- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:49:42.45 ID:6j0FLgBz.net]
- 黙ってたらいつまでもUnityスレで荒らしの相手し続けてスレが壊れてるんだから仕方ないでしょ
一応何パートか我慢したよ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:56:02.71 ID:PdM4Ftf0.net]
- 機能してないのはいつもの事だしまともな人間はほぼいないから正常化を望む方が酷
一時期書き込めなくなった時に再認識したが存在しなくても何の問題もないだけだ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:58:07.33 ID:6j0FLgBz.net]
- それは荒らし側の意見だろ
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:00:49.42 ID:PdM4Ftf0.net]
- お前が執着し依存してる理由は個として独立してないからだろ
人のせいにするんじゃねえ
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:08:52.53 ID:6j0FLgBz.net]
- >>317
すまん何言ってるのか分からん それより>>315みたいなこと思ってるならスレから消えろよ 普通のレスしてるならともかくこんなこと言って 荒らしの相手するために居座られても困るわ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:13:35.25 ID:PdM4Ftf0.net]
- 精神的に未熟で感情の抑制が効かないから感情論で〇〇だったらいいなと決めつけを繰り返す
加えてストローマン論法しか出来ないし只の糖質にしか見えねえな 未就学児レベルの精神性しかないんかね?
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:22:08.00 ID:6j0FLgBz.net]
- あぁこの人荒らし叩き側の振りした荒らしなのね
思ったより厄介なことになったな
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:25:16.30 ID:PdM4Ftf0.net]
- 何言ってんだコイツ? 病院行けよ
手前の感情論で勝手に都合が悪い人間を敵とか荒らし認定してるだけだろ糖質野郎がよ
- 325 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 20:09:36.95 ID:CLK38Leu.net]
- >>300
スレ乱立嵐してるお前が1番嵐の相手してるのでは? これこそ嵐が最高にウレションする反応やぞ
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 20:26:28.74 ID:53yZ3UXk.net]
- >>322
スレ一個たてただけで乱立って言われても.. あと荒らしの相手はしてないよ荒らし叩きの相手はしたけど 言わなきゃいつまでも荒らしの相手してるんだから 荒らし叩きの相手はしても仕方ないでしょ
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 20:55:00.99 ID:PdM4Ftf0.net]
- あららやっぱ忍者くん本人かよ 駄目だこりゃ
- 328 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:11:52.05 ID:bLTI5Ot3.net]
- >>323
板の中に沢山あるスレの中で板違いのスレ立ては乱立になるし当然嵐扱いになるわなw つまりお前自身もまた嵐ってわけよ まさに他人は鏡って奴だなw
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:12:47.36 ID:bLTI5Ot3.net]
- 嵐叩きの相手してる時点で嵐って事に気付けない愚かさよ
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:17:59.36 ID:7S1z87GQ.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5での東京の雨模様の再現、すごいクオリティ。映画のような空間をリアルタイムで動き回れるようになるとエンタメも変わりそう。 Unreal Engine 5 | Tokyo Rain https://x.com/ka2aki86/status/1745328222349521041?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:18:43.89 ID:7S1z87GQ.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
世の中のルールが変わってるのにそれに気づけてない時、「世界が止まってる」ように錯覚してしまいがち。 止まってるように感じるのは、自分が「変化の中心から遠ざかった」だけって場合が多い。 https://x.com/ka2aki86/status/1745310316945379570?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 332 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:19:23.79 ID:7S1z87GQ.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
経験が浅くても熱量が高いと何とかなってしまうし、経験が豊富でも情熱が枯れてると何もできない。 実力は「熱量 × 経験値」で見たほうが良い。 https://x.com/ka2aki86/status/1744647792117833735?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 21:29:07.45 ID:53yZ3UXk.net]
- 荒らしの行動原理には「煽り」があるんだから
反応してもらえないことを何よりも嫌がると考えるほうが理にかなっている 荒らしがスルーしないでくれなんて言うわけがないよ スルーを嫌がるのは荒らしによる荒らしのための策略 どうしても荒らしの話がしたいならスレ作ったからそこでやってくれればいい
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 21:34:05.95 ID:53yZ3UXk.net]
- 自演マッチポンプでスルーしない空気を作ろうとしている
