- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 04:20:42.60 ID:iv0dpjls.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ ■過去スレ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/ RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/ RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/ RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:10:55.14 ID:A5MY68nv.net]
- ネットだと突っ込む奴も稀だから使ってる当人はいつまでも間違いに気付かない
悩ましいは誤用も採用されたけど煮詰まるは字面的にも誤用の採用はないだろうな
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:25:42.46 ID:vpkqTRMH.net]
- 誤用じゃないけど
あからさま あらかさま でいつも迷う
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:26:59.66 ID:UtJ66rku.net]
- 御用だ!御用だ!てやんでえ!こちとら御用警察でい!明日は土曜だ!('ω'`)
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 21:32:07.61 ID:0DfeRcXW.net]
- 新しいも正しくはあらたしいなんだがあたらしいと読み間違える馬鹿が多くてあたらしいになったからな
どう考えても新たしいのほうが正しいのに何で間違えるのかなぜ間違ってるほうが正式になるのか理解不能
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 22:24:21.21 ID:Lkr+L7dB.net]
- あたらしい
あらた
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 23:06:02.13 ID:UKkc6iFR.net]
- ツクールスレだと思ったら国語スレだった
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 00:55:12.73 ID:n4TLjjrm.net]
- 関係あるけど「明るい様(あかるいさま)で、あかるさま」なのかと勝手に思ってる
物事がはっきり見えてるとか間違いようのない状態として明るければそうなるのかなって ググったりしてないので単に俺の感想だけど、覚え方として頭に残りやすいかなと
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 00:57:59.71 ID:n4TLjjrm.net]
- あかるさまじゃないや
あからさまだ アカラ様! て何かあったなーと思ったらゲキガンガーだわ(無関係)
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 01:05:36.68 ID:FkRJcP0H.net]
- 山茶花の読みが「さんざか」から「さざんか」になったとか似た話は色々あるよね
「あらかさま」は置き換わるほどでもない単なる誤字だと思うけど
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 03:46:04.38 ID:wafHdcUV.net]
- 秋葉原も元々はあきばはらだったのに駅名つける時にあきはばらと間違ってつけたからあきはばらが定着したんだよな
今でもアキバと言われるのは元々がアキバハラだったから
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 14:02:59.22 ID:C52i7f0u.net]
- 雑学はもういいよ
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:14:56.90 ID:9ntbte9b.net]
- ちょっと皆様のお知恵をお借りしたく。。
各種条件に応じた立ち絵表示管理プラグイン(CharacterPictureManager)を使ってるんですが なかなかウマい感じの構造と、会話デモを作る際の手間暇をどうにか軽減できないか、という質問です 例えば ・ポーズ3種類 ・表情10種類(ポーズごとに顔の位置が違うので3x10パターン) ・服装3種類(ポーズごとに3x3パターン) ・その他 さらに上位レイヤーの表示10種類(ポーズごとに以下略) という感じでバラした素材は用意したのですが 会話時に変数の値を変える手間がエグそうで考え直したほうがいいのか?と思ってます ※本当は服破損段階とかやるつもりだったけど保留 立ち絵パターンが豊富なゲームの素材構成(素材ごとの名前管理や、レイヤーのまとめ方)や 表示切り替え部分の設定・仕組みについて、何かアイデアが欲しいのです
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:16:05.77 ID:OIiJ1W76.net]
- >>866
いやいや、「難しくないだろ」とは言ったけど「難しくない」とは言い切ってない だからこそ「プロンプトを使いこなせるにこしたことはない」と言ったわけで…
- 895 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:21:55.13 ID:baliHyI7.net]
- 「難しくないだろ」とは言ったけど「難しくない」とは言い切ってない
日本語ムズカシネー
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:23:08.22 ID:baliHyI7.net]
- 「美味しくないだろ」とは言ったけど「美味しくない
- 897 名前:」とは言い切ってない
「楽しくないだろ」とは言ったけど「楽しくない」とは言い切ってない 「高くないだろ」とは言ったけど「高くくない」とは言い切ってない 通じますか [] - [ここ壊れてます]
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:43:21.48 ID:9u4bdPUL.net]
- >>882
立ち絵表示管理プラグインは詳しくないので的外れかもしれんが、 会話時だったら、セリフの表示毎に全部指定するんじゃなくて、 コモンイベントAに 変数*が1のとき (あるポーズ1、表情1、服装1…の立ち絵を表示) 変数*が2のとき (あるポーズ1、表情1、服装「2」…の立ち絵を表示) … ってな感じで全てのパターンを先に作っておいて、 セリフを表示する際に「変数*にXを代入」「コモンイベントAの呼び出し」 ついでセリフの表示、とするとかは? まあ、これだとそもそもプラグインを使う必要もないのだが。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:44:04.26 ID:I6aPbzUQ.net]
