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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 03:31:56.95 ID:7P4JOgbn.net]
- 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください (deleted an unsolicited ad)
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 03:34:29.39 ID:QFfhYwmA.net]
- 全部できるのは小企業だけだろ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 04:10:16.26 ID:Ex2zzvBP.net]
- フロントエンジニアは必要
デザイナーとエンジニア両刀の人が間にいないと、話が平行線になりやすい
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 05:06:39.92 ID:osZ/ORCy.net]
- 分業だけど実際にはどちらにも属さない作業の知識も要るからな
大企業ならベテランの指示通りにやってれば済む話だが 中小じゃその辺も自分で広く身に付ける必要がある
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 09:50:19.04 ID:Lr44c3u+.net]
- こんな感じで色々意見出てくるわけだから
>MayaやらのDCCツールとかでUE専ならGASばっかで諦めた はちょっと勿体ないかなとは思いました 入りたいとこがそういう人しか求めてないなら仕方ないけど可能性を自分で狭くしなくていいかなと思っただけね
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:49:38.28 ID:w8NbKkBs.net]
- GASなんか、「ちゃんと」使える気しないよな
C++寄りのフレームワークあるある
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 18:24:31.15 ID:IhT3tJvN.net]
- >>758
じゃあ試しに小島監督のスタジオに応募してみればいいじゃん あそこ募集してるでしょ確か
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 21:01:47.28 ID:QFfhYwmA.net]
- 物理シミュレータとしてはこれはかなり用途を限定するよね
難しい構造とかアニメーション以外の実装を見たことない
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 21:56:32.72 ID:Lr44c3u+.net]
- 物理シミュレータとしては微妙かもね
独自でまだこなれてないから本格的なのとか 変わったのは難しいね 独自実装とか他の物理エンジン入れた方がって事は UEに限らずだね
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 22:21:57.85 ID:O4MrIe5W.net]
- 物理は突き詰めたらゲームの一要素としては処理が重すぎるし、その割に現行の(いい加減な)物理と見栄えも大きく変わらない
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 22:38:48.07 ID:pNZPT8WC.net]
- 物理シミュといえば軟体物理のChaos Fleshで
将来的におっぱいとか変形できるようになるのを期待
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 23:33:08.93 ID:otaDOc7I.net]
- >分業だけど実際にはどちらにも属さない作業の知識も要るからな
それはまずなにか専門職があるという前提でだろう。 アートもモデリングもアニメーションやプログラムも平均点でやる人と、専門に特化した人を人事はどっち取る?
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 05:48:47.08 ID:7I27XIYi.net]
- 専門特化がマルチより出来るとは限らんからなぁ
本人のやる気とセンス次第だから結局は提出物で判断するしか
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 06:56:06.29 ID:lB+Kc18G.net]
- 学生でモデリングとかは一切せずアニメばかり見てひたすら3Dアニメーションに特化した人が大手に入社してたよ
まぁ欠員がいるのが大前提で758が戦力になる人材かどうかだろうね 全部できるならD4の人みたいにポートフォリオや講座つくりながら就職活動すればいいんじゃないか 数社からオファーがあったらしいし
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 07:01:27.47 ID:lB+Kc18G.net]
- D4はアセット外注してたからプログラム専だった。失礼
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 07:46:55.62 ID:dNdWTcK4.net]
- 乳はただの肉塊ではない(w
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 17:35:52.04 ID:mq0GCMCJ.net]
- 乳++
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/04(日) 03:05:55.40 ID:M5M7L0bQ.net]
- ゲーム開発となると就職先都会だからちょっと怖いよな
都会特有の流れってのもストレスになるし南海トラフも何気に怖い
- 794 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/04(日) 03:14:57.20 ID:qrgR5PoR.net]
- >>758
https://i.imgur.com/OAAcstn.jpeg
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/04(日) 09:20:11.08 ID:zYuUh+nA.net]
- レベルファイブは福岡やしハドソンは北海道
信州にある?スタジオとか 意外と地方あるんや内科
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/04(日) 09:58:36.74 ID:ZJV11ryu.net]
- 福岡は給料安いとこ多いのと
福岡内での会社の移籍縛りの噂がある
- 797 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/04(日) 13:52:58.57 ID:1HPZqca4.net]
- てst
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/04(日) 17:52:01.15 ID:OU2ainxI.net]
- >>780 ハドソンがいつまであると思ってた?
