- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 04:20:42.60 ID:iv0dpjls.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ ■過去スレ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/ RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/ RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/ RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 20:30:54.95 ID:Tw0lZqq9.net]
- GBAの発売日が2001年らしぃデスゲイズ('ω'`)
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/26(木) 20:56:11.64 ID:QB5Hodym.net]
- FF11が2002年だと思うと携帯機って意外と遅いんだな
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/27(金) 07:14:03.09 ID:vml9omzu.net]
- その頃から俺たちはホモだったんだなと思うと何だか感慨深いよな
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/27(金) 13:02:43.53 ID:w9WAZyGA.net]
- >>691
有意義な話ありがとう 参考になった
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/27(金) 13:28:26.49 ID:Is19DM1d.net]
- もっとテクニカルな話しようぜ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/27(金) 13:44:23.06 ID:e34lpmU5.net]
- スマホで決定とキャンセル以外の操作できるの?
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/27(金) 17:27:54.65 ID:UwgfHhW2.net]
- プラグインでスワイプができるようになるのは知ってる。
ピンチイン、ピンチアウトは今のところ知らない。どっかにあるかも。 デフォルトでできるとスマホ前提の作品も作りやすいんだがなぁ。
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/27(金) 23:38:27.06 ID:bLYBwgvy.net]
- 操作の話が出たのでちょっと質問
自分はPCオンリーでスマホを想定してない+タッチ移動が使いにくいから全部OFFにしてるんだけど 多くのツクールゲーの主流は置いておいて、こういう形式良いなってのある? 従来の十字キー移動、WASD移動、ゲームパッド使用 あたりだと思うんだけど 今はよくあるPCゲー操作(マウスでUI操作、キャラの移動はWASD)で作ってみて、支障なければこれでいいかな~と考えてる
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/28(土) 00:08:53.76 ID:1/hN5V9S.net]
- マウスとキーボードの併用ってツクールじゃ珍しくないか?
3Dのアクション系は視点操作でマウスは必要だったり ストラテジー系は多数のユニットやウィンドウの操作とかマウス無しは考えられんけど ツクールみたいな操作が単純なゲームはキーボードだけとかマウスだけとかどっちか一方ってイメージだ
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 00:13:18.96 ID:SYyz5Atu.net]
- 基本全てキーボードで完結させたい自分はマウスとの併用はナシ
ショートカットを充実させてキーボード操作を快適にする方向で自作もやってる スマホは知らんw
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 07:48:24.26 ID:dmPQM2SU.net]
- 単純に今のプラットフォームがスマホに移りつつあるからスマホ操作を考慮してるけど、
やること、できることが多い場合はやっぱりキーボードの方がキーを多く使えて便利なんだよな。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 07:57:40.20 ID:BcGiiCJs.net]
- ツクールごときでスマホで快適に遊べるゲームを作ろうだなんておこがましいと思わんかね
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/28(土) 09:08:01.69 ID:BrI82una.net]
- スマホなんてプロの作った無料ゲームが山のようにあるんだからツクールで入っていくのは無謀すぎる
PCでいいだろ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 09:41:40.50 ID:mOmEqRsV.net]
- でも「懐かしのドット絵RPG」みたいな謳い文句で、明らかにツクール製だろっていうゲームがけっこう出てるよな
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 10:14:00.88 ID:J1mehVlk.net]
- これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも
ツクール使わないほうが動作軽い
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 10:19:47.11 ID:QTn9Z5nZ.net]
- どうしたの突然
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 10:53:29.40 ID:J1mehVlk.net]
- それはお前だろ
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 11:03:56.80 ID:0w2cgyUy.net]
- 恥ずかしいやつで草
719 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:14:00.88 ID:J1mehVlk これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも ツクール使わないほうが動作軽い 720 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:19:47.11 ID:QTn9Z5nZ どうしたの突然 721 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:53:29.40 ID:J1mehVlk それはお前だろ
- 734 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/28(土) 11:13:21.49 ID:BrI82una.net]
- なんで直前のコピペしてんの?
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 12:17:39.78 ID:F81c2sjP.net]
- 我が名はナイトシェイド…光も闇も我が前には無力…('ω'`)
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 12:37:56.14 ID:wSQNHQaf.net]
- プロが作った面白いゲームが山のようにあるって
そんなの見たことないけどどこにあるんだ?
