- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:12:17.87 ID:U8Z0u9E4.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ ■過去スレ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/ RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 19:01:35.22 ID:N0PHT02Y.net]
- メニュー開く [三] ってボタンの、画像サイズと位置を変えるプラグインってある?
PictureCallCommon.jsでやろうとしたけど、一つのボタンのために色々設定するのめんどいから簡単にできないかなと
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 19:56:13.70 ID:wmwz8QbP.net]
- プログラムはAIに期待かな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 21:04:51.75 ID:33lelcvN.net]
- >>761
既配布のプラグインはちょっと知らない。 一から作るなら、座標は Scene_Map.prototype.createMenuButton = function() { this._menuButton = new Sprite_Button("menu"); this._menuButton.x = (ここにX座標); this._menuButton.y = (ここにY座標); this._menuButton.visible = false; this.addWindow(this._menuButton); }; を上書き。 ピクチャ部分はSprite_Button.prototype.setupFramesを編集するだけだから、そんなにめんどくさくないと思うよ。
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 21:06:03.76 ID:33lelcvN.net]
- あっと、>>763には全角スペースが混じってた。
コピペするとき気を付けて。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:10:41.38 ID:I6b8U/Bf.net]
- >>726
マジかと思って試したら普通に出来たよ 矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん 例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:34:47.44 ID:MwIm/I1e.net]
- 両方消したろどっちからも進めなくなるだけだろw
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:40:51.42 ID:oa1tHeRV.net]
- ようは
┌↑┐ ←・→ └↓┘ しか設定できないデフォルト機能を ┌↓┐ →・← └↑┘ こうできるようにしたいってことだろ できたっけ
- 783 名前:? []
- [ここ壊れてます]
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:48:21.33 ID:9hRAegzL.net]
- >>765
┌↑┐┌↑┐ ←A→☓B→ └↓┘└↓┘ にするとAからBもBからAも通れなくなるんだけど本当に試した?
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:53:52.85 ID:uJDUlqcZ.net]
- ┌↑┐┌↑┐
←A☓←B→ └↓┘└↓┘ こうだな 片方を通行可、もう一方を通行不可にすると両方通行不可になるんだよ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:54:56.94 ID:YVufN+N1.net]
- >>768
これができたら全方向進める床の上から壁の中に入れちゃうからなあ 意外と難しいもんだね
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:05:56.03 ID:I6b8U/Bf.net]
- いやBを踏んだ時に変更してAを踏んだら通れるように戻せばいいんだよ
ホントはどっちかで済むんだけど「その方向から」ってのがピンとこないから両方って言ったけど問題なくね? 片方でいいのが両方でもこれなら確実に通れなくなるだろ いやちょっとまって Bのところに【自動実行イベント→タイルセットの変更】をするんだぞ?
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:07:35.33 ID:jSX30n/0.net]
- 他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:08:28.24 ID:jSX30n/0.net]
- やはり最後に物を言うのは金、か……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:08:33.10 ID:I6b8U/Bf.net]
- 【自動実行】じゃなくて【プレイヤーから接触】だったわ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:27:25.42 ID:pjWxYFGz.net]
- 一方通行の件まだ続いてたんだな
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:31:14.21 ID:I6b8U/Bf.net]
- もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか?
766~769までを読むとそうとしか思えないんだが これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:40:49.30 ID:f5CsgiuA.net]
- おきばりやす~ おきばりやす~ 犯人はヤスでおまんがな!のだ('ω'`)
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:41:57.48 ID:f5CsgiuA.net]
- まあぼくも一端のツクラーなので質問には真摯に応えました…皆様の補足に感謝いたします('ω'`)=3
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 01:52:35.14 ID:vQpuKUko.net]
- 脳筋魔法使いのありがたいお言葉
「全部のタイルにイベント置けばできます」 あらゆる悩みはたいていこれで解決!
- 796 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 01:59:23.77 ID:lYHtoxA1.net]
- おいおい何マジメな話ししてるんだよ
ここをどこだと思ってるんだ さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^)
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 02:43:26.87 ID:gwBywzjX.net]
- ツクスレがまともに機能してるの10ン年ぶりで草
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 02:54:08.83 ID:pjWxYFGz.net]
- 10ン年…分かりました
あなたが最長老ですね? ドラゴンボールおよこしなさい
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:07:14.52 ID:lYHtoxA1.net]
- MVでてもう8年経ってるのだ(^u^)
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:08:59.62 ID:5D6JQK5e.net]
- 後ろに戻れなくするためにタイル差し替えるくらいならその通路に入ったところでイベント起動させて背後に通行不能のブロックストークさせたほうがいいわw
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:14:06.29 ID:rMNgYldY.net]
- 通過すると床が抜ける的なプラグインはあるね
質問主のやりたいことに沿うかはわからんが
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:38:22.01 ID:WjU9Q8rP.net]
- GBのサガみたいにイカれたゲームが作れたら
きっと作ってて楽しいんだろうな
- 803 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs.net]
- スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか? このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、 優しい方にお助けいただけますと幸いです…
- 804 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:55:46.64 ID:sF0V+ncD.net]
- スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか? このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、 優しい方にお助けいただけますと幸いです…
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:58:18.08 ID:tGQ1T7oW.net]
- プログラミングAIの話もスレ的になし?
- 806 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:08:56.33 ID:vQpuKUko.net]
- >>787
多分ノベルツールでやった方が良いと思う ティラノビルダーとかSUIKA2とか (ノベルツール関係自分も良く知らないんでこの先はググって)
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:13:17.70 ID:GKfjjuZc.net]
- >>787
それウディタ製でしょ ウディタで作れるものならよっぽど複雑なシステムでもない限りMZでも作れるとは思うけど まぁ、都合が良いプラグイン素材を導入すれば似たシステムが作れると思ってるようじゃ無理よ インターフェイスからゲームデザインまで全部自前だろう
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:13:33.54 ID:nw7LYYog.net]
- >>787
それはWOLF RPGエディター(通称ウディタ)で作られたゲーム 類似ツールであるツクールなら余裕で似たようなの作れる
- 809 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:15:05.71 ID:sF0V+ncD.net]
- >>790
ありがとうございます、とても助かります SUIKA2は初めて聞きました。 触ってみます!
