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RPGツクールMZ_26作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:12:17.87 ID:U8Z0u9E4.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/

■過去スレ
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 08:53:33.47 ID:GcGC9XMb.net]
苦肉の策か、[毒][麻痺][混乱][暴走][狂乱][影甲][風破][魂脱]とかやってるのもあるけど

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 09:00:06.77 ID:1NQ6f8xL.net]
漢字2文字なのに効果がまったく伝わってこないのが怖いわ

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 09:48:44.23 ID:YzfeHnDf.net]
文字だけよりは絵アイコンの方が視覚的に分かりやすくないか?

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 10:01:58.33 ID:Q+Dn+RB0.net]
夜窓にカーテンかかってるアイコンが闇ですとか言われても意味不明だわ
どうやったらこんなセンスがないアイコン採用できるんだろう

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 10:42:00.31 ID:GcGC9XMb.net]
RPG経験ある人なら分かるやろって考え方はちょっと危険だよね…

189 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 11:08:43.68 ID:ktWaRIC9.net]
https://i.imgur.com/yqK4L9u.png デフォルトサイズだと文字入れるのも大変なのだ…('ω'`)

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 11:09:55.78 ID:9YhwENDb.net]
ツクールRPG遊ぶのに経験無い人間なんて何割だよ
そこは切り捨てるのが当然の判断

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 11:15:47.81 ID:GcGC9XMb.net]
いやいや、ツクールとか関係ない話でね
他のツクラーをターゲットにするなら当然、考えんでいいよそんなん

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 11:17:32.83 ID:WWMxiNT3.net]
>>186
素直にトリアコンタン神のアイコンにマウス乗せると詳細情報が表示されるプラグイン使ったほうが良くね



193 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 11:20:35.17 ID:ktWaRIC9.net]
興味ないのだ('ω'`)

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 12:47:35.65 ID:9YhwENDb.net]
>>187
ツクラーに限定するなよ
インディーにまでアンテナ張ってるコアゲーマー相手なら余計な考えでしか無い
まして個人制作でライト向けだのAI生成導入だの
脳のリソースの不要な配分で気が散って、まとまるものもまとまらなくなるだけ。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 13:05:07.30 ID:zub8jk88.net]
ツクールのゲームなんて知り合いが作ったんでもなければ触ろうとも思わんだろ
たまにツクールのゲームなのにう数万本売れたから凄い神ゲーみたいに言われてるのあるけどまともに市販されてるゲームと比較したら所詮はうんこな訳だし

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 13:09:40.90 ID:WWMxiNT3.net]
それはお前の評価がうんこだと捉えているだけだよ
売れたものには売れただけの良さがある
1万本売れたゲームはインディーのUnity製だろうがツクール製だろうが価値があるからみんなが買って1万本売れてるし、どちらかがうんこという見方はない
ツクール製はみんなうんこ、というのはお前の中での個人評価に過ぎない

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 13:20:40.50 ID:mzrY9u6a.net]
ツクールはケーキで言えばスポンジなのだ…それを素材や技術で美味しいケーキに仕上げるのがツクラーの腕の見せどころなのだ('ω'`)

198 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 13:39:09.08 ID:ktWaRIC9.net]
いみわからん('ω'`)

199 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 13:40:37.25 ID:ktWaRIC9.net]
スポンジケーキ焼く前から腕の見せ所なのだが?素人はむちゃん何も分かってないのだ('ω'`)

200 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 13:44:30.83 ID:ktWaRIC9.net]
ぼくは小学生だった頃いちどだけデコレーションケーキ作ったことがあるのだが、オーブンで焼くのではなく蒸し器で加熱する蒸しケーキを土台にしたのだ('ω'`)

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 14:06:46.94 ID:buJ361Y8.net]
ケーキのいい話ですなあ('ω'`)

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 14:30:38.78 ID:YzfeHnDf.net]
>>192
Lost Chapterやったことなさそう



203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 15:29:53.04 ID:h/ewCFgj.net]
他作品にケチつけるのはみっともないし不毛だからやめとけ
そんなに文句あるなら自分の作品を出すくらいじゃないと
完成品のひとつやふたつくらいあるだろう?

ツクールなのに売れる、は単に母数が多すぎるゆえの話であって
Unity/UE製なら適当なゲームでもバカ売れするとでも思ってるのかな

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 15:39:28.73 ID:h/ewCFgj.net]
属性も状態異常増やしても
作る側はバランス取れなくなるし、遊ぶ側は無属性全体攻撃が最適解!みたいになったりするから難しい

世界観と効果(戦略)で理解させる手間が必要

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 15:58:35.42 ID:h/ewCFgj.net]
連投でごめん

デフォ素材がちょっと微妙なのはわかる…
個人的にはこの素材が使いやすいとか、このゲームは上手くやってるとかの話がしたい

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 17:20:32.19 ID:yL7vka8m.net]
>>192
これ毎度言う奴いるけど(同一人物?)
自分のコンプレックスを他人が全員共有していると思われても困るわ
直近の話題だとRPGツクール2000製のフリーゲーム「Ruina-廃都の物語-」の
リメイクプロジェクトを中国企業が推し進めていて先々月の東京ゲームショウにも出展したって話だったな

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 17:31:22.88 ID:eUpYyg/k.net]
>>184
ネジだかクギみたいなのがいまだにわからん

208 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 18:13:48.17 ID:h/ewCFgj.net]
状態異常なら「呪い」とかかな

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 18:55:06.80 ID:iBsmkc5I.net]
どのゲームがうまくやってるって話じゃないけど、
「状態異常の名称はどんなのがいい」が先ではなくて、どんなペナルティ(またはアドバンテージ)がゲームのシステム上意味のあるものか、面白さにつながるかが先だとおもう。
1つ1つのペナルティ等がゲームに面白さを与えるなら数が多くても意味があるし、にたよーなものなら整理統合してしまった方がいいんじゃないか。

名将の方は、それで決まった状態異常の特性に応じて、世界観を加味して名前を付ければ上手くいきそう。
同じHP減少でも、ファンタジーなら毒、現代探検ものなら出血とか

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 18:56:48.66 ID:9YhwENDb.net]
状態異常って簡単に治せるバランスだとつまらないと思う
どれになっても、1ターン潰れるだけで治せるなら
どんだけ種類があっても同じ、やること同じになる

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 19:00:44.40 ID:6C8ucV2j.net]
状態異常「呪い」ってやつが今更よく分からなくなってきた
こっくりさんとかお岩さんとか呪われたところでどうせいっちゅーねんターン制バトルで

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 19:13:00.34 ID:eUpYyg/k.net]
ドラクエの呪いは最大HPが減ったり動けなくなったり味方攻撃したりだな
クギならまだわからんこともないけどなんでネジやねん



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 19:13:12.86 ID:BrMdZOkY.net]
わら人形に五寸釘打ち込むなら呪いだろうけどネジは意味不明だよな
日本人以外にこんな感じでみたく適当なサンプル渡して作らせるからこうなる

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 19:24:31.27 ID:eUpYyg/k.net]
そういやポケモンの呪いもクギが刺さるけど海外で意味通じてんのかな

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 19:41:01.85 ID:6C8ucV2j.net]
「状態異常:呪い」ではなく「相手を呪う技」として、錯乱や衰弱を付与する(打ち付ける・ねじ込む・固定する)のが本来の用法なのかも
スキルアイコン扱いならクギやネジも概ねイメージ通りだし海外勢も理解できる思う

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 19:43:06.47 ID:eUpYyg/k.net]
ゲーム制作者1万人に聞いて
錯乱や衰弱からクギがでてくる人が1人でもいるだろうか

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 19:50:44.28 ID:9YhwENDb.net]
アイコンなら複数の異常を表示しやすい
文字だとやはりスペースがきついし
ドラクエ方式だと一つしか確認できない
とりあえず否定する事しか考えてない馬鹿は確実にワナビ

218 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 20:03:15.96 ID:ktWaRIC9.net]
>>198 イェーイ(´'ω')人('ω'`)イェーイ

219 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 20:07:39.38 ID:ktWaRIC9.net]
ゲームの取扱説明書みたいなものプレイ中に閲覧できるよう仕込めるといいね('ω'`)

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 20:09:51.29 ID:eUpYyg/k.net]
MV以降ならマウス合わせたら説明出るのが一番楽だな

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 21:09:17.38 ID:YzfeHnDf.net]
自分のゲームだと味方側は状態異常にかかる機会が少なく、敵は頻繁にかかるというバランスになってる
麻痺、スタン、凍結のように動きとめる系のが100%の確率で敵にかかると強すぎてゲームバランス崩れるのでこれらは冷遇気味にしてる

222 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 21:27:24.89 ID:ktWaRIC9.net]
特定の攻撃というか行動だけに制限掛かる状態異常がおススメなのだ…状態異常「虫歯」なら噛み付き攻撃が使えなくなるとかとかとかしき('ω'`)



223 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 21:28:32.79 ID:ktWaRIC9.net]
状態異常「痛風」なら足技が使えなくなるとかとか('ω'`)

224 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 21:31:41.12 ID:D7au7wdu.net]
呪いのアイコンなら邪悪そうなドクロの絵とかがわかりやすいわ

225 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 21:34:50.72 ID:ktWaRIC9.net]
家族や知人で痛風で苦しんでる人がいないので知らなかったのだが、症状は足のふくらはぎかと思ったら主に足の指に出るらしいのだ('ω'`)

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 21:40:32.77 ID:9YhwENDb.net]
<<221
それで毒と被って
どっちかがわかりにくくなる

227 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 21:42:09.96 ID:ktWaRIC9.net]
状態異常「梅毒」異性からの好感度が下がる('ω'`)

228 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 21:45:36.50 ID:eUpYyg/k.net]
毒は泡みたいなやつでドクロは被るなら即死とかじゃねーの?

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 21:57:18.70 ID:9YhwENDb.net]
現にわからんて言ってる馬鹿から始まった話題だろ
ゲーム外の世界共通ではドクロマークは毒薬

230 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 21:59:43.01 ID:D7au7wdu.net]
毒は緑とか紫のあぶくみたいなヤツのイメージだな
ツクールや他のツールでもデフォのアイコンが紫のあぶくだったわ

231 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 22:38:36.54 ID:AEXbunG8.net]
>>217
コントローラーでプレイする人のことを考えてないからダメ

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 22:58:36.97 ID:buJ361Y8.net]
パパパパパッドでRPGwwwwて普通だったは('ω'`)



233 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 23:00:42.00 ID:eUpYyg/k.net]
セレクトボタンでも押したら状態異常アイコン欄にカーソルが行くようにすればいい

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 00:34:20.35 ID:RsbywKfr.net]
>>224
状態異常「('ω'`)」みんなからNGされるとかいいんじゃね?

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 00:55:17.06 ID:uKs9QRLp.net]
8歩行移動のプラグイン、
仕様的にはすごい便利だけど、斜め

236 名前:フ歩行キャラ画像ないから挙動キモいな []
[ここ壊れてます]

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 01:46:26.46 ID:Wm25u3dK.net]
1押しで8ホモ歩いたらスクロールどうなるの

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 02:02:53.91 ID:UIqdYkBM.net]
そんなマイクラみたいな…

8方向移動に対応した画像を生成するプラグインとやらがあったな
補完生成だから少し修正は必要かもしれないけど、試してみては

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 02:06:49.92 ID:tA/AXbEC.net]
ツクールでjavascriptに初めて触れたが
ツクールで使う分には配列とオブジェクトとifと繰り返しを覚えれば大抵のことはできるな
jsで書けなくてもツクールコマンドで補えば大抵なんとかなったわ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 02:25:24.85 ID:+ZMhCgiX.net]
>>219
なるほど、これは面白いアイデア

241 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 02:34:48.85 ID:h/vrLWaR.net]
そんな地味な状態異常いらんだろ
沈黙をさらに細分化しただけだぞ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 04:03:25.47 ID:3m7E9Jb9.net]
部位破壊なんて昔からあるシステムやろw



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 04:18:27.75 ID:wGhm87+1.net]
空気の読めなさそうな人がまたイルイラナイで煽り始めたか

244 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 10:40:44.58 ID:9MmGzcr7.net]
状態異常が増えると対応した回復アイテムも増えるから面倒になるな
一括で回復できるアイテムや魔法があれば良いけど

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 10:48:04.98 ID:wiKaEbvr.net]
オールクリアとか万能薬でええんやで

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 10:50:13.78 ID:XkV3iseF.net]
ますます状態異常の種類増やす意味がない仕様

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 10:53:47.99 ID:wiKaEbvr.net]
まあ、ぶっかけシンプルな方がゲーム向きだね
バフデバフの種類はなんぼあってもいいけど
状態異常とかはシンプルな方が良い

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 11:37:27.61 ID:yLny6j/y.net]
毒、麻痺、沈黙程度でいいよ
増やしすぎても把握できないじゃろ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 12:25:40.78 ID:ktT0puk8.net]
MZってアクターの特徴を後付けできないんでしょうか?
それっぽいプラグインは見つけたのですが変数番目のキャラの特徴を操作するというコマンドがなかったので各キャラごとの特徴をひとりずつ書き換えないとならなくて使いにくいです

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 12:53:54.41 ID:h/vrLWaR.net]
職業の方変えれば途中からでも更新されないか
なぜかアクターデータは初期化しないと駄目なんだよな
めんどくせえ

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 13:05:52.50 ID:+ZMhCgiX.net]
状態異常の種類が少な過ぎてもそれはそれで寂しいよ

毒、麻痺、火傷の3種類しかないゲームはプレイヤーからもっと種類増やしてくれってクレーム来てた

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 13:07:40.82 ID:+ZMhCgiX.net]
>>245
職業変更(ジョブチェンジ)プラグインってのがあったはずだからそれ使えば解決



253 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 13:17:29.65 ID:h/vrLWaR.net]
職業変更だけならデフォで出来ないか?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 13:24:07.13 ID:RlX5wsw5.net]
状態異常のようなプレイヤーに不利になるようなシステムは嫌がると思ってたけど
もっとちょうだいってドMな人もいるんだね

255 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 13:30:51.59 ID:h/vrLWaR.net]
普通はプレイヤーも使えるからな

256 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 14:10:27.54 ID:Tn2nL/1T.net]
こちらが不利になるような変化もなく
ただ敵殴ってHP回復してるだけじゃ虚無極まるしな

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 14:50:40.91 ID:IaYYDbMJ.net]
>>234
そんなんあるのか
今日帰ったら使ってみるは

258 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 18:41:24.55 ID:h/vrLWaR.net]
斜めグラ作成ツールよりキャラチップを倒し(寝かせ)てくれるツールくれ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 19:23:35.83 ID:Iyf17cew.net]
よし、まずは3Dモデルを作るんだ!

260 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 20:26:56.87 ID:Tn2nL/1T.net]
つかまずはいいかげんキャラのモーションを好きなだけ登録して
イベントで手軽に切り替えさせてくれ

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 20:53:31.16 ID:LoHlJlvt.net]
プログラミングでRPG作ろうと思ってるんだけど無謀かな?
1から作るってことにすごいわくわく感がある
無謀ならRPGツクールで作るわ

262 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 21:00:48.27 ID:9MmGzcr7.net]
ちょっと前に全部自分でプログラミングしてRPG作った人いたね
なんか炎上してたけど



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 21:04:12.56 ID:pvOOD4Wu.net]
11なんとかって人だったか('ω'`)

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 21:11:00.69 ID:pvOOD4Wu.net]
11なんとかって人、ゲーム制作技術ぽい界隈に2人いたは…まあどちらも常軌を逸してるタイプなので大差なかったのだが('ω'`)

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 21:58:52.06 ID:XkV3iseF.net]
まず作りたいものの具体的なイメージがあるのかどうかが問題
特に作りたいものはないけど、クリエーター様ごっこがやりたいぜ!
って話ならツクールでもなんでもいいだろう

具体的に作りたいもののイメージが明確に存在するなら
それを該当ツールで実現可能かどうか検討する所から始めたほうがいい
ツクールで作れないもの、デフォルト仕様から相当の改造が必要だってのなら
ツクールで作ろうとするのは素人にはまず不可能

逆にツクールで充分実現可能なものを、1からエンジン作成しようとするのも、労力の無駄過ぎ
そういうのこそツクールの出番

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 23:09:50.18 ID:pvOOD4Wu.net]
具体的なイメージ…という想像力を高めるためにも、考えなしに挑んで失敗したり無駄を積み重ねるのも場合によってはいいかも…しらんけど('ω'`)

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 23:15:31.08 ID:pvOOD4Wu.net]
苦労を知っていればこそ味わえる喜びとかもあるのかもね…難関クエストの報酬…みたいな('ω'`)

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 23:51:56.75 ID:ensAKjHk.net]
>>258
フォーンアイルの事かな
アレは作者の痛い発言がガレソが拡散してインディー界隈関係無い層を中心に炎上したってだけじゃね
作品の出来は決して褒められるものではないけど完成させてSteam販売まで段取りつけただけ凄い

>>257
ノンフィールドRPGなら、って感じかな
昔はAM系って言われて一つのジャンルだったけど
最近だったらウディタやツクールで自作スクリプトで改造した方が作り易い
仮にコアスクリプトを一切使わない極端なものでも作り易さでは0からのプログラムよりもツクールの方が上

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 01:31:54.17 ID:fXXNjuz7.net]
>>260
11tツクールかな?
絵描きは首釣れとか言ってる過激AI絵師兼ツクラー

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 05:52:18.18 ID:85MMKOFl.net]
RPGの面白さは使用可能な味方キャラの人数に割と比例すると思う
人数が多いとその分PT編成のパターンの多様性が増えるので、敵やダンジョンの種類に応じてパーティー編成を変えるという戦略性が生じる
味方キャラが1〜4人のゲームってどうしても攻略法がワンパターンになって退屈なゲームになりがちだと思う

武器や防具の付け替えによって戦局が程度変化するなら固定PTでもまだマシだけど、
酷い一部のゲームはそれすらなくてただ頭使わずゴリ押せばクリアーできるみたいになってたりするし

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 06:56:58.55 ID:SRZGsEA/.net]
ツクールもほぼコアスクリプト付きのJavascriptエンジンみたいなものだぞ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 07:35:35.14 ID:eHkG43Wd.net]
>>265
11tでTwitter検索したらサブ垢みたいなもんあるわあるわ承認欲求のバケモンだった
大人しくツクール周辺だけで活動してりゃいいものを底辺絵師のコンプレックスあわれ



273 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/18(土) 09:38:21.87 ID:KgrVyp20.net]
>>266
100人いて4人パーティーだったら使わないキャラが96人でるだけなんだわ

274 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/18(土) 09:39:28.91 ID:KgrVyp20.net]
11tでTwitter検索しても有象無象が大量にでないか?

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 12:55:24.26 ID:MlFBct9Y.net]
ツクールのゲームで特定のキャラ育ててないととあるボスで詰むなんてパズルボス入れたら即アンインスコされて終わりだからな
毎ターン必殺技とベホマズン連打しながら5ターン以内にボス倒せる内容じゃないと誰もやらんわ

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 12:56:38.20 ID:SRZGsEA/.net]
FE暗黒竜というマルスを育ててないと詰むゲーム

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 13:35:43.53 ID:o9K6ZlT1.net]
>>269
これだなw

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 13:38:03.28 ID:Ms0qqqEj.net]
使用可能な味方キャラの多さって戦闘に秀でてるRPGじゃなかったら、むしろ苦痛じゃね?
キャラが多いとそれだけ育てようとするとなったら、戦闘の機会が増えるってことだからな?