- 安倍首相は「幅広く募ったが募集はしていない」と言ってた
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:53:31.76 ID:OIiJ1W76.net]
- 「~だろう」は確定を表す文言じゃないからね
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:59:49.13 ID:JY4V14Tc.net]
- ~だろう きみの中ではそうなんだろう ぼくにもできた!('ω'`)
- 902 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 16:18:21.59 ID:baliHyI7.net]
- 難しくないだろ と
難しくないだろう ではニュアンスが全然違うのだが
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:26:42.75 ID:JY4V14Tc.net]
- 全宇宙正論ぶっぱ会会長のぼくがケツを取ります…882の負けとあいなりました('ω'`)
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:28:18.31 ID:JY4V14Tc.net]
- 久しぶりに会長としての仕事をしてしまったのだ('ω'`)
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:29:11.85 ID:OIiJ1W76.net]
- >>890
そういうことなら最初から「だろう」と言えば良かったな ごめんなさいね
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:31:27.99 ID:ksEePycm.net]
- ('ω'`)をNGワードに入れてスッキリ
どうせ独り言ぶつぶつ言ってるだけのクズだし
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:40:28.06 ID:YlUlu8sr.net]
- リアルで誰にも構ってもらえないからスレ荒らしてコミュニケーション取れてる気分になっとるんやろうね
なんとか症候群とかの病気の人
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:45:34.73 ID:fcr0KK2f.net]
- 気持ち悪いよね
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:01:52.79 ID:l1PeyT0J.net]
- 先日いた自作晒して相手にされずツイッターで愚痴ってたアホやろ
無視するのが一番効く
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:44:21.23 ID:9ntbte9b.net]
- >>886
ありがとうございます 最初その方式でやって「ポーズ1種類は寂しいなぁ」とパターン増やして地獄を見たので、プラグインを探した感じです 件のプラグインの仕様はざっくり ・指定スイッチで表示のOnOff ・変数や装備状況等の条件に合致した画像を1つだけ表示(レイヤ扱いなので、ポーズ+表情+服で個別に設定が必要) という感じ 他に画像を複数枚重ねて立ち絵とする系プラグインでおすすめがあれば知りたいところ 服の上面に垂れた髪が来るとか(身体<服<髪)キャラのデザインによって重なる部分は画像側で調整… と後々気付いて「着せ替えゲー」の労力に震える
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 21:25:37.30 ID:9u4bdPUL.net]
- 既にやってたのね。
こちらもざっくり仕様を調べてみました。 困ってたのは表示するまでのプラグインの設定が多すぎるって話ですかね? だとしたら解決策も他のプラグインも詳しく知らないです。 お役に立てず申し訳ない。
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 21:44:57.03 ID:JY4V14Tc.net]
- >>895-897 ごめんなしあ('ω'`)
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 21:47:17.43 ID:JY4V14Tc.net]
- ゲーム晒してた人とは別人なのだ…ぼくが気に入らないからと同一人物のように扱ったりカテゴライズする思考は賢くないのだ…('ω'`)
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 21:48:29.47 ID:JY4V14Tc.net]
- あ、でもNGに入れられてしまったのでもう伝わらないのであった… ふぅん('ω'`)
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 22:00:14.58 ID:lOPHUEsC.net]
- 30パターンて安価な商業作品よりよほど多いな
たいした熱量だわ
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:10:56.86 ID:9ntbte9b.net]
- >>899
わざわざありがとうございます…! ちょっとこちらの説明ぢからが足りず… 「ポーズ1」とか「表情A」はそれぞれの個別変数に割り当てて実現できたんですが 表示の際に、複数の変数を条件に使えない(ポーズ2であり表情A)ので困ってる、という状況でした ※ポーズが固定であれば、表情用の変数を変えるだけで良いのですが ポーズに連動して欲しい場合に条件が足りない あれから色々試したところ 「ポーズ+表情」だけは組み合わせで全パターン作って、それを通し番号で管理する という方法をひねり出しました 例)ポーズ1+表情1 = [101] ポーズ2+表情10 = [210] どうしてもパターン分の類似素材が出てしまいますが、良い案が浮かばず… 表情を変数ではなく「ステート」として扱う、とか荒業も考えたんですが 治癒しないようにするとか、優先順位とか、命令と動きのイメージ齟齬とか、余計大変そうなので辞めましたw
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:14:33.27 ID:9ntbte9b.net]
- >>903
着せ替え豊富なゲームにしたいので表情は整理するかも…? 同じポーズで会話させるのはなんだかな、と手を出したら沼りました 他のひとが立ち絵会話をどう実現してるのか知りたいですね
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 00:09:38.68 ID:n9BHku1l.net]
- 立ち絵管理ならTRP_SkitMZは使ったことある 有償だけど結構使いやすいかなって思う