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 12:47:00.99 ID:+ndVblQ1.net]
- あの……流れがサッパリわからないんですけど……
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 12:56:58.20 ID:0w2cgyUy.net]
- わからんけどいきなりID:J1mehVlkがキレてるのは誰にも理解できないと思う
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 12:58:11.77 ID:g5pyKZKz.net]
- 無理にわかろうとする必要はない
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 13:00:28.91 ID:Mp++Hy8f.net]
- スマホでやたら宣伝してるゲーム試しにわざわざ落としてやってみてもなろうみたいなレベルが低い会話がボイス付きでダラダラ長いし面倒臭くて本編が始まる前からツマンネって感じてすぐアンインスコするからな
ツクールのゲームなんてそれよりも市民権ないよ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 13:07:17.44 ID:SYyz5Atu.net]
- たぶんソシャゲのことを言ってるんだと思うが
素人が個人で作る同人作品とメーカーが多人数で作るゲームを比べるのはあまりにも頭が悪い とにかくマウント取りたがる無能が噛みつくために巡回してるよなここ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/28(土) 13:09:03.12 ID:NmiMbMLf.net]
- コンシューマじゃ長ったらしいチュートリアルとかだ喝のごとく嫌われて久しいが
そpしゃげとかいまだに馬鹿みて―な長いチュートリアルやってんのかな?
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 13:47:31.53 ID:9/sOPTNS.net]
- 複雑なシステム作るとチュートリアル大変だよな
結局のところ、ツクールでやるならカジュアルなシステムの方が気楽
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 15:00:10.75 ID:F81c2sjP.net]
- そゆことは「※個人の感想です」にしておかないと変なのが召喚されてしまうのだ…お母さーん!('ω'`)
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 15:24:48.61 ID:g5pyKZKz.net]
- そういうの来たってスレが荒れても結局見てる方は「君はそう思うならそれでいいじゃん」で終わるよ
- 746 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/28(土) 15:39:10.95 ID:BrI82una.net]
- >>726
面白いなんて誰も言っとらん
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 15:52:00.17 ID:vEGsDgV3.net]
- >>728
いや、理解出来ないのは君なんだが… >>720は>>719へのコメントで別にキレてるようには見えないけど?
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 17:47:32.38 ID:wSQNHQaf.net]
- たぶんユニティ製よりは全然軽いんじゃないかな?
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 17:52:35.30 ID:wSQNHQaf.net]
- あとユニティーはwebgl2を使ってるのが多くなってきて
ちょっと古いpcだと対応してないから半分以上のゲームは動かない
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 18:04:20.46 ID:AxyjuJAz.net]
- 金ない個人じゃ動作チェック用に複数環境用意するのキツいな
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 18:09:17.14 ID:QV4G/BUR.net]
- 仮想環境でコア数とメモリ減らすことくらいなら
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/28(土) 23:45:29.37 ID:F81c2sjP.net]
- ライターの人でメモリ4GBでセレロンの何かCPUの格安PCを使ってる人はツクラー動かしてみたら動作にラグを感じると言ってたは…まあ道具にお金をかける尺度は役割や人によってそれぞれ('ω'`)
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 03:41:16.65 ID:9+uinVwh.net]
- ツクラーをCPUで動かす……?
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 07:28:01.58 ID:rv343wu0.net]
- まーた反AIの絵師共がお気持ちで燃やしてるよ
ゲームにAI絵使ってるだろおおおおって使って何が悪いんだよ時代遅れの無能が 賢木イオの記事でも呼んで少しは勉強しろっての
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 10:06:02.43 ID:vd2ZXw6m.net]
- 手描きの絵師界隈は先鋭化し過ぎててもう着いていけねえわ
反ワクチンとかQアノンと同じだよあれは
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 10:09:02.72 ID:IffyyjOg.net]
- AIなら100枚の美少女描いてもタダだけど手書きだと1枚10000円とか取られるからな
時代はAIだよ(笑)
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 10:40:32.40 ID:QnHaYRdR.net]
- >>744
ここはお前のTwitterじゃないぞ お気持ち表明はそいつらと同じ場所でやってくれ
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 10:44:05.36 ID:wxus5JDF.net]
- 10000ならまだいい方でしょ、それくらいならクライアントが多少妥協して描いてもらってるレベルでしょ?
