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RPGツクールMZ_26作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:12:17.87 ID:U8Z0u9E4.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/

■過去スレ
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 23:21:08.94 ID:CXUZ4Dwm.net]
スレ立て乙
本格的に重い腰をあげてプラグイン制作を始めてみたいんだが、


9 名前:ススメの教材かサイトがあったら教えてほしいです。 []
[ここ壊れてます]

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 23:26:16.61 ID:qVFwHXvm.net]
>>8
3Dダンジョンのプラグイン作ってー

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 00:54:42.26 ID:qpyXLvni.net]
>>8
やっぱ手始めに公式講座からか?
ttps://tkool.jp/mz/plugin/make/koushiki.html
あとは小規模なプラグイン眺めたり、作者に勉強法を質問してみるのも良いかもしれない

ChatGPT頼みで書いたことしかないから、有用な"教材"か判断できずスマンがこの辺とか
ttps://note.com/nz_prism
ttps://zenn.dev/tonbi/articles/69ccac7acfedb6

応援してるよ

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 09:14:52.92 ID:0yHAKJAf.net]
>>8
こいつらはけっこうためになったよ

プラグインパラメータ「@​type」を使い倒す
https://www.google.com/amp/s/fungamemake.com/archives/9350/amp

トリアコンタン神が作ったスクリプトリファレンスも役に立つ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aqY-xzFqT0vnZE-OkfsMYsP9Ud91vWTrBLU-uDkJ-Ls/edit?usp=drivesdk

あとプラグインを使いこなすには最終的にコアスクリプトの理解が必須
https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/tree/master/Reference

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 14:12:12.18 ID:GGLE/Hvy.net]
細かいところで楽なMZに慣れるとMVには戻れない

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 15:29:46.59 ID:XoywZlaM.net]
MZでマップのレイヤーがタブ化されたと知ってバージョンアップしたんだが立体感ゼロで重なって見えるからあまり意味なかったわ

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 16:20:41.51 ID:1nz35SzO.net]
トリアコンタン氏のリファレンスは必要な時に字引として使ってるな

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 00:19:57.44 ID:6Q2/o37R.net]
俺もムノクラ先生の解像技術には舌を巻いている



17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 04:50:15.04 ID:HKhLDEZw.net]
「スレが・・・とまった・・・」

「いこう!」

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 05:15:17.21 ID:gL0pLOLZ.net]
>>10>>11
ほほう、ありがとう!
とりあえず始めて見るんで何か面白いものが出来たらここで公開するね!

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 09:45:03.43 ID:FVdw8wAg.net]
ここで公開なんかしたらフルボッコにされてツイッターで謝罪することになるから気を付けろ

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 10:44:03.18 ID:y+Xla2rc.net]
今から始めるならアプデで改良が進んだMZ
unite?知らんな

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 16:52:27.09 ID:SK8Q84gz.net]
トリアコンタン氏も活用してたけど
ChatGPTでもちょっとしたプラグイン出力してくれるのには恐れ入った
少なくとも自分より賢いのは明らか

22 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/09(木) 17:16:16.79 ID:ACTGtvBu.net]
競合やばそう

23 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/09(木) 18:32:18.03 ID:56T5O8tv.net]
プラグインでの進化があるからやめられない

24 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/09(木) 19:07:15.57 ID:XP2CBglr.net]
AIでツクールのプラグインなんてまだまだ
ピクチャのサイズ取得したいって聞いたらこんな回答してくるくらいだぜ?

var picture = $gameScreen.picture(pictureId);
var width = picture.width();
var height = picture.height();

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 20:37:32.64 ID:E7zxCa7E.net]
今からでもこれまででもやっぱツクールやな

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 20:44:04.70 ID:56T5O8tv.net]
よそからはバキンが出てしばらく経つけど閑古鳥状態みたい
新作もあるし結局この分野ツクールシリーズが占めるのは変わりなさそう



27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 21:30:38.84 ID:SK8Q84gz.net]
MZ未移植の小規模プラグインを改変してもらうのはいけた
読める人からしたらなんやこれって書き方してるかもだけど。。