そうすれば荒らしにとって心地良い居場所が出来上がる スルーが一番荒らしに効果あるから板ルールになってるんだよ
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 21:56:27.03 ID:PdM4Ftf0.net]
- 何の効果もないアセットおじさんの実例がある以上説得力ないんだよなぁ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 22:42:47.89 ID:7S1z87GQ.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。 メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。 色々と活用してみてくださいー🎉 https://x.com/ka2aki86/status/1745640851005669598?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 22:43:38.27 ID:QR3xIwz+.net]
- さっきこのスレ開いたばっかだけどこのスレガキばっかりだなw
やっぱゲ制の主力エンジンといえばこれだから若い奴も多いんだろうなぁ 若い頃からゲーム制作やってる奴は正直羨ましい 俺は数年前にゲ制始めたもう40のおじさんだけど、作る熱意が消えかけてて悲しいよ 新しいこと覚える力も衰えてるし作っては挫折して放棄を繰り返してる 他のエンジンで挫折しかけててunityに浮気しそうだよ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 22:57:09.09 ID:24NoSfbF.net]
- 挫折したならまずはツクール池や
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:23:19.91 ID:t4tj/gvu.net]
- >>334
俺もおっさんだが熱意は若い頃から衰えていないぞ たまにやる気がでない時はあるがそれは年齢問わずみんな同じだろう。 俺の場合は家族のいざこざとかプライベートの問題がメンタルにくるんだが そういう人生の負の部分を一切排除して、やる気を促すサプリを摂ったりジムで運動したり工夫はしてるね
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:36:28.10 ID:T6vT7iVJ.net]
- >>323
>>176 UEFNスレ建てたのもお前だろ こういうのは一度覚えると見境無くやりたがるからなぁ
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:38:23.49 ID:6j0FLgBz.net]
- 板ルール作成経緯を知っているガキ..
- 342 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 23:44:50.20 ID:7S1z87GQ.net]
- >>337
これね
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:47:59.68 ID:6j0FLgBz.net]
- 荒らしはスルーってルールは俺が勝手に言い出したわけでもなく
このスレで強引に決めたとかでもなく5ch全体の普遍的ルールだからな 過疎板だからツッコミ入れる人が少なくて謎理屈がまかり通ってるように見えるだけで 普通に人のいる板で「そんなルールは根拠がない!認めない!」なんて言ったらキチガイって言われて袋叩きだよ
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:49:34.44 ID:6j0FLgBz.net]
- >>337
俺は立ててないしコピペ荒らしに同意されてて草
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 00:17:41.53 ID:Y6WCnXkc.net]
- ttps://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1664429791/2
削除依頼も出してない時点でお察し
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 00:31:34.33 ID:eguTRLbb.net]
- こういう機械的にも見えるコピペ荒らしですら反応できるレスを探してるんだよな
荒らしはスルーがいかに正しいかを証明している まぁ正しいも何もそういうルールなんだから疑問に思うほうがおかしいんだけどね
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 00:33:07.05 ID:Y6WCnXkc.net]
- 規制議論板すらも見た事ないしどこに削除依頼を出すかすらも知らない
馬鹿なのかな?
- 348 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 04:53:32.00 ID:oKLO9SKz.net]
- これも削除依頼だしとけよ。もう少し活用できるスレを建てろ
>CG板 3Dモデリングのリトポロジとかいうクソみたいな作業 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1704596728/l50
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 09:49:17.83 ID:OJ+KSJYU.net]
- アイツを規制できてない時点でお察し
この板はワッチョイもできないそういう板なんでな
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 11:39:13.53 ID:3hUpHP1X.net]
- 5chのwikiにはガイドラインもあるのに自分勝手なローカルルールを勝手に作ってるのは草
そういう奴は無理して5ch使わなくていいからしたらばでも行けばで終わり それが5chのルール
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 11:52:05.77 ID:C8p/T7GY.net]
- 2月に出るグラブル・リリンクってUE5らしいな
- 352 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 12:25:45.19 ID:U6gqdroy.net]
- まじ?最近多いなUE5への移行
ここ最近の中韓のアニメ調新作ゲーも大概UE5産になってきてるし、国内大手サイゲも移行となるとちょっとした地殻変動やで Unityマジで大丈夫なんか?