つか実績ないと断られるし、イメージに合った絵柄の人探すの大変だし あんまりリテイクできないし旨みがない 立ち回り間違えたら途中で逃げられてメンタルやられるし… なのでもう誰がなんて言おうがもうAIって決めてる…
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 10:54:17.09 ID:vd2ZXw6m.net]
- 絵師の性格の悪さとがめつさはAI前から知れ渡ってたしな
最低限の倫理も無い奴らが盗まれたとか言ってんのちゃんちゃら
- 760 名前:おかしい
技術に適応もできないならクリエイターなんかやめちまえ [] - [ここ壊れてます]
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 11:06:52.44 ID:rv343wu0.net]
- >>748
それが正解だよ。わざわざ生産性落としてAI未満の我儘絵師に仕事振ってやる義理は無い 俺は前作からグラフィックにAIフル活用してるが言いがかりつけてくるのは絵師界隈だけ 大体話書けないコード読めない面白いもんも作れない 絵はAIよりクオリティも生産速度も下の癖になんであんな傲慢なんだか
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 11:38:21.83 ID:u4lUB9Nr.net]
- で、こんな場末でわざわざAI語る意味は?
- 763 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/29(日) 11:42:45.98 ID:scZB/K++.net]
- ツクールいじってる人間がクリエイター気取りは流石に草
せめてUnityくらい使ってから言えよ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 11:53:24.57 ID:wxus5JDF.net]
- 今ならゲームエンジンの選択の幅が広がってるから
Unity、UE、Godot、Defold、RPG PAPER MAKERのどれかは触ってると思う 慣れないうちは作りたいゲームによって使い分けもアリだと思うよ ツクールじゃだめ、ということはもうないんじゃないかな…
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 12:25:55.12 ID:0khnzkSr.net]
- キャラ絵も自分で描けない人たちは悔しいのだ…あはははは('ω'`)
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 12:36:53.41 ID:TXO9xE4w.net]
- 単発連投なんてわかりやすいクズの相手してやるなんて親切なのか暇人なのか
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 13:23:55.21 ID:GPZcqA9+.net]
- MZよりも遥か何世代も前からRPGツクールは絵師向きのゲーム制作ツールって言われてるね
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 14:55:18.89 ID:j22Y9XGs.net]
- そうなの?!
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 14:59:17.09 ID:FpbxP5jU.net]
- ※誰も言っていません
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 16:58:39.42 ID:esUlhsPJ.net]
- AIにはアイが無い
しょせんは機械のセンス
- 771 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/29(日) 17:05:24.01 ID:RyutoxUA.net]
- 自分で打ったドット絵動かしてー
けどプログラム分かんねーって人との相性が一番いいのは確か
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 17:13:13.13 ID:xgjjLBDE.net]
- >>760
自分がまさにそれだわ ゲームとして完成させることまで考えずとも、自作したドット絵を自由に動かせるだけで楽しい
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 17:16:03.20 ID:qv9cKy/c.net]
- でもツクールは絵を描かなくてもキャラ作れるから
自作絵入れるとしたら下手絵にするか実写キャラを入れるかだと思うけど
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 17:16:18.71 ID:ISjDeiqi.net]
- まあ俺もキャラ作ったし絵師に頼んだけどキャラのドット絵がー!ってなったとき
根性でドット絵書いたしな ツクールというか2Dがやっぱ個人ゲーム開発に優しい
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 17:50:30.61 ID:I9zhaXDH.net]
- >>757-758
それは君らがイラスト描いたりする趣味じゃないから聞いたことないんだと思う 絵描き仲間との雑談なんかで「ゲーム作りたい」となるとジャンルの関係もあるがツクールの名前は間違いなく出るよ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 18:10:29.62 ID:FpbxP5jU.net]
- >>764
それは「絵描き」に限らずカジュアルなゲームを簡単に作りたいというオーダーに合うだけでは?
