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RPGツクールMZ_25作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 04:20:42.60 ID:iv0dpjls.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_24作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/

■過去スレ
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 12:52:06.87 ID:C4cfwtBB.net]
おっさんしかおらんスレでロマサガしらん奴おるんやろうなあとか世の中なめすぎだろw

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 13:34:50.45 ID:OPgQD8eV.net]
ゲーム語るのにおもしろ動画を撮るとか言い出してるのも意味不明だわ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 13:42:08.18 ID:k6+FvQdm.net]
どんなゲーム作ってもいいけど
日本不審者情報センターに載るようなことだけはするなよ
お願いします

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 13:45:54.65 ID:zubz6PBQ.net]
煽りたいだけの単発は相手しなくていい

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 13:54:51.79 ID:Qso3FXzf.net]
キャラ崩すなよ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 13:56:01.14 ID:zubz6PBQ.net]
眠くてつい途中送信しちゃってた…一本道や型にはまった想定内プレイしかできない凡人が、型破りな面白プレイしてる奇人に嫉妬してしまうのは分かるのだ…('ω'`)

482 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 13:57:15.05 ID:I4yTP6Ka.net]
ツクールすら完成させた事のないエターナラーって普通に何度も完成させてるツクラーが羨ましいからね
趣味でも仕事でも自分が上手くいかないからとすぐ逆恨みするクズ多いから察する

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 14:28:38.36 ID:Gjkh7yzO.net]
ここでご高説してる人らの作品がどんなものか見てみたい
さぞや素晴らしい作品なのだろうし

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 15:39:06.99 ID:5h74n49q.net]
まあDLSiteで2000本売れるぐらいの弱小エロ同人サークルっすよ
いつかは5000,1万に手を伸ばしたいね



485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 16:48:07.83 ID:WfW5uAuD.net]
>>480
めちゃくちゃすごいやん
1本でそのクラス売れるってフォロワー数もヤバそうだし セールとか新作出したタイミングでガツンと増えたりしないの?
ノウハウとか凄そうだし ぜひ色々語って貰いたい

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 17:02:41.58 ID:5h74n49q.net]
大したことないよ
Ci-enってやつで1年も専業続けて、毎週進捗報告してけば段々フォロワーは増える
2,3年を下積みにする覚悟とよっぽどセンス、才能が最低じゃなければギリ食ってくぐらいはできると思う
俺は不労所得ありでなんとか専業で生きてるけど

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 17:55:57.09 ID:WfW5uAuD.net]
>>482
いやすげーよ
絵が描けるならセリフCG集とかもあると思うけど、ツクールにしたのは何か根拠があったの?
作者から見て作品が売れた理由とかも教えて欲しいorz

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:04:55.60 ID:QqlBC+cH.net]
>>483
ツクールなのは単純に制作コストが安いから
Unityも触れる

489 名前:けど、Unityでそこそこのゲーム作ると1年~はかかるから時間的コストが重い
ツクールはそこらへんがプラグインが用意されてるし、自分が作りたい部分はJavascriptでガリガリ書けばだいたい2Dでやりたいことはできる
作者から見て売れる理由はまず売れ筋ジャンル狙うことだけ
俺は処女作で皆が買う買う言うから手を出した俺の希少性癖もので赤字出して希少性癖は無理だとわかった
まず売れ筋を攻めて売上とファンを獲得する、それしかない
[]
[ここ壊れてます]

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:24:56.53 ID:QqlBC+cH.net]
あーあとUnityを使わない理由はもう一つある
Unityってそこそこのゲーム作ると重いんだよ
それに比べてツクールはわざと負荷掛けない限りはオンボでも十分動く
ユーザーの絶対数を増やすためにも、最低スペック葉低ければ低いほどいい

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:33:29.88 ID:aYsGHbjo.net]
全く同じことさせるだけなら
コンパイルしてるぶんUnityのほうが軽いでしょ
Unityのエディタはオンボードじゃキツいけど

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:39:02.91 ID:k6+FvQdm.net]
未だに第五世代Core i3、なんならceleronCPUで4GBメモリのノートPC使ってる人も普通にいるしな

493 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 18:43:58.56 ID:xMk8BQvC.net]
>>471
ロマサガが消えたのは一部のマニアにしか求められてないからだぞ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:46:10.76 ID:a6ocz1JD.net]
コンパイルしてるのに重すぎて
裏でなにやってるのか怖すぎるしな