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 12:26:45.52 ID:vyJlcrI9.net]
- 勝手に作ってるというか根拠不明だ認めないって言ってルールを拒否してる
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 12:41:36.60 ID:1wTwQyog.net]
- 公式は何て判断してるのか一字一句間違いなく読み上げてみ?
勝手にスレッドを乱立させてそこに押し込めろってどこに書いてある それが独自ローカルルール以外の何だというのかねえ?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 12:45:31.16 ID:1wTwQyog.net]
- そもそも何で忍者に削除依頼かけないの? 味方なの? 本人なの?
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:12:31.72 ID:ZTYYuEMZ.net]
- 依頼しても仕事しないって嘆いてる書き込みが前にあったよ
文句いうなら最初にこの板はワッチョイいらないって議論した時に言ってくれ あんなモンスター想定してない過疎板なんだから板自体かえないと あと荒らし召喚の呪文唱えてるバカどもに文句いってくれ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:14:52.11 ID:vyJlcrI9.net]
- 荒らしは放置しようってちゃんと書いてるね
ひろゆきが勝手に追加しただけで根拠不明だから認められないなんてどこにも書いていない そんな自分勝手なローカルルールは存在しない https://info.5ch.net/index.php/%E6%9B%B8%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%89%8D%E3%81%AB
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:20:33.75 ID:vyJlcrI9.net]
- >>352
これはそっくりそのままお返ししますって言いたくなるほどのブーメラン この人は削除依頼出したの?出してないなら荒らし本人ってことになるよ それともこの人が出した削除依頼は認められないけど俺が削除依頼出したら認められるの? いつから俺は権力者になったんだ
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:35:19.19 ID:UkIEau0r.net]
- そもそも忍者くんが自分の事で祭になってるのに何で一度も姿を見せないのかな?
不自然極まりない お前が忍者くんを排除したいんだから言い出しっぺがやるのが筋
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:49:57.99 ID:vyJlcrI9.net]
- 削除依頼がどうこう言い出したのは俺ではない
荒らしはスルーの話が都合悪くて触れれないから話をそらしてるだけだろ そんなに削除依頼したいなら まず自分が削除依頼出してから協力してくれって言うのが筋
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:53:22.73 ID:UkIEau0r.net]
- 忍者くんなんてホラ吹きでウザイだけのエリート街道から転落人生真っ逆さまの
負け組の小物に興味はないしこのスレの存続に関しても何の興味も関心もない あろうがなかろうが俺には何の影響もない どうにかしたいのは俺じゃなくてお前
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:58:00.60 ID:UkIEau0r.net]
- 頓珍漢な自分の思い上がりを並べるだけで唯の荒らしと変わらねえしな
だったら運営の提示するテンプレがあるんだから既定のプロセスで処理すればいいだけじゃねえのか?
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:58:42.15 ID:vyJlcrI9.net]
- 実際に荒らしはスルーについて何も触れてこなくなっちゃったからな
自分勝手なローカルルール作ってたのは自分だったことに気付いて言い返せなくなったから 急に削除依頼の話だして逃げようとしてるんだろ >>302とか>>304とか最初はちゃんと荒らし対処について息巻いて持論語ってたのにね
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 14:02:48.07 ID:UkIEau0r.net]
- それは顛末を知っているからな
また藁人形が始まった所を見るとやはり転落人生爆走中の忍者くん(笑)だとしか思えんわ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 14:08:50.19 ID:nHwdO5au.net]
- お前らのこのやりとり見て嵐はほくそ笑んでるだろう
こんだけ勝手に自滅して荒れてくれればメシうまって感じ そんなんだから嵐は消えないんだよ
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 14:12:57.26 ID:UkIEau0r.net]
- ほぼほぼ本人だろw
やっぱワッチョイを強引に導入しないで見捨てて正解だったと思うわ 駄目だろコイツ等 話にならん
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 15:08:12.05 ID:7mSzFe53.net]
- くだらない争いはその辺にしてゲーム作ろうぜ!