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 18:41:17.80 ID:tuGoLK0k.net]
- イラスト描けるのは武器になる
その武器を生かしたゲームを作りたい RPGはハードル低いしおすすめ だからあってるだろ 気に入らねえからって屁理屈こねんじゃねえよ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 19:38:35.01 ID:TXO9xE4w.net]
- 上のレス見てもイチャモンつけたいだけのクズだろソイツ
- 779 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/29(日) 20:22:12.18 ID:RyutoxUA.net]
- そしてRPGはとんでもねぇ物量のリソースを要求される
絵描きにとって地獄ジャンルだと気づく吉宗であった
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 20:29:10.65 ID:I3x1d9o6.net]
- 世の中にはツクールよりもしょぼいエンジンでゲーム作って販売してる同人ゲーム屋なんていくらでもいるのに
「ツクール」っていうださい商品名がツクール自身を貶めてるところがあるよね
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 20:32:53.39 ID:fQGBJTA3.net]
- だが成功すればリターンが大きいジャンルでもある
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 20:34:13.92 ID:iBCDVUY4.net]
- あ、だから RPGmaker なのか
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 21:10:40.58 ID:vd2ZXw6m.net]
- 近年のツクールでプラグインとか言うjs突っ込むだけで何の知識もない阿呆でも改変できるようにしたのは明らかに失敗だった
あれのせいでスクリプトもまともに読めない書けないスクリプトアレルギーが増長してまともな開発者が去った チヤホヤされたいのか馬鹿みたいにスクリプト素材公開した人間は反省してもらいたいよ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 21:37:18.85 ID:q7D7DpUQ.net]
- 俺もちやほやされたいからスクリプト改変再配布フリーなのをいいことに改造スクリプト配布しまくるわ
ライバルが出てくる前に急げ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 22:20:00.42 ID:wxus5JDF.net]
- MITライセンス辞めた人もいるね
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 22:40:24.87 ID:o+sPldrr.net]
- >>773
あなたがあの悪名高いムノなんとかさんか
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 23:21:34.97 ID:kkUD86b6.net]
- 実際「〇〇プラグインについて質問があるのですが」「〇〇を実現するプラグインを教えてください」
みたいな質問ばかりでまともな技術者はみんな愛想尽かしていなくなったなぁ ツクマテ読み返すと2016年前後は質問内容もそれなりにレベルが高くて活気があったけど以降はずっと下り坂
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 23:27:44.68 ID:0khnzkSr.net]
- まともじゃない底辺同士で仲良くすればいいのだ('ω'`)
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 23:56:39.93 ID:kkUD86b6.net]
- どの分野にも言える事だけど
「〇〇について質問があるのですが。 △△までは自力で実装してみたのですが□□を解決する方法が分かりません。どなたかご教授ください」 って形式なら答える人間もそれなりにいるし、他人に物を聞く時はこの基本形はとても大事だよ。学業でも仕事でもね あと回答に対して返礼しない、という最低限の礼儀すら持たない人は色々な意味でダメダメ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 00:03:56.63 ID:6nYQOTfk.net]
- そういう人にこそChatCPTなりBingChat使えって言いたくなる
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/30(月) 00:38:04.94 ID:rN/Gfo3G.net]
- >>772
要するにゲーム制作のハードルが下がって作者が増えるのが嫌なわけね 自分の作品が埋もれるからか?
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 01:55:29.65 ID:i+nLjKyL.net]
- >>776
そういった場で相手する人がいなくなっただけで技術者が消えたわけではないだろ 技術者同士の語らいがしたいなら自分達から話題提起すればいいだけでそれをしないのは語ることもないから それをスクリプト公開に八つ当たりとか青葉なみの責任転嫁イカレ思考だわ
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 06:34:28.89 ID:o5/73kSl.net]
- スクリプトはvx形式が正解だって答え出てたのに
なんでプラグイン方式なんかにしたのかは本当に謎
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 07:18:01.24 ID:NksIwzgK.net]
- プラグイン自体なんで改造再配布可能な変なライセンス形式にしたのか謎
そりゃ落としたゲームのプラグイン勝手にパクって使う奴もいるんだろうが元々の作者が他人にパクられて損してるだけやん
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 08:20:33.07 ID:598nktO+.net]
- プラグインがMITなのは単に作者の温情、寛容さだから
そこにケチをつけるのは間違ってるぞ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 08:32:26.16 ID:6nYQOTfk.net]
- 公式が推してたんよね
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 10:19:13.22 ID:OzJZNKFD.net]
- 私はMZでRPGを作っている女子高生です
MZで一方通行の地形ってイベント未使用で作れますか? │Aマス│Bマス│ 進める→ ←進めない こういうの
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 10:37:52.08 ID:uAXHRKAV.net]
- タイルマップに矢印マス作ってこれやれ
https://i.imgur.com/rmJoJDZ.png
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 10:43:29.48 ID:OzJZNKFD.net]
- │ ↑ │ ↑ │
│ →│ │ │ ↓ │ ↓ │ こういう設定だと左から右にも入れないんですがやり方がまずいのでしょうか?