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:16:06.88 ID:PVBZiV7+.net]
- どんどん質問しろ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:16:53.93 ID:nw7LYYog.net]
- >>792
ツールとしては余裕なのであって一切簡単ではないな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:17:59.34 ID:sF0V+ncD.net]
- >>791
ウディタというもので作られてるんですね。 それを早速調べてみます!ありがとうございます!!
- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:18:49.82 ID:sF0V+ncD.net]
- >>792
ありがとうございます! 頑張ってみます!!
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:19:12.24 ID:sF0V+ncD.net]
- >>794
みんな優しくてびびってるよ〜 頑張ります
- 815 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:24:19.69 ID:sF0V+ncD.net]
- >>791
有識者さんからしたら、MZでも作れそうなんでかね…? いろんなものに手を出して挫折はイヤなので、まずMZでできるか試してみます!!
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:55:01.60 ID:GKfjjuZc.net]
- >>799
MZで作るとしたら極論 ヤリステメスブター(MZ製)みたいに自作プラグインで大半のシステムをカバーする、みたいな形になると思うよ 要はjavascriptを使いこなしてプログラミングする必要がある UnityやUE4を使いこなすよりかはハードルが低いとは思うけども それでも初心者が一朝一夕で身に着けられる技術ではないから 全く見通しが立たないと思ったら素直にウディタの勉強に切り替えた方が早いかもしれんね
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 07:28:09.54 ID:iH4G3N7K.net]
- >>763
ありがとう!やってみる!
- 818 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 07:40:42.00 ID:oyHLcvQt.net]
- >>800
細かくありがとうございます! コロコロ変わりますが、ウディタの方を最優先で勉強しときます!!!
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 11:05:30.10 ID:I9JCivto.net]
- じゃんじゃん質問しろ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 11:16:41.67 ID:GDDm94aH.net]
- MZの中で麻雀遊べるようになるプラグインはありますか?
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 12:10:31.56 ID:lYHtoxA1.net]
- じゃんたまでやれ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 13:10:35.94 ID:KCV8oGts.net]
- じゃんたまは中国人にならないと勝てないって聞いた
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 13:59:42.21 ID:XtO66F3F.net]
- マップ移動中にスキルを使ってコトンイベントを呼び出して処理した後に勝手にマップに戻りますが
マップに戻らないようにコモンイベントの最後にメニューを開くコマンドを入れておくと コモンイベント終了後にメニューを開きますがその時一瞬ブラックアウトしてカーソルの位置が一番上に来ます これをブラックアウトしないで瞬間表示してカーソルの位置も一番上ではなくスキルの位置(2番目か3番目)に最初から置いておく方法を教えてください
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 14:58:19.37 ID:98JPJtVv.net]
- 妹シリーズいいよね…さすがに本編の話はスレチだからしないけど
シリーズで思い出した疑問がある リリース後のバグ修正をしたい場合の仕組みって公式にはサポートされてますか? 小規模であればリリースの状態から差分が出たファイルを抽出とかできそうだけど 大掛かりな場合はまるごと再ダウンロードさせてるイメージがある
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 15:10:31.54 ID:fsYHp/Fg.net]
- 差分修正は面倒だから規模の大小に関係なく再DL&総入れ替えが無難で当然の方法
ユーザがみんなファイルの扱いに慣れているわけでもない 総入れ替え方式ですらセーブデータ以外のよけいなファイル移して動きがおかしいと作者に泣きつく奴がいるレベル
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 15:47:52.51 ID:g040No76.net]
- ユーザーですら差分パッチ見たらドキドキするんだから無くていい
そもそもmzからはダウンロード容量をそこまで気にしない仕様にしたわけだし ユーザーに強要できるのはセーブフォルダのコピペくらいまで
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 16:36:34.98 ID:KDD4Xyfr.net]
- 言語の切り替え機能はありますか?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:24:44.14 ID:7qAp+Of+.net]
- アクター1とアクター2の名前が同じだったらエラーして入力し直すとかできますか?
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:25:25.21 ID:W63VJO9c.net]
- バナナはおやつに含まれますか?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:38:17.66 ID:3psaQaYk.net]
- ソフ倫通さないフリゲはまんこや乳首をモザイク無しで表示しても全年齢向けでokですか?
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 18:22:26.95 ID:I6b8U/Bf.net]
- 返信ないってことはマジで>>776だったのか?
用語2回間違えた俺が言うのもなんだがこんなの初歩中の初歩だぞ そんなんで顔文字を馬鹿にしてたのかよ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 19:18:58.08 ID:ksALmiLI.net]
- >>807
これはわからない。メニューのシーン中でコモンイベントは同時に処理できないんじゃないかな。 設計上大幅に変更しないと無理じゃないかと思う。 見た目だけできるようにするならopenessの数値変更とかでできなくはないだろうけど、効率悪そう。 >>811 ないよ >>812 「変数の操作」の「スクリプト」に「$gameActors.actor(n)._name」(カッコ内のnはアクターのID)といれれば名前が代入できるので アクター1とアクター2の名前を2つの変数に代入して「条件分岐」で比較すればいい。 同じならループして入力しなおさせる。 >>813 だめー。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 19:22:23.16 ID:lYHtoxA1.net]
- 全レスこわいなのだ(^u^)
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:08:18.91 ID:I6b8U/Bf.net]
- てか>>787の件だけどさ
初心者に他のツール進めるってツクールスレ民はそんなんでいいんか?
