そこへいくと忍者君はね、、、

まぁウォッチしてる分には暴れてるほうが楽しいけどなw

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 12:13:05.44 ID:aNvDyHX6.net]
コテなんか簡単につけれるのに何を躊躇してるのか分からん

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 13:45:42.58 ID:lpWU38ds.net]
お前は明らかに判別出来てるんだからスルーすればいいだろ



602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 13:47:59.38 ID:7vQQ81CR.net]
できない人もいるんだよ
その人のことも考えようや
仮にもゲームクリエイターならさ

603 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 13:50:51.58 ID:bZHbfuYU.net]
>>597
スルースキルも無いとかかわいそう

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 13:51:17.62 ID:lpWU38ds.net]
最初から忍者に話しかける目的の人のことを何で考える必要があるんだ?

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 13:55:23.72 ID:lpWU38ds.net]
判別出来てないから荒らしと分からずに反応してるんじゃなくて
こいついつもの忍者だなって判別したうえでわざと反応してるんだよ
そんなやつのことを考えて出る感想は「いいからスルーしろ」これのみ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 14:06:23.08 ID:7vQQ81CR.net]
その通りやね

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 20:28:45.00 ID:6y5LBMdB.net]
パルワールドに安倍首相暗殺ネタのモンスターが実装されてて草
恥知らずなクリエイターが日本人じゃなくて逆に安心したわ

608 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 22:12:39.53 ID:F3H+WnXy.net]
しっかしポケモンデータセットを無断で生成AI学習に使ってそれを商用利用とかヤバいだろうなあ
生成AIの悪い部分がまさか日本のゲーム企業から出てくるとは残念だわ
生成AIにポケモンデータセット使っただのそもそも生成AI使ったとか中の人しか分かりようないからなあ
これを機に生成AIに関して規制が緩かった日本も厳しくなる事は想像に難くない
本当に残念だは😢

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:56:00.35 ID:dXFEu7mt.net]
まだ本当かわからない
限りなく黒にちかいけど真っ黒ならまずsteamから消えてるよ
ポケモンのモデルデータがそのまま入ってたら即アウトだけど流石に入ってないんだろう
生成AIだとしてもそれを証明するのはなかなか難しい
会社のPCとかストレージをどっかのゲーム会社をハッキングした連中が暴きでもしないかぎりは

まーこれを境に規制派が増えそうだ 残念

610 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 01:58:35.37 ID:6zFqjSB9.net]
そうモデルデータが入ってないと分からないから限りなく黒でも黒にはならない
というより正確には生成AIの学習の仕組み上は学習モデルのデータが残るという事はまず無い、人間の脳と同じ仕組みだからね
だから生成AIの学習にポケモンのデータセットが使われてるのは間違いないと疑われても本人たちが自白しない限りはどうしようもない

だからSteamも結局生成AIの使用はOKにしたが、ちゃんと生成AIの利用と学習データ元は明記してねとは言ってる
まあこれも形式に過ぎなくて最終的にはデベロッパーのモラルや倫理に任せるしかない
そしてポケペアの社長はあの悪名高きコインチェックの共同創業者だからモラルや倫理は期待出来ないのが尚更悲しいところ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:32:21.99 ID:bRBNVYpQ.net]
数年前の将棋の冤罪事件と同じにみたいに一致率を元にどうこういうのは好きじゃないからこの辺にしとくか
データ解析した人間もそれは良くないって言ってたからね



612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 13:38:56.17 ID:Psyemb9p.net]
そもそもポケモン学習を問題だというほうが問題だろ
ポケモンだって過去のキャラを学習した上で出来たもの
トレスじゃなくAIによる学習である以上問題視自体が差別
規制とか言ってる奴は歴史を学べ

613 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 13:59:14.03 ID:axCqQqJ9.net]
なるほどこれからは生成AI天国になる
世界中のありとあらゆる有名IPを狙い撃ちでデータセット作って生成AIに学習させて商用利用出来るって事だからな
IPを持たないビジネス側からしたら\キャッホー/な世界、IP大国日本は狙い撃ちされまくるね

614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 14:49:02.07 ID:AYEYQDPa.net]
てかあのデザインがAIなわけないだろ
最初のトレーラーAIが出てくる前にUnityで作られてただろだろアホ

615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 14:50:18.06 ID:AYEYQDPa.net]
いつの間にか非公開になってたわ
UE界隈から圧かけられたのかね?
https://youtu.be/EY4lyOH1_0o?si=MHb4v44KpEhZ5QzV

616 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 15:35:40.60 ID:jufsY0MB.net]
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw

617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 15:38:16.37 ID:jufsY0MB.net]
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw

618 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 15:51:11.77 ID:jufsY0MB.net]
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw

619 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 16:03:41.42 ID:jufsY0MB.net]
<

620 名前:a href="../test/read.cgi/gamedev/1703657095/610" rel="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw
[]
[ここ壊れてます]

621 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 16:04:25.73 ID:jufsY0MB.net]
すまん遅延バグで連投になってしもた



622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 16:29:44.69 ID:oGki2V8t.net]
パルワールドスレになったんか?