サガシリーズのインスパイア作品でもなかったら、無駄なキャラいらん

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 13:54:13.28 ID:nrqVEbWr.net]
転職可能なゲームで全職業カンストさせるみたいなやりこみしたりするものも
大抵は戦闘がサクサクとかアイテムの種類が多いとかスキルを引き継げるから転職すればするほど強くなるとかだからな
完全に別キャラ100体なんかたとえキャラごとにイベント会話が微妙に変わるくらいこだわってようがわざわざ育てんわな
幻想水滸伝とかストーリーの都合で途中でパーティメンバー固定にされる場面で特定キャラ育ててなかったから中盤~後半でクリア不可能になるとかあったけど良いイメージがない

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 13:54:31.49 ID:Ms0qqqEj.net]
>>271
戦闘がつまらんとそう思うよな

俺だったら
・戦闘システムが凝っててかつ洗練されてて面白さにつながってる
・キャラのドットアニメーションやエフェクトのバリエーション豊富なバトル画面
これくらいやらなかったら使用可能な味方キャラは無駄に増やしたりしないな
テンポも悪くなるしな
デフォルトレベルの戦闘なのに使用キャラの多さは苦行が増えてるだけ

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 14:03:47.22 ID:4hWPMqlT.net]
>>274
インスパイア程度じゃだめだぞwちゃんとキャラ同士の連携技があるなら例え100体でも育ててみたい奴は大勢いるだろうけどな

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 14:07:59.53 ID:meLuZe6z.net]
せやかてなんだかんだ言っても100体のキャラのレベルがあがるごとにエッチな絵が更新されたらおまえら必死に育てるんやろ?
おじさんは知ってるんやでw



283 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/18(土) 14:11:47.63 ID:YX0xsUMH.net]
100体分のエロ絵を用意するなら10体に絞って1キャラあたりを10倍にしてほしいな
数だけ増やした薄いエロとかあんましありがたくない

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 14:17:25.53 ID:pHwIGKS0.net]
無名のキャラのエロ絵が10倍になろうがどうでもええわ
エロい絵大量に入れろ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 14:44:29.34 ID:bviNGM2P.net]
大量のエロイラストも無料で量産可能
そう、AIならね
フフフ・・・

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 14:47:42.34 ID:85MMKOFl.net]
誰もキャラクター100体にしろとは言ってないだろ……そんなにいたら名前覚えられんわ

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 14:48:23.69 ID:85MMKOFl.net]
やっぱり3人とか4人は少な過ぎると思うんだ、せめてもう少しいた方がいい

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 14:51:08.12 ID:85MMKOFl.net]
>>274
キャラ多い=キャラたくさん育てるのだるくなるってのは思考停止だろ
存在する全ての味方キャラクターのレベルを同時に自動上げしてくれるシステムを導入すれば、味方が4人のRPGとそう手間は変わらなくなる

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 14:52:52.45 ID:IUCfvDNm.net]
使ってなかったキャラのレベルがいつの間にか99になってたら普通は萎えない?おまえ誰だよみたいな
そんなん最初からいなくても同じやん

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 15:06:23.81 ID:Wtw2ka9s.net]
とりあえずエロのサンプルが無いと判断しかねる
ほらほらエロ見せて!

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 15:54:16.93 ID:SRZGsEA/.net]
エロ絵が量産できる!って言うは易し
エロ同人ゲームを作って売って利益が出るのは難し

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 15:55:32.56 ID:e0Ox7OcH.net]
じゃあこのスレ的には10人くらいが望ましいって感じか



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 16:21:05.01 ID:yh6O2Z+8.net]
ストーリーの都合(別行動とか一次離脱とか)でいいから
パーティ再編成強制してくれないと、結局ド安定の固定パーティになりがち

戦略以外に自分の好みで編成するって理由があるなら、数が多くても気にならないかな

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 16:23:38.50 ID:hE7mLrR7.net]
AI馬鹿は簡単に100人ぶんのエロシーン作れると思ってるんだな
そんな簡単に作れるなら世の中AI作のエロ短編でも溢れてるのかい

エアプは作業量とか品質って概念が脳味噌カラッポだからな

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 16:24:55.59 ID:SRZGsEA/.net]
それで売れるかどうかはまた別問題だしな
掛けた時間をペイできる売上はぜってえ出ないぞ

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 17:15:33.87 ID:KM4Bvzsv.net]
どんな誇大妄想も言うだけならタダ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 17:23:39.23 ID:hE7mLrR7.net]
無価値どころか時間の無駄レベルの妄言は
迷惑で不快にしかならないから、身内かチラ裏でやるべし

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 17:29:50.41 ID:KM4Bvzsv.net]
まあ仮に千歩譲ってAIで絵の部分を全部省略できたとしてもその他の部分で躓くんだろうなというのは容易に想像できる
ゲーム製作は時間と根気がいる作業だからな元々好きじゃないとやってられない

299 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/18(土) 17:32:29.49 ID:YX0xsUMH.net]
AIで簡単にできるとか言ってるのはバランス調整、テストプレイ、バグ取りで嫌になると思う
絵を描くことすら面倒臭がる人間がそれ以上に地道な作業に耐えられるとは思えない

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 17:44:02.57 ID:NtHTn7tE.net]
ゲーム部分めんどいからAI絵使ってほぼノベルのゲーム作ってるぞ
販売開始が遅いがサクサク作れるしその辺の微妙な手描き絵のゲームより好評で売れてるわ
既にAIを使える人と使おうとしない人とで生産性に格差出始めてるなーと感じる

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 17:48:47.40 ID:hE7mLrR7.net]
嘘松乙。
売れるレベルの読み物がそんなホイホイ書けるなら
とっくに売れっ子プロだろ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 17:49:11.59 ID:eHkG43Wd.net]
自ら生産する事を諦めた底辺が何か言ってら



303 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/18(土) 18:03:33.96 ID:YX0xsUMH.net]
ノベルゲーム作るならツクール以外のツール使った方が良いでしょ
生産性云々言うならツクールでノベルゲームはそんなに効率良くない

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 18:03:36.54 ID:NtHTn7tE.net]
エロと適当に茶番入れてるだけだが売れてるぞw
LLM活用してるのと俺に文才があるのもあるが

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 18:06:31.49 ID:GhwoZd/x.net]
>>スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 18:48:30.35 ID:yh6O2Z+8.net]
流れ切るけど、立ち絵表示に【TRP_Skit (MZ)】使ってるひといませんか?
トリアコンタンさんの立ち絵管理プラグインにあった「装備変更時に画像素材を反映」的な機能がこっちでも可能なのか気になってる

というのも、サンプルだと表情変更とアニメーションくらいしか試せなくて。。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 19:04:34.94 ID:GHVYsTJn.net]
新規プロジェクトに適当な画像でも放り込んで変わってるか試してみたらいいんでないの知らんけど('ω'`)

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 19:17:11.28 ID:S3qyKXuQ.net]
立ち絵なんて邪道
つうはウィンドウの左に顔画像入れるだけだわ

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 19:25:55.33 ID:4g21arVg.net]
>>266
それってどこのFF3?

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 20:16:40.10 ID:YpRvyf8/.net]
Macニキいたら教えてくれるとありがたいです。
M1Mac使ってるんやけどDLsiteから同人ゲームの体験版をダウンロードしてて、RPGツクールMV製の体験版ならfirefoxで遊べるんだけどMZ製の体験版は同じ方法で遊べないんよ。
Windowsを仮想的に入れられるparallelsを使わなくてもMZ製のゲームを遊べてるような有識者いますか?

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 20:22:48.43 ID:bJar1wfj.net]
>>300
買いたいからタイトル教えてよ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 22:18:40.70 ID:jM3OqCXY.net]
ゆっくりエロい劇



313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 22:52:43.33 ID:GHVYsTJn.net]
本当に売れてるサークルの主催でも、推しや注目してるサークルでも、迷惑かかる可能性を考えたら軽々しく自慢するような事ではないのだ('ω'`)

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 08:54:02.23 ID:7mxQBsii.net]
主催って見ると割引の話かと思ってしまうカラダに!?

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 09:40:45.85 ID:9QFClyUF.net]
主催といえば急用できて取り逃げ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 10:54:08.02 ID:y3yux3L6.net]
MZってデフォルトでapk出力できないよね?
なんかプラグインか何かで出力する方法ってありますでしょうか?
ご存じの方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 10:56:37.39 ID:kGgUpOkZ.net]
https://github.com/waffs702/mv_to_android
これ使ってビルドする

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 10:57:18.33 ID:TfSV1wTS.net]
>>313
ありがとうございます!
Unite買うか悩んでたんでMZ買います

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 11:00:54.81 ID:3oZ7CnXj.net]
Androidって今まで個人製作の糞アプリでも審査なしでプレイストアでアプリ配布できたけどもうできなくなるんじゃないの?

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 11:19:48.60 ID:C0kGfldE.net]
だからapkにしたいんだろ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 11:32:14.08 ID:7mxQBsii.net]
Android版はほとんど売れないぞぉ~笑

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 12:06:17.46 ID:jDUFGh/b.net]
エロ画像でlive2dの広告ぶちこめばワンチャン



323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 12:15:48.29 ID:r44ilV4I.net]
gifアニメ使えるプラグインあったよな

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 13:40:56.33 ID:szO32/GN.net]
トリアコンタン氏のところにapngやムービーをピクチャみたくつかえるプラグインもある

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 16:35:31.19 ID:4fc3yh+K.net]
ほうほう…イベントシーンが捗りそうなのだ('ω'`)

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 02:07:48.18 ID:PfKRvY5S.net]
同じ処理をツクールコマンドで組むのと、スクリプトで書くの、どっちの方が処理が軽んだろう?
こういうの検証したことある人いないですか?

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 02:33:01.35 ID:4kH3kVJI.net]
内部的には同じソースで動かしてるし大して変わらんだろ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 04:15:39.93 ID:qWa1geYp.net]
検証以前に普通に考えればわかりそうなもんだが

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 04:32:27.45 ID:UWeo4r/J.net]
ケースバイケースだよ
1:1対応の処理ならevalを挟む分重くなるし
ループや条件分岐も含むちょっと複雑な処理ならスクリプトでも元を取れるかもしれない
頻繁に呼び出す処理でもない限りどちらにせよ誤差の範囲

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 09:58:10.91 ID:ztLRWlk+.net]
pixi.jsの記法覚えて直に書いたほうが軽いでしょ
ラッパーが元より速くなるケースなんてあるのかな

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 11:33:22.41 ID:Vhu/bNHN.net]
どんだけ回りくどい処理してようが今の環境なら1フレームで処理終わるやろ
ファミコンのゲームじゃないんだからw

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 12:29:48.30 ID:bv3qB4NK.net]
前にゲームを売るために作ってる時間は、宝くじを買ってるのと変わらないみたいなレスを見たんだけど、そんなにゲームを売るのって大変なの?



333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 12:31:38.87 ID:bv3qB4NK.net]
実はゲームを公開するにあたって、有料かフリーかで悩んでるんだけど、有料は自殺行為という認識で合ってますか?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 12:45:06.75 ID:RK7IKdQ6.net]
まずは君の目的と、商品を教えてもらわないと^^

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 12:45:52.24 ID:vbP9IUOX.net]
なんでそう思ったんだ・・・

336 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 12:53:59.31 ID:SnBrjRN8.net]
エロなら有料
一般向けならフリーで

337 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 12:55:24.09 ID:qXWXJXDG.net]
パブリッシャが興味持つような作品なら有料でも行ける
そうでないならまずは無料で修行でいいんじゃね?

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 13:49:35.96 ID:bv3qB4NK.net]
100円でもいいから有料にしようっていう考えは甘いですか?やっぱりフリーじゃないと厳しいでしょうか

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 14:07:45.00 ID:zmZ+WytI.net]
ある程度の評価を得られてるならワンチャン
積み重ねだね

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 14:09:17.06 ID:De7AQ13A.net]
基本無料にして投げ銭枠を用意するとかは?
同じランクと思ってるゲームにいくら出せるか?を考えてみるのはいいかも

有料作品はエロ要素あれば一定の食いつきは期待できるけど
一般だと世の中に娯楽が沢山あるし、つい買わない理由を探しがちというか

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 14:12:00.79 ID:zmZ+WytI.net]
カンパウェアにしてみるのもいいかもね

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 14:13:46.09 ID:Umampmia.net]
いや別に甘くはないよ
というか何が目的なのかによるけど遊んでもらいたいならフリーだし1円でもほしいなら有料
何が目的なのがわからないから助言もできないよ



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 14:21:49.90 ID:RK7IKdQ6.net]
なんか素人っぽいし、webでダウンロードなしで遊べるとこに置いてみたらいいと思う
それが広告になれば二作目から有料で

344 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 14:33:17.32 ID:letcHjlq.net]
ある程度ちゃんと作った自身があるなら100円でも取ればプレイヤーの民度が上がる
逆に売れなくて反響全く無くなる可能性もあるから
ゴミみたいな感想でもいいならフリーのほうがいい

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 18:02:04.28 ID:qWa1geYp.net]
作者当人が自信満々で出して100も売れない作品が溢れてるんだから臆せず突っ込めばいいと思うけどな
売れずに批判されても反省として次に活かせるでしょ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 18:04:23.38 ID:dKeUKAgn.net]
俺の出したやつは40万掛けて1月で原価回収、あとはジワ売れが利益
半年掛けた制作期間はプライスレスや

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 18:04:25.34 ID:UP92duGU.net]
俺は無料サイトにうpしても投げ銭1円もらったことがない
素人が金を取ろうなんて愚の骨頂

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 18:05:27.11 ID:dKeUKAgn.net]
てか俺でよければゲームの無料デバッグ、レビューやるよ
他人のゲームのダメ出しと良いところの洗い出しは自分の勉強にもなるし

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 18:07:09.89 ID:327xmulz.net]
344は罠だぞ
こんなところに自作を晒したら名無しにボコ

350 名前:ボコにされて泣きながら謝罪する羽目になるわ
俺はそんなスレの流れを幾度となく見てきた
[]
[ここ壊れてます]

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 18:09:51.31 ID:dKeUKAgn.net]
なら始めからここで相談せずDLSiteやFANZAで有料販売するなり、Plicyなりで無料公開するといいよ
俺個人としては他人のゲーム遊んでみたいけど
まあ匿名だからってボコボコにされるってのはあるよね

352 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 18:27:11.56 ID:letcHjlq.net]
誰もテストしてくれなんて言ってなくね



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 19:05:32.97 ID:RPQS4CNQ.net]
公開前に意見をもらいたいならうp祭りにテスト版を上げるのがいいかもね。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 19:44:06.60 ID:21/mJ4a+.net]
with待ち

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 20:27:02.70 ID:h5ocnz3g.net]
作れもしないから完成後のバラ色妄想しか話すネタ無いのね

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 20:29:08.66 ID:DyjZXlZa.net]
捕らぬハムちゃんの皮算用('ω'`)

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 20:31:14.74 ID:DyjZXlZa.net]
まあプラン立てるのもゲーム製作の一部なのだ…目的がハッキリした方が作業も進めやすいすいすいえんさー('ω'`)

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 20:34:36.22 ID:DyjZXlZa.net]
自分が何を作りたいのか脳内イメージが明確ではなく、ボヤけたままの状態で場当たり的に作業しても難しいのだ…('ω'`)

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 21:27:47.94 ID:2SfQsDpD.net]
エロなら有料のハードルは低い
一般はよほど完成度高くないと厳しい

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 22:21:35.34 ID:iRwmp9j1.net]
みなみよつばって初心者向けの解説動画投稿してる人がたまに生放送で視聴者の作品を実況する企画やってるからそれに応募してみたら?

361 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 22:46:13.62 ID:qXWXJXDG.net]
ぶっちゃけ国内トップクラスの実況屋にいくらプレイされても
俺の作品のファンが増えた感はない

挙句の果てはエゴサすると「滅茶苦茶面白かったです!
こんないいゲームを発掘出来る○○さんってすごい!」って
なぜか作った俺じゃなく実況屋がすごい事になってて乾いた笑いが出る

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 23:43:23.19 ID:iRwmp9j1.net]
ストーリーものは駄目だろうね
ヴァンパイアサバイバーとかすいかゲームとかみたいなタイプのゲームなら購入者も増えるんじゃない?



363 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 23:44:10.34 ID:letcHjlq.net]
トップクラスは実況者に興味あるだけでやってるゲームには1ミリも興味抱かないだろ
むしろ中堅のほうが伸びそう

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 00:02:00.94 ID:tbgK7ntZ.net]
動画勢なんて大半はゲームじゃなくて実況者ってアイドル見に来てるだけだからな
ゲーム自体の魅力、「おれならもっとうまくプレイできる」って強力に思わせられる内容がなけりゃ販促にならない

365 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 00:26:34.51 ID:aMwSdy09.net]
フリゲ愛好家なんてものが本当に存在するのか怪しいもんだけど、その人らの嗜好に合わせてチューニングするのも大事なのかもね
小説投稿サイトがランキング重視に走ってしまいジャンル偏向が起きたように、フリゲも似たような事が起きるのでは…と思ったけど制作期間の壁

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 00:32:06.07 ID:KgeLAwlS.net]
金額がというよりも、支払うという行動がまず面倒くさい
だから日本てはシェアウェアが普及しなかった

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 01:20:38.82 ID:tbgK7ntZ.net]
その面倒さを購買意欲が上回るなら、ワクワクしながら手続きするもんだろ
課金誘導の手管は、ソシャゲがどんどん洗練させてる

368 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 01:43:34.85 ID:Mk4okosw.net]
ひと昔と違って今はネット決済の種類が豊富になったから金に余裕があればすぐに課金できるようになった

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 02:16:28.67 ID:InY/A7Ut.net]
>>356
ワラタwめくらにもほどがあるw

370 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 02:25:29.49 ID:NMrF766P.net]
もっと酷いとフリーのBGMも実況者のものになるぞ
このBGM(実況者)のゲーム(フリー)で聞いた!

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 06:02:37.73 ID:8bMsbrKb.net]
DLsite見てたら1000とか売れてるのあるじゃん!

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 07:59:06.45 ID:aMwSdy09.net]
そんな心配は無用だと分かっているけど
売れすぎて百万千万の金を手に入れてしまったら俺はダメ人間になるわ
元からダメ人間なので大差ないかもしれないけど



373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 08:28:07.03 ID:7+u1aQqp.net]
悪いけど
百万千万の゙売上を出せるゲームを作れる人は
ゲームを作らないと死ぬほどゲーム制作が好きな人だからそうはならない

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 08:37:51.36 ID:SK+swupW.net]
及び腰になるようではその金額を手に入れる資格もない

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 08:41:41.49 ID:53kHUHpP.net]
じゃあどうしたらいいの

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 08:46:56.55 ID:7bUWv+tH.net]
多すぎるお金は人を腐らせるので怖いよね…でもその恐れがある人なら大丈夫だと思うのだ('ω'`)

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 08:53:38.30 ID:lWCP/27e.net]
俺も5万で作ったクソゲーで300万少々稼いだらやる気がなくなって遊んで暮らしてたら金が無くなったからな
思えばその300万で新作を作って倍々に増やしていくべきだった

378 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 09:11:07.24 ID:NMrF766P.net]
税金で持って枯れる

379 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 10:51:19.99 ID:5dEamo4v.net]
予定納税「おいすー!(満面の笑顔)

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 11:49:52.25 ID:iUVEu/C7.net]
やべえ
AIでイラスト出力するの試してたらメチャカワ美少女イラストが出てきたからそれ全裸にしてシコってしまって作業中断したわ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 11:54:27.13 ID:2Ld1zvIF.net]
足首にパンティひっかけてるイラストとか良いよね

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 12:58:30.15 ID:NVrhDGLv.net]
>>375
気持ちは分かる



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 13:25:07.03 ID:aTbYrLS5.net]
足首 パンティ とかプロンプト打ち込むとちゃんと足首パンティのイラスト出てくるの?