- 919 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 02:05:20.89 ID:bHxICNVB.net]
- 立ち絵はルルの教会のやつ使ってる
オススメあるなら教えてほしい
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 05:07:50.20 ID:mnDXPaEh.net]
- 立ち絵管理程度で金払いたくない
ちんこの立ちを管理できるなら金払うけどw
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 05:17:51.68 ID:372FV6t+.net]
- 管理ってお前、もう立たへんやんかw
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 12:11:45.68 ID:COurj+9h.net]
- つまんね
- 923 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 12:34:35.28 ID:HpZNVPxM.net]
- ニコニコから出てくんなカス
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 12:49:42.68 ID:qUUXa6Sd.net]
- 街のBGMどうしてます?
というのも、いつも使ってるMZ製BGMが鼻についてテストプレイで聴きたくなくなっちゃいました 無音でいいんじゃねえかと思ってしまうくらい
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:11:03.25 ID:xUONSPyx.net]
- 風のMEでも流しとけ
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:27:35.74 ID:paCd3xT6.net]
- だったら制作時は無音にしとけばいいだけだろ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 13:31:49.06 ID:a9xzyIKn.net]
- テストプレイのせいで感覚がわからなくなってしまうことあるよな
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 13:34:15.20 ID:HpZNVPxM.net]
- とくにBGMはそうなりがち
デフォじゃなくて有名サイトでもそう思うからもう仕方ないな プレイヤーもこれ◯◯のゲームで聴いたやつだ!とか言ってくるし
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:50:42.22 ID:KAnlmyUi.net]
- 俺は男だからユーフルカ一筋
デフォルトBGM以上に聞きあきたと言われようが何度でも使い回す どうせ誰も遊んでないし
- 930 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 13:59:13.37 ID:HpZNVPxM.net]
- 探すのめんどいから魔王魂
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 14:01:14.35 ID:sudrbPqF.net]
- 他ツクールから使い回すのもいいよ('ω'`)
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 14:04:35.31 ID:kOho50U+.net]
- 最後の1行が寂しすぎてワロタ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 14:44:26.94 ID:Ktd4VAQy.net]
- 音楽の卵も一通りそろってていいと思う
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 15:15:34.18 ID:xJIVdALK.net]
- この曲と言えば、を目指していこう
- 935 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 15:33:55.81 ID:paCd3xT6.net]
- 前向きで良い意見だな
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 16:09:21.28 ID:8c+787jZ.net]
- 有料音源もいいぞ
RP-MUSICとか
- 937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 16:28:50.80 ID:bHxICNVB.net]
- レトロ風だとパニックパンプキンほぼ一択か
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 17:45:52.36 ID:FaETtZCA.net]
- 他人が作ったツクールゲームとかさわったことないんだがぶっちゃけ本当にデフォ曲使ってる奴っているの?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 17:52:27.42 ID:bHxICNVB.net]
- ゲーム実況で取り上げられてるような一発ネタゲーはデフォ曲だけど
エロ同人とかだとデフォ曲って聴かないな フリーでちゃんと作ってるツクールゲーはわからない
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 18:05:56.97 ID:lAR7Ysv8.net]
- XPだかVXの曲だかなにか忘れたがいかにも仕事で作ってますみたいな全曲きっちり1分ちょうどで終わってる曲しかないのは曲そのものは悪くないんだがユーザーを舐めてる感じで酷かった記憶がある
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 19:16:08.82 ID:Ktd4VAQy.net]
- デフォ曲自体はプロが作ってるだけあって先入観なしで聞くと意外と完成度は高い。
尖ったところはないけどバランスがいいというか汎用性が高い。 ただいろんな作品で何度も使われるため>>912みたいに作者もプレイヤーも飽きてくる感じだと思う。
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 19:48:50.75 ID:WE2oDqUc.net]
- 誰にやらせるでもない、シムシティみたいな感覚で
ツクールをいじってる俺に隙はなかった
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 21:49:06.16 ID:omFOikkQ.net]
- ちょっとAIを試したらどんどんエロ画像を量産していって数回シコッて俺はなにをしてるんだと我に返った