剣戟アクション以外で
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 15:30:07.80 ID:vyJlcrI9.net]
- 当時の経緯を知ってるからとか関係ないよ
いつまでも意識を変えない老害アピールにしかならない ゴミ出しルールの変更に反抗し続ける迷惑ジジイと同じ ルールとして追加された以上ルールに従うんだよ 荒らしはスルーが5chのルール
- 369 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 16:56:15.52 ID:Eb3FbnEL.net]
- >>356
ゲーム作ってるからに決まってんだろアホ お前らがここで荒らしてる間にアニメーション6個ほど作ってがしゃどくろのモデリングが終了した https://i.imgur.com/riCi01b.png https://i.imgur.com/8mJ0681.png プレイヤーはさすがに間に合わんから棒人間になりそう
- 370 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 16:57:03.32 ID:Eb3FbnEL.net]
- しょーもねぇ喧嘩してねぇでゲーム作れアホ
これで日曜までにゲーム作って来なかったら承知しねぇぞ?
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 16:58:11.72 ID:Eb3FbnEL.net]
- >>364
剣戟アクションつくれよ 今回のテーマだろ あれだけUEはアクションが簡単~とか言って逃げんのか?
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 16:59:16.14 ID:04cTPehM.net]
- >>348
>>349 こいつらマジでキショイんだが グラブルリリンクはUE5じゃねぇよカス
- 373 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 17:01:00.05 ID:04cTPehM.net]
- >>337
てめーらUE信者がUnityスレなのにUEFNとかいうクソを持ち上げるから専スレ立てただけだろ スレチやってんのはいつもお前らだよカス 死ね
- 374 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 17:09:20.74 ID:oKLO9SKz.net]
- Talkで作ってる人いるね。忍者負けるながんばれ
https://imgur.com/a/jVEwFFA https://imgur.com/a/kjHhvGL
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 17:24:20.72 ID:Sv9WqbV7.net]
- すでに負けてんやん
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 17:30:12.46 ID:UkIEau0r.net]
- >>365
お前は糞スレを乱立させた只の荒らしって事には何ら変わりがない訳だが 無視できなくて構ってるのはお前なんだが
- 377 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 17:48:45.36 ID:JgwAACD2.net]
- ymt3d(@3D人-3dnchu- CG情報ブログ)さんがポストしました:
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータが無料ダウンロード可能! Virtual Shinjuku for UE5 この技術とて期待してます 開発者 @ka2aki86 #UE5 #UnrealEngine https://x.com/ymt3d/status/1746154129628803267?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 18:35:22.48 ID:kJZOxpQB.net]
- 都合悪すぎてついに自分は荒らしです宣言か
確かに荒らし宣言されたら黙るしかないわ 荒らしはスルーって言いながら荒らしの相手するわけにはいかないし
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 18:44:38.94 ID:UkIEau0r.net]
- ID変わってるけど、どちら様?
話の流れからしてID:vyJlcrI9ポジションに見えるけど もしかして変えようと思ってないのに勝手にID変わる忍者くん?
- 380 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 19:13:38.19 ID:Eb3FbnEL.net]
- >>371
時間かければそのくらいは作れるわな てか人間のやつは素体使ってるでしょこれ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 19:14:02.74 ID:Eb3FbnEL.net]
- >>372
UE信者は始める前から諦めてるからすでに負けてるね
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 19:37:55.75 ID:WLGhWqnd.net]
- 相手を貶すときは自分が言われたくない言葉で貶すらしい
自己紹介ありがとう...カスw
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 20:32:01.35 ID:PryIMi83.net]
- >>348
つまり2022年リリース予定がずるずる延期してた状況で同年リリースのUE5に乗り換えてたの?
- 384 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 20:35:04.99 ID:Eb3FbnEL.net]
- >>380
なわけねぇだろ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 21:45:15.34 ID:FwFrD3P0.net]
- だいぶ前からUE5に切り替えてたっぽいなリリンク
- 386 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 21:46:09.77 ID:FwFrD3P0.net]
- UE4→UE5って感じみたいやね
業界の人曰く
- 387 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 21:53:30.54 ID:Ul2t238m.net]
- だから22年にリリース出来ず延期延期で今年になったんか納得だぉ(´・ω・`)
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 21:57:29.38 ID:Df98EVuL.net]
- そのソソンクとかいうのはすごいのか?