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 13:39:32.98 ID:7+u1aQqp.net]
ここはツクールMZについて語る場所でお前のオナニーの日記帳じゃねえんだぞっと

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 13:41:11.81 ID:jlqzqKTv.net]
おまえも他人のオナニーに突っ込んで雑談してるんだからどっちもどっちやん

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 16:15:38.12 ID:NVrhDGLv.net]
>>378
できるらしい

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 18:03:42.39 ID:RXoUNgcu.net]
>>378
だいたいパンティが脱がされるべき場所にできてしまうので、inpaintと画像編集ソフト使った方が楽そう

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 18:32:49.68 ID:rmsZzko8.net]
パンティって言い方やめろよ・・・

389 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 20:17:54.94 ID:Mk4okosw.net]
パンツだとズボンかもしれんからパンティと言うべきだろう

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 20:34:53.76 ID:7bUWv+tH.net]
パンツでいいわ
パンティとかおっさんかよw

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 21:00:17.58 ID:Zo+D5n6t.net]
なんでパンティがおっさんなのか分からんのだが
生きづらいおっさんらが被るものだからとかか?

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 21:22:48.58 ID:XJhcPyuB.net]
ふつうはパンティって言うだろ?
なんでパンツなんだよ



393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 21:38:46.76 ID:cnUxqbdU.net]
ネットでおじさんぽく振る舞いたいなら別にそれでいんじゃね
あの人おっさんだよ…気持ちわるっ!とか思われたくないなら言い方を改めよう

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 22:17:18.23 ID:qjhqvzHQ.net]
意識高い系がパンティをパンツとかインナーとか言ってるの見ると恥ずかしくなるわ
ジャンパーをブルゾンとか言ってそうw

395 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 23:07:36.29 ID:5dEamo4v.net]
まだ続けるの?その話題

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 23:08:18.98 ID:InY/A7Ut.net]
一般化してるファッション用語を意識高いとか言っちゃうイキリ陰キャやべーな

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 23:09:38.40 ID:i1s/2rjO.net]
このご時世パンティはないわ

398 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 23:39:22.49 ID:NMrF766P.net]
スキャンティだよな

399 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 00:04:07.05 ID:Q7pApNA3.net]
今の若い子はおぱんちゅって言うからな

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 00:05:49.40 ID:mkb1gCW6.net]
こんな所で根拠不明の若者言葉マウント取ろうとしてる
ジジイが一番キモいんだけど

401 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 00:25:41.64 ID:Q7pApNA3.net]
ネタで言ってんのにマウントと取るなよ…
なんかコンプレックスでもあるんか?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 00:25:42.55 ID:MtKkjkZb.net]
パンツというと男性用も指すから明確に女性用下着とするならパンティで正解だよ
新しいも古いもない



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 00:29:38.10 ID:WRBtzemd.net]
初心者質問でごめんなさい
数値ではなくて固有の文字列を設定(登録)しておいて各所で呼び出す、というようなことをしたいのですが
おすすめのプラグインはありますでしょうか?

変数には数値しか設定できない?ようで…

404 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 00:30:09.02 ID:A4L+iwLW.net]
パンツ
パンツラ
パンティ
パンティダ
パンティガ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 00:48:58.48 ID:vk7kSfNA.net]
変数に文字列は格納できるし名前変更で保存してもいい
初心者以下の質問

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 00:55:14.24 ID:Oxa8IfVz.net]
男の娘がパンティはいてるのだけはおかしいと思う
きんたま締め付けられるだろ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 01:21:41.29 ID:IVzS/eIu.net]
煽り厨荒らし厨がスレチの話題に食いついてはしゃいでるのか

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 01:51:14.14 ID:xDCGRBiV.net]
初心者以下は言い過ぎ
よくある質問ではある

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 03:00:49.61 ID:96K9fujh.net]
プラグインをねだる前に@試せA調べろB(やり方を)質問しろって思う
プラグイン素材のオススメ、リクって自力でチャレンジしても解決しなかった場合の最後の手段
初心すら持ち合わせていないなら初心者以下言われてもしゃーない

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 03:44:38.72 ID:s4gg83db.net]
特定の文字列を保存しておいて表示だの技術もクソもなく工夫の範疇だからな
変数に文字列保存可は知らなくてもキャラ枠増やして文字列保存したいキャラ名を名前変更でとっておけば良いだけだし

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 06:27:48.72 ID:j16nBTQz.net]
>>398
「変数の操作」の「スクリプト」のところに「"」でくくった文字列を入れると代入できる。
「 "好きな文字列" 」で「好きな文字列」が代入されるよ。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 08:59:55.51 ID:P3hM9hMj.net]
ダンジョンも雑魚敵戦も全て存在せず、ボス戦だけがあるRPGをやっているけれど、なかなか面白い
こういうゲームをやると、RPGって雑魚敵戦なくしてボス戦だけにしてしまった方が面白いんじゃないかと思えてくる



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 09:20:15.92 ID:bedi/SpA.net]
世の中には雑魚だけワンパンで狩り続けてひたすら箱開けるのが楽しいって奴の方が多いと思うよ
かったるいボス戦何度も繰り返すのが楽しい!ってそれそういうゲーム作った作者の自己満足ステマやん

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 09:25:12.22 ID:oI+/kuez.net]
予定してた流れ
 ボス戦だけのゲーム面白い→タイトル教えて→○○(実は自分が作ったゲーム)という・・・

残念な流れ
 ボス戦だけのゲーム面白い→はいはいステマステマ→「」

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 09:29:07.30 ID:u3MlqWnA.net]
ソシャゲって全部そんなもんじゃないの
雑魚雑魚ボスの3連戦セットで戦利品ドサーみたいな

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 10:44:44.32 ID:bOTxsgb6.net]
儀式の下準備が使えないんだけど
カオス・フォームに使えないの?
青眼の白龍って書いてあるやんけ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 10:45:39.59 ID:bOTxsgb6.net]
あー!「儀式モンスター」って書いてあるー!
マァァァァァア!!落としたー!
SRCP落としちゃった!

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 10:46:23.28 ID:bOTxsgb6.net]
誤爆したわ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 11:02:13.97 ID:ZebVTOZS.net]
俺のちんこならいつでも儀式の準備バッチリやでw

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 11:41:06.33 ID:SG4TBEaY.net]
消えかけたローソクやないかw

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 11:51:01.42 ID:Dz9JzkDZ.net]
RPGなんてメニュー選択だけの町とステータス画面と戦闘シーンだけあればマップは必要ないとソシャゲが証明してしまったからね

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 12:09:41.08 ID:7vGI9oBl.net]
それはRPGといえるのか



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 12:23:26.33 ID:mkb1gCW6.net]
客層が違うことを理解してない馬鹿

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 12:27:40.16 ID:WRBtzemd.net]
>>406
できました!ありがとうございます…!
当初「テキストをJavaScriptとして評価」というのがよく分からなくて、プログラムを書くところ?と思っておりました
”で囲むと文字列として扱うという、仕組みであれば理解できました

>>405
その方法は浮かびませんでした
登録しておきたい単語が増えるたびにキャラクタを増やす、となって大変そうですね…

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 12:29:41.75 ID:U6AqA8C5.net]
初心者向け

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 12:36:08.91 ID:U6AqA8C5.net]
途中だったすまん。
初心者向け質問スレって無いんか?初心者向けコミュニティとか。

今回はたまたま親切なやつがいたけど、そのレベルの質問だと回答すら貰えず雑に扱われるだけだぞ。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 12:52:28.29 ID:keY7MOer.net]
体感だとこのスレの住人はわりと親切だぞ
なんだかんだでちゃんと回答が得られるように誘導してくれるからな

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 16:07:49.18 ID:EEySVxEL.net]
SteamでセールしてるからMZ買おうと思ってるんだけど、とりあえず本体だけでいいんかな?
MVとのセットがMVの素材も使えるぞってなってるから、素材ほしいならそっち買うのもあり?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 16:30:29.09 ID:qp0mlk1j.net]
ぶっちゃ公式素材は軒並みウンコ以下のレベルだからフリー素材のほうがまだまし

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 16:47:02.37 ID:EGLHvsNG.net]
VXAce760円、MV1305円、MZ4827円か…

431 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 17:03:07.08 ID:Q7pApNA3.net]
公式のマップ素材は改変すれば十分使えるから買っとくと良い

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 17:08:58.60 ID:EEySVxEL.net]
素材微妙だけどあったら改変等で使い道あるって感じか
そんなに高くないからとりあえずセットの方買うわ情報ありがと



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 17:19:58.47 ID:4g9iC/lC.net]
個人的にMZデフォは色合いがあまり好みではない…SFC初期のRPGのような極彩色が目立つというか
大体のグラフィックがMVとMZで用途が同じで描き直したパターンなので、自分にとって好みの方に差し替えて使うといい

434 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 17:28:08.93 ID:Q7pApNA3.net]
公式素材は彩度が高かったりで色味が妙に派手だから
画像編集ツールで赤や緑みたいな目立つ色の彩度下げるだけでも印象は変わる

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 17:55:07.27 ID:P3hM9hMj.net]
>>408
いや自分が作ったゲームじゃないよ
タイトルここで教えるつもりもないし

436 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 18:10:47.64 ID:A4L+iwLW.net]
ダンジョンなくしたサガスカは・・

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 18:35:19.61 ID:j16nBTQz.net]
>>419
お役に立てて何より

438 名前:
こっから先は蛇足だけど、「プログラムを書くところ」ってのは正しい理解でいい。
ただ、Javascriptの文法上、文字列として扱うには"で囲むというルールなので、それを適応しただけの話。
文法さえ合えば配列だろうと画像データだろうと代入できる。(画像データを入れる意味はないが)
[]
[ここ壊れてます]

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 18:49:35.83 ID:N0f1Q3PG.net]
ソシャゲが証明したのなら、なんでいまだに大金はたいてマップ作るんだろうな!

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 19:41:51.48 ID:P3hM9hMj.net]
自分はマップ廃止型のRPGの方が好きだけどな

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 19:48:09.80 ID:j16nBTQz.net]
この手の議論って、営利目的で作ってる人は買ってくれる層の好みを基準に考えなきゃならないし、
趣味で作ってる人は自分の好みで作らないと自分が楽しめないしって違いがあるだけじゃないかなぁ。

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 20:16:56.72 ID:m6Exzrx+.net]
俺はフィールドをだらだら歩いたり画面見ず左右往復したりしてだらだら雑魚と戦いたいからシンボルエンカウントは嫌いです



443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 20:33:57.89 ID:IVzS/eIu.net]
わかる、シンボルは戦うのにいちいち移動が必要なのとまた戦うのにエリチェンが面倒

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 21:40:26.46 ID:oSBX/E7J.net]
シンボルでもランダムでも良いがエンカ拒否ぐらいは自由にさせてほしい

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 22:05:15.93 ID:PDun5mHw.net]
こんなところでゴチャゴチャ言うより売り上げが正義なのだ('ω'`)

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 22:55:01.32 ID:A4L+iwLW.net]
ボタン連打で雑魚と戦える施設をつくることでその問題は回避した

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 23:09:27.15 ID:mkb1gCW6.net]
売上しか興味も理解も持てないなら
マクドナルドでバイトでもしてろ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 23:41:05.03 ID:A4L+iwLW.net]
学生にはわからないと思うけど売上が正義で全てなんだわ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 00:08:06.60 ID:xvi3fDpp.net]
ならこのスレに来てる時点でアホとしか言いようがない

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 00:19:42.66 ID:rekof2KG.net]
とあるクリエイター様曰く「ゲームは売れなきゃ絶対的に意味がない」だそうだぞ。

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 00:28:37.37 ID:0cf9Nm7z.net]
組織でやるならそりゃそうとしか
個人で売上気にしないならフリーでいいだろ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 00:46:47.57 ID:qcY3bNvE.net]
売り上げは多いほうがいいに決まってるのだが('ω'`)



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 00:47:29.35 ID:qcY3bNvE.net]
気にしないんじゃなくて見込めないから諦めてるだけなのだ('ω'`)

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 00:53:49.38 ID:x2I4qlq5.net]
>>444
それ言った人は元クリエイターで今はゲーム会社社長だろ
社長として至極当たり前のことを言ってるだけだぞ

455 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 01:00:00.33 ID:zHRZ6unS.net]
フリゲだったとしても結局他人に遊ばれなきゃ意味ないわな
何も気にしないっていうなら一人で作って一人で遊んでいれば良いんだ

456 名前: mailto:sage [2023/11/23(木) 01:28:40.47 ID:sC613rp/.net]
それぞれ動機や目標が違って当たり前田のローキック!好きにするのだ('ω'`)

457 名前: mailto:sage [2023/11/23(木) 01:30:00.78 ID:sC613rp/.net]
悪魔合体…('ω'`)

458 名前: mailto:sage [2023/11/23(木) 01:30:50.31 ID:sC613rp/.net]
淫魔合体…デビルケモナー…('ω'`)

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 01:34:14.63 ID:0cf9Nm7z.net]
パクるななのだ('ω'`)

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 01:34:31.01 ID:sC613rp/.net]
つまるところ、ハッとしたらば出羽守ィ~みたいな?('ω'`)

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 01:35:54.45 ID:sC613rp/.net]
要約すればPSU経験者であれば問題なしということ…おやすむぅ('ω'`)

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 01:45:12.45 ID:0cf9Nm7z.net]
そねむぅ~みやむぅ~のだ('ω'`)



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 01:59:12.43 ID:F1/1bC3k.net]
>>444
ゲームを”製品”として見てかつコスト回収は絶対しなきゃならないくらいガチで作ってるならそうだな
ここにいる俺たちのようにゲームが製品じゃない人には関係ない話

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 02:05:32.50 ID:xWbMpO7m.net]
んなことな

465 名前: []
[ここ壊れてます]

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 02:10:11.41 ID:S6kOZYQV.net]
売らないのにゲーム制作って自由帳に空想を描いてるのと変わんないぞ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 02:32:36.38 ID:6tOfZPwL.net]
オナニーを見せたがる性癖同士が集まって
コミュニティを形成したのがこの界隈
基本的に自分のを見てくれればいいから売るとかどうでもいい

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 03:08:23.76 ID:460bcIAm.net]
制作してから言えよ低能

469 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 03:17:09.23 ID:0cf9Nm7z.net]
売れない伸びない底辺<売上なんて関係ないのだ('ω'`)

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 04:05:52.07 ID:9X+0wPJo.net]
>>459
では幼稚園児や小学生が自由帳に落書きをするのが悪だとでも言うのか?

471 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 04:31:43.71 ID:0cf9Nm7z.net]
幼稚園児と同レベルで語るのはやばいのだ('ω'`)

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 05:21:11.66 ID:6k4iZku3.net]
見ての通りそういうレベルの争いばかりだからしかたない



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 07:27:24.75 ID:K49BewWr.net]
何の話をしてるかすら分からん

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 08:49:49.33 ID:IIfbqfuJ.net]
なんか盛り上がってんな
とりあえずなんか作ればいいよ
作れば自分の気持ちは形になるし、その経験値は無駄にならない
今後製品を作りたい人も、ずっとフリゲー作りたい人もまずは無償作品を作って踏み台にすることをおすすめする
製品作る上でも知名度も大切だから、作品を作り続けることでファンも増えてく

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 08:58:45.29 ID:9X+0wPJo.net]
>>434の話の続き

プレイヤーのストレスの軽減を考えたとき、マップありよりもマップ廃止型の方がストレスを軽減しやすいとは思う
例えば、マップ廃止型のRPGなら雑魚敵と遭遇しても100%の確率で逃走が出来るなど、「戦いたくないときに無理やり戦わされるストレス」というのを回避する手段がある

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 09:13:08.93 ID:0cf9Nm7z.net]
MAP型でも逃走100%にしておけばいいだけなのだ('ω'`)

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 10:16:04.57 ID:sC613rp/.net]
うっせんだよクズ('ω'`)

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 10:26:01.27 ID:6k4iZku3.net]
マップ作るのかったるいからマップは作らない
あと、最近TRPGに参加してみて戦闘なしでもRPG作れる可能性が見えてきた

479 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 11:13:06.08 ID:0cf9Nm7z.net]
どきどきポヤッチオとかぼくなつなんかがせんとうないRPGなのだ('ω'`)

480 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 11:18:31.26 ID:KsKQaAx1.net]
探索とわらしべイベント以外にやっぱりもう一つくらいはゲームサイクルの軸が欲しい
そうなるとやっぱサンドボックス的なクラフトや造園がポピュラーだがほなに何かあるかな

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 11:24:26.22 ID:9X+0wPJo.net]
>>469
そんなゲームほとんどないだろ
エンカウント方式のマップありのRPGってだいたい雑魚敵から逃走できない仕様になってるじゃん

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 12:19:26.79 ID:d2ogmGW0.net]
マップなんてGoogle Mapと連動でいいだろ
歩く時はgps判定で



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 13:00:22.93 ID:e5hH4sbP.net]
ツクールで位置ゲー作れるならちょっと興味があるな
家の近所の奴しか意味わからんゲームになりそうだがw

484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 13:07:09.43 ID:zHRZ6unS.net]
>>471
マップも戦闘も無しで冒険するゲームって昔のアドベンチャーゲームだな

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 13:31:15.84 ID:6k4iZku3.net]
>>477
でもこのスレを見る限り、求められてるの、それだもんな

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 13:31:43.13 ID:N+GMrTLS.net]
1場面ごとにテキスト読んで「どっちにすすむ?」だの言われても結局だるいだけやん

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 13:37:17.11 ID:6k4iZku3.net]
さすがにそこは考えないと
アンサガとかは戦闘以外では既にやってるけど

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 13:58:19.68 ID:5dMs2XgQ.net]
そういやWizardryも地上

489 名前:セと店や城にいくの選択するだけだったな []
[ここ壊れてます]

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 14:15:46.53 ID:bxBi/ttY.net]
話の流れとは関係ないけどシンボルエンカウントで壁の向こうに引っ掛かって動かなくなる奴をまわりこませるプラグインとかある?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 14:22:23.09 ID:9vE4njLO.net]
------------
 敵 | P
    |
    |

みたいな状態があって敵がPに接触しようと右に進もうとして引っかかるから、
下からPの位置に移動してくるような動作にさせたいということか?