- 944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 22:34:43.61 ID:HpZNVPxM.net]
- BGSやSEはデフォのでいいや
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 23:04:13.25 ID:sudrbPqF.net]
- ちゅぱちゅぱ ちゅぱちゅぱ チュパカブラ('ω'`)
- 946 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 23:47:51.10 ID:bHxICNVB.net]
- 他の全てをオリジナルにしてもSEがデフォだとツクール感がかなり出ると思う
SEってゲームプレイ中何度も聞くからかなり記憶に残る たまにソシャゲでフリー素材のSE使ってるのがあるけどすぐ分かるからな
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 23:56:12.25 ID:sudrbPqF.net]
- NHKプロフェッショナルの和音「ぽーん」が流行ってるのだ('ω'`)
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 01:02:14.31 ID:sfko5Nx8.net]
- BGMと絵をAI生成にしてるがコスパ良くていいわ
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 05:18:06.29 ID:v15iZSmP.net]
- AI使えば夜のおかずにも困らないしな
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 06:45:31.73 ID:+STYw5BU.net]
- イラスト生成AIの画像で妥協できるとか今まで何を見てきたんだと不安になるぜ
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 07:22:20.67 ID:YwfXk/ts.net]
- そこらの下手くそ絵師が描く絵よりAIが描いた方が綺麗で可愛いじゃん
下手くそ絵師は下手くそでも手書きだから価値があるんだい!!とか伝統芸能かよw
- 952 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 07:27:45.15 ID:ZsMJ61E7.net]
- AI信者さん発狂しちゃった
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 07:50:11.48 ID:jLQjrw4o.net]
- えっ?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 07:54:24.54 ID:IhBi5KLR.net]
- AIイラストで満足できるのはその程度の目しか持ってない底辺ツクラーだからだよ
プロの作品を見て目が肥えてるならAIイラストの破綻や陳腐さに呆れるだろう
- 955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 08:59:03.82 ID:617Bg8SH.net]
- 変な部分は手直しするだけでは?
まさか手直しするスキルないって事はないだろうし
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 09:28:54.36 ID:qT/yZN3W.net]
- わざわざツクールゲーの比較対象にプロの作品持ってくる詭弁を弄してる辺り負け認めてようなもんやんw
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 09:46:39.21 ID:H+oN/QES.net]
- 何か勘違いしてるけど
プロってのは有名人じゃなくて 絵で飯食ってる人のことだぞ そしてそのレベルの絵の人ならツクール作品にもたくさん採用されてるし そのプロの作品と比較してもAIの破綻は明らか
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 09:53:58.04 ID:Le9kPwJH.net]
- んでそのプロモドキに絵を描いてもらったら1枚何万円取られるんです?
AIなら100枚描いてもタダだけど
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 09:57:31.93 ID:sfko5Nx8.net]
- フリゲでなんでプロに頼む前提なのかが意味不明
その辺の絵師に金払って頼むくらいならAIの方が遥かに高品質だしリテイクもし放題で使わない理由が無い 破綻なんか整うまで再生成すりゃいいだけで、なんなら微妙なプロよりAIのほうがマシだわ
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 09:59:06.22 ID:H+oN/QES.net]
- AIに描いてもらいたいとイメージしてる絵をドンピシャで描いてもらえるならいいだろうね
でもプロンプトをどんだけ工夫しても「それに近い絵」だけで、イメージ通りの絵にはならない 考えてる通りの絵が欲しかったらプロにしっかり依頼してラフで打ち合わせして細かいとこ詰めていける まあ「それっぽいもの」で満足できるユーザー様ならAI程度でいいんじゃないの
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 10:00:22.70 ID:H+oN/QES.net]
- >>947
誰がいつフリーゲーム前提の話にしたの? てかお前はフリーゲームなんでしょ? まあ無料程度のしょぼい作品ならAIぐらいでいいんじゃない? お似合いだよ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 10:02:16.34 ID:bc2vwU0b.net]
- 雑なデッサンでも取り込めばその絵をベースに美少女でもなんでも生成してその絵を更にAIに取り込めばどんどんクオリティは上がっていくのにプロンプトで制御するの前提で
あーこいつAIにケチつけて回ってるけどその程度の知識すらないんだなとちょっと笑えるw
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 10:04:47.05 ID:H+oN/QES.net]
- 草
i2iで本当にイメージ通りの絵が描けるト思ってるんだ お前かわいいよ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 10:07:34.99 ID:H+oN/QES.net]
- てかスレチだからさっさとこの話やめてくれねぇかな
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 10:11:53.28 ID:xm5jL6/f.net]
- H+oN/QES絵師様くせえのが暴れてて草
スレチの話題一番引っ張ってるのお前だからさっさと出て行ってくんない?
