- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 04:20:42.60 ID:iv0dpjls.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ ■過去スレ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/ RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/ RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/ RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
- 844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/01(水) 22:41:45.21 ID:ciQqWFQ1.net]
- AIユーフルカとか出ないかな
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/01(水) 23:16:44.81 ID:vQnOoaZX.net]
- ユーフルカって○○風みたいなパ○リ曲ばっかやん
オリジナル作曲性はそんな高くないやろ
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/01(水) 23:18:04.17 ID:uqsbgw2A.net]
- フンフンフンフン フンフンフンフン フンフンフンフーン('ω'`)
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/01(水) 23:19:27.50 ID:uqsbgw2A.net]
- タッターリ タッターリ タッタリーン('ω'`)
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/01(水) 23:22:29.07 ID:uqsbgw2A.net]
- なんだっけ、守破離みたいな…走攻守じゃなくて…草なんとか あー真行草('ω'`)
- 849 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/01(水) 23:47:06.83 ID:ciQqWFQ1.net]
- >>834
だからAI向きなんよ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 03:02:50.09 ID:5LRJ3UXN.net]
- 音楽AIにもLoRAってあるのかな
作風学習させて生成出来ると夢が広がるな
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 09:29:29.55 ID:9V52+kpi.net]
- そっちはまだそこまで発達してない
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 15:52:42.98 ID:WYjnRxu8.net]
- 俺の下半身はこれだけ発達してんのにAIは遅いんだね
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 16:20:21.19 ID:MhtldDaJ.net]
- 滑ったな
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 16:29:31.95 ID:4g1OsVqS.net]
- その発達障害のガイジしまえよ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 17:12:58.90 ID:wXbhMwuu.net]
- 赤の他人に向かって発達障害だのガイジだの言ってる奴は自覚してないだけで双極性障害っていう心の病気だから精神科で視てもらったほうがいいぞw
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 18:09:36.99 ID:ZVXu6y04.net]
- いきなり全作曲じゃなくて、鼻歌を録音してそれをAIで装飾するってのであれば実現できそうだな。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 19:08:43.59 ID:4g1OsVqS.net]
- しょうもない下ネタに対して口汚い返答をしてるって状況を理解せずに文面だけで何か言い出してるの空気とか状況を読み取れないのかわいそう
- 858 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 19:32:53.75 ID:GlPdVdF+.net]
- >>845
すげぇ昔に鼻歌ミュージシャンとか言うパッケージソフトを買ったものの 丸で使い物にならなかったが、今ならいけそうな気もするな
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 20:00:24.48 ID:9V52+kpi.net]
- ワンチャンあるよな
あとは音源よ
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 21:19:34.37 ID:YAZfWvaa.net]
- 30年くらい前のシンガーソングライターってソフトで鼻歌を綺麗なMIDIに変換できたがハズレソフトもあるんやな
- 861 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 21:28:49.52 ID:6aSVX/Il.net]
- 声優AIが初音ミクみたいなソフトになってセリフも違和感なく言えるようになったらボイス使い放題だな
- 862 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 22:23:37.93 ID:9GtHAYv4.net]
- 海外だともうNPCのセリフをAIで生成してAI音声で喋らせるとかやってんだよな
- 863 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 23:28:07.09 ID:JPNjLFGD.net]
- >>850
RVCでしゃべって録音すればいい
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 01:33:54.40 ID:R7LdEESP.net]
- 声優なんて中の人人気でもってるようなもんなのにAIとかねえ
握手できない乃木坂のCD買うようなもんだろ