だとするとわざわざプラグインを用意するレベルではない
こういう細かい処理はみんな自作してる

492 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 14:22:40.92 ID:KsKQaAx1.net]
経路探索でググれ



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 14:22:52.73 ID:tKEX1vDC.net]
ツクール 経路探索 プラグイン で調べろ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 14:28:03.03 ID:bNzNJdEF.net]
わかりました
ノムクラさんありがとうございます

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 14:41:49.86 ID:qcY3bNvE.net]
>>483
わざわざ細かい処理を自作するよりプラグイン導入したほうが早くて簡単で機能も豊富で間違いも少ないだろ…馬鹿が初心者惑わせるようなこと言ってんじゃねーよ('ω'`)

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 14:54:23.32 ID:sC613rp/.net]
ふぅん('ω'`)

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 15:44:54.30 ID:/X4VlGuL.net]
おまえら喧嘩すんなよ
ここはマターリスレだぞ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 15:44:58.18 ID:tKEX1vDC.net]
え?ハムスター2匹も住み着いてんの?
ここをハムスター小屋にするつもりか?

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 15:53:04.12 ID:sC613rp/.net]
はむはむぅ!ぼくわるいはむちゃんじゃないよ!('ω'`)

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 15:54:34.90 ID:sC613rp/.net]
たぶんオス同士だからこれ以上増えないと思うのだ…淫獣合体!コンゴトモヨロチクビ…('ω'`)

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 15:55:33.96 ID:Rs/knl2a.net]
もうだめだなこのスレは
捨てるしかない

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 16:15:34.68 ID:SSv5Q42R.net]
みんなでツクプラかツクマテか分からないけどムノクラさんのフォーラムに移住しようぜ



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 16:19:28.19 ID:8TtDZnMw.net]
俺はN○○Nさんか砂○さんのプラグインを愛用している

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 16:51:15.30 ID:qcY3bNvE.net]
>>490
2~3ヶ月前くらいからトリップつけた偽物に粘着されてるのだ…人気者はつらいのだ('ω'`)

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 17:05:52.71 ID:qcY3bNvE.net]
いや、ここのスレ民は見る目ないから本当に騙されるかもしれんな…トリップが本物だよ('ω'`)

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 17:37:37.11 ID:qcY3bNvE.net]
どのハムちゃんが本物かなんて誰も興味無いしどうでも井伊直弼('ω'`)

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 17:37:51.79 ID:6GvvXNgc.net]
わいのストリップなら無料で見放題やでw

508 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 19:41:25.95 ID:0cf9Nm7z.net]
>>474
ツクールゲーならほとんど100逃げられないか?
非MAP型が確実に逃げられるってのもわからんわ
そもそも非MAP型をあんまりやってないわのだ('ω'`)

509 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 19:42:58.97 ID:0cf9Nm7z.net]
>>483
これって正直手間かけてもプレイヤーへのいやがらせにしかならないのだ('ω'`)
青鬼みたいなのならまだしもエンカウントでそんなことする必要はゼロなのだ('ω'`)

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 19:51:03.59 ID:460bcIAm.net]
シンボルの最大の利点は戦いたくない時に回避できるとこだと思ってるが近付くと超スピードで追いかけてくるのがけっこう多い
あれどういう意図でやってんだ? 同じことやってる奴いたら教えてくれ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 19:53:35.07 ID:tKEX1vDC.net]
シンボルエンカウントの意味自体がエンカウントしたくない時は逃げられることだからそんなことわざわざやらんわ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 20:03:55.18 ID:6k4iZku3.net]
>>489
本当のこと言いなさいやw



513 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 21:59:00.16 ID:0cf9Nm7z.net]
シンボルエンカウントの意味はイベントがっつりしこめることなのだ('ω'`)
雑魚戦でも14ページ使ってるのだ('ω'`)
画像をささなければ

514 名前:なんちゃってランダムエンカウントにもできるのだ('ω'`)
あとモンスターもダンジョンで生活してる演出をいれているのだ('ω'`)
焚き火の周りに集まったりするのだ('ω'`)
面白さに繋がらない?知るかボケなのだ('ω'`)
[]
[ここ壊れてます]

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 22:20:07.46 ID:qcY3bNvE.net]
>>501
壁に引っかかって動けない間抜けな敵がいるとゲーム全体の出来がかなり悪く見えるのだ…面倒だけどシンボルエンカウントにするなら避けては通れない道なのだ('ω'`)

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 22:21:29.17 ID:XDjS7NYl.net]
シンボルエンカウントなんてリンクの冒険みたいにシンボルが壁すり抜けながら主人公のまわりくるくる囲むくらいでいいわ

517 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/23(木) 23:17:38.97 ID:zHRZ6unS.net]
シンボルがダッシュで追いかけてくるのは避ける要素を入れてゲームにアクション性を加味したいんだろうと思うが
戦うか戦わないかの選択ができるのが主目的だよな

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 23:50:41.32 ID:9X+0wPJo.net]
>>500
逃げれる方が珍しいと思う

519 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/24(金) 00:00:37.21 ID:cmTvvclj.net]
ツクールのシンボルエンカウントでクソなところは段差でぶつかってもエンカウントするところ
これを解消するのはJS弄らないといけないから結構めんどくさい

520 名前: mailto:sage [2023/11/24(金) 00:42:29.87 ID:6O30ybhn.net]
NHKでロマサガの話やってたのか…見逃した('ω'`)

521 名前: mailto:sage [2023/11/24(金) 00:43:31.96 ID:6O30ybhn.net]
そんな時こそエヌエイチケープラスゥ!シンボル案カウントもいい時代になったのだ…('ω'`)

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 00:44:24.99 ID:6O30ybhn.net]
ああっ… 何がとは言わんが('ω'`)



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 00:54:24.71 ID:PJBYfSug.net]
ポケモンみたいに小ボスシンボルとランダムエンカウントでよくね

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 01:25:49.84 ID:zUvtYWJG.net]
ボスシンボルは当たり前やろ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 02:13:48.01 ID:fc5RbLf1.net]
しばらく前からドラクエもポケモンも完全なシンボルエンカウントなのだ('ω'`)

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 08:27:24.50 ID:BAl1h+wY.net]
またアホな絵師共がお気持ちで暴れてるわ
絵師の醜態見る度に二度と人間の絵師にはゲームの絵頼まんとこと思う

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 08:29:27.56 ID:rVcjwwiU.net]
AIなら100枚描いてもタダだからな
名も無き絵師(笑)に高い金払って数枚ぽっきりのコレジャナイ感イラスト頼むとかあり得んわ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 08:51:47.23 ID:2tVNLDZk.net]
そもそもAIが無かったらおまえに仕事頼むのか?と言われたらそんなのあり得んからな
素直にソシャゲ会社で他人が描いた絵を加工する仕事でもしてればいいのにw

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 09:01:13.33 ID:5McoF7Nn.net]
急にどうした?

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 09:54:08.67 ID:GazfsjtR.net]
魅力が無い絵しか描けないから仕事来ないのにAIに仕事奪われたーって元々お前に仕事頼んでた奴なんておらんだろw

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 09:56:00.31 ID:/bhOVPO4.net]
UnityはUnity6でAI使えるらしいけど、ツクールはどうするんだ?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:00:31.32 ID:BAl1h+wY.net]
SDと連携して使える規格で素材生成するくらいはやって欲しいな
もう制作者でAI使わない化石なんていないわけで



533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:10:48.56 ID:8tgWuAaK.net]
ツクールの規格内でAIに素材作らせるなんて簡単にできるからね
いちいち新ツクールにAI採用せずに素材ツクールっての作って売ったほうが良さそう

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:12:02.28 ID:TCwbfjGf.net]
AIを何だと思ってるの?
ツクール開発にAI作成なんて出来るわけないじゃん

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:14:12.27 ID:rNFk98SK.net]
>>517
kwsk

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:20:35.27 ID:TCwbfjGf.net]
要らんわその要求
よく見たらそいつがレスする前はとくに誰も絵の話してないから
お気持ち表明してるのは自分も同じっていうブーメランじゃん

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:2 ]
[ここ壊れてます]

538 名前:3:08.95 ID:+lZLuiRZ.net mailto: じゃあお前は使えばいいじゃんで終わる話
わざわざ喧伝するような必要ある?
[]
[ここ壊れてます]

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:25:05.83 ID:5McoF7Nn.net]
ああなんか唐突だなと思ったならIDコロコロか

540 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/24(金) 10:36:16.81 ID:fc5RbLf1.net]
AIなんてつかいたいやつは使えばいいのだ('ω'`)

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:40:13.86 ID:SNyIsjG/.net]
AI使う奴って自分じゃ絵を描けないし絵を描いてくれる友達もいないからAIに逃げるしかないんだろうな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 10:49:06.41 ID:Jm93bpGz.net]
それは言えてるw



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 11:07:37.51 ID:CCHl+G1d.net]
自分で絵描くマンの所感だけど
描けない/努力したくない/対価を払いたくないからじゃないかな

ようやくマウントを取れるものを見つけたからか過剰に神聖視してるけど
自分が他絵師に頼まずAI絵を使うとしたら
・既存絵師とは似せず(当人と問題になるから)
・巷にあふれた「AI絵風」ではなく
・大量生成できて
・規格に合わせた手直しも必要なく
・依頼料は激安またはタダ
くらいやってくれなきゃ普通に好きな絵柄の絵師に依頼するわ

「底辺絵師は依頼貰えないw」はそのまま
「そこらにいるありきたりなAI生成マン」である己に跳ね返ってくるのに、なんでそんな強気なんだ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 11:29:37.52 ID:Vw2PcXJI.net]
画像系は相場を見る限り全部依頼してたらゲーミングPC数台あっても全然足りないよ

それはともかくAIで生成できるからと絵師に燃料投下する奴はガイジでしかない
ガイジ風情にまともに取り合う必要はない

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 11:48:30.74 ID:hYCofhgM.net]
AI使える絵師とAI使えない絵師の差は現実問題になりえるけど、絵が描けないとの対立は騒ぎたいだけに見える

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 12:23:39.87 ID:hdBi7Hva.net]
もー。スレのルール位まもろーぜー。
話がしたいなら別スレ立てなよ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 12:43:59.71 ID:Vw2PcXJI.net]
>>536
>もー。
なんやねんそのかわいいリアクションw

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 13:15:37.11 ID:PvKwTsy2.net]
絵師界隈に感情的に騒ぎたいだけの輩が多すぎるから話が進まないんだよな
絵柄割れ厨とか言う意味分からん造語が当にそれ
そうしている間にも技術は進歩して有象無象のイラストレーターは不要になっていく

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 13:19:03.48 ID:5McoF7Nn.net]
はいはい分かったから

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 13:43:09.19 ID:0kf5cY2+.net]
とあるツクールでゲーム作ってる人がデータの復元ができずに今後アプデできなくなったらしい
やっぱバージョン管理システムって大事だなって思ったよ

551 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/24(金) 13:52:02.62 ID:0vdqeKcZ.net]
懲りずにAIガイジまた沸いてたのか
お前ら需要ねえんだから大人しくしとけ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 13:59:35.81 ID:hYCofhgM.net]
gitなしでツクールで作るのは怖すぎる



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 13:59:51.02 ID:7ONS0DNT.net]
絵師の反応が感情的というのには同意するが、
かと言ってAI絵師に良い印象はない
どっちも相手を下げれば自分たちの価値が上がると思ってる

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 14:00:32.76 ID:7ONS0DNT.net]
>>540
ビルド後の完成品からいろいろやれば復元できるのでは?

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 14:54:55.42 ID:Vw2PcXJI.net]
>>543
所詮はガイジ風情の争いなんで

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 15:11:52.22 ID:S6wQkORD.net]
AIで描いた絵を使ってるやつはそれでどやってる訳でもないからなあ
なぜかAIは悪!って噛みついてくるAI警察がいてうざいだけだろ

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 15:15:38.61 ID:tLRT+laa.net]
何回

558 名前:同じ話を繰り返せば気が済むんだよ('ω'`) []
[ここ壊れてます]

559 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/24(金) 15:33:06.74 ID:0vdqeKcZ.net]
>>546
失せろAIガイジ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:06:48.78 ID:PvKwTsy2.net]
続々とペイントソフトがAIに対応し、今やリアルタイムで絵をAI生成できる時代だ
思い通りにならないからと口汚い言葉で罵っても技術の進歩は止まらない

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:11:51.20 ID:6O30ybhn.net]
ふぅん('ω'`)

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:16:18.79 ID:YQMW2F5m.net]
Windows11のペイントですらAIに対応してるしプロだってAIを有意義に使ってるのにね
本当に頭が弱い「絵を描くのが大好きな無名」がネット上で吠えてるのだけは失笑



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:20:37.02 ID:6O30ybhn.net]
うーむ、さすがに劣等感みっともないのだ('ω'`)

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:22:40.90 ID:6O30ybhn.net]
ダークヒーローミットマン('ω'`)

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:23:51.53 ID:mOMegpyl.net]
本当に頭が弱い「AIが大好きな無名」がネット上で吠えてるのだけは失笑

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:36:35.45 ID:UGv/Kh81.net]
ツクールでゲーム作ってる奴だってプログラマしかゲームを作れなかった時代の既得利権を侵害してるのにそれに気づかず僕たちゲーム作ってまーすwなんてほざいてるからな
自分に都合が良ければ何でもいいんだよ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:41:10.05 ID:PvKwTsy2.net]
デジタルのクリエイターはツールを使いこなしてなんぼだろ
無名だなんだと負け惜しみを吐いた所で生まれた技術は消えないし進化する一方さ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:46:43.26 ID:7ONS0DNT.net]
なぜいちいち説得しようとするのか
絵師の意識を変えることにいくら労力を費やしても
絵師は変わらないんだから無視して信じる方に進めばいいのに

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:47:56.07 ID:HktXJrbr.net]
ツクールで作ったゲームなんて大したことないって言えるんだから
AIで描いた絵なんて魅力がない、AIの絵を使ってるゲームなんてつまらないと一笑に付すれば良いのにね
AI以下の絵しか描けない自称絵師様が目くじら立ててAI許すまじなんて言ってるから笑われるんだよ

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:53:43.97 ID:pLjRfnsv.net]
>>558
AI以下、という何の基準にも指標にもならない存在でマウント取ろうと必死な無産ちゃんかわいい

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 16:58:51.05 ID:7ONS0DNT.net]
>>558
そこで笑う必要も意味もない
笑った時点で同じ土俵に立っているんだぞ
同じ土俵に立って何が起こるかというと、無限に相手を否定する罵倒合戦が始まるんだよ
>>559を見ろ。同様に無意味だ

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:14:07.94 ID:PvKwTsy2.net]
>>557
技術革新による単なる効率化にしょうもないお気持ちでいちゃもん付けてこられたら誰でも辟易するわ
絵師を説得しようなんて元からそんな気無い無い
ただ反射で動く虫みたいだなって軽蔑してるだけ



573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:18:03.26 ID:7ONS0DNT.net]
>>561
その軽蔑を表に出す必要はないし、まして絵師に届くところで表現する必要もない
考えも思想も違うことがわかっている人間の前でそんなことをするのは、
主張が正しいか間違ってるかの前に挑発だぞ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:18:17.89 ID:6O30ybhn.net]
創作の柱が一本だけで他にない人は必死になってしまうのだ…創作でも趣味でも活動領域を複数持っておく方が心のスペースに余裕が出ていい人間になれるのだ('ω'`)

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:19:24.09 ID:6O30ybhn.net]
さすがぼくなのだ…多才で余裕あるはむちゃんにこそ勇者ジョブはふさわしい('ω'`)

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:29:53.75 ID:PvKwTsy2.net]
>>563
同感だね
絵師も漫画でもやれば意味不明なコンプレックス爆発させなくて済むのに頭が悪くて気の毒だ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:30:28.86 ID:Vw2PcXJI.net]
>>557
ほんまそれ
それぞれの立場でやりたい

578 名前:ようにやればいいだけ
周りが騒いでるけどオレはオレ、私は私でいいんだよ
[]
[ここ壊れてます]

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:32:12.76 ID:Rg/y/RrZ.net]
デフォ素材を使うのは許されるのにAI素材を使うと逆ギレされる風潮

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:35:14.09 ID:6O30ybhn.net]
>>562 いいこと言ってるのだ…d('ω'`)

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:36:29.89 ID:6O30ybhn.net]
>>567 単発での被害妄想はやめるのだ…お呼びじゃないのだ('ω'`)

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:39:45.50 ID:Vw2PcXJI.net]
>>567
いやいやRTP使ってる奴はゴミ箱行きがPCゲーム板時代のツクスレからのスタンダードだ
~してる奴はゴミ箱行き、とかもな
でも実際はRTP素材を使ったゲームを出してる人は少なからずいたので、まあそういうことだよ



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:42:56.81 ID:6O30ybhn.net]
らんたいむぱっけージジイ~ \('ω'`)/

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:44:24.84 ID:6O30ybhn.net]
デフォ素材は改変して使うと楽しいのだ('ω'`)

585 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/24(金) 17:48:10.46 ID:GwXjlo+f.net]
>>567
そりゃ公式が許可出してる素材と法的に曖昧な素材じゃわけが違うでしょ

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:48:11.21 ID:+TDUK/f8.net]
>>1のルールを守らない荒らしと、荒らしに反応する荒らし
NG機能を使う知能も無いなら、そりゃゲーム作成なんて不可能だから
ワナビネタにしか反応できないもんな

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:48:38.79 ID:6O30ybhn.net]
あ?('ω'`)

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:51:06.59 ID:Chh3wQ0W.net]
まあ俺は売上出してる商品を作れてるからどんなにここの奴らが騒ごうがノーダメージなんだ
お前らも来いよ、高みへ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:52:41.39 ID:6O30ybhn.net]
効いそうなのだ…いえ、なんでもないのだ('ω'`)

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:52:59.17 ID:6O30ybhn.net]
(´'ω')キャッキャウフフ('ω'`)

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:54:31.17 ID:Vw2PcXJI.net]
つかそろそろ来年MZ側のプロジェクトが新しいツクールを出してもいい頃だ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 17:57:13.03 ID:6O30ybhn.net]
WITHではなくて別件の?バウアー('ω'`)



593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 18:02:37.50 ID:6O30ybhn.net]
侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!クマ娘!('ω'`)

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 18:03:38.92 ID:6O30ybhn.net]
出没地域が近い人いたら熊には気を付けてほしいのだ…嫌なニュースを目にしてしまった('ω'`)

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 18:07:28.06 ID:tLRT+laa.net]
うっせんだよクソジジイ('ω'`)

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 18:10:49.75 ID:Vw2PcXJI.net]
熊より変熊のが気をつけたほうがよさげ
変質者情報を見るたびに思う

>>580
UniteはMZとは別のプロジェクトって言ってたからね
コンシューマーのも別プロジェクトだと思う
だから少し期待してる

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 18:13:52.21 ID:6O30ybhn.net]
あなるほど('ω'`)

598 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/24(金) 19:22:17.12 ID:fc5RbLf1.net]
進んでると思ったらAIの続きなのだ('ω'`)

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 20:21:25.32 ID:d2rvZBq5.net]
AIがとまらないの話題はやっぱりokなんだね・・・

600 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/24(金) 20:23:13.52 ID:GwXjlo+f.net]
AIとまの話がしたいなら赤松のスレ探してそこでやってくれ

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 20:31:35.61 ID:e54qbl6Z.net]
赤松って政治家じゃん
関わったらコンクリ漬けにされて駿河湾に沈められそうで怖いわ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 20:35:01.59 ID:tLRT+laa.net]
時々湧くスクリプトみたいな奴は何なのだ?('ω'`)