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:10:04.49 ID:37zNRgsz.net]
- >>815
わざわざイベント踏ませて事前に準備した同グラ
- 836 名前:ハ判定の別タイルセットに差し替えるとか非効率すぎて問題外だからスルーされてるだけやろw []
- [ここ壊れてます]
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:10:30.91 ID:g040No76.net]
- 二作目だからまじめにスクリプト触り始めたけど、waitとかスレッド周りはjsの開発経験ないと意味不明だろうなと思った
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:12:36.84 ID:I6b8U/Bf.net]
- >>819
じゃあお前の効率いい方法教えてくれや? コピペして変えるのだけが非効率とかゲーム作ったことなさそうw
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:25:14.58 ID:jSX30n/0.net]
- プログラミングできないからスクリプトで解決するのは無理だしプラグインも自分の目的にあったものを探してダウンロードするの苦手だしで、結局いつもデフォルト機能に帰ってくる
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:35:20.21 ID:u24e1y+y.net]
- 駆け出しプログラマーでも良ければ売上の何%かくれたらやります
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:42:36.34 ID:I6b8U/Bf.net]
- >>819のなにがアホかって説明の為にイベント踏めばって言ったのを鵜呑みにしてるとこだわ
普通なら並列でプレイヤー位置のリージョンによって切り替えるとかいくらでも良くなるやり方があるのに それすら考えようとしないで相手を貶すとか話にならんわ
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:47:26.76 ID:gwBywzjX.net]
- ちょっとツクスレらしからぬ空気になりかけてたけど
元に戻りつつあるな
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:49:02.82 ID:lYHtoxA1.net]
- まともな話で荒らすのは止めるのだ(^u^)
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:52:06.67 ID:o8G9+MbD.net]
- しゃーないAIの話で流れ変えるか
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:04:59.87 ID:jSX30n/0.net]
- >>823
ありがたい いくら払えば手作りプラグイン一つ売ってくれる?
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:08:18.13 ID:u24e1y+y.net]
- >>828
最初の一つはお試しで無料でどうでしょう あと売上からの分配じゃなくて良いんですか?フリゲなのかな
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:23:00.73 ID:98JPJtVv.net]
- >>809 >>910
確かに再DLしてセーブ系移行の方がリスク少なくて良いね、ありがとう この手の知見は助かる
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:23:05.55 ID:jSX30n/0.net]
- >>829
それじゃあ万が一俺のゲームが爆死して全然売れなかったときに君の報酬ほとんどなくなってしまうぞ 悪いことは言わんから固定報酬にしときな
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:23:46.08 ID:jSX30n/0.net]
- ものすんごい爆発的に売れまくる人気サークルなら、固定報酬より●%の方が報酬多くなるんだろうけども……
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:26:30.97 ID:jSX30n/0.net]
- ここでやり取りするのもアレだし
もし本気で仕事受注したいと思ったらTwitterに来てくれ 報酬は適切な金額を支払うと約束しよう @itainyuru_k
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:42:49.65 ID:GKfjjuZc.net]
- >>831
逆だよ。外注慣れしている同人屋にありがちな勘違い 君の方がプログラムの保守管理の負担をナメてる(調整・アフターサポートを放棄して良いってなら別だが) この辺の認識違いでトラブったケースを何件も知っている 歩合型の方がまだ納得がいく形に落ち着くと思うよ
- 852 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 21:47:47.73 ID:lYHtoxA1.net]
- >>829
まずお試しでガンビットの再現を頼むのだ(^u^)
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:52:13.50 ID:YXoPNnVm.net]
- マップにポリゴン感が欲しいと思ってる
向きを変えるとポリゴンが揺れる感じが何かやけにそそる あーいうマップはどうやったら作れるんだろう
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:54:54.51 ID:f/ydr/VB.net]
- プラグインの量が増えてプラグイン管理の見通しが悪くなってきた、、
この画面にも条件分岐のコマンドとかで使える折り畳み機能があればいいのに それとグループ化
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:59:08.72 ID:I6b8U/Bf.net]
- >>833
ここで俺以外に名前だしてるの初めて見たわ
- 856 名前:絵柄可愛いし期待できそうや 完成が楽しみやな []
- [ここ壊れてます]
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 22:06:08.37 ID:PrivmOXS.net]
- >>838
どちら様ですか?w
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 22:13:35.15 ID:GKfjjuZc.net]
- >>834を補足すると
1.外注依頼料は原則としてスキルや規模ではなく受注者の拘束期間に比例する 2.イラストやボイスだったら納品完了した時点で清算可能な為、作業時間(拘束期間)の計算は単純 3.プログラムの場合は万全を期すなら納品後も競合やバグ対応に付き合わなければいけない為、ここに拘束期間が発生する 4.ただしプログラム特有の事情の為、プラグイン以外で慣れた発注者ほどここを軽視する傾向にある 5.慣れたプログラマなら白紙プロジェクトで動作確認、納品後1週間ほどでサポート打ち切りと契約時に取り決めて開発期間で固定報酬にする 6.慣れてないプログラマだと馬鹿正直にアフターサポートも全面的に面倒見て最終的にトラブルに発展する
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 22:30:21.59 ID:gwBywzjX.net]
- >>836
MZ3Dを公式が使いやすくして標準装備してくれれば…
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 22:40:17.98 ID:wsUDBuuY.net]
- 最近無料のMZ3D化プラグイン見つけたけど方向転換できず3D状態だけど常時北向きっぱなしみたいなのでちょっと使えそうにはなかったな
- 861 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 22:42:28.01 ID:lYHtoxA1.net]
- >>833
こんなとこでID晒すやつ居ないのだ なりすましだろこれなのだ(^u^)
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 23:51:59.25 ID:WjU9Q8rP.net]
- んじゃ、スレ特有の正常軌道への回帰に挑戦してみる
>>808 >妹シリーズいいよね… 恐ろしいまでに同意。 でも不思議なのが、高度の妹マニアなのに 実妹にはミジンコの毛ほども興味がでないこと リアルとフィクションの違いといえばそれまでだけど でも、知人の『妹』という存在には反応するんだよ 恋したことまである ……という俺が作ってるのは姉弟(11歳と9歳)の話
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 23:55:52.04 ID:I6b8U/Bf.net]
- >>787が言ってるゲーム調べてみたけど演出を気にしなければデフォで十分可能じゃね?
なんでか他のツール使えとかプラグイン大量導入とか言ってるけど みた感じ妹とふれ合ってステータス上げて色々分岐するゲームっぽいけどなんか他にあるんかな
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 23:58:51.26 ID:WjU9Q8rP.net]
- >>787
恥ずかしながら、俺の能力では現状不可能だけど RPGツクール2000のサンプルゲームに 育成シミュレーションかあったくらいだから できないってことはないんじゃないか?