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 04:44:11.46 ID:actcp/ji.net]
- 声優の名前で作品選ぶのなんて声豚くらいだろ
無名だろうがAIだろうが良い声でセリフやナレーションやってくれるなら十分だ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 05:52:53.84 ID:IxaYk2+x.net]
- 感情は無いって設定にすれば、棒読みの音声読み上げソフトでもいい
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 07:22:24.39 ID:5cKf1h6X.net]
- ボイスロイドを使えば今でもできるな。
ただ女性ばかりだし人数を揃えようとすると金がかなりかかる
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 07:49:44.07 ID:9j1FEekk.net]
- 制作する側からしたら使わない理由がないから絵、音楽、声はAI生成が当たり前になっていくんじゃないかな
声は他言語対応する際にいちいち人使わなくて済むのがいいね
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 08:41:44.37 ID:t90a/Us9.net]
- それを使いこなす技術力や演出力が君らに備わってればいいけどね
たぶん人間の役者のように表現するのは無理だから挫折か妥協する事になる
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 10:19:19.97 ID:SrnkSQBV.net]
- いうてそこまで難しくはないだろ
もちろんプロンプトを使いこなせるにこしたことはなくて ネットでもコミュニケーション能力がなくてAIに煽りだすようならアレだけど
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 11:01:20.59 ID:A5MY68nv.net]
- 制作もせず毎日のように煽りに来てるコミュ障だらけなんだよなぁ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 12:07:19.86 ID:tpOPCWG7.net]
- ボイロの棒読み気味な日常会話くらいならともかく
機械に気合の入ったシャウトみたいなのは不可能だからな
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 12:27:59.31 ID:UtJ66rku.net]
- 自分より優れた人間を正しく評価するのは難しいのだ('ω'`)
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 13:17:41.97 ID:tpOPCWG7.net]
- だったら批評家なんて職が成り立つはずがないだろ
創作力と評価力は別ってだけ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 13:28:34.51 ID:UtJ66rku.net]
- 正しく評価するのが難しいからこそ、正しく評価できる人が職業として成立するのだ('ω'`)
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 13:30:42.45 ID:UtJ66rku.net]
- ファミ通「ジョジョASB…10点!10点!10点!10点!」 あわわ…('ω'`)
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 14:40:19.39 ID:t90a/Us9.net]
- ソシャゲ通への悪口はやめなさい
>>859 それを難しくないだろと断じてしまう時点で大した目や耳を持ってないという可能性 でも下手すりゃ煮詰まって制作の手が止まる場合もあるので理想と現実のギャップに気付けない方が幸せかな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 15:11:29.51 ID:f0XMN39M.net]
- 最近よく見かけるこの連投顔文字何者なの
この間プリシーの宣伝してたアホと同じ人?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 15:34:26.87 ID:UtJ66rku.net]
- プリプリ~ プリプリ~ ぷりぷりプリズナー 別人なのだ…ごめんなしあ('ω'`)=3 プゥ
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 15:52:21.61 ID:actcp/ji.net]
- 5ちゃんで誤用のツッコミ入れるのも野暮だけど
煮詰まるって意見や考えが十分にまとまって結論が出る段階のことを言う ゲーム中のテキストで使うかもしれないから覚えておいた方が良い
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:08:22.98 ID:t90a/Us9.net]
- 野暮だなんてとんでもない
教えてくれてありがたい限りですよ…リアルで恥さらす所だったわ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:10:55.14 ID:A5MY68nv.net]
- ネットだと突っ込む奴も稀だから使ってる当人はいつまでも間違いに気付かない
悩ましいは誤用も採用されたけど煮詰まるは字面的にも誤用の採用はないだろうな
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:25:42.46 ID:vpkqTRMH.net]
- 誤用じゃないけど
あからさま あらかさま でいつも迷う
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:26:59.66 ID:UtJ66rku.net]
- 御用だ!御用だ!てやんでえ!こちとら御用警察でい!明日は土曜だ!('ω'`)
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 21:32:07.61 ID:0DfeRcXW.net]
- 新しいも正しくはあらたしいなんだがあたらしいと読み間違える馬鹿が多くてあたらしいになったからな
どう考えても新たしいのほうが正しいのに何で間違えるのかなぜ間違ってるほうが正式になるのか理解不能
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 22:24:21.21 ID:Lkr+L7dB.net]