603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 20:44:38.61 ID:6O30ybhn.net]
さあ?('ω'`)

604 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/24(金) 21:07:14.48 ID:fc5RbLf1.net]
まんが図書館Zのくっそ重いのとくそUIをなんとかするのだ('ω'`)

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 00:11:13.82 ID:9NKI+6a8.net]
漫画図書館って1話毎に話分かれてないから読むの面倒臭いよな
しおりも挟めないし

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 02:12:39.30 ID:ACR+bkXF.net]
反AIどもコミケからAI排除唱えだして絵師以外からドン引きされてて草
ゲーム制作者も散々反AIにヘイト向けられたがようやく反AIの異常性が明るみになってきたな

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 02:35:54.78 ID:FAXBGKI ]
[ここ壊れてます]

608 名前:4.net mailto: もうそんな奴らのことはぶっちゃけどうでもいい
ツイフェミみたいなもんだから勝手に言わせとけ
なんか言われたら知るかボケで通すし…
[]
[ここ壊れてます]

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 02:40:45.97 ID:YltImd1s.net]
お前がどんな失礼を受けて絵師嫌いになったのかは知らんがスレチだからいい加減に成仏してくれないか

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 02:47:00.22 ID:MOsanaBi.net]
>>594
お前の異常性が明るみになってんだよボケカス('ω'`)

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 02:47:42.41 ID:FAXBGKI4.net]
つーかそういう話題はうるさいのが沸くから禁止になったんだろ

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 02:57:08.29 ID:/zikPCSm.net]
ログがやたら飛んでるからNG解除して確認したらやっぱり顔文字ガイジが暴れてんのかw



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:00:05.97 ID:MOsanaBi.net]
『こういう絵をAIに書かせたいんだけどプロンプトはどうすればいいですか?』みたいな話なら何も問題ないけど、反AIだのこんなところで語ってもどうにもならないし誰も興味ねーんだわ('ω'`)

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:01:05.41 ID:MOsanaBi.net]
>>599
すまない、ハムちゃん以外は帰ってくれないか!('ω'`)

615 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/25(土) 03:01:52.26 ID:6QxIrnVk.net]
AIの話題自体がスレチだぞ間抜け

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:04:56.55 ID:MOsanaBi.net]
ゲームに使うイラストの話なら何も問題ないのだ…過剰な自治は鬱陶しいだけだからやめなちゃい('ω'`)

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:05:47.45 ID:YltImd1s.net]
>>598-599
生成AIの話題は禁止なのでよろしく
絵師への恨み節は他所でやれツクールは関係ない

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:12:49.16 ID:FAXBGKI4.net]
とりあえずAIガイジと反AIガイジは>>1読まなくていいから揃ってこのスレから消えろ
邪魔

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:16:53.23 ID:MOsanaBi.net]
消えろって言って消えてくれるなら苦労しないのだ('ω'`)

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:21:53.32 ID:MutJSY4o.net]
絵師界隈で勝手に技術の進歩に発狂して死んでくれるならどうもいいが、こっちにまで飛び火させてくるからAIアンチ絵師はきっしょいんだよ
イラストなんて元より作品のパーツだろうが
AIより下手くそな素材職人()の癖にゲ制にいちゃもんつけて来んなゴミカス共

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:25:01.40 ID:rxqirDU6.net]
絵師が他人の絵に影響されて模写するのはセーフだけどAIはアウトとか分からんわ
絵師のほうがただの劣化パクリでAIに嫉妬してるだけじゃん

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:27:26.05 ID:FAXBGKI4.net]
だからどうでもいい
各々が黙ってやりたいようにやればいいだけの話
そろそろCG板行ってくれ



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:31:03.92 ID:MOsanaBi.net]
生成AIの話題禁止なんて前スレにも前々スレにもなかったし>>1が勝手に付け足しただけなのだ…なんでそんなものに従わないといけないのだ('ω'`)

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:34:15.89 ID:MOsanaBi.net]
じゃあ次スレは語尾になのだと('ω'`)を必須にしてハムちゃん帝国を築き上げるのだ('ω'`)

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:39:56.52 ID:FAXBGKI4.net]
どっち側にしても同レベルのが沸いてくるから禁止でいいって
スレどころか板違いだ

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 03:44:20.27 ID:XjwONeul.net]
そもそもツクールスレでなんでAI絵を目のかたきにしてんのか分からん
イラストスレじゃないんだからw

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 06:10:34.25 ID:CdPC7A8T.net]
スレ違いだ>>1に書いてある同レベルだうるさい
こんな言葉をぶつけられた人間が「はいわかりました」と素直に言う事を聞いてくれると思うのか

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 06:14:42.53 ID:vX0MAxfQ.net]
1に書いてあるから守れとか言ってる奴は次にスレたてる時俺が書き込む時はフルチンで書き込むことと書いてたら守るのか?
勝手にテンプレ追加していいならいくらでもスレ立てちゃうよw

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 06:18:34.92 ID:mOS+okU7.net]
誰もそんなスレ使わねーよ

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 06:36:40.28 ID:hukqa9cE.net]
>>613
ツクールでも絵は重要なファクターだからな

なにもAIを排除する意味もわからないけど
自作絵にこだわる絵師以外がAIを利用しても
全然問題ないと思うんだかね

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 06:46:11.57 ID:MutJSY4o.net]
絵柄は著作権で保護されないと法で決まってんだから文句言う権利なんか絵師には無い
まず絵師が二次創作根絶させてから言えって話だし、学習が気に入らないなら手描き絵師も始祖を残して全滅しなきゃ筋が通らないからな
だから絵師の言いがかり気にしてるツクラーはゴミなんか無視してAI絵ガンガン使っていけばいいんだよ
何事も効率化が全てだ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 06:58:41.60 ID:CdPC7A8T.net]
だからそうやっていちいち攻撃するなよ
絵師を叩く文章をネットやスレに公開して、その後誰にどうして欲しいんだ
共感して一緒に叩いて欲しいのか



633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 07:02:28.82 ID:2E3MyylW.net]
他人を叩くのは気持ちいいからね、仕方ないね
それに意味なんてないんだよ
叩くのは気持ちいい、だから叩く

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 07:03:41.67 ID:/e6pq7N6.net]
「絵師」を叩くのと「AIを使ってる人」を叩くのは何が違うの?
どちらも同じ人間だと思うが

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 07:15:13.44 ID:2dte5b+W.net]
人間だと言うならスレ住人が嫌がることすんなよ
今のお前らは嫌ってる存在と同じもしくはそれ以下だろうが

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 07:27:12.48 ID:KJcXS/q/.net]
いやよいやよも好きのうちやでw

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 07:27:46.58 ID:CdPC7A8T.net]
誰かに攻撃的な態度を取る奴は絵師だろうがAI絵師だろうがそれらをウザがるスレ住人だろうが関係ない、やめるべきだ
関わるなら相手を尊重した人間としての対話が必要

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 07:31:06.52 ID:FAXBGKI4.net]
どっち側が叩いても同じだけ返ってくる
それだけ
黙ってやりたいようにやればいいんだよ
わざわざいらんこと言って自分の立場を悪くする必要はないと思うよ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 07:36:10.44 ID:Y6bFvhnO.net]
AI素材使ってるから叩いてもいい
デフォ素材使ってるから叩いてもいい
俺が描いた下手くそな絵は叩くな!傷つくだろ!
まさにエゴイズムの塊

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 07:50:45.40 ID:qmsscGY6.net]
AI推進派とAI反対派とどっちも追い出そう派の三つ巴の激しい熱戦になってて草

641 名前:◆3863pxw8Ec mailto:sage [2023/11/25(土) 07:56:51.28 ID:NTf40aVv.net]
きっしょ('ω'`)

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:00:18.68 ID:NTf40aVv.net]
先ほどツクール作業終えたのだが?これで個人製作とチーム製作合わせて通算13作ぐらいなのだ…思い出せる範疇('ω'`)



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:03:00.80 ID:NTf40aVv.net]
>>611 ウェーイ (´'ω')人('ω'`) ウェーイ

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:07:13.28 ID:NTf40aVv.net]
みんな作中フォントなに使ってるの('ω'`)

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:08:05.60 ID:OrSJBo4h.net]
>>629
早くうpしろよw

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:12:17.82 ID:NTf40aVv.net]
売り物だから無理なのだ…ざんねん('ω'`)

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:12:38.85 ID:2E3MyylW.net]
俺は3作目

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:14:34.15 ID:NTf40aVv.net]
ぼくも数が多いだけで基本的に短編ばかりなのだ('ω'`)

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:14:42.73 ID:NDTYMH/1.net]
みんなはエッチなゲーム作る時エッチなボイスを依頼してるの?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:17:57.12 ID:FAXBGKI4.net]
なんだかんだ7作目か
はよ7作目出さんと次いかれへん

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:18:07.18 ID:qmsscGY6.net]
>>631
しねきゃぷしょん

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:21:33.87 ID:NTf40aVv.net]
>>638 すばらいし('ω'`)



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:21:42.39 ID:rKoiW2G5.net]
>>636
ボイスチェンジャーアプリを使っている
俺の喘ぎ声でシコってるやつがいると思うと興奮するw

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 08:22:50.84 ID:NTf40aVv.net]
ポイスは依頼した事あるのだ…でもあまり数字に関係なさそうなので今はあまり使わないが('ω'`)

655 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/25(土) 12:13:36.66 ID:4Jxv+ceE.net]
>>640
サイバーホモにはVRChatがおすすめ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 12:39:43.28 ID:EmMa13nn.net]
男はみんなかわいい女の子になりたいんだゾ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 12:51:47.27 ID:NTf40aVv.net]
ふぅん('ω'`)

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 13:39:20.36 ID:fyr9uTu8.net]
https://twitter.com/tatatataniguthi/status/1693209404357968034
今やAI通してもパクリがバレて謝罪する社会
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659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 13:44:50.40 ID:qQEKhC2j.net]
ツクールのゲームなんてDQ3ベタ移植してうpしても同人ゲームです^^で済ます馬鹿おるからな
モラル気にしてたらバカをみる

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 13:50:02.84 ID:2E3MyylW.net]
>>646
この後ビビッドアーミー側が弁護士通されて謝罪と和解をしてるんですが
モラルが無かったらまず和解金か裁判ですね

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 13:55:07.86 ID:NTf40aVv.net]
わかいきん…若い金さん…老いた銀さん('ω'`)

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 13:55:40.73 ID:NTf40aVv.net]
わ!解禁! …なにが?('ω'`)



663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 13:57:42.69 ID:NTf40aVv.net]
WITHではチーム製作も可能になるっぽいけど、またエターナラーを産み出してしまうのかと思うと罪ツクールなやつなのだ('ω'`)

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:08:10.39 ID:NTf40aVv.net]
うんち('ω'`)、

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:09:31.23 ID:1YMeWsC+.net]
>>627
>>1見る気も無いんだから
前者2つは単なる荒らしの自演だぞ

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:12:27.39 ID:WXAPD99z.net]
勝手にねじ込んだAI禁止を必死にごり押しして定着させたい奴がいるようですね
今時ゲーム開発でAI禁止!ってここだけ江戸時代かよ

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:17:11.31 ID:609Ci0CF.net]
ほんとそれ
現在の状況でAIの話題禁止だの無理がありすぎる
ファミコンのゲーム作ってるんじゃないんだからさ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:20:57.11 ID:2E3MyylW.net]
江戸時代ってゲーム開発してたんですか!?!??

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:21:03.27 ID:KAtJvEy4.net]
一個人が勝手に付け足したAI禁止の1行を守れと言い張ってるのはスレ立てた本人だけだしな
みんなそれ無視してAIの話してるのに第三者のふりしてルール守れとかたまにいるよね仕切りたがり屋さんがw

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:21:05.79 ID:1YMeWsC+.net]
そんでゲーム制作の話もツクールの話すらしないで
絵のネタしか振れないんだから
明らかにゲームなんて作ってない荒らしなんだよなあ
素材としての適用の話すらしないもんな

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:21:28.87 ID:2E3MyylW.net]
いやスレのルールは守れよ
守れないなら別のスレ立ててそっちでやってくれ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:24:30.18 ID:1ir6Iw9q.net]
ツクールじゃなくてAIの是非を喚き散らすだけだからツクールスレでやることじゃねえって話だぞ無能



673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:27:23.66 ID:b/MSXnHA.net]
素材にAI使ってますってだけでシュバッてくるほうがおかしいわな
べつにAIの使い方や作り方をツクールスレで聞いてるわけでもないのに

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:31:31.13 ID:c4mXeOjL.net]
昔から絵師に仕事頼まないツクラーはゴミとかやたら絵師のポジションを上げようとするやつが多かったからね
AIに仕事取られてんだからそいつらが発狂して当然ともいえるw

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:32:45.04 ID:fjFuDO4k.net]
AIの話題みたくなかったらAIの2文字をNGすれば良いだけなのにね

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:43:37.93 ID:NTf40aVv.net]
エーアイとか言いながら画像絡みの話しかしてないのだ…絵師さん憎いで暴れてるだけなのだ…論破成功('ω'`)

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:45:21.79 ID:NTf40aVv.net]
ストーリーとかプラグインの話もすればいいのに('ω'`)

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:46:29.39 ID:NTf40aVv.net]
そんな事いってたらまた噛み付かれるのだ(´'ω') ('ω'`)きゃーこわい

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:49:32.49 ID:NTf40aVv.net]
666

680 名前:@オーメーン('ω'`) []
[ここ壊れてます]

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 15:56:54.51 ID:Nqi5GvcK.net]
ダメだこいつ‥早くなんとかしないと('ω'`)

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:00:47.91 ID:NTf40aVv.net]
ごめんなしあ('ω'`)



683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:01:36.67 ID:NTf40aVv.net]
J1優勝したのだ!今年の関西チームは凄いのだ('ω'`)

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:03:04.81 ID:NTf40aVv.net]
サッカーRPGてあるようでないのだ…野球はあるのに…('ω'`)

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:03:43.28 ID:FAXBGKI4.net]
まあ来年はいい意味で少し盛り上がる…かもしれない

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:05:38.93 ID:Nqi5GvcK.net]
サッカーRPGならイナズマイレブンがあるだろ('ω'`)

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:07:41.71 ID:jwO2O2e/.net]
テレクラサッカーも知らないとかモグリかよ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:09:35.42 ID:NTf40aVv.net]
たしかにイナイレとか高円寺あったのだ…3DS持ってるのにド忘れしてましたのだ…('ω'`)

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:13:28.64 ID:NTf40aVv.net]
ツクフェスプレイヤーなう('ω'`)

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:43:23.56 ID:gJWBJeHH.net]
顔文字が無関係の雑談垂れ流してもスルーされるのにAIだと即シュバッてくるあたりでAI反対派の正体が知れるわな

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:55:30.93 ID:FAXBGKI4.net]
別にどうでもいいし、かといって推進する気もない
いいプロンプトは人に教えたくないし
自分のやりたいようにやるだけ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:56:58.76 ID:1YMeWsC+.net]
AIの是非なんぞ、糞程どうでもいいんだぜ
ツクールどころかゲームの話すらしないで
「絵の書き方」の同じ話だけを延々してるのと全く同じだろ
手段の違いに過ぎないんだからな
100%板違い。



693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 16:59:21.81 ID:NTf40aVv.net]
イライラして愚痴るだけの人と違って温和なぼくは人気者なのだ('ω'`)

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 17:01:45.77 ID:FAXBGKI4.net]
>>678
なんなら意味を感じないからな

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 17:06:39.82 ID:NTf40aVv.net]
https://i.imgur.com/1uu5Fvm.png ツクフェスの雰囲気やっぱいい感じなのだ…('ω'`)

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 17:10:04.12 ID:1YMeWsC+.net]
>>680
目的はステマ兼荒らしだろう
AIなんてオンラインで企業が運営してるもんだからな
突然サービス終わったり、Unityみたいなことがいつ起こるかわからない

697 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/25(土) 17:23:42.15 ID:6QxIrnVk.net]
>>676
顔文字はNGにされてて目に入ってないんだろう

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 17:27:04.93 ID:3s1zz1Lg.net]
やっぱ向いてないのかな木を描くだけで半日かかかった
この枝は納得しないとか気になって進まない
マップの木だからといって適当じゃ気が済まない
それに半年たって基本エロ絵5枚しか描いてない

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 17:28:19.77 ID:FAXBGKI4.net]
>>680
今なら確定で釣れる話題だからな…ステマする意味もわからんしw
こっちはやれることはやりきったんで、あとはサ終なりどうにでもって感じよ

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 17:30:10.34 ID:FAXBGKI4.net]
ごめん>>685>>682宛て

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 17:44:15.09 ID:2rqUcbWL.net]
前から質問くらいしかまともにツクールの話題機能してないからな
なんか言うと単発自演が噛みつくから話題が出ても即終わるのだ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 17:49:09.92 ID:Nqi5GvcK.net]
のだ?どうした?ペルソナつけ忘れてるぞ('ω'`)



703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 18:25:38.71 ID:2rqUcbWL.net]
顔文字はNGなのだ?NGはいやなのだ…('ω'`)

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 18:45:35.47 ID:fO3mcMyh.net]
>>684
おまえは馬鹿だよ
本当に馬鹿だよ
木なんか描かずにエロ絵を描けよ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 18:50:47.45 ID:TKLQ483o.net]
ツクールの話しようぜ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 18:52:22.47 ID:NTf40aVv.net]
エロエロエロエロ('ω'`) きさまっカキョーインポではないな('ω'`)

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 18:53:14.46 ID:NTf40aVv.net]
>>691 期待しています…分かりにくいけど正座してます('ω'`)

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 19:33:43.90 ID:zls6FAJT.net]
「AI」も単語NG追加で無視でええ
顔文字もホンモノも面白がってつけてるやつも全部NGでいい
相手するだけ時間の無駄

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 19:53:19.12 ID:Nqi5GvcK.net]
>>694
お前のレスも既に見えてなかったけどな('ω'`)

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 19:56:32.86 ID:WSQO8JCa.net]
なんでハムが増殖してんだよ
いい加減にしろよ?