アクツクとかあったけど気付いたら大幅セールになってたね
Uniteは現状のプラグインを捨てる羽目になるから、まだ触るに触れん

28 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/09(木) 21:32:42.25 ID:wpdF/9yE.net]
○○を使えばこんなゲームが作れますよ!という宣伝が足りてない
ユーザーに丸投げして場所与えた気になってる連中は商売が圧倒的に下手です

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 23:02:38.88 ID:xEFXxj1r.net]
MZ発売前にこんなことできます(ドヤァ)って開発関係者がアピールしてたのはだいたい斜め下仕様で本来できて当たり前のものか無かったりおまけフォルダに入ってるMVのプラグインベタ移植の後付けだったり勘違いが酷かったな

30 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 00:58:53.46 ID:g14eRzsy.net]
アクションゲームはキャラのアニメーションがほぼゲーム性と直結してくるんで
アクツク使いこなそうとしたら基本グラフィック自分でいじれないとほぼ話にならん部分があるからな

でもswitchのツクールシリーズは今もちょいちょい出てるし、選ばれしものは少なからずいる

31 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 03:09:41.84 ID:GYrmsaeS.net]
アクツク興味あるけどSteam版しかないのが俺個人的に引っ掛かって手を出さずじまいだったな

32 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 03:38:17.10 ID:gWGLyKUW.net]
アクツクは興味あってスレも見てたけど見てた当時はあんまし評判良くなかったから
結局アクツクはやめてUnityで作ることにしたな
俺はAsepriteとかその他のツールをSteamで買ってるけどSteam版であることに特に問題は感じてないな
アプデが公式直売より少し遅いくらいか

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 08:58:09.57 ID:cdg52GZF.net]
steamってHDD内のエロ画像をこっそり見られたりするんやろ?
怖くてアクセスできないわ

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 11:03:23.75 ID:NfWeqUWp.net]
最近MZはじめたのですがマップに表示されてるNPCに話しかけたらモンスターのグラに変更するみたいなイベント作るにはスイッチで制御してページ書き換えるしかないんですか?
このくらい出きるだろみたいなこと全然できなくて意味が分からない

35 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 11:13:36.11 ID:G8KIDN6D.net]
まずサンプルゲームの中身を見ろ

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 11:31:24.49 ID:gFuADj7k.net]
>>33
基本的な使い方ならセルフスイッチ
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/guide/event/kihon.html

一回チュートリアルとサンプルゲームも触ってみるのもいいね



37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 13:20:05.97 ID:d+bklD41.net]
仕事から帰ってきて疲れた状態でゲーム作るやる気ないときに頑張る方法ってなんかある?
やっぱスケジュール作ってケツに火付けるのがいいかね

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 14:18:54.30 ID:t4a8+7ZX.net]
>>33
「移動ルートの変更」から変えられる
常人の感覚では思い付かない場所に隠されてるから気を付けろ

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 15:19:37.39 ID:gFuADj7k.net]
>>37
「移動ルートの変更>画像の変更」。。こんなところに。。
普通にセルフスイッチしか知らんかったわ ありがとう
移動ルート~だと一時的な変更で画面切り替えで戻っちゃうから、戻したくないならセルフスイッチ。。で良いんかな?

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 15:32:32.39 ID:tvwILKt2.net]
つくづくUIが糞だよなw

41 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 16:17:03.69 ID:G8KIDN6D.net]
そういや自分でサンプルゲームってやったことないけど
どうつくったらいいとか教えてくれる作りなん?
宝箱はこう作ろう!みたいな
それともただ普通に薬草取ってきたみたいなゲームなん?