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 10:30:54.28 ID:GXUgqGAs.net]
- 機械に出力させたら一人で満足して完結できればいいものを自己顕示欲に走って威張り散らかしその態度を批判されればサービスに転嫁する
相変わらず言い訳ばかりで何も進歩しない 一方AIってすげえや こいつらにはない学習機能がある
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 10:50:03.98 ID:29POYW7e.net]
- >>951
え?プロに頼めばイメージ通りの絵が出てくるの? 頭悪すぎw
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 11:11:28.83 ID:jLQjrw4o.net]
- 一応AIは進化してる
モデルの学習元が怪しいモデルを使わなくてもイメージ通りの絵はできる 一番安全なAdobe Fireflyだが微妙な絵しか描けない でもプロンプト次第でなんとかなる
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 11:12:43.43 ID:617Bg8SH.net]
- 自分で描いても完全にイメージ通りにはならんしな…
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 11:20:34.20 ID:Hgi9UykJ.net]
- AIに仕事とられた木っ端絵師が発狂しててワロタw
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 11:23:42.45 ID:jLQjrw4o.net]
- PhotoShopで加工したりシステム画像を作ったり
UIのモックを作ったりくらいならできるけど…手描きは無理 プログラミングと違って10年かけても上手くならん人はならんからね
- 972 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 11:43:01.19 ID:19t7tz/x.net]
- AI凄いは分かるがdlsではAI生成イラストのゲームは前ほど上位で見なくなったし
Steamは厳しい姿勢になってるしでマネタイズのハードルは上がってないか?
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 12:20:52.71 ID:JwCM1bt8.net]
- じゃあこれからどうしたらいいんだろう・・・
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 12:35:28.11 ID:sfko5Nx8.net]
- マネタイズってなんだよw
エロ系は知らんがAdobe Fireflyは企業でもガンガン使われてるから可になるのは時間の問題でしょ ゲームなんて新技術使ってなんぼだしいつまでも技術の進歩から逃げるわけには行かない
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:11:58.14 ID:Gax54pty.net]
- コスパと言ったり技術の進歩と言ったりしょせん無能の主張は一貫性がないな
売りもしないフリゲ制作にコスパもクソもねえだろAI是非語るほどのオツムねえよお前
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:40:23.65 ID:sCwlcULf.net]
- 実際に絵師とコンタクト取って依頼したことも、AIを活用した作品を作ったことがあるわけでもない
他人の技術とサービスを使ってこんな所に射るはずも無い絵師を叩きたい幼稚な精神性
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:47:14.89 ID:pcBj9Ydw.net]
- アンチAI的には売りもしないフリゲでも絵師に大金払って絵を描いてもらうのが正しいとw
本当に矛盾の塊だなw
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:48:08.73 ID:B+rhry4a.net]
- スレ内でAIの話題禁止でいいでしょ
他のクリエイター系のスレでもそうしてるところあるし
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:50:02.19 ID:sCwlcULf.net]
- AI語るならまずPythonの理解は当然だよな
Pythonで何か作ったことはあるよね? Python、簡単なアプリ作るのには便利だよなー
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:51:33.33 ID:1sFY/nPw.net]
- たかだかツクールのゲームで他人がAIで書いた絵を使おうとしてるから許せないだの顔ポッポで切れてるのがそもそもおかしい
他人がどうやって素材作ってようがどうでもいいわ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:51:54.92 ID:sCwlcULf.net]
- 書いてあっても無くてもバカはくるぞ
バカはその場にあった話題をする所だという自覚がなくてただ自分の意見を場に押し付けて気持ちよくなりたいだけだから
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 14:02:27.57 ID:jLQjrw4o.net]
- いいプロンプトを書くには最低限ネット上での一定のコミュ力はいると思う
あとは生成された結果のおかしさを見抜いて上手く修正できるかかな
- 983 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:05:16.54 ID:KBpVEpSe.net]
- >>965
他人に依頼するなら絵でも音楽でもプログラムでも金払うのは当然 お前にどんなスキルがあるのか知らんけどフリゲ作るからタダでいいよねで納得できんのか
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 14:08:06.34 ID:jLQjrw4o.net]
- タダで実際の人に作ってもらうにはそれに見合う材料は必要だね
~の件でお世話になったとか、リアルの知人とか
- 985 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:10:46.62 ID:cQ/xLnOC.net]
- >>939
そもそも下手くそ絵師を使うことがないから意味がない AIだって下手なのはバケモノだ
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 14:14:37.67 ID:U8Z0u9E4.net]
- テンプレ整頓も兼ねて次スレ立てました
RPGツクールMZ_26作目 https://meviu
- 987 名前:s.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ []