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:02:52.28 ID:sp5ZIJTa.net]
質問いいですか

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:03:03.92 ID:WSQO8JCa.net]
いいよ



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:06:14.13 ID:LusRFM9j.net]
NG推奨と構うなを次スレからのテンプレに追加で

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:07:31.42 ID:sp5ZIJTa.net]
前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが

AB

Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません
いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが
煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います
いいプラグインがあったら教えてください

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:09:33.84 ID:NTf40aVv.net]
見た目は同じだけど通行設定が微妙に異なるタイルセットを用意してそれの変更してみたらどうなのだ('ω'`)

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:12:56.67 ID:WSQO8JCa.net]
それ前にも答えたけど、リージョンごとに勧めるかどうかをプラグインで作らないときついよ
標準機能で作るのは大変だと思うし、効率的ではない

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:13:51.60 ID:NTf40aVv.net]
変更というか切替なのだ…任意のタイミングで切替えればツクール単体だけで実装可能だと思うのだ('ω'`)

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:15:41.24 ID:NTf40aVv.net]
上手くいかなくて足踏みするくらいなら効率無視して地味な作業すればいいのだ('ω'`)

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:17:26.61 ID:2rqUcbWL.net]
↑これ マップチップの変更でいける 煩雑の程度にもよるけど少なくとも透明な壁を設置する必要はなくなる

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:19:20.24 ID:WSQO8JCa.net]
>>705
マップチップの変更ってなによ
通行タイルの変更では無理だよ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:21:19.29 ID:sp5ZIJTa.net]
色々アドバイスありがとうございます
通行制御したタイルの交換をちょっと試してみます

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:23:59.04 ID:2rqUcbWL.net]
>>706
すまんタイルセットの変更だったわ
で通行設定切り替えればいけるはずなんだけど



723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:35:37.49 ID:2rqUcbWL.net]
ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う
これなら超楽に一瞬で終わる

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:39:40.51 ID:R1fQn5VM.net]
>>700はもうみんながフォローしてるので別の話題でも。

趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する?
オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。
今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:51:39.43 ID:LqYLb8xR.net]
https://viprpg23k.web.fc2.com/

VIPRPG紅白2023もRPGツクール作品なら誰ウェルだから選択肢としては

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 20:54:45.78 ID:WygXcgMh.net]
>>700
ABって左から並んでるとして

EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON
EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF

って感じの透明キャラをAに置くだけでは?

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 23:44:18.95 ID:+DVYPcXn.net]
ここでも反AIが暴れてるのか

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 23:53:04.03 ID:HDGzixSw.net]
絵師に憧れて
自分も絵師になりたいと渇望して
しかし努力はせず
夢が破れたと逆恨みをし
可愛さ余って憎さ百倍で絵師を嫌うようになり
生成AIの登場に歓喜し
絵師の仕事を奪うと大見得を切ったものの
多くの場所で生成AIは出禁に
怨嗟の渦に身を置いたAI派は誰かを恨まずにいられない

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 00:00:38.17 ID:9VKn5e2A.net]
>>714
いきなり妄想書き出して青葉みたいだな
どしたん?話聞こか?

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 00:07:45.02 ID:h2S3UEUL.net]
大好きなNPC姦でスッキリしてこい
嫌なこと忘れられるぞ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 00:22:08.03 ID:lNwHSHbq.net]
絵師同士のスレチの喧嘩いい加減にしろや
もうAI絵師も手描き絵師もこのスレ出禁でいいだろ

732 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 00:39:27.26 ID:5T13thAT.net]
AIイラスト 愚痴、アンチ、賛美スレ part108
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1700886978/

こちらへどうぞ



733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 00:54:08.64 ID:6xuSsa2B.net]
そういう争いなんか知ったことじゃない
なんなら終わりがないんだし

そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ
簡単なことでしょ…

734 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 01:19:36.88 ID:5T13thAT.net]
その通り、使う人は黙って使っていれば良いだけなのに
火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 01:25:15.60 ID:9VKn5e2A.net]
ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ
喧嘩は同レベルのやつでしか云々

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 01:50:21.80 ID:c+SeoxY1.net]
NG推奨 (ID:9VKn5e2A)

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 04:24:53.48 ID:qAtRqCTs.net]
こんな話はもうやめよう
ツクールUNITEの話をしないか?

738 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 04:47:26.70 ID:5T13thAT.net]
それならUniteスレを使ってくれ
あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 05:07:52.54 ID:qtgb8voN.net]
自分の作品特定されるようなことは言いたくないし、調べたほうが早いからここで質問する意味もないし、ツクールについて話すことほとんどないのだ('ω'`)

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 07:28:41.60 ID:6HXJr21p.net]
>>708
それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 10:27:49.65 ID:qtgb8voN.net]
急に過疎ったのだ…偉そうに自治してる奴は【受け身で回答】なんて誰でも出来ることより【話題を提供】しろよ('ω'`)

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 10:42:37.67 ID:m1plg8xN.net]
ならばまずお前から実践してみせろ



743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 10:43:22.30 ID:qtgb8voN.net]
スレが荒れるなんて言ってAIに過剰反応するくせにスレが過疎ることには無関心なのだ…結局、自治厨はただの反AI絵師でしたとさ、めでたしめでたし('ω'`)

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:09:02.82 ID:qt3NqR7q.net]
一方通行の人もだいぶ前からいるよね

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:09:33.61 ID:mZ2Mga12.net]
片道切符のマスとかイベント駆使しないと作れないもんなんだな
プラグインも需要はなさそうだがw

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:26:45.25 ID:qtgb8voN.net]
ていうかまだ解決してなかったことにびっくりなのら…そんなに難しいなら無理にその仕様にこだわらず別の方法を試す柔軟性

747 名前:を持ったほうがいいのら('3'`) []
[ここ壊れてます]

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:28:46.18 ID:qtgb8voN.net]
顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`)

749 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 12:35:31.16 ID:Ke1rK9qc.net]
アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから
(その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い)
うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:43:49.93 ID:JPChGa3X.net]
スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:48:10.94 ID:snQCSMat.net]
mzもファミコンのドラクエレベルから進歩してないから仕方がない

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 12:58:17.01 ID:6xuSsa2B.net]
デフォルトだとそれくらいでいいと思う
目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし



753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 13:45:37.88 ID:9Pgrkl9K.net]
同感だわ
ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう
こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:01:39.81 ID:/iBlVlkK.net]
俺はプログラミングできるから要望出すより自分で作ったほうが早いので

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:15:58.99 ID:qtgb8voN.net]
ファミコンレベルなんて誰がプレイしてくれるんだよ…本当に自己満のために作ってるんだな('ω'`)

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:33:33.08 ID:/iBlVlkK.net]
せめてスーパーファミコン並みにしてくれ
デフォだけでもそれぐらいはできる

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:46:13.70 ID:6xuSsa2B.net]
たとえば?

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:50:29.54 ID:/iBlVlkK.net]
例えば?って何?
もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか?
自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:51:22.13 ID:OVBEPQj5.net]
君がいるだけで('ω'`)

760 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 14:51:28.54 ID:5T13thAT.net]
例えばってスーファミならFF4~6くらいデフォで再現できるかどうかってことだろう

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 14:55:19.79 ID:OVBEPQj5.net]
たとえば〜 君がいるだけで〜 心が〜 強くなれること〜 ('ω'`)

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 15:06:13.87 ID:6xuSsa2B.net]
ふむ

エディタもプラグインで改変できてほしいかな
新しいパラメータをメモ欄に書くのかったるいし



763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 16:11:54.08 ID:cfnyxaeC.net]
いいからどんどん質問しろ

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 16:56:20.26 ID:zsjLUp4R.net]
無料でアクションRPGプラグイン出してくれて人いたけど、ああいうのを公式が金と人と時間をかけてしっかりと作ってDLCとして売り出せばいいのに

StSみたいなデッキ構築型ローグライク、風来のシレンみたいなローグライク、FFTみたいなタクティクスSRPG、聖剣伝説みたいなARPGとか色んなバリエーションのDLC作れるし、需要もかなりあると思うんだけどな

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 16:57:13.88 ID:iBLnuABS.net]
それってあなたの感想ですよね?

766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 16:58:24.97 ID:Ke1rK9qc.net]
それがアクツクでありラノベつくでありSRPGツクールなのです

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:02:06.50 ID:f8+LOaNe.net]
3Dダンジョンツクールがでないのって五つの試練に忖度してるの?

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:24:18.09 ID:y4LI6wtf.net]
売上げ売上げ吠えてるのばかりよく見るスレなのに
需要とか製作コストとかに一切言及も知見も無いあたり
興味あるのは承認欲求だけで、商売とか製作とかの具体的な方法には
一切知識も関心も無いのがよく分かる

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:37:58.58 ID:/iBlVlkK.net]
言うほど売上の話してるか?
真面目にこのスレで有償作品作ってるのなんて数人しか居ないと思うぞ
俺を含めて

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:38:32.22 ID:LJNE15pZ.net]
>>749
Unity、UE、Godotですべて作れる
JRPGが極めて独特な世界だからRPGツクールやBakinみたいなある種の特化エンジンが戦えてるだけで、
もうジャンルごとに製作ツールを作る時代じゃないぞ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:48:55.10 ID:FUe67A/W.net]
>>749
多少値段高くてもかまわんからこういうのあったら本当に欲しいなあ~
sts風のカードゲームを作れるようになる有料パックとかもしあったら5万円は出せる

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:50:51.12 ID:FUe67A/W.net]
腕のいいプログラマーさんに外注するって方法もあるのかもしれないが
拘束期間がいったい何年になるのか、報酬はいくらかかるのか、想像もできない……



773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 17:52:22.76 ID:ZMnrvITi.net]
アクションRPGプラグインを使いこなせれば聖剣伝説(FF外伝)と2Dゼルダは作れる

あと、シミュレーションRPGギアというのも出たな

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 18:20:25.40 ID:/Y9U5pHO.net]
MVでは手打ちでプラグインコマンドを打ち込まなきゃならなかったが
MZでプラグインコマンドが選択式になったおかげで打ち間違いによる汎ミスが大幅に減った
MVはプラグイン数は多いものの更新が止まってるのが多い これからツクール始めるなら製作の利便性が向上したMZ 

775 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/26(日) 18:39:41.70 ID:jMoeSR4w.net]
俺のオリジナル顔文字はこれで行くのだ(⌒,_ゝ⌒)

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 19:01:35.22 ID:N0PHT02Y.net]
メニュー開く [三] ってボタンの、画像サイズと位置を変えるプラグインってある?
PictureCallCommon.jsでやろうとしたけど、一つのボタンのために色々設定するのめんどいから簡単にできないかなと

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 19:56:13.70 ID:wmwz8QbP.net]
プログラムはAIに期待かな

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 21:04:51.75 ID:33lelcvN.net]
>>761
既配布のプラグインはちょっと知らない。
一から作るなら、座標は
 Scene_Map.prototype.createMenuButton = function() {
  this._menuButton = new Sprite_Button("menu");
  this._menuButton.x = (ここにX座標);
  this._menuButton.y = (ここにY座標);
  this._menuButton.visible = false;
  this.addWindow(this._menuButton);
 };
を上書き。
ピクチャ部分はSprite_Button.prototype.setupFramesを編集するだけだから、そんなにめんどくさくないと思うよ。

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/26(日) 21:06:03.76 ID:33lelcvN.net]
あっと、>>763には全角スペースが混じってた。
コピペするとき気を付けて。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:10:41.38 ID:I6b8U/Bf.net]
>>726
マジかと思って試したら普通に出来たよ
矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない
デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん

例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:34:47.44 ID:MwIm/I1e.net]
両方消したろどっちからも進めなくなるだけだろw

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:40:51.42 ID:oa1tHeRV.net]
ようは
┌↑┐
←・→
└↓┘
しか設定できないデフォルト機能を
┌↓┐
→・←
└↑┘
こうできるようにしたいってことだろ
できたっけ



783 名前: []
[ここ壊れてます]

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:48:21.33 ID:9hRAegzL.net]
>>765
┌↑┐┌↑┐
←A→☓B→
└↓┘└↓┘
にするとAからBもBからAも通れなくなるんだけど本当に試した?

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:53:52.85 ID:uJDUlqcZ.net]
┌↑┐┌↑┐
←A☓←B→
└↓┘└↓┘
こうだな
片方を通行可、もう一方を通行不可にすると両方通行不可になるんだよ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 00:54:56.94 ID:YVufN+N1.net]
>>768
これができたら全方向進める床の上から壁の中に入れちゃうからなあ
意外と難しいもんだね

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:05:56.03 ID:I6b8U/Bf.net]
いやBを踏んだ時に変更してAを踏んだら通れるように戻せばいいんだよ
ホントはどっちかで済むんだけど「その方向から」ってのがピンとこないから両方って言ったけど問題なくね?
片方でいいのが両方でもこれなら確実に通れなくなるだろ

いやちょっとまって
Bのところに【自動実行イベント→タイルセットの変更】をするんだぞ?

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:07:35.33 ID:jSX30n/0.net]
他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と

だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:08:28.24 ID:jSX30n/0.net]
やはり最後に物を言うのは金、か……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:08:33.10 ID:I6b8U/Bf.net]
【自動実行】じゃなくて【プレイヤーから接触】だったわ

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:27:25.42 ID:pjWxYFGz.net]
一方通行の件まだ続いてたんだな
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:31:14.21 ID:I6b8U/Bf.net]
もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか?
766~769までを読むとそうとしか思えないんだが
これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな



793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:40:49.30 ID:f5CsgiuA.net]
おきばりやす~ おきばりやす~ 犯人はヤスでおまんがな!のだ('ω'`)

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 01:41:57.48 ID:f5CsgiuA.net]
まあぼくも一端のツクラーなので質問には真摯に応えました…皆様の補足に感謝いたします('ω'`)=3

795 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 01:52:35.14 ID:vQpuKUko.net]
脳筋魔法使いのありがたいお言葉
「全部のタイルにイベント置けばできます」
あらゆる悩みはたいていこれで解決!

796 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 01:59:23.77 ID:lYHtoxA1.net]
おいおい何マジメな話ししてるんだよ
ここをどこだと思ってるんだ
さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^)

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 02:43:26.87 ID:gwBywzjX.net]
ツクスレがまともに機能してるの10ン年ぶりで草

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 02:54:08.83 ID:pjWxYFGz.net]
10ン年…分かりました
あなたが最長老ですね?
ドラゴンボールおよこしなさい

799 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:07:14.52 ID:lYHtoxA1.net]
MVでてもう8年経ってるのだ(^u^)

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:08:59.62 ID:5D6JQK5e.net]
後ろに戻れなくするためにタイル差し替えるくらいならその通路に入ったところでイベント起動させて背後に通行不能のブロックストークさせたほうがいいわw

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:14:06.29 ID:rMNgYldY.net]
通過すると床が抜ける的なプラグインはあるね
質問主のやりたいことに沿うかはわからんが

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:38:22.01 ID:WjU9Q8rP.net]
GBのサガみたいにイカれたゲームが作れたら
きっと作ってて楽しいんだろうな



803 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs.net]
スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか?
このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、

優しい方にお助けいただけますと幸いです…

804 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 03:55:46.64 ID:sF0V+ncD.net]
スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか?
このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、

優しい方にお助けいただけますと幸いです…

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 03:58:18.08 ID:tGQ1T7oW.net]
プログラミングAIの話もスレ的になし?

806 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:08:56.33 ID:vQpuKUko.net]
>>787
多分ノベルツールでやった方が良いと思う

ティラノビルダーとかSUIKA2とか
(ノベルツール関係自分も良く知らないんでこの先はググって)

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:13:17.70 ID:GKfjjuZc.net]
>>787
それウディタ製でしょ
ウディタで作れるものならよっぽど複雑なシステムでもない限りMZでも作れるとは思うけど
まぁ、都合が良いプラグイン素材を導入すれば似たシステムが作れると思ってるようじゃ無理よ
インターフェイスからゲームデザインまで全部自前だろう

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:13:33.54 ID:nw7LYYog.net]
>>787
それはWOLF RPGエディター(通称ウディタ)で作られたゲーム
類似ツールであるツクールなら余裕で似たようなの作れる

809 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:15:05.71 ID:sF0V+ncD.net]
>>790
ありがとうございます、とても助かります
SUIKA2は初めて聞きました。
触ってみます!

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:16:06.88 ID:PVBZiV7+.net]
どんどん質問しろ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:16:53.93 ID:nw7LYYog.net]
>>792
ツールとしては余裕なのであって一切簡単ではないな

812 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:17:59.34 ID:sF0V+ncD.net]
>>791
ウディタというもので作られてるんですね。
それを早速調べてみます!ありがとうございます!!



813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:18:49.82 ID:sF0V+ncD.net]
>>792
ありがとうございます!
頑張ってみます!!

814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:19:12.24 ID:sF0V+ncD.net]
>>794
みんな優しくてびびってるよ〜
頑張ります

815 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 04:24:19.69 ID:sF0V+ncD.net]
>>791
有識者さんからしたら、MZでも作れそうなんでかね…?
いろんなものに手を出して挫折はイヤなので、まずMZでできるか試してみます!!

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 04:55:01.60 ID:GKfjjuZc.net]
>>799
MZで作るとしたら極論
ヤリステメスブター(MZ製)みたいに自作プラグインで大半のシステムをカバーする、みたいな形になると思うよ
要はjavascriptを使いこなしてプログラミングする必要がある

UnityやUE4を使いこなすよりかはハードルが低いとは思うけども
それでも初心者が一朝一夕で身に着けられる技術ではないから
全く見通しが立たないと思ったら素直にウディタの勉強に切り替えた方が早いかもしれんね

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 07:28:09.54 ID:iH4G3N7K.net]
>>763
ありがとう!やってみる!

818 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 07:40:42.00 ID:oyHLcvQt.net]
>>800
細かくありがとうございます!
コロコロ変わりますが、ウディタの方を最優先で勉強しときます!!!

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 11:05:30.10 ID:I9JCivto.net]
じゃんじゃん質問しろ

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 11:16:41.67 ID:GDDm94aH.net]
MZの中で麻雀遊べるようになるプラグインはありますか?

821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 12:10:31.56 ID:lYHtoxA1.net]
じゃんたまでやれ

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 13:10:35.94 ID:KCV8oGts.net]
じゃんたまは中国人にならないと勝てないって聞いた



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 13:59:42.21 ID:XtO66F3F.net]
マップ移動中にスキルを使ってコトンイベントを呼び出して処理した後に勝手にマップに戻りますが
マップに戻らないようにコモンイベントの最後にメニューを開くコマンドを入れておくと
コモンイベント終了後にメニューを開きますがその時一瞬ブラックアウトしてカーソルの位置が一番上に来ます
これをブラックアウトしないで瞬間表示してカーソルの位置も一番上ではなくスキルの位置(2番目か3番目)に最初から置いておく方法を教えてください

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 14:58:19.37 ID:98JPJtVv.net]
妹シリーズいいよね…さすがに本編の話はスレチだからしないけど

シリーズで思い出した疑問がある
リリース後のバグ修正をしたい場合の仕組みって公式にはサポートされてますか?

小規模であればリリースの状態から差分が出たファイルを抽出とかできそうだけど
大掛かりな場合はまるごと再ダウンロードさせてるイメージがある

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 15:10:31.54 ID:fsYHp/Fg.net]
差分修正は面倒だから規模の大小に関係なく再DL&総入れ替えが無難で当然の方法
ユーザがみんなファイルの扱いに慣れているわけでもない
総入れ替え方式ですらセーブデータ以外のよけいなファイル移して動きがおかしいと作者に泣きつく奴がいるレベル

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 15:47:52.51 ID:g040No76.net]
ユーザーですら差分パッチ見たらドキドキするんだから無くていい
そもそもmzからはダウンロード容量をそこまで気にしない仕様にしたわけだし
ユーザーに強要できるのはセーブフォルダのコピペくらいまで

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 16:36:34.98 ID:KDD4Xyfr.net]
言語の切り替え機能はありますか?

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:24:44.14 ID:7qAp+Of+.net]
アクター1とアクター2の名前が同じだったらエラーして入力し直すとかできますか?

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:25:25.21 ID:W63VJO9c.net]
バナナはおやつに含まれますか?

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 17:38:17.66 ID:3psaQaYk.net]
ソフ倫通さないフリゲはまんこや乳首をモザイク無しで表示しても全年齢向けでokですか?