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 17:40:13.49 ID:E/6ssxSz.net]
作り方を教えてくれるようなものじゃないが、
色んな仕組みを使っていて「こんなこともできる」ってのがわかる。

43 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 18:09:21.67 ID:GYrmsaeS.net]
手当たり次第にイベント作ってみて仕様を理解してその上で自分にも再現できそうなイベントを実装ないし厳選していった方がいい
ツクールを購入する前から作りたいゲーム像や演出内容が決まってる人ほど躓きやすい要素でもあるけど

44 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 07:42:19.87 ID:1c+CYvPx.net]
>>36
仕事中に帰ったらやる事を考えてればいい

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 09:07:40.65 ID:TAxDm9Xz.net]
>>36
アラーム付けて少しだけ寝ろ
2,3時ぐらいに起きて作業して疲れたら寝る

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 09:53:34.60 ID:24Osvqcc.net]
アクションRPGツクールノスフェラス発売か
MZ終わったな(藁



47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 10:07:59.32 ID:CP/fKH8P.net]
MZは一つの完成系

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 10:17:51.87 ID:bGoC4t51.net]
これの新作が出るとしたら来年か

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 18:57:02.27 ID:gMgmuIdN.net]
今セールしとるな
ワイもこれでエロゲ作ったら荒稼ぎできるんか(´・ω・`)

50 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 20:33:06.39 ID:6LqWhchw.net]
配送です('ω'`)

51 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 20:40:33.97 ID:6LqWhchw.net]
僅かな額であってもお金を頂くという工程を挟むことで趣味が長続きすると思うのだ…アンダーマイニングには気を付けてね('ω'`)

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 20:49:10.62 ID:aP2nUqK9.net]
久しぶりに自分で見ててニヤニヤできるイベントシーンができたので記念カキコ
みんなも頑張れー

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 21:13:26.62 ID:/RK0KN6/.net]
RPGツクールはプレイ専門ですが気になったので教えてください。
rpgツクール製のゲームって店で武器や防具などを買うときは
パーティーの誰が装備出来て数値がどれだけ上がるかって表示されてわかりやすいですが、
メニュー>アイテム>武器って選んだ時ってそれらの情報なにも表示されないですよね。
例えば宝箱でなにやらすごい武器を手に入れたとして誰が装備できるかって一覧情報を
表示するような機能って標準でないんでしょうか?

54 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 22:01:14.77 ID:0jszXd6d.net]
ありません('ω'`)

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 22:28:40.09 ID:uBh9nKL5.net]
アイテムの詳細欄にくだらない小話書いてるゲームより修正値が書かれてるゲームのほうが好き

56 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 22:40:15.12 ID:0jszXd6d.net]
修正値てのはアイテム単体の強さだけでなく、TRPGみたいな状況に応じて変化するステータスやそれの効果ってこと?('ω'`)



57 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 22:44:38.22 ID:uBh9nKL5.net]
この場合のアイテムとは武器や防具も一括りだと思ってくれ
ブロンズソード
銅でできた初心者用の剣
より
ブロンズソード
片手剣・攻撃力+10

みたいな方が好き

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 22:58:14.67 ID:/RK0KN6/.net]
たしかに小話よりそっちのほうが自分も好きですね。
こんな表示にしてもらえたら遊ぶ側としてはうれしいです。

ブロンズソード
戦士   片手剣・攻撃力+10
僧侶   装備できない
魔法使い 装備できない

59 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 23:24:43.34 ID:9VsdHZMR.net]
センスの良いフレーバーテキストは好きだけど、ああいうのってセンスいるから
つまらん文章書くくらいならパラメータ書いてほしいってのはあるな

スカイリムやってて武具を強化すると◯◯(精巧)とか◯◯(上級)とか追記されるんだけど
ああいうのは◯◯+1とかにしてくれた方がわかりやすい

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 23:35:37.42 ID:uBh9nKL5.net]
白虎佩楯[両脚]防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍(ER

やっぱこれだな

61 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 23:48:44.71 ID:R/vFF41I.net]
数値だけって味気なくね?
『その鋭い刃はときに致命傷を与える』
みたいな匂わせテキストで即死効果が付いているようなのが好き

62 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 23:52:08.22 ID:uBh9nKL5.net]
キャラ同士が会話しまくるゲームかひたすらダンジョン潜って装備集めるゲームかで変わりそう

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 23:56:59.22 ID:wHoScLBW.net]
装備欄で補正数値が表示されるんだから
特殊効果の説明かフレーバーテクストの方が良いだろ

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 00:08:35.18 ID:0FL9KGVx.net]
装備できる人探して装備欄から選んで見ないといけないからそういう話になってるんだろ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 00:09:14.03 ID:0FL9KGVx.net]
しかも表示されるのは基本的なものだけで命中会心すらデフォじゃ表示されないしな

