- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:12:17.87 ID:U8Z0u9E4.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ ■過去スレ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/ RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 00:22:08.03 ID:lNwHSHbq.net]
- 絵師同士のスレチの喧嘩いい加減にしろや
もうAI絵師も手描き絵師もこのスレ出禁でいいだろ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 00:39:27.26 ID:5T13thAT.net]
- AIイラスト 愚痴、アンチ、賛美スレ part108
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1700886978/ こちらへどうぞ
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 00:54:08.64 ID:6xuSsa2B.net]
- そういう争いなんか知ったことじゃない
なんなら終わりがないんだし そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ 簡単なことでしょ…
- 734 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 01:19:36.88 ID:5T13thAT.net]
- その通り、使う人は黙って使っていれば良いだけなのに
火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 01:25:15.60 ID:9VKn5e2A.net]
- ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ
喧嘩は同レベルのやつでしか云々
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 01:50:21.80 ID:c+SeoxY1.net]
- NG推奨 (ID:9VKn5e2A)
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 04:24:53.48 ID:qAtRqCTs.net]
- こんな話はもうやめよう
ツクールUNITEの話をしないか?
- 738 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 04:47:26.70 ID:5T13thAT.net]
- それならUniteスレを使ってくれ
あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 05:07:52.54 ID:qtgb8voN.net]
- 自分の作品特定されるようなことは言いたくないし、調べたほうが早いからここで質問する意味もないし、ツクールについて話すことほとんどないのだ('ω'`)
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 07:28:41.60 ID:6HXJr21p.net]
- >>708
それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 10:27:49.65 ID:qtgb8voN.net]
- 急に過疎ったのだ…偉そうに自治してる奴は【受け身で回答】なんて誰でも出来ることより【話題を提供】しろよ('ω'`)
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 10:42:37.67 ID:m1plg8xN.net]
- ならばまずお前から実践してみせろ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 10:43:22.30 ID:qtgb8voN.net]
- スレが荒れるなんて言ってAIに過剰反応するくせにスレが過疎ることには無関心なのだ…結局、自治厨はただの反AI絵師でしたとさ、めでたしめでたし('ω'`)
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:09:02.82 ID:qt3NqR7q.net]
- 一方通行の人もだいぶ前からいるよね
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:09:33.61 ID:mZ2Mga12.net]
- 片道切符のマスとかイベント駆使しないと作れないもんなんだな
プラグインも需要はなさそうだがw
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:26:45.25 ID:qtgb8voN.net]
- ていうかまだ解決してなかったことにびっくりなのら…そんなに難しいなら無理にその仕様にこだわらず別の方法を試す柔軟性
- 747 名前:を持ったほうがいいのら('3'`) []
- [ここ壊れてます]
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:28:46.18 ID:qtgb8voN.net]
- 顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`)
- 749 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 12:35:31.16 ID:Ke1rK9qc.net]
- アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから (その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い) うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:43:49.93 ID:JPChGa3X.net]
- スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:48:10.94 ID:snQCSMat.net]
- mzもファミコンのドラクエレベルから進歩してないから仕方がない
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:58:17.01 ID:6xuSsa2B.net]
- デフォルトだとそれくらいでいいと思う
目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 13:45:37.88 ID:9Pgrkl9K.net]
- 同感だわ
ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:01:39.81 ID:/iBlVlkK.net]
- 俺はプログラミングできるから要望出すより自分で作ったほうが早いので
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:15:58.99 ID:qtgb8voN.net]
- ファミコンレベルなんて誰がプレイしてくれるんだよ…本当に自己満のために作ってるんだな('ω'`)
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:33:33.08 ID:/iBlVlkK.net]
- せめてスーパーファミコン並みにしてくれ
デフォだけでもそれぐらいはできる
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:46:13.70 ID:6xuSsa2B.net]
- たとえば?
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:50:29.54 ID:/iBlVlkK.net]
- 例えば?って何?
もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか? 自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:51:22.13 ID:OVBEPQj5.net]
- 君がいるだけで('ω'`)
- 760 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 14:51:28.54 ID:5T13thAT.net]
- 例えばってスーファミならFF4~6くらいデフォで再現できるかどうかってことだろう
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:55:19.79 ID:OVBEPQj5.net]
- たとえば〜 君がいるだけで〜 心が〜 強くなれること〜 ('ω'`)
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 15:06:13.87 ID:6xuSsa2B.net]
- ふむ
エディタもプラグインで改変できてほしいかな 新しいパラメータをメモ欄に書くのかったるいし
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 16:11:54.08 ID:cfnyxaeC.net]
- いいからどんどん質問しろ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 16:56:20.26 ID:zsjLUp4R.net]
- 無料でアクションRPGプラグイン出してくれて人いたけど、ああいうのを公式が金と人と時間をかけてしっかりと作ってDLCとして売り出せばいいのに
StSみたいなデッキ構築型ローグライク、風来のシレンみたいなローグライク、FFTみたいなタクティクスSRPG、聖剣伝説みたいなARPGとか色んなバリエーションのDLC作れるし、需要もかなりあると思うんだけどな
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 16:57:13.88 ID:iBLnuABS.net]
- それってあなたの感想ですよね?