ガチャゲの派生なんじゃろ?
- 389 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 22:10:52.07 ID:oKLO9SKz.net]
- 今はどうかわからんけど昔UE4で人集めてたよ。なるほど大阪のUEが強いところじゃん。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 22:13:32.90 ID:oKLO9SKz.net]
- >>369 誰か業界人がUnityで制作してる発言してるの?
毒電波を受け取ったとかじゃないよね
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 22:52:34.22 ID:vMf+9kRE.net]
- 君らなんでtalkに来ないの?
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 23:02:30.33 ID:Z7uG4U8O.net]
- 荒らしに話しかけるな
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 23:27:04.43 ID:Eb3FbnEL.net]
- まぁ2月になればわかること
結果は明白だけどな
- 394 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/15(月) 19:55:13.24 ID:sHALBMsT.net]
- 80Level(@80 LEVEL)さんがポストしました:
.@ka2aki86 released free project files that enable you to recreate Tokyo's Shinjuku City in Unreal Engine 5 and Fortnite via UEFN. Download for free: #unrealengine #unrealengine5 #ue5 #unreal #uefn #fortnite #gamedev #gamedevelopment #japan #tokyo #3dart https://x.com/80level/status/1746758564473962731?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 11:09:29.78 ID:bygoz7kn.net]
- LGPL含んでるとストアから消されるだけじゃなくアカウントも消されるらしい
https://gigazine.net/news/20240116-unity-lgpl/
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 13:25:38.70 ID:9Dq/pcOV.net]
- ちゃんと読んでるか怪しい投下はやめた方がいいよ
LGPL以外にも危険なライセンスのアセットはあって全部一貫して調べるのは無理ではと思う それがアカウント停止に結びついたのは一方的な主張で鵜呑みにするのはよくないかなというのが個人的感想 GPLなんてクソライセンスこのさいだから国際的に無効にしちまえwって議論なら皆喜ぶかな
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 14:07:13.23 ID:iWXR107+.net]
- 『LGPLコードを削除したとしてもアセットストアに戻すことはできない』
その上でパブリッシャーアカウントを削除されたというなら、ちょっと厳しすぎる感はあるから、経緯というかUnity側の言い分も知りたいな
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 14:39:06.40 ID:3EVoWB6L.net]
- 作者から通報されたんじゃね?
バイナリ配布してたって事はDllを統合してた可能性高いしそれやるとLGPL感染するか
- 399 名前:
Unity側の主張は妥当という事になる。 LGPL部分を削除しても復帰しない裁定は厳しいが既に信用がないとも言えるし何とも言えんな [] - [ここ壊れてます]
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 15:16:26.89 ID:3EVoWB6L.net]
- Unityは詐欺開発者に騙されて金巻き上げられただけだし
どうせ売上の返金とかもしないし出来ないとしたら 手切れ金やるからお前とは関わりたくねえって事なのかもな いずれにせよ騙した側の吐くセリフじゃねえな
- 401 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/16(火) 17:30:14.86 ID:g4/xGWXP.net]
- 普通にLGPLはソースコードの開示が求められる(たしか全ソース)からソース公開してないUnityだとUnityEngine分もソース公開しなきゃならなくなり実際そういうの無理だから禁止にされてんじゃねぇの?
- 402 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/16(火) 17:31:07.87 ID:g4/xGWXP.net]
- やっぱMITライセンスなんよ
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 17:54:00.31 ID:3EVoWB6L.net]
- Unityのexeやdllが静的リンクする事はないから本体が感染する事はないじゃろ
LGPLに静的リンクで感染したアセットを自分で作りましたと偽ってた事実は消えない訳で プログラマとしての倫理観かライセンスの理解に問題があるとしか思えん 知らんけど
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 18:02:41.31 ID:iWXR107+.net]
- 別に自分で作りましたと言ってたとは限らないだろ
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 18:03:58.96 ID:3EVoWB6L.net]
- でも2重にライセンス違反してた可能性は高い それを信用できるかどうかじゃね
俺は信用しなくなると思うよ
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 22:29:43.21 ID:GE83aYRd.net]
- いくらUnityの信用が落ちてるとはいえ
片方の言い分だけを聞いて判断はできないよね あんまり憶測で語るのも良くないけど 意図的にLGPLの範囲を本体に広げようとして静的にリンクするように仕込んだぐらいじゃないとアカウント消されまではしないだろって気はする 他に類似案件ないでしょ? あれば別だけど現時点ではよくわからないよね
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 22:32:46.65 ID:GE83aYRd.net]
- あくまで例えで可能かは知らないけど
怒らせるような何かしたんじゃないかって話ね
- 408 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/16(火) 23:03:21.87 ID:717OtVFC.net]
- >>392
Unity酷いなこれ
- 409 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/16(火) 23:05:23.49 ID:717OtVFC.net]
- もしかしてこれが一つの要因でUE5への移行が進んでのか?それとも考え過ぎか?
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 23:12:45.71 ID:gGECYyFw.net]
- >静的にリンクするように仕込んだ
プログラマであれば静的リンクはどうやってプロジェクトに組み込みlibを利用するのか 分かってて然りなのだがなぜそこら辺の知識或いは経験そのものがないのかよく分からない 個人的に懸念しているような事は100%起こらないし不可能だと思う 通常静的リンク(スタティックライブラリ)はwinではxxx.lib、Linuxなどではxxx.a 大抵はプロジェクトで指定されたスタティックライブラリをリンカがリンクして コンパイラが組み込んでた気がする。単体で動くものじゃなかった筈 ttps://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=C%2FC%2B%2B%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF%E3%81%A8%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA 何故他のリジェクトされた人と違ってBANまでいったのか経緯が不明過ぎる 何やらかすとそうなるんだか
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 23:18:44.96 ID:f11lrI5S.net]
- android LGPLでぐぐってみん
LGPLのライブラリってユーザーが交換できるように しなきゃいけないっぽくて androidとかはapkなどパックされて配布されるから交換が.. それ絡みで問題起こしたくないんだろう
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 23:21:11.54 ID:f11lrI5S.net]
- 独自に動的ロードでユーザー指定のライブラリを
ロードする仕組み作ればいいのかも知れんが androidでLGPLだるいのよ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 00:16:23.66 ID:QksR1WQG.net]
- ん?Unityまたなんかやらかしたん?
なんでスレ荒れてんのよ
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 01:27:26.53 ID:N2heC52C.net]
- >>399
調べたらLGPLは全ソース開示しなくていいんだな(GPLは全ソース開示だからその辺とごっちゃになってたわ) https://e-words.jp/w/LGPL.html だとしても問題になるからUnityは取り締まりしてるのかもね やっぱMITライセンスが一番だわ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 01:44:05.68 ID:eppDf/29.net]
- 稀に邪魔なdllを実行時にDLして動的リンクするってやり方があるのは
ライセンス回避の方法として有名 逆に本体がGPLでブリッジスクリプトは感染するがDllは別ライセンスにして 知財を守るのはblenderのAddonでよく使われる 色々抜け道はあるのさ
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 04:26:37.42 ID:s2S2C4x2.net]
- >>392
>さらにフィンケル氏は「UnityはLAMEやlibiconv、Libwebsockets、websockify-jsなどのLGPLコードを含んだライブラリ上に構築されています」と述べています。 これが本当ならユーザが作ったゲームもLGPL感染してるのか?
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 07:12:46.50 ID:tsGuKPu0.net]
- これ当該アセットのページ見ると、「もう購入できなくなりました。購入者はDLはこちらから」くらいしか書いてないんだよな
前の盗品アセットの時と同じで、LGPLが混入しててそのアセット使ったゲームにLGPLが強制される可能性があるなら、購入者に絶対周知しないとダメだろと思うんだが 場合によっては盗品アセット使ってしまうよりもダメージ大きくなる可能性もあるのに
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