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/04(日) 17:53:10.80 ID:yG0gxkIB.net]
- ハドソンとか久しぶりに聞いた
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/04(日) 18:55:52.28 ID:x3ZPGDPk.net]
- ワイもアセット組み合わせてonly upみたいので一発当てたいわ~
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 06:17:35.80 ID:VxZmsKE1.net]
- >>785
初めて聞いたけどそれなに売れたんやな App Storeにあるやつは別もの?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 06:23:43.83 ID:VxZmsKE1.net]
- only upフォートナイトも人気みたいやな
アセット組み合わせて1発当てたいならUEFNの方がいい気がする
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 08:51:52.43 ID:xqAkR4FA.net]
- あれは配信向きだよな
権利関係クリアできてない素材使いまくってて削除されてたけど
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 18:17:11.43 ID:eLZ6CmGl.net]
- onlyupぐらいは思い付くよな
みたときあーーって思ったわ ただ、その頃はゲーム制作勉強し始め1カ月ぐらいっだったからな それからアイデア2つぐらい浮かんだメモってあるけど やる気おきん
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 19:57:26.76 ID:UrMbpXZn.net]
- 思いつきはするんだけどねえ
…自分がクリアできない(w
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/07(水) 12:32:18.07 ID:BqNlLSmJ.net]
- へへへ今月の無料アセットが来たぜ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/08(木) 17:55:50.24 ID:37tpIbno.net]
- only upは思い付いてもあそこまで形にするのはなかなか難しい
ナレーションとか細かい演出がしっかりしてないとあそこまで流行らせられないと思う
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 09:10:32.77 ID:5oKJ95ra.net]
- ゲーム開発の勉強って長い期間掛けても結果がポートフォリオ程度なのがモチベ上がらんわ
他の仕事は資格習得
- 809 名前:も出来て例え辞めたりしても別の職種で役立ったりするけどゲーム開発は自己満みたいなもんでこのまま時間浪費していて良いのかと思う時がある []
- [ここ壊れてます]
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 09:23:38.83 ID:rPtKf1sx.net]
- ひろゆき「先ずはアプリ作って完成させてください」
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/11(日) 09:36:36.90 ID:Q4OZ2Um3.net]
- 数年かけて中止とか無駄になるとか個人でも企業でもある事
そこで落ち込む人は向いてないってよくいうけど 無駄にならなようにするために売れそうにないゲームのプロジェクトに関わると ほかやゲーム以外で使いまわせるように整えたりするな 将棋の形づくりみたいなもんかな 自己満で終えるか他でも役立てるようにするかはその人次第
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 10:37:08.83 ID:A2teMSFx.net]
- 依頼があって有償で作ってたゲームがあるが仕様がコロコロ変わる度に修正くりかえし1年経っても完成させる気なさそうなので断った。
そして自分のゲームとして完成させて売ったよ。人から依頼受けるのはストレス貯まるから懲り懲りだ。契約書も無かったし
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 12:00:02.27 ID:1rEdxEhH.net]
- ゲーム開発なんて少し齧れば自分が向いてるかどうかはすぐわかる
「作ったものに金を出してでも遊んでくれるか」が他人の評価だ 自分の才能が金になるとわかればモチベも上がる まあ完成しないんだけど
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 12:32:58.50 ID:czDB9fEQ.net]
- アプリって大したことのない規模のものでもかなり時間かかるよね
客がごねた部分が相当手間がかかる
- 815 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 08:37:18.20 ID:cYR7TfPt.net]
- >>793
メタバース時代では大いに役立つと思ってたが生成AIの登場でデジタル・クリエイティブの全てが変わったしな
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 00:55:43.28 ID:MPBpaL3o.net]
- ComfyUI使ってるUE勢ゲームでAI生成使ってる確率90%くらいあると思う
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 05:18:16.28 ID:4/j9P/L3.net]
- UE4製のAbsolverという格闘スタイルがたくさんあるゲームぷれいしてるのですが、流派を変えれるのでStateMachineが複雑になって管理難しいと思うのです。
ひょっとしてBPから流派ごとのABPを変えるって出来るのでしょうか?