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 18:22:26.95 ID:I6b8U/Bf.net]
返信ないってことはマジで>>776だったのか?
用語2回間違えた俺が言うのもなんだがこんなの初歩中の初歩だぞ
そんなんで顔文字を馬鹿にしてたのかよ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 19:18:58.08 ID:ksALmiLI.net]
>>807
これはわからない。メニューのシーン中でコモンイベントは同時に処理できないんじゃないかな。
設計上大幅に変更しないと無理じゃないかと思う。
見た目だけできるようにするならopenessの数値変更とかでできなくはないだろうけど、効率悪そう。

>>811
ないよ

>>812
「変数の操作」の「スクリプト」に「$gameActors.actor(n)._name」(カッコ内のnはアクターのID)といれれば名前が代入できるので
アクター1とアクター2の名前を2つの変数に代入して「条件分岐」で比較すればいい。
同じならループして入力しなおさせる。

>>813
だめー。



833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 19:22:23.16 ID:lYHtoxA1.net]
全レスこわいなのだ(^u^)

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:08:18.91 ID:I6b8U/Bf.net]
てか>>787の件だけどさ
初心者に他のツール進めるってツクールスレ民はそんなんでいいんか?

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:10:04.49 ID:37zNRgsz.net]
>>815
わざわざイベント踏ませて事前に準備した同グラ

836 名前:ハ判定の別タイルセットに差し替えるとか非効率すぎて問題外だからスルーされてるだけやろw []
[ここ壊れてます]

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:10:30.91 ID:g040No76.net]
二作目だからまじめにスクリプト触り始めたけど、waitとかスレッド周りはjsの開発経験ないと意味不明だろうなと思った

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:12:36.84 ID:I6b8U/Bf.net]
>>819
じゃあお前の効率いい方法教えてくれや?
コピペして変えるのだけが非効率とかゲーム作ったことなさそうw

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:25:14.58 ID:jSX30n/0.net]
プログラミングできないからスクリプトで解決するのは無理だしプラグインも自分の目的にあったものを探してダウンロードするの苦手だしで、結局いつもデフォルト機能に帰ってくる

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:35:20.21 ID:u24e1y+y.net]
駆け出しプログラマーでも良ければ売上の何%かくれたらやります

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:42:36.34 ID:I6b8U/Bf.net]
>>819のなにがアホかって説明の為にイベント踏めばって言ったのを鵜呑みにしてるとこだわ
普通なら並列でプレイヤー位置のリージョンによって切り替えるとかいくらでも良くなるやり方があるのに
それすら考えようとしないで相手を貶すとか話にならんわ

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:47:26.76 ID:gwBywzjX.net]
ちょっとツクスレらしからぬ空気になりかけてたけど
元に戻りつつあるな



843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:49:02.82 ID:lYHtoxA1.net]
まともな話で荒らすのは止めるのだ(^u^)

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 20:52:06.67 ID:o8G9+MbD.net]
しゃーないAIの話で流れ変えるか

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:04:59.87 ID:jSX30n/0.net]
>>823
ありがたい
いくら払えば手作りプラグイン一つ売ってくれる?

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:08:18.13 ID:u24e1y+y.net]
>>828
最初の一つはお試しで無料でどうでしょう
あと売上からの分配じゃなくて良いんですか?フリゲなのかな

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:23:00.73 ID:98JPJtVv.net]
>>809 >>910
確かに再DLしてセーブ系移行の方がリスク少なくて良いね、ありがとう
この手の知見は助かる

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:23:05.55 ID:jSX30n/0.net]
>>829
それじゃあ万が一俺のゲームが爆死して全然売れなかったときに君の報酬ほとんどなくなってしまうぞ
悪いことは言わんから固定報酬にしときな

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:23:46.08 ID:jSX30n/0.net]
ものすんごい爆発的に売れまくる人気サークルなら、固定報酬より●%の方が報酬多くなるんだろうけども……

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:26:30.97 ID:jSX30n/0.net]
ここでやり取りするのもアレだし
もし本気で仕事受注したいと思ったらTwitterに来てくれ
報酬は適切な金額を支払うと約束しよう

@itainyuru_k

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:42:49.65 ID:GKfjjuZc.net]
>>831
逆だよ。外注慣れしている同人屋にありがちな勘違い
君の方がプログラムの保守管理の負担をナメてる(調整・アフターサポートを放棄して良いってなら別だが)
この辺の認識違いでトラブったケースを何件も知っている
歩合型の方がまだ納得がいく形に落ち着くと思うよ

852 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 21:47:47.73 ID:lYHtoxA1.net]
>>829
まずお試しでガンビットの再現を頼むのだ(^u^)



853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:52:13.50 ID:YXoPNnVm.net]
マップにポリゴン感が欲しいと思ってる
向きを変えるとポリゴンが揺れる感じが何かやけにそそる
あーいうマップはどうやったら作れるんだろう

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:54:54.51 ID:f/ydr/VB.net]
プラグインの量が増えてプラグイン管理の見通しが悪くなってきた、、
この画面にも条件分岐のコマンドとかで使える折り畳み機能があればいいのに それとグループ化

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 21:59:08.72 ID:I6b8U/Bf.net]
>>833
ここで俺以外に名前だしてるの初めて見たわ


856 名前:絵柄可愛いし期待できそうや 完成が楽しみやな []
[ここ壊れてます]

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 22:06:08.37 ID:PrivmOXS.net]
>>838
どちら様ですか?w

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 22:13:35.15 ID:GKfjjuZc.net]
>>834を補足すると

1.外注依頼料は原則としてスキルや規模ではなく受注者の拘束期間に比例する
2.イラストやボイスだったら納品完了した時点で清算可能な為、作業時間(拘束期間)の計算は単純
3.プログラムの場合は万全を期すなら納品後も競合やバグ対応に付き合わなければいけない為、ここに拘束期間が発生する
4.ただしプログラム特有の事情の為、プラグイン以外で慣れた発注者ほどここを軽視する傾向にある
5.慣れたプログラマなら白紙プロジェクトで動作確認、納品後1週間ほどでサポート打ち切りと契約時に取り決めて開発期間で固定報酬にする
6.慣れてないプログラマだと馬鹿正直にアフターサポートも全面的に面倒見て最終的にトラブルに発展する

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 22:30:21.59 ID:gwBywzjX.net]
>>836
MZ3Dを公式が使いやすくして標準装備してくれれば…

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 22:40:17.98 ID:wsUDBuuY.net]
最近無料のMZ3D化プラグイン見つけたけど方向転換できず3D状態だけど常時北向きっぱなしみたいなのでちょっと使えそうにはなかったな

861 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 22:42:28.01 ID:lYHtoxA1.net]
>>833
こんなとこでID晒すやつ居ないのだ
なりすましだろこれなのだ(^u^)

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 23:51:59.25 ID:WjU9Q8rP.net]
んじゃ、スレ特有の正常軌道への回帰に挑戦してみる

>>808
>妹シリーズいいよね…

恐ろしいまでに同意。
でも不思議なのが、高度の妹マニアなのに
実妹にはミジンコの毛ほども興味がでないこと
リアルとフィクションの違いといえばそれまでだけど
でも、知人の『妹』という存在には反応するんだよ
恋したことまである

……という俺が作ってるのは姉弟(11歳と9歳)の話



863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 23:55:52.04 ID:I6b8U/Bf.net]
>>787が言ってるゲーム調べてみたけど演出を気にしなければデフォで十分可能じゃね?
なんでか他のツール使えとかプラグイン大量導入とか言ってるけど
みた感じ妹とふれ合ってステータス上げて色々分岐するゲームっぽいけどなんか他にあるんかな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/27(月) 23:58:51.26 ID:WjU9Q8rP.net]
>>787
恥ずかしながら、俺の能力では現状不可能だけど
RPGツクール2000のサンプルゲームに
育成シミュレーションかあったくらいだから
できないってことはないんじゃないか?

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 00:10:05.38 ID:aqVGCMZk.net]
ちょっと暇だから作ってみるわ
面白そうだったら自分の作品にしてまうで

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 00:17:08.76 ID:8BbQtenv.net]
伸びてるからぼくの分身がお世話になってるかと思ったら違ったのだ…うむうむ、みんなツクっていて偉いのだ('ω'`)

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 00:35:28.40 ID:knG72ixM.net]
>>846
クイーンクーの事?
あれは2000初の自作戦闘まで実装した高度な代物だったけど
スクリプトがないツールだからイベントで組んでただけで
「Javascriptとかよく分からないからイベントだけで頑張ろう」ってレベルの人がホイホイ真似出来る内容じゃないよ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:06:36.18 ID:RTOj+fL/.net]
>>849
そう。
出来るか出来ないかだと、出来るってことでしょ?
あれを参考にしながら1年ほどもの期間があったなら
なんとか作れないでもなさそうし

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:13:34.78 ID:iKDSRk8L.net]
>>763
できた!ありがと!
ボタンの位置は書いてくれてるやつで変更できて、ボタンの大きさはKRD_MZ_Button.js参考に、
Sprite_Button.prototype.buttonDataで指定してる画像のbuttonTableを変えたらできた

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:44:35.03 ID:8BbQtenv.net]
おめでとうきびうんこ('ω'`)

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:54:05.34 ID:aqVGCMZk.net]
出来たわ
https://imgur.com/a/OpCUmfy
↑こんな感じで妹がランダムで行動・話しかけてステータス上下して分岐EDみたいなイメージだったんだけど合ってるかね
ものくろ~むってやつはスチルをクリックって感じだったけどここらを凝ると時間かかるから部屋のマップ作って移動するRPG従来の方式にしたわ
まぁ1時間ちょいじゃこんなもんだけどボリューム増やすなら分岐やイベント増やしたり外の世界なりすればOK 行動ゲージはHP使ってもええな
↓ゲーム本体 windows版 まぁ一応な 寝る前の体操終わり! 満足したわ~
https://55.gigafile.nu/1203-i486601958e43443acabfcbd36e86c222

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 01:58:17.09 ID:RTOj+fL/.net]
>>853
45分でつくんなやw



873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 02:26:20.81 ID:Z+EDCzUD.net]
あの妹シリーズの楽しさは妹(+他ヒロイン)との軽妙なやりとりと可愛らしい絵の取り合わせなのよね
システム面だけでいえばツクールで必要項目を作ることは可能だし実際に類似の作品は多く出てるけど
もし元レスの人が作品の独創性を指して同じようなものをツクールでやりたいと言っているならそれは技術よりセンスの問題

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 02:43:03.34 ID:rgSkm0kv.net]
>>853
このスレのレベルがよくわかる大変素晴らしい作品ですね!

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 03:07:56.55 ID:pIvvHwTz.net]
>>838
そんなこと言ってくれる人は滅多にいないよ
ありがとう!!頑張って完成させるよ!

>>834
固定報酬の金額が足りなければ、具体的にいくらあればプログラマーさん側が納得するのかお互いによく相談して、事前にしっかりもっと料金増やせばトラブルにはならないんじゃない?
割合で報酬支払うのはクソ条件だしプログラマー側に損すぎるだろ、それで得するのはむしろ発注する俺の方だわ
例えばサークルの総粗利の25%を報酬としてプログラマーに払う契約だった場合、1000円とかみたいな爆死売上だと250円しか収入入らないぜ?
売れようが売れまいが必ず同じ金額払うというのが1番フェアなはず

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 03:13:40.08 ID:rgSkm0kv.net]
>>853
結局はアイデア次第なんですね
妹の可愛らしさとかエッチさなんて無駄なことに時間かけるのは馬鹿らしいですもんね
そんなことよりレベルやHP・MPみたいな数値増やしてたほうが楽しいですよね
ツクールでここまで忠実に再現できるなんて凄く参考になりました
ありがとうございます

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 03:21:00.98 ID:8BbQtenv.net]
陰ながらだけど応援してます('ω'`)

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 03:25:03.79 ID:WePpmum0.net]
エッチなゲーム作るのって恥ずかしくないの?

879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 03:48:35.79 ID:oOipE7Xu.net]
羞恥プレイの一環でお金も稼げちまうんだ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 04:05:17.41 ID:CiRGOJWm.net]
>>860
恥ずかしいなんて所詮は慣れなのだ…ぼくも最初はこんな語尾と顔文字使うの凄く恥ずかしかったけど今ではヤメラレナイ・トマラナイなのだ('ω'`)

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 04:21:06.53 ID:8BbQtenv.net]
あ?('ω'`)

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 04:25:21.04 ID:DPQIXkwH.net]
美少女だと思わせといていざ行為に及ぼうとした時にチンポコが生えてる展開になったらお前らはチンポコ立つの?



883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 06:08:09.99 ID:xHjfQaiB.net]
もうちょっと詳しく

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 06:21:12.02 ID:RTOj+fL/.net]
>>864
男の娘というジャンルがあってですね

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 06:38:30.93 ID:pIvvHwTz.net]
>>860
恥ずかしいに決まってるけど、需要は全年齢対象ゲーよりあるし、やり甲斐があるよ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 06:46:01.31 ID:kT69ClZU.net]
金が拾えるなら恥でもなんでもやるわ
少なくても水商売よりは健全

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:04:29.47 ID:bsQ3Tg2I.net]
残念ながら水商売の定義から言えばRPGツクールで作ったゲーム売るのも水商売に入っちゃうんだよね('ω'`)

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:11:10.89 ID:46tdNLm1.net]
男の娘ってまじで理解できないんだけど
ノーマルだったら男女にも刺さらず
ホモやレズからしても中途半端じゃないの
どこに需要があんのあれ

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:15:43.11 ID:kT69ClZU.net]
>>869
まあ胸を張ってエロゲー作ってます!なんて言えんわな
将来甥姪に仕事何してんの?って聞かれた時どう答えるか苦しい
独立事業主って言ったら何してんの?って深堀りされるし
ゲーム作ってるって言ったら作ったの見せて!ってなるだろうし

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:21:38.27 ID:tvGl80Cr.net]
性風俗産業とか言っときゃいいのに
どっちにしても女をバカにしたかった弱男みたいに見えるけど
例えが男娼なわけねえし

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:26:55.38 ID:pIvvHwTz.net]
>>870
男の顔は視界に入れたくないけどチンコのあるセックスは見たいってときに便利

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:27:57.37 ID:pIvvHwTz.net]
>>871
エロ無し差分版もセットで公開すればいいだけじゃん



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:29:16.22 ID:tvGl80Cr.net]
まさか871はリアル男の娘?
例えが息子や娘じゃないのは自分が将来に結婚すると思えてないから?
すみません多様性に欠いたレスをしてしまいました大変申し訳ございませんでした

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:33:07.24 ID:xTGG3Z1D.net]
>>875
いや俺は結婚してないけど
兄、姉は結婚してる、それだけだが

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:33:16.72 ID:pIvvHwTz.net]
ふつうに考えてLGBTである可能性よりも非モテ独身男性である可能性の方が高いだろ……
子ども作れないのがLGBTだけだと思うなよ?

896 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 07:34:17.09 ID:46tdNLm1.net]
>>873
天才か

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:36:40.14 ID:pIvvHwTz.net]
>>878
レズだと、パイズリやフェラチオがかけないからね……

898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 07:44:40.29 ID:46tdNLm1.net]
いままでで一番納得のいく回答だったわ

899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 07:44:57.43 ID:46tdNLm1.net]
でもそれならふたなりでいいよね?

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:58:37.35 ID:pIvvHwTz.net]
>>881
ふたなりが苦手な人用

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 07:59:38.06 ID:Z9xWyWd/.net]
それ結局ホモでは?なら男の娘くらい割り切ってた方がいい

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 08:06:21.93 ID:wlrql+Gu.net]
ここツクールスレだよ!



903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 08:37:40.50 ID:NePwYLE8.net]
>>870
ロリの亜種みたいなもんじゃないのアレ

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 09:20:50.70 ID:AL1b2H5n.net]
>>833
フォローしてくれないとDM送れないからリプしてるけど反応ない
本アカじゃないといかんのか?

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 10:00:14.21 ID:pIvvHwTz.net]
>>886
返信したいのは山々なんだが通知きとらん

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 10:00:48.58 ID:pIvvHwTz.net]
リプライ送ってるのに通知届かないのは何故だろう
シャドウバンされてるからリプ見えないとか?

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 10:33:28.57 ID:Ebd+WsAG.net]
最近まともな流れだったのに一晩開けたらホモについて熱く語り合っててワロタw

908 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 10:53:07.23 ID:46tdNLm1.net]
いまフォローしてない人のリプライ通知されないから自分のつぶやきからふきだしマークの数字で確認するしかない

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 10:55:53.51 ID:AL1b2H5n.net]
OK、連絡ついた

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 11:38:22.39 ID:xiNPSFXe.net]
エロゲーグループ誕生の瞬間をみた
プロデュースは俺だから売上の25%はもらうよ

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 11:48:53.15 ID:NwTeHS9X.net]
なんか伸びてると思ったらお前らwww

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 11:50:00.41 ID:td/wz29q.net]
絵がヘタすぎてもテキトーに描くだけでチョー美しい絵にしてくれるAIがスゴイ!→ マジで凄かった件「Akuma.ai」
https://getnews.jp/archives/3463412



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 11:51:22.38 ID:D7KaK8tV.net]
ツクールスレの総意
「ホモは許す AIは許さない」

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:07:55.73 ID:rXMGjIZy.net]
元々ツクールを発展させたくない人が勝手にルール作ってスレたてただけなので(いわば荒らしがたてたスレ)
AI話するなというのは言うこときかなくていいよ、勝手ルールで仕切ってくるのはほぼ1の自演だろうし
というかどの分野でもAI使用を止めさせることは不可、誰にもできないこと

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:11:22.92 ID:giFPEG15.net]
すごいねここで晒すとか度胸あるわ
頑張れよな

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:18:29.70 ID:rdprBk8h.net]
なんか昔みたいだ
5chはこうでなきゃな

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:22:15.98 ID:giFPEG15.net]
俺もプログラミング担当だから
ポジション被るとアレだから見送った
そもそも個人でゲーム作ってるから他人の開発にまでちょっかい出せないしね

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:27:28.14 ID:NwTeHS9X.net]
それな
あと、他人のプロジェクトのプログラム担当とか無理だわ
マジしんどい

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:31:32.66 ID:hiq6smWg.net]
つい先日晒した人はぼこぼこにされて泣きながら逃げていったけどな・・・

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 12:58:54.16 ID:Z+EDCzUD.net]
>>900
仕事ですら他人の引継ぎとか気が重いのに個人でなんて絶対やりたくねえw

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 13:08:43.17 ID:8BbQtenv.net]
ぼくいつもそんな役回りなのだ('ω'`)

922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 13:29:03.27 ID:oOipE7Xu.net]
少人数制作は逃げる人いるからなぁ
昔ネットで知り合った人の作品に参加した時は企画者がどっか行っちゃった
やっぱり過去に2~3作くらいは完成させた実績がある人じゃないと参加は難しいな



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 14:42:59.47 ID:MHntxQhI.net]
引き継ぎに関しては俺も動くよ

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 15:22:41.27 ID:CiRGOJWm.net]
クラウドワークスとか使わないの?('ω'`)

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 15:57:56.10 ID:CiRGOJWm.net]
でもプログラムを人に任せるのって怖くない?…販売後に進行不可のバグとか出てプログラマーと連絡とれないとかなったときのこと考えてしまうのだ('ω'`)

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 16:02:53.23 ID:u0suo/4i.net]
割増料金で引き受けますよ?