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 00:10:05.38 ID:aqVGCMZk.net]
- ちょっと暇だから作ってみるわ
面白そうだったら自分の作品にしてまうで
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 00:17:08.76 ID:8BbQtenv.net]
- 伸びてるからぼくの分身がお世話になってるかと思ったら違ったのだ…うむうむ、みんなツクっていて偉いのだ('ω'`)
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 00:35:28.40 ID:knG72ixM.net]
- >>846
クイーンクーの事? あれは2000初の自作戦闘まで実装した高度な代物だったけど スクリプトがないツールだからイベントで組んでただけで 「Javascriptとかよく分からないからイベントだけで頑張ろう」ってレベルの人がホイホイ真似出来る内容じゃないよ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:06:36.18 ID:RTOj+fL/.net]
- >>849
そう。 出来るか出来ないかだと、出来るってことでしょ? あれを参考にしながら1年ほどもの期間があったなら なんとか作れないでもなさそうし
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:13:34.78 ID:iKDSRk8L.net]
- >>763
できた!ありがと! ボタンの位置は書いてくれてるやつで変更できて、ボタンの大きさはKRD_MZ_Button.js参考に、 Sprite_Button.prototype.buttonDataで指定してる画像のbuttonTableを変えたらできた
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:44:35.03 ID:8BbQtenv.net]
- おめでとうきびうんこ('ω'`)
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:54:05.34 ID:aqVGCMZk.net]
- 出来たわ
https://imgur.com/a/OpCUmfy ↑こんな感じで妹がランダムで行動・話しかけてステータス上下して分岐EDみたいなイメージだったんだけど合ってるかね ものくろ~むってやつはスチルをクリックって感じだったけどここらを凝ると時間かかるから部屋のマップ作って移動するRPG従来の方式にしたわ まぁ1時間ちょいじゃこんなもんだけどボリューム増やすなら分岐やイベント増やしたり外の世界なりすればOK 行動ゲージはHP使ってもええな ↓ゲーム本体 windows版 まぁ一応な 寝る前の体操終わり! 満足したわ~ https://55.gigafile.nu/1203-i486601958e43443acabfcbd36e86c222
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:58:17.09 ID:RTOj+fL/.net]
- >>853
45分でつくんなやw
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 02:26:20.81 ID:Z+EDCzUD.net]
- あの妹シリーズの楽しさは妹(+他ヒロイン)との軽妙なやりとりと可愛らしい絵の取り合わせなのよね
システム面だけでいえばツクールで必要項目を作ることは可能だし実際に類似の作品は多く出てるけど もし元レスの人が作品の独創性を指して同じようなものをツクールでやりたいと言っているならそれは技術よりセンスの問題
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 02:43:03.34 ID:rgSkm0kv.net]
- >>853
このスレのレベルがよくわかる大変素晴らしい作品ですね!
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 03:07:56.55 ID:pIvvHwTz.net]
- >>838
そんなこと言ってくれる人は滅多にいないよ ありがとう!!頑張って完成させるよ! >>834 固定報酬の金額が足りなければ、具体的にいくらあればプログラマーさん側が納得するのかお互いによく相談して、事前にしっかりもっと料金増やせばトラブルにはならないんじゃない? 割合で報酬支払うのはクソ条件だしプログラマー側に損すぎるだろ、それで得するのはむしろ発注する俺の方だわ 例えばサークルの総粗利の25%を報酬としてプログラマーに払う契約だった場合、1000円とかみたいな爆死売上だと250円しか収入入らないぜ? 売れようが売れまいが必ず同じ金額払うというのが1番フェアなはず
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 03:13:40.08 ID:rgSkm0kv.net]
- >>853
結局はアイデア次第なんですね 妹の可愛らしさとかエッチさなんて無駄なことに時間かけるのは馬鹿らしいですもんね そんなことよりレベルやHP・MPみたいな数値増やしてたほうが楽しいですよね ツクールでここまで忠実に再現できるなんて凄く参考になりました ありがとうございます
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 03:21:00.98 ID:8BbQtenv.net]
- 陰ながらだけど応援してます('ω'`)
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 03:25:03.79 ID:WePpmum0.net]
- エッチなゲーム作るのって恥ずかしくないの?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 03:48:35.79 ID:oOipE7Xu.net]
- 羞恥プレイの一環でお金も稼げちまうんだ
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 04:05:17.41 ID:CiRGOJWm.net]
- >>860
恥ずかしいなんて所詮は慣れなのだ…ぼくも最初はこんな語尾と顔文字使うの凄く恥ずかしかったけど今ではヤメラレナイ・トマラナイなのだ('ω'`)
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 04:21:06.53 ID:8BbQtenv.net]
- あ?('ω'`)
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 04:25:21.04 ID:DPQIXkwH.net]
- 美少女だと思わせといていざ行為に及ぼうとした時にチンポコが生えてる展開になったらお前らはチンポコ立つの?
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 06:08:09.99 ID:xHjfQaiB.net]
- もうちょっと詳しく
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 06:21:12.02 ID:RTOj+fL/.net]
- >>864
男の娘というジャンルがあってですね
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 06:38:30.93 ID:pIvvHwTz.net]
- >>860
恥ずかしいに決まってるけど、需要は全年齢対象ゲーよりあるし、やり甲斐があるよ
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 06:46:01.31 ID:kT69ClZU.net]
- 金が拾えるなら恥でもなんでもやるわ
少なくても水商売よりは健全
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:04:29.47 ID:bsQ3Tg2I.net]
- 残念ながら水商売の定義から言えばRPGツクールで作ったゲーム売るのも水商売に入っちゃうんだよね('ω'`)
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:11:10.89 ID:46tdNLm1.net]
- 男の娘ってまじで理解できないんだけど
ノーマルだったら男女にも刺さらず ホモやレズからしても中途半端じゃないの どこに需要があんのあれ
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:15:43.11 ID:kT69ClZU.net]
- >>869
まあ胸を張ってエロゲー作ってます!なんて言えんわな 将来甥姪に仕事何してんの?って聞かれた時どう答えるか苦しい 独立事業主って言ったら何してんの?って深堀りされるし ゲーム作ってるって言ったら作ったの見せて!ってなるだろうし
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:21:38.27 ID:tvGl80Cr.net]
- 性風俗産業とか言っときゃいいのに
どっちにしても女をバカにしたかった弱男みたいに見えるけど 例えが男娼なわけねえし
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:26:55.38 ID:pIvvHwTz.net]
- >>870
男の顔は視界に入れたくないけどチンコのあるセックスは見たいってときに便利
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:27:57.37 ID:pIvvHwTz.net]
- >>871
エロ無し差分版もセットで公開すればいいだけじゃん
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:29:16.22 ID:tvGl80Cr.net]
- まさか871はリアル男の娘?