- あたらしい
あらた
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 23:06:02.13 ID:UKkc6iFR.net]
- ツクールスレだと思ったら国語スレだった
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 00:55:12.73 ID:n4TLjjrm.net]
- 関係あるけど「明るい様(あかるいさま)で、あかるさま」なのかと勝手に思ってる
物事がはっきり見えてるとか間違いようのない状態として明るければそうなるのかなって ググったりしてないので単に俺の感想だけど、覚え方として頭に残りやすいかなと
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 00:57:59.71 ID:n4TLjjrm.net]
- あかるさまじゃないや
あからさまだ アカラ様! て何かあったなーと思ったらゲキガンガーだわ(無関係)
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 01:05:36.68 ID:FkRJcP0H.net]
- 山茶花の読みが「さんざか」から「さざんか」になったとか似た話は色々あるよね
「あらかさま」は置き換わるほどでもない単なる誤字だと思うけど
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 03:46:04.38 ID:wafHdcUV.net]
- 秋葉原も元々はあきばはらだったのに駅名つける時にあきはばらと間違ってつけたからあきはばらが定着したんだよな
今でもアキバと言われるのは元々がアキバハラだったから
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 14:02:59.22 ID:C52i7f0u.net]
- 雑学はもういいよ
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:14:56.90 ID:9ntbte9b.net]
- ちょっと皆様のお知恵をお借りしたく。。
各種条件に応じた立ち絵表示管理プラグイン(CharacterPictureManager)を使ってるんですが なかなかウマい感じの構造と、会話デモを作る際の手間暇をどうにか軽減できないか、という質問です 例えば ・ポーズ3種類 ・表情10種類(ポーズごとに顔の位置が違うので3x10パターン) ・服装3種類(ポーズごとに3x3パターン) ・その他 さらに上位レイヤーの表示10種類(ポーズごとに以下略) という感じでバラした素材は用意したのですが 会話時に変数の値を変える手間がエグそうで考え直したほうがいいのか?と思ってます ※本当は服破損段階とかやるつもりだったけど保留 立ち絵パターンが豊富なゲームの素材構成(素材ごとの名前管理や、レイヤーのまとめ方)や 表示切り替え部分の設定・仕組みについて、何かアイデアが欲しいのです
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:16:05.77 ID:OIiJ1W76.net]
- >>866
いやいや、「難しくないだろ」とは言ったけど「難しくない」とは言い切ってない だからこそ「プロンプトを使いこなせるにこしたことはない」と言ったわけで…
- 895 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:21:55.13 ID:baliHyI7.net]
- 「難しくないだろ」とは言ったけど「難しくない」とは言い切ってない
日本語ムズカシネー
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:23:08.22 ID:baliHyI7.net]
- 「美味しくないだろ」とは言ったけど「美味しくない
- 897 名前:」とは言い切ってない
「楽しくないだろ」とは言ったけど「楽しくない」とは言い切ってない 「高くないだろ」とは言ったけど「高くくない」とは言い切ってない 通じますか [] - [ここ壊れてます]
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:43:21.48 ID:9u4bdPUL.net]
- >>882
立ち絵表示管理プラグインは詳しくないので的外れかもしれんが、 会話時だったら、セリフの表示毎に全部指定するんじゃなくて、 コモンイベントAに 変数*が1のとき (あるポーズ1、表情1、服装1…の立ち絵を表示) 変数*が2のとき (あるポーズ1、表情1、服装「2」…の立ち絵を表示) … ってな感じで全てのパターンを先に作っておいて、 セリフを表示する際に「変数*にXを代入」「コモンイベントAの呼び出し」 ついでセリフの表示、とするとかは? まあ、これだとそもそもプラグインを使う必要もないのだが。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:44:04.26 ID:I6aPbzUQ.net]
- 安倍首相は「幅広く募ったが募集はしていない」と言ってた
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:53:31.76 ID:OIiJ1W76.net]
- 「~だろう」は確定を表す文言じゃないからね
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:59:49.13 ID:JY4V14Tc.net]
- ~だろう きみの中ではそうなんだろう ぼくにもできた!('ω'`)
- 902 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 16:18:21.59 ID:baliHyI7.net]
- 難しくないだろ と
難しくないだろう ではニュアンスが全然違うのだが
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:26:42.75 ID:JY4V14Tc.net]
- 全宇宙正論ぶっぱ会会長のぼくがケツを取ります…882の負けとあいなりました('ω'`)
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:28:18.31 ID:JY4V14Tc.net]
- 久しぶりに会長としての仕事をしてしまったのだ('ω'`)
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:29:11.85 ID:OIiJ1W76.net]
- >>890