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 05:58:51.66 ID:DUBXKpfR.net]
- 変えれるけど多分モンタージュを主に使ってるんじゃないか
- 819 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 07:29:57.81 ID:6KBmVQBM.net]
- モンタージュって基本的な機能なのに入門書に載ってないの不思議
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 11:10:48.58 ID:Nr7OxhyN.net]
- ゲーム製作の情報はいろいろあるけどロイヤリティーの支払い方とかの情報がなさすぎる
そっち系の解説サイトとか欲しい
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 12:25:02.27 ID:DUBXKpfR.net]
- >>804
まず払うまでのハードルが高いし 払うときになったらepic自身が優しく教えてくれるだろ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 12:56:18.80 ID:E9gZbScK.net]
- 普通機密保持契約になってるしな
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 14:18:43.78 ID:4/j9P/L3.net]
- 申請がめんどそうなイメージある。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 14:31:32.75 ID:4/j9P/L3.net]
- >>802 ありがとうございますCharacterBPからABP入れ替え探してみます。
この会社、Absoler制作の後、SIFUつくってますね。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 18:10:06.08 ID:NN1uBCtK.net]
- https://www.unrealengine.com/ja/release
https://epicgames.formstack.com/forms/royalty_report ここの書き方とか計算法・支払い方法の詳しい解説欲しいよエピック
- 826 名前:ウん []
- [ここ壊れてます]
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 21:46:55.43 ID:n2fc92P2.net]
- 売り上げ100万ドル超えたってマジ?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 23:08:31.50 ID:4/j9P/L3.net]
- 有料で売るなら報告の義務があるんだよ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 00:49:15.06 ID:jxTTq1xq.net]
- >>811
エピックジャパンにわからない項目について聞くのが確実
- 830 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 07:01:47.16 ID:KMihN06v.net]
- Unityの移行組でよくわからないから敬遠するっていう気の弱い個人開発者もいるのでは
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 09:04:01.48 ID:kJ+lKdWy.net]
- ツクールの日(明日)にあわせ、RPG_Maker_XP(英語版?) 期間限定配布
https://store.steampowered.com/app/235900/RPG_Maker_XP/ 昨年制約緩和があり、製品のライセンスを獲得すれば、製品付属のアセットも広範にライセンスされるとのこと https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230512-247069/ 将来何かあれば他エンジンに移植できるようにとかそういう意図なんだろうけど、「ツクール風のなにか」を作るネタに使えるか
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 17:05:07.58 ID:KMihN06v.net]
- UEでツクールの素材動かしたい人いるのかな
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 17:50:34.34 ID:kJ+lKdWy.net]
- その後自分でもみてみたけど、UI素材になるかなくらいだった、そんなに入ってなかった
MIDI/音声素材はまだ聴いてない なにか「あるある」なのが入ってれば
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/16(金) 17:45:35.11 ID:ZBoxbOu5.net]
- お題「おす」 うわー作ってみたいネタ(大喜利)あるけど、腕間に合わんわーw
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 08:08:59.81 ID:pZJAAuMc.net]
- もうぷちコンの磁器か
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 08:59:33.82 ID:qfTfWWwr.net]
- 雄で押す
つまり交尾変態ゲーを作れと言うことだな 生成AIとエロ目的でLive2D触ってたかいがあったぜ!って思ったけどUEのLive2D使い物にならないの忘れてた🥺
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 15:19:50.65 ID:pZJAAuMc.net]
- エンダーリリィはSpineで作られたらしいっすよ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 12:46:18.74 ID:fykzhbjR.net]
- OpenAIの「Sora」はもはや動画生成AIではなく物理世界のシミュレーターである