例えが息子や娘じゃないのは自分が将来に結婚すると思えてないから? すみません多様性に欠いたレスをしてしまいました大変申し訳ございませんでした
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:33:07.24 ID:xTGG3Z1D.net]
- >>875
いや俺は結婚してないけど 兄、姉は結婚してる、それだけだが
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:33:16.72 ID:pIvvHwTz.net]
- ふつうに考えてLGBTである可能性よりも非モテ独身男性である可能性の方が高いだろ……
子ども作れないのがLGBTだけだと思うなよ?
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 07:34:17.09 ID:46tdNLm1.net]
- >>873
天才か
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:36:40.14 ID:pIvvHwTz.net]
- >>878
レズだと、パイズリやフェラチオがかけないからね……
- 898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 07:44:40.29 ID:46tdNLm1.net]
- いままでで一番納得のいく回答だったわ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 07:44:57.43 ID:46tdNLm1.net]
- でもそれならふたなりでいいよね?
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:58:37.35 ID:pIvvHwTz.net]
- >>881
ふたなりが苦手な人用
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:59:38.06 ID:Z9xWyWd/.net]
- それ結局ホモでは?なら男の娘くらい割り切ってた方がいい
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 08:06:21.93 ID:wlrql+Gu.net]
- ここツクールスレだよ!
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 08:37:40.50 ID:NePwYLE8.net]
- >>870
ロリの亜種みたいなもんじゃないのアレ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 09:20:50.70 ID:AL1b2H5n.net]
- >>833
フォローしてくれないとDM送れないからリプしてるけど反応ない 本アカじゃないといかんのか?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 10:00:14.21 ID:pIvvHwTz.net]
- >>886
返信したいのは山々なんだが通知きとらん
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 10:00:48.58 ID:pIvvHwTz.net]
- リプライ送ってるのに通知届かないのは何故だろう
シャドウバンされてるからリプ見えないとか?
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 10:33:28.57 ID:Ebd+WsAG.net]
- 最近まともな流れだったのに一晩開けたらホモについて熱く語り合っててワロタw
- 908 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 10:53:07.23 ID:46tdNLm1.net]
- いまフォローしてない人のリプライ通知されないから自分のつぶやきからふきだしマークの数字で確認するしかない
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 10:55:53.51 ID:AL1b2H5n.net]
- OK、連絡ついた
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 11:38:22.39 ID:xiNPSFXe.net]
- エロゲーグループ誕生の瞬間をみた
プロデュースは俺だから売上の25%はもらうよ
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 11:48:53.15 ID:NwTeHS9X.net]
- なんか伸びてると思ったらお前らwww
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 11:50:00.41 ID:td/wz29q.net]
- 絵がヘタすぎてもテキトーに描くだけでチョー美しい絵にしてくれるAIがスゴイ!→ マジで凄かった件「Akuma.ai」
https://getnews.jp/archives/3463412
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 11:51:22.38 ID:D7KaK8tV.net]
- ツクールスレの総意
「ホモは許す AIは許さない」
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:07:55.73 ID:rXMGjIZy.net]
- 元々ツクールを発展させたくない人が勝手にルール作ってスレたてただけなので(いわば荒らしがたてたスレ)
AI話するなというのは言うこときかなくていいよ、勝手ルールで仕切ってくるのはほぼ1の自演だろうし というかどの分野でもAI使用を止めさせることは不可、誰にもできないこと
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:11:22.92 ID:giFPEG15.net]
- すごいねここで晒すとか度胸あるわ
頑張れよな
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:18:29.70 ID:rdprBk8h.net]
- なんか昔みたいだ
5chはこうでなきゃな
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:22:15.98 ID:giFPEG15.net]
- 俺もプログラミング担当だから
ポジション被るとアレだから見送った そもそも個人でゲーム作ってるから他人の開発にまでちょっかい出せないしね
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:27:28.14 ID:NwTeHS9X.net]
- それな
あと、他人のプロジェクトのプログラム担当とか無理だわ マジしんどい
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:31:32.66 ID:hiq6smWg.net]
- つい先日晒した人はぼこぼこにされて泣きながら逃げていったけどな・・・
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:58:54.16 ID:Z+EDCzUD.net]
- >>900
仕事ですら他人の引継ぎとか気が重いのに個人でなんて絶対やりたくねえw
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 13:08:43.17 ID:8BbQtenv.net]
- ぼくいつもそんな役回りなのだ('ω'`)
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 13:29:03.27 ID:oOipE7Xu.net]
- 少人数制作は逃げる人いるからなぁ
昔ネットで知り合った人の作品に参加した時は企画者がどっか行っちゃった やっぱり過去に2~3作くらいは完成させた実績がある人じゃないと参加は難しいな
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 14:42:59.47 ID:MHntxQhI.net]
- 引き継ぎに関しては俺も動くよ
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 15:22:41.27 ID:CiRGOJWm.net]
- クラウドワークスとか使わないの?('ω'`)
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 15:57:56.10 ID:CiRGOJWm.net]
- でもプログラムを人に任せるのって怖くない?…販売後に進行不可のバグとか出てプログラマーと連絡とれないとかなったときのこと考えてしまうのだ('ω'`)
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 16:02:53.23 ID:u0suo/4i.net]
- 割増料金で引き受けますよ?
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 16:19:07.08 ID:rn9mBQTf.net]
- チャットGPTに相談だ!
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 18:44:55.43 ID:aqVGCMZk.net]
- >>901
それ俺だけどボコボコにされた扱いなのか… 口だけで制作してない奴らに何言われても痛くないんだが てか>>815や>>824も俺なんだけど 初歩的な事も知らんし逃げるわでマジで口だけな奴らじゃろ? そんな奴らが絡んできたのが今回で証明されたんとちゃうか? そもそも「お前らホントにゲーム作ってるのか」って聞いて怒るのはそういう
- 929 名前:A中な訳だからな…まぁ仕方ないかもしれん
人のゲームを直視できないのもそんなちゃっちいプライドが傷ついてしまうからかもしれんなぁ 俺は制作頑張ってる人はリスペクトしてるし初心者はできる限り応援したいと思ってるで!! [] - [ここ壊れてます]
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 19:35:42.01 ID:9hms1Zpn.net]
- >>910
>>853で自分の実力示したあとでそんなセリフ吐けるなんて技術だけでなく、人間性も素晴らしいですね
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:00:29.78 ID:8BbQtenv.net]
- いみわからん('ω'`)
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:01:23.88 ID:8BbQtenv.net]
- いみわからん らんらん らんらん らん豚は出荷よーなのだ('ω'`)
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:05:02.43 ID:/50jNUCR.net]
- >>910
お前みたいにろくな技術力もない奴がゲーム作れるのがツクールだしアドバイスした気分になれるのが匿名掲示板だろ? しょぼいゲームを作るだけ、無責任なアドバイスをするだけ、なら誰にでもできるんだよ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:42:17.68 ID:pIvvHwTz.net]
- >>853
すごい!