そういうことなら最初から「だろう」と言えば良かったな ごめんなさいね
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:31:27.99 ID:ksEePycm.net]
- ('ω'`)をNGワードに入れてスッキリ
どうせ独り言ぶつぶつ言ってるだけのクズだし
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:40:28.06 ID:YlUlu8sr.net]
- リアルで誰にも構ってもらえないからスレ荒らしてコミュニケーション取れてる気分になっとるんやろうね
なんとか症候群とかの病気の人
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:45:34.73 ID:fcr0KK2f.net]
- 気持ち悪いよね
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:01:52.79 ID:l1PeyT0J.net]
- 先日いた自作晒して相手にされずツイッターで愚痴ってたアホやろ
無視するのが一番効く
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:44:21.23 ID:9ntbte9b.net]
- >>886
ありがとうございます 最初その方式でやって「ポーズ1種類は寂しいなぁ」とパターン増やして地獄を見たので、プラグインを探した感じです 件のプラグインの仕様はざっくり ・指定スイッチで表示のOnOff ・変数や装備状況等の条件に合致した画像を1つだけ表示(レイヤ扱いなので、ポーズ+表情+服で個別に設定が必要) という感じ 他に画像を複数枚重ねて立ち絵とする系プラグインでおすすめがあれば知りたいところ 服の上面に垂れた髪が来るとか(身体<服<髪)キャラのデザインによって重なる部分は画像側で調整… と後々気付いて「着せ替えゲー」の労力に震える
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 21:25:37.30 ID:9u4bdPUL.net]
- 既にやってたのね。
こちらもざっくり仕様を調べてみました。 困ってたのは表示するまでのプラグインの設定が多すぎるって話ですかね? だとしたら解決策も他のプラグインも詳しく知らないです。 お役に立てず申し訳ない。
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 21:44:57.03 ID:JY4V14Tc.net]
- >>895-897 ごめんなしあ('ω'`)
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 21:47:17.43 ID:JY4V14Tc.net]
- ゲーム晒してた人とは別人なのだ…ぼくが気に入らないからと同一人物のように扱ったりカテゴライズする思考は賢くないのだ…('ω'`)
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 21:48:29.47 ID:JY4V14Tc.net]
- あ、でもNGに入れられてしまったのでもう伝わらないのであった… ふぅん('ω'`)
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 22:00:14.58 ID:lOPHUEsC.net]
- 30パターンて安価な商業作品よりよほど多いな
たいした熱量だわ
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:10:56.86 ID:9ntbte9b.net]
- >>899
わざわざありがとうございます…! ちょっとこちらの説明ぢからが足りず… 「ポーズ1」とか「表情A」はそれぞれの個別変数に割り当てて実現できたんですが 表示の際に、複数の変数を条件に使えない(ポーズ2であり表情A)ので困ってる、という状況でした ※ポーズが固定であれば、表情用の変数を変えるだけで良いのですが ポーズに連動して欲しい場合に条件が足りない あれから色々試したところ 「ポーズ+表情」だけは組み合わせで全パターン作って、それを通し番号で管理する という方法をひねり出しました 例)ポーズ1+表情1 = [101] ポーズ2+表情10 = [210] どうしてもパターン分の類似素材が出てしまいますが、良い案が浮かばず… 表情を変数ではなく「ステート」として扱う、とか荒業も考えたんですが 治癒しないようにするとか、優先順位とか、命令と動きのイメージ齟齬とか、余計大変そうなので辞めましたw
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:14:33.27 ID:9ntbte9b.net]
- >>903
着せ替え豊富なゲームにしたいので表情は整理するかも…? 同じポーズで会話させるのはなんだかな、と手を出したら沼りました 他のひとが立ち絵会話をどう実現してるのか知りたいですね
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 00:09:38.68 ID:n9BHku1l.net]
- 立ち絵管理ならTRP_SkitMZは使ったことある 有償だけど結構使いやすいかなって思う
- 919 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 02:05:20.89 ID:bHxICNVB.net]
- 立ち絵はルルの教会のやつ使ってる
オススメあるなら教えてほしい
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 05:07:50.20 ID:mnDXPaEh.net]
- 立ち絵管理程度で金払いたくない
ちんこの立ちを管理できるなら金払うけどw
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 05:17:51.68 ID:372FV6t+.net]
- 管理ってお前、もう立たへんやんかw
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 12:11:45.68 ID:COurj+9h.net]
- つまんね
- 923 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 12:34:35.28 ID:HpZNVPxM.net]
- ニコニコから出てくんなカス
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 12:49:42.68 ID:qUUXa6Sd.net]
- 街のBGMどうしてます?