- 766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 16:58:24.97 ID:Ke1rK9qc.net]
- それがアクツクでありラノベつくでありSRPGツクールなのです
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:02:06.50 ID:f8+LOaNe.net]
- 3Dダンジョンツクールがでないのって五つの試練に忖度してるの?
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:24:18.09 ID:y4LI6wtf.net]
- 売上げ売上げ吠えてるのばかりよく見るスレなのに
需要とか製作コストとかに一切言及も知見も無いあたり 興味あるのは承認欲求だけで、商売とか製作とかの具体的な方法には 一切知識も関心も無いのがよく分かる
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:37:58.58 ID:/iBlVlkK.net]
- 言うほど売上の話してるか?
真面目にこのスレで有償作品作ってるのなんて数人しか居ないと思うぞ 俺を含めて
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:38:32.22 ID:LJNE15pZ.net]
- >>749
Unity、UE、Godotですべて作れる JRPGが極めて独特な世界だからRPGツクールやBakinみたいなある種の特化エンジンが戦えてるだけで、 もうジャンルごとに製作ツールを作る時代じゃないぞ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:48:55.10 ID:FUe67A/W.net]
- >>749
多少値段高くてもかまわんからこういうのあったら本当に欲しいなあ~ sts風のカードゲームを作れるようになる有料パックとかもしあったら5万円は出せる
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:50:51.12 ID:FUe67A/W.net]
- 腕のいいプログラマーさんに外注するって方法もあるのかもしれないが
拘束期間がいったい何年になるのか、報酬はいくらかかるのか、想像もできない……
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:52:22.76 ID:ZMnrvITi.net]
- アクションRPGプラグインを使いこなせれば聖剣伝説(FF外伝)と2Dゼルダは作れる
あと、シミュレーションRPGギアというのも出たな
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 18:20:25.40 ID:/Y9U5pHO.net]
- MVでは手打ちでプラグインコマンドを打ち込まなきゃならなかったが
MZでプラグインコマンドが選択式になったおかげで打ち間違いによる汎ミスが大幅に減った MVはプラグイン数は多いものの更新が止まってるのが多い これからツクール始めるなら製作の利便性が向上したMZ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 18:39:41.70 ID:jMoeSR4w.net]
- 俺のオリジナル顔文字はこれで行くのだ(⌒,_ゝ⌒)
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 19:01:35.22 ID:N0PHT02Y.net]
- メニュー開く [三] ってボタンの、画像サイズと位置を変えるプラグインってある?
PictureCallCommon.jsでやろうとしたけど、一つのボタンのために色々設定するのめんどいから簡単にできないかなと
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 19:56:13.70 ID:wmwz8QbP.net]
- プログラムはAIに期待かな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 21:04:51.75 ID:33lelcvN.net]
- >>761
既配布のプラグインはちょっと知らない。 一から作るなら、座標は Scene_Map.prototype.createMenuButton = function() { this._menuButton = new Sprite_Button("menu"); this._menuButton.x = (ここにX座標); this._menuButton.y = (ここにY座標); this._menuButton.visible = false; this.addWindow(this._menuButton); }; を上書き。 ピクチャ部分はSprite_Button.prototype.setupFramesを編集するだけだから、そんなにめんどくさくないと思うよ。
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 21:06:03.76 ID:33lelcvN.net]
- あっと、>>763には全角スペースが混じってた。
コピペするとき気を付けて。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:10:41.38 ID:I6b8U/Bf.net]
- >>726
マジかと思って試したら普通に出来たよ 矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん 例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:34:47.44 ID:MwIm/I1e.net]
- 両方消したろどっちからも進めなくなるだけだろw
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:40:51.42 ID:oa1tHeRV.net]
- ようは
┌↑┐ ←・→ └↓┘ しか設定できないデフォルト機能を ┌↓┐ →・← └↑┘ こうできるようにしたいってことだろ できたっけ
- 783 名前:? []
- [ここ壊れてます]
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:48:21.33 ID:9hRAegzL.net]
- >>765
┌↑┐┌↑┐ ←A→☓B→ └↓┘└↓┘ にするとAからBもBからAも通れなくなるんだけど本当に試した?