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:47:26.35 ID:aqVGCMZk.net]
- >>914
落ち着け またID変えたか? ツクールが手軽に作れるのも匿名掲示板では無責任な事言えるのも同意や 素晴らしい事だと思うわ でも全体的にブーメランじゃないか? 俺にレスするより>>787とか>>807に誰にでもできないすんばらしいアドバイスをしてあげてくれ 俺はプログラミング的な知識ゼロだからこれが限界なんだわ 頼むで大将
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:54:32.04 ID:CiRGOJWm.net]
- 知識
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:56:18.67 ID:CiRGOJWm.net]
- 知識がどうとかってよりセンスがなさすぎなのだ('ω'`)
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:09:13.01 ID:8BbQtenv.net]
- うっせんだよクズ('ω'`)
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:22:17.65 ID:tuAVhr6/.net]
- どんな相手でも貶す必要はない
はたから見ても不毛だしその辺にしとき 個人的にはいわゆる全力スレが欲しいんだが、誰か近しい環境知らんか? 技術者向けDiscordとかになっちゃう?
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:26:57.58 ID:tuAVhr6/.net]
- この勢いだと次スレ980も近いし、テンプレの話とかでもいいかもね
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:31:10.79 ID:hcr2CKMZ.net]
- テンプレの話なら、
「A I の話は是非に関係になく荒れてしまうので、別のスレでよろしくお願いします。」について追加にイピョーウ ちなみに俺は推進派だが、無駄なレスバで荒れるのが嫌なだけなので、変にかみつかないでくれよ。
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:33:14.38 ID:CiRGOJWm.net]
- どうせテンプレなんて誰も守らないのだ…そんなのいらん らんらん らんらん いんらん豚は出荷よーなのだ('ω'`)
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:36:09.80 ID:Z9xWyWd/.net]
- 脱線するにしろスレの方向性を保つために一定のルールは必要でしょ
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:41:44.95 ID:rdprBk8h.net]
- テンプレに書くのはいいがそれを使って話をやめさせたい時が問題
ただテンプレ読めと連呼するだけではヒートアップしてる奴は聞く耳を持ってくれない こういう観点から荒れがちなのでこのスレではその話はしないことになっていると説明するべき その対応方法まで書いた方が良い
- 945 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 21:47:53.62 ID:VeXx7lpR.net]
- マップ作ってるときもムラムラするのはアドバンテージだろうか?
ゲーム制作に向いてるって認識でおk?
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:55:52.80 ID:Z+EDCzUD.net]
- AI有りツクールスレとAI無しツクールスレの2つ立てればいいよ
どうせAI奴なんて煽りばかりで制作に関する話は全くと言っていいほどやってないし別スレで好きなだけ吠えてくれ
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:58:48.53 ID:4r37iW0f.net]
- そもそもなんでAIで作った素材使ったらダメだというのか理屈がわからん
一部の奴が勝手にAIを目の敵にして食いついてAIはダメだダメだと念仏のように唱えてる
- 948 名前:だけやん []
- [ここ壊れてます]
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:07:11.29 ID:FEgfMhAX.net]
- 自分で作ってないスクリプトは使っちゃだめだスクリプト作れないならツクールやるなって理屈にも似てるよね
自分の思い込みを他人にまで強制するの止めて欲しいわ 新興宗教か何かかよ
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:13:05.93 ID:+X3JzelV.net]
- AIを使うなとは思わんがプレイする候補からは外れるかなあ
個人的な考えだけどね
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:14:53.48 ID:5iVYXH37.net]
- NovelAIだのStableDiffusionだので生成した画像をそのまま突っ込んだのを売りにしてるゲームに関しては
消費者がその気になれば似た雰囲気の画像を比較的簡単にいくらでも生成できる機械的なものだから 画像の出来だけよくてもだから何?ってなる
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:16:02.57 ID:3bd4sd9V.net]
- ai登場前もデフォ素材は使うなフリー素材は使うなプロの絵師にイラスト発注できない奴はツクールやるなって暴れてた奴いるからね
今はそいつの敵がaiに変わってるだけでしょw
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:17:22.38 ID:hcr2CKMZ.net]
- >>925
確かにな。 じゃああくまで一案でしかないが、 A I の話題は現状では様々な視点・意見があり、簡単に決着がつくものではありません。 そのため時間をかけてじっくり議論することが必要ですが、権利や解釈など、どうしてもツクールによるゲーム制作そのものから話題がそれてしまいます。 A I について情報共有・質問・議論したい方は、「A I 作成ゲームスレ」等を利用してください。 A I 作成ゲームスレのアドレス みたいな?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:27:23.40 ID:tuAVhr6/.net]
- 技術としては面白いし活用方法も沢山あるのに、道具ゆえに使い手のモラルに影響する
なんでダメなの?なんて今更な話ここでやる必要ないからね・・ 「話題にした当人にその意図はなくとも、対立煽り・過激派によってスレが荒れる傾向にあるため 別スレッドへ移動/単語ミュート等による自衛をしてください」 とか? 誘導先にピンポイントなスレってあるんだろか
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:29:24.10 ID:hcr2CKMZ.net]
- ピンポイントではないが、一応この板にAI作成ゲームスレがある。
最後の書き込みが6月6日なのでそこを使っても迷惑にならないんじゃないか。
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:33:01.69 ID:i+8grBQu.net]
- ○○の素材は使うななんて決めつけこそツクールスレに関係ないやん
そういう押し付けしたかったら同人ゲーム作成スレで好きなだけやれば良いのに
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:34:45.76 ID:CiRGOJWm.net]
- だからやめろって言われてやめるなら苦労はしないのだ…一番良いのはAIをNG推奨にして、AI荒らしに誰も触れないことなのだ('ω'`)
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:36:45.29 ID:94b6IC6X.net]
- 素材をどう使うかはゲ製の話題だが
素材の作り方は板違いだ これを認めたら、絵の書き方、小説の書き方、漫才の方法論でも何でもあり それらは専門版逝けって話だ
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:37:59.25 ID:CiRGOJWm.net]
- ホモの話題で大盛り上がりのスレでそんなこと言ってもなぁ('ω'`)
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:42:29.34 ID:tuAVhr6/.net]
- >>935
ごめん、ちゃんと見れてなかった ならそこが良いですな
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:52:21.91 ID:nksrSQHK.net]