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 16:35:41.52 ID:oGki2V8t.net]
もう700万本かよ

624 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:08:20.31 ID:AYEYQDPa.net]
工業系の産業はUnity結構使われてるイメージあるわ
https://youtu.be/NKvFgRHq85U?si=QkuSSnPtkSitqwxT
元大林組職員だけどCPSはUnityで作ってたし

625 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:09:09.27 ID:AYEYQDPa.net]
これだな
https://youtu.be/0VLUbFzlwP0?si=BQDip85SGhbvRYtL

626 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:52:47.13 ID:f0uQ1eTv.net]
辞めたのに1年近く自慢してるね。流石に目障り

627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:54:04.17 ID:f0uQ1eTv.net]
過去の栄光かしらんけど現在が重要だろ

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 18:23:40.60 ID:4MfnWRXX.net]
過去ゲーム以外にそういうのあったのは参考になるね!
GOOD

629 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 23:51:00.13 ID:AYEYQDPa.net]
>>621
現在も工業系ではUnityだよ

630 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 23:58:05.95 ID:znrbsPRt.net]
そうなん?あくまで自分の周りからの所感だけど大概UE5が多い気がする
モビリティーにしろ不動産/建築にしろインダストリー系にしろ、外資系コンサルや広告代理店系もクリエイティブ部門にツールとして取り入れてるのはUnityじゃ無くUE5一択みたいだし

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 00:07:02.95 ID:2U/kvDee.net]
どっちが多いとかいちいち気にするの意味あるのん?



632 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 00:37:33.38 ID:i/qhqzkq.net]
>>624
それは工業系じゃなくて見せるために使ってるだけだろアホ

633 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 00:38:45.14 ID:i/qhqzkq.net]
上の動画で言ってるけど拡張性がはるかにUnityのほうが上だから凝ったことしたいアプリを使いたいならUnity使う
逆にお客さんに見せるだけとかならUE使う
そんなもんだよ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 00:56:38.06 ID:ycITW4g9.net]
どの界隈にも対立煽りがいるから嫌になっちゃう('A`)
わざとUEガー!って話題出してうんざりさせてアンチを増やしたがっているんかっていう。

635 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:36:10.77 ID:Rlg9AU31.net]
>>626
インダストリー系は見せるためじゃないでしょw
自分で工業系とか言っときながら支離滅裂なこと言いなさんなやw

モビリティーもビジュアルだけじゃなく、シミュレーションで使われてるんだよ自動運転などで
あとアカデミアでも使われるケース増えてると聞く、リアル系シミュレーションに強いからだろう

636 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:44:03.17 ID:xNpdmgnD.net]
インダストリーが何なのか分かってないんだと予想w

637 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:45:24.65 ID:xNpdmgnD.net]
たぶんモビリティーも分かってないんじゃないかな
だから見せるために使ってると短絡的思考になったのかと予想

638 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 02:44:19.29 ID:Rlg9AU31.net]
なるほどね

639 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 05:47:32.72 ID:vKK/7KgI.net]
しかし、ここ最近UnityからGodotやUEに鞍替えはよく見かけてもUnityに移るは見かけないなぁ

640 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 05:50:07.01 ID:vKK/7KgI.net]
忍者の特徴、語尾にアホつける

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 07:27:28.21 ID:M4mhImKW.net]
お前もブループリント頑張れよ



642 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:09.33 ID:uISZHzNS.net]
>>629
だから自動運転とかそういう技術関係はUnityだっつの
UE使われてると言うなら証拠見せろよ

643 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:25.04 ID:uISZHzNS.net]
>>633
ファイアーエムブレムエンゲージ
はい論破

644 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:36.25 ID:uISZHzNS.net]
>>635
それなw

645 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:04:24.34 ID:uISZHzNS.net]
Honda × Unity
https://blog.unity.com/ja/industry/empowering-honda-designers-to-create-interactive-presentations-in-1-day

646 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:07:05.49 ID:uISZHzNS.net]
https://blog.unity.com/ja/industry/airsim-experiment-with-autonomous-vehicle-simulation

647 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:08:38.63 ID:uISZHzNS.net]
自動運転シミュレーション
https://youtu.be/6n5Gl1-7QZ8?si=GpSlSHbK1nE5sMeQ