- [ここ壊れてます]
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 14:33:13.30 ID:B+rhry4a.net]
- >>974
スレ立て乙です
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 14:41:44.24 ID:XymbDs30.net]
- >>974
乙
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 15:08:07.29 ID:CMlwvdGG.net]
- >>974
乙です
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 15:16:26.57 ID:CMlwvdGG.net]
- >>974
乙です
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 15:16:41.46 ID:CMlwvdGG.net]
- >>974
乙です
- 993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 15:19:37.23 ID:KBpVEpSe.net]
- >>974
乙
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 15:21:02.76 ID:CMlwvdGG.net]
- ゴメン なんか最後連投してもうた
次スレはもっと制作の話が出ると良いな
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 15:31:25.07 ID:Gax54pty.net]
- >>974
スレ立て乙
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 16:23:37.13 ID:jLQjrw4o.net]
- >>974
お疲れさまでございました
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 16:58:17.69 ID:U8Z0u9E4.net]
- >>974
スレ立て乙です
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 17:12:50.97 ID:mJ4bFFpf.net]
- こっちは神奈川の山沿いだけど熊の目撃情報あるぞ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 17:14:19.82 ID:mJ4bFFpf.net]
- すまん間違えた
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:23:20.96 ID:h6sCH/K5.net]
- Wiz以外にACとかいう数字がマイナスになっていく防御数値見たことないは('ω'`)
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:25:10.18 ID:h6sCH/K5.net]
- 小さい頃は洋RPGはそんな計算なのかと思っていたが他に知らないのだ('ω'`)
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:35:35.94 ID:Hqac1zjL.net]
- それはおまえがD&Dすら知らない無知な奴だからでは?
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:49:07.58 ID:U78ycu1k.net]
- 本当にこの顔文字は人をイラつかせるよな
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 23:06:24.22 ID:KBpVEpSe.net]
- その顔文字をミュートにしておくとスッキリするよ
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 23:16:10.85 ID:h6sCH/K5.net]
- あ、検索して自己解決してしまっていたのだ…ありがとん('ω'`)
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 23:35:32.90 ID:zkf9hfcb.net]
- あたおか奴なんてわざとイラつかせて画面の向こうでグヒヒとか喜んでるんだからNG入れてスッキリ
こちら側の利益になる話もできない薄っぺらな奴だしネットの外じゃ誰にも相手にされない惨めなクズなんでしょ
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 01:50:23.71 ID:tDWXY7VI.net]
- 顔文字に何でキレてるのか分からないから同意できないな
時々沸く唐突に吠えるやつのほうがイキってる感あって嫌い
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 02:11:45.98 ID:k9vWinB0.net]
- 988のほうが雑魚小者だろ
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 02:14:55.72 ID:bK2jifQ5.net]
- ごめんなしあ('ω'`)
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 02:16:25.29 ID:bK2jifQ5.net]
- D&Dといえばシャドーオーバーミスタラという名作?をゲーセンでやったぐらいなのだが、FCとかSFC時代の日本のRPGに影響を与えまくっているぐらいしか知らないのだ('ω'`)
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 02:29:21.78 ID:k9vWinB0.net]
- おじいちゃんしか知らんだろ
Wizも大概だけど
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 04:12:08.35 ID:pn/37+Tr.net]
- 俺も顔文字嫌いじゃないぜ好きでもないけお(´・ω・`)
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 04:23:26.69 ID:1nz35SzO.net]
- >>994
顔文字にキレてんじゃなくイカれた顔文字使いを嫌ってる流れも読めないのか いやはや唐突に吠えてますな
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 04:29:33.81 ID:hgYRAbkp.net]
- ツクールと無関係の独り言書いてるだけだもんな
雑談スレ行けって感じ
- 1015 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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