- もう面倒だからホモスレにしようぜ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:55:33.34 ID:4pHH8+hI.net]
- ホモの話題ならみんなで楽しめるからそれがいいかもね
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:07:19.87 ID:SgJycBmw.net]
- >>941-942
俺もそれが最適解だと思う
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:10:00.90 ID:KBd5Q2uD.net]
- じゃあこれからはホモ以外の話題禁止で
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:10:27.02 ID:RTOj+fL/.net]
- >>889
だって、 あの流れはツクールスレじゃ異常だって みんな言うんだもん……
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:15:18.87 ID:RTOj+fL/.net]
- AIは酷く荒れるのに、男の娘の話はマターリ進行な
ツクスレっていったい……
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:20:53.18 ID:eZHYAv8c.net]
- 荒れるのはAIの話になった時でなく反AIの人が「AIの話はするな」と食らいついた時だけやん
つまり反AIの人が場を荒らす張本人なのでこの人だけルール付きの自分のスレに行かせればええ、本スレはルールいらん というかこの人だけ「AI」のワードをNGにすれば全て問題解決するのに 現にスレをホモねたにしようぜとか言って荒らす気満々やん>>895ここから
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:27:43.09 ID:dhqecDYg.net]
- こいつらまともなツクールの話すると流れがおかしいとか言って荒らし始めるからな
AI関係ねえ
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:30:58.33 ID:94b6IC6X.net]
- まあネタはなんでもいいから荒らして構ってもらいたいだけだろ
正直質問豚もそうだと思ってるけど
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:35:40.49 ID:J9psfsy5.net]
- 描かない事をコンプレックスに思い込んでた奴が武器を手に入れて調子に乗って煽りに来てるだけだし排除でええわ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:36:10.44 ID:aqVGCMZk.net]
- 初心者には優しくとかはどーだろ
全く調べないとかはアレだけど質問しやすい空気を作ればまともな話題が増えるのでは?
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:36:42.60 ID:LcnvhLmU.net]
- 26スレ目といいつつも、スレチ、不毛な会話、似たような話題を無くしたら3スレくらいに圧縮できそうだしな
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:40:09.18 ID:tuAVhr6/.net]
- >>947
A/Iは荒れやすいから、賛成派も否定派も慎重派も容認派も等しくスレチなんでスレ移動しろって話なんだわ。 反A/Iだけじゃないんよ、その気はなくとも対立煽りみたいな"君"を含んでるんよ。
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:49:53.33 ID:OuLduX0I.net]
- ホモ連投はどうみても荒らしの自演だよな、別に踊らされてる人もいない
抑止はできないから隔離病棟にいってもらうしかない、どうせ自分の都合に合わせてたてるだろ
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:03:13.97 ID:5haYZsRW.net]
- AIもホモもみんな単発なんだわ
いったん始まると間を置かず同じようなレスが対立含めて連投される
- 976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 00:12:02.66 ID:a/N50tzW.net]
- 無駄とも思える隙間にこそ創作のチャンスが眠っているって娘が言ってたのだ('ω'`)
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:14:41.57 ID:mG8MWHd+.net]
- 承認欲求満たしたい人間()にはこういう場所でA.I.の話題はうってつけだもんな
なんつってもスルースキルを貫通して 確 定 で 釣られてくれるからな やってる側もそりゃ辞められんだろ まあ一応対立煽り禁止って書いておけばいいんじゃね? 前に誰か言ってたけど作者同士の足の引っ張り合いは見ててしんどい…
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:17:30.60 ID:vo+8UZKx.net]
- どうせ荒らしはエアプだから作者は無事だと思うぞ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:18:00.36 ID:OJ1KhYDh.net]
- ていうかAI推進派っていうのが良くわかんねーんだよな…君らがAIを薦めれば薦めるほどAI使ってる自分の競合相手が増えていくってことは理解してんのかね?…AIの話題はAIに仕事とられる絵師にとってもAIで作品作ってる人にとってもマイナスにしかならないのだよ('ω'`)
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:22:48.81 ID:HXBNG9LF.net]
- 955 957 おまえ自信が単発じゃん、反AIは単発
「
- 981 名前:AI話は荒れるから」言い分はホモ連投したことによって自滅、元々本当の理由でなかった
なんとか話をごまかそうとしても無駄 [] - [ここ壊れてます]
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:23:51.83 ID:OJ1KhYDh.net]
- 日付変わって数分で単発云々は無理があるのだ('ω'`)
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:24:19.93 ID:HXBNG9LF.net]
- 回線切れたが954ね
- 984 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 00:25:31.84 ID:a/N50tzW.net]
- ガーガーガー┌('ω'` ┐)┐ あ…('ω'`)
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:37:50.90 ID:1+z239Ct.net]
- 知らん奴が作った同人ゲーやサークルゲーなんてどれだけ出来がいいと言われてようが触ろうとも思わないからAI使ってようが使ってまいがどうでもいいわw
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:41:50.79 ID:EZ6etKN2.net]
- 全体的に劣等感が強い人多いな、って印象
技術的(有益)な質問の流れが出来てる時に限って雑談で流そうとする人も 本人に何も教授出来るノウハウが無くて惨めだから スレを流して幼稚なナワバリ主張しているようにしか見えない 黙って見守る=自分の居場所が無くなる、って強迫観念持ってそう
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:42:40.57 ID:Lb4qu9QP.net]
- AIの是非に関わらず対立煽りが沸いてツクールから逸れていくんで他所でやってくれというのには同意だがね
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:51:34.03 ID:/aR/0t/C.net]
- 単発で終わってるレスは内容によちゃ無視するのが一番よ
特に煽りや絡んでくるレスだったら自演だと思った方がええわ ワッチョイってやつはつけらんないの? 荒らしや自演減るらしいけど
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:54:40.73 ID:BHSCq55P.net]
- '対立煽り'が口癖の人もかなり歪んだ立場 中身が浮いてる
中立のように見せようとしてしっかりスレ荒らし側を養護する人物で多分一番たちが悪い 必ず荒らし側が分が悪くなったタイミングで現れる
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:03:27.47 ID:OJ1KhYDh.net]
- で、もうすぐ>>980だけどテンプレどうすんの?