648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 14:25:46.73 ID:Jb3dzN8p.net]
ゆゆうたの建設業界の闇みたいな動画に共感してそう

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 15:51:08.50 ID:s5hJ2HnL.net]
100億稼いでもゲームオブザイヤーもないし国から勲章もないし尊敬されないし
殺害予告もくる日々がセットじゃ悲しいわな。マイホーム買って終わり。

650 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:03:06.53 ID:4k72+SPe.net]
結局証拠なしか
しょーもな

651 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:24:49.05 ID:Rlg9AU31.net]
Unityつかわれなくなってきてるなか



652 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:44:15.52 ID:4k72+SPe.net]
>>645
だからどこ情報だよ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:18:18.61 ID:mEzLT3u8.net]
MR開発ってどうなの?
UEでも簡単にできそうならUEに移行するんだが

654 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 21:23:21.41 ID:xNpdmgnD.net]
ヒント、UEVR

655 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 21:26:23.31 ID:o51Rll20.net]
世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:40:14.36 ID:fvkwgOwF.net]
役不足を真逆の意味で使う様な莫迦は黙ってろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:54:11.65 ID:2U/kvDee.net]
ほんとどーでもいい話題で草

658 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:05:19.78 ID:o51Rll20.net]
本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで
最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう
改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん

659 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:11.85 ID:WQ9yhFpJ.net]
>>647
Unityのほうがはるかにやりやすいよ

660 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:29.07 ID:WQ9yhFpJ.net]
>>648
それVRなだけでMRじゃないからなw

661 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:50.70 ID:WQ9yhFpJ.net]
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか



662 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:51.20 ID:uISZHzNS.net]
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか

663 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:39:56.46 ID:uISZHzNS.net]
>>652
ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用
マリオRPGリメイクもUnity
来年でるペーパーマリオもUnity
どこが使われなくなってるの?

664 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 23:09:03.68 ID:moI+/DZU.net]
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 23:39:29.09 ID:2U/kvDee.net]
いやいや
ライトなゲームはツクール
ハイクオリティならCRiやろ

666 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 23:43:08.87 ID:moI+/DZU.net]
パルワールドは?

667 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:22:22.71 ID:XeQKIUqW.net]
>>660
パルワールドはUEだよ
UEスレ行きなさい

668 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:22:35.59 ID:XeQKIUqW.net]
>>658
Narakaとかあるんだが

669 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:23:00.53 ID:XeQKIUqW.net]
まぁいいや君達はどうせハイクオリティのもの作れないからさ

670 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:23:36.78 ID:XeQKIUqW.net]
こういうの出してもなにも響かないもんね
https://youtu.be/T_dYC4LvFJk?si=uPJHnONK3VNqqTNp

671 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 01:46:02.44 ID:vCC0emn9.net]
フォトショとAEで良くね?w



672 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 03:45:37.47 ID:vCC0emn9.net]
つか何で金にならないゲーム制作なんてしてるの?
一から統計学と機械学習勉強した方がよほどお金稼げるようになるのに

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 09:22:12.21 ID:BFCoCtVr.net]
ロマンがない&統計学を修められるほどの知恵がない

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 09:23:35.65 ID:0fzbv3F2.net]
統計学勉強してもゲーム作れないからなあ

675 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:16:30.72 ID:XeQKIUqW.net]
>>665
フォトショとAEでゲーム内UI作れると思ってる?

676 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:16:49.37 ID:XeQKIUqW.net]
>>666
じゃあお前はそれやってればいいよ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:19:31.87 ID:pxFYtRx3.net]
>>652
早くブループリント勉強しろ
脱Unityに間に合わなくなっても知らんぞ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:48:08.33 ID:rbdX0gtL.net]
C++脱落組にUE勧めてもやらないでしょ

679 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:53:09.03 ID:h4v49GbM.net]
機械学習学んでAI開発の方がよほどロマンあるように思える
イコール真理の探究だからねこの分野

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:58:21.51 ID:eOSLnxa/.net]
>>672
C#やC++とブループリントは全く別者やからやってみて自分に合えば良いと思うよ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 14:29:38.22 ID:BFCoCtVr.net]
>>673
その域にたどり着けるのは上位10%くらいじゃないの?
大多数はピソンのライブラリをいじるだけの似非エンジニアや、都合のいい結果を出すためのデータ加工やマイニングという統計詐欺に加担することになるんやで



682 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 16:23:34.66 ID:oqNFbGfc.net]
>>673
勝手にやってろよw

683 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 16:23:52.71 ID:oqNFbGfc.net]
>>675
ワロタ






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