https://note.com/kajiken0630/n/n68853ada7a11 ゲームエンジンすら駆逐されそうである
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 13:03:39.19 ID:2+Qz3xEj.net]
- 概念覚えさせられるんだったらスティック押し込みで移動する事象を覚えさせたり出来るんだろうなー
根本的に変わったゲーム作りとか体感してみたいけど生きてる内にゲームエンジンまで発展してくれるかな🥺
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 13:55:08.91 ID:NDG25Zcw.net]
- まー無理だろなぁ
電車の中の映像もMinecraftって文字列から吐き出した映像も、どちらもそれっぽく見えるというだけで 人の意図を察することはできないし、人が作り上げたものを大量に食って覚えたものの中から正解に近いものを吐き出してるだけ 考える判断する手直しするのは全部人間 人間が思いつかないこと・人間が作れないものはどうやっても吐き出せない
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 14:05:42.07 ID:sXF6exnk.net]
- と思うじゃろ?
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 14:12:03.70 ID:WZ92j8LY.net]
- マウスとキーボード入力でリアルタイムでゲームを作れるAIとかできるならやってほしいね
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 16:25:52.56 ID:P12DXwtS.net]
- >>821
現状、デカい重いといわれるUEですら、ガチAIよりは軽い それより、OSにAI(のランタイム)が載ってるのが当たり前になると思う
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 18:50:38.51 ID:hWUrj0oh.net]
- https://cdn.openai.com/sora/videos/suv-in-the-dust.mp4
無限にテクスチャ生成できるやんもうすぐタイル張り気にしなくてよくなるかも
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 20:27:47.35 ID:WZ92j8LY.net]
- AIはコスト高になるからリアルタイムはちょっとね
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 09:55:11.83 ID:2U3VXNV4.net]
- ゲーム自体に飽きたらゲーム開発も何か苦痛に感じてきた
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 12:14:49.10 ID:w7uYtYJL.net]
- 飽きたらひたすらやらなければ創作欲が呼んでもいないのにコンニチワしてくるよ
そしてやりすぎると 帰らないでと懇願しても創作欲くんはサヨナラしていなくなるよ それの繰り返しよ永遠に死ぬまでな!
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 14:33:48.48 ID:6sZLFrPL.net]
- ControlNetみたいに簡易モデルからdepth normal albedoの書き出しだけやってAIにライティングしてもらうのは有り得そうよね
プロンプトからは流石に数十年はかかりそうだけど
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 15:08:40.17 ID:8VzQUpCe.net]
- (´・ω・`)玉痛い(´・ω・`)痛すぎないくらいちょっと痛いのが逆に気持ち悪い
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 15:20:12.87 ID:q9IeQAcY.net]
- 病院いけ
下手すると睾丸癌
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/19(月) 17:58:12.32 ID:GleosFGT.net]
- 過学習やろ学習しすぎもよくないね
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/20(火) 10:25:40.45 ID:sSrgJ9dQ.net]
- キンタマって立派な腸(ハラワタ)だからね
最悪でガン、そうでなくとも精巣炎とかある あんまりガマンしてもいいことはないので、病院いったほうがいい 泌尿器科から逃げるな 受付がOKしてくれたら内科とかでもいい
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/20(火) 10:38:50.48 ID:V22Xd0kp.net]
- 最近デプスっての知った。今AIめっちゃ楽しい
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/20(火) 10:59:16.48 ID:yYdMQGxh.net]
- アンリアルで色んなマップ出力してコントロールネットでそのまま使えるからええね
Niagara Fluidでえちえち精液生成や~
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/20(火) 11:05:15.71 ID:xVHSsw7X.net]
- >>832
尿管結石の時そんな感じになりましたご参考まで(´・ω・`)
- 856 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/20(火) 12:01:44.43 ID:bLusv/Me.net]
- マテリアルで慣れてるUE勢にはAI相性いいよね
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/21(水) 20:47:12.83 ID:F071xUIp.net]
- マケプレで売ってるインテリアってほぼほぼメガスキャンの組み合わせじゃない?ワイもお小遣い稼ぎすっかな