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:53:52.85 ID:uJDUlqcZ.net]
- ┌↑┐┌↑┐
←A☓←B→ └↓┘└↓┘ こうだな 片方を通行可、もう一方を通行不可にすると両方通行不可になるんだよ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:54:56.94 ID:YVufN+N1.net]
- >>768
これができたら全方向進める床の上から壁の中に入れちゃうからなあ 意外と難しいもんだね
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:05:56.03 ID:I6b8U/Bf.net]
- いやBを踏んだ時に変更してAを踏んだら通れるように戻せばいいんだよ
ホントはどっちかで済むんだけど「その方向から」ってのがピンとこないから両方って言ったけど問題なくね? 片方でいいのが両方でもこれなら確実に通れなくなるだろ いやちょっとまって Bのところに【自動実行イベント→タイルセットの変更】をするんだぞ?
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:07:35.33 ID:jSX30n/0.net]
- 他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:08:28.24 ID:jSX30n/0.net]
- やはり最後に物を言うのは金、か……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:08:33.10 ID:I6b8U/Bf.net]
- 【自動実行】じゃなくて【プレイヤーから接触】だったわ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:27:25.42 ID:pjWxYFGz.net]
- 一方通行の件まだ続いてたんだな
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:31:14.21 ID:I6b8U/Bf.net]
- もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか?
766~769までを読むとそうとしか思えないんだが これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:40:49.30 ID:f5CsgiuA.net]
- おきばりやす~ おきばりやす~ 犯人はヤスでおまんがな!のだ('ω'`)
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:41:57.48 ID:f5CsgiuA.net]
- まあぼくも一端のツクラーなので質問には真摯に応えました…皆様の補足に感謝いたします('ω'`)=3
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 01:52:35.14 ID:vQpuKUko.net]
- 脳筋魔法使いのありがたいお言葉
「全部のタイルにイベント置けばできます」 あらゆる悩みはたいていこれで解決!
- 796 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 01:59:23.77 ID:lYHtoxA1.net]
- おいおい何マジメな話ししてるんだよ
ここをどこだと思ってるんだ さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^)
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 02:43:26.87 ID:gwBywzjX.net]
- ツクスレがまともに機能してるの10ン年ぶりで草
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 02:54:08.83 ID:pjWxYFGz.net]
- 10ン年…分かりました
あなたが最長老ですね? ドラゴンボールおよこしなさい
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:07:14.52 ID:lYHtoxA1.net]
- MVでてもう8年経ってるのだ(^u^)
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:08:59.62 ID:5D6JQK5e.net]
- 後ろに戻れなくするためにタイル差し替えるくらいならその通路に入ったところでイベント起動させて背後に通行不能のブロックストークさせたほうがいいわw
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:14:06.29 ID:rMNgYldY.net]
- 通過すると床が抜ける的なプラグインはあるね
質問主のやりたいことに沿うかはわからんが
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:38:22.01 ID:WjU9Q8rP.net]
- GBのサガみたいにイカれたゲームが作れたら
きっと作ってて楽しいんだろうな
- 803 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs.net]
- スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか? このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、 優しい方にお助けいただけますと幸いです…
- 804 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:55:46.64 ID:sF0V+ncD.net]
- スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか? このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、 優しい方にお助けいただけますと幸いです…
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:58:18.08 ID:tGQ1T7oW.net]
- プログラミングAIの話もスレ的になし?
- 806 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:08:56.33 ID:vQpuKUko.net]
- >>787
多分ノベルツールでやった方が良いと思う ティラノビルダーとかSUIKA2とか (ノベルツール関係自分も良く知らないんでこの先はググって)
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:13:17.70 ID:GKfjjuZc.net]
- >>787
それウディタ製でしょ ウディタで作れるものならよっぽど複雑なシステムでもない限りMZでも作れるとは思うけど まぁ、都合が良いプラグイン素材を導入すれば似たシステムが作れると思ってるようじゃ無理よ インターフェイスからゲームデザインまで全部自前だろう
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:13:33.54 ID:nw7LYYog.net]
- >>787
それはWOLF RPGエディター(通称ウディタ)で作られたゲーム 類似ツールであるツクールなら余裕で似たようなの作れる
- 809 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:15:05.71 ID:sF0V+ncD.net]
- >>790
ありがとうございます、とても助かります SUIKA2は初めて聞きました。 触ってみます!