495 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 18:52:18.06 ID:OPgQD8eV.net]
>>486
全く同じことさせたケースがないからそこは比べられないが触れたUnity作品はほとんどが重いよ
仮にツクールで同じ見た目の作品作るとなると相当手を入れないとダメだからこっちも重くなると思うが

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:52:55.97 ID:k6+FvQdm.net]
>>488
そんなんでよくソシャゲ版サ終しないよな、アレ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 19:00:07.87 ID:LVONsTUH.net]
>>488
ロマサガって、一本道の強制イベントだらけとFF4が批判されたから逆ギレして作られたというイメージが……

498 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 19:08:01.52 ID:xMk8BQvC.net]
>>491
ソシャゲはフリーシナリオじゃないし既存キャラをキモオタ萌え絵に改変してオタク受けよくしてるからな

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 19:21:39.53 ID:/8U/c8MY.net]
ロマサガって戦闘回数でイベントの出現制御してるだけで別にフリーでもないやろ

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 19:34:31.19 ID:OPgQD8eV.net]
ロマサガがフリーじゃなかったら何がフリーなん

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:02:53.09 ID:WfW5uAuD.net]
>>843
プログラミング&絵もイケるってのはかなりツクラ―レベル高くね
俺もツクールは凝らなければ速く作れるって思う 一番はプログラミングできないからだけど
他スレでジャムったとき ほぼみんなUnityだったんだけど1から作るから? か結構内部処理大変そうだなーって印象あったわ
絶対数増やすってのは納得 人気ジャンル選択もつまりそれだもんな

1作目の方は赤字のまま伸びてないの?
作品出してく度とかセールとかも鑑みると売り上げが伸びるタイミングがないわけでもないと思うんだけど

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:06:05.44 ID:328Bgxcu.net]
>>495
ルナティックドーンとかプレイヤーのやりたいことやってラスボスや最終目的すら変わってくるゲームなんていくらでもあるぞ
ロマサガなんてスタートとエンドの間に薄っぺらいクエストあるだけの箱庭でしょ

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:07:54.23 ID:7xUwoiz7.net]
サガフロンティアはフリーに入るってことか

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:09:28.42 ID:FN/Ni9vb.net]
サガフロはオムニバスやろ



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:09:34.94 ID:2zymX/zA.net]
重いといえば最近入れたプラグインの特定の機能でカクついてたんだけど、調査するのにDevTools便利だね(´・ω・` )

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:14:34.40 ID:LVONsTUH.net]
>>495
エンディングは各キャラ固定だから
必ずしも完全なフリーシナリオではないって
ファミ通で河津さん自身が言っていた
1の発売前だっかな?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:19:46.67 ID:a6ocz1JD.net]
>>497
ルナドンだとイベント自体無かったりするけどな

508 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 20:26:37.51 ID:OPgQD8eV.net]
>>497
ルナドンは勝手にクエストや行動こなすだけでシナリオすら存在しない
主人公のとった行動を総括してシナリオだというならロマサガも起点と終点があるフリーシナリオだわな

>>501
完全じゃなくともフリーはフリーだと言ってんじゃん、0か1しか認めないわけでもなかろう

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:27:57.38 ID:rrsILVh8.net]
ロマサガは500回戦闘するまでにイベントいくつクリアしたか・悪いこと何回したかでサルーインの居場所を教えてくれる場所が分岐するだけだからな
イベント一切クリアせず連射パッドで雑魚だけ倒しててもラスダンに行ける程度の内容

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:31:20.82 ID:G77z5y3W.net]
ロマサガ程度でフリーシナリオと言ってたらウィザードリィでもウルティマでも昔のRPGなんて全部フリーシナリオやん

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:34:53.67 ID:AwMg0NO7.net]
屁理屈こねてんじゃねえよ
ロマサガはどこから見てもフリーだろうが
大人しく引き下がれハゲ

512 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 20:43:40.20 ID:+ImQC7Lt.net]
ウルティマ6はフリーシナリオ

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:44:22.01 ID:rl8nFu/H.net]
はげはお前だろハゲ
見た目が痛々しいからダイソーからかつら買ってこいよw

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:47:36.38 ID:a6ocz1JD.net]
ぼくの好きなカジュアルノベルゲー以外認められないから
それに反するジャンル叩こうとしてるだけだろうな



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:54:21.47 ID:8yAr6JzZ.net]
素直にホモの話を続けてればみんな仲良しだったのに下手に話題を変えようとするから荒れるんだよ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:55:07.68 ID:zubz6PBQ.net]
マルチエンディングとかフリーシナリオとか選択肢が多いものはツクールのもプレーイするのも難易度上がるのだね('ω'`)

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 20:58:50.29 ID:cFjJ8AhQ.net]
レベルがあがると出現する敵も強くなるRPGってどうなの

518 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 21:03:22.00 ID:9Gr63nP0.net]
まともに完成させたこともない底辺ツクラーが嫉妬に狂ってIDコロコロしながら噛み付いてるように見える

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 21:06:26.07 ID:LVONsTUH.net]
>>503
いやいやいや!
別にフリーであることを否定してるんじゃないって!
当時の「フリー」に対する見方を言いたかったんだよ
でも当時、フリーシナリオに一体どれほどのカオスを求めていたのやら

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 21:15:46.51 ID:LVONsTUH.net]
では……

>>510
次は>>463(俺)短編でも作ってみようかな

まずは2dモブ女の顔下半分を水色にしないと
俺MVなんだけど、MV風ゴメスどこかにないかな

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 21:17:02.57 ID:zubz6PBQ.net]
>>488
ロマサガは123でそれぞれ100万本も売れるほど人気あったのだが?サガシリーズ全体での話ならロマサガはむしろ黄金期へ突っ走ってる時期なのだ…('ω'`)

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 21:22:03.35 ID:zubz6PBQ.net]
WiiUのバーチャコンソールでやりたいRPGいくつかあった事をおもいだす…ふかくおもいだす…('ω'`)

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 21:34:40.97 ID:7xUwoiz7.net]
結局フリーってなんなの!!!!

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 22:01:25.47 ID:WfW5uAuD.net]
思い思いの簡単なフリーシナリオを作ってあげたらいいんじゃないの
デフォ素材ならみんなが気にしてる顔バレしないやろ?



525 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 22:23:31.42 ID:xMk8BQvC.net]
ルナドンこそクエストの集合体なんだけど

526 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 22:23:49.86 ID:xMk8BQvC.net]
>>505
3Dダンジョンのどこがフリーシナリオなんだよwww

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 22:24:36.55 ID:LVONsTUH.net]
俺は一本道の極みFF5も好きだったんだよな
大好きな大図書館の曲がいつでも聞けたし
でも大好きな故郷の曲と大森林の曲が聞けなくなって
もう物凄く残念だったっけ……

528 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 22:25:47.35 ID:xMk8BQvC.net]
DQ3のオーブを集める順番の部分はフリーシナリオと言える

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 22:37:56.77 ID:LVONsTUH.net]
>>523
そういう要素が消えていって
「自由度が高い/低い」
という評価項目ができたんだよ。
DQ3と同じく船を手に入れたら、行けるクエストが一気に増えるDQ4ですら、1章~4章が一本道だから自由度が低いなんて評価になっちゃったんだよ。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 23:04:59.69 ID:4jvNChRR.net]
戦闘に勝てさえすればどこにでも行けるしどのイベントでも進行していく
こんな感じでフラグ立てやイベント間の関連付けをさせないで作ればフリーシナリオになる?

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 23:12:37.96 ID:a6ocz1JD.net]
ロマサガはあくまで当時のRPGが一本道ばかりだった状況の中での
「フリーシナリオ」を売りしただけだからな
2以降は別に売りにしてないし

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 23:19:52.41 ID:LVONsTUH.net]
>>526
いや、一本道の雄たるFFはずっとあんな感じじゃないか?

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 23:23:16.25 ID:a6ocz1JD.net]
>>527
次はここ、次はあそこ、っていう「チェックポイント」の順番が固定されてるのがふつうのRPG
ロマサガはされてない

534 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 23:47:07.90 ID:xMk8BQvC.net]
そもそもフリーシナリオっていいだしたのがロマサガじゃないのか?



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 23:52:18.57 ID:LVONsTUH.net]
>>529
ロマサガは独自の呼び方で宣伝していたような……
スマン、よく覚えていない

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 23:54:47.57 ID:a6ocz1JD.net]
ロマサガで合ってる
色んなRPGやっててお使いや一本道に辟易してた層に刺さった

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 00:09:56.99 ID:dKIjT81A.net]
そろそろデボラちゃんでもお嫁さんにするのだ('ω'`)

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 00:15:03.36 ID:AODCOWib.net]
一本道が辟易やら批判やら一部の声を大げさに言ってない?
新鮮さが刺さったのは違いないが一本道RPGはその後も現在に至るまで主流であり続けてるぞ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 00:29:20.97 ID:4Q480REL.net]
ゲームなんて年に2本も買ってもらえればいいほうだったから一本道だから飽きたとか1ミリも感じてなかったわ
アクションだろうがADVだろうが一本道だしな

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 00:31:27.15 ID:qeQk9jx9.net]
今の主流はオープンワールドかソシャゲだし
FFは死にかけてるだろ

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 00:38:31.34 ID:4Q480REL.net]
死にかけてるとか嘘いうなよ
もう完全に死んでるだろ
最新作30万だぞ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 00:39:41.51 ID:dKIjT81A.net]
自由度の部分はMMORPGとかに移動しちゃったイメージあるは('ω'`)

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 00:54:01.77 ID:UJzwc3Jf.net]
当然のようにスルー もう清々しくて笑っちゃうわ
いま完全に理解した このスレって他人のゲームで語る奴ほど声でかいのな
ツクールスレだから言いたい事は制作で語るのかと思ってたけどどこかで聞いた一般論ばっかり口にして体験談を話してくれる人はごく少数だし
ツクラ―は9割がエタって完成させないって格言はこのスレにも当てはまるのかもな 9割のやる気ないワナビの声がデカいスレって事だ

もっとこう熱いスレを期待してたわ
こいつが頑張ってるから俺も頑張ろうって感じの そういう奴はここにゃいないのか

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 00:55:07.68 ID:AODCOWib.net]
売れてる作品がオープンワールドしか存在してないわけじゃないだろ
極論厨はこんなんばっかで嫌になる



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 01:02:19.32 ID:49OvFcX3.net]
コンシューマー機でのフリーシナリオRPGの元祖はメタルマックスのような気がする
ベストエンディングを達成するにはある程度の必須イベントがあるけど

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 01:03:18.42 ID:qeQk9jx9.net]
主流じゃないって話だろ
論点逸して間違いを誤魔化すのは詭弁の基本

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 01: ]
[ここ壊れてます]

548 名前:45:59.18 ID:AODCOWib.net mailto: 一本道だって主流だろ
オープンワールドの目立った作品取り上げて主流はコレだけだとでも言うつもりか
どっちが詭弁だよ低能
[]
[ここ壊れてます]

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 01:56:07.32 ID:cBJtzWK1.net]
>>534
そういえば弟切草ってADVのカテゴリーに入るのか?

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 01:57:43.58 ID:cBJtzWK1.net]
>>538


551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 02:56:17.19 ID:dyzBi3v3.net]
FF16とかまじ凄いゲームだったからな
一本道RPGもまだまだ求められてるよ

552 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 02:57:25.60 ID:4Q480REL.net]
>>543
サウンドノベル

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 07:29:25.98 ID:xndud/oL.net]
AIでエロゲーの画像作ってると定期的に我慢できなくなってとりあえずシコるんだけどお前らは制作中にシコることあるの?

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 08:33:58.19 ID:W+IW1MnZ.net]
底辺術師は巣に戻りましょう

>>538
きみのようにエターナラーを拗らせると相手を萎縮させるために作品晒せとか言っちゃうんだよね



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 09:21:29.23 ID:ae3k20zQ.net]
だってお前ら晒しても遊んでくれないじゃん

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 09:22:26.61 ID:64DBoXhL.net]
>>538
ツクスレに何を求めてんだ
とりあえず言えることはツクール製作品で人気のある作品をプレイして
何が良かったのかを研究できれば良い
ツクスレも昔と比べたら見てる人かなり減ってると思うし

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 09:33:36.12 ID:Cyv7ux/N.net]
>>548
まあでも他人のアイディアや作品を貶める発言する人がどんなものを作ってるのかは気になるよ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 09:35:06.04 ID:L/808QhO.net]
FFは求められるレベルが青天井で可哀想になる
新作出るたびにたたかれてるけど普通に良作揃いなんだよね

559 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 09:49:56.97 ID:W+IW1MnZ.net]
>>551
アイデア?作品?そんな大層なもん晒してる人いないでしょ。被害妄想も大概にしなさい

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 11:24:57.08 ID:ra+9hIpx.net]
大事なのはエロスだよエロス
なにがアガペーだよ

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 11:28:58.53 ID:7LsPQmd+.net]
ちんこちんこ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 11:46:57.28 ID:dKIjT81A.net]
ゲームなんて各種ストアにいくらでも並んでるのだ('ω'`)

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 11:47:22.27 ID:dKIjT81A.net]
ゲイアバタートゥモロー('ω'`)

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 11:50:29.54 ID:dKIjT81A.net]
面白げなタイトルを思い付いてそれに中身を合わせる作業です('ω'`)



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 12:42:58.09 ID:PRfOd3m1.net]
今のCSのRPGは猫も杓子もスキルツリーばかりで多様性がない
キャラ育成はRPGの醍醐味の一つなんだからもっと工夫してほしいもんだ
育成SLGの分野とかで参考にすべきゲームは色々あるだろうに

566 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 13:21:37.07 ID:4Q480REL.net]
ここでゲーム晒すのって肥溜めに捨てるのと一緒だよな

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 13:58:16.96 ID:Cyv7ux/N.net]
>>553
ちょっと上見ただけでもギミック馬鹿にしてるやついるじゃん

568 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 14:04:02.98 ID:zXln/WtY.net]
まだ理解してないのか
ここの自称ゲームクリエイター(笑)さんたちに意見したところで無駄だよ
文句つけたいだけの集まりだし
屁理屈こねてゲームなんて晒さないのだ
そもそも完成すらさせたことないのだから

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 14:15:10.41 ID:Jtd9sFbn.net]
いやだれでもここに晒すのはやらないだろ
俺はいつでも質問受け付けるよ
少なくても3本リリースしてちょっとだけど売上もある
さすがにフワッとしすぎた質問とか気に食わない質問は答えないが

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 14:22:57.54 ID:YIaHkuew.net]
という設定でいこうと思います

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 15:09:05.72 ID:FBnutdNM.net]
おうそういう

572 名前:ン定で行くからな
お前らもこのノリについてこいや
[]
[ここ壊れてます]

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 15:34:37.99 ID:UJzwc3Jf.net]
>>550
俺は過去スレでボコボコにされてた3すくみのアイデア出してた人みたいなのが沢山いると思ってたんだよな
数時間で作ったから色々練りこみ不足だったけど 彼はシステム考えて実際に作ったじゃん
それを意見貰ってブラッシュアップして作品にしていくのが制作だと思ってる
なのに寄って集ってあいつを貶してサヨナラさせるって
初めの一歩がどれだけ大切か 完成させるのがどれだけ大変なのか知ってればあんなこと出来ないだろ
>>553
そう 作品やアイデアを貶したことはしない
ロマサガが~FFが~って人のふんどしで語るだけってアイデアまで行ってなくね ただの感想じゃん
他作品を語るのも必要だと思うけど 試すまで行って初めてアイデアになるはず
ツクールスレなんだから作ってみたらってのは求めすぎなんかね
>>551
こういうのを待ってたんだよ
俺も550の作品が気になるし 意見が一致したなら見せ合わないか? 勝負とかじゃんくてお互いを知るためにさ
いっそみんなで発表しあうのはどうだろう 製作者なら作品を発表しあえばそこにリスペクトがうまれるだろ?
>>560
見せれるものがないならそれでいいじゃん 周りを下げる必要なくね?

まぁ何が言いたいかって楽しくスレでゲーム制作したいなって事なんだけど
ゲーム晒さないのはこのスレがクソだから 何のメリットもない 誰もやってくれない 否定しかされない
基本的なスレの雰囲気がこれじゃどうしようもなくね?

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 16:00:51.79 ID:FBnutdNM.net]
じゃあまずお前から実践してみせなよ



575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 16:20:47.71 ID:UJzwc3Jf.net]
>>562
否定的だったけどいまはこの意見に賛同だわ
>>563
何でだれも晒さないんだろう?
リリースして売り上げあるからそれを壊したくないっていうのはわかるけど素人だっているわけで
拙くてもばんばん作品をあげた方がエタる可能性だって減ると思うんだけど それはやっぱりこのスレの雰囲気の問題なんじゃないかな
>>567
もちろん俺はあげられるぞ 当然みんな俺に続いてくれるな?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 16:31:18.65 ID:AODCOWib.net]
煽りたいだけマウント取りたいだけのクズがわんさといるスレで制作がんばりましょう的な夢はとっくに見てない
だいたい制作してる人間なら既存作品に対して否定ありきの連レスなんかしない
既存作品を取り上げるなら何がよかったか何が悪かったかを論じて自分の制作に活かす方向になるはずだからな
制作に活かしたいなら5chじゃなくよそのまともなサイト利用したほうがいいし俺はそうしてる






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