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 03:18:39.84 ID:hnjj/bNE.net]
- メガスキャンの組み合わせってどのアセット?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 09:23:26.42 ID:rR6TVEhs.net]
- メガスキャンスゲーと思ったけど
やっぱメガスキャンつかってゲーム作ると似たゲームになっちゃうんかな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 10:16:10.76 ID:04IGy/sn.net]
- アセット適当に置くだけなら当然見た目は似るだろうね
でも置き方ちゃんと考えたりメガスキャン以外も使ったりすればいいし ライティングやポストプロセスでも雰囲気は変わっていく そもそもゲームの内容にはあまり関係ない
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 10:24:53.96 ID:uGqzrZ02.net]
- Houdiniと相性良いおじさん「メガスキャンはHoudiniと相性良いぞ」
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 11:31:59.82 ID:ke49goC1.net]
- この草メガスキャン製だねとかなりそう
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 13:30:13.35 ID:M8k0e5L3.net]
- メガスキャンは自然物ばっかじゃなくて
人工物をもっと大量に増やせよ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 14:48:07.47 ID:vYZghBHz.net]
- メスガキゲーに空見
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/24(土) 01:30:31.73 ID:QQv9U78Y.net]
- メスガキをメガスキャンしてくれ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 01:20:57.51 ID:Ixjy/2F6.net]
- houdiniは数学できないとね…😰
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 07:14:33.83 ID:gcVxy38A.net]
- 無償ライセンスもないではないので、やってみたいんだけど…。
ものすごく欲しくなったらどうしようっていうのがじわじわ怖い
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/25(日) 16:17:10.07 ID:vmqFpM+n.net]
- 【出現】 世 界 ✟ 師 マ ✟ ト ✟ ー ヤ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/psy/1695964006/l50 https://o.5ch.net/22kzb.png
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/25(日) 19:11:47.51 ID:Ixjy/2F6.net]
- unrealな世界になる…ってコト!? (՞ o̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ ՞)
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 21:03:25.77 ID:F4PoTJrM.net]
- Intel Processor Instability Causing Oodle Decompression Failures
https://www.radgametools.com/oodleintel.htm 日本語解説記事が出てたので https://gigazine.net/news/20240227-intel-processor-game-app-crash/
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 22:10:33.59 ID:mOG9Z8JV.net]
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1763493858329935872/pu/vid/avc1/720x1280/Wu6G9ijCLylI_Q5J.mp4
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/01(金) 23:29:42.90 ID:cxuQJgW+.net]
- 無礼な尻や
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 14:53:01.07 ID:fY8JFDeJ.net]
- 服が物理演算かAIで動いてるのかこれ?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 22:26:04.56 ID:+2beUyiu.net]
- あえてアンリアルエンジンでカード・ゲーム作りたいね
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/02(土) 22:28:43.39 ID:oAOOOxqI.net]
- つくれよ
2D作り方なんたかyoutubeにあるぞ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 06:29:25.82 ID:Zq2WwL+g.net]
- カードゲームのチュートリアルあったっけ?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/03(日) 08:34:33.16 ID:Pd6dZLZ/.net]
- 固定カメラ、照明、ウィジェット、カードのマテリアル…。
(簡単そうに見えても)基本がそろわないとな そこまで揃えば、リッチな演出はエンジンに任せられるので楽しくなる 俺は
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