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:16:06.88 ID:PVBZiV7+.net]
- どんどん質問しろ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:16:53.93 ID:nw7LYYog.net]
- >>792
ツールとしては余裕なのであって一切簡単ではないな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:17:59.34 ID:sF0V+ncD.net]
- >>791
ウディタというもので作られてるんですね。 それを早速調べてみます!ありがとうございます!!
- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:18:49.82 ID:sF0V+ncD.net]
- >>792
ありがとうございます! 頑張ってみます!!
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:19:12.24 ID:sF0V+ncD.net]
- >>794
みんな優しくてびびってるよ〜 頑張ります
- 815 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:24:19.69 ID:sF0V+ncD.net]
- >>791
有識者さんからしたら、MZでも作れそうなんでかね…? いろんなものに手を出して挫折はイヤなので、まずMZでできるか試してみます!!
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:55:01.60 ID:GKfjjuZc.net]
- >>799
MZで作るとしたら極論 ヤリステメスブター(MZ製)みたいに自作プラグインで大半のシステムをカバーする、みたいな形になると思うよ 要はjavascriptを使いこなしてプログラミングする必要がある UnityやUE4を使いこなすよりかはハードルが低いとは思うけども それでも初心者が一朝一夕で身に着けられる技術ではないから 全く見通しが立たないと思ったら素直にウディタの勉強に切り替えた方が早いかもしれんね
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 07:28:09.54 ID:iH4G3N7K.net]
- >>763
ありがとう!やってみる!
- 818 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 07:40:42.00 ID:oyHLcvQt.net]
- >>800
細かくありがとうございます! コロコロ変わりますが、ウディタの方を最優先で勉強しときます!!!
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 11:05:30.10 ID:I9JCivto.net]
- じゃんじゃん質問しろ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 11:16:41.67 ID:GDDm94aH.net]
- MZの中で麻雀遊べるようになるプラグインはありますか?
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 12:10:31.56 ID:lYHtoxA1.net]
- じゃんたまでやれ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 13:10:35.94 ID:KCV8oGts.net]
- じゃんたまは中国人にならないと勝てないって聞いた
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 13:59:42.21 ID:XtO66F3F.net]
- マップ移動中にスキルを使ってコトンイベントを呼び出して処理した後に勝手にマップに戻りますが
マップに戻らないようにコモンイベントの最後にメニューを開くコマンドを入れておくと コモンイベント終了後にメニューを開きますがその時一瞬ブラックアウトしてカーソルの位置が一番上に来ます これをブラックアウトしないで瞬間表示してカーソルの位置も一番上ではなくスキルの位置(2番目か3番目)に最初から置いておく方法を教えてください
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 14:58:19.37 ID:98JPJtVv.net]
- 妹シリーズいいよね…さすがに本編の話はスレチだからしないけど
シリーズで思い出した疑問がある リリース後のバグ修正をしたい場合の仕組みって公式にはサポートされてますか? 小規模であればリリースの状態から差分が出たファイルを抽出とかできそうだけど 大掛かりな場合はまるごと再ダウンロードさせてるイメージがある
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 15:10:31.54 ID:fsYHp/Fg.net]
- 差分修正は面倒だから規模の大小に関係なく再DL&総入れ替えが無難で当然の方法
ユーザがみんなファイルの扱いに慣れているわけでもない 総入れ替え方式ですらセーブデータ以外のよけいなファイル移して動きがおかしいと作者に泣きつく奴がいるレベル
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 15:47:52.51 ID:g040No76.net]
- ユーザーですら差分パッチ見たらドキドキするんだから無くていい
そもそもmzからはダウンロード容量をそこまで気にしない仕様にしたわけだし ユーザーに強要できるのはセーブフォルダのコピペくらいまで
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 16:36:34.98 ID:KDD4Xyfr.net]
- 言語の切り替え機能はありますか?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:24:44.14 ID:7qAp+Of+.net]
- アクター1とアクター2の名前が同じだったらエラーして入力し直すとかできますか?
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:25:25.21 ID:W63VJO9c.net]
- バナナはおやつに含まれますか?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:38:17.66 ID:3psaQaYk.net]
- ソフ倫通さないフリゲはまんこや乳首をモザイク無しで表示しても全年齢向けでokですか?
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 18:22:26.95 ID:I6b8U/Bf.net]
- 返信ないってことはマジで>>776だったのか?
用語2回間違えた俺が言うのもなんだがこんなの初歩中の初歩だぞ そんなんで顔文字を馬鹿にしてたのかよ
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