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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 03:31:56.95 ID:7P4JOgbn.net]
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP

【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
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961 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 09:04:57.53 ID:luWF/vMl.net]
それはそれとして
TSRのゴースティングがUE5.4でどの程度解消するかわからないけど
なおせないやつをひとつひとつなおすのも気が遠くなる
TAAとあんまり変わらないくらい対応いる気がする

962 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 12:50:40.94 ID:Cs1p/siH.net]
>>940 わかりました
キャラクターのBPがActorMacrosやStandardMacrosとつながっているのはおかしいですか?
いまいちどうなってたら参照がおかしいとかわかりません

963 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 13:35:32.59 ID:TcPdSa+r.net]
参照先のアセットがちゃんと開けるか?とかためしてみようか
開けなかったりすると参照が壊れてる
壊れてたら通常は名前すら出ないけど

アセットの判断ができない場合は

新しいプロジェクトの作成: まずは新しい、何もないプロジェクトを作成する。これが、テストの基盤となる。
アセットの移動: 元のプロジェクトから、一つのアセットを選んで新しいプロジェクトに移動(またはコピー)する。できれば、もっともシンプルなアセットから始めるといい。
一つずつのテスト: 各アセットを移動したら、その都度プロジェクトをテストして、問題がないか確認する。これにより、特定のアセットが問題を引き起こしている場合に素早く察知できる。
注意深い観察: 移動したアセットについて、ビジュアル的な問題、エラー、動作の問題などを注意深く観察する。

多分エラーとか警告無視してるんだろうけど
正常に動作する状態を保とうね

964 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 21:35:04.21 ID:Cs1p/siH.net]
>>943
BPを移動させたときに、相互に関係しあってるものを別々に移動させたりすると、コンパイルエラーが大量に発生するんですが
それらを直しながらって感じでしょうか

965 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 22:24:14.38 ID:luWF/vMl.net]
https://docs.unrealengine.com/5.0/ja/migrating-assets-in-unreal-engine/
こういうのがあって依存しているものがあれば
それを含めて移動やコピーができます
これをなるべく最小限で少しずつエラーや警告が出ないで正常に動作確認しながら行うと
正常に移行できないアセットは壊れたアセットと判断できます
そのアセットは目でコピーして作りなおしたり
壊れてる箇所をなおす必要があります
使わないとかいらないと判断する事も必要です
その作業は作った本人以外にはできないから何とかするしかありません
これはもう壊れたPCからデータを救い出す作業に等しいのでやるやらないは自由です
あとは素直に一から作り直した方が早いかもしれません
目コピーとか駆使すれば案外早かったりします

面白くなって色んなアセット引っ張ってきてしっちゃかめっちゃかになるのは割とよくある話な気はしますね

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 23:26:38.04 ID:M70vAf5V.net]
そういえば、何でビッグスだけ異世界に行ったんだろ
ジェシーとウェッジは?

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 23:37:01.80 ID:M70vAf5V.net]
誤爆

968 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 00:16:06.79 ID:a5q96QLF.net]
壊れたプロジェクトの復旧とか面倒だし最初から作り直したほうがいいですよ

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/18(月) 08:08:02.63 ID:X2NGmogx.net]
質問者じゃないけどためになった。
必要なのをマイグレートして駄目なら作り直しがよさそうね



970 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 09:34:17.48 ID:B8l5IAW2.net]
どっちかというとミニマムな再現環境用意して
EPICになおせってバグなげる方法だけどね

971 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 20:15:54.34 ID:UaSkHcRn.net]
教えていただいた方々ありがとうございます。
自分には移行しながらコンパイルエラーを直すのが厳しいと感じたので作り直してみます。
今度からはちょいちょいパッケージ化したりして壊れないようにしたいと思います
ありがとうございました

972 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/18(月) 21:35:31.30 ID:B8l5IAW2.net]
割とやりがち
だからバージョン管理ツールでこまめに変更履歴とっておくと動く状態まで戻せる
手動でコピーするだけのバックアップだといつから動かなくなったとかなかなかわからない

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 00:06:00.04 ID:LllE8p+F.net]
まさかとは思うがフォルダとか日本語使ってないよね

974 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/20(水) 19:26:35.74 ID:0LtFZUPQ.net]
さてGDCかあ

975 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 02:16:03.12 ID:YURpkouQ.net]
チョンゲはマネばっか

976 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 02:20:21.97 ID:YURpkouQ.net]
Apple Storeで復活

977 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 02:22:42.22 ID:YURpkouQ.net]
フォトナの微妙な拍手w

978 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 02:25:17.94 ID:YURpkouQ.net]
フォトナに物理演算キター

979 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 02:27:53.81 ID:YURpkouQ.net]
GDCオレしか観てない説



980 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 02:36:53.07 ID:YURpkouQ.net]
LEGOゲーw

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 03:03:53.23 ID:MJmpHt2p.net]
めっちゃ興味あるけど、回線細いから

982 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/21(木) 08:17:43.32 ID:v7uRH4Wq.net]
https://gamemakers.jp/article/2024_03_21_63821/
バグがどれくらいなおってるかな

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:05:00.68 ID:pu37TK+F.net]
時点

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:05:10.67 ID:pu37TK+F.net]
反吐

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:05:23.26 ID:pu37TK+F.net]


986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:05:32.10 ID:pu37TK+F.net]


987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:05:41.60 ID:pu37TK+F.net]


988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:05:52.34 ID:pu37TK+F.net]


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990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:06:15.80 ID:pu37TK+F.net]


991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:06:24.53 ID:pu37TK+F.net]
絶対

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花魁

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格好

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997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:07:19.96 ID:pu37TK+F.net]


998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:07:29.05 ID:pu37TK+F.net]
言葉尻

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:07:36.90 ID:pu37TK+F.net]




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歴史

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興味

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人間

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部分

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抽出

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戦国時代

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三国志

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感情論

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:10:58.22 ID:pu37TK+F.net]


1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 18:11:09.08 ID:pu37TK+F.net]
おしまい



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