というのも、いつも使ってるMZ製BGMが鼻についてテストプレイで聴きたくなくなっちゃいました 無音でいいんじゃねえかと思ってしまうくらい
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:11:03.25 ID:xUONSPyx.net]
- 風のMEでも流しとけ
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:27:35.74 ID:paCd3xT6.net]
- だったら制作時は無音にしとけばいいだけだろ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 13:31:49.06 ID:a9xzyIKn.net]
- テストプレイのせいで感覚がわからなくなってしまうことあるよな
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 13:34:15.20 ID:HpZNVPxM.net]
- とくにBGMはそうなりがち
デフォじゃなくて有名サイトでもそう思うからもう仕方ないな プレイヤーもこれ◯◯のゲームで聴いたやつだ!とか言ってくるし
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:50:42.22 ID:KAnlmyUi.net]
- 俺は男だからユーフルカ一筋
デフォルトBGM以上に聞きあきたと言われようが何度でも使い回す どうせ誰も遊んでないし
- 930 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 13:59:13.37 ID:HpZNVPxM.net]
- 探すのめんどいから魔王魂
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 14:01:14.35 ID:sudrbPqF.net]
- 他ツクールから使い回すのもいいよ('ω'`)
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 14:04:35.31 ID:kOho50U+.net]
- 最後の1行が寂しすぎてワロタ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 14:44:26.94 ID:Ktd4VAQy.net]
- 音楽の卵も一通りそろってていいと思う
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 15:15:34.18 ID:xJIVdALK.net]
- この曲と言えば、を目指していこう
- 935 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 15:33:55.81 ID:paCd3xT6.net]
- 前向きで良い意見だな
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 16:09:21.28 ID:8c+787jZ.net]
- 有料音源もいいぞ
RP-MUSICとか
- 937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 16:28:50.80 ID:bHxICNVB.net]
- レトロ風だとパニックパンプキンほぼ一択か
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 17:45:52.36 ID:FaETtZCA.net]
- 他人が作ったツクールゲームとかさわったことないんだがぶっちゃけ本当にデフォ曲使ってる奴っているの?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 17:52:27.42 ID:bHxICNVB.net]
- ゲーム実況で取り上げられてるような一発ネタゲーはデフォ曲だけど
エロ同人とかだとデフォ曲って聴かないな フリーでちゃんと作ってるツクールゲーはわからない
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 18:05:56.97 ID:lAR7Ysv8.net]
- XPだかVXの曲だかなにか忘れたがいかにも仕事で作ってますみたいな全曲きっちり1分ちょうどで終わってる曲しかないのは曲そのものは悪くないんだがユーザーを舐めてる感じで酷かった記憶がある
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 19:16:08.82 ID:Ktd4VAQy.net]
- デフォ曲自体はプロが作ってるだけあって先入観なしで聞くと意外と完成度は高い。
尖ったところはないけどバランスがいいというか汎用性が高い。 ただいろんな作品で何度も使われるため>>912みたいに作者もプレイヤーも飽きてくる感じだと思う。
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 19:48:50.75 ID:WE2oDqUc.net]
- 誰にやらせるでもない、シムシティみたいな感覚で
ツクールをいじってる俺に隙はなかった
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 21:49:06.16 ID:omFOikkQ.net]
- ちょっとAIを試したらどんどんエロ画像を量産していって数回シコッて俺はなにをしてるんだと我に返った
- 944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 22:34:43.61 ID:HpZNVPxM.net]
- BGSやSEはデフォのでいいや
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