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 11:15:17.40 ID:598nktO+.net]
- 今外に居てツクールさわれないから
家に帰ったらやってみるわ 3時間ぐらい待て
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 12:04:11.90 ID:jP1/A+Im.net]
- そもそもプラグイン自体がツクールのコードのパクリみたいなものだからね
一から作ってるわけではない
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/30(月) 13:16:39.78 ID:wiOyEWet.net]
- タイル設定の標準機能じゃ無理でしょ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 13:33:48.99 ID:KVJN7WES.net]
- すまん、AIの答えが間違ってた
タイルの矢印の設定は「その方向に移動でしるか」じゃなくて「その方向"から"移動できるか」だった 標準機能だけでタイル床を作るのは難しいと思う
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 13:41:28.40 ID:dgRCDmRq.net]
- 精査もしないで貼るとかダメなのだ('ω'`)
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 15:20:41.38 ID:oRqyLTyu.net]
- そもそもAIの使い方が間違ってるんだよね
"質問する"んじゃなくて"作業を指示する"んだよ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 22:10:39.36 ID:f0t7u4Ss.net]
- 一方通行の設定はできないんですね
地形タグや通過可能リージョンの設定を工夫して通行許可の切替を考えてみます イベントで処理しても良かったのですがイベント動作中に右上のスマホ用メニューボタンが一瞬消える仕様のせいでここにギミックがあるなとバレてしまうのでイベントは使いたくないんですよね アドバイスありがとうございます
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 00:32:28.35 ID:f3W7j4LQ.net]
- >>795
おっぱいは大きいほう?
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 14:45:33.78 ID:IJpYqlCA.net]
- 早くゲームもプロンプトで生成出来るようにならねえかな
創作活動なんか全部AI生成→選別→微調整でいいよ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 15:42:50.70 ID:kOMWq6qY.net]
- 変数の入れ替えができるDLC便利そう
デフォで入れてほしかったけど
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 18:14:13.41 ID:GlBciZpu.net]
- 発売してから1ヶ月以上経ってるんだし、普通は【買おうと思うけどどうだった?】みたいな質問とか【使ってみたけどイマイチだった】みたいな感想になるんじゃない?
いまさら便利そう? 公式商品の話題出す奴ってなんか違和感があるんだよな
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/31(火) 18:44:59.45 ID:9fnzJ8rG.net]
- >>797
選別、微調整ってただの作業だからつまらんぞ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 19:17:45.38 ID:Upbs8c0U.net]
- >>799
勘繰りすぎてドン引き
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 19:53:28.26 ID:Bm77M5sD.net]
- ツクール2000時代今よりずっと不便だったにも関わらず名作生まれてた
肝心なとこをAIに全部丸投げって創作向いてないんじゃね?
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 19:59:45.50 ID:ZTKak7HP.net]
- 今はなろうみたいに他人が作った設定やストーリーをキャラ名差し替えただけで公開してるZ世代全盛期だからな
AIに一部任せる程度ならまだましな方だよ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 20:15:52.27 ID:GlBciZpu.net]
- >>801
気にしてるのって俺だけなの? まあ確かに敏感になり過ぎかなって気もしてたし控えるわ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 20:58:25.19 ID:GlBciZpu.net]
- 全部AI任せとかクオリティの問題以外にも修正できないバグや炎上しそうな地雷表現が埋め込まれていたら終わりだし怖すぎる
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