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 00:44:12.27 ID:zwIGWXLv.net]
『その鋭い刃はときに致命傷を与える
【即死確率:低】』

ぐらい丁寧に書かないとユーザーは気づかんだろ



67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 01:21:07.22 ID:afMrL07D.net]
今の子はそういうところ気づきにくいし想像力ないらしいから
10まで説明してやらないといけないのさ

今は盲導犬RPGってくらいのじゃないと遊んでもらえない

68 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 02:00:44.43 ID:Ikzq1dJZ.net]
>>65
低より10%とかで表記した方が良いと思う

69 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 02:04:10.91 ID:0FL9KGVx.net]
明確な数字は途中で変えたときにめんどくさくなるんだよな

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 02:09:08.91 ID:0+2DgcBr.net]
10%だから1/10で発動するって訳じゃないからな
スパロボの被弾率1%がやたらヒットするみたいな数字のマジックだよ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 02:22:32.17 ID:m+atSFxv.net]
セックス

72 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 02:47:14.78 ID:Ikzq1dJZ.net]
99%でも外すし1%でも当たる
確率のこと言い出したらキリがないが
目安となる数字を提示するのは親切ってもんだよ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 06:56:37.22 ID:Ls0OhizN.net]
命中率95%、敵回避率2%のゲーム出してレビューに「命中率が70%程しかないためストレスが貯まります」って書かれたの思い出したわ
しかもいつも自分のゲーム遊んでくれてるファンの子に

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 06:57:42.19 ID:zwIGWXLv.net]
基礎命中率は100%にしろ定期

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 07:05:26.93 ID:Ls0OhizN.net]
実際のところ命中率がゲームの面白さに関わった瞬間ってあんのかな
このゲームは100%じゃ絶対いけない!みたいなのって無い気がする

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 07:10:15.04 ID:uEHiiTJC.net]
マヌーサが有効な強敵にマヌーサを入れることで有利に戦えるようになるとか普通にあると思うが
最近の奴は大技ぶっぱマンみたいな奴しかいないからこういう地味な戦術は面白いの?とか思ってんのかね



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 07:19:22.65 ID:O/XEINnA.net]
てかムドーみたいな強敵って最近いないよね

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 07:22:54.89 ID:6Js66oxC.net]
ツクールのゲームなんか1回全滅したらそのまま落として二度と再起動しないからな
幼稚園児がボタン連打で進められるレベルまで難易度落とさないと誰もやらないよ

79 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 11:11:44.35 ID:Bghbec0H.net]
>>74
面白いってーかメタルスライムみたいに印象に残る敵にすることはできるね

まぁ調味料だからうまく使えばうまさを引き出すし
入れ放題だからって馬鹿みたく入れまくれば食えたもんじゃない感じになってしまう

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 11:53:27.29 ID:acEzIncW.net]
Tiktok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 12:14:01.64 ID:23RI64S9.net]
個人情報抜き取り詐欺注意

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 12:43:06.77 ID:xtkS4yTx.net]
確かファイアーエムブレムのスマホゲーは攻撃必中だった
コンシューマの方では回避が強いのにスマホだと必中ってことは
一プレイが短い場合一撃が重要すぎて回避無しが最適なのかと

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 12:58:04.11 ID:xsXIZH5B.net]
ソシャゲ層はコンシューマ層とは別物

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 13:22:11.40 ID:f9SxhCJQ.net]
今時コンシューマなんて買うの家に幼児がいるおっさんくらいだろw

85 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 13:24:17.79 ID:0FL9KGVx.net]
ゼルダ2000万くらい売れてるんだろ?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 13:28:03.66 ID:H2EwjDrh.net]
ゼルダ買ってるのはスーファミ世代のおっさんメインだろ
若い奴はスマホアプリしかやらんよ



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 13:32:51.25 ID:xsXIZH5B.net]
そしてソシャゲ層はツクールなんてやらんし
ツクールでソシャゲなんて作れもしないのに
こじつける荒らし

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 13:47:35.49 ID:V4zy4ssD.net]
>>79
Amazonnギフトに交換出来るのか