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 16:19:07.08 ID:rn9mBQTf.net]
チャットGPTに相談だ!

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 18:44:55.43 ID:aqVGCMZk.net]
>>901
それ俺だけどボコボコにされた扱いなのか… 口だけで制作してない奴らに何言われても痛くないんだが
てか>>815>>824も俺なんだけど
初歩的な事も知らんし逃げるわでマジで口だけな奴らじゃろ? そんな奴らが絡んできたのが今回で証明されたんとちゃうか?
そもそも「お前らホントにゲーム作ってるのか」って聞いて怒るのはそういう

929 名前:A中な訳だからな…まぁ仕方ないかもしれん
人のゲームを直視できないのもそんなちゃっちいプライドが傷ついてしまうからかもしれんなぁ

俺は制作頑張ってる人はリスペクトしてるし初心者はできる限り応援したいと思ってるで!!
[]
[ここ壊れてます]

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 19:35:42.01 ID:9hms1Zpn.net]
>>910
>>853で自分の実力示したあとでそんなセリフ吐けるなんて技術だけでなく、人間性も素晴らしいですね

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:00:29.78 ID:8BbQtenv.net]
いみわからん('ω'`)

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:01:23.88 ID:8BbQtenv.net]
いみわからん らんらん らんらん らん豚は出荷よーなのだ('ω'`)



933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:05:02.43 ID:/50jNUCR.net]
>>910
お前みたいにろくな技術力もない奴がゲーム作れるのがツクールだしアドバイスした気分になれるのが匿名掲示板だろ?
しょぼいゲームを作るだけ、無責任なアドバイスをするだけ、なら誰にでもできるんだよ

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:42:17.68 ID:pIvvHwTz.net]
>>853
すごい!

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:47:26.35 ID:aqVGCMZk.net]
>>914
落ち着け またID変えたか?
ツクールが手軽に作れるのも匿名掲示板では無責任な事言えるのも同意や 素晴らしい事だと思うわ
でも全体的にブーメランじゃないか? 
俺にレスするより>>787とか>>807に誰にでもできないすんばらしいアドバイスをしてあげてくれ
俺はプログラミング的な知識ゼロだからこれが限界なんだわ 頼むで大将

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:54:32.04 ID:CiRGOJWm.net]
知識

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:56:18.67 ID:CiRGOJWm.net]
知識がどうとかってよりセンスがなさすぎなのだ('ω'`)

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:09:13.01 ID:8BbQtenv.net]
うっせんだよクズ('ω'`)

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:22:17.65 ID:tuAVhr6/.net]
どんな相手でも貶す必要はない
はたから見ても不毛だしその辺にしとき

個人的にはいわゆる全力スレが欲しいんだが、誰か近しい環境知らんか?
技術者向けDiscordとかになっちゃう?

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:26:57.58 ID:tuAVhr6/.net]
この勢いだと次スレ980も近いし、テンプレの話とかでもいいかもね

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:31:10.79 ID:hcr2CKMZ.net]
テンプレの話なら、
「A I の話は是非に関係になく荒れてしまうので、別のスレでよろしくお願いします。」について追加にイピョーウ
ちなみに俺は推進派だが、無駄なレスバで荒れるのが嫌なだけなので、変にかみつかないでくれよ。

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:33:14.38 ID:CiRGOJWm.net]
どうせテンプレなんて誰も守らないのだ…そんなのいらん らんらん らんらん いんらん豚は出荷よーなのだ('ω'`)



943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:36:09.80 ID:Z9xWyWd/.net]
脱線するにしろスレの方向性を保つために一定のルールは必要でしょ

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:41:44.95 ID:rdprBk8h.net]
テンプレに書くのはいいがそれを使って話をやめさせたい時が問題
ただテンプレ読めと連呼するだけではヒートアップしてる奴は聞く耳を持ってくれない
こういう観点から荒れがちなのでこのスレではその話はしないことになっていると説明するべき
その対応方法まで書いた方が良い

945 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/28(火) 21:47:53.62 ID:VeXx7lpR.net]
マップ作ってるときもムラムラするのはアドバンテージだろうか?
ゲーム制作に向いてるって認識でおk?

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:55:52.80 ID:Z+EDCzUD.net]
AI有りツクールスレとAI無しツクールスレの2つ立てればいいよ
どうせAI奴なんて煽りばかりで制作に関する話は全くと言っていいほどやってないし別スレで好きなだけ吠えてくれ

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 21:58:48.53 ID:4r37iW0f.net]
そもそもなんでAIで作った素材使ったらダメだというのか理屈がわからん
一部の奴が勝手にAIを目の敵にして食いついてAIはダメだダメだと念仏のように唱えてる

948 名前:だけやん []
[ここ壊れてます]

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:07:11.29 ID:FEgfMhAX.net]
自分で作ってないスクリプトは使っちゃだめだスクリプト作れないならツクールやるなって理屈にも似てるよね
自分の思い込みを他人にまで強制するの止めて欲しいわ
新興宗教か何かかよ

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:13:05.93 ID:+X3JzelV.net]
AIを使うなとは思わんがプレイする候補からは外れるかなあ
個人的な考えだけどね

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:14:53.48 ID:5iVYXH37.net]
NovelAIだのStableDiffusionだので生成した画像をそのまま突っ込んだのを売りにしてるゲームに関しては
消費者がその気になれば似た雰囲気の画像を比較的簡単にいくらでも生成できる機械的なものだから
画像の出来だけよくてもだから何?ってなる

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:16:02.57 ID:3bd4sd9V.net]
ai登場前もデフォ素材は使うなフリー素材は使うなプロの絵師にイラスト発注できない奴はツクールやるなって暴れてた奴いるからね
今はそいつの敵がaiに変わってるだけでしょw



953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:17:22.38 ID:hcr2CKMZ.net]
>>925
確かにな。
じゃああくまで一案でしかないが、

A I の話題は現状では様々な視点・意見があり、簡単に決着がつくものではありません。
そのため時間をかけてじっくり議論することが必要ですが、権利や解釈など、どうしてもツクールによるゲーム制作そのものから話題がそれてしまいます。
A I について情報共有・質問・議論したい方は、「A I 作成ゲームスレ」等を利用してください。
A I 作成ゲームスレのアドレス

みたいな?

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:27:23.40 ID:tuAVhr6/.net]
技術としては面白いし活用方法も沢山あるのに、道具ゆえに使い手のモラルに影響する
なんでダメなの?なんて今更な話ここでやる必要ないからね・・


「話題にした当人にその意図はなくとも、対立煽り・過激派によってスレが荒れる傾向にあるため
 別スレッドへ移動/単語ミュート等による自衛をしてください」
とか?
誘導先にピンポイントなスレってあるんだろか

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:29:24.10 ID:hcr2CKMZ.net]
ピンポイントではないが、一応この板にAI作成ゲームスレがある。
最後の書き込みが6月6日なのでそこを使っても迷惑にならないんじゃないか。

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:33:01.69 ID:i+8grBQu.net]
○○の素材は使うななんて決めつけこそツクールスレに関係ないやん
そういう押し付けしたかったら同人ゲーム作成スレで好きなだけやれば良いのに

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:34:45.76 ID:CiRGOJWm.net]
だからやめろって言われてやめるなら苦労はしないのだ…一番良いのはAIをNG推奨にして、AI荒らしに誰も触れないことなのだ('ω'`)

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:36:45.29 ID:94b6IC6X.net]
素材をどう使うかはゲ製の話題だが
素材の作り方は板違いだ
これを認めたら、絵の書き方、小説の書き方、漫才の方法論でも何でもあり
それらは専門版逝けって話だ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:37:59.25 ID:CiRGOJWm.net]
ホモの話題で大盛り上がりのスレでそんなこと言ってもなぁ('ω'`)

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:42:29.34 ID:tuAVhr6/.net]
>>935
ごめん、ちゃんと見れてなかった ならそこが良いですな

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:52:21.91 ID:nksrSQHK.net]
もう面倒だからホモスレにしようぜ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 22:55:33.34 ID:4pHH8+hI.net]
ホモの話題ならみんなで楽しめるからそれがいいかもね



963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:07:19.87 ID:SgJycBmw.net]
>>941-942
俺もそれが最適解だと思う

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:10:00.90 ID:KBd5Q2uD.net]
じゃあこれからはホモ以外の話題禁止で

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:10:27.02 ID:RTOj+fL/.net]
>>889
だって、
あの流れはツクールスレじゃ異常だって
みんな言うんだもん……

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:15:18.87 ID:RTOj+fL/.net]
AIは酷く荒れるのに、男の娘の話はマターリ進行な
ツクスレっていったい……

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:20:53.18 ID:eZHYAv8c.net]
荒れるのはAIの話になった時でなく反AIの人が「AIの話はするな」と食らいついた時だけやん
つまり反AIの人が場を荒らす張本人なのでこの人だけルール付きの自分のスレに行かせればええ、本スレはルールいらん

というかこの人だけ「AI」のワードをNGにすれば全て問題解決するのに
現にスレをホモねたにしようぜとか言って荒らす気満々やん>>895ここから

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:27:43.09 ID:dhqecDYg.net]
こいつらまともなツクールの話すると流れがおかしいとか言って荒らし始めるからな
AI関係ねえ

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:30:58.33 ID:94b6IC6X.net]
まあネタはなんでもいいから荒らして構ってもらいたいだけだろ
正直質問豚もそうだと思ってるけど

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:35:40.49 ID:J9psfsy5.net]
描かない事をコンプレックスに思い込んでた奴が武器を手に入れて調子に乗って煽りに来てるだけだし排除でええわ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:36:10.44 ID:aqVGCMZk.net]
初心者には優しくとかはどーだろ
全く調べないとかはアレだけど質問しやすい空気を作ればまともな話題が増えるのでは?

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:36:42.60 ID:LcnvhLmU.net]
26スレ目といいつつも、スレチ、不毛な会話、似たような話題を無くしたら3スレくらいに圧縮できそうだしな



973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:40:09.18 ID:tuAVhr6/.net]
>>947
A/Iは荒れやすいから、賛成派も否定派も慎重派も容認派も等しくスレチなんでスレ移動しろって話なんだわ。
反A/Iだけじゃないんよ、その気はなくとも対立煽りみたいな"君"を含んでるんよ。

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/28(火) 23:49:53.33 ID:OuLduX0I.net]
ホモ連投はどうみても荒らしの自演だよな、別に踊らされてる人もいない
抑止はできないから隔離病棟にいってもらうしかない、どうせ自分の都合に合わせてたてるだろ

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:03:13.97 ID:5haYZsRW.net]
AIもホモもみんな単発なんだわ
いったん始まると間を置かず同じようなレスが対立含めて連投される

976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 00:12:02.66 ID:a/N50tzW.net]
無駄とも思える隙間にこそ創作のチャンスが眠っているって娘が言ってたのだ('ω'`)

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:14:41.57 ID:mG8MWHd+.net]
承認欲求満たしたい人間()にはこういう場所でA.I.の話題はうってつけだもんな
なんつってもスルースキルを貫通して 確 定 で 釣られてくれるからな
やってる側もそりゃ辞められんだろ

まあ一応対立煽り禁止って書いておけばいいんじゃね?
前に誰か言ってたけど作者同士の足の引っ張り合いは見ててしんどい…

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:17:30.60 ID:vo+8UZKx.net]
どうせ荒らしはエアプだから作者は無事だと思うぞ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:18:00.36 ID:OJ1KhYDh.net]
ていうかAI推進派っていうのが良くわかんねーんだよな…君らがAIを薦めれば薦めるほどAI使ってる自分の競合相手が増えていくってことは理解してんのかね?…AIの話題はAIに仕事とられる絵師にとってもAIで作品作ってる人にとってもマイナスにしかならないのだよ('ω'`)

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:22:48.81 ID:HXBNG9LF.net]
955 957 おまえ自信が単発じゃん、反AIは単発


981 名前:AI話は荒れるから」言い分はホモ連投したことによって自滅、元々本当の理由でなかった
なんとか話をごまかそうとしても無駄
[]
[ここ壊れてます]

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:23:51.83 ID:OJ1KhYDh.net]
日付変わって数分で単発云々は無理があるのだ('ω'`)



983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:24:19.93 ID:HXBNG9LF.net]
回線切れたが954ね

984 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 00:25:31.84 ID:a/N50tzW.net]
ガーガーガー┌('ω'` ┐)┐  あ…('ω'`)

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:37:50.90 ID:1+z239Ct.net]
知らん奴が作った同人ゲーやサークルゲーなんてどれだけ出来がいいと言われてようが触ろうとも思わないからAI使ってようが使ってまいがどうでもいいわw

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:41:50.79 ID:EZ6etKN2.net]
全体的に劣等感が強い人多いな、って印象

技術的(有益)な質問の流れが出来てる時に限って雑談で流そうとする人も
本人に何も教授出来るノウハウが無くて惨めだから
スレを流して幼稚なナワバリ主張しているようにしか見えない
黙って見守る=自分の居場所が無くなる、って強迫観念持ってそう

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:42:40.57 ID:Lb4qu9QP.net]
AIの是非に関わらず対立煽りが沸いてツクールから逸れていくんで他所でやってくれというのには同意だがね

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:51:34.03 ID:/aR/0t/C.net]
単発で終わってるレスは内容によちゃ無視するのが一番よ
特に煽りや絡んでくるレスだったら自演だと思った方がええわ
ワッチョイってやつはつけらんないの? 荒らしや自演減るらしいけど

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 00:54:40.73 ID:BHSCq55P.net]
'対立煽り'が口癖の人もかなり歪んだ立場 中身が浮いてる
中立のように見せようとしてしっかりスレ荒らし側を養護する人物で多分一番たちが悪い
必ず荒らし側が分が悪くなったタイミングで現れる

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:03:27.47 ID:OJ1KhYDh.net]
で、もうすぐ>>980だけどテンプレどうすんの?
とりあえず今のところスレの総意として決まったのは語尾になのだと('ω'`)を付けることだけだけど他にも何か必要かな?

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:05:39.85 ID:zq/lrWMe.net]
俺が980踏んだらAI禁止は削除して顔文字の使用は禁止にしてやるから期待しててええぞ

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:09:33.38 ID:qZJ+sprq.net]
ていうか、どこのAIをどう有効活用するかって話題なら、むしろ有益だと思う



993 名前:◆3863pxw8Ec [2023/11/29(水) 01:25:41.95 ID:a/N50tzW.net]
ワッチョイは無理なのだ…あれは板設定によるものなのだ('ω'`)

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:38:23.19 ID:6NqQUxbN.net]
AIの活用はあまり教えたくないんだよな、ちゃんと使ってる人はわかると思うが
かと言ってここでのAIの話題は中身が一切なくてヤバい

995 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 01:44:47.28 ID:p96Huf3h.net]
あれの信者なんて基本的に逆恨みだからツクールスレ以外でも相手しない方がいい

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:46:07.19 ID:mG8MWHd+.net]
あんまりプロンプトは教えたくないな
どんなものにも共通して言えるけど
だから推進はしたくないw

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:48:52.08 ID:mG8MWHd+.net]
MZの流れを汲む次世代ツクールはRPG MAKER **になるんだな

998 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 01:53:26.22 ID:zAZZQsyY.net]
次はずんだもんRPG MAKER AIAIになるのだ

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 01:55:29.84 ID:DEOOoioh.net]
AIのプロンプトなんてそこらのAI雑談スレやらでいくらでも有用なのが手に入るしこんなスレでプロンプト教えてなんて聞くアホもおらんし机上の空論すぎるわ

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 02:47:01.79 ID:a3O+Aynk.net]
どうしても今まで無理だと思って諦めて泣き寝入りしてたのが、ついに実現しそうで嬉しい
自分の作るゲームの品質が飛躍的に向上する

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 02:47:44.43 ID:a3O+Aynk.net]
プラグインやスクリプトを使わないデフォルト機能のみのゲームからはこれでおさらばだ!

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 02:48:24.80 ID:a3O+Aynk.net]
あ、スレ立て担当俺かよ
ちょっとまってて



1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 02:51:27.61 ID:a3O+Aynk.net]
立てた
スレ立て初心者なので、何かおかしなところとか問題があったら指摘してくれると助かる

RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 03:30:54.37 ID:qkKNT7Ux.net]
ぶっちゃけプラグインもスクリプトも使わずコモンだけですべてを賄うやり方こそ至高であり根源
プラグインやスクリプトに逃げる奴は雑魚

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 04:51:38.98 ID:hZFijkg+.net]
自炊するなら野菜は畑から作れって言ってるようなもん

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 04:56:56.88 ID:P7acEvUm.net]
>>982
スレ立て乙
わざとらしくてら気持ち悪いぞw

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 05:10:40.87 ID:a3O+Aynk.net]
文句言うんなら代わりにてめえが立てれば良かっただろ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 06:38:33.36 ID:Lb4qu9QP.net]
次スレから禁止の一文消したいがために適当なレス連投かね

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 06:43:20.39 ID:5haYZsRW.net]
>>960
日付変わった直後に単発とか言われてもお前バカだろとしか
くだらん煽り厨だなホント

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 06:56:36.26 ID:PL0YilKi.net]
ほんとだわざわざAIの文章だけ選んで消してからスレ立てしたのかwww

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 07:56:47.25 ID:u8ye8W+F.net]
AIの専門家でも研究者でも無い人間が、しかも5chで警鐘鳴らしてるのが滑稽で笑える

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:04:48.82 ID:7Vt8/jFx.net]
4名前は開発中のものです。sage11/29(水) 06:59:01.15ID:EZ6etKN2 3
しょーもない人間もいるんだな
「それでは>>1さんの顔を立ててこのスレから積極的にAIiの話題に興じましょう」となるとでも思ってんのか?
引き続きAIの話題を出す人間は禁止&NG登録で

誰の賛同も得ずこの禁止スレたてたやつ涙目の展開w、こんなやつの命令誰も聞かんわ



1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:20:48.03 ID:MPAt5WPM.net]
>>968
966とは別人だけど一応言っておく
最初から『はいはい、その話は別のとこでやろうね』のスタンス
中立を装うとかそんな面倒なことしない…
たまたま居合わせたのが口悪いだけの自称反対派じゃなかっただけだよ

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:29:56.31 ID:7Vt8/jFx.net]
複IDや切り替えの自演ばかりだな
こういうよからぬ活動をしてるやつを浄化しようとみんなでがんばってるのに

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:32:09.17 ID:rW4VUM2c.net]
俺たちに必要なのは質問ちゃんだよ!
質問ちゃん帰ってきて!!

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:35:55.72 ID:kulN+caV.net]
おまえが質問しろよw

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:36:56.56 ID:L9BGj6DU.net]
かといってツクールで麻雀やりたいです!
みたいなアホアホすぎる質問が来ても困る

1018 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 08:39:17.42 ID:hZFijkg+.net]
ツクールで彼女を作るにはどうしたらいいですか!

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:40:39.90 ID:mG8MWHd+.net]
>>991
結局そういうことなんだよな
このスレだってそうだったように

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:42:51.01 ID:KviCGnoF.net]
だってツクールで麻雀したいもんよ
勝てば脱ぐ奴ね

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 08:43:25.00 ID:IazpoHhv.net]
質問いいですか

1022 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
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