とりあえず今のところスレの総意として決まったのは語尾になのだと('ω'`)を付けることだけだけど他にも何か必要かな?
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:05:39.85 ID:zq/lrWMe.net]
- 俺が980踏んだらAI禁止は削除して顔文字の使用は禁止にしてやるから期待しててええぞ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:09:33.38 ID:qZJ+sprq.net]
- ていうか、どこのAIをどう有効活用するかって話題なら、むしろ有益だと思う
- 993 名前:◆3863pxw8Ec [2023/11/29(水) 01:25:41.95 ID:a/N50tzW.net]
- ワッチョイは無理なのだ…あれは板設定によるものなのだ('ω'`)
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:38:23.19 ID:6NqQUxbN.net]
- AIの活用はあまり教えたくないんだよな、ちゃんと使ってる人はわかると思うが
かと言ってここでのAIの話題は中身が一切なくてヤバい
- 995 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 01:44:47.28 ID:p96Huf3h.net]
- あれの信者なんて基本的に逆恨みだからツクールスレ以外でも相手しない方がいい
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:46:07.19 ID:mG8MWHd+.net]
- あんまりプロンプトは教えたくないな
どんなものにも共通して言えるけど だから推進はしたくないw
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:48:52.08 ID:mG8MWHd+.net]
- MZの流れを汲む次世代ツクールはRPG MAKER **になるんだな
- 998 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 01:53:26.22 ID:zAZZQsyY.net]
- 次はずんだもんRPG MAKER AIAIになるのだ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:55:29.84 ID:DEOOoioh.net]
- AIのプロンプトなんてそこらのAI雑談スレやらでいくらでも有用なのが手に入るしこんなスレでプロンプト教えてなんて聞くアホもおらんし机上の空論すぎるわ
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 02:47:01.79 ID:a3O+Aynk.net]
- どうしても今まで無理だと思って諦めて泣き寝入りしてたのが、ついに実現しそうで嬉しい
自分の作るゲームの品質が飛躍的に向上する
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 02:47:44.43 ID:a3O+Aynk.net]
- プラグインやスクリプトを使わないデフォルト機能のみのゲームからはこれでおさらばだ!
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 02:48:24.80 ID:a3O+Aynk.net]
- あ、スレ立て担当俺かよ
ちょっとまってて
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 02:51:27.61 ID:a3O+Aynk.net]
- 立てた
スレ立て初心者なので、何かおかしなところとか問題があったら指摘してくれると助かる RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 03:30:54.37 ID:qkKNT7Ux.net]
- ぶっちゃけプラグインもスクリプトも使わずコモンだけですべてを賄うやり方こそ至高であり根源
プラグインやスクリプトに逃げる奴は雑魚
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 04:51:38.98 ID:hZFijkg+.net]
- 自炊するなら野菜は畑から作れって言ってるようなもん
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 04:56:56.88 ID:P7acEvUm.net]
- >>982
スレ立て乙 わざとらしくてら気持ち悪いぞw
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 05:10:40.87 ID:a3O+Aynk.net]
- 文句言うんなら代わりにてめえが立てれば良かっただろ
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 06:38:33.36 ID:Lb4qu9QP.net]
- 次スレから禁止の一文消したいがために適当なレス連投かね
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 06:43:20.39 ID:5haYZsRW.net]
- >>960
日付変わった直後に単発とか言われてもお前バカだろとしか くだらん煽り厨だなホント
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 06:56:36.26 ID:PL0YilKi.net]
- ほんとだわざわざAIの文章だけ選んで消してからスレ立てしたのかwww
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 07:56:47.25 ID:u8ye8W+F.net]
- AIの専門家でも研究者でも無い人間が、しかも5chで警鐘鳴らしてるのが滑稽で笑える
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:04:48.82 ID:7Vt8/jFx.net]
- 4名前は開発中のものです。sage11/29(水) 06:59:01.15ID:EZ6etKN2 3
しょーもない人間もいるんだな 「それでは>>1さんの顔を立ててこのスレから積極的にAIiの話題に興じましょう」となるとでも思ってんのか? 引き続きAIの話題を出す人間は禁止&NG登録で 誰の賛同も得ずこの禁止スレたてたやつ涙目の展開w、こんなやつの命令誰も聞かんわ
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:20:48.03 ID:MPAt5WPM.net]
- >>968
966とは別人だけど一応言っておく 最初から『はいはい、その話は別のとこでやろうね』のスタンス 中立を装うとかそんな面倒なことしない… たまたま居合わせたのが口悪いだけの自称反対派じゃなかっただけだよ
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:29:56.31 ID:7Vt8/jFx.net]
- 複IDや切り替えの自演ばかりだな
こういうよからぬ活動をしてるやつを浄化しようとみんなでがんばってるのに
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:32:09.17 ID:rW4VUM2c.net]
- 俺たちに必要なのは質問ちゃんだよ!
質問ちゃん帰ってきて!!
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:35:55.72 ID:kulN+caV.net]
- おまえが質問しろよw
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:36:56.56 ID:L9BGj6DU.net]
- かといってツクールで麻雀やりたいです!
みたいなアホアホすぎる質問が来ても困る
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 08:39:17.42 ID:hZFijkg+.net]
- ツクールで彼女を作るにはどうしたらいいですか!
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:40:39.90 ID:mG8MWHd+.net]
- >>991
結局そういうことなんだよな このスレだってそうだったように
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:42:51.01 ID:KviCGnoF.net]
- だってツクールで麻雀したいもんよ
勝てば脱ぐ奴ね
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:43:25.00 ID:IazpoHhv.net]
- 質問いいですか
- 1022 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 22日 18時間 31分 8秒
- 1023 名前:ログ ★ [[過去ログ]]
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