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 14:25:30.76 ID:ULwLKqYN.net]
このスレワナビスレと化してないか

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 14:34:44.38 ID:jBEHPKGQ.net]
俺は売り物になるゲーム作ってるよ!
原価回収が精一杯でほぼタダ働きだけど

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 15:42:49.96 ID:XavIr8N0.net]
とりあえずAIにエロ絵描かせて500円くらいで売れば良い小遣い稼ぎになるからな
時代はAIだよ

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 15:51:03.94 ID:LbRfk9al.net]
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l  < ま~た始まった
l   ,;‐=‐ヽ   .:::::l    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

93 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 15:58:12.76 ID:gMlF+YD7.net]
アイテム説明の行数を増やすかページ送りできる仕様になれば色々な人に向けてアッピルできそうね('ω'`)

94 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 15:59:04.77 ID:gMlF+YD7.net]
リロードしてなかったは…ごめんちゃいな娘('ω'`)

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 16:23:16.11 ID:x+kEqKzw.net]
>>79
大盤振る舞い過ぎ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 16:33:46.00 ID:GRqjs5y6.net]
じゃあやればいいじゃんと思うけどなぜかやらないんですよね



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 18:14:41.48 ID:miRgkQIh.net]
「今すぐ装備」プラグインっていうのがよさそう
てか標準でこういう機能ほしいよね

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 18:48:21.67 ID:V3r+6FK0.net]
つくーなんて30年前のRPGに標準装備されてたようなシステムすらまともに入ってないからな
昔からその頃のRPGのシステムをガワだけパクっておいて中身が伴ってないのが怖いよ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 19:03:13.83 ID:afMrL07D.net]
今はゲームエンジンを自作するハードルは低くなりつつあるから
20代ならやってみる価値あるかもね

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 20:31:19.82 ID:miRgkQIh.net]
進化してる部分もあると思うんだよね
MZのサンプルゲームで街とか洞窟のマップが立体的になってるのすごいと思った
屋根みたいなとこ行けたり下の階だとトンネルくぐれたりするやつ

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 21:36:30.72 ID:gi+KtZtZ.net]
>>99
それXPまで普通に出来た事なんすよ
XPで色々と難し過ぎるって批判が出た影響でVXでキャッチー・簡略化に路線変更して
その一環でマップエディタの仕様もガラっと変わってMVまで使われ続けた
その間ずっと「マップレイヤ復活しろ」って要望を言われ続けてMZでようやくレイヤー機能を復活させただけ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 07:07:12.77 ID:xLnXQj2Q.net]
MZのレイヤーも仕様めちゃくちゃだからぜんぜん分からんけどなあ
チップごとにこのチップセックスはレイヤー1、このチップセックスはレイヤー2と自動で振り分けしてくれたほうがいいわ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 09:09:07.90 ID:cCf7bgRk.net]
今の若いもんは知らないだろうがMDのPS2みたいな邪魔すぎる天井が一番手前に表示されるような2~3重スクロールのマップを作りたい

104 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 13:24:57.07 ID:0uGImIeG.net]
レイヤーごとのスクロール速度調整とかアクツクではすげー普通に出来るんで
上手く双方の良い所すり合わせて欲しい

でも外から見てる感じツクール開発部公式ツイ垢がアクツクガン無視したり
余り連携取れてなさそうなのよね

105 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 13:41:27.05 ID:RPdNRK/+.net]
アクツクは作ってるとこ別だしRPGツクールの開発部との連携は無理でしょ

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 14:17:54.25 ID:T0m4Cpeh.net]
レイヤーは編集画面でも階層見れるようにしてほしい

┌──┐
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 └──┘│
  └──┘

こんな感じで



107 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 16:42:00.06 ID:Bxq9Ri4v.net]
MD…PS2…メガドライブは殆ど知らないがプレイステーション2なら知ってるのだ('ω'`)

108 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 16:44:01.91 ID:Bxq9Ri4v.net]
あ、PS2てそういう…略称として他にメジャーな存在があるのに使い続けるのはよくないのだ…ぼくはGC版PSOからだが('ω'`)






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