- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 21:49:52.79 ID:yGEs5LQ+.net]
- と、決意してから3か月弱が経過した。
誰かおいらを見守っててくれ ここに進捗張ってモチベを維持しようと思う
- 953 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/28(日) 00:18:21.27 ID:jvlpI7Dl.net]
- 明日…いや日付が変わったので今日か
今日まで新着アセットセールで割引中のアップスケーリング系アセット「DLSS 4 - Upscaling for Unity」を検証 ついでに「XeSS 2 - Upscaling for Unity」も50%セール中なので比較 URP+RenderScale=1+AntiAliasing(MSAA)x8+DLSSなし(URPの設定のUpscalingFilter=Automatic) https://files.catbox.moe/gt6op8.mp4 URP+RenderScale=0.5+AntiAliasing(MSAA)無効+「DLSS 4 - Upscaling for Unity」 https://files.catbox.moe/hxonf6.mp4 https://assetstore.unity.com/packages/package/332398 URP+RenderScale=0.5+AntiAliasing(MSAA)無効+「XeSS 2 - Upscaling for Unity」 https://files.catbox.moe/47if34.mp4 https://assetstore.unity.com/packages/package/314408
- 954 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/28(日) 00:24:30.08 ID:jvlpI7Dl.net]
- アセット名の「DLSS "4"」は本家NVIDIAのあのDLSS4ではなく、このアセットのバージョンが3から4になったということで本家NVIDIAとは無関係(大丈夫なんか・・・)
アップスケーリングの品質は端末の性能に依存する このデベロッパーが出してるアップスケーリング系アセットは色々種類があるけど 品質が高いものほど対応する端末が少ないので以下の優先順位が推奨されてる 1. DLSS4 2. XeSS2 3. FSR3 4. SGSR2 例えばDLSS4は Windows x64、DX11、DX12 限定、Nvidia RTX GPU (20x0 シリーズ以上) でのみ動作するけど品質は最高 次点の品質はXeSS2で Windows x64、DX11、DX12 限定、Intel、AMD、NVIDIAのGPUで動作 アップスケーリング系アセットではOverlayカメラが使えない制約があるのと カメラが引いてる時にカメラ目線の子のまばたきをよく見ると滲んでるのが分かるからやっぱり完璧ではない
- 955 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/21(火) 18:32:33.67 ID:ZrckVyeu.net]
- 今まではプレイヤー1人が3人のキャラを入れ替えて戦うソロモードだけだったけど
プレイヤー1人と味方CPU2人の3人で戦うマルチモードを実装した 結構賑やかになった (あとやり込み要素としてレートモードっていうのを追加した) https://files.catbox.moe/tt111e.mp4 https://files.catbox.moe/k8zczk.png https://files.catbox.moe/mdvn7o.png このゲームはとにかく脳死プレイでカオスなワチャワチャ感を楽しんでもらいたい 今裏で進めてるタスク消化もワチャワチャ感の強化に繋がる このバトルの他にもう1つくらいバトル系のコンテンツを用意したい気持ち
- 956 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/24(月) 22:14:35.90 ID:7TFwO5C8.net]
- プレイヤーにはワチャワチャ感を楽しんでもらうことに徹してほしいので
バトルは直感的に楽しんでもらえるように色々してた ロビー(ステージ出撃前の拠点みたいなところ)にサンドバッグ代わりの旗を設置 https://files.catbox.moe/z22vub.png スキルは開発者目線でもユーザー目線でもこだわるところではないので図鑑を用意 https://files.catbox.moe/qsl3st.png ローディング画面のTipsで微妙に忘れそうな基礎知識を見せて覚えてもらう https://files.catbox.moe/zn0cyf.png キャラにポーズとか決めさせて撮影できる機能とか